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Hydro Traveler en Genshin Impact [mejor versión]💧

Una guía detallada del Hydro Traveler en Genshin Impact: talentos, habilidades y constelaciones del personaje, sus ventajas y desventajas. Recomendaciones para ensamblar armas y artefactos, así como compilar unidades para el héroe. Lo que necesita Hydro GG para el bombeo.

Hydro Traveler es el principal personaje jugable de 5⭐ que se entrega a todos los jugadores al comienzo del juego. A pesar de que no posee el Ojo de Dios, puede interactuar con los elementos. También funciona bien con una espada de una mano. El hidroelemento recibirá después de interactuar con estatua de los Arcontes en Fontaine.

¿Cómo calificarías a Hydro Traveler?
Posición S+ en el campo de tiro.
39.39%
Posición S en el campo de tiro.
10.1%
Posición A en el campo de tiro.
11.78%
Posición B en la lista de niveles
10.77%
Posición C en el campo de tiro.
8.75%
Posición D en la lista de niveles
18.86%
Votado: 297

Cómo obtener Hydro Traveler en Genshin Impact

Las habilidades de Hydro Traveler se pueden activar tocando cualquier estatua del Arconte en Fontaine, a la que se puede llegar con la salida Hidrokulov, así como tras el paso de la trama principal de esta región.

Características: lo que aumenta con la elevación

La característica principal de Hydro GG, que aumenta al aumentar el nivel, es защиты. Cifras más precisas se pueden encontrar en la siguiente tabla.

Nivel HP base Ataque básico Protección básica Poder de ataque%
1 912 18 57 0%
20 2342 46 147 0%
40 4529 88 284 0%
50 5766 113 362 6%
60 7164 140 450 12%
70 8401 164 527 12%
80 9638 188 605 18%
90 10875 212 683 24%

Habilidades

Las habilidades de Hydro Voyager brindan la capacidad de infligir daño tanto en el campo de batalla como de su bolsillo, al mismo tiempo que infligen un estado para desencadenar reacciones más adelante. Su habilidad elemental inflige daño a los enemigos, y el método de ataque cambia dependiendo de cuánto tiempo se presione la habilidad. Ulta Invoca una gran burbuja que se mueve por el campo e inflige daño hidráulico a los enemigos en el camino.

A continuación, analizaremos en detalle todas las habilidades de Hydro GG y le diremos en qué orden deben bombearse.

Habilidades básicas (habilidades activas)

  • Flujo extraño (normal, cargado, ataque de caída)

Inflige hasta cinco cortes de espada normales.

Ataque cargado: gasta resistencia y hace dos rápidos movimientos de espada.

Ataque de caída: cae al suelo, golpeando a todos los enemigos en el camino. Al aterrizar, inflige daño de área.

  • Hoja emblema de agua (habilidad elemental)

Duración pulsación larga: hasta 6 seg.

Tiempo de enfriamiento: 10 seg.

Prensa rápida: libera una Erupción de agua que inflige daño hidráulico al entrar en o con los enemigos.

Pulsación larga: entra en el modo de apuntar y dispara constantemente gotas de rocío en la dirección a la que apunta, lo que inflige daño de hidro. Al completar la habilidad, realiza una Erupción de agua que inflige daño hidroeléctrico a los enemigos en el frente.

Relleno: si el HP del Viajero está por encima del 50%, comenzará a perder HP, aumentando el daño de Gotas de rocío en función de su salud.

Fuerza Inmutable: Pneuma – Después de usar Water Eruption, libera periódicamente un Spirit Breath Spike que inflige daño de Pneuma Hydro.

  • Agua Creciente (Explosión Elemental)

Duración: 4 seg.

Enfriamiento: 20 seg.

Consumo de energía: 80.

Crea una burbuja que flota lentamente e inflige daño hidráulico a los enemigos cercanos.

El orden de bombeo

Explosión elemental > Habilidad elemental.

Como ocurre con el resto de elementos del Viajero, sus ataques normales para bombear No es necesario. La habilidad más útil de Hydro GG es la explosión de los elementos, por lo que debe aumentarse en primer lugar. Entonces necesitas descargar la habilidad elemental. Por lo tanto, el orden de bombeo se ve así: explosión elemental > habilidad elemental.

