Cosas buenas en las manos equivocadas fontaine, dentro del cual el Viajero tendrá que resolver varios acertijos. Después de completar los rompecabezas, deberás ayudar al joven artista a encajar los objetos en el entorno para crear un hermoso paisaje. Una niña con un caballete contará su visión y al mismo tiempo compartirá información sobre ella misma.
En la guía de misiones Cosas buenas en manos equivocadas, te diremos cómo resolver todos los acertijos y reorganizar los objetos para ayudar a Salsa en Fontaine a hacer un dibujo.
Cómo iniciar la misión Las cosas buenas en las manos equivocadas
Para abrir la misión Cosas buenas en las manos equivocadas, solo encuentra uno de los cinco caballetes en el mapa. Junto a él se ubicará un cierto acertijo que debe resolverse. Cuando termine el primer rompecabezas, abre el cofre que aparece. Paimon iniciará un diálogo.
Pronto aparecerá una niña llamada Salsa de Fontaine. Es una gran artista, "el futuro de la pintura de Fontaine". Salsa dirá que pinta paisajes, pero "estas cosas feas" le molestan. Ella te pedirá que elimines los objetos que interfieren en los rompecabezas. La niña te dirá que para ello las “cosas” deben estar inscritas en líneas naturales.
Recorrido de la misión Genshin Impact Good Things in the Wrong Hands: Mover el elemento al lugar correcto
Total en el mapa de Fontaine localizado 6 caballetes con acertijos Puede comenzar la ejecución completamente desde cualquiera, con la excepción de la parte superior: se abrirá en último lugar. La ruta recomendada se muestra en el mapa de arriba: comience en la ladera occidental del Mont Atoneki, vaya de sur a norte a través de toda la región de Berille y luego termine en un punto al norte de Cours de Fontaine.
Cristales de reconocimiento del nivel del agua en la ladera del monte Atoneki
El primer punto se encuentra en pendiente del monte Atoneki. Sigue el camino sobre el túnel del aquabus y encuentra un caballete con un rompecabezas. Es necesario resolver el rompecabezas con cristales de exploración del nivel del agua.
Puedes humedecer los cristales atacándolos con el elemento Hydro, por ejemplo, usando Bárbara. Si no quieres cambiar de escuadrón, Hydro-Granums te ayudará: ve al cristal de la izquierda y toma dos objetos. Después de recogerlos, ve a los otros dos cristales y recoge otro Hydrogranum de allí. Como resultado, forman el núcleo Hydro.
Coloque el Hydro Core en la ranura al lado del cristal solitario. De pie durante unos segundos y tomar Hydrogranum. Nuevamente, dirígete a los dos cristales y recoge el último Hydrogranum allí: aparecerá un núcleo. Párese entre dos objetos para que ambos se mojen.
Un rico cofre aparecerá cerca del caballete. Debe abrirse para comenzar a reorganizar los objetos bajo líneas naturales. Salsa aparecerá y pedirá ayuda para "corregir" el escenario.
Tome un objeto distante y reorganice el cristal de inteligencia del nivel del agua para que armonice con los colores y la ubicación de otros objetos. Para hacer esto, muévelo A la izquierda. La salsa dirá que esta es mucho mejor. Se recibirán recompensas por la primera etapa.
Pilares de transmisión de neumonía en la costa este de la región de Beryl
La siguiente ubicación se encuentra en la parte sur del distrito de Beryl, no lejos de las casas solitarias sobre el canal Aquabus. Cuando llegues al caballete, encontrarás neumonía.
Para resolver el rompecabezas con dispositivos, debes equilibrarlos a todos, para hacer esto, golpéalos con la energía opuesta. Debe hacer esto rápidamente, la forma más fácil es ir en un orden determinado:
- Agarra el bloque de energía Ushii (bola morada) más cercano al caballete, luego ataca el pilar izquierdo.
- Ve al siguiente "ousi", recógelo y ataca el pilar más cercano al primer bloque.
- Nuevamente regrese al primer "ousi", y luego ataque el pilar más cercano al segundo bloque.
- Toma el último bloque de energía intacto y ataca el pilar más cercano a él.
Después de resolver el rompecabezas, el caballete tendrá un rico cofre que deberás abrir para comenzar a reorganizar los objetos.
Reorganice los polos de transmisión de neumonía para que haya números iguales en ambos lados de la carretera. Para hacer esto, simplemente mueva la publicación adicional más cerca del caballete, en el lado opuesto del sendero. Consigue tu recompensa de nuevo.
Dispositivo de cristal e hidropartículas en el centro de la región de Beryl
El tercer punto de la ruta se encuentra en el mismo centro del distrito de Beryl. Dirígete al lugar al sur de la Estatua del Arconte, debajo del cual hay un teletransportador. Junto a las ruinas de la casa encontrarás un caballete, y cerca, bailando alrededor del cristal. khilichurlov: Necesitan ser tratados.
Después de derrotar a los enemigos, se desbloquea un cristal especial, golpéalo y aparecerá un camino de hidroplacas en el cielo. Cuando llegues al borde, da la vuelta y disparar un arco a un cristal: cualquier arquero servirá, por ejemplo, gratis Ámbar.
Corre al siguiente acantilado y ataca de nuevo el cristal del suelo. Cuando llegues a la parte superior de la "escalera" y recojas todas las partículas hidroeléctricas, aparecerá un cofre cerca del caballete. Dirígete hacia él y ábrelo para comenzar a reorganizar los objetos.
