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Enganche en Honkai Star Rail: guía y construcción 🔥

Una guía detallada de Hook in equipos para diversas actividades de juego. Todas las ventajas y desventajas. Rotación óptima y los conceptos básicos de juego para el personaje. Todo lo que necesitas Gancho para nivelar.

Hook es el jefe autoproclamado del Escuadrón de Aventureros Topo en Whitebog Underdark. A pesar de su corta edad, es muy responsable, amante de la libertad y valiente. No le gusta que la llamen niña, porque cree que puede hacer frente a todo sola, sin la ayuda de los adultos. Como personaje jugable, Caminos de destrucción y posee el elemento fuego.

Clasificación posición C en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐
Tipo de elemento] Daño por fuego
Camino Destrucción
cuando se agrega al juego 26 de abril de 2023 (parche 1.0)
Como conseguir un personaje Tienda de pompones
Género Femenino
Región de origen Belobog (metro)
Rol en el plantel DD primaria, DD secundaria
Rol en el juego Jefe de la escuadra "Moles"
cono de luz característico "Los lunares te saludan"
Actrices de voz versión femenina
  • Actriz de doblaje inglesa - Felecia Angelle
  • Actriz de doblaje japonesa - Tokui Sora
  • Actriz de voz china - Wang Xiaotong
  • Actriz de voz coreana - Lee Jae-hyun

Biografía

Historia del anzuelo

enganchar Honkai: Star Rail - el líder emprendedor del destacamento "Moles". Se hace llamar Hook the Great Gloom y cree que es lo suficientemente independiente como para tomar decisiones sin recurrir a sus mayores en busca de ayuda. Todos los días, al ver cómo los adultos se aventuran en el Fragmentum, decidió organizar una pandilla que también tendría sus propias aventuras. Ahora, junto con su equipo, la bebé realiza varias expediciones a las minas, a la clínica ya la superficie.

El progreso de la historia de Hook se puede ver en sus misiones complementarias:

Cómo conseguir Hook en Honkai: Star Rail

Como representante rareza épicaPuedes derribar el Gancho en cualquier "Salto" presentado en el juego. Además, durante un cierto período de tiempo, la heroína o sus eidolones estarán disponibles para su compra en una sección especial de la tienda Pom-Pom.

Una opción adicional para obtener es la capacidad de dejar caer una unidad con una probabilidad incrementada en el "Salto de Evento: Personaje" si está en la lista de héroes épicos prioritarios que componen la compañía de personajes limitados del parche. El período del evento del formato considerado: desde Febrero 26 2025, la en 18 marzo 2025 ciudad (primera mitad de la versión 3.1), gracias a la cual la colección se puede reponer con cinco estrellas yunli.

Se puede realizar un seguimiento de Rerun Hook gracias a calendario de pancartas.

características de

A medida que Hook asciende y sube de nivel, sus estadísticas básicas aumentan. Salud, защиты и poder de ataque. También tiene estadísticas constantes de velocidad y burla que solo cambian cuando está equipada con los beneficios o el equipo apropiado. Los datos detallados sobre los valores estadísticos se pueden encontrar en la tabla.

Nivel Básico HP Ataque básico Protección básica velocidad base burla básica
1 182 84 48 94 125
10 264 121 69 94 125
20 355 163 93 94 125
30 519 239 136 94 125
40 684 315 180 94 125
50 848 390 223 94 125
60 1012 466 266 94 125
70 1176 541 309 94 125
80 1340 617 352 94 125

Habilidades básicas

Descripción general de la habilidad de gancho

Las habilidades de Hook infligen daño explosivo a objetivos únicos y cercanos, y también son eficaces para penetrar armaduras de fuego. Además, la heroína puede, con cierta probabilidad, imponer el estado Ardiente a los oponentes, en el que comenzarán a recibir daño periódico. A continuación, analizaremos en detalle cómo funcionan todas las habilidades de Hook y en qué secuencia es mejor bombearlas.

habilidades activas

  • Técnicas "¡Sí! ¡Mira este caos!»

Da un golpe y, al comienzo del combate, inflige daño de Fuego equivalente al 100 % del poder de ataque a un objetivo enemigo aleatorio. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar el estado Ardiente a todos los enemigos durante 3 turnos. Mientras esté bajo el efecto de Burning, el enemigo recibirá un daño de fuego periódico equivalente al 50% de su poder de ataque al comienzo de cada turno.

  • Ataque básicoJeje! ¡No te quemes!» (ataque único)

Inflige daño de fuego equivalente al 50-130% del poder de ataque al objetivo seleccionado.

  • Habilidad "¡Ey! ¿Recuerdas a Hook?» (ataque único / explosión)

Ataque único

Inflige daño de fuego a un enemigo equivalente al 120-300 % del poder de ataque e inflige el estado Ardiente durante 2 turnos. Al comienzo de cada turno, el enemigo recibirá un daño de fuego periódico equivalente al 25-81,25 % del poder de ataque de Garfio.

La explosión

Inflige daño de fuego a un enemigo equivalente al 120-350% de la potencia de ataque y les inflige el estado Ardiente durante 2 turnos. Al mismo tiempo, los objetivos enemigos cercanos también reciben daño de fuego equivalente al 40-100% del poder de ataque. Al comienzo de cada turno, un enemigo con el estado Ardiente recibe un daño prolongado equivalente al 25 % del poder de ataque de Garfio.

  • Superpotencia"¡Llevar una vida de soltero! ¡Fuegos artificiales inesperados!» (ataque único)

Energía: 120

Inflige daño de fuego a un objetivo enemigo equivalente al 240-480% del poder de ataque. Después de usar la súper habilidad, la próxima activación de la habilidad se fortalece y causa daño al enemigo seleccionado y a los objetivos cercanos.

Habilidades Pasivas

  • talento"¡Ja! ¡Agrega combustible al fuego!" (ganar)

Atacar a un objetivo enemigo con el estado Ardiente inflige daño de fuego adicional equivalente al 50 % del poder de ataque y, además, restaura 5 de energía.

El orden de las habilidades de nivelación.

Superpoder > Habilidad = Talento > Ataque básico

Al bombear habilidades, se recomienda que Hook dé prioridad a superpoderespara infligir daño instantáneo masivo a un solo objetivo enemigo. Luego, paralelos entre sí, aumentamos el nivel. habilidad и talento - Esto te permitirá infligir más daño a múltiples oponentes y aumentar el DPS desde el estado Burning. Por lo tanto, si el jefe topo actúa como un distribuidor de daños secundario, la habilidad y el talento se vuelven más relevantes. Ataque básico la mayoría de las veces solo se necesita para restaurar puntos de habilidad, por lo que sube en último lugar.

Pistas

Las huellas de Garfio aumentan estadísticas importantes como el daño crítico y el poder de ataque, lo que no solo hace que sea más fácil de construir, sino que también aumenta pasivamente el daño infligido. Al mismo tiempo, se desbloquean talentos pasivos que aumentan la dinámica y la supervivencia del personaje durante la batalla.

