Crónicas de la creación de un maestro: La saga de los maestros de la espada Caminos de la caza 7 de marzo y un nuevo tema para mensajes dentro del juego.
Fecha del evento: desde julio 31 (fecha de inicio "Memorias Imperecederas" y estará disponible de forma continua, con excepción de algunos premios. En esta guía, explicaremos cómo completar el evento Crónicas de una maestría en H y desbloquear todas las recompensas. Veamos la mecánica básica del entrenamiento y las tácticas sobre cómo derrotar a Scott.
Cómo iniciar el evento Crónicas de la creación de un maestro: Saga of the Swordmasters
Un evento temporal en H con capacitación el 7 de marzo tiene las siguientes condiciones para acceder al mismo:
- Llegar al menos a 21 Nivel de dominio.
- Completa la misión de continuación de Mastery. "Un nuevo camino: el nacimiento de una estrella" con la apertura del Camino de Caza de lo Imaginario marzo 7.
Para omitir el requisito de la tarea y participar temprano en el evento, use la función Visión de finalización. Luego, dirígete al puerto central. Lofu Xianzhou y encontrar a Scott, quien programará un duelo con el 7 de marzo.
Tenga en cuenta que el evento solo recompensa los eidolones del 7 de marzo de Path of the Hunt, y no a ella misma. Si aún no has descubierto el Camino de esta Heroína a través de misiones, solo recibirás material para los eidolones, que se almacenará en tu inventario. Para este evento puedes obtener 3 eidolones, el resto probablemente se desbloqueará en parches futuros.
Guía para el evento Crónicas de un Maestro en Honkai: Star Rail
Crónicas del desarrollo de un maestro en HSR: un evento con mecánicas únicas para mejorar el equipo militar el 7 de marzo. Mejora sus características y participa en duelos amistosos para preparar a la heroína para la batalla con Scott.
Programa de formación 7 de marzo
Cada día planifica hasta 4 entrenamientos para el 7 de marzo, que poco a poco lo irán mejorando Opcionesnecesario para aprender técnicas de esgrima. Tenga en cuenta que cada práctica reduce humor heroína, y si su valor es demasiado bajo, la eficacia del entrenamiento se deteriorará significativamente. Historias de caminatas y esgrima con momentos divertidos y memorables ayudarán a resolver el problema, lo que mejorará tanto el estado de ánimo como las características de la heroína.
Al crear un programa de formación para el 7 de marzo, siga las recomendaciones generales:
- Presta atención a las condiciones para la ayuda de los personajes y planifica el entrenamiento para que sea más eficaz. Por ejemplo, las bonificaciones de Jiaoqiu suelen funcionar para entrenar en la primera o última celda del plan.
- Asegúrese de incluir el descanso en el horario del Día Sin Nombre para no perder eficiencia debido al mal humor. Tan pronto como el indicador baje a 70 unidades, publicar una caminata con +40 al estado de ánimo.
- No te obsesiones con subir de nivel una estadística, ya que aprender técnicas de esgrima requerirá que lo hagas inmediatamente. varias caracteristicas. La mejor opción es incluir en tu programa de entrenamiento dos clases con indicador de prioridad, una con indicador adicional y terminar el día con una caminata.
- Aprenda técnicas básicas de esgrima en caminos laterales. Si a una habilidad le faltan varias unidades, incluya una lección en el plan, incluso si no tiene intención de estudiar toda la cadena.
- En eventos aleatorios, dé preferencia Mejorar tu estado de ánimo, ya que este indicador se gasta fácilmente y puede sufrir un déficit grave.
Nivel de dominio de esgrima
Elevar el nivel de dominio de la esgrima, que se otorga para dominar técnicas. Estos últimos requieren un valor específico de determinadas características y el nivel de Maestría en Esgrima.
En un cierto nivel de habilidad de esgrima, su nivel aumenta junto con las habilidades el 7 de marzo.
Juicio por la espada
Las Pruebas de la Espada son pequeños duelos entre amigos que simulan un combate real. Semejante exámenes Solo el 7 de marzo hay un personaje en el equipo, y la batalla en sí se lleva a cabo en combate automático.
Historias de entrenamiento
Varias cosas sucederán durante el evento. historias de entrenamientos, cuya apertura proporciona bonificaciones en forma de ayuda de aliados y efectos de entrenamiento.