Habilidades Pasivas

Talento Lo que da
aguas puras Cuando se dispara un Water Emblem Blade al presionar prolongadamente una gota de rocío sobre un enemigo, se crea una gota de primavera cerca del viajero. Si se recoge, restaura el 7% del HP del Viajero. De esta forma se puede crear un máximo de 1 Source Drop por segundo. Cada vez que se activa Water Emblem Blade, se pueden crear hasta 4 Source Drops.
aguas claras Si Water Emblem Blade Long Press Infusion consumió HP, la Erupción de agua liberada al final de la habilidad infligirá un daño adicional proporcional al 45% del HP total del Viajero consumido por la Infusión durante la duración de la habilidad. La bonificación de daño obtenida de esta manera no puede exceder los 5000 daños.

Constelaciones

La siguiente tabla enumera todas las constelaciones:

número nombre Propiedades
1 lago ondulante Al recoger una Gota de Primavera, el Viajero recupera 1. energía. Requiere que desbloquees el Talento Pasivo Aguas Puras.
2 pureza que fluye La velocidad de las burbujas de Rising Water se reduce en un 30 % y la duración aumenta en 3 segundos.
3 ondas inquietas Aumenta el nivel de habilidad de Water Emblem Blade en 3. Máx. nivel: 15.
4 arroyos que caen Al usar Water Emblem Blade, crea un Water Emblem Shield que absorbe daño equivalente al 30% del máximo. HP del viajero. El escudo dura hasta el final de la habilidad. Cada 2 seg. Cuando las gotas de rocío golpean a los enemigos mientras el viajero está protegido por el escudo del emblema acuático, el daño absorbido por el escudo se restaurará al 10 % del máximo. HP del viajero. De lo contrario, se creará un nuevo escudo.
5 remolino remolino Aumenta el nivel de habilidad de Rising Water en 3. Máx. nivel: 15.
6 Oleaje de la justicia Un Source Drop recogido por el Viajero cura el HP del miembro del grupo cercano más bajo en un 6% de su HP máximo. HP.

La mejor constelación del Hydro Traveler es S2.

  • La segunda constelación reduce la velocidad de la burbuja creada por la definitiva, pero aumenta su duración en 3 segundos (la duración total se convierte en 7 segundos). Esto aumenta su potencial como sub-dmd, ya que la burbuja no solo durará más en el campo de batalla, sino que también enganchará a más enemigos y causará más daño.

También vale la pena prestar atención a S4, pero solo será útil al presionar prolongadamente una habilidad elemental. La cuarta constelación crea un escudo al usar la habilidad, lo cual es útil ya que el Viajero está completamente indefenso durante esta habilidad.

Ventajas y desventajas

Dadas todas las características del personaje, podemos concluir sobre sus principales ventajas y desventajas:

Ventajas

Limitaciones

Las constelaciones para el personaje se dan durante el juego. Esto significa que no necesita gastar recursos adicionales para obtenerlo. Bajo daño propio, que no se puede aumentar de ninguna manera sin la ayuda de soportes.
Tiene una mecánica única de aplicación de habilidades elementales. Cuando se activa con una pulsación larga, el E-shki se vuelve completamente indefenso sin la presencia de C4 o un escudo en el escuadrón.
Es un personaje gratuito con el poder de Pneuma, que se necesita para resolver los acertijos de Fontaine, así como en la batalla con algunos oponentes. Tiene un ult demasiado caro que requiere que agregues un segundo personaje de Hydro a tu escuadrón y recolectes mucha recuperación de energía.
Un héroe fácil de usar, por lo que es fácil para los principiantes. Ráfaga elemental del viajero tiene un tiempo de reutilización largo en lugar de una duración corta. Esto se compensa parcialmente con C2, pero el problema no se puede resolver por completo.
La pulsación prolongada de la tecla E del Hydro Traveler no funciona con ye lan.

Nivelación

A continuación, veamos qué materiales y recursos se necesitarán para subir de nivel al Hydro Traveler, así como sus talentos al máximo nivel.

Elevación

Materiales de Ascensión del Viajero Hidrológico
Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Se requieren los siguientes materiales para ascender al Hydro Traveler:

Talentos

Materiales de talento de Hydro Traveler
Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Se necesitan los siguientes materiales para mejorar los talentos de Hydro Traveler:

Calcular la cantidad requerida de materiales ayudará Calculadora de impacto de Genshin.

