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Hoho en Honkai Star Rail: guía y construcción 🌪️

HoHo en Honkai: Star Rail [mejor construcción]

Guía detallada de Hoho en escuadrones. Se presenta una descripción general de las habilidades del personaje, las principales ventajas y desventajas, así como una lista de materiales y todo lo que Hoho necesita para subir de nivel.

Hoho es una niña triste y temerosa que pertenece al longevo pueblo de los zorros. Trabaja como juez en prácticas para la Comisión de los Diez Señores y tiene un miedo profundo a varios tipos de espíritus malignos. Cada vez que ve espíritus malignos, se estremece de horror. Sin embargo, es a ella a quien se le confía la difícil tarea de exterminarlos. Como personaje jugable deberías Caminos de Abundancia y posee elementos ventosos, ayuda a los aliados con curación y mejoras.

Clasificación Posición S+ en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
Tipo de elemento] Abundancia
Camino Ventoso🌪️
cuando se agrega al juego 15 de noviembre de 2023 (parche 1.5)
Como conseguir un personaje Banner "Salto de evento: Personaje"
Género Femenino
Región de origen Lofu Xianzhou
Rol en el plantel Sanador, amortiguador
Rol en el juego Juez en prácticas de la Comisión de los Diez Lores
cono de luz característico "Noche de miedo"
actrices de voz
  • Actriz de doblaje inglesa - Courtney Lin
  • Actriz de doblaje japonesa - Naganawa Maria
  • Actriz de doblaje china - Ge Zirui
  • Actriz de voz coreana - Kim Chae-rin

Biografía

Hoho de Hongkai: Star Rail es un representante del pueblo zorro y aprendiz de la Comisión de los Diez Señores de Luofu Xianzhou. Por naturaleza, es muy tímida, teme a los fantasmas y a todo lo relacionado con lo sobrenatural. Sin embargo, tiene que lidiar constantemente con los espíritus malignos e incluso expulsarlos. Todo comenzó cuando uno de los jueces selló el heliobi en su interior, por lo que ahora la llaman "maldita".

Cuando era niña, Hoho se encontró con un espíritu, del que se apiadó y se puso la cola. El demonio casi devoró a su "salvador", por lo que el juez Hanya tuvo que sellarlo en la cola; la niña era demasiado pequeña para llevar a cabo el ritual de destierro. La comisión se comprometió a protegerla para que la “cola” no le hiciera ningún daño, mientras Hoho intentaba dominar sus nuevas responsabilidades como guía de almas y vencer el miedo.

Al principio, el espíritu se diferenciaba poco de otros heliobi y no desistió de intentar apoderarse de la personalidad de la niña. Sin embargo, con el tiempo descubrió que le gustaba verla enojarse por sus fracasos y hacer bromas crueles: “Siempre tendré tiempo para devorarla. Ella no se alejará de mí”. A pesar de esto, nunca rechaza a Hoho si ve que necesita ayuda, aunque nunca itiría que es su amigo.

Cómo conseguir Hoho en Honkai: Star Rail

Podrás eliminar a Hoho nuevamente dentro de la segunda mitad de la actualización 3.1, es decir, con marzo 19 en 8 abril 2025. Durante este período, el "Salto de Evento" estará vigente. Midea (Destrucción: Imaginaria).

Si no quieres perderte la repetición de Hoho, sigue calendario de pancartas.

características de

Las principales características de Hoho, que aumentan a medida que sube de nivel, son la salud, el poder de ataque y la defensa. Todas las estadísticas y sus valores exactos se pueden encontrar en la tabla.

Nivel Básico HP Ataque básico Protección básica velocidad base burla básica
1 184 81 69 98 100
10 267 118 100 98 100
20 360 159 135 98 100
30 526 233 197 98 100
40 693 306 259 98 100
50 859 380 322 98 100
60 1025 454 384 98 100
70 1191 527 446 98 100
80 1358 601 509 98 100

Parámetros como la velocidad y la burla no cambian a medida que el personaje sube de nivel.

Habilidades básicas

Las habilidades de Hoho están destinadas a proporcionar estabilidad al equipo. tratamiento. Al mismo tiempo, a pesar de seguir el Camino de la Abundancia, puede imponer varios aficionados, es decir, restaurar energía y aumentar el poder de ataque de todos los aliados.

A continuación, veremos en detalle cómo funcionan las habilidades de Hoho y en qué orden se mejoran. También consideraremos todas sus huellas y eidolones, destacando por separado los fragmentos más recomendados para su obtención.

habilidades activas

  • Técnica "Demonio: el mal desenmascarado" | Debilitamiento

Ahuyenta a los objetivos enemigos en el mundo abierto, aplicando el estado Alma a tus talones. Un enemigo con este estado salta lejos de Hoho durante 10 segundos. Una vez que comienza el combate, existe un 100 % de probabilidad básica de que el poder de ataque de este enemigo se reduzca en un 25 % durante 2 turnos.

  • Ataque básico "Bandera: La llamada de la tormenta" | Ataque único

Recuperación de energía: 20 unidades.

Inflige daño de viento equivalente al 25-65% de su HP máximo al objetivo seleccionado.

  • Habilidad "Talismán: Protección" | Recuperación

Recuperación de energía: 30 unidades.

Elimina 1 Desventaja de un aliado objetivo e inmediatamente restaura su HP equivalente al 14-24,5% de su máximo. HP de Hoho y 140-718 unidades adicionales, y también restaura la salud de los objetivos cercanos equivalente al 11,2-19,6% del máximo. HP Hoho y 112-574 unidades.

  • Superpotencia "Cola: Dominación espiritual" | Apoyo

Costos de energía: 140 unidades.

Recuperación de energía: 5 unidades.

Restaura a todos los aliados excepto a ti entre un 15 y un 22,5 % de su energía máxima y también aumenta su poder de ataque entre un 24 y un 48 % durante 2 turnos.

Habilidades Pasivas

  • Talento "Obsesión: la conexión metafísica" | Ganar

Después de usar la habilidad, recibe el estado. sacrificio de la vida durante 2 vueltas. Mientras este estado esté vigente, los del escuadrón se curan en un 3-5,25% + 30-154 unidades. desde máx. El HP de Hoho al comienzo de su turno, cuando usa una súper habilidad y también si su HP cae al 50% o menos. Activación Sacrificios de la vida También elimina el debilitamiento de un aliado, pero no más de 6 veces. Junto con la habilidad – 7 veces. El uso repetido de la habilidad restablece la cantidad de veces que se activa el efecto.

El orden de las habilidades de nivelación.

Superpoder ≥ Talento = Habilidad > Ataque Básico

Habilidad, superpotencia и talento son igualmente importantes y se bombean en paralelo, ya que afectan la efectividad de la curación y las mejoras que Hoho proporciona al equipo. Ataque básico Se utiliza exclusivamente para restaurar puntos de habilidad y regenerar energía. Por esta razón, el nivel de esta habilidad no se puede aumentar ni detener en el nivel 6.

Pistas

Todos los rastros de Hoho:

HP +4% (nivel 1)
miedo a actuar: Al inicio de la batalla, recibe el estado Sacrificio de Vida por 1 turno. Resistencia de estado +4% (A2) HP +4% (A3) Velocidad +2 unidades. (A3)
Maldito: La probabilidad de evitar el control de multitudes aumenta en un 35%. HP +6% (A4) Resistencia de estado +6% (A2) HP +6% (A5)
Respuesta del estrés al miedo.: Cuando se activa el talento para curar a los aliados, Hoho recupera 1 punto de su energía. Velocidad +3 unidades. (A6) Resistencia de estado +8 % (nivel 75)
HP +8% (nivel 80)

Ganancia general de estadísticas:

HP 28%
Resistencia de estado 18%
velocidad Unidades 5

Eidolones [constelaciones]

Todos los eidolones Hoho:

número nombre Propiedades
1 Posesión de Heliobi, hogar del mal La duración del estado Life Sacrifice obtenido por el talento aumenta en 1 turno. Mientras el estado está activo, la velocidad de todos los aliados aumenta en un 12%.
2 En la cola hay un espíritu sellado por los jueces. Si el estado Sacrificio de vida está activo, al recibir un golpe final, un aliado no muere, pero recupera el 50% de su HP máximo. salud. Esto reduce la duración del estado en 1 turno. El efecto sólo funciona 2 veces por batalla.
3 Maldito por el destino, como una llama para las polillas. Nivel de superpoder +2. Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15.
4 Conflicto eterno, vida entrelazada. Cuando se cura con un efecto de habilidad o talento, la curación saliente aumenta en proporción a qué tan bajo es el HP actual del objetivo, hasta un máximo. 80%.
5 Liberación del mal, por decreto de diez señores Nivel de habilidad +2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico +1. El nivel máximo es 10.
6 Objetivo común, destino común Cuando un aliado se cura, su daño infligido aumenta en un 50% durante 2 turnos.