Los finales de “La saga de la formación de un maestro”
Las historias del entrenamiento ayudarán a cambiar el final de "La saga de convertirse en maestro" con el final contra Scott. Usando formas alternativas para lograr la victoria, reúne los 5 finales y recibe eidolones el 7 de marzo de la Ruta de Caza.
Camino para convertirse en un maestro: lucha con espadas
En la historia inicial sobre el entrenamiento del 7 de marzo, debes concentrarte en subir de nivel la primera rama de "Habilidades de esgrima". En tu plan de entrenamiento pon mucho énfasis en forzar e ir invirtiendo puntos gradualmente en resistenciapara alcanzar el nivel rojo de Maestría de los Misterios o superior.
Primer examen
Para completar con éxito la batalla, se requerirá que el nivel de habilidad del Sin Nombre sea mayor o igual al del enemigo. Puedes seguir el momento usando una escala de luces de colores, donde el enemigo de nivel base está en la marca verde. En el tiempo asignado, intenta mejorar tu esgrima al nivel azul aprendiendo la técnica básica "Frío perforador de huesos" con un requisito de fuerza. 150.
Al crear un plan de entrenamiento, alterne entre fuerza y caminar para mantener el estado de ánimo de la niña dentro de las 70 unidades. En eventos especiales de los primeros cuatro días, dé preferencia a los bonos a fuerza. En caso de falta de humor, compensar el parámetro caminando dos veces al día para no perder la efectividad en la implementación del plan.
Segunda prueba
Para la segunda ola de pruebas, es necesario dar preferencia a dos parámetros a la vez. El objetivo de la etapa es aprender la habilidad "Vuelo de pétalos", para lo cual necesitas ganar 500 puntos de fuerza y 100 de resistencia. Coloque 2 sesiones de entrenamiento de fuerza en su plan diario inicial y coloque el descanso y la resistencia en las celdas restantes.
Después de completar el evento Historias de Xianzhou, puedes solicitar ayuda Hoho, eligiendo diferentes impulsos para el entrenamiento. Dado que aprender la habilidad requerirá 500 de fuerza, seleccione "Folding Spirit Club" y cree un plan de entrenamiento centrado en este indicador, sin olvidar el descanso. Para el día siguiente, sigue el mismo principio usando el bono Moon Chest Portable Gourd.
Completa la segunda parte de Xianzhou Stories con Hohuo para desbloquear la Búsqueda Paranormal en Walks. Consiga el apoyo del zorro "Cybercom" y llene tres celdas del plan con un paseo por una nueva ubicación, y en la última, establezca entrenamiento para el indicador que escasea. Antes de entrar en la batalla, asegúrate de haber aprendido todas las habilidades disponibles y de que la luz se vuelve rosa.
Prueba crucial
Para la pelea final, necesitarás alcanzar el nivel rojo "Conocimiento de los secretos" aumentando las características principales del escenario y mejorando las habilidades de la rama adyacente de resistencia.
Entre los bonos Hoho, se recomienda prestar atención al “Fox Ear Talisman”, “Unity Bell” y “Moon Casket Portable Gourd”. Al crear un programa de entrenamiento para el 7 de marzo, confíe en el beneficio seleccionado y alterne el descanso con el ejercicio.
Batalla con mechas
Derrotando al maestro yanqing, elige las direcciones de la historia "Que tengas una pelea justa con espadas" y diríjase al punto de encuentro designado por Scott en Aurumaton Alley. Después de ganar la batalla, llegarás al final estándar de "Crónicas de la creación de un maestro".
Espíritus, demonios, fantasmas y demonios.
El camino para convertirse en maestro: Purificación sirve como un final alternativo para la historia que involucra a Hoho y Tail. Escucha la propuesta de Heliobi y explora el mundo interior de Scott para ganar la pelea sin usar la fuerza bruta.
En el menú principal del evento con Nameless One, donde se muestran todas las tramas, selecciona la parte con la imagen de Hoho. Utilice la función "Final de retorno" para ir a la bifurcación clave antes de la batalla con las autómatas KMM.