Las mejores construcciones de Hydro Traveler Genshin Impact

Hydro Traveler es un sub-DD que inflige el daño principal con un ult de su bolsillo y puede atacar con una habilidad elemental mientras está directamente en el campo de batalla. Tiene funciones de apoyo en forma de escudo y una pequeña cantidad de curación, pero solo se desbloquean en las constelaciones y son una buena ventaja, no el núcleo del juego del personaje.

Hydro GG necesita poder de ataque, ya que es de ella que se escalan todas las habilidades básicas. Además, tiene un ult muy caro, por lo que es necesaria la recuperación de energía. También se valoran los críticos y el dominio elemental.

Además, para que el pasivo funcione, necesitas tener 11 112 HP, sin embargo, este indicador se recluta fácilmente al bombear un personaje.

Valores característicos recomendados

Para el Hydro Traveler, el reloj debe buscar recuperación de energía o poder de ataque. La copa es necesaria para el daño de Hydro. La corona debe colocarse en crit. daño o probabilidad crítica, dependiendo de lo que se necesite. En las subestadísticas, busque el poder de ataque, la recuperación de energía, los críticos y el dominio elemental.

Artefacto Característica principal Estadísticas adicionales
La flor de la vida HP (permanente) Recuperación de energía%
Poder de ataque%
Creta. daño/crítico oportunidad
Maestría elemental
pluma de la muerte Poder de ataque (permanente) Recuperación de energía%
Poder de ataque%
Creta. daño/crítico oportunidad
Maestría elemental
Las arenas del tiempo Recuperación de energía%
Poder de ataque%
Recuperación de energía% / Poder de ataque%
Creta. daño/crítico oportunidad
Maestría elemental
copa espacial % de bonificación por daño hidráulico Recuperación de energía%
Poder de ataque%
Creta. daño/crítico oportunidad
Maestría elemental
corona de la mente Creta. daño/crítico. oportunidad Recuperación de energía%
Poder de ataque%
Creta. daño/crítico oportunidad
Maestría elemental

Valores característicos óptimos:

la mejor arma

Las armas para el Hydro Traveler deben satisfacer completamente sus necesidades para cualquier característica. Las espadas son mejores para restaurar la energía, el poder de ataque y también el crítico. daño/crítico oportunidad.

nombre Descripción Recomendación
Piscina preciosa
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico
44 - 542
Probabilidad de golpe crítico
9,6% -44,1%
Aumenta HP en 20-40% También otorga una bonificación de ataque igual a 1,2-2,4% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma. Aumenta el poder de ataque y la salud, y ayuda a equilibrar los golpes críticos. Esta arma está bien para equilibrar el daño, la salud del escudo y la curación, pero es imperativo tener siempre regeneración de energía en el reloj.
Niebla cortante

Ataque básico
48 - 674
Daño crítico
9.6% -44.1%
Todos los tipos de daño elemental toman 12% -24% bonificación de daño, así como la fuerza del emblema rompenieblas. En los niveles de emblema 1/2/3, el personaje gana 8%-16%/16%-32%/28%-56% bonificación al daño elemental de su elemento. Un personaje gana 1 nivel de Mistbreaker Emblem en los siguientes casos:
• al infligir daño elemental con un ataque normal, el emblema es válido durante 5 segundos;
• al aplicar una explosión elemental, el emblema es válido por 10 segundos;
• Cuando la energía elemental del personaje está por debajo del 100%, el emblema así obtenido es válido hasta que el personaje recupere toda su energía elemental.
La duración de cada nivel del emblema se calcula individualmente.
La mejor arma que aumentará significativamente el daño del Viajero y le dará mucho crítico. daño. Sin embargo, Hydro GG no podrá realizar completamente la habilidad pasiva debido a la falta de infusión.
juramento de libertad

