Un artista en flotación libre fontaine: sálvalo y empújalo para crear un magnífico paisaje. Para esto tienes que ir tres misiones relacionadas, unidos por un nombre y abriéndose gradualmente.
Esta guía le mostrará cómo completar la misión Artista flotante libre en Genshin Impact, dónde encontrar los bocetos que faltan y cómo llegar al punto de vista con una gran vista. Por ayudar a Julien a conseguir logro oculto Viaje maravilloso.
Cómo iniciar la búsqueda de artista independiente
Para abrir la búsqueda Un artista flotante, debes encontrar a un hombre de Fontaine, que yace en el suelo en una cueva cerca del agua.
Para no tener más problemas, le recomendamos que complete la misión ""Itihasa Asipattravana". Síguelo hasta que consigas el objetivo "Hablar con Mihir" para eliminar la suciedad. Después de eso, dirígete a la parte opuesta de la cueva, que a la izquierda de la entrada.
Acércate a la energía purificada de Hvarna, abre el pasaje tapiado con carbones grises y entra en él.
En la cueva, casi al lado de la entrada, se sienta un hombre. Paimon mencionará esto y se ofrecerá a acercarse.
Tutorial del Artista en natación libre en Genshin Impact
Después de alimentar al vagabundo desconocido con huevos revueltos, Paimon y el Viajero comenzarán a interrogar al hombre. Durante la conversación, quedará claro que el viajero en problemas - artista de Fontaineque vino a Sumeru en busca de inspiración. Para agradecer a los rescatistas, Julien se ofrece a ir al lugar de su parada.
Regreso con Julien a su campamento (Día 1)
Regresa al escondite del viajero, moviéndote hacia el noroeste a través de la misma cueva. Usa los símbolos de cuatro hojas para salir. Tan pronto como salgas del desfiladero, verás un marcador a la izquierda.
Acércate al modesto campamento para continuar el diálogo con Julien. Durante la conversación, el artista mencionará que todas sus pertenencias cayeron al agua y no las puede recuperar porque no sabe nadar.
Encuentra las cosas de Julien en el agua
Después de terminar la conversación, encuentra las cosas de Julien en el agua. Se marcarán dos puntos en el mapa en el noroeste del campamento del artista, en el este de la costa de Samudra.
Avanza por la margen derecha.
Conoce a dos pronto khilichurlovcavando en la arena, y junto a ellos está la cosa perdida de Julien. Derrota a los oponentes y examina el objeto que yace en el agua.
El segundo marcador está enfrente del primero, directamente debajo dendroculo. Nada hasta la caja y presiona "Explorarpara recoger las cajas perdidas.
Después de recoger la segunda parte de las cosas perdidas de Julien, puedes ver un marcador que te pide que encuentres más objetos perdidos. Muévase hacia él para encontrar perro sentado en las rocas. Acercándose a ella, el Viajero y Paimon notarán que está protegiendo algo.
Explora la pila de arena
El perro se escapará al campamento y los camaradas decidirán averiguar qué es lo que el animal estaba protegiendo. Llevar personaje anemo, y luego aplique una dispersión a la pila de arena junto a la cual estaba sentado el perro. El viajero descubrirá caballetepara ser explorado
Después de recoger el caballete de Julien, derrota a los oponentes que aparecieron cerca: dos hilichurls y un lavachurl.
Vuelve al campamento y habla con Julien.
Habiendo tratado con los enemigos, muévase hacia el sureste para regresar al campamento con Julien. El hombre te dirá que, de hecho, vino a esta cueva por el perro, pero finalmente se perdió. Paimon invitará al artista a visitar un par de hermosos lugares en Sumeru, luego de lo cual el grupo comenzará a tomar té.
honores
Esto terminará la primera parte de la misión y el Viajero recibirá una recompensa:
- EXP de Aventura x200.
- Primogems x30.
- Mora x15000.
- Ingenio del héroe x2.
Ir al campamento junto al agua (Día 2)
La segunda parte de la tarea. comienza el próximo día real después de la finalización de la primera. Ve al campamento cerca del agua, donde viste a Julien por última vez. Cuando llegue a la parada del artista, encontrará que su refugio ha comenzado a parecer un poco más sólido, pero no hay ningún hombre en él.
Encuentra a Julien
Adéntrate en la cueva, moviéndote hacia un lado. pantanos de Asipattravana y marcador de mazmorra lavachurl. Trata con todos los oponentes y salva a Julien.