Las mejores constelaciones de Hoho – E1, E2 и E6:

  • primer eidolón aumenta la duración del efecto del talento, por lo tanto, los aliados podrán curarse pasivamente durante 1 turno más. Al mismo tiempo, el arsenal de beneficios se está expandiendo: Hoho ahora también aumenta la velocidad, además de restaurar la energía y el poder de ataque.
  • Segundo eidolón te permite resucitar a los caídos del escuadrón y restaurar su salud hasta la mitad 2 veces por batalla. Sin embargo, a cambio, cada resurrección reduce la duración del efecto del talento.
  • Sexto Eidolón continúa haciendo de Hoho un amortiguador, dándole la capacidad de aumentar todo el daño infligido por un aliado en un 50 % durante 2 turnos. Además, la bonificación se otorga por cualquier trato recibido, incluso por parte de armas y otros compañeros de equipo.

Ventajas y desventajas

¿Cuáles son las fortalezas de Hoho y cuáles son sus debilidades? Echemos un vistazo más de cerca a todas las ventajas y desventajas del personaje.

Ventajas Limitaciones
Un excelente sanador con muchas formas de regenerar HP. Cura con habilidad y talento cuando un aliado camina, realiza una habilidad definitiva o reduce su salud a la mitad. Para curar a los aliados, debes consumir puntos de habilidad. Si bien Hoho puede curarse fuera de turno con un talento, se activa de manera similar mediante una habilidad.
Sanador y amortiguador en uno. Además de las habilidades curativas, tiene mejoras: restaura energía y aumenta el poder de ataque con superpoderes. No existe una curación instantánea para todo el equipo. Cura solo a un aliado y a los más cercanos a él con una habilidad o a un miembro activo del escuadrón con un talento.
Fácil de montar. Todas las habilidades se escalan en HP, por lo que basta con invertir en mejorar esta característica para que Hoho pueda hacer frente a su tarea. Superpotencia “cara” – 140 unidades. energía. A pesar de que la habilidad definitiva no se utiliza para curar, las ventajas no son menos solicitadas. Esto se soluciona en parte siguiendo la “Respuesta del estrés al miedo”.
Elimina el debilitamiento de los del escuadrón de forma casi permanente debido al estado de Sacrificio de vida recibido por el talento. La restauración de energía que Hoho proporciona al equipo con su superpoder no se extiende a ella misma.
Adecuado para jugadores F2P. Hoho no necesita signa ni eidolones para beneficiar al equipo. Además, los eidolones más útiles E1 y E2 se encuentran al principio.

Nivelación

Para actualizar Hoho al nivel máximo, debes recolectar ciertos recursos. En esta sección se describe cuántos y qué componentes se necesitarán.

Materiales de elevación

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×4 000 Brotes de inmortalidad ×5
40 Créditos ×8 000 Brotes de inmortalidad ×10
50 Créditos ×16 000 Flor Etérea de la Inmortalidad ×6 Cenizas del Ascendido ×3
60 Créditos ×40 000 Flor Etérea de la Inmortalidad ×9 Cenizas del Ascendido ×7
70 Créditos ×80 000 Rama de Gloria Inmortal ×6 Cenizas del Ascendido ×20
80 Créditos ×160 000 Rama de Gloria Inmortal ×9 Cenizas del Ascendido ×35

Lista de materiales de elevación Hoho:

  • Créditos ×1 690 000.
  • Brotes de inmortalidad ×15, flor etérea de la inmortalidad ×15, rama de gloria inmortal ×15 - trofeos de soldados y estudiantes del Sanctus Medicus afectados por Mara en Lofu Xianzhou.
  • Cenizas del Ascendido ×65 — Objeto para completar la prueba “Sombra Permanente: Forma de un Celestial”.
  • Guías de viaje ×289, Diarios de aventuras ×6, Reuniones de viajes ×3.

Materiales de nivelación de habilidades

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico "Bandera: La llamada de la tormenta" Créditos ×240 000 Brotes de inmortalidad ×6
Flor Etérea de la Inmortalidad ×7
Rama de Gloria Inmortal ×7
Semilla de Abundancia ×3
Brote de vida ×8
Flor de la Eternidad ×11
Habilidad "Talismán: Protección" Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Semilla de Abundancia ×3
Brote de vida ×15
Flor de la Eternidad ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3
Superpotencia "Cola: Dominación espiritual" Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Semilla de Abundancia ×3
Brote de vida ×15
Flor de la Eternidad ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3
Talento "Obsesión: la conexión metafísica" Créditos ×652 500 Brotes de inmortalidad ×9
Flor Etérea de la Inmortalidad ×13
Rama de Gloria Inmortal ×7
Semilla de Abundancia ×3
Brote de vida ×15
Flor de la Eternidad ×30
Huellas del destino ×2
Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3

Lista de materiales para subir de nivel las habilidades Hoho:

  • Créditos ×2 196 000.
  • Brotes de inmortalidad ×33, flor etérea de la inmortalidad ×46, rama de gloria inmortal ×28.
  • Semilla de Abundancia ×12, brote de vida ×53, flor de la eternidad ×101 — objeto para completar la prueba “Sépalo (Carmesí)” en el Pasaje de Alcantarillado.
  • Honor de los sin nombre (BP), eventos pasados.
  • Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×9 - material que se puede obtener al derrotar al jefe Fantilia.

La secuencia de trazas de bombeo.

Habilidad / Estadística Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
HP + 4% Créditos ×2 500 Brotes de inmortalidad ×2
miedo a actuar Créditos ×5 000 Semilla de Abundancia ×3 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1
Resistencia de estado +4% Créditos ×5 000 Semilla de Abundancia ×3 Brotes de inmortalidad ×6
HP + 4% Créditos ×10 000 Brote de vida ×3 Flor Etérea de la Inmortalidad ×3
Velocidad +2 unidades. Créditos ×10 000 Brote de vida ×3 Flor Etérea de la Inmortalidad ×3
Destino maldito Créditos ×20 000 Brote de vida ×5 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 Huellas del destino × 1
HP + 6% Créditos ×20 000 Brote de vida ×5 Flor Etérea de la Inmortalidad ×4
Resistencia de estado +6% Créditos ×45 000 Flor de la Eternidad ×3 Rama de Gloria Inmortal ×3
HP + 6% Créditos ×45 000 Flor de la Eternidad ×3 Rama de Gloria Inmortal ×3
Respuesta del estrés al miedo. Créditos ×160 000 Flor de la Eternidad ×8 Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×1 Huellas del destino ×1
Velocidad +3 unidades. Créditos ×160 000 Flor de la Eternidad ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
Resistencia de estado +8% Créditos ×160 000 Flor de la Eternidad ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8
HP + 8% Créditos ×160 000 Flor de la Eternidad ×8 Rama de Gloria Inmortal ×8

Lista de materiales para mejorar las pistas de Hoho:

  • Créditos ×802 500.
  • Brotes de inmortalidad ×8, flor etérea de la inmortalidad ×10, rama de gloria inmortal ×30.
  • Semilla de Abundancia ×6, brote de vida ×16, flor de la eternidad ×38.
  • Huellas del destino ×2.
  • Arrepentimiento del Eterno Cuerpo Falso ×3.

Las mejores construcciones para Hoho en Honkai: Star Rail

Hoho en HSR ocupa la posición de apoyo (personaje de apoyo) en el escuadrón. En este sentido, solo necesita aquellas bonificaciones y características que afectan la efectividad del tratamiento y la capacidad de aplicar mejoras de manera consistente. Al montar Hoho, se da prioridad a las siguientes estadísticas:

  • Salud (HP) – un parámetro clave del que depende la calidad de la curación, la habilidad y el talento.
  • Recuperación de energía – afecta la frecuencia de uso de una superpotencia que proporciona beneficios a los aliados.
  • velocidad – te permitirá caminar con más frecuencia para utilizar oportunamente la habilidad de curación y el ataque básico para generar energía, así como mantener el efecto del talento.

En las siguientes secciones de la guía veremos en detalle cómo recolectar Hoho en Honkai: Star Rail.

Valores característicos recomendados

Las principales estadísticas que se recomienda buscar en las reliquias:

Reliquia Característica principal
Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Bonificación de curación (prioridad) o HP (opcional)
Piernas Velocidad (prioridad) o HP (opcional)
esfera plana HP
Cuerda de conexión Recuperación de energía

En las características inferiores se debe dar prioridad a:

  • caballos de fuerza;
  • velocidad;
  • resistencia a los efectos y protección.

Los valores finales óptimos de las estadísticas que es deseable tener en un personaje:

  • velocidad: desde 121-134 unidades.
  • Recuperación de energía: del 119,4%.
  • HP: desde 6 unidades (con el cuerpo en “bono de curación”).
  • Защита: desde 800-900 unidades.

Hoho prefiere jugar con personajes "rápidos", por lo que su velocidad debería variar dependiendo de las estadísticas de sus aliados. Si la heroína se mueve con demasiada frecuencia, se vuelve más difícil mantener la curación del talento, ya que se quema con sus propios movimientos. Si la velocidad no es suficiente, es posible que no puedas curar a tu aliado a tiempo y la energía se gana mucho más lentamente. Lo óptimo es conseguir un indicador que sea ligeramente inferior (1-3 unidades) al del resto de del equipo, o igual.