Explora el mundo interior de Scott
Utilice el botón de saltar para pasar directamente a elegir un camino para la final. Esta vez, responda la pregunta del 7 de marzo sobre estrategia ganadora. "Quizás tengamos otras formas".. Desde el muñeco de entrenamiento, gira hacia la salida del puerto y comenta los detalles con Hoho y Heliobi. Antes de aceptar, ten en cuenta que en la prueba del 7 de marzo no participan en las batallas del final alternativo, sino que los personajes del escuadrón actual luchan.
Una vez en el mundo interior de Scott, quédese hacia la izquierda para llegar a los recuerdos clave del hombre.
Una vez que llegues a la “esencia” de un empleado corporativo, entra en la batalla. Tenga en cuenta que, como parte de la batalla, puede usar talismanes que causan un gran daño único a todos los objetivos. Activa la habilidad adicional mientras se carga para completar el desafío y completar la historia de la segunda manera.
Historias prohibidas
Comienza la segunda historia disponible para desbloquear uno de los finales llamado "Camino para convertirse en maestro: Flame". Durante la etapa, el asistente será qingque, y entre los beneficios habrá muchas cartas para fortalecer. percepciones y un ligero aumento destreza.
Primer examen
Para completar el duelo de la primera oleada de clases de esgrima, el 7 de marzo deberá alcanzar el rango de Ascensión, indicado por la llama violeta. Debido a la abundancia de potenciadores en percepciones Se recomienda ir a la rama de técnicas de extrema derecha y también prestar atención a las habilidades relacionadas en destreza.
En términos de entrenamiento, alterna entre dos características prioritarias de acuerdo con los beneficios seleccionados, pero no te olvides de camina. Esté atento a la dinámica de los indicadores: en la etapa inicial, lo óptimo es llevar la agilidad a 150, para que en la segunda ola pueda mejorar completamente su percepción.
Segunda prueba
Para derrotar al segundo oponente, tendrás que alcanzar el nivel "Conocimiento de los secretos" mejorando tu característica principal.
Entre las mejoras del adivino, dé preferencia a las mejoras generales que se aplican a cualquier indicador. Haga un plan de lección de acuerdo con el tipo de ayuda seleccionado y también esté atento a los valores de umbral más cercanos para desbloquear las habilidades de otras ramas de nivelación. Por ejemplo, en el caso de que 10 unidades de fuerza no sean suficientes para aprender una técnica básica, se puede dedicar una de las sesiones de entrenamiento a este parámetro.
Prueba crucial
Antes de la batalla con Yanqing, necesitarás potenciar al máximo la rama principal de la percepción, y basta con estudiar las técnicas básicas de todos los estilos de esgrima secundarios. En los últimos 4 días de entrenamiento, presta más atención. destreza y bombeo uniforme de otros parámetros. Sin embargo, no se olvide del efecto pasivo "Procrastinación", que aumenta la eficiencia en un 30% si la escala del estado de ánimo se llena a 80 puntos o más.
Negociar
Nuevamente, seleccione la opción "Es posible que tengamos otras formas" y acérquese a Qingque para discutir un plan de acción. Viaja al área de Aurumaton Alley y reencuéntrate con el empleado de KMM en el muelle, donde tendrá lugar un “debate”.
Antes de elegir una estrategia ofensiva, estudie el breve expediente de Scott en el botón de la esquina superior izquierda: cuestionar los asuntos financieros de la corporación no funcionará; es necesario hacer preguntas sobre la vida personal del hombre y sus empleados; En consecuencia, en la primera ronda elegir "¡Dejemos que Scott le pregunte a sus colegas!".
En la segunda ronda de debate Pregúntale a Scott sobre su vida personal., y al final elige una estrategia. "Ayuda a imaginar una vida mejor". Por lo tanto, la conversación terminará a favor de Los Sin Nombre y Qingque, y el final El camino para convertirse en maestro: Diálogo se agregará a la colección.
Cura para todas las enfermedades.
En la historia de Una cura para todas las enfermedades, un sanador de la comisión de alquimia vendrá a ayudarte con tu entrenamiento. Jiaoqiu, y aparecerán muchas innovaciones entre las mecánicas del escenario. Solicita la ayuda de un zorro sanador para completar la historia llamada "El camino para convertirse en un maestro: Flame".