Después de terminar la batalla, habla con Julien. El hombre contará sobre un extraño sueño y la decisión de explorar mejor la cueva. Además de la decepción, el artista también perdí mi bolso con todos los bocetosque tenia Además, el perro Perchik se escapó de él.
Busca en la carretera los bocetos que faltan
Adéntrate en la cueva, avanzando hacia el pantano. Una vez en otra parte de los túneles, atraviesa el agua. Pronto a la izquierda encontrarás un hilichurl que está cavando en el suelo. Trata con el enemigo, luego busca el marcador y sigue adelante. Camina hasta el final y mira en el pequeño hueco a la izquierda. Hay un rotulador dorado que sirve de guía.
Habiendo llegado a la cueva con la red, detrás de la cual se esconde el cofre, gire a la izquierda, hacia la rama con el núcleo verde del espíritu. Muévete aún más lejos. Tres hilichurls están sentados junto a un pequeño charco, mirando el caballete de Julien. Trata con los enemigos, entre los cuales estarán mitachurl con hacha de fuego.
El caballete no tendrá nada, sin embargo fíjate en el perro de la izquierda. Habla con Pimienta. El viajero y Paimon pensarán que el perro está custodiando algo. Ladra dos veces y sale corriendo. Continúe hasta el callejón sin salida de la cueva donde se escondió el perro.
En las piedras encontrarás bocetos: una mochila de senderismo y varias bolsas: necesitas explorarlas. Entre las cosas habrá una imagen, que el artista perdió.
Vuelve al campamento y habla con Julien.
Regresa por el camino que tomaste para llegar al campamento de Julien. Hable con el artista: el hombre agradecerá a sus amigos por encontrar el boceto y también hablará sobre su "característica" de hacer copias de imágenes. Julien le pedirá que espere su enmienda y luego lo acompañe a la carretera principal.
Recompensa
Como recompensa por completar la misión, recibirás:
- EXP de Aventura x200.
- Primogems x30.
- Mora x15000.
- Ingenio del héroe x2.
- El tema de la búsqueda es "la experiencia del aventurero".
Ir al campamento junto al agua (Día 3)
La tercera etapa de la tarea. estará disponible al día siguiente después de completar la segunda parte de la misión.
Ve al campamento junto al agua. Después de llegar al refugio, habla con Julien, que descansa allí. Paimon y el Viajero persuaden al artista para que visite varios lugares hermosos.
Viaja al Oasis de Vourukash
El primer lugar al que tienes que ir con Julien - Oasis de Vourukash. El marcador se encuentra cerca de la estatua de Dendro Archon en esta área. Dirígete hacia el este, acércate al agua y comenzará un diálogo. Paimon se ofrecerá a mostrarle al artista este hermoso lugar, pero primero debes hablar con él.
Dirígete al mirador para disfrutar de una gran vista.
Luego dirígete al mirador, que ofrece una gran vista: está marcado con un marcador y debes llegar a él. en 300 segundos. Para hacer esto, use los símbolos de cuatro hojas a los que apuntará la cámara. Vuela sobre todos los símbolos, luego salta sobre el hongo y sube a la gran raíz.
Una vez en el primer punto de control, salta sobre el hongo que se encuentra más adelante. Salta sobre todos los "trampolines", usa los símbolos de cuatro hojas y llega a la siguiente raíz.
Continúa hasta el mirador, sobrevuela todas las marcas hasta las setas saltadoras. Con su ayuda, debes subir más alto para estar encima de un gran árbol marchito.
Recorre el tronco hasta el final para llegar al punto deseado. Junto al marcador se encuentra cristal radiante.
Una vez en el borde, usa los símbolos de cuatro hojas nuevamente: vuela sobre ellos para llegar a la siguiente raíz opuesta. Tocar línea de metapara completar la prueba. Paimon le sugerirá a Julien que vaya más allá y observe otros paisajes.
Deja el mirador y sigue adelante
Muévase hacia el norte para llegar al área de interés deseada. Debes llegar al punto donde se encuentra el dibujo de los brotes azules.
Muéstrale a Julien un paisaje extraordinario
Para mostrarle a Julien un paisaje extraordinario, tendrás que resolver un acertijo con Sorush. Usando la apuesta, vuela cerca de las flores desde el centro de la imagen hasta el borde, como se muestra en la captura de pantalla de arriba. Purifica todas las flores sunyata en 300 segundos.