Poder de ataque +4% (nivel 1)
Inocencia: Cada vez que se activa el talento, se restaura un 5% de HP. HP +4% (A2) Poder de ataque +4% (A3) Creta. daño +5,3% (A3)
Ingenuidad: La probabilidad de evitar el control de multitudes aumenta en un 35%. Poder de ataque +6% (A4) HP +6% (A5) Poder de ataque +6% (A5)
Jugando con fuego: Usar un ultimate avanza la acción en un 20% y restaura 5 de salud. energía. Creta. daño +8% (A6) HP +8% (nivel 75)
Poder de ataque +8% (nivel 80)

Aumento general de características:

Poder de ataque + 28%
HP + 18%
Daño crítico + 13,3%

Eidolones [constelaciones]

Gancho de eidolón

Todos los Eidolones de gancho:

número nombre Propiedades
1 Quien se acuesta temprano, se levanta temprano El daño de la habilidad asistida (explosión) aumenta en un 20 %.
2 Barriga feliz, bebe feliz La duración del estado Ardiente infligido por la habilidad aumenta en 1 turno.
3 no tuerzas la nariz Nivel de habilidad +2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico +1. El nivel máximo es 10.
4 No te avergüences de no saber 100 % de probabilidad de activar el talento para aplicar el estado Ardiente similar a la habilidad a los objetivos adyacentes al enemigo.
5 Que las hazañas de los topos sean glorificadas Nivel de superpoder +2. Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15.
6 Siempre listo para golpear y patear El daño de ataque de gancho contra enemigos en llamas aumenta en un 20%.

Las mejores constelaciones Hook - E1, E4 y E6:

  • característica primer eidolón: aumenta la habilidad, una de las principales fuentes de daño del jefe "Moles". Dado que el fragmento está al principio, este es el aumento de DPS más asequible.
  • característica cuarto eidolón: Te permite aplicar el estado Ardiente a varios enemigos. Una gran adición para aumentar el daño AoE. Ya que inicialmente Hook es más débil en AoE, y el eidolon le da la oportunidad de abrirse mejor desde diferentes ángulos.
  • característica sexto eidolón: aumenta el daño contra objetivos enemigos en estado de quema, lo que a su vez afecta todo el daño infligido, tanto permanente como periódico.

Ventajas y desventajas

Fortalezas y debilidades de Hook

Considere todos los "pros" y "contras" que puede encontrar al jugar para el líder de los "Moles".

Ventajas Limitaciones
Alto daño explosivo para un objetivo hace que Hook sea un excelente causante de daño (tanto principal como secundario). Especialmente si no hay suficiente DPS de fuego para superar la vulnerabilidad correspondiente. A pesar de que la "explosión" de la habilidad ataca a varios oponentes, principalmente El daño se centra en objetivos individuales.. Específicamente, hasta que se obtenga el cuarto Eidolon, Burning solo afecta a un enemigo.
impone sobre los oponentes estado ardiendoque se puede mantener de forma continua. Esto te permite infligir daño periódico, ayudando al equipo fuera del campo de batalla. Para revelar todo el potencial del personaje. inversiones adicionales requeridas: que van desde reliquias y armas legendarias hasta un despertar completo. Pero incluso en este caso, en etapas posteriores puede ser inferior a otros héroes con daño masivo o único.
Tiene un costo de energía promedio máximo (120 unidades). Al mismo tiempo, recupera su energía con talento y el tercer trazo, “Jugando con fuego”. De este modo puede ganar suficiente energía para activar una superpotencia casi en cada turno. Se necesita tiempo para acumular poder, lo que puede ser perjudicial en modos en los que el tiempo es esencial, p. salón del olvido.
Personaje conveniente para principiantes. gracias a una mecánica sencilla pero eficaz. Los materiales de exaltación y los mejores conjuntos de reliquias también se pueden cultivar cómodamente desde el comienzo del juego.

Nivelación

Este párrafo cubre todo lo que Hook necesita para subir de nivel hasta el nivel máximo: una lista de materiales y su número total.

Materiales de elevación

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos x3,200 Parte antigua x4
40 Créditos x6,400 Parte antigua x8
50 Créditos x12,800 Eje de transmisión antiguo x5 Quitina endotérmica x2
60 Créditos x32,000 Eje de transmisión antiguo x8 Quitina endotérmica x5
70 Créditos x64,000 Motor antiguo x5 Quitina endotérmica x15
80 Créditos x128,000 Motor antiguo x7 Quitina endotérmica x28

Recursos necesarios para actualizar Hook al nivel 80:

  • 246,400 préstamos
  • 12 detalles antiguos, 13 ejes de transmisión antiguos y 12 motores antiguos: trofeos por derrotar a los autómatas y otros oponentes en Robot Settlement y Big Mine. Formas adicionales: ejecución universo virtual, síntesis o intercambio en la Máquina Virtual.
  • 50 La quitina endotérmica es una recompensa por completar Sombra estancada en la Zona restringida de los Guardianes de melena plateada.

Materiales de nivelación de habilidades

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico “¡Jeje! ¡No te quemes!" Créditos x192,000 Hoja destrozada x2 Hoja sin vida x6 Hoja de destrucción total x8 Parte antigua x4 Eje de transmisión antiguo x5
Motor antiguo x5
Habilidad "¡Oye! ¿Recuerdas a Hook? Créditos x522,000 Hoja destrozada x2 Hoja sin vida x12 Hoja de destrucción total x23 Parte antigua x6 Eje de transmisión antiguo x10
Motor antiguo x5
Huellas del destino x1 Tristeza del guardián x3
Superpoder "¡Bah! ¡Fuegos artificiales inesperados!” Créditos x522,000 Hoja destrozada x2 Hoja sin vida x12 Hoja de destrucción total x23 Parte antigua x6 Eje de transmisión antiguo x10
Motor antiguo x5
Huellas del destino x1 Tristeza del guardián x3
talento"¡Ja! ¡Agrega combustible al fuego!» Créditos x522,000 Hoja destrozada x2 Hoja sin vida x12 Hoja de destrucción total x23 Parte antigua x6 Eje de transmisión antiguo x10
Motor antiguo x5
Huellas del destino x1 Tristeza del guardián x3

Para mejorar las habilidades de Hook, necesitarás recolectar componentes adicionales:

  • Hoja destrozada, cuchilla sin vida, cuchilla que todo lo destruye - Recompensa por completar Sépalos en la Zona de almacenamiento.
  • Pase de batalla, pasando eventos.
  • El dolor del guardián - material para ganar Kokoliya en el desafío Ecos de guerra de Everwinter Hill.

La secuencia de trazas de bombeo.