Ataque básico
46 - 608
Maestría elemental
43 - 198
Aumenta el daño infligido por 10% -20%. Invocar una reacción elemental otorga al personaje un Talismán de Empoderamiento. Puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos, incluso cuando el personaje está en su bolsillo. Dos talismanes de empoderamiento recogidos desaparecen durante 12 s. otorgando a los del grupo cercanos Millennium Symphony: Anthem of Rebellion, que aumenta el daño infligido por ataques normales, ataques cargados y ataques de caída por 16% -32%, y el poder de ataque 20% -40%. Dentro de 20 seg. después de activar el efecto, Talismans of Inspiration no aparecerá. Millennium Symphony con efectos que afectan las mismas habilidades no se acumula. Una buena opción que aumentará el daño no solo del propio Hydro Traveler, sino también del resto de personajes del pelotón. Es especialmente adecuado para equipos con personajes Pyro, donde se implementa subestadística de dominio elemental.
espada Celestial

Ataque básico
46 - 608
Recuperación de energía
12% -55.1%
Aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 4% -8%. Elemental Burst aumenta la velocidad de movimiento y ataque en un 10%, y los ataques normales y cargados al golpear infligen un daño adicional igual a 20% -40% del poder de ataque. Todos los efectos duran 12 segundos. Una espada que te permitirá alcanzar fácilmente la cantidad requerida de recuperación de energía que necesita el Hydro Traveler. La pasiva del arma no es apta para el personaje, pero aumenta el crit. oportunidad.
Espada de Favonio

Ataque básico
41 - 454
Recuperación de energía
13.3% -61.3%
Los ataques críticos tienen 60% -100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de salud. energía. Ocurre cada 12-6 segundos. Un arma polivalente para soportes que solucionará el problema de la falta de recuperación de energía. La mejor opción cuando se juega con aliados que tienen ultimates caros.
deseo profanado

Ataque básico
42 - 510
Recuperación de energía
10% -45.9%
Aumenta el daño de habilidad elemental en 16% -32%, y su oportunidad crítica. éxitos - en 6% -12%. Da mucha recuperación de energía. También es bueno para un Hydro Traveler jugando a través de una habilidad elemental.
hoja de madera

Ataque básico
44 - 565
Recuperación de energía
6.7% -30.6%
Las reacciones de Dendro crean una Semilla de Conciencia cerca del personaje, que dura 10 segundos. La Maestría Elemental del personaje que lo recoge se incrementa en 60 - 120 unidades durante 12 seg. Una semilla de conciencia puede generarse cada 20 segundos. Este efecto se activa incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. La semilla de la conciencia no es acumulativa. Una buena opción gratuita que se puede crear usando artesanía. Da mucha recuperación de energía. Se revela mejor cuando se juega en escuadrones con personajes de Dendro con hipercargadores.
rugido de dragón

Ataque básico
42 - 510
Poder de ataque
9% -41.3%
Aumenta por 20% -36% daño contra enemigos afectados por elementos Pyro o Electro. Adecuado si no hay otras opciones. Otorga mucho poder de ataque, así como daño adicional en unidades con héroes Electro. Para equipos con Pyro, el efecto no funcionará, ya que los estados Pyro e Hydro no pueden estar en el enemigo al mismo tiempo.

mejores artefactos

Los artefactos en el Hydro Traveler, como las armas, deben recolectarse en función de sus necesidades de ciertos beneficios. Le convienen los artefactos para la restauración de energía, así como algunos conjuntos de soporte estándar.

nombre efectos Recomendación
Emblema del destino dividido

2 partes:
Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.
4 partes:
Aumenta el daño de explosión elemental en una cantidad equivalente al 25 % de tu valor de regeneración de energía. El efecto se puede aumentar hasta un máximo del 75%.
Otorga regeneración de energía adicional y mejora en gran medida la explosión elemental del Viajero. Si no puede obtener un conjunto completo, puede combinar temporalmente con dos piezas de los conjuntos para el poder de ataque o el daño de Hydro.
Ceremonia de la antigua nobleza

2 partes:
Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%.
4 partes:
Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los del grupo en un 20 % durante 12 segundos.
Conjunto universal de artefactos para soportes. Aumentará el daño de la definitiva del Viajero y también mejorará el poder de ataque para él y todo el escuadrón.
Emblema del destino dividido
Ceremonia de la antigua nobleza
2 partes:
Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.
2 partes:
Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%.
Un conjunto 2 + 2 que combina la recuperación de energía adicional y un aumento en el daño de la definitiva. Bueno para el Viajero que solo juega a través de ráfagas elementales.
Soñar con una ninfa 
Corazón de lo profundo
2 partes:
15% de bonificación al daño de Hydro.
2 partes:
15% de bonificación al daño de Hydro.
2+2 partes para aumentar al máximo el daño de Hydro. Son inferiores a las opciones anteriores, ya que el enfriamiento máximo o la capacidad de fortalecer el escuadrón es más importante para el Viajero.
El exilio

2 partes:
Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.
4 partes:
Usar una explosión elemental restaura 2. energía al resto del escuadrón (pero no al personaje seleccionado) cada 2 segundos. dentro de 6 seg. El efecto no se puede acumular.
Un kit de regeneración de energía inicial que también bombeará energía a los aliados. Apto hasta que se monten otros conjuntos de primera calidad.