Primer examen
La característica clave de toda la etapa es la fusión de los caminos de esgrima en una habilidad de técnica mixta de alto nivel, para lo cual debes acumular 800 puntos por dos características. Dado que los potenciadores y los eventos aleatorios en el entrenamiento proporcionan bonificaciones por igual para las cuatro cadenas, puedes invertir en todos los parámetros en paralelo o apuntar a una de las habilidades mixtas.
Al elegir la opción de recibir ayuda de un sanador, preste atención a las condiciones adicionales, ya que todos sus aumentos son válidos dentro de las primeras o últimas células de entrenamiento. Haz un plan de lección para Nameless One de acuerdo con el fortalecimiento elegido y la habilidad mixta que deseas aprender. Para completar con éxito la batalla, necesitarás el rango "Maestría aumentada", indicado por una luz violeta.
Segunda prueba
En la segunda fase del entrenamiento de esgrima se abre una nueva zona para la marcha, donde el 7 de marzo puede aumentar la alegría y al mismo tiempo mejorar ligeramente todas las características. Se recomienda no incluir Virtue y Grace en el calendario sin las ventajas adecuadas para esta área, sino centrarse en subir de nivel las habilidades de las dos ramas prioritarias. Como parte del escenario, debes alcanzar el rango de "Conocimiento de los secretos" o superior para poder derrotar al enemigo en la batalla.
Prueba crucial
En la última oleada de entrenamiento aparece la doble función de ayuda de Jiaoqiu: por cada día de entrenamiento, el curandero proporciona dos refuerzos que se pueden combinar ventajosamente entre sí. Por ejemplo, cuando uses Spicy Hotpot, completa el resto de tu agenda con Nameless Walks para maximizar todas tus estadísticas. Además, los valores de los principales parámetros de la cadena seleccionada probablemente alcanzarán los 800 puntos, por lo que puedes empezar a mejorar otras técnicas. Para derrotar al jefe en el testamento final, alcanza el rango "Como un pez en el agua: continuación" o superior.
Derrota a los empleados de KMM
Para ir al final de Path of Becoming a Master: Flame, selecciona la tarjeta sin tapa nuevamente y dirígete hacia la izquierda desde el muñeco de entrenamiento hacia el grupo de curanderos. Después de escuchar las ideas de Jiaoqiu, teletranspórtate al Callejón Aurumaton y participa en la batalla con los mechs de Scott. La batalla implica una versión de prueba del 7 de marzo, por lo que no se requerirán configuraciones de escuadrón adicionales.
Espíritu ex machina
Puedes obtener la parte final de la “Saga de Convertirse en Maestro” después de completar el final especial “El Camino de Convertirse en Maestro: Captura” con Lobo Plateado. Como parte de la historia, es posible aumentar gradualmente todos los parámetros al máximo para finalmente alcanzar el rango final de "Soul Blade".
Primer examen
Para ganar la batalla de la primera ola, basta con aumentar las características de acuerdo con las cartas de potenciadores caídas, mientras que parte del estado de ánimo se puede obtener de eventos aleatorios durante el entrenamiento. Preste atención a las condiciones para recibir beneficios del Lobo Plateado y mejore gradualmente todos los parámetros sin quedarse colgado en una o dos ramas.
Segunda prueba
Al igual que en la fase Jiaoqiu, a partir de la segunda fase de formación, Silver Wolf podrá ofrecer dos tipos de asistencia que podrán combinarse para obtener incrementos rentables. Antes de elegir y crear un programa de entrenamiento, fíjate qué estadísticas te ayudarán a aprender una técnica en un futuro próximo o serán la inversión más rentable a la hora de crear un programa. En la batalla con el enemigo del escenario, se requiere el rango "Como un pez en el agua", pero si no pudiste obtenerlo, aún puedes ganar en una batalla prolongada.
Prueba crucial
En la fase final del entrenamiento, se aplica una mejora para reducir el consumo de humor, de modo que puedas completar la subida de nivel de todo el árbol de habilidades a un ritmo relajado. Combina cartas para mejorar aquellas características que no hayan alcanzado los 800 puntos y comienza la batalla con el jefe Yanqing.
Interceptar 'Mechs KMM
Consigue la ayuda del Lobo Plateado para llegar al final de la trama del Camino para convertirse en un maestro: Captura. Usando una espada modificada, intercepta los mechs de la corporación y gana el duelo con KMM. Después de completar la historia final, podrás obtener la recompensa completa en el menú del evento.