La tabla muestra los materiales utilizados para aumentar el nivel de trazas:

Habilidad / Estadística Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Poder de ataque +4% Créditos x2,000 Parte antigua x2
Inocencia
Créditos x4,000 Hoja destrozada x2 Tristeza del guardián x1
HP + 4% Créditos x4,000 Hoja destrozada x2 Parte antigua x4
Poder de ataque +4% Créditos x8,000 Hoja destrozada x2 Eje de transmisión antiguo x2
Creta. daño +5,3% Créditos x8,000 Hoja destrozada x2 Eje de transmisión antiguo x2
Ingenuidad Créditos x16,000 Hoja sin vida x4 Huellas del destino х1 Tristeza del guardián x1
Poder de ataque +6% Créditos x16,000 Hoja sin vida x4 Eje de transmisión antiguo x3
HP + 6% Créditos x36,000 Hoja de destrucción total x2 Motor antiguo x2
Poder de ataque +6% Créditos x36,000 Hoja de destrucción total x2 Motor antiguo x2
Jugando con fuego Créditos x128,000 Hoja de destrucción total x6 Huellas del destino х1 Tristeza del guardián x1
Creta. daño +8% Créditos x128,000 Hoja de destrucción total x6 Motor antiguo x6
HP + 8% Créditos x128,000 Hoja de destrucción total x6 Motor antiguo x6
Poder de ataque +8% Créditos x128,000 Hoja de destrucción total x6 Motor antiguo x6

Las mejores construcciones de Hook en Honkai: Star Rail

Las mejores construcciones de Hook en Honkai: Star Rail

Hook sigue el camino de la destrucción y, por lo tanto, es un personaje DPS versátil. Posee mecánicas DoT: con la ayuda de una técnica y una habilidad, impone el estado Ardiente a un enemigo (o varios objetivos en presencia del 4º eidolón), causando daño periódico. Además, gracias al talento¡Ja! ¡Agrega combustible al fuego!» El daño contra dichos objetivos aumenta y restaura la energía.

Todos los daños, incluidos los daños por quemaduras, dependen de poder de ataque и bonificación de daño por fuegoPor lo tanto, a la hora de montar Hook, en primer lugar debes prestar atención a estas características. Como ocurre con cualquier traficante de daños, daño crítico, probabilidad de crítico. golpes и velocidad también son indicadores importantes.

En esta sección, veremos cómo ensamblar el gancho en Honkai: Star Rail.

Valores característicos recomendados

Las principales estadísticas que se recomienda buscar en las reliquias:

Reliquia Característica principal
Голова HP (permanente)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Probabilidad de crítico. golpes - prioridad / Crítico. daño -menor
Piernas Poder de ataque - prioridad / Velocidad - menor
esfera plana Daño por fuego
Cuerda de conexión Poder de ataque

Características adicionales:

  • Oportunidad. golpe crítico y crítico. daño.
  • Poder de ataque.
  • Velocidad
  • Efecto rompedor.

Valores óptimos de estadísticas:

  • Oportunidad. golpe crítico / crítico. daño - relación 1:2 (50% CV y ​​100% CL).
  • Poder de ataque – a partir de 1900 unidades y más.
  • velocidad – a partir de 120 unidades y más.
  • Efecto de penetración – hasta un 50%.

Cono de luz definitivo [Arma]

El arma Hook debe coincidir con Path of Destruction para que el efecto pasivo surta efecto. Entre las amplificaciones y características de bonificación son deseables (en orden de prioridad):

  1. Poder de ataque.
  2. Mayor daño infligido.
  3. Oportunidad. golpe crítico / crítico. daño.
nombre Descripción Recomendación
Sobre la caída de Aeon
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 24-529
Защита: 18-396
Cuando el portador ataca, el arma aumenta su poder de ataque en 8-16% en esta pelea, se acumula 4 una vez. Al atravesar la vulnerabilidad de un enemigo, el daño aumenta en 12-24% en 2 moverse. Uno de los mejores conos de luz para Hook, ya que aumenta el poder de ataque hasta en un 64% en total (en R5). Lo único es que para obtener la bonificación máxima al poder de ataque, debes atacar a los oponentes varias veces y, para aumentar el daño, debes atravesar una vulnerabilidad. A pesar de esto, el arma sigue siendo bastante fuerte, ya que la primera condición se cumple automáticamente durante la batalla.
algo insustituible
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Poder de ataque: 26-582
Защита: 18-396
Aumenta el poder de ataque por 24-40%. Cuando el derrota a un oponente o recibe un ataque, restaura inmediatamente HP igual a 8-12% del poder de ataque. Al mismo tiempo, el daño del aumenta en 24-40% hasta el final del siguiente turno. El efecto no se acumula y solo ocurre una vez por turno. Un excelente cono de luz que combina efectos ofensivos y defensivos. El beneficio para el poder de ataque es pasivo, pero la segunda parte requiere que derrotes al enemigo o recibas daño. Shield puede ayudar con esto. marzo 7 o colocar el gancho al lado del personaje del tanque si el enemigo tiene un AoE.
más brillante que el sol
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 28-635
Защита: 18-396
Aumenta el crítico. oportunidad del propietario 18-30%. Cuando el usa un ataque básico, gana el nivel 1. Estado de "La llamada del Dragón" activado 2 progreso. Cada nivel del estado Dragon's Call aumenta el poder de ataque del propietario en 18-30% y la tasa de recuperación de energía por 6-10%. El estado Llamada del Dragón se puede acumular hasta 2 veces. El principal problema con el cono de luz es la necesidad de mantener Dragon Call, lo cual es un inconveniente para Hook, quien juega principalmente con la máxima habilidad y habilidad. De una forma u otra, el efecto de la "tarjeta" es bastante fuerte: proporciona un aumento en las características principales del personaje: el crítico. Oportunidad, poder de ataque y recuperación de energía. Se pueden equipar armas en caso de que no queden más "solicitantes" dignos.
¡Guau! ¡Tiempo de caminar!
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330
Aumenta el poder de ataque por 10-20%, también aumenta el daño infligido a los enemigos con quemaduras y sangrado en 16-32%. Este efecto también se aplica al daño a lo largo del tiempo. La mejor opción de 4 estrellas, mientras que completamente gratis. Aumenta el poder de ataque y, lo que es más importante, aumenta el daño si los oponentes tienen el estado "Ardiente", que es totalmente consistente con la mecánica del personaje. Además, la propia Hook, gracias a su talento, inflige más daño a los objetivos en llamas.
juramento secreto
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 21-476
Защита: 12-264
Aumenta el daño del portador en 20-40%. El propietario también inflige 20-40% daño a enemigos seleccionados con un mayor porcentaje de HP que el propietario. Aunque la segunda mitad del efecto no se puede activar todo el tiempo, en batallas contra enemigos con mayor salud (por ejemplo, jefes o mobs de élite), este cono de luz no es inferior en efectividad a la opción anterior.
A donde correr
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 24-529
Защита: 12-264
Aumenta el poder de ataque del portador en 24-48%. Cuando el dueño derrota al oponente, restaura 12-24% de máx. HP del propietario. Aumentará la capacidad de supervivencia de Hook, lo que será especialmente útil si no hay curanderos en el equipo. Si bien este beneficio no proporciona ningún beneficio tangible por sí solo, el arma proporciona un aumento bastante alto en el poder de ataque sin ningún compromiso.
Los lunares te saludan
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 21-476
Защита: 12-264
Usar un ataque básico, habilidad o superpoder otorga un nivel de Travesura. Cada nivel aumenta el poder de ataque en 12-24%. Gancho de la firma. Aunque en realidad no se destaca de otras armas épicas, tiene un efecto pasivo bastante simple y comprensible que aumenta el poder de ataque. Sin embargo, vale la pena señalar que para obtener la cantidad máxima de acumulaciones, debe usar una habilidad activa cada una (ataque, habilidad y ult).
bajo el cielo azul
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 21-476
Защита: 15-330
Aumenta el poder de ataque del portador en 16-32%. Después de derrotar al enemigo, haz crítico. la oportunidad del propietario se incrementa en 12-24% para 3 movimientos. Se recomienda usarlo contra múltiples objetivos, ya que necesitas derrotar al enemigo para obtener el beneficio de la probabilidad crítica. Si el efecto se activa, este cono de luz aumenta su calificación, especialmente en R5. La posición se debe a un cierto enfoque estrecho, sobre todo porque el personaje se muestra mejor en un solo objetivo. De todos modos, como alternativa, esta es una gran opción.
Una promesa guardada en el corazón.
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Poder de ataque: 22-476
Защита: 15-331
El efecto de penetración se incrementa por 28-56%. Cuando el dueño usa un superpoder, su crítico. la probabilidad aumenta en 15-30% para 2 movimientos. El efecto pasivo de la segunda parte del cono funciona a partir de la activación de la habilidad máxima y mejora significativamente la probabilidad crítica. Sin embargo, en lugar de poder de ataque, el equipo ofrece bonificaciones a una característica más situacional: el efecto de penetración. Si no puede encontrar la "tarjeta" arriba, puede considerar una opción de reemplazo similar.
el cielo se esta cayendo
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Poder de ataque: 16-370
Защита: 9-198
Aumenta el daño del ataque básico y la habilidad del propietario en 20-40%. El cono de 3 estrellas óptimo, que se puede usar hasta que se obtengan las primeras epopeyas. Aumenta el daño de un golpe normal y una habilidad, lo cual es una buena ventaja al principio del juego.