Cono de luz definitivo [Arma]

Las armas Hoho deben pertenecer a Caminos de Abundancia, para que puedas aprovechar su efecto pasivo. Estadísticas y bonificaciones preferidas para el cono en cuestión: HP, bonificación de curación, velocidad y recuperación de energía.

nombre Descripción Recomendación
Noche de miedo
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 53-1164
Poder de ataque: 21-476
Защита: 24-529
La tasa de recuperación de energía aumenta en 12-20%. Cuando uno de los del escuadrón usa un superpoder, este se restaura. 10-14% HP del aliado con el porcentaje de HP más bajo. Cuando el cura a cualquier aliado, su poder de ataque aumenta en 2,4-4%. El efecto se puede acumular hasta 5 veces y dura 2 turnos. Fright Night es una firma de Hoho. Aumenta la recuperación de energía, lo cual es importante para el uso estable de superpoderes, y también proporciona al escuadrón poder de ataque y más. tratamiento. Por ejemplo, si uno de los aliados tiene pocos HP, la habilidad definitiva de otro puede salvarlo de la derrota.
El tiempo no espera a nadie
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 57-1270
Poder de ataque: 21-476
Защита: 21-463
Máx. El HP del propietario aumenta en 18-30%, y su curación saliente está en 12-20%. Cuando el propietario cura a un aliado, se registra la cantidad de esa curación. Cuando un aliado usa un ataque, un golpe enemigo aleatorio sufre daño adicional del tipo de ataque del propietario igual a 36-60% del valor curativo registrado. Este daño adicional no se ve afectado por otras ventajas y solo cuenta una vez por turno. Una opción universal para un médico. El arma aumenta significativamente la calidad y efectividad del tratamiento debido a un gran aumento en HP y curación saliente. Sin embargo, el cono no tiene otras ventajas notables aparte de una mayor curación. Por esta razón, puede ser inferior a "Sentimientos generales" o "Conversación después de la cirugía" S5.
sentimientos generales
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Защита: 18-396
La curación saliente del propietario aumenta en 10-20%. Usar la habilidad del propietario restaura a todos los aliados. 2 - 4 unidades energía. El arma es útil no sólo porque aumenta la curación saliente, sino también porque restaura la energía de todo el equipo (incluido Hoho) después de que ella usa su habilidad. Teniendo en cuenta que esto sucederá con bastante frecuencia, especialmente en una batalla difícil, obtendrás regeneración pasiva.
Entrevista después de la cirugía
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 19-423
Защита: 15-330
La tasa de recuperación de energía del propietario aumenta en 8-16%. El uso del superpoder del propietario aumenta su curación saliente al 12-24%. Otra arma con recuperación de energía, una de las características más útiles. Sin embargo, la segunda parte del efecto pasivo no combina con la mecánica del personaje. Hoho se cura con una habilidad, no con una habilidad definitiva, lo que significa que aumentar la curación saliente no será beneficioso. Sin embargo, debido a la presencia de energía, el cono funciona muy bien.
montaje de sueños
⭐⭐⭐⭐
HP
: 43-952
Poder de ataque
: 19-423
Защита
: 18-396
La velocidad aumenta en 8-12%. Después de un ataque de un enemigo con una vulnerabilidad rota, se restaura 3-5 unidades La energía del propietario. Este efecto puede activarse hasta 2 veces por turno. El cono proporciona velocidad y energía, que son estadísticas importantes para realizar funciones clave, como curar y aplicar mejoras. Pero si la velocidad se da constantemente, para reponer el indicador máximo necesitarás usar un ataque básico contra enemigos con una barra de resistencia agotada. Por esta razón, el cono se revela mejor en unidades de penetración.
Tiempo perfecto
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Защита: 18-396
La resistencia del propietario a los efectos aumenta en 16-32%. La curación saliente del propietario aumenta en 33-45% desde resistencia a los efectos del hasta máx. 15-27%. La resistencia al efecto puede hacer que la heroína sea más resistente a varios efectos negativos, incluido el control. Al mismo tiempo, la propia Hoho aumenta su SE hasta en un 18% gracias al aumento de sus pistas. Combinado con la bonificación del arma, puede obtener un aumento extremadamente alto en la curación saliente.
Hola estoy aqui
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Защита: 18-396
Máx. El HP del propietario aumenta en 8-12%. Cuando el portador usa una habilidad, su curación aumenta en 16-28% para 2 movimientos. De manera similar, Time Waits for No Man aumenta los HP y la curación saliente, pero no causa daño. Para recibir una bonificación adicional de curación en este caso, deberás usar la habilidad cada 2 turnos (pero no necesariamente de forma continua). Este requisito se combina convenientemente con el talento Hoho debido a que su curación también dura 2 turnos.
Las noches frías son más cortas cuando estás cerca
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 16-370
Защита: 18-396
Máx. El HP del propietario aumenta en 16-32%. Usar un ataque o habilidad básica restaura la salud de todos los aliados igual a 2-4% desde su máximo. CV. Cono de luz obtenido para la versión paga de Honor of the Nameless (HN). Aumenta significativamente la salud (especialmente en S5), lo que tendrá un efecto positivo en la calidad del tratamiento recibido por el equipo. Al mismo tiempo, usar un ataque básico o una habilidad Hoho te permitirá restaurar algo más de salud.
Cambio equivalente
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 19-423
Защита: 18-396
Al comienzo de su turno, el dueño recupera 8 - 16 unidades energía a un aliado aleatorio, excepto el propietario, cuya energía actual es menor 50%. Armas gratuitas que se pueden maximizar fácilmente. No proporciona ninguna bonificación para Hoho, pero ayuda a restaurar energía a otros aliados si su indicador está lleno a menos de la mitad. Puede utilizarse hasta la producción de los conos comentados anteriormente.
Cornucopia
⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 12-264
Защита: 12-264
Cuando el propietario usa una habilidad o superpoder, su curación aumenta en 12-24%. Un buen cono de luz de 3 estrellas que aumenta la curación saliente hasta en un 24%. Uno de los requisitos para recibir este beneficio es usar una habilidad, que es la habilidad principal que restaura la salud de los aliados.
Reproducción
⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 14-317
Защита: 9-198
Después de usar un ataque básico, la siguiente acción avanza por 12-20%. Si acabas de empezar a jugar y no hay absolutamente ninguna alternativa, Reproducción es una opción completamente aceptable. Promover la acción después de usar un ataque básico no afecta directamente la calidad del tratamiento o las mejoras, pero permite caminar con más frecuencia, por lo tanto, activa la habilidad de manera oportuna.

Las mejores reliquias [artefactos]

Al igual que las armas, las reliquias Hoho deberían proporcionar un aumento en salud, bono de curación, скорости и recuperación de energía. Las tablas a continuación presentan y desglosan todos los kits adecuados que se pueden instalar en un personaje.

Reliquias de la cueva [Artefactos principales]

nombre efectos Recomendación
Vagabundo de la nube errante 2 partes: Aumenta la curación saliente en un 10%.
4 partes: Al comienzo de la batalla, restaura instantáneamente 1 punto de habilidad a todos los del escuadrón. 
El conjunto óptimo adecuado para cualquier sanador. Además de aumentar la curación saliente, el efecto pasivo de 4 partes del conjunto al comienzo de la batalla otorga un punto de habilidad adicional, lo cual definitivamente es útil y permitirá a la heroína usar su habilidad con menos pérdidas.
Vagabundo de la nube errante
Heraldo vagando en el hackerspace
2 partes: Aumenta la curación saliente en un 10%.
Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%.
La mejor combinación que aumenta la efectividad del sanador y beneficia al equipo. "Wanderer" proporciona una bonificación a la curación y "Herald" proporciona una bonificación a la velocidad, lo que permite a HoHo proporcionar ventajas adicionales mediante el uso de su súper y restaurar constantemente el HP de los aliados.
estudiante longevo
Vagabundo de la nube errante
Partes 2: Aumenta el máx. HP en un 12%.
2 partes: Aumenta la curación saliente en un 10%.
Esta combinación de reliquias te permite restaurar más salud al activar una habilidad o talento, pero no tiene bonificación de velocidad. Es posible que esto no tenga el mejor efecto en la rotación Hoho si no se logra el valor de velocidad óptimo.
estudiante longevo
Heraldo vagando en el hackerspace
Partes 2: Aumenta el máx. HP en un 12%.
Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%.
Otra opción 2+2 con mayor HP y velocidad. Dado que la salud afecta la eficacia de la curación de una forma u otra, puedes utilizar "Aprendiz de larga vida" en lugar de "Wandering Cloud Wanderer". Sin embargo, esta combinación proporciona un tratamiento menos eficaz que las anteriores.
Heraldo vagando en el hackerspace Partes 2: Aumenta la velocidad en un 6%.
Partes 4: Aumenta la velocidad de todos los aliados en un 12% cuando el propietario usa una súper habilidad en un aliado, durante 1 turno. El efecto no se acumula.
Un conjunto de apoyo viable que le permite a Hoho aumentar temporalmente la velocidad de su grupo después de activar su súper durante 1 turno. El uso de este conjunto puede reducir la efectividad de la curación, pero vale la pena si estás interesado en las mejoras.
Relojero de travesuras soñolientas 2 partes: Aumenta el efecto de penetración en un 16%.
4 partes: Usar el superpoder del propietario aumenta el efecto de penetración de todos los aliados en un 30% durante 2 turnos. Este efecto no se puede acumular.
El kit funciona de forma similar al anterior, pero tiene como objetivo aumentar una característica menos universal. Se puede usar en equipos donde el efecto de penetración es importante o donde ya se usa un segundo conjunto de búfer, pero se desea obtener mejoras adicionales.