Logros para el evento Crónicas de un Maestro en Honkai Star Rail
Por completar el evento en HSR con entrenamiento el 7 de marzo, puedes obtener seis logros.
La hoja de afeitar de Occam
Reúne todos los finales posibles de Chronicles of a Master's Making para desbloquear el logro Uncovered Occam's Blade en Honkai: Star Rail. Para obtener un logro de plata en la pestaña "Nuestros recuerdos", puedes ganar 10 estrellas de jade.
Espada de las cuatro estaciones
Domina cualquier técnica por encima del nivel "Como un pez en el agua" en Chronicles of a Master's Making para desbloquear el logro Blade of the Four Seasons en Honkai: Star Rail de la categoría "Our Memories". Para hacer esto, debes acceder a la historia "Cura para todas las enfermedades", en la que se desbloquean niveles adicionales de recepción, conectando las ramas de dos características. Abre cualquiera de los dos para obtener un logro por valor de ×5 estrellas de jade.
Superando la meseta
Aumenta tus estadísticas de entrenamiento hasta en 300. para una ronda de entrenamiento en Chronicles of a Master's Making para obtener el logro Plateau Breaking en Honkai: Star Rail por ×5 Star Jades de la sección Our Memories. La forma más sencilla de hacerlo es en los cuentos "Una cura para todas las enfermedades" y "Ex Machina". Espera a que un personaje externo te dé un beneficio para aumentar tus puntos de entrenamiento y prográmalo para que obtengas un total de 300 puntos o más durante todo el entrenamiento.
Todo estudio, nada de ociosidad: el pobre Mart no conoce la diversión
Entrena hasta que el estado de ánimo del 7 de marzo llegue a 0 en "Crónicas de la creación de un maestro" para desbloquear el logro Todo estudio, sin ociosidad: el pobre March no conoce la diversión en Honkai: Star Rail de la sección "Nuestros recuerdos". Recompensa: ×5 estrellas jades. Para hacer esto, cree un cronograma donde en algún momento la emoción del 7 de marzo caiga a cero y aparezca un emoji rojo, y ejecute el programa.
El agua afilada como una espada atraviesa las nubes
Aprende todas las técnicas en el árbol de habilidades y alcanza el nivel Soul Blade en Swordsmanship en Chronicles of a Master's Making para ganar el trofeo de bronce Sword-Sharp Water Cuts Through the Clouds en Honkai: Star Rail. Las condiciones ideales para completar el logro se dan en el nivel final “Empoderamiento”.
Crónicas de la formación de vacacionistas.
En cualquier nivel, incluye solo caminatas en tu programa de entrenamiento sin entrenamiento en “Crónicas de la creación de un maestro” y desbloquea el logro Crónicas de la creación de campistas en Honkai: Star Rail. Durante la progresión, el logro se puede completar en la historia con Jiaoqiu o Silver Wolf, donde saltarse el entrenamiento no afectará negativamente el progreso. Si se pasan todas las pruebas, es suficiente para reiniciar cualquier nivel.
Invulnerable, pero muy cuidadoso.
Aumenta las estadísticas del 4 de marzo por encima de 7 mientras entrenas en Chronicles of a Master's Making para desbloquear el logro Invulnerable pero muy cuidadoso en Honkai: Star Rail y recibir ×1000 Star Jades. Este logro es más fácil de completar en el último final, "English Ex Machina". Primero, aumenta, por ejemplo, la rama de agilidad y percepción a 5, y luego reorienta tu entrenamiento hacia las estadísticas de fuerza y resistencia.
El logro se desbloqueará tan pronto como después del próximo entrenamiento el valor de las cuatro estadísticas supere los 1000. Es importante cumplir con los días de entrenamiento, porque si terminas la historia y una de las características aún está por debajo de este valor, tendrás para empezar de nuevo.
