Guía detallada de Dilyuk en Genshin Impact: mejores armas, artefactos, estadísticas y unidades. Funciones de bombeo y rotación para revelar el máximo potencial del héroe.
Dilyuk es un personaje jugable ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ que aún no sale de las escuadras de muchos jugadores, ya que es capaz de infligir mucho daño sin condiciones especiales y con una mínima inversión. El dueño de la taberna "Share of Angels" posee una espada de dos manos y un elemento Pyro. Sus talentos y habilidades le permiten incinerar literalmente a todos los enemigos en el camino. Esta guía describe en detalle el proceso de subir de nivel y crear una construcción para un héroe.
Clasificación | A-posición en lista de guiones |
Rareza | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
cuando se agrega al juego | 28 de septiembre de 2020 (parche 1.0) |
Como conseguir un personaje | Oración estándar |
Elemento | Piro🔥 |
Arma | Espada de dos manos |
Género del personaje | Masculino |
¿A qué grupo pertenece | Destilería Rassvet, Ordo Favonius (anteriormente) |
nombre de la constelación | Búho sabio |
Región de origen | Mondstadt |
Fecha de nacimiento | 30 abril |
Signo del zodiaco | Tauro |
Edad | 22 24 años- |
Crecimiento | 185 187-ver |
plato especial | Érase una vez en Mondstadt |
Actores de doblaje |
|
Cómo conseguir a Dilyuk en Genshin Impact
El héroe está disponible sin límite de tiempo en la oración estándar "pasión de viajar" Además, con cierta posibilidad, puedes conseguirlo en el evento de Oración de los personajes cuando pierdes. Constelaciones en el héroe son eliminados junto con la obtención de sus copias.
Además, Diluc a veces aparece en actualización 4.5.
Piel
С Cristales de creación en la tienda - la pestaña "vestuario":
- Durante la versión 2.8, la máscara se vende con descuento: 1980 cristales de creación.
- A partir del próximo parche, el precio será: 2480 cristales de creación.
Características: lo que aumenta con la elevación
La característica principal de Dilyuk - probabilidad de golpe crítico, que crece junto con la nivelación del héroe. Además de crítico. chance aumenta HP, poder de ataque y defensa. Las características exactas en cada nivel de elevación se pueden encontrar en la tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Probabilidad de golpe crítico |
---|---|---|---|---|
1 | 1011 | 26 | 61 | 5.0% |
20 | 2621 | 68 | 158 | 5.0% |
40 | 5219 | 135 | 315 | 5.0% |
50 | 6712 | 173 | 405 | 9.8% |
60 | 8421 | 217 | 509 | 14.6% |
70 | 9932 | 256 | 600 | 14.6% |
80 | 11453 | 295 | 692 | 19.4% |
90 | 12981 | 335 | 784 | 24.2% |
Habilidades
Dilyuk es el portador de una espada de dos manos y asesta fuertes golpes con su mano. Todas sus habilidades están infundidas con energía Pyro, lo que le permite mantener el estado de los enemigos casi continuamente, abriendo oportunidades para crear reacciones. La rotación de las habilidades del héroe es una de las más fáciles del juego, pero para obtener el máximo de dps, debes tener en cuenta algunos matices. al usar y nivelar habilidades.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Espada Templada (Ataque Normal/Cargado)
Ataque normal: Ofrece hasta 4 barras.
Ataque cargado: Dilyuk inicia un ataque combinado, que dura exactamente hasta el momento en que consume por completo la energía (termina con un poderoso golpe frente a él).
en el otoño el héroe ataca a todos los enemigos en su camino, mientras inflige daño de área.
- Fiebre de fuego (Habilidad elemental)
Realiza ataques cortantes con la espada, lo que inflige daño Pyro a todos los enemigos en su camino. La habilidad no se puede activar más de 3 veces seguidas. Si el tiempo entre golpes es demasiado largo, la habilidad se enfriará.
- Amanecer (explosión elemental)
Rodeándose de fuego, Dilyuk repele a los enemigos cercanos y les inflige daño Pyro. Parte de la llama se transforma en un fénix que vuela hacia el enemigo más cercano y ataca con un poderoso daño Pyro. Al final del vuelo, el pájaro de fuego explota e inflige daño de área.
Dawn también infunde Claymore de Diluc con una infusión Pyro por un corto tiempo.