Después de eso, vuela un poco hacia adelante y muévete por el "camino" de los brotes hasta que los "actives" a todos. La captura de pantalla anterior muestra la ruta óptima. Luego sigue el resto del patrón floral, abriendo los capullos a lo largo del camino.
Al final, vuelve a volar sobre todas las flores, recogiendo plumas brillantes y altísimas. Cuando los recojas a todos, Paimon y el Viajero tendrán una conversación con Julien. Los amigos le explicarán al artista que la belleza hay que compartirla. Esto completará la búsqueda.
Después de completar la tercera parte de la tarea, volver al campamento, donde habían venido a Julien muchas veces antes.
El refugio se deja intacto, en una de las cajas se encuentra carta del artista. El hombre escribe que quiere darle la pintura al Viajero y quiere volver a encontrarse. Es probable que se vea a Julien en fontaine.
Vaya al caballete y haga clic en "Explorar". La pintura representa el Oasis de Vurukash, donde el Viajero y Paimon llevaron a Julien. Después de un breve diálogo, puede recoger un elemento de decoración para Hervidor de serenidad «lienzo sin terminar".
Recompensa
Por completar la tercera parte de la misión, recibirás las siguientes recompensas:
- EXP de Aventura x200.
- Primogems x30.
- Mora x15000.
- Ingenio del héroe x2.
Logro Viaje maravilloso en Genshin Impact
Para conseguir el logro Viaje Maravilloso en Genshin Impact otorgando 5 primogénitos, completa las tres etapas de la misión "Un artista flotante".
honores
Por completar las tres tareas "Artista en natación libre", en total puedes recibir las siguientes recompensas:
- EXP de Aventura x600.
- Primogems x90.
- Mora x45000.
- Ingenio del héroe x6.
- lienzo sin terminar para tetera serenidad.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a completar la misión Free Swimming Artist en Genshin Impact, encontrar las cosas de Julien en el agua y en la playa. Si tiene alguna pregunta, hágala en comentariosdefinitivamente les responderemos. Leer acerca de Tutoriales de Genshin Impact en la sección correspondiente del sitio.
No, la tarea no se puede perder.
Cómo, curiosamente, era necesario. adivina vuela sobre las flores con esta cosa voladora con alas...
Hola. Después de completar la misión, regresé al mismo lugar, pero no vi ninguna decoración para la tetera o una carta, solo noté un caballete blanco.
Hola. Trate de esperar el día real
¡Hola! Necesito ayuda. En esta tarea, ahora tengo "hablar con Julien".
El punto de búsqueda está bajo tierra en Li Yue. Mar nublado.
Solo quiero decir que no entiendo cómo llegar a él y no existe tal cosa en la tarea. Si me equivoco en alguna parte, por favor dímelo, porque ni siquiera puedo encontrar la entrada.
Hola. atrapaste un error. salir del juego a través del menú de Paimon y volver después de un tiempo, debería funcionar
Vuelve al lugar donde hablaste con él, hay un pasaje con una cueva más allá.
¿Soy el único que piensa que el color del perro me recuerda al Guasón?
Y que hacer si se completó el acertijo con flores shunyata antes de completar la quest con el artista O_o, aparece la marca, pero no hay interacción porque el acertijo está resuelto...
Probablemente confundiste los acertijos. El que aparece en la misión con el Artista no está disponible hasta la etapa correspondiente. Si todo está correcto y llegaste al marcador de destino, pero no puedes interactuar, envía una captura de pantalla (con un enlace a la nube). Intentaremos ayudar, pero también le recomendamos que escriba al soporte de Mihoe.
Es obligatorio matar hilichurls y mitachurls en el segundo día, y ¿qué pasará si no? En el mismo lugar, Paimon dice: "vamos a rodearlos"
Sí, de hecho, lo más probable es que puedas ir directamente al perro. Actualizaremos este punto en dos días)
¿Es normal que se haya mudado abruptamente a Li Yue?
¿Te mudaste después de completar una misión o durante una de las etapas?
Una vez que completé la prueba de movimiento de 300 segundos, el artista terminó en Li Yue...
Yo también…
hay tal error. ¿Has probado a salir del juego a través del menú de Paimon?
hay tal error. ¿Has probado a salir del juego a través del menú de Paimon?
Lo intente pero en vano ;(
En este caso, le recomendamos que se ponga en o con el soporte técnico.
después de completar la tercera misión, el lienzo con la nota no apareció, también después del reinicio. ¿Cómo recogerlo?
Tienes que esperar un rato, tal vez un día más o menos.