Las mejores reliquias [artefactos]

En artefactos en Hook, recomendamos buscar las siguientes características en el efecto pasivo (por prioridad):

  1. Daño por fuego.
  2. Poder de ataque.
  3. Oportunidad. golpe crítico / crítico. daño.
  4. Efecto velocidad/penetración.

Reliquias de la cueva [artefactos principales]

nombre efectos Recomendación
Herrero de fuego y lava
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: Aumenta el daño de fuego en un 10%.
Partes 4: aumenta el daño infligido por las habilidades del en un 12% y también aumenta el daño de fuego del siguiente ataque después de usar la súper habilidad en un 12%.
El mejor conjunto de reliquias para Hook, ya que puede proporcionar una bonificación de daño de fuego total del 22 % (10 % de forma pasiva y 12 % después de usar la habilidad definitiva para el siguiente ataque). Además, aumenta el daño de las habilidades que el líder Mole usa activamente durante la batalla.
Descubridor de aguas muertas
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%.
Partes 4: Aumenta el crítico. 4% de probabilidad. Creta. El daño del propietario infligido a enemigos con al menos 2/3 de desventajas aumenta en un 8%/12% respectivamente. Después de que el propietario aplica una desventaja a un enemigo, los efectos anteriores aumentan en un 100 % durante 1 turno.
Reliquias alternativas para Hooks que funcionan a partir de la presencia de debilidades en los oponentes. El líder de la banda Moles impone un estado negativo al realizar un ataque, por lo que puede aprovechar tanto dos partes como una doble bonificación. Sin embargo, cuatro partes todavía requieren un segundo amortiguador en el grupo.
Científico perdido en el conocimiento
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad.
Partes 4: Aumenta el daño de habilidades y superpoderes en un 20%. Después de usar un superpoder, el daño de la siguiente habilidad aumenta en un 25%.
Un conjunto fuerte que proporciona un aumento en el crítico. probabilidad y aumentando el daño de la habilidad y los ults con los que la heroína hace el mayor daño. Además, para maximizar el uso de la reliquia, no es necesario observar ningún tipo de rotación, ya que siempre se activa un impulso adicional para la habilidad si se usó previamente la habilidad definitiva.
Herrero de fuego y lava
Descubridor de aguas muertas
Científico perdido en el conocimiento
Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas en un 12%.
Partes 2: Aumenta el daño de fuego en un 10%.
Partes 2: Aumenta el crítico. 8% de probabilidad.
Los conjuntos anteriores se pueden combinar de manera ventajosa, recibiendo una bonificación elemental, mayor daño y crítico. oportunidad. La combinación de estos conjuntos es superior en resistencia a otras alternativas y se considera una buena solución como opción de equipamiento final.
Tirador de trigo salvaje

⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐

Partes 2: aumenta el poder de ataque en un 12%.
Partes 4: aumenta la velocidad en un 6% y el daño de ataque básico en un 10%.
Un gran conjunto que brinda beneficios bastante útiles sin ningún compromiso. Será una gran alternativa hasta que consigas el Fire and Lava Smith. Posteriormente, se puede utilizar para otros personajes o en forma de 2 partes.
Prisionero de una mazmorra oscura

⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐

Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%.
Partes 4: Por cada efecto de daño en el tiempo que tiene un enemigo (hasta un máximo de 3), el propietario ignora el 6% de la defensa de ese enemigo al infligir daño.
Un conjunto situacional con una fuerte bonificación. Puede equiparse con buenas características, ya que la bonificación establecida le permite ignorar la defensa, lo que tiene un efecto positivo en el daño. El conjunto pierde ante las opciones anteriores y las combinaciones 2+2 de Firesmith y Lava.
Ladrón de meteoritos cayendo

⭐⭐⭐⭐

⭐⭐⭐⭐⭐

Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%.
Partes 4: Aumenta el efecto de penetración del propietario en un 16%. Cuando el propietario supera la vulnerabilidad del enemigo, restaura 3 unidades. energía.
El bono de penetración es bastante específico, ya que si los enemigos no tienen debilidad para disparar, se vuelve inútil. Sin embargo, en determinadas situaciones te permitirá infligir más daño de fuego con el tiempo. Esto es especialmente solicitado en algunos mundos del Universo Virtual contra jefes o élites.
Herrero de fuego y lava / Tirador de trigo salvaje / Вmeteorito que cae
Partes 2: Aumenta el daño de fuego en un 10%.
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%.
Partes 2: Aumenta el efecto de penetración en un 16%.
Si no es posible armar juegos completos, puede combinarlos entre sí. Por ejemplo, equipa 2 piezas de Fire and Lava Smith + 2 piezas de Wild Wheat Shooter para obtener +10% de fuego y +12 de poder de ataque.