Salsa informará que los dispositivos de cristal no funcionan bien en suelos contaminados. Coloque el dispositivo de cristal en un entorno artificial. Para hacer esto, vaya más abajo en el camino y coloque el objeto en la pared de piedra. Encajará a la perfección, y Salsa le dará el premio.
Cristales de reconocimiento del nivel del agua al oeste de Elinas
La cuarta ubicación se encuentra en la costa occidental de la región de Beryl, en Elinas. Cuando llegue al lugar correcto, encontrará nuevamente un caballete, así como otro rompecabezas con cristales de inteligencia del nivel del agua.
Pueden ser atacados por Hydro, pero es mejor mojarlos de otra manera, ya que debes actuar rápidamente. Primero, toma los tres Hydro-Granums ubicados al lado del árbol y el Cristal de Inteligencia distante. Cuando aparece el núcleo activa el cristal y muévelo.
Inmediatamente corre hacia el anillo de agua y entra para teletransportarte a los otros dos cristales. Mientras el núcleo está activo, ir a lo mas lejos e inmediatamente muévelo.
Corre rápidamente hacia la carretera, en la que ya hay tres cristales. Párese junto a ellos por un tiempo hasta que todos se activen. Tenga en cuenta que los objetos vuelven a su lugar, por lo que todas las acciones deben realizarse rápidamente. Aparecerá un rico cofre, ábrelo para hablar con Salsa.
El joven artista notará que el cristal no debe ser la parte central de la composición, por lo que debe moverlo hacia un lado. Mueva el cristal de inteligencia del nivel del agua a un lugar adecuado en algún lugar que no esté en el medio, poniéndolo en los arbustos. La salsa volverá a dar premios.
Molinos de viento y partículas hidroeléctricas en Cours de Fontaine
El último de los cinco puntos se encuentra al noroeste de Cours-de-Fontaine. Muévete por los caminos del aquabus en el lado izquierdo y pronto encontrarás un caballete con molinos de viento.
Para resolver el acertijo necesitas activar cada uno de los cinco molinos de vientopara que empiecen a girar y formar un círculo vicioso. Cuando se activa el molino, las partículas de Hydro aparecen junto a él. La forma más fácil de hacer esto es con Sayú, sin embargo, cualquier personaje de Anemo servirá.
Golpea los molinos de viento Anemo y recoge todas las partículas que aparecen. Después de eso, aparecerá un cofre rico, ábrelo para manipular objetos.
Salsa notará que todos los molinos de viento están ubicados entre las flores, solo uno está solo. Pon el molino de viento entre las flores., Salsa te agradecerá tu ayuda y una vez más te dará una recompensa. Informará que quiere encontrar artistas unidos por un sentido de la belleza.
Tutorial de la misión Las cosas buenas en las manos equivocadas: continuación
Cuando se resuelva el último rompecabezas, el Viajero se despedirá de la Salsa, sin embargo, queda un lugar más por visitar. sexto punto estará disponible solo después de pasar los primeros cinco descritos anteriormente.
Reorganizar el monumento hidroeléctrico
El último lugar para ir después de completar las cinco tareas de Salsa se encuentra casi en el extremo norte de Cours-de-Fontaine, no lejos de limos. Trata primero con los enemigos.
A continuación, recoge tres Hydrogranums, dos están ubicados cerca de los monumentos del este, el tercero está un poco a la izquierda. Aparecerá el núcleo. Necesita ser colocado en una celda entre dos monumentos.
Espere hasta que se restablezcan los mismos tres Hydro-Granums, recójalos nuevamente y cree un núcleo. Cuando aparezca el Hydro Aura, corre hacia los dos monumentos restantes, pararse entre ellosActivar.
Aparecerá un rico cofre junto al camino, que debe abrirse. Paimon informará que se siente incómoda con esa imagen: la ubicación de los monumentos no se ajusta al entorno.
Ella notará que el monumento enterrado en el suelo por Hydro está eliminado de la imagen. Ir al objeto y desenterrarlohaciendo clic en Subir.
Habla con el hombre de verde
Después de "corregir" la imagen, aparecerá una persona desconocida en verde. Informará que el Viajero destruyó "su creación" y tomó el cofre. Ubu se considera un artista de instalaciones. Salsa aparecerá inmediatamente y comenzará a regañar al miembro del gremio.
Logro Estética poco atractiva en Genshin Impact
Para obtener el logro Estética de la falta de atractivo con la condición "Los dos pasos más de Fontaine hacia la belleza", debes completar la segunda parte de la misión "Cosas buenas en las manos equivocadas". El logro está incluido en 5 piedras fuente.
honores
Por completar las 6 "pruebas", recibirá las siguientes recompensas:
- 120 piedras fuente.
- 900 experiencia de aventura.
- 150 000 pestilencia.
Esperamos que nuestra guía lo haya ayudado a descubrir cómo reorganizar los elementos en el lugar correcto en Genshin Impact y completar la búsqueda Good Things in the Wrong Hands. Si tiene alguna pregunta, hágala en comentariosdefinitivamente responderemos. Leer acerca de Tutoriales de Genshin Impact en nuestro sitio web.
¿Qué debo hacer si no tengo enemigos en el área de Beryl?
¿No tienes una tarea diaria allí?
¿Por qué tengo un camino en mi primer caballete que está al revés?
en primer lugar no hay cosas hidráulicas solo un caballete
tal vez ya hayas resuelto el acertijo
Pero, ¿qué pasa si, en último lugar, no hay monumentos hidroeléctricos?
revisa todos los lugares nuevamente