Adornos planos [Artefactos adicionales]

nombre efectos Recomendación
flota de eternos

Partes 2: Aumenta HP en un 12%. Si la velocidad del propietario es de al menos 120, el poder de ataque de todos los aliados aumenta en un 8%. Una excelente decoración plana con beneficios útiles tanto para Hoho como para el equipo. Además de aumentar la salud de la heroína, proporciona poder de ataque a los aliados si la velocidad de Hoho no es inferior a 120 unidades. Dado que las botas se colocan con mayor frecuencia en la velocidad, el requisito se puede cumplir fácilmente.
quilla rota Partes 2: Aumenta la resistencia de estado en un 10%. Si la resistencia de estado del es mayor o igual al 30%, el crit. El daño de todos los aliados aumenta un 10%. Otro buen conjunto que aumenta la resistencia a los efectos del y el daño crítico de los aliados. Para cumplir la última condición, el SE debe ser al menos del 30%. Hoho obtiene el 18% de las huellas y el 10% de la decoración. Es decir, basta con ganar otro 2% en subestadísticas (o equipar el cono "Perfect Time").

Si la elección es entre “Quilla” y “Flota”, dé preferencia a un conjunto con características más adecuadas y preste atención a si se cumplen las condiciones de la segunda parte del efecto pasivo.
Penaconia Dreamland
Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Aumenta el daño infligido por aliados del mismo tipo que el propietario en un 10%. A falta de conjuntos previos, es adecuado un conjunto de recuperación de energía. Otra buena ventaja de este planar es que aumenta el daño de un aliado que tiene el mismo elemento que Hoho, es decir, viento. La condición es específica, pero aumenta bastante bien el daño principal si se cumple.
Sirena, costas inundadas Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Si el propietario no ocupa el primer lugar en el escuadrón, entonces el poder de ataque del personaje en primer lugar aumenta en un 12%. Una opción más universal para recuperar energía, ya que se combina no solo con héroes del viento, sino también con otros elementos. Para aumentar el poder de ataque del DD principal, debes colocarlo en el primer lugar del equipo y colocar a Hoho en un espacio libre (por ejemplo, tercero o cuarto).
Vive Wonwak
Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Si la velocidad del propietario es de al menos 120 unidades, al comienzo de la batalla la acción avanza inmediatamente un 40%. Una decoración plana alternativa para recuperar energía. Aunque la condición pasiva es más universal, ya que basta con ganar 120 unidades. velocidad, generalmente es menos efectivo (siempre que el efecto del conjunto anterior esté vigente).

Desprendimientos

En el HSR, Hoho es un representante del Camino de la Abundancia, quien ocupa el puesto apoyo. Ella encaja absolutamente en cualquier escuadrón donde se necesite un sanador. Además, la chica del pueblo zorro es capaz de desempeñar parcialmente el papel de amortiguador gracias a la mecánica de su superpoder.

mejores personajes

Los siguientes personajes pueden unirse a un equipo con Hoho:

El personaje Ruta y tipo de daño Características
jingliu Destrucción
Hielo
Un personaje de DPS fuerte que depende del estado especial de Transmigración espectral. Mientras está en este estado, causa mayor daño y consume el HP de los aliados, razón por la cual el escuadrón necesita especialmente el apoyo del Camino de la Abundancia. Además, se beneficiará de mejoras en el poder de ataque y la recuperación de energía.
Cuchilla Destrucción
Viento
La jugabilidad del personaje está ligada a recibir daño y gastar salud, por lo que necesita un sanador que pueda protegerlo de recibir un golpe fatal. A pesar de que la mayor parte de su daño proviene de HP, la bonificación al poder de ataque del superpoder de Hoho no será superflua.
Devorador de luna Destrucción
Imaginario
Uno de los representantes más fuertes del Camino de la Destrucción. Inflige un gran daño tanto a un objetivo como a un grupo de enemigos. Sin embargo, consume bastantes puntos de habilidad. Es necesario distribuir puntos de habilidad entre él, Hoho y otros héroes dependiendo de la situación en el campo de batalla. Por ejemplo, si el enemigo planea atacar al Devorador, ahorra 1 punto para curarlo.
midey Destrucción
Imaginario
Midei no podrá apreciar completamente el aumento del poder de ataque de Hoho, ya que sus escalas de habilidades se basan en HP. Sin embargo, estará agradecido por la restauración de energía y la curación constante desde el exterior. Esto último permitirá al héroe realizar múltiples ataques y no tener problemas de supervivencia.
Luciérnaga Destrucción
Ardiente
Un fuerte repartidor de daño principal que juega en la mecánica de penetración. Inflige de forma independiente una vulnerabilidad ardiente a los oponentes y destruye perfectamente la barra de resistencia del enemigo, pero requiere el uso de una habilidad en cada turno. En su estado normal, reduce mucho su propia salud, por lo que sin un buen apoyo puede encontrarse en una posición peligrosa.
Xueyi Destrucción
Cuántico
Puede actuar como distribuidor de daños tanto principal como secundario, apoyando a un representante más poderoso del Camino que inflige daños con su propio DPS. La principal característica de la niña es el efecto de penetración, por lo que es sumamente fácil de montar.
Clara Destrucción
Físico
La vagabunda es una excelente tanquea y distribuidora de daños secundarios. Distrae a los oponentes, recibe la mayor parte del daño y utiliza un ataque adicional. Aunque el daño que recibe se ve reducido por su talento y superpoder, no puede curarse por sí sola, lo que significa que aún necesita un sanador para protección adicional.
yunli Destrucción
Físico
Un excelente tanque y distribuidor de daños. Puede autocurarse con una habilidad, sin embargo, por regla general, juega a baja velocidad, lo que no siempre le permite curarse a tiempo. Hoho no solo proporcionará una curación estable, sino que también restaurará la energía, lo cual es muy importante para Yunli debido al hecho de que su contraataque más fuerte proviene de su habilidad definitiva.
Arlan Destrucción
Электрический
Al igual que Blade, pierde salud cuando usa una habilidad y necesita tratamiento. Al mismo tiempo, su daño depende más del poder de ataque, lo que hace que el fortalecimiento Hoho sea más demandado. Aumentar la recuperación de energía, a su vez, te permitirá activar tu superpoder casi en el tiempo de reutilización.
Hook Destrucción
Ardiente
Un distribuidor de daños económico que puede actuar como DD principal y como DD secundario. Se basa en aplicar el estado Ardiente, infligiendo daño de fuego periódico a un enemigo (o E4 a varios). Ella se beneficiará no solo de ventajas, sino también de una curación estable.
física héroe Destrucción
Físico
Un personaje gratuito con daño a objetivos en solitario y grupos de enemigos. Su daño en sí no es tan bueno, pero sigue siendo un distribuidor de daño bastante útil al principio del juego. En combinación con las ventajas aplicadas por la chica zorro y la curación estable, podrá cubrir cualquier contenido durante mucho tiempo.
Misha Destrucción
Hielo
Un repartidor de daños universal, capaz de tomar el puesto de repartidor de daños principal o ayudar en un escuadrón con otros distribuidores de daños principales. La habilidad clave, una superpotencia, causa un gran daño a un enemigo o grupo de monstruos, es económica en términos de requisitos de energía y puede congelarse.
Aglaia Память
Электрический
La característica principal de Aglaya es su habilidad máxima, que coloca a la heroína en el estado de "Forma Superior". Por tanto, la niña necesita un buen apoyo, capaz de infundir unidades de energía. Hoho, como sanador, cumple perfectamente este requisito.
Kastoriá Память
Cuántico
Cualquier buen sanador es valorado por Kastoria debido al hecho de que gasta la salud de los personajes aliados con su habilidad. Y aunque no requiere regeneración de energía ni poder de ataque, Hoho proporcionará una curación estable y las mejoras, a su vez, serán útiles para otros aliados. 
Pionero Память
Hielo
Gran soporte incluso para aquellos personajes que no tienen mecánicas de invocación: aumenta el golpe crítico. Daña a los aliados, avanza la acción y también inflige daño de tipo verdadero adicional. Aunque la unidad en sí puede curarse, es posible que aún requiera cierta protección durante contenido de alto nivel.
Seele Caza
Cuántico
Un poderoso representante del Camino de la Caza con un gran daño a un enemigo. Ella es vulnerable a recibir daño final, por lo que el problema de tener un sanador en el escuadrón es especialmente grave. Dado que su daño depende del poder de ataque y su súper es importante en la rotación, las ventajas de Hoho traerán muchos beneficios.
Feixiao Caza
Viento
El Árbitro General se destaca al lidiar con enemigos densos confiando en el ataque adicional que se encuentra en su talento, habilidad y superpoder. Funciona mejor con héroes que pueden causar daño adicional, permitiéndote ganar carga. "Bestia Alada" para lo último.
Proporción de médicos Caza
Imaginario
Ratio, como representante de Path of the Hunt, necesita urgentemente apoyo externo (ya sean escudos, curación o absorción de daños). Hoho, a su vez, no solo restaurará la salud, sino que también "rellenará" energía y también aumentará el poder de ataque.
marzo 7 Caza
Imaginario
Un distribuidor de daño secundario que, usando una habilidad, puede aplicar un beneficio a un aliado. Al mismo tiempo, la propia heroína causa un daño decente y se fortalece aún más, promoviendo la acción y aumentando el daño infligido.
Colina de arranque Caza
Físico
Un potente causante de daño que inflige un gran daño a un enemigo durante un Duelo. Mientras está en este estado, no solo recibe beneficios, sino también más daño recibido, por lo que necesita el apoyo del Camino de la Abundancia o la Conservación.
yanqing Caza
Hielo
Por el trabajo del talento La “conexión empática” no es deseable para que el personaje reciba daño. Por este motivo, se suele colocar junto a él un soporte de Camino de la Conservación. Sin embargo, todavía es necesario un sanador para que el resto del aliado y el propio Yanqing puedan, si es necesario, restaurar su HP. 
Topacio y el contador Caza
Ardiente
Un repartidor de daños que juega mediante un ataque adicional. Además de infligir daño, también mejora a otros héroes que usan golpes adicionales. Por este motivo, obtienen una gran ventaja cuando se combinan con él. Hoho no sólo ayudará con el tratamiento, sino también con las mejoras.
dan heng Caza
Viento
DD principal gratuito recibido durante el prólogo. A pesar de su disponibilidad, tiene un daño bastante alto y es fácil de usar. Sin embargo, como la mayoría de los luchadores de Path of the Hunt, tiene poca salud y defensa.
Sushan Caza
Físico
Penetra eficazmente la vulnerabilidad física y se especializa en infligir daño a un enemigo utilizando una habilidad y un superpoder. Para un juego cómodo, no solo necesita amortiguadores, sino también curanderos. Además, Hoho cubre ambas necesidades a la vez, aportando todo lo necesario.
Jing Yuan Erudición
Электрический
Un excelente personaje del Camino de la Erudición, que depende de un daño masivo en la batalla. Su característica principal es la invocación del Señor del Rayo, que actúa junto con otros y unidades e inflige daño con un ataque adicional. Es importante que Jing Yuan no sea controlado, lo que lo decide el talento y las habilidades del juez en formación.
MagnaHertha Erudición
Hielo
La científica causa un gran daño masivo con su habilidad mejorada y su superpoder, pero también es efectiva contra objetivos individuales. Además de los personajes eruditos, por las peculiaridades de la mecánica, te vendrá bien con apoyos y unidades que puedan atacar con frecuencia, ya que esto permite obtener más energía y recoger pilas especiales "Interpretaciones".
rappa Erudición
Imaginario
Un inflige daño que juega desde la penetración y se especializa en agotar la resistencia del enemigo. Al mismo tiempo, de forma estable, inflige un daño masivo a todos los enemigos con la ayuda de un ataque básico mejorado recibido de su superpotencia. Dada la importancia de lo último, la recuperación de energía de Hoho será especialmente útil.
argentino Erudición
Físico
Uno de los mejores personajes contra grandes grupos de oponentes. Golpea a todos los enemigos en el campo con una habilidad y habilidad definitiva, restaurando la energía de cada enemigo que recibió daño. En equipo con Hoho, ella será la principal causante de daños, a quien la niña ayudará con mejoras y aumento de energía.
Jaspe Erudición
Cuántico
Se especializa en causar daño de área y realizar un ataque adicional. Al usar una habilidad, hace que el miembro del escuadrón seleccionado "Cobrador de deudas", por lo que su velocidad aumenta y es posible infligir daño adicional. 
himeko Erudición
Ardiente
Distribuidor de daños por fuego con daños masivos. Todas sus estadísticas básicas son promedio, como las de un personaje legendario, por lo que la asistencia en forma de curación constante, mayor poder de ataque y restauración de energía tendrán un efecto positivo en su efectividad durante la batalla.
Herta Erudición
Hielo
Un personaje gratuito útil que se desempeña bien al comienzo del juego. Capaz de atacar enemigos con todas las habilidades activas, así como un ataque adicional que se activa cuando los enemigos alcanzan la mitad de su salud o menos.
Serval Erudición
Электрический
Reemplazo presupuestario de Jing Yuan. Serval también domina el elemento eléctrico y pertenece al Camino de la Erudición. Sin embargo, su DPS general es ligeramente menor y no depende de los ataques adicionales, sino de infligir daño a lo largo del tiempo aplicando la desventaja de Choque.
qingque Erudición
Cuántico
Héroe gratis por completar el Salón del Olvido. Capaz de aumentar significativamente su daño gracias a la mecánica de lanzar huesos de jade. En batalla, inflige daño tanto a un objetivo como a varios enemigos. Aunque el DPS masivo es menos consistente debido a una mayor dependencia de las tiradas de dados.
Robin Armonía
Físico
Uno de los mejores personajes de apoyo con ventajas que se aplican a todos los aliados. Idealmente encaja en equipos con causantes de daño que juegan con un ataque adicional, pero también será útil en muchas otras situaciones debido al aumento del crítico. daño, poder de ataque y DPS general.
Armadura Armonía
Viento
Un excelente buffer obtenido de un banner estándar. Con un superpoder, aumenta el daño crítico y con una habilidad, aumenta el poder de ataque. Puede hacer avanzar la acción de uno de los aliados en un 100%. En combinación con Hoho, aumenta enormemente el daño principal.
ruan mei Armonía
Hielo
Un soporte que aumenta el daño infligido, la velocidad, la eficiencia de penetración y la resistencia a la penetración de todo tipo de elementos. Puede retrasar la acción, prolongar el estado de interrupción e infligir daño pasivamente. Muestra un rendimiento excelente en configuraciones con dos distribuidores de daño.
Chispa Armonía
Cuántico
La principal ventaja de Sparkle no es solo el aumento del crítico. daño, así como el daño total saliente. La "torpeza" en la máscara afecta directamente el aumento en la cantidad de puntos de habilidad utilizados durante la batalla y también contribuye a su recuperación acelerada.
Imaginario. héroe Armonía
Imaginario
Búfer F2P basado en la característica de "efecto de avance". Tiene un bajo consumo de puntos de habilidad, por lo que encaja bien en cualquier equipo como fuente secundaria de daño. En la batalla, se centra en aumentar el daño contra enemigos con una vulnerabilidad rota y, por lo tanto, requiere que los elementos del equipo coincidan con las debilidades de los monstruos.
Domingo Armonía
Imaginario
Un personaje de apoyo versátil: funciona bien no solo con héroes que invocan criaturas de combate independientes a la arena de batalla, sino también con otros representantes de Caminos que infligen daño. Aumenta el golpe crítico. Oportunidad y crítica. daño, avanza la acción en un 100%, es un apoyo que no exige puntos de habilidad, restaura energía y también aumenta de manera integral el daño saliente.
tribby Armonía
Imaginario
Un soporte poderoso con mayor penetración de todo tipo de resistencia y daño general al equipo. A pesar de los beneficios que tiene, juega mejor en combinación con personajes de área de efecto, ya que esto le permite regenerar más energía. Sin embargo, esto se puede compensar en parte con un montaje rápido.
Asta Armonía
Ardiente
Un personaje de apoyo gratuito que proporciona al escuadrón velocidad y poder de ataque. Al mismo tiempo, puede infligir un buen daño de forma independiente con la ayuda de su habilidad, rompiendo la ardiente vulnerabilidad de los oponentes. Combina bien con héroes de su elemento.
tingyun Armonía
Электрический
Uno de los mejores héroes épicos del Camino de la Armonía. Aumenta el daño, el poder de ataque y restaura la energía. Sus beneficios son casi idénticos a los que ofrece Hoho, por lo que su unión aumentará varias veces los beneficios existentes. Esta combinación es especialmente relevante si tienes superpoderes caros.
Chania Armonía
Físico
La habilidad marca al enemigo con el estado Nosha, lo que aumenta el daño infligido por los aliados y restaura puntos de acción por cada 2 golpes en el estado. La superpotencia "Seguir los decretos de los Diez Señores" aumenta el poder de ataque y la velocidad de un miembro del escuadrón.
Yukong Armonía
Imaginario
Entre los buffers, tiene la mayor cantidad de mejoras: aumenta el poder de ataque, crítico. daño, crítico. casualidad y daño imaginario debido al rastro. La única dificultad al jugar como Yukun es que las bonificaciones dependen del estado de Roaring Bowstring, que debe actualizarse constantemente (cuesta muchas habilidades).
Roncha Nada
Imaginario
Debuffer de un banner estándar. Actúa como un distribuidor de daño secundario que debilita a los enemigos. Reduce la velocidad de los oponentes y les impone el estado de Prisión, lo que retrasa aún más las acciones. Al mismo tiempo, causa un buen daño de área con su superpoder.
Fuga Nada
Ardiente
Representa un debuffer que apoya a las unidades enfocadas en drenar la durabilidad del enemigo. Aumenta el efecto de penetración, te permite ignorar las vulnerabilidades y reduce aún más la defensa de los enemigos gracias al estado negativo "Fox Prayer". Además, es capaz de infligir un buen daño de forma independiente con su ataque máximo y mejorado.
Kafka Nada
Электрический
Inflige mucho daño usando daño a lo largo del tiempo. La peculiaridad de Kafka es que activa instantáneamente todos los estados DOT en objetivos enemigos. Esto te permite destruir fácilmente incluso a los monstruos más grandes. El poder de ataque y la recuperación de energía de Hoho lo mejorarán aún más.
Cisne negro Nada
Viento
Debuffer con carril daño del viento del estado Arcana, que, después de usar la superpotencia del Cisne Negro, se convierte en todos los efectos DOT. Además, reduce la defensa y aumenta el daño recibido por los oponentes. También necesita poder de ataque y energía.
Lobo Plateado Nada
Cuántico
El debuffer más fuerte debido a diversos debilitamientos (poder de ataque, velocidad y defensa reducidos) y la capacidad de crear debilidad en los elementos de uno de los aliados. Además de imponer efectos negativos, puede infligir daño de forma independiente con habilidades y superpoderes.
Jiaoqiu Nada
Ardiente
Un poderoso representante de la Nada, cuyas habilidades están dirigidas a aplicar el debilitamiento "Hot Ash" (considerado el estado DoT "Burning", que causa daño periódico de tipo fuego). Los enemigos afectados por Burning Ash reciben un daño mayor. La superpotencia, a su vez, inflige un alto nivel de daño y también impone una desventaja de terceros que aumenta el daño recibido por los oponentes con las habilidades definitivas de tipo DPS.
Acheron Nada
Электрический
Un poderoso personaje atacante del Camino de la Nada. Acheron tiene un superpoder único que no requiere recuperación de energía. En cambio, es necesario aplicar efectos negativos y así ganar puntos de Shattered Dream para activar la habilidad definitiva. A pesar de que Hoho se debilita solo con su técnica al comienzo de la batalla, ella hace un excelente trabajo apoyando al equipo: curando y puliendo.
Luca Nada
Físico
La mecánica de combate del campeón de la Infraoscuridad implica imponer el estado de sangrado a un objetivo. Los enemigos bajo este estado recibirán daño con el tiempo. Otra ventaja es el aumento del daño que reciben después de usar la habilidad máxima de Luca.
Guinaifén Nada
Ardiente
Al igual que el Arco, aumenta el daño recibido por los enemigos usando el estado Fiery Kiss y además contra los enemigos en llamas del tercer rastro. Al infligir daño, depende del daño periódico de Burning, que se propaga a varios objetivos a la vez.
cantó Nada
Hielo
Reduce la defensa de todos los enemigos con un superpoder, mientras inflige daño de hielo. Puede eliminar un aumento de habilidad de un enemigo. Cuando está en el campo de batalla, aumenta la probabilidad de impacto de los efectos de todos los aliados y el daño infligido a los enemigos con desventajas (primer y segundo rastro).
Sampo Nada
Viento
Un personaje de Path of Nothingness que usa el estado DOT para destruir enemigos. En este caso, se aplica el efecto Weathering. Con una probabilidad base del 100%, aumenta el daño periódico que reciben los enemigos tras activar un superpoder.