El orden de bombeo
Prioridad de habilidad para Dilyuk:
- habilidad elemental;
- Ataque normal;
- Explosión elemental.
Es importante mantener los tres talentos al mismo nivel. Es decir, es recomendable bombear todas las habilidades. paralelo a, pero si los recursos son limitados, siga el orden recomendado anteriormente.
Habilidades Pasivas
Talento | Cuando abre | Lo que da |
---|---|---|
legado del sol | Base | Al forjar armas a dos manos, devuelve un 15 % de mineral. |
Crueldad | 2da Fase de Ascensión | Los ataques cargados cuestan un 50% menos de resistencia y aumentan su duración en 3 segundos. |
Bendición del Fénix | 4da Fase de Ascensión | La duración de Pyro Infusion después de activar el ult es +4 segundos. Bonificación de daño pirotécnico +20%. |
Constelación
Las mejores constelaciones de Dilyuk - S1 и S2:
- La primera constelación no hace que el personaje sea mucho más fuerte, pero te permite destruir oponentes con toda la salud un poco más rápido.
- El segundo aumenta el daño de Diluc cuando recibe daño, dándole una ventaja en el combate. En este caso, el beneficio funciona incluso bajo la influencia del escudo.
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | venganza al rojo vivo | +15% de daño contra enemigos por encima del 50% de HP. |
2 | ascua | Recibir daño aumentará tu poder de ataque en un 10 % y tu velocidad de ataque en un 5 % (durante 10 segundos). El efecto se acumula hasta 3 ra y puede ocurrir una vez cada 1,5 segundos. |
3 | tribu de acero | Nv. Fiebre de fuego +3 (máx. 15) |
4 | cometa abrasador | La activación rítmica de la habilidad Fire Rush aumenta su daño. Cuando se activa 2 segundos después del golpe anterior, el daño del próximo ataque aumenta en un 40% durante 2 segundos. |
5 | Fénix, presagio del amanecer | Nv. Amanecer +3 (Máx. 15) |
6 | Una espada que ilumina la oscuridad. | Después de activar Flame Rush, la velocidad de ataque y el daño de los próximos dos golpes normales aumentan en un 30% para la tecnología. 6 seg. La habilidad ya no interrumpirá un combo de ataques normales. |
La parte principal de las constelaciones no proporciona ninguna habilidad nueva o especial, sino que está completamente enfocada en aumentar el daño del propio héroe.
Ventajas y desventajas
Diluc sigue siendo uno de los Pyro DPS más buscados debido a su juego consistente. entre los principales beneficios personaje:
- Estilo de juego fácil y de ritmo rápido adecuado para principiantes.
- Pyro Infusion cuando usas una habilidad elemental te permite crear varias reacciones, incluyendo Steam, Melt, Overload, Burn y Bloom.
- No depende de la resistencia.
- El ult inflige daño en un área grande y también aplica una infusión por un tiempo.
- Cuando se asciende, aumenta la posibilidad de un golpe crítico, lo que hace que sea más fácil encontrar las estadísticas ideales.
- La explosión elemental es de al menos 40 unidades, lo que le permite usar la capacidad de enfriamiento sin invertir en bombeo recuperación de energía.
desventajas:
- Uno de los mayores inconvenientes del héroe es que derriba a los enemigos cuando usa su ult. La única salida es llevar personajes con control al equipo o moverse constantemente por el campo de batalla, perdiendo el tiempo, lo que hace que sea especialmente difícil pasar. Abismo retorcido.
- Velocidad de ataque lenta debido al uso de Claymore.
- El equipo a través de las necesidades de Par ye lan para una llamada de reacción estable.
Nivelación
Echemos un vistazo más de cerca a qué recursos y materiales se requieren para el bombeo y la elevación completos del héroe.
Elevación
Todos los componentes para el surgimiento del personaje se presentan en la siguiente tabla.
Guías detalladas:
se puede utilizar Calculadora de impacto de Genshinpara calcular la cantidad de recursos.
Talentos
Los siguientes tipos de libros y componentes ayudarán a desarrollar el máximo nivel de talentos:
Para abrir tres habilidades activas, también necesitará Galones de Fatui, así como:
- Libros sobre "Lucha";
- Materiales de El terror de la tormenta;
- Corona de Sabiduría (Insight) en el nivel 10.