Desprendimientos

Hydro Traveler es un distribuidor de daños secundario que puede encajar en varios escuadrones. Como en el caso de otros personajes, su equipo debe tener un dps principal, un dps secundario y apoyos.

mejores personajes

Echemos un vistazo a los personajes que encajarían mejor en el equipo de Hydro Traveler.

Principal-dd

Héroes que harán el daño principal en el grupo.

El personaje Elemento Arma efectos
Ayaka Crio espada de una mano El principal daño de Crio, para el cual la presencia de un personaje de Hidro en el escuadrón es bastante importante. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que el estado de Hydro no es suficiente para congelar permanentemente a los enemigos.
vagabundo Anemo Catalizador Anemo-dd que necesita diferentes elementos en la plantilla. Gracias a Hydro del Viajero, podrá obtener más resistencia para su postura.
Heizo Anemo Catalizador Controlador Anemo, cuyo potencial se revela completamente en interacción con otros elementos. Además del Hydro Traveler, al menos un aliado Electro o Elemental Pyro es deseable en el equipo.
Raiden Electro Lanza Inflige un gran daño con la definitiva, mejora la explosión de los elementos de otros personajes y restaura la energía. E-shka trabaja con la habilidad elemental del Viajero.
Nilo Hidro espada de una mano Ella solo juega en escuadrones a través de Dendro e Hydro, por lo que Hydro Traveler puede estar en el mismo equipo que ella. Las constelaciones para la curación y el escudo serán útiles si el equipo tiene un sanador débil o si los enemigos derriban muchos HP con sus ataques.
hu-tao piro Lanza En lugar de Hu Tao y otro aliado de Hydro, el Viajero podrá cerrar la Resonancia de Hydro, aumentando la salud de todo el equipo. Pero no será posible mantener un estatus de Hydro permanente.
Klee piro Catalizador Ataca con daño explosivo en un radio pequeño, por lo que el último movimiento lento de Hydro GG es conveniente para ella. Pero el daño del Viajero debe considerarse adicional, solo que no podrán desencadenar la reacción de Vapor.
Tignari dendro Cebolla Inflige daño básico con ataques cargados. Debido a esta mecánica, no puede jugar con Xingqiu, por lo que Hydro GG podrá reemplazarlos, aunque no tan bien.
Kaveh dendro Espada de dos manos Juega a través de Dendro Core Explosion y Budding, por lo que necesita un socio Hydro. La curación y un escudo en las constelaciones harán que el Viajero sea más tenaz, lo cual es importante en los equipos a través de la Brotación activa.

Sub-dd

Personajes que infligen daño de bolsillo en el equipo Hydro GG.

El personaje Elemento Arma efectos
yae miko Electro Catalizador Strong Electro sub-DD, capaz de asumir el papel de principal distribuidor de daños.
Fischl Electro Cebolla Un buen traficante de daño eléctrico de bolsillo. Combina especialmente bien con Hydro Traveler en C6, ya que cuando ocurren reacciones elementales, aumenta su daño a través de ataques adicionales.
nahida dendro Catalizador Inflige daño masivo de bolsillo y mejora el dominio elemental de la unidad. El mejor aliado para jugar a través de Budding.
Mona Hidro Catalizador Hydro sub-dd que aumenta el daño del principal distribuidor de daños con la ayuda de su ult. Gracias a la capacidad de distraer a los enemigos a través del E-shka, será más fácil atacar con una habilidad elemental para el Viajero.
ye lan Hidro Cebolla Un gran sub-DD que inflige mucho daño de su bolsillo. Pero no funcionará con el E-shka de Hydro Traveler, por lo que es recomendable presionar brevemente y cambiar inmediatamente al daño, o no activar el ult hasta que se use Hydro GG.
Xingqiu Hidro espada de una mano Otro traficante de daños de bolsillo de Hydro. Al igual que Ye Lan, no funciona con el E-shuttle de Hydro Traveler.
Rosario Crio Lanza Un práctico aplicador de Cryo que daña tu bolsillo. Muy adecuado para equipos de Freeze y aumentar el crítico. oportunidad, facilitando la selección de estadísticas en artefactos.
xiang ling piro Lanza Un excelente traficante de daños de bolsillo capaz de infligir una gran cantidad de daño Pyro. Pero es importante considerar que debido a la corta duración de la ult y elem. Habilidad de viajero, la creación constante de una reacción de Steam no funcionará.
Kazuha Anemo espada de una mano Proporcionará al escuadrón una regla fuerte y otorgará el beneficio de daño elemental a todo el escuadrón. Dado que el Viajero no inflige mucho de su propio daño, es mejor usarlo como un héroe que creará una estadística Hydro para la hinchazón de Kazuha para el Hydro DPS principal.