Adornos planos [Artefactos adicionales]

nombre efectos Recomendación
arena estrella
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: aumenta el crítico. 8% de probabilidad. Si critico. la probabilidad del propietario es del 70% (o superior), el daño de su ataque básico y habilidad aumenta en un 20%. El mejor conjunto de decoraciones planas para un personaje, ya que aumenta el crítico. oportunidad y aumenta el daño del ataque básico y, lo más importante, la habilidad. "Oye, ¿recuerdas a Hook?" inflige un daño colosal después de usar el superpoder, y el plano en cuestión agregará un % significativo a este "daño colosal".
Salsotto Congelado
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐

Partes 2Probabilidad de golpe crítico +8%. Cuando Crit Chance alcanza el 50% o más, Super Damage y Bonus Attack +15%.
Top 2 conjunto entre las decoraciones planas después de la aparición del conjunto anterior. Aumenta pasivamente el crítico. oportunidad, lo que hace que sea mucho más fácil lograr el equilibrio con crítico. daño, que aumenta al bombear rastros. También mejora Superpower cuando hay un 50 % de KSh presente.
estación de sellado espacial
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: Poder de ataque +12%. Cuando la velocidad alcanza las 120 unidades y más, además del poder de ataque + 12%.  Una decoración que está aproximadamente al mismo nivel que su predecesor debido a un notable aumento en el poder de ataque. Sin embargo, para recibir la bonificación máxima necesitas tener al menos 120 unidades de velocidad. 
Si critico. 60-70% de posibilidades, es mejor dar preferencia a este conjunto.
Diferenciador celestial
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: Aumenta el crítico. daño en un 16%. Cuando el crit actual. el daño alcanza el 120% y más, al comienzo de la batalla, la probabilidad de crítico aumenta en un 60% hasta el final del primer ataque.
Porque critico. El daño de Hook aumenta con el bombeo y se puede recolectar adicionalmente. stats, este conjunto es inferior a los anteriores. Pero si tiene las características adecuadas, será una excelente alternativa, especialmente si la probabilidad de ataque y crítico es abundante.
Thalia - la tierra de los bandidos
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: Efecto de penetración +16%. Cuando la velocidad alcanza 145 unidades o más, el efecto de penetración aumenta adicionalmente en un 20%.
En decoraciones planas, el efecto de penetración parece más relevante, por ejemplo, en combinación con Fire y Lava Smith. Sin embargo, sigue siendo inferior a las opciones anteriores, ya que los críticos y el ataque son inicialmente características más prioritarias.

Desprendimientos

Desprendimiento con Gancho

Hook se especializa más en objetivos individuales, por lo que contra un grupo de enemigos, se recomiendan personajes para ella como compañeros. Caminos de erudición. Aunque el líder de los Topos puede manejar a los jefes por su cuenta, en algunos casos el daño adicional de los héroes caminos de la caza será muy útil Los apoyos se colocan en las ranuras restantes: curanderos (abundancia), protectores (preservación), amortiguadores (armonía) o atenuadores (nada).

mejores personajes

Los siguientes personajes son adecuados para formar un equipo con Hook:

El personaje Camino Tipo de daño Características
Seele Caza Cuántico Puede actuar como el principal distribuidor de daños si necesita infligir mucho daño a un objetivo. Se mostrará especialmente bien donde haya una debilidad en el elemento cuántico.
Topacio y el contador Caza Ardiente Héroe DPS especializado en ataques adicionales. Obtiene enormes ventajas en combinación con héroes que también saben cómo realizar ataques adicionales. Además, puede existir como un repartidor de daños independiente, ocupando una posición de liderazgo en el equipo.
Proporción de médicos Caza Imaginario Hook, al igual que otros héroes de Path of Destruction, en un escuadrón con el Dr. Ratio se verá obligado a tomar la posición de un causante de daño secundario, capaz de propagar un efecto tan negativo como "Burning". Para el Científico, este debilitamiento es una buena ventaja que le permitirá realizar ataques adicionales con más frecuencia.
Colina de arranque Caza Físico Un excelente repartidor de daños con un gran daño a un objetivo. Principalmente juega en una alineación de hipercarry con dos soportes, pero en situaciones donde se requiere daño adicional, especialmente en un área, puedes agregarle un sub-muerto. Por ejemplo, Hook le será útil si necesita superar una debilidad del fuego.
Feixiao Caza Viento El Árbitro General se destaca al lidiar con enemigos densos confiando en el ataque adicional que se encuentra en su talento, habilidad y superpoder. Funciona mejor con héroes que pueden causar daño adicional, lo que te permite obtener una carga de Bestia Alada para tu habilidad definitiva.
yanqing Caza Hielo El DD principal del salto estándar. Ataca a un enemigo, puede aplicar ataques de bonificación y congelar.
Sushan Caza Físico Tiene la mecánica "Sword Stance", que inflige daño físico adicional. Uno de los mejores personajes para romper fisico. armadura, especialmente en peleas de jefes.
dan heng Caza Viento Alternativa gratuita a los personajes anteriores. Penetra con eficacia la vulnerabilidad del viento, reduce la velocidad del enemigo.
Clara Destrucción Físico No solo es un tanque ideal, sino también un buen distribuidor de daños. Clara es capaz de resistir casi todos los golpes del enemigo y al mismo tiempo contraatacar, causando daño adicional.
yunli Destrucción Físico Una heroína capaz de infligir un daño decente y al mismo tiempo brindar a sus aliados una capacidad de supervivencia adicional. Se centra en realizar constantemente un contraataque a través de talento y habilidad definitiva mientras refleja el daño entrante.
jingliu Destrucción Hielo Distribuidor de daños por hielo que inflige daño a uno o varios objetivos. Capaz de entrar en un estado especial que mejora su habilidad, aumenta el poder de ataque y el crítico. oportunidad, avanza la acción en un 100%.
Luciérnaga Destrucción Ardiente Inflige vulnerabilidad al fuego a los enemigos y juega con la mecánica de penetración. Por esta razón, en equipo con Sam, los personajes de un elemento similar cuentan con condiciones cómodas para incapacitar a los oponentes destruyendo su resistencia.
física héroe Destrucción Físico Gran héroe DPS temprano en el juego. Capaz de infligir daño tanto a uno como a varios objetivos. El talento mejora su poder de ataque después de atravesar una vulnerabilidad.
Xueyi Destrucción Cuántico Puede actuar como distribuidor de daños tanto principal como secundario, apoyando a un representante más poderoso del Camino que inflige daños con su propio DPS. La principal característica de la niña es el efecto de penetración, por lo que es sumamente fácil de montar.
Arlan Destrucción Электрический Aumenta su daño a medida que disminuye la salud. Al igual que otros representantes de la clase Destrucción, se especializa en la destrucción de un enemigo, así como de los objetivos más cercanos a él.
Misha Destrucción Hielo Distribuidor de daños por hielo con una poderosa superpotencia. La habilidad requiere una cantidad mínima de energía (100), con cierta probabilidad congela a los enemigos que han recibido daño y en E2 reduce la defensa.
Armadura Armonía Viento Un excelente personaje de apoyo que proporciona al equipo todos los beneficios necesarios: aumenta el poder de ataque, el daño total y el daño crítico. Gracias a su habilidad única, avanza la acción de un aliado en un 100%, proporcionando una ventaja en el combate.
ruan mei Armonía Hielo Un soporte que aumenta el daño infligido, la velocidad, la eficiencia de penetración y la resistencia elemental a la penetración. Funciona muy bien en un escuadrón con dos causantes de daño.
Robin Armonía Físico Un representante de Armonía del nivel más alto, cuyas habilidades están destinadas a aumentar el daño infligido y el crítico. daño y poder de ataque. Cuando se usa una superpotencia, avanza los turnos de todos los aliados en un 100%.
Chispa Armonía Cuántico La principal ventaja de Sparkle no es solo el aumento del crítico. daño, así como el daño total saliente. La "torpeza" en la máscara afecta directamente el aumento en la cantidad de puntos de habilidad utilizados durante la batalla y también contribuye a su recuperación acelerada.
tribby Armonía Cuántico Fortalece significativamente a todo el escuadrón al aumentar la penetración de todos los tipos de resistencia y el daño infligido a los enemigos. Lo ideal es colocarlo en equipos que tengan como objetivo luchar contra grupos de enemigos, ya que él mismo causa daño en el área y recibe energía adicional si los aliados atacan con frecuencia y a múltiples objetivos.
Imaginario. héroe Armonía Imaginario Carácter F2P del Camino de la Armonía, que aumenta el efecto de penetración de todos los aliados. En la batalla, también impone el estado de "Bailarín de reserva" al equipo, lo que permite infligir daño adicional a los oponentes en un estado de vulnerabilidad rota.
Domingo Armonía Imaginario Un personaje de apoyo versátil: funciona bien no solo con héroes que invocan criaturas de combate independientes a la arena de batalla, sino también con otros representantes de Caminos que infligen daño. Aumenta el golpe crítico. Oportunidad y crítica. daño, avanza la acción en un 100%, es un apoyo que no exige puntos de habilidad, restaura energía y también aumenta de manera integral el daño saliente.
Asta Armonía Ardiente Aumenta la velocidad de todos los del escuadrón con la ayuda de un ultimate. Por cada enemigo asesinado, acumula cargas que aumentan el poder de ataque. La segunda pista da un daño de fuego adicional.
Yukong Armonía Imaginario Cuando está activo, Roaring Bowstring aumenta el poder de ataque y las estadísticas críticas. Además, inflige daño a un solo objetivo con la ayuda de un ult.
tingyun Armonía Электрический Al usar una habilidad definitiva, aumenta el daño infligido y restaura la energía del aliado seleccionado. Impone el estado "Bendición", que le permite atacar con adicional. daño físico.
Chania Armonía Físico La habilidad impone el estado de Carga a un objetivo, lo que aumenta el daño infligido por las habilidades y restaura los puntos de acción por cada dos golpes al estado. Lo último aumenta la velocidad y el poder de ataque de un aliado.