Las mejores construcciones para Dilyuk en Genshin Impact
Dilyuk se revela más plenamente como Daño principal de Pyro, respectivamente, combina bien con Cryo e Hydro Elemental s para crear Melt and Vapor, o Dendro para convocar a Bloom. Por lo tanto, se puede ensamblar tanto en un ensamblaje completo de Pyro, jugando a partir de reacciones, como en construcciones destinadas a infligir daño único cuando se usan beneficios de soportes; depende del equipo, las estadísticas reducidas en los artefactos y el juego preferido.
Estadísticas de artefacto preferidas:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
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HP (permanente) | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Maestría elemental |
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Poder de ataque (permanente) | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Maestría elemental |
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Porcentaje de poder de ataque/maestría elemental (si no hay poder de ataque del cáliz > 2,000 y se construye a través de las reacciones) | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes % de poder de ataque / Maestría elemental Recuperación de energía % |
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% de daño adicional de Pyro | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Maestría elemental |
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Creta. probabilidad de daño/crítico golpes | Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes Poder de ataque % Maestría elemental Recuperación de energía % |
Valores óptimos de estadísticas:
- Poder de ataque: desde 2000 unidades.
- Probabilidad crítica y daño crítico: Proporción 1:2 (60 ksh/120 ku) o más.
- Recuperación de energía: 100-140%.
- Maestría elemental: 150 unidades, de 200 a 300 en montajes a partir de reacciones.
la mejor arma
Al elegir armas para Dilyuk, se recomienda dar preferencia a las Claymore, que otorgan poder de ataque, críticos y daño elemental. Si juegas a través de reacciones, tiene sentido poner una espada con maestría elemental.
nombre | Estadísticas básicas | Efectos Pasivos |
---|---|---|
Ataque básico 46 - 608 Poder de ataque 10,8% -49,6%. |
El poder de ataque aumenta en un 20-40%. Al atacar a enemigos con HP por debajo del 30 %, todos los del escuadrón reciben un aumento del daño del 40 al 80 % durante 12 segundos. El tiempo de reutilización del efecto es de 30 segundos. Una de las mejores armas para Dilyuk entre las legendarias, además, sale del estandarte estándar. Otorga una gran cantidad de poder de ataque, sin embargo, los críticos deberán equilibrarse con la ayuda de artefactos. |
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Ataque básico 44 - 565 Daño crítico 19,2% -88,2% |
La defensa aumenta en un 28 %~56 %, y el daño de ataque normal y cargado aumenta en un 40 %~80 % de defensa. Aunque Diluk no necesita defensa, sigue siendo una buena opción gracias a la gran cantidad de críticos. Daño en la estadística principal. El efecto pasivo también funciona, ya que el arma en sí aumenta la defensa desde arriba. Lo único es que puede haber problemas de falta de poder de ataque. Pero esto se compensa fácilmente con la ayuda de Bennett. |
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Mil soles deslumbrantes | Ataque básico: 49 - 741 Creta. oportunidad: 2.4% -11% |
Después de activar el E-shki o ult, da el efecto de Burning Radiance, que aumenta el crítico. daño por 20% -40%, y el poder de ataque 28% -56% durante 6 seg. una vez cada 10 seg. Golpear a los enemigos con golpes normales o cargados mientras Burning Radiance extiende la duración del efecto en 2 s. Su extensión puede funcionar 1 vez cada 1 segundo y la extensión máxima es de 6 segundos. Los efectos de Burning Radiance aumentan con 50% -75%, si el portador del arma se encuentra en estado de Bendición de la Llama Sagrada. El efecto funciona incluso desde un "bolsillo". |
Ataque básico 46 - 608 Creta. oportunidad 7.2% -33.08% |
Después de golpear a un enemigo con una habilidad elemental, el poder de ataque aumenta en 20% -40% durante 8 seg. Cuando recibas daño, tu poder de ataque aumentará en 20% -40% durante 8 seg. Estos efectos funcionan incluso si el personaje no está en el campo de batalla. Además, si el personaje equipado no está protegido por un escudo, su máx. HP aumentará en 32% -64%. El arma top 1 en la segunda constelación con la que funciona bien el efecto pasivo de la espada. Pero incluso de lo contrario, otorga una gran bonificación al poder de ataque y la probabilidad de golpe crítico, lo que permite que los artefactos se centren en el golpe crítico. daño. Al jugar con este Claymore no se recomienda poner escudos. |