Equipos principales

Según los personajes comentados, puedes crear las siguientes unidades con Hoho:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
jingliu tingyun
Armadura
cantó
Misha
Hoho Un equipo destinado a maximizar la fuerza de Jingliu. Recibe un gran aumento en el poder de ataque, recuperación de energía y causa mayor daño debido a las desventajas. Al mismo tiempo, Hoho desempeña el papel de un sanador que protege completamente a los aliados con una curación constante gracias a sus habilidades y talentos.
Cuchilla
midey
Armadura cantó
jingliu
Hoho Equipo con Blade/Mide en la posición principal de DD. La armadura mueve su acción hacia adelante, aumentando el daño crítico. Pela reduce la defensa del enemigo y Hoho cura y ayuda a restaurar la energía. Si es necesario, Pela puede sustituirse, por ejemplo, por Jingliu. El antiguo maestro de la espada infligirá daño adicional. daño y ayudará a Blade/Midei a infligir aún más daño debido a la peculiaridad del talento personal.
Devorar luna Yukong
Chispa
Asta Chania Hoho Una unidad fuerte con un Moon Eater que recibe una gran cantidad de beneficios. Como gasta muchos puntos de habilidad, usa su habilidad primero, luego mejora y solo cura cuando sea necesario. Al mismo tiempo, en una batalla particularmente difícil, siempre es recomendable dejar un punto de habilidad "extra" para una curación de emergencia.
Colina de arranque
Luciérnaga
rappa
ruan mei
marzo 7
Imaginario. héroe
Fuga
Hoho Comando por el efecto de penetración. Ruan Mei y Pathfinder of the Path of Harmony/Fuge aumentan el efecto de penetración y no usan la habilidad con frecuencia, por lo que son ideales para causar daño. Hoho es necesario no solo para la curación gradual, sino también para mejorar el poder de ataque y restaurar la energía del máximo, además de eliminar desventajas. También puedes reemplazar uno de los amortiguadores con 7 de marzo (Caza) para causar daño adicional.
Seele Armadura
Chispa
Plata Lobo Hoho Un escuadrón con Zele, donde el Lobo Plateado crea una debilidad en los enemigos a los elementos cuánticos o eólicos. Todos los personajes de apoyo son útiles para Zele porque le dan los impulsos necesarios (promoción de acción, poder de ataque, recuperación de energía, daño crítico). Aunque Armor/Sparkle y Hoho no causan daño, pueden usar el ataque básico para generar puntos de habilidad y romper el escudo del enemigo al mismo tiempo.
Kafka Cisne negro
Sampo
Luca
Guinaifén
Asta
Hoho Equipo con Kafka contra daños periódicos. Black Swan, Sampo, Luka o Guinaifen imponen estados DOT a los oponentes, que posteriormente el Stellaron Hunter “explota” con una habilidad o superpoder, causando un daño colosal. Hoho en este caso actúa como sanador y amortiguador.
Guinaifen se puede reemplazar con Asta, quien proporcionará beneficios adicionales e infligirá Burn con un ataque básico con un 80% de probabilidad.
Jing Yuan ruan mei
tingyun
Topacio
Asta
Hoho Un equipo que apunta al beneficio de Jing Yuan. Ruan Mei aumenta todo el daño infligido, la velocidad y la eficiencia de penetración / Tingyun aumenta el poder de ataque, la recuperación de energía y ayuda a infligir daño adicional. Daños eléctricos. Topaz aumenta el daño del ataque adicional y ataca a los enemigos ella misma/Asta aumenta la velocidad. Hoho se encarga de la curación y proporciona aún más beneficios.
Feixiao
yunli
Clara
Robin
tribby
Topacio
Jaspe
himeko
Hoho Un equipo que juega mediante ataques de bonificación. Feixiao/Yunli/Clara, Topaz/Jasper/Himeko son distribuidores de daño que destruyen enemigos con habilidades activas y ataques de seguimiento fuera de su turno. Robin aumenta eficazmente los ataques adicionales de los personajes y también aumenta el poder de ataque y el golpe crítico. daño y DPS general. A su vez, Tribby inflige daño adicional y mejora a todos los aliados. Hoho no usa ataques adicionales, pero hace un gran trabajo como sanador.
yanqing Roncha Cheetah
Fuego. héroe
Hoho Forma equipo con Yanqin como DD principal que ataca a un objetivo enemigo. Velt inflige daño imaginario y debilita a los enemigos aplicándoles desventajas (velocidad reducida, ralentizada). Dado que no es deseable que Yanqing no reciba daño para que el talento funcione, se recomienda instalar adicionalmente un personaje de Conservation Path (Cheetah, Fire Pathfinder).
argentino Chania
Sushan
tingyun Hoho Grupo con AoE físico de Argenti. El caballero causa daño de área bajo el ataque y aumenta la velocidad de dos soportes. Hoho cura al equipo y elimina las debilidades. Si falta daño en un objetivo, puedes contar con el apoyo de Sushana o Luka.
Acheron Plata Lobo
cantó
Roncha
Guinaifén
Hoho Un escuadrón con Acheron como DD principal. Los personajes de Path of Nothingness proporcionan máx. bonificación del sendero "Abyss" y aplica desventajas, lo que ayuda a acumular puntos de Shattered Dream y acumulaciones de Crimson Knot. Hoho se cura con una habilidad y de forma pasiva al comienzo del turno de un aliado, después de usar una habilidad definitiva o cuando el HP cae a la mitad. Activar un talento también elimina el debilitamiento de un miembro del equipo.
MagnaHertha Jaspe
Serval
Herta
tribby
Robin
Hoho Un equipo con el Gran Hertha, que necesita el carácter Erudito, ya que no sólo la fortalece a ella, sino también al resto de la plantilla. La adición óptima a la construcción sería un buffer/debuffer que proporcione efectos útiles o debilite a los enemigos. Además, vale la pena señalar que la heroína valora a los aliados que pueden acumular niveles de “Interpretación” con ataques.
Kastoriá tribby Domingo
Hielo. héroe
Hoho Kastoria se basa en la invocación del espíritu de la memoria y depende de HP, por lo que los personajes de apoyo deben seleccionarse teniendo estas características en mente. En particular, Tribby con sus mejoras universales y GG Memory/Sunday con sus bonificaciones para las criaturas invocadas son excelentes opciones. Hoho debe asegurarse de que su salud no deteriore demasiado.