Si, después de completar la misión en el tercer día, regresa al campamento donde estaba originalmente Julien, puede encontrar el regalo "Lienzo sin terminar" para la tetera.
¡Gracias por el comentario! Añadido al artículo.
Estimados jugadores, tal vez alguien que sepa si es posible alimentar al perro (Pepper)? Cuando estamos en el campamento de Julien, hay un tazón (plato) frente a Pepper. Por lo general, puedes alimentar a los animales de esta manera. Además, si interactúas con el perro, entonces él espera algo de nosotros (obviamente una delicia). Surge la pregunta, ¿hay algo malo en mí o la búsqueda simplemente no brinda la oportunidad de alimentar al perro?
Probablemente no se proporcione esta posibilidad. Perchik actúa como un NPC con guión. En el tercer capítulo de la búsqueda, dejará el campamento con Julien y caminará por el oasis. De acuerdo con la búsqueda, tampoco se requiere que el perro sea alimentado.
Gracias por su respuesta)
El tercer día me quedé atascado en el momento “Enséñale a Julien un paisaje extraordinario”. Llegué a un claro con flores, y luego ¿qué hacer? Sin disparadores.
Debes completar el acertijo de la flor sunyatta usando sorsha.
Necesitas usar sorush y pasar por los colores del arco interior, se abrirán cuando se toque, haz lo mismo con el arco exterior cuando aparezcan flores en él
Debe activar Sorush y volar hasta las flores, el temporizador se activa y limpia las flores (incluso si ya lo ha hecho, simplemente repita de la misma manera). Y luego comenzará un diálogo con Julien, al final recibirás el logro "maravilloso viaje".
vuela el cuco sobre las flores
¿Pudiste resolver el problema? Además, enciendo el sorush, doy vueltas y vueltas sin cambios.
especifique en el artículo la ubicación de su compensación. esta podría ser la cuarta misión
¡Estimado autor! Debe editar el artículo: la esencia es la misma a la que condujo el primer comentarista (MikhaNya).
Verás, para algunos jugadores, la segunda parte de la misión no apareció ni el segundo ni el tercer día. Por ejemplo, tengo.
La primera parte de la búsqueda se completó, pasó un día real, llegué al mismo lugar, pero no había nadie allí, ningún artista, ninguna turba lo atacaba, nadie. Y el campamento se veía igual que el primer día.
Al principio, pensé que era la línea de búsqueda sin terminar en esta parte de la ubicación. Todo pasó, todo terminó, pero no apareció la continuación de la búsqueda con el artista. Esperé otro día real y esto es lo que descubrí.
Puede ingresar a la cueva (desfiladero) con Julien y su perro de dos maneras: desde el lado del agua en el norte y desde el telepuerto en el norte del pantano de Asipattravana. Hasta hoy me dirigí allí desde el agua. ¡Pero en vano!
Tan pronto como salí del teletransportador de Swamp, descubrí que el paso a la cueva todavía estaba bloqueado por una piedra gris, que se quita con un artilugio verde que flota cerca. ¡Y tan pronto como eliminé esta piedra gris, inmediatamente obtuve la segunda parte de la misión! Aparentemente, es importante ir por este camino, y no por otro. Sin quitar esa piedra, la segunda parte de la búsqueda no comienza el segundo o tercer día real.
Por favor agregue esto a su publicación. Creo que será útil para muchos.
Adjuntaría capturas de pantalla pero no sé cómo
¡Que tengan un buen día todos!))
¡Gracias! De hecho, la búsqueda comenzó solo después del pasaje abierto.
gracias, actualizaremos el tutorial pronto. Escribimos sobre la piedra gris desde el principio, pero tal vez necesites pasar por ese pasaje todos los días. las capturas de pantalla se pueden adjuntar mediante un enlace cargándolas en cualquier servicio de intercambio de archivos. que tengas un buen día también ^^
Gracias)
Al principio, dice sobre la necesidad de abrir el pasaje gris 🙂
El segundo día, no importa desde dónde vayas al campamento, es importante que el túnel entre la bahía y el pantano esté abierto.
Aparentemente, hubo camaradas como yo que no le dieron ninguna importancia a esto) Por eso pensé que era importante indicar esta piedra como la razón por la que la búsqueda no se llevó a cabo)
Gracias por tu trabajo)
Gracias por las amables palabras 🙂
La tarea 2 se activa si entras en la cueva, cuya entrada se encuentra en el Pantano de Asirattravan
La segunda tarea en el proceso de adición 🙂