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Ataque básico 46 - 608 Poder de ataque 10,8% -49,6% |
Durabilidad del escudo +20-40%. Golpear a un enemigo otorga un 4-8% de poder de ataque durante 8 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces con un tiempo de reutilización de 0,3 segundos. Cuando está equipado con un escudo, la bonificación de daño aumenta en un 100%. Una similitud con Wolf's Doom, pero con las condiciones: el equipo debe tener un escudero, de lo contrario, el efecto pasivo no funcionará. |
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Ataque básico 42 - 510 Probabilidad de golpe crítico 6% -27,6% |
Mientras está en combate, aumenta el poder de ataque en un 6-10 % cada 4 segundos y el daño recibido en un 3-1,8 %. El efecto se acumula hasta 5 veces. No se reinicia al cambiar de personaje, pero toma XNUMX carga al recibir daño. Con la 5ª elevación y el cumplimiento de las condiciones de los 2 primeros. Te permitirá maximizar la probabilidad de crítico de Dilyuk y, por lo tanto, invertir en bombear daño crítico. Para que el efecto pasivo del arma funcione de manera estable, es recomendable llevar un escudero al equipo. |
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Ataque básico 42 - 510 Poder de ataque 9% -41,4% |
El poder de ataque después de ser curado aumenta en 24-48% durante 8 seg. El efecto funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla. Armas gratis para un alto poder de ataque. Con tantos puntos de estadísticas, puedes concentrarte en otros parámetros, por ejemplo, vigilar dominio de los elementos a un equipo que juega desde reacciones elementales. |
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Ataque básico: 48 - 674 Probabilidad crítica: 4,8% -22.1% |
Cuando los del grupo recogen fragmentos elementales creados por una reacción de cristal, el personaje equipado recibe 1 sello, lo que aumenta el daño de la habilidad elemental en 18-36%. La impresión dura 15 segundos. Puedes tener 2 sellos al mismo tiempo. Todos los sellos del personaje equipado desaparecerán después de 0,2 segundos. después de infligir daño con su habilidad elemental. Claymore que aumenta el daño de una habilidad elemental. Un arma específica aumenta el daño de una habilidad en un orden de magnitud cuando se cumplen las condiciones pasivas, pero no afecta el daño de otras habilidades, por lo que se considera una opción situacional. Para operar el arma se requiere un aplicador Geo fuera del campo: AlbedoAdemás, debes controlar la cantidad de cristales recibidos antes de cada activación de la habilidad. |
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Ataque básico 44 - 565 Maestría elemental 24 - 110 |
Dentro de 8 seg. después de golpear una habilidad elemental en un enemigo o activar una reacción elemental, el poder de ataque aumentará en un 12% -24%, dominio de los elementos - en 48-96 unidades. Con el Rain Cutter, R5 está a la par cuando se juega a través de la reacción Par. Sin embargo, Flower in Armor es una opción más versátil, que también es adecuada para Melting (en algunos casos para Burning y Blooming), ya que aumenta el poder de ataque y al mismo tiempo despierta gratis para el evento. Aliento de anémona. |
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Ataque básico 44 - 565 Maestría elemental 24 - 110 |
Se incrementó el daño en un 20-36% contra objetivos bajo el estado de Hydro o Electro. Solo apto para jugar a través de las reacciones Steam o Overload. Pero se revela mejor con Hydro. En un equipo que juega desde un par inverso y con estadísticas equilibradas, esta es una gran opción, especialmente en R5. |
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Ataque básico 48 - 674 Recuperación de energía 8% -36,8% |
Daño +8-16%. Una explosión elemental o los ataques normales/cargados tienen la posibilidad de generar cuchillas invisibles que infligen un 80-160 % de daño a todos los enemigos en su camino. Duración: 20 segundos u 8 golpes de cuchilla. Aunque el héroe no experimenta una necesidad particular de restauración de energía, si esta arma está disponible, puede usarse como una opción alternativa que aumentará pasivamente el daño general y aumentará el ataque básico. |