Al ofrecer una guía detallada de Hoho en Honkai: Star Rail para estudiar, no podemos evitar resaltar las unidades económicas con personajes gratuitos y de 4 estrellas:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Sushan
dan heng
Asta Yukong
Imaginario. héroe
Hoho Forma equipo contra jefes y monstruos de élite. Sushan/Dan Heng son los principales causantes de daño y causan un gran daño a un objetivo. Asta, Yukun e Imaginary GG son amortiguadores de daño que aplican beneficios a los aliados y superan la vulnerabilidad de los oponentes. Hoho es un sanador que también proporciona ataques adicionales y aumentos de recuperación de energía.
Serval
qingque
Herta tingyun Hoho Un equipo para cultivar y destruir un grupo de enemigos. Serval/Qingque son los principales causantes de daño y usan sus habilidades para causar daño de área. Hertha causa daño secundario mediante ataque adicional. Tingyun es un amortiguador que aumenta el poder de ataque y restaura la energía (puede ser reemplazado por Asta/Yukun). Hoho es un sanador.
Hook cantó
Luca
Guinaifén Hoho Equipo mediante quemaduras/daño en el tiempo. Hook y Guinaifen prendieron fuego a los enemigos y sufrieron daño durante varios turnos. Pela reduce la defensa, elimina un beneficio de un enemigo o Luka aplica sangrado, aumenta el daño recibido por el enemigo seleccionado con la ayuda de una habilidad máxima. Hoho está haciendo tratamiento.
física héroe
Arlan
Asta marzo 7
Sampo
Hoho Un escuadrón con un personaje de Path of Destruction gratuito/épico. Esta configuración es efectiva tanto contra objetivos individuales como contra grupos de enemigos. Asta proporciona beneficios a todos los del equipo (se puede reemplazar con otro soporte de Harmony). Sampo causa daño adicional debido a la intemperie/el 7 de marzo causa daño imaginario a un objetivo y mejora la habilidad P. GG o Arlana. Hoho restaura HP de los aliados.

Cómo jugar como Hoho

La jugabilidad de Hoho en Hankai: Star Rail se basa en el uso de la habilidad para aliados curativos. Al mismo tiempo, la habilidad activa un talento que te permite curar adicionalmente a los del escuadrón bajo ciertas condiciones: al comienzo del turno, después de usar una habilidad definitiva o cuando el HP cae al 50% o menos.

El objetivo final no es sólo regenerar la salud, sino también aplicando mejoras, aumentando el poder de ataque y restaurando la energía. Sin embargo, para ello, la propia Hoho necesitará ganar energía de manera oportuna para poder realizar mejoras con la mayor frecuencia posible.

No te olvides de los puntos de habilidad que gasta la chica zorro para activar el tratamiento. En primer lugar, intenta dar puntos de habilidad a los que causan daños y apoyan el Camino de la Armonía, y solo luego a Hoho, cuando las circunstancias lo requieran. Se recomienda mantener 1-2 puntos en reserva si hay una batalla con un enemigo fuerte.

Rotación

La rotación Hoho es la siguiente:

  1. Antes de la pelea, utiliza las técnicas de otros personajes, así como la técnica Hoho si es necesario. "Demonio: el mal desenmascarado", para tener un 100% de probabilidad base de reducir el poder de ataque de un enemigo al comienzo de la batalla durante 2 turnos.
  2. Cuando sea el turno del juez en formación, utiliza un ataque básico para ganar algo de energía y recuperar puntos, o una habilidad. "Talismán: Protección", si el HP de los aliados se hundiera. Además, la habilidad se puede utilizar con antelación si se espera un poderoso ataque enemigo antes del siguiente turno.
  3. La habilidad también activa el talento. "Obsesión: la conexión metafísica", que dura 2 turnos y cura pasivamente a uno de los aliados. Mientras este efecto esté activo, usa un ataque básico como Hoho a menos que haya una necesidad inmediata de curación.
  4. Tan pronto como se acumule suficiente energía, activa inmediatamente tu superpoder. "Cola: Dominación espiritual", para aumentar el poder de ataque de todos los aliados durante 2 turnos y restaurarles algo de energía.

Para recargar rápidamente lo último, deberás alternar habilidad y ataque básico. Esta es una buena combinación, pero tendrás que sacrificar puntos de habilidad, lo que en determinadas situaciones afectará negativamente al resto del equipo.

Opción alternativa, más óptima: 1 habilidad + 2 ataques básicos. Aquí se gastan menos puntos, pero recuperar energía se vuelve un poco más difícil, por lo que una fuente adicional de regeneración (cono, reliquias, etc.) puede resultar útil.

Conclusión sobre el personaje.

Hoho en HSR es un personaje de Path of Abundance que combina la funcionalidad de Path of Harmony. Cura, elimina debilidades y aplica mejoras de manera efectiva: aumenta el poder de ataque y restaura la energía a todos los aliados. Esta combinación te permite desempeñar 2 roles a la vez o actuar como una fuente secundaria de beneficios.

Al mismo tiempo, el juez en formación es bastante fácil de montar y compatible con F2P. Su tratamiento depende de HP, lo que significa que puedes concentrarte sólo en esta estadística para poder afrontar eficazmente tu tarea como sanador. Sin embargo, ella realmente no necesita eidolones o un cono de luz característico para desarrollar su potencial y beneficiar al equipo.

Si lo comparas con Lochey, otra sanadora de eventos, no es superior a él, pero tampoco inferior. Ambos son grandes representantes de la Abundancia con objetivos ligeramente diferentes más allá del principal. Si Hoho es útil para mejoras adicionales en forma de aumentar el ataque y restaurar energía, entonces Locha se mostrará mejor para debilitar a los enemigos, ahorrar puntos de habilidad, etc. La elección depende de los personajes que ya tienes, la construcción de unidades y la necesidad de mecánicas específicas.

¿Qué es mejor: señal o E1?

El primer eidolon será mejor para Hoho, ya que la hará más económica en términos de gastar puntos de habilidad y aumentará la velocidad de todo el equipo. Aunque las armas exclusivas también brindan ventajas útiles como recuperación de energía y más. poder de curación/ataque para aliados, entre los conos hay muchas otras opciones excelentes, incluidas las épicas y gratuitas. E1 permitirá que Hoho se vuelva más flexible y proporcionará un valioso impulso en forma de velocidad, que es buscada por la mayoría de los personajes y generalmente es útil para el grupo.

Esperamos haberte ayudado a crear la mejor compilación de Hoho en HSR. EN comentarios Haz cualquier pregunta sobre el personaje para que el autor u otros jugadores puedan ayudar. Siga artículos útiles sobre el juego en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: construye.

Logros

Hay un logro asociado con el joven juez que no se puede completar en la carrera de prueba.

  • ¡Empacó y se escapó! - Usa la técnica Hoho Demon: Unveiling Evil para hacer volar a 6 objetivos a la vez. Premio: jade estrella × 5. Encuentra al menos 6 enemigos y atráelos hacia ti para que estén conectados por un hilo dorado, luego usa la técnica Hoho.

Remolque

Tráiler de Myriad Celestia - "Un exorcismo en Fyxestroll Garden" | Honkai: carril estelar

Videoguía

Curación agresiva para Hoho | Guía rápida (Honkai: Star Rail)
wotpack.free4k.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
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32 comentarios
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Ekat
Ekat
Hace meses 2

¿Vale la pena sacarlo ahora o debería esperar a que crezcan algunos jacintos debajo de la castoria?

KekCheburek
KekCheburek
Hace meses 2
Responder  Ekat

Espera el jacinto debajo del ricino.

pompón
pompón
Hace meses 8

Realmente me gusta mi grupo de tres atacantes adicionales Feixiao, Motse y Mart7, son adecuados para el petirrojo, pero debido al petirrojo, las acumulaciones de Feixiao se llenan más lentamente y las peleas no se ven tan espectaculares, además, esta canción de petirrojo es aburrida, y lo más importante, ella no cura, sé que Hoho puede estar con ellos en lugar del petirrojo, pero ¿cuánto es inferior al petirrojo en términos del aumento general al daño en e0?

