gladiador en Honkai: Star Rail – una misión de aventura de Kamnegrad, en la que el Pathfinder será invitado a participar en Partido inaugural en el Club de la Lucha. Al ganar en cinco rondas, luchando con autómatas y vagabundos, podrás ganar fama universal y obtener recompensas.
En la guía te diremos cómo completar todas las rondas de la misión Gladiador y qué estrategias son más efectivas en las batallas.
Cómo iniciar la búsqueda de Gladiador
Para comenzar la misión Gladiador, deberás avanzar por la trama de la cadena y completar las misiones anteriores. Necesario:
- Llegar a 19 Nivel de dominio.
- Pasar por Prueba de Equilibrio 1.
- Completa la misión de aventura.Ring y escena 1 y 2".
Tutorial de la misión Gladiador en Honkai Star Rail: cómo derrotar a todos los oponentes
Como parte del paso del Gladiador, deberás pasar cinco rondas, luchando con los luchadores del club: autómatas y vagabundos.
Hable con el Dr. Dig para averiguar qué es un "servicio especial".
Muévase a la ubicación de Kamnegrad teletransportándose al ancla "Club de la lucha". Ingrese al establecimiento y hable con el Dr. Dig para averiguar qué es el "servicio especial". El hombre se para a la izquierda del ring.
Cómo prepararse para el juego de apertura
Para desempeñarse con éxito en la Liga Superior de Kamnegrad en el partido inaugural, debe seleccionar personajes que puedan causar un buen daño a los autómatas. Muy a menudo, los oponentes se encontrarán con eléctrico, hielo, ardiente o imaginario vulnerabilidad.
Recomendamos actualizar los personajes a Nivel 32-35 Dominar para luchar con calma con los oponentes presentados y emparejarlos en términos de estadísticas. apoyo Bailú, pero luego perderá la fuente de daño por heladas.
Al final de cada ronda, ya sea que decidas pelear de inmediato o tomar un descanso, Se restaurará el HP de todos los del escuadrón.. Además, si lo deseas, puedes salir y volver al torneo más tarde.
Cómo vencer la maldición del novato
En la primera ronda, el Pathfinder tendrá que enfrentarse al equipo"Maldición de novato”, que consiste en arañas autómatas (vulnerabilidades: daño eléctrico, viento). En total, solo debes derrotar a dos autómatas: Silo y Yura. La mejor táctica es concentrarse en un enemigo para hacerlo explotar y dañar a un aliado. Estos autómatas tienen más HP que sus contrapartes regulares.
Cómo vencer al mecánico Fixik
En el segundo asalto hay que pelear con el vagabundo"reparacion mecanicay su autómata escarabajo de mano. El Vagabundo tiene vulnerabilidades al fuego, hielo y daño imaginario, "Beat-ka-chu" - a electricidad, viento e imaginario.
Con sus beneficios, Fixik hace avanzar las acciones del autómata, así que cuando atacas a un solo objetivo, elige un vagabundo. Es importante destruirlo primero, para no tener problemas con los frecuentes ataques de robots.
Cómo vencer a la ballena gris
En la tercera ronda, te enfrentarás autómata grizzly apodada "La Ballena Gris". El enemigo tiene vulnerabilidades al fuego, hielo y daño físico. Además, el enemigo Capaz de invocar autómatas araña, por lo que es importante tratar de aturdirlo lo antes posible. La ballena también usa la burla, prohibiendo atacar a las "arañas". Si no funcionó aturdir al enemigo antes de convocar a las "arañas", concéntrate en ellas para socavar al jefe.
Cómo derrotar a la Escuela de Combate Mecánico
La batalla en la cuarta ronda se llevará a cabo contra autómata (vulnerabilidades: daño imaginario, hielo, eléctrico), así como vagabundos "Domona" (vulnerabilidades: daño imaginario, fuego, hielo).
En primer lugar, vale la pena derrotar al vagabundo para evitar los beneficios de los autómatas. Después de eso, ya puedes ir al propio robot. El principal peligro de este enemigo es la capacidad de seleccionar un objetivo prioritario e infligir un gran daño. En este caso, 7 de marzo o Fiery Pathfinder serían perfectos.
Cómo derrotar a la ballena gris (modificado)
En la última ronda, el Pathfinder volverá a enfrentarse ballena gris (vulnerabilidades: fuego, hielo, daño eléctrico), pero esta vez modificado. Además, habrá jinete de dragón (vulnerabilidades: imaginario, hielo, daño eléctrico), que previamente se había desempeñado en la Escuela de Combate Mecánico. Grizzly Automaton convoca Spiderbots que rápidamente infligirán grandes daños a los enemigos. Después de que aparezcan, enfócate en ellos.
Antes de la aparición de las "arañas", concéntrese en el Sistema de soporte remoto para intentar deshacerse de sus ataques dirigidos. Cuando aparezcan enemigos ordinarios, cambia a ellos.
honores
Después de completar la última pelea, el Dr. Dig felicitará inmediatamente al Pathfinder y otorgará una serie de recompensas:
- 250 Experiencia.
- 40 jade estrella.
- 3 éteres condensados.
- 100 escudos.
- 12 créditos.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a completar todas las rondas de Gladiator en HSR. Si tiene alguna pregunta, hágala en los comentarios, definitivamente le responderemos. Leer construye.