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Ataque básico 42 - 510 Daño crítico 12-55,1% |
Los enemigos derrotados aumentan el poder de ataque en un 12-24%, duran 30 segundos y se acumulan hasta 3 veces. La duración de los efectos adicionales no depende unos de otros. Si hay un brillo de estrella adicional y no hay suficiente daño crítico, es muy posible dar preferencia a esta arma. Además, por el momento no hay otros Claymores con crítico en el juego. daño. Efecto pasivo Dilyuk bien puede darse cuenta. |
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Ataque básico 41 - 454 Poder de ataque 12% -55,1% |
Aumenta el daño de explosión elemental en 12% -24%. Golpear a un enemigo con una explosión elemental tiene un 100 % de probabilidad de invocar un atún titánico que ataca e inflige daño de área igual a 100% -200% del poder de ataque. Puede ocurrir una vez cada 15 segundos. Te permite infligir más daño con la definitiva, mientras que, a diferencia de Akuomaru, no requiere el cumplimiento de condiciones especiales. Lo único negativo es el arma del evento, que actualmente no se puede obtener. |
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Ataque básico 42 - 510 Poder de ataque 9% -41,3%. |
El daño de explosión elemental del personaje equipado con esta arma aumenta en un 0,12-0,24 % por cada punto de la cantidad total de energía de todos los del grupo. La bonificación de daño no puede exceder el 40-80%. No es una mala opción si juegas desde el ult. |
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Ataque básico 44 - 565 Poder de ataque 6% -27,6% |
Los ataques normales o cargados tienen un 50 % de probabilidad de infligir un 240-480 % de daño adicional en un área pequeña. El efecto no se activa más de una vez cada 15 segundos. Una buena arma gratuita que se puede fabricar con un herrero casi al comienzo del juego. Se puede usar como una opción de transición en lugar del conjunto Berserker para equilibrar las estadísticas. |
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Ataque básico 39 - 401 Poder de ataque 7,7% -35,2% |
Cuando es golpeado por una habilidad elemental, los Ataques Normales y Cargados infligen daño adicional 60% -120% daño de área pequeña durante 15 seg. Puede ocurrir cada 3 segundos. Una excelente opción F2P al comienzo del juego: otorga un beneficio al poder de ataque y aumenta el daño de los ataques normales, que Dilyuk a menudo combina con una habilidad elemental y una habilidad máxima. El ataque base bajo puede ser compensado por Bennett o Sarah. |
mejores artefactos
De los artefactos, Dilyuk es adecuado tanto para conjuntos para mejorar las reacciones como para conjuntos de poder de ataque para infligir daño único.
número | nombre | conjunto | Rareza | efectos |
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1 | Bruja Escarlata Ardiente | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | El mejor set para Dilyuk, ya que tiene todas las bonificaciones necesarias para él:
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2 | Fin del gladiador | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Se puede usar en combinación con Crimson Witch of Flames o el conjunto completo si se prefiere un juego sin reacción.
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3 | sueños dorados | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
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4 | sueños dorados | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Si no es posible recopilar juegos completos, puede combinar sus partes entre sí para diferentes situaciones. Por ejemplo, Crimson Witch of Flames + Gilded Dreams para reacciones, Crimson Witch of Flames + Gladiator’s Finale para autolesiones. 2 piezas de Gladiator’s Finale son reemplazables con: ecos de ofrenda. 2 piezas de Gilded Dreams son reemplazables con: flor perdida del paraiso. |
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5 | Berserk | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Los principiantes que tengan la suerte de recibir Diluk durante la oración pueden equipar el conjunto Berserker. Esto aumentará Crit Chance en un 12% (por 2 elementos) y en otro 24% cuando HP cae por debajo del 70% (por 4 elementos). |
Composición del escuadrón