Bailú Abundancia Электрический Un excelente sanador, capaz no solo de curar al aliado seleccionado y a los objetivos aleatorios con la ayuda de su habilidad, sino también de regenerar la salud de todo el escuadrón con su ult. Una gran ventaja es el talento que te permite resucitar a un miembro muerto del equipo.
Locha Abundancia Imaginario Restaura el HP de un aliado con una habilidad, así como gradualmente debido a la mecánica del Círculo Mágico. Si uno de los del equipo ataca a un enemigo en este círculo, se cura a sí mismo y al equipo.
Hoho Abundancia Viento Un sanador con beneficios. Con habilidad y talento, cura a uno o más del escuadrón, y con superpoderes, restaura la energía y aumenta el poder de ataque. Al mismo tiempo, puede eliminar el debilitamiento de los aliados.
Linsha Abundancia Ardiente Un soporte con una variedad de funcionalidades: cura, inflige daño de área y aplica un debilitamiento que aumenta el daño de penetración. Durante la batalla, invoca a un ayudante, lo cual es un ataque adicional. Gracias a esta criatura, además cura, daña fuera de turno y elimina desventajas.
Gallagher Abundancia Ardiente Un sanador cuyo tratamiento funciona imponiendo el estado negativo de "Borracho muerto" a los enemigos. El efecto aumenta el daño de penetración y restaura la salud de los aliados después de atacar a los enemigos.
Natasha Abundancia Físico La habilidad cura a un aliado y tiene la posibilidad de eliminar una desventaja de ellos en el primer rastro. Superpoder restaura la salud de todo el equipo, tiene curación saliente.
Lynx Abundancia Cuántico Un sanador épico, no inferior a los representantes legendarios del Camino de la Abundancia. Aplica efectos positivos a la curación pasiva, elimina estados negativos de un escuadrón con una habilidad máxima y proporciona una fuerte curación en masa y en solitario.
Cheetah preservación Hielo Uno de los mejores representantes del Camino de la Preservación. Recibe daño, cuelga fuertes escudos sobre los aliados, puede congelar al enemigo con una habilidad.
Aventurina preservación Imaginario Coloca escudos y durante la batalla, los renueva tras activar un superpoder, además de realizar un ataque extra. Prácticamente no hay exigencias de puntos de habilidad. Además de proporcionar funciones protectoras, ayuda al escuadrón con daños. El escuadrón ideal para un personaje es la cooperación de varios héroes que puedan realizar un ataque adicional. En otros equipos es igual de bueno, pero realiza tiros extra con menos frecuencia.
Fu Xuan preservación Cuántico Actúa como tanque, sanador y amortiguador: redirige el 65% del daño recibido por los aliados hacia él mismo, cura y aumenta el crítico con la habilidad. oportunidad y HP.
marzo 7 preservación Hielo Coloca un escudo en un miembro del escuadrón y activa un contraataque si este aliado es alcanzado por un objetivo enemigo. Usa tu definitiva para infligir daño de hielo en un área.
Conquistador (Ardiente) preservación Ardiente Cada vez que el héroe del fuego usa una habilidad, aplica armadura a todo el grupo. Además, reduce el daño recibido por la habilidad y hace un golpe AoE con el ult.
Lobo Plateado Nada Cuántico Disminuye la defensa, la velocidad y el poder de ataque. La habilidad crea una debilidad en el enemigo a uno de los elementos de los aliados.
Jiaoqiu Nada Ardiente Un poderoso representante de la Nada, cuyas habilidades están dirigidas a aplicar el debilitamiento "Hot Ash" (considerado el estado DoT "Burning", que causa daño periódico de tipo fuego). Los enemigos afectados por Burning Ash reciben un daño mayor. La superpotencia, a su vez, inflige un alto nivel de daño y también impone una desventaja de terceros que aumenta el daño recibido por los oponentes con las habilidades definitivas de tipo DPS.
Cisne negro Nada Viento Debuffer que aplica Weathering o todos los efectos DoT después de usar una habilidad definitiva. Además, reduce la defensa y aumenta el daño recibido por los oponentes. Hook debido a Burning la ayuda a obtener niveles de estado de Arcana.
Roncha Nada Imaginario Tiene habilidades únicas que te permiten controlar las acciones y la velocidad de los oponentes, evitando prácticamente que ataquen a los aliados.
Sampo Nada Viento Al igual que Hook, causa daño periódico, pero a expensas del estado Weathering. Tiene golpes masivos y técnicas que retrasan las acciones de los oponentes al comienzo de la batalla.
cantó Nada Hielo El ult inflige daño de hielo a todos los enemigos y reduce la defensa con un 100% de probabilidad. La habilidad elimina 1 beneficio del enemigo y, por lo tanto, le devuelve energía.
himeko Erudición Ardiente Cuando luchan contra enemigos con debilidad por el fuego, junto con Hook, crean un combo extremadamente poderoso, ya que ambos infligen el estado Burning. Al mismo tiempo, Himeko se desempeña mejor en el daño AoE, lo que compensará la falta de AoE.
rappa Erudición Imaginario Ninja de la facción Galaxy Rangers juega desde la penetración y se especializa en agotar la resistencia. Al mismo tiempo, de forma estable, inflige un daño masivo a todos los enemigos en el campo de batalla con la ayuda de un ataque básico mejorado recibido de su superpotencia. Si ella o sus aliados penetran la debilidad de un enemigo, acumula cargas que aumentan aún más el daño.
argentino Erudición Físico DD físico en el área, en la plantilla ocupa el puesto de DPS principal. Restaura energía al golpear a los enemigos y acumula niveles de Apoteosis, aumentando su probabilidad crítica. En un escuadrón con Hook, ayudará a lidiar con monstruos con vulnerabilidad física e infligirá un daño enorme en el área.
Jing Yuan Erudición Электрический El personaje más fuerte para hacer daño en el área. Gracias a la invocación del Señor del Relámpago, también hace frente de manera efectiva a los oponentes individuales. Los ataques adicionales proporcionados por Lightning Master ayudan a aumentar la fuerza de los golpes del héroe y destruyen instantáneamente a los enemigos.
Jaspe Erudición Cuántico Un personaje DPS secundario que prefiere luchar contra grupos de enemigos: la cantidad de oponentes en el campo de batalla determina directamente la tasa de acumulación de niveles de carga, que te permiten realizar ataques adicionales. Como habilidad, asigna un personaje aliado como “Cobrador de deudas”, lo que además aumenta su velocidad en 30 unidades. Cuando Debt Collector realiza un ataque, inflige un daño cuántico igual al poder de ataque de Jasper a cada enemigo que golpea. Al mismo tiempo, el cobrador de deudas gasta el 2% de su máximo. NR.
Herta Erudición Hielo Un gran héroe DPS con daño masivo al principio y en la mitad del juego. Activa un ataque adicional si los aliados reducen la salud de los objetivos enemigos a la mitad.
Serval Erudición Электрический Por habilidad y técnica (antes de la batalla) impone el estado "Shock" a los enemigos, causando daño periódico. Puede actuar como la base del grupo y como una fuente adicional de daño.
qingque Erudición Cuántico Free Area Damage Quantum Hero Si bien su daño es errático, es una excelente opción para romper una vulnerabilidad cuántica.