Lifehack para conseguir el logro Lobo Solitario
Debido a la mecánica del evento, que te obliga a realizar todas las batallas solo a partir del 7 de marzo, durante su transcurso es fácil obtener un logro oculto: "Gana una batalla con un solo personaje en el escuadrón 10 veces". El logro Lobo Solitario en Honkai: Star Rail se desbloqueará después de completar los tres finales y recompensará al jugador con 5 Star Jades.
honores
Completa todos los objetivos del evento dentro de un período de tiempo limitado, por lo que obtendrás algunos recursos como recompensa:
- jade estrella ×1;
- tema para mensajes al estilo del 7 de marzo;
- eidolons 7 de marzo Senderos de la caza ×3;
- resina de automodelado × 1;
- huellas del destino × 1;
- guías de viajero, cristales perdidos;
- material de mejora “Colmillos de Bestia Lunar”;
- préstamos
Fuera del marco de las fechas del evento, al investigarlo en la sección “Memorias Incorruptibles”, recibirás estas recompensas:
- jade estrella × 380;
- Tema para mensajes al estilo del 7 de marzo.
- eidolons 7 de marzo Senderos de la caza ×3;
- huellas del destino × 1;
- guías de viajero, cristales perdidos;
- material de mejora “Colmillos de Bestia Lunar”;
- préstamos
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a completar el evento Crónicas de la creación de un maestro en Honkai: Star Rail. Si algo no queda claro, déjalo. comentarios. Seguir noticias.
Tonterías. ¿Quizás alguien pueda ayudar? No puedo completar la batalla de marzo porque actualicé algo incorrectamente. Ahora el evento es un peso muerto. Es imposible pasarlo. ¿Qué hacer?
Hola. En el menú de eventos, cuando intentas salir, puedes salir completamente del ciclo de entrenamiento actual y luego poder volver a seleccionar cualquier historia.
Ayudame por favor.
Desbloqueé el final con Qingque, pero no comencé a jugarlo, sino que lo dejé hasta más tarde (antes de eso pasé mucho tiempo criando a Mart y jugando el otro final, me cansé).
Al día siguiente no tuve tiempo, simplemente abandoné la misión y me puse a cultivar (perdí la "resina").
Ahora he vuelto a cultivar y he decidido terminarlo.
Llego al maniquí y Qingque, que está de pie en la pantalla, ¡no está allí! Y ella tampoco está en la comisión de predicciones, sólo en la mesa del Santuario Exaltado. Y allí sólo tiene sus frases estándar habituales, la búsqueda no puede iniciarse.
El callejón Aurumathon también está vacío, ni ella ni Scott están allí.
Hablar con el maniquí no ayuda, solo da el mismo deseo antes de la pelea. Y nada cambia.
¿Cómo continuar la misión?
En resumen, ¿cómo acercarse a Qingque si no existe Qingque?
Y en general, ¿cómo se reanudan los finales si se interrumpe el juego?
Perdón por escribir posiblemente tarde.. Pero yo también tuve este problema, lo que me ayudó fue que comencé otra misión (desarrollo). Entonces inmediatamente apareció un diálogo con Qingque. Espero haber ayudado tanto como pude ^_^
Me pregunto, tengo todos los finales abiertos, pero solo recibí 3 eidolones, ¿cómo puedo obtener el resto? ¿O sólo obtendrá 3 eidolones por ahora? ¿Y cómo llevarlos más lejos? ¿O me lo perdí y aún no existe tal información?
En el parche 2.4, solo hay 3 Eidolones disponibles. El resto aparentemente estará disponible en parches futuros.
Oh, lo tengo, gracias ☺️
También hay un logro llamado "Invulnerable, pero muy cauteloso": Aumenta 4 características del 7 de marzo por encima de 1000 durante el entrenamiento en "Crónicas de la Formación del Maestro". Lo más conveniente es hacerlo en la etapa “Fantasma de la máquina”, pero es necesario invertir en la gestión del tiempo.
¡Hola! Gracias, agregó.
¿Y cómo abrir el último final "espíritus, ghouls..."?
¡Hola! Si uno de los finales (el de la izquierda es estándar e igual para todas las ramas, el de la derecha es individual para la historia) ya está abierto, entonces solo tienes que volver al momento de elegir el final seleccionando "Regresar final", y luego hacer clic en el final que está oscurecido. O, si la historia se ha reiniciado, vuelve a jugarla y elige la correcta cuando llegues allí.
Uno de esos momentos en los que tienes que superarte por el bien de los recursos... He estado ignorando este cromosoma extra desde el principio, y luego me trajeron esto))