Apoyos

Los héroes que apoyarán a todo el escuadrón de Hydro Traveler son sanadores, protectores y amortiguadores.

El personaje Elemento Arma efectos
Bennett piro espada de una mano Un soporte versátil que brinda mucha curación y un beneficio para el poder de ataque.
kokomi Hidro Catalizador Hydro sanador, capaz de actuar también como un aplicador de Hydro adicional.
Barbara Hidro Catalizador Hidrosanador gratuito que puede curar instantáneamente a todo el equipo por presionar el ult. Una buena alternativa a Kokomi en los casos en que se necesite el apoyo de elementos Hydro.
zhong li Geo Lanza Un fuerte escudo que da control a los enemigos con Petrificar y esquilar resistencias físicas y elementales.
Bai Zhu dendro Catalizador Dendro es un sanador que puede proteger a un escuadrón con un escudo y mejorar las reacciones de un personaje activo.
yao yao dendro Lanza Le dará al escuadrón mucho estado de Dendro y proporcionará curación.
Kirara dendro espada de una mano Salvará al equipo con un escudo y causará daño adicional a Dendro.
Kuki Electro espada de una mano Cura personajes y puede ser un buen aplicador de Electro.

Equipos principales

Algunos ejemplos de unidades para el Hydro Traveler que se pueden ensamblar a partir de los personajes anteriores:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Ayaka Rosario Hidro GG Kazuha Un escuadrón con Ayaka como principal causante de daños. Hydro GG otorgará estado a Freeze, y Kazuha ayudará a atraer a los oponentes y esparcir Hydro sobre ellos. Rosaria se congelará y otorgará un estado criogénico adicional.
gan yu Mona Mona Hidro GG Dione
Layla
Una buena opción para Ganyu si solo está Mona de Hydro sub-dd, pero quieres jugar en un equipo estatua. Cuando juegas en un escuadrón de este tipo, las habilidades de Mona e Hydro Traveler no se activan simultáneamente, sino una tras otra, lo que te permite mantener a los enemigos congelados durante 10 segundos.
ayato Kazuha
Lynette
Hidro GG zhong li Equipo con Hydro Damageer. El soporte de Anemo hace estallar a Hydro con un set sombra esmeralda y reduce la resistencia de los enemigos a este elemento. Gracias al escudo de Zhongli, el Viajero podrá presionar prolongadamente el E-shki y causar más daño.
vagabundo Hidro GG Bennett xiang ling Escuadrón para Wanderer a través de Dispel y Par. GG y Xiangling darán los estados necesarios, y Bennet proporcionará un beneficio de ataque. Pero debe tenerse en cuenta que, debido a la corta duración de la definitiva del Viajero, no funcionará mantener constantemente el elemento Hydro en los enemigos.
Freminet Fischl Hidro GG Mika física equipo con Fréminé. La corta duración de las habilidades de Hydro Traveler en esta unidad no interfiere, ya que no interrumpe la reacción del Superconductor y es necesario para activar la habilidad pasiva de Fremin. Fischl inflige daño de forma pasiva, mientras que Micah cura y mejora el daño principal.
Raiden Hidro GG kokomi Fischl
yae miko
Haz equipo con Raiden a través de la reacción cargada. Raiden y Fischl/Yae Miko le darán a Electro un estado para seguir. Hydro Traveler lanzará Hydro y también cerrará Hydro Resonance con Kokomi.
hu-tao ye lan
Xingqiu
Hidro GG zhong li Grupo estándar con Hu Tao, en el que la posición del segundo Hydro la toma el Viajero. Dará un estado adicional y también cerrará la resonancia. Tenga en cuenta que Hydro GG podrá jugar en este grupo solo si su sexta constelación no está activada.
Klee
yan fei
Hidro GG Bennett Kazuha
sacarosa