Equipos principales

Según los héroes enumerados, puedes crear las siguientes unidades para Hook:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
Hook Asta Natasha marzo 7 Un equipo libre donde Hook es el principal distribuidor de daños. Asta aumenta su velocidad con su súper habilidad y mejora su poder de ataque cuando derrota a los enemigos. Natasha y el 7 de marzo ayudan a mantener saludables a los aliados.
Hook tingyun
Chania
cantó Gallagher El gancho es la base de la banda. Pela reduce la defensa enemiga con su habilidad definitiva y rompe la vulnerabilidad del hielo. Tingyun aumenta el poder de ataque de la habilidad y también restaura energía. Hanya difunde beneficios positivos y genera puntos de habilidad. Gallagher proporciona a su equipo una curación "gratuita" después de cada ataque básico y habilidad ofensiva.
Hook Armadura cantó
Yukong
Fu Xuan El escuadrón más fuerte con Hook como principal causante de daños. Armor o Yukun aplican varias ventajas, incluido el aumento del crítico. daño al equipo. Pela debilita a los oponentes / Yukun proporciona impulsos adicionales y aumenta el crítico. oportunidad y crítico. daño. Fu Xuan tanques, redirige el daño y cura.
Hook Serval
Kafka
Roncha
Cisne negro
Sampo
Natasha Serval o Kafka pueden ayudar con el daño de área de efecto si es necesario, ya que Hook se especializa principalmente en apuntar en solitario. Velt ralentiza los objetivos enemigos y elimina escudos fantasmas, o ataques de Black Swan/Sampo con daño en el tiempo debido al estado de Weathering. Natasha cura con habilidad y superpoder.
Hook himeko
Luciérnaga
Asta
Topacio
Fuego. héroe Un equipo de fuego que será extremadamente efectivo contra enemigos con vulnerabilidad al elemento correspondiente. Alto daño elemental a través de los beneficios de Asta, así como daño periódico de Burning. Óptimo contra objetivos únicos y múltiples.
Feixiao
Seele
Hook Armadura
Chispa
Linsha
Gallagher
Aventurina
Feixiao/Zele es el principal causante de daño y ataca al enemigo más grande. El gancho es una fuente adicional de daño. Armor/Sparkle mejora a los aliados y promueve la acción del DD principal u otros del equipo con la habilidad. Gallagher o Linsha restauran la salud y, si se desea, pueden ser reemplazados por Aventurina (en este caso, Sparkle es importante para compensar los puntos de habilidad).
Xueyi
qingque
Hook Plata Lobo Fuego. héroe Xuei o Qingque actúan como la columna vertebral del escuadrón y causan la mayor parte del daño. El gancho ayuda prendiendo fuego a los enemigos. Silver Wolf debilita a un enemigo y lo hace vulnerable al fuego o a los cuantos. El pionero levanta escudos y tanques.
jingliu
Misha
Hook Asta
Imaginario. héroe
Locha Jingliu es un distribuidor de daño principal que ataca a los enemigos con daño de hielo mientras está en un estado mejorado. Hook es un traficante de daños menores. Asta aumenta la velocidad y el poder de ataque del equipo, así como el daño de fuego de Hook. El GG imaginario mejora la característica del efecto de penetración y aumenta el daño general infligido al grupo a través del estado "Bailarín de reserva". Locha es una sanadora que restaura el HP de los aliados.
dan heng
Sushan
Hook Yukong marzo 7 Equipo de presupuesto contra jefes. En este caso, Dan Heng/Sushan son los personajes principales de DPS. El gancho ayuda al causar daño con el tiempo. Yukun mejora el poder de ataque y crítico. probabilidad y daño crítico. El 7 de marzo levanta un escudo y contraataca.
yunli
Clara
Hook Herta
marzo 7
Gallagher Yunli o Clara realizan contraataques cuando reciben daño recibido. Hertha inflige automáticamente daño de área cuando los objetivos tienen menos de la mitad de HP, y March 7 usa un escudo en Yunli o Clara para aumentar sus posibilidades de ser atacados. Esto también le permitirá realizar el golpe adicional ella misma. En este caso, el gancho actúa como una fuente adicional de daño y Gallagher trabaja con los ataques adicionales de todas las heroínas.
himeko Hook Herta
Serval
tribby
Hoho Escuadrón óptimo para cultivar o destruir un grupo de enemigos. Himeko y Hook se complementan y potencian mutuamente, creando una poderosa combinación contra objetivos con Armadura de Fuego. Gerta o Serval: daño masivo adicional. Tribby también inflige daño de área, pero también mejora a todos los aliados. Hoho cura y aplica beneficios.
Jing Yuan Hook ruan mei
tingyun
Cheetah El escuadrón de Jing Yuan, donde Hook ayuda infligiendo daño periódico y destruyendo armaduras de fuego. Ruan Mei y Tingyun son amortiguadores. El guepardo actúa como escudo protector y también congela las habilidades.
argentino Hook tribby
Asta
Fu Xuan
Locha
Argenti es excelente para lidiar con multitudes de enemigos, mientras que Hook ayuda con daño adicional y penetración de vulnerabilidad. Tribby inflige daño adicional, aumenta la penetración de todos los tipos de resistencia y el daño entrante a los enemigos. Mientras Asta acelera a todo el escuadrón, elimina los escudos de fuego y aplica Quema. El soporte se selecciona en función de las vulnerabilidades y preferencias personales.
yanqing Hook Lynx Fuego. héroe Equipo contra jefes con Yanqin como héroe principal de DPS. El gancho inflige daño a un enemigo y a objetivos adyacentes (por ejemplo, si el enemigo convoca asistentes). El Pathfinder aplica escudos y atrae la atención de los enemigos. El lince es adulador.
rappa
Colina de arranque
Hook Imaginario. héroe
ruan mei
Linsha
Gallagher
Un escuadrón especializado en romper vulnerabilidades, liderado por Rappa o Boothill. El Pathfinder of Harmony o Ruan Mei se coloca junto a uno de ellos como soporte para aumentar el efecto de penetración. Hook es un distribuidor secundario de daños por fuego de múltiples objetivos, y Linsha/Gallagher es una sanadora.

Cómo jugar Gancho

Gancho en combate

Hook es un personaje que se especializa en infligir un gran daño a objetivos individuales y enemigos cercanos, además de infligir un estado Combustiónque inflige daño con el tiempo. Su estilo de juego es bastante simple y consiste en usar todas las habilidades activas en secuencia, excepto en los momentos en que, en lugar de una habilidad, se requiere realizar un ataque para restaurar los puntos de habilidad.

La característica principal del jefe del escuadrón Moles es la capacidad de prender fuego constantemente a los oponentes. Por lo tanto, se recomienda aplicar Burning cada turno cuando finaliza el efecto (la duración de la ignición de la habilidad es de 2 turnos y la técnica, 3 turnos).

Rotación

Aunque el orden en que se aplican las habilidades puede diferir según la situación, hay algunos puntos clave que se deben tener en cuenta al componer una rotación de Hook:

  • Antes del comienzo de la batalla, usa vehículos con mejoras en los soportes. Luego cambie al Hook y use el "¡Sí! ¡Mira este caos!» Ataca a un enemigo (si hay más de uno, elige uno con debilidad para disparar). Con un 50 % de probabilidad, esto te permitirá aplicar el estado Ardiente a todos los objetivos enemigos al comienzo de la batalla.
  • Cuando sea el turno del personaje, usa el "¡Ey! ¿Recuerdas a Hook?” para tener un 100 % de posibilidades de activar un efecto de quema adicional en el enemigo seleccionado (incluidos los vecinos si tienes un cuarto eidolón).
  • Usa tu superpoder al instante¡Llevar una vida de soltero! ¡Fuegos artificiales inesperados!» al llenar la barra de energía para acabar con el objetivo más debilitado o destruir el blindaje enemigo. También impulsará el próximo lanzamiento de la habilidad antes de la "explosión" y te permitirá infligir daño AoE en un área pequeña.
  • Intenta atacar siempre a los enemigos que se encuentren en estado Ardiente. En este caso, Hook inflige daño de fuego adicional y restaura 5 de energía. La información sobre todas las ventajas y desventajas se puede ver en el menú correspondiente haciendo clic en el icono de lupa, que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
  • Preste atención a los puntos de habilidad: si hay 2 o menos, es mejor dar preferencia al ataque básico, por ejemplo, si necesita curar, aplicar escudos, etc.

Conclusión sobre el personaje.

Gancho en HSR

Hook en HSR es un personaje que es simple en términos de mecánica y aplicación, que desempeña el papel de distribuidor de daños primario o secundario. Aunque se desempeña mejor contra objetivos individuales, puede causar daño a varios enemigos debido a la "explosión" de la habilidad. El jefe de Mole Squad se especializa en la imposición estable del estado Burning, lo que le permite ayudar al equipo con daños periódicos.

En etapas posteriores, comienza a ceder ante otros representantes de su elemento, no compite mucho con los personajes de Way of the Hunt o Erudite, ya que inflige menos daño en un solo objetivo y, en cualquier caso, los ataques de área son no es capaz de golpear a todos los oponentes. Sin embargo, esto no impide que siga siendo demandada como una fuente adicional de daño fuera del campo de batalla, lo que tiene un impacto significativo en cualquier batalla.

Esperamos haberte ayudado a armar la mejor construcción de HSR Hook. Haz cualquier pregunta sobre el personaje en los comentarios para que el autor u otros jugadores puedan ayudar. Leer construye.

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