Diluk combina bien con el cuerpo principal de héroes debido a la mecánica disponible, y su elemento abre el a varias interacciones. De los personajes que se pueden poner en equipo con Dilyuk, destacamos:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Un buen Hydro Reactor, debido a Omen, aumenta significativamente todo el daño infligido. Ayuda a crear la reacción de evaporación. | |||
Inflige el estado final de Hydro y también inflige su propio daño, actuando como un distribuidor de daños secundario. | |||
De todos los héroes de Hydro, es el más efectivo para infligir el estado de Hydro. Uno de los mejores apoyos del equipo con Dilyuk. | |||
Ataca sin estar en el campo y mejora el daño. Él puede sanar y convertirse en un sanador. | |||
Da un escudo y cura si es necesario. En la sexta constelación, aumenta el dominio elemental en el último círculo en 6 puntos. | |||
Tiene un enfriamiento rápido de habilidades, lo que te permite aplicar Cryo constantemente a los enemigos. | |||
Excelente apoyo para la Melt Reaction, además, el talento pasivo aumenta el crit. oportunidad después de activar la ult. | |||
Bajo la explosión de los elementos, inflige mucho daño de área e impone el estado Cryo. | |||
La habilidad elemental es pasiva en el campo de batalla e inflige daño, crea sobrecarga bajo los ataques de Diluc. | |||
Durante la definitiva, restaura la energía para la explosión elemental del escuadrón, y la habilidad elemental inflige daño eléctrico adicional además de los ataques del personaje activo. | |||
Otorga Pyro Resonance, aumenta el poder de ataque con Goba Pepper (habilidad elemental) y la primera constelación reduce la resistencia Pyro de E-shki. | |||
Juega en equipos Overload, donde aumenta el poder de ataque de los aliados Electro y Pyro y reduce la resistencia de los enemigos al daño de estos elementos. | |||
Excelente amortiguador, sanador en equipo con Dilyuk. | |||
Un buen escudo alternativo si Diluc usa Serpent Spine o Unforged + Pyro Resonance. | |||
Perfecto control de multitudes y dispersión. | |||
Una alternativa más accesible a Kazuha, también otorga Maestría elemental adicional, que es extremadamente útil en configuraciones de reacción. | |||
El ult une a los enemigos, asegurándose de que Dilyuk no derribe a todos los oponentes con su explosión elemental. | |||
Buen distribuidor de daño secundario con daño AoE Geo, también inunda el dominio elemental. | |||
El escudo más fuerte del juego, que además reduce la resistencia elemental de los enemigos. Un apoyo ideal si Dilyuk tiene Serpent Spine o Unforged. | |||
Estado permanente de Dendro para activar la reacción Burn o Bloom. Potenciador de dominio elemental hasta 250 unidades. | |||
Personaje gratis para el estatus de Dendro. Aumenta el dominio elemental en C4. | |||
En ausencia de Nahida, se erige perfectamente como aplicador Dendro. | |||
Dendro sanador y aplicador, ayuda a realizar reacciones. | |||
Diluc tiene un porcentaje muy alto de ataques de caída, y Guardian of the Clouds hace posible jugar a través de ellos sin usar mecánicas. "Golpe de dragón" Además, debido al elemento Anemo, Xian Yun puede usar un conjunto sombra esmeralda y cortar las resistencias enemigas, además de ocupar un espacio de sanador. | |||
Aunque Diluc no juega muy bien contra enemigos congelados, ya que rompe estatuas con sus fuertes ataques, Citlali es buena en un equipo con varios causantes de daño Pyro. |
Ejemplos de grupos
Usando los héroes discutidos en la tabla anterior, puedes hacer las siguientes unidades para Dilyuk:
personaje 1 | personaje 2 | personaje3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Xingqiu tiene una sinergia perfecta con Diluc, lo que le permite infligir daño de vapor con cada golpe. Kazuha también puede reunir enemigos, lo que facilita que Dilyuk realice ataques combinados. Bennet cura al escuadrón y aumenta el poder de ataque debido a Pyro Resonance y ult. | ||||
Un escuadrón fuerte de la reacción Melting, donde no son los causantes de daño Pyro los que golpean a Cryo, sino que Citlali inflige un daño enorme en el estado de fuego estable a los enemigos. | ||||
Escuadrón a través de Blossom, donde Dilyuk explota los núcleos con una habilidad elemental. Nahida arroja el estado de Dendro a los oponentes, Barbara/Kokomi crea capullos de flores. Se necesita el carácter Anemo para llevar los núcleos a un área. La sacarosa se ve especialmente bien aquí debido a la capacidad de aumentar el dominio de los elementos. | ||||
Una alternativa para la reacción Blossom. En lugar de Kollei, puedes poner otro Dendro sup-dd. | ||||