SOMBRA DE LUNA LLENA
SOMBRA DE LUNA LLENA
Hace meses 6
Responder  pompón

Mucho. Muchísimo. Al menos 2 veces. Retirar a Motse si no está en e6 (si está en e6, entonces retirar March). Sustain puede ser Hozo, pero Aventurina es mejor

1234
1234
Hace meses 9

¿Puedo preguntar, el escuadrón de Pozh es Luna + lobo + personaje principal imaginario + hoho o Bailu es un escuadrón normal?

Sarah
Sarah
Hace años 1

cuando es posible redan xoxo

An
An
Hace años 1
Responder  Sarah

2.3 - 2.4

abubaca4
abubaca4
Hace años 1

El cono de Natasha debe calificarse inmediatamente después de la señal y no a través de muchas otras. Incluso con la cuerda de recuperación, no tiene suficiente regeneración de energía para activar el beneficio una vez cada 2 turnos, el cono de recuperación facilita la situación, las bonificaciones de signos de bailu (y otros 4) no son tan importantes.

efi
efi
Hace años 1

Para aquellos que no saben si jugar Hoho o esperar a Locha, les aconsejo que los prueben como apoyo en sus escuadrones. Esta será la respuesta más simple y óptima.

mezclaalex
mezclaalex
Hace años 1
Responder  efi

Entonces, ¿el problema es que no puedes probar a un personaje de tu escuadrón hasta que lo noquees, o existen algunos métodos chamánicos?

solino
solino
Hace años 1
Responder  mezclaalex

Puedes agregar el personaje de otra persona a tu escuadrón, por ejemplo, cuando vas al jefe. Hay un botón de “soporte” y allí ya puedes seleccionar un personaje.

usio
usio
Hace años 1
Responder  mezclaalex

hombre Tu..
(¿nunca usaste soporte?)

mezclaalex
mezclaalex
Hace años 1
Responder  usio

Oh, bueno, sí, fui estúpido aquí.) Es solo que realmente nunca lo usé cuando era necesario (solo para cerrar los registros diarios).

efi
efi
Hace años 1
Responder  mezclaalex

Bueno, ahora sabes que puedes probar un personaje de tu equipo de esta manera. No es un espejo, por supuesto, pero en los jefes parece que también está bien mirar si el personaje te resulta cómodo o no :)

otro
otro
Hace años 1

Es hora de reescribir el artículo, Hoho salió y resultó ser completamente diferente de lo que es aquí: debilitaron el talento con mucha dureza, reduciendo la utilidad del personaje como sanador a aproximadamente la mitad. De esta forma, no se puede hablar de ningún rango S, este es un máximo de rango B.

mezclaalex
mezclaalex
Hace años 1
Responder  otro

¿No entiendo por qué hay tanto odio? Incluso con este "nerf" (que, tal vez, hará que el juego sea un poco más conveniente, debido a la curación más frecuente de los persas que lo necesitan), ella seguirá siendo la 2 mejor sanadora después de Lochi, más un amortiguador. Aquí todavía necesita ser nerfeada y nerfeada hasta el rango B.

otro
otro
Hace años 1
Responder  otro

Retiro mis palabras: la primera prueba obviamente tuvo errores, porque el talento casi no funcionó. Ahora, después del parche, el talento ha comenzado a funcionar al menos cerca de lo previsto. Pero repito, no como se dice en la descripción del talento en sí, no me sorprendería que siguieran gobernandolo. Lo que vi ahora es que la curación a partir de un talento funciona en los siguientes casos:

  • al inicio del turno de Hoho y cura a todos
  • al comienzo del turno de un aliado, solo cura al aliado
  • cuando Hoho hace su definitiva, cura a todos
  • cuando un aliado hace su definitiva, cura a todos excepto a Hoho. Además, esto funciona incluso si no hay acumulaciones de talentos.
  • (!) No vi ninguna curación activada cuando HP cayó por debajo del 50%. Bajó el HP de todos excepto de la propia Hoho.

Durante las pruebas anteriores, el talento fue tratado estrictamente por la propia Hoho y por nadie más. Por eso pensé que había muy poca curación en esta forma.
No hay ningún personaje. Todas las pruebas se realizaron en el sitio de prueba proporcionado en el juego.

Dudraug
Dudraug
Hace años 1
Responder  otro

Al menos deberías entender cómo funciona el personaje, en lugar de escribir tonterías basadas en “observaciones” o preguntar si no entiendes. "Cuando Hoho hace su definitiva, cura a todos", "cuando un aliado hace su definitiva, cura a todos excepto a Hoho”, y luego no hay curación al 50%. Todo esto es la peor tontería. Basta leer cómo funciona el personaje, en este caso la traducción al ruso refleja la esencia (a diferencia de Hania). Si no está claro, vuelva a preguntar. ¿Por qué crear confusión y confusión y confundir a los demás? Luego llegamos a una situación en la que los personajes más fuertes son llamados débiles y nadie quiere interpretarlos, y luego se posponen las reposiciones.

Hoho en términos de curación y mantenimiento es literalmente el mejor, a la par de Locha, son aproximadamente iguales, cada uno tiene sus propias ventajas. En términos de sustentación, solo Fu Xuan es superior a estos dos. Llamar literalmente débil y basura a uno de los personajes más poderosos del juego es algo surrealista.

efi
efi
Hace años 1

Esperé hasta el último giro y terminé haciendo trampa~
Y la deseaba tanto para Jingliu t.t.

Nadie
Nadie
Hace años 1
Responder  efi

Bueno, acaba de salir el parche, todavía puedes noquear a XoXo.

1234
1234
Hace meses 9
Responder  efi

Tienes suerte, decidí simplemente girar el garante después de la legión reciente y luego loho, no sé qué hacer ahora, tengo un escuadrón que me gusta que Solyanka y loho metan allí, pero quiero

lokssa
lokssa
Hace años 1

¿Estará bien el plantel?
jingliu, armadura, tingyun y xoho

mezclaalex
mezclaalex
Hace años 1

Si lo noqueas, ¿a qué es mejor apuntar: E1 o señal?

Yarodwarf
Yarodwarf
Hace meses 10
Responder  mezclaalex

la misma pregunta

buba
buba
Hace años 1

¿Puedes explicarnos si vale la pena eliminarlo o simplemente esperar a que se cierre? Todos dicen que es una mierda, pero la tienes en el rango S+.
¿Será mejor que bailu y lochi o no???

efi
efi
Hace años 1
Responder  buba

¿Cómo pueden responder a esta pregunta si el persa ni siquiera ha salido todavía y nadie lo ha probado?
En cualquier caso, ella es diferente de Bailu y Lochi.
Tiene su propia mecánica de juego.
Si su equipo tiene una escasez crítica de probabilidades, entonces es mejor esperar a Locha, quien se cura sin gastar.
Si tienes suficientes odas y puedes mantener tranquilamente su habilidad, tendrás que ver el vídeo con el análisis cuando salga.

Toni
Toni
Hace años 1

Entiendo que compilar un campo de tiro es el deseo y la preferencia personal del compilador del campo de tiro, no basado en nada.
Pero, ¿por qué agregar un personaje que aún no se ha publicado por completo a ninguna lista?

¿Qué pasa si el personaje está debilitado o fortalecido, y si tiene “sus propias” reliquias, y si las reliquias mismas funcionan de manera diferente para ella?

¿Y si incluso es transferida como Yao Yao en Genshin en su época?

Hace años 1
Responder  Toni

Después del lanzamiento de un parche, siempre actualizamos la información, por eso se escribe la palabra “preliminar”. La lista de niveles se basa en el desempeño de los personajes en los Salones del Olvido.

Toni
Toni
Hace años 1
Responder  Sergio

Que también fue probado por personas de la PTA. Es mejor poner un guión en la línea y no agregarlo al grupo general.

Escribiré más sobre mí: estaba buscando un montaje interesante; vino a quejarse del sesgo de S+; Tengo un montón de spoilers...

Es mejor no incluir estos personajes en el grupo general.
Creamos un artículo interno, bueno. Lo veré en las oraciones de la derecha y me lo saltaré; Entonces la veré de inmediato en S+ y me negaré el papel de Zele o Topaz, con la esperanza del próximo mejor estandarte.

Un jugador casual verá la grabación de pasada sin entrar en detalles.

Hace años 1
Responder  Toni

¿Y qué tiene que ver Hoho (el personaje de la Abundancia) con Zela o Topaz (La Caza)?
Si el escuadrón necesita curación, entonces debes noquear a Hoho, si necesitas DD, luego a Zele, y si necesitas una bonificación de impulso a los ataques, entonces a Topaz. En la lista de niveles, cada personaje está clasificado en su propio nicho; no son comparables porque desempeñan diferentes roles en la batalla.

Arturo
Arturo
Hace años 1

¿Cómo llegó este malentendido al rango S+?

usio
usio
Hace años 1
Responder  Arturo

También escribirías que bailu es mejor para obtener el máximo beneficio.

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