Un escuadrón con Kli/Yanfei como principal causante de daños. Traveler lanzará Hydro para la reacción de Vapor, Bennet dará beneficios, sanará y cerrará Pyro Resonance. El personaje de Anemo atraerá a los oponentes y dispersará elementos, además de colorear su ultimate en Hydro para reacciones.
Nilo nahida
Collei
Bai Zhu
yao yao
Hidro GG Squad para Nilu con personajes de Hydro y Dendro a través de Budding. Debido a la hidrorresonancia, el viajero podrá usar su habilidad definitiva con más frecuencia, lo que tendrá un buen efecto en la activación de reacciones.
Lini Lynette Hidro GG Bennett Bennett Equipo "Fontaine" con Bennet para aquellos que quieran armar un escuadrón con las habilidades de los héroes de la región Hydro. Hydro Traveler debido a la corta duración de su ult y elem. La habilidad no obstaculiza mucho a Lini, quien causa el daño principal. Lynette infla el elemento de Pyro, mientras que Bennet mejora y apoya la habilidad pasiva de Lyny.
Kaveh Hidro GG Kuki Kirara Desprendimiento a través de la Vegetación con Kaveh. Cookie otorgará el estado de Electro y una curación, mientras que Kirara proporcionará al escuadrón un escudo y causará daño adicional a Dendro. Una pequeña curación de Hydro Traveler (si C6 está disponible) ayudará a Kaveh con la recuperación de HP.
Hidro GG xiang ling Barbara noelle Escuadrón P2P con Hydro Traveler a través de la reacción de Steam. Barbara cerrará la Hydro Resonance y sanará, y Noelle proporcionará un escudo para activar la pulsación larga de cerveza sin ningún problema. habilidad y hacer mucho daño.
Hidro GG Collei Barbara Liza Escuadrón P2P con el Hydro Traveler a través de las reacciones de Estimulación y Vegetación. Debido a la corta duración de la habilidad, la reacción Dendro + Electro es predominante, pero esto no impide la creación periódica de núcleos Dendro para la explosión posterior.

Cómo jugar Hidro viajero

Hydro Traveler es un traficante de daños de bolsillo cuya función es llamar a su ult con frecuencia para infligir daño. En algunas situaciones, también usa un E-shka cargado, sin embargo, esta habilidad no es muy efectiva.

El estallido elemental de GG no dura mucho y se mueve bastante lento, dado que su movimiento se ralentiza aún más con C2. Intenta juntar a los enemigos en un montón y lanza la definitiva muy cerca de ellos para que la burbuja atrape a tantos oponentes como sea posible.

Si usas una habilidad elemental con una presión prolongada, asegúrate de que el personaje esté cubierto por un escudo: en el modo de apuntar, su movimiento es limitado y esquivar interrumpirá el efecto de la habilidad.

Rotación

La rotación del Hydro Traveler es la siguiente:

  1. Usa las habilidades elementales del Viajero y el resto de apoyos y sub-dps hasta que se acumulen los ults.
  2. Cambie a soportes para repartir todos los beneficios necesarios.
  3. Regrese al Hydro Traveler y active su ult mientras está lo más cerca posible de los oponentes.
  4. Cambia al traficante de daños principal e inflige daño.
  5. Repita desde el primer punto a medida que las habilidades retroceden y los beneficios dejan de funcionar.

Total

Hydro GG ya es la quinta variación del personaje principal disponible en el juego. Sin embargo, será un buen distribuidor de daño de bolsillo para los principiantes que no tienen otros personajes en esta categoría. Además, una característica importante del Hydro Traveler es que el elemento Hydro ataca sin depender del uso de ataques normales, por lo que complementará a la perfección a muchos escuadrones.

Estén atentos mejores construcciones de escuadrones.

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