Equipo de presupuesto a través de Burning. Lo principal es actualizar constantemente el estado de Dendro en los enemigos con la ayuda del Viajero y Yao Yao para mantener una reacción. Dendro gg en el futuro puede ser reemplazado por Nahida. | ||||
Mona inflige el estado Hydro, otorga un beneficio de daño y ayuda con Evaporate. Sayu / Genie para curar, disipar y para más. partículas de energía anemo. Venti une a todos los enemigos, lo que le permite a Dilyuk golpear a todos los enemigos con su habilidad máxima. | ||||
Comando a través de Sobrecarga y Dispersión, donde Fischl activa constantemente el. habilidad, Kazuha tira y Bennet cura y mejora. Fischl también se puede colocar sombra esmeralda. Dichas construcciones tienen como objetivo maximizar el daño del principal distribuidor de daños, en este caso Dilyuk. | ||||
La explosión elemental de Ganyu inflige daño criogénico en un área, lo que te permite crear escudos a partir de la reacción de cristalización. Albedo y Zhongli usan sus habilidades para daño y defensa/mejoras. Escuadra ideal si viste Dilyuk espada de hueso de dragón. | ||||
Pyro Resonance, escudos permanentes (sujetos a tiempos) y curación casi infinita con Freeze. | ||||
Ye Lan puede lanzar fácilmente Hydro sobre los enemigos con una explosión elemental, mientras que Diluk usa una habilidad elemental para desencadenar la reacción de Evaporación. Zhongli da un escudo y baja el elemento. resistencia enemiga. El genio disipa, cura. | ||||
Escuadrón a través del colapso, donde Xingqiu es reemplazado por un héroe Cryo, como Keiu o Rosaria. La sacarosa puede usar un conjunto La epopeya de los dragones. para obtener el máximo beneficio de Dilyuk. | ||||
Comando contra ataques en caída y reacciones del Par. Debido al hecho de que Xingqiu y Ye Lan no pueden trabajar con este estilo de juego, se necesitan dos distribuidores de daño Hydro capaces de mantener el estado de los enemigos: Furina y Mona. Al mismo tiempo, cerrarán la Hidro Resonancia, reforzándose mutuamente. Xian Yun desempeña el papel de sanador y amortiguador al mismo tiempo. | ||||
Este equipo F2P se enfoca en crear una reacción Meltdown donde Keia lanza Cryo a los enemigos. Noelle proporciona un escudo y cura al grupo. Geo Traveler para resonancia, escudo más fuerte. | ||||
Otra opción para una escuadra completamente gratis.
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Rotación – cómo jugar
Cada golpe de la habilidad elemental de Diluc tiene un efecto Pyro, que es una excelente manera de crear muchas reacciones elementales.
La explosión elemental debe activarse después del final de la acción de e. habilidad. Esto dará una infusión adicional por un tiempo, y con el talento Bendición del Fénix desbloqueado, aumentará el daño de Pyro en otro 20%. Esta bonificación se puede usar para reacciones continuas con héroes de apoyo hasta que se recargue la barra E.
Rotación recomendada:
- Comience con una habilidad elemental, combinando golpes teñidos de Pyro con ataques normales.
- Activa una explosión elemental.
- Usa ataques normales mientras dure la infusión, y repite ataques combinados con el. habilidad.
Total
A pesar de la aparición de una gran cantidad de nuevos personajes, a los que Dilyuk es inferior en algunos aspectos, sigue siendo uno de los distribuidores de daños Pyro más poderosos. En gran parte debido al hecho de que no tiene condiciones, es simple en el juego y es capaz de causar un buen daño, y sus ataques combinados se combinan bien con la mayoría de los complementos para las reacciones elementales.
Estén atentos mejores construcciones de escuadrones.
¿Es posible poner a Furin en lugar de Xingqiu con Diluc en un equipo con Bennett y Kazuha?
¿Sería adecuado un equipo con Dilyuk, Raiden, Shilonen y Bennett? Con el arte de la Bruja Escarlata Ardiente, el daño por recarga es mayor.
¿Y no le convendría aquel que hace temblar la tierra?
También estoy pensando en esta espada, pero me confunde el hecho de que es difícil conseguir piezas en blanco para ella...
¿El estado electrónico de Diluc tiene un tiempo de reutilización?
No
Estoy esperando las últimas 6 constelaciones y derrotaré a este Genshin en toda mierd*
¡Hola!
Añade la firma de Mavuiki, combina bien con Diluc, tanto con saltos como sin ellos.
Signa Mavuiki no está en los planes. Porque el efecto solo se puede extender con un ataque normal o cargado, que también debe estar infundido.