<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Jugadores, prepárense: Genshin Impact presentará un final hardcore con 6 pisos y 3 escuadrones.

Cambios en el contenido del final del juego abismo.

Declaración de información privilegiada

En comparación con el actual Abyss, el nuevo tendrá las siguientes condiciones:

  • 6 pisos en lugar de 12. Lo más probable es que la barra de finalización aumente significativamente, pero al mismo tiempo, dado el incidente anterior con el Teatro, se puede suponer que los premios totales por completar completamente el contenido serán los mismos que para las actividades actuales: 800 piedras de origen.
  • Todos los oponentes serán exclusivamente jefes Del mundo abierto. Esto priorizará los ataques en solitario de repartidores de daño y personajes con habilidades definitivas baratas, ya que es más difícil obtener energía de enemigos individuales. Además, los personajes de Cryo que juegan desde Freeze, por ejemplo, Perdido en una ventisca.
  • Necesidad de 3 equipos en lugar de 2. Tal condición complicará significativamente el pasaje no solo por la necesidad de una gran cantidad de caracteres, sino también por la necesidad de diferentes elementos. Casi todos los jefes tienen sus propias restricciones en cuanto a elementos y tipos de armas, por lo que aquellos a quienes les gusta jugar como héroes de ciertos elementos pueden tener problemas.
  • La batalla siempre comienza sin una barra energética llena Entre los del escuadrón. De esta manera, los desarrolladores “cortaron” la posibilidad de reproducir contenido específicamente para un piso determinado, habiendo creado previamente las mejores condiciones para ello.

Al enterarse de la próxima innovación, muchos jugadores asumieron que el evento actual Campeonato de lucha definitiva es una prueba para el nuevo Abyss, del que se puede esperar aproximadamente el mismo nivel de complejidad y mecánica.

wotpack.free4k.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
61 comentarios
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
Ivan
Ivan
6 días hace

El teatro añadió la necesidad de cerrar 9 de cada 10 flores para obtener recompensas adicionales. Es cuestión de tiempo antes de que también se añada contenido de alta gama con 3 equipos.

Última edición hace 6 días por Ivan Em
SobriosNibiru
SobriosNibiru
1 hace un mes

Condeno el lloriqueo. El nuevo modo es genial

Última edición hace 1 mes por SobersNibiru
Ivan
Ivan
6 días hace
Responder  SobriosNibiru

Dijo el donante con todos los personajes... Descarga una nueva cuenta y completa el "nuevo modo" sin donar, ¡ni siquiera cerrarás el piso 12 del abismo regular!

ivan792
ivan792
1 hace un mes

Llevo cuatro años jugando a Genshin. El Abismo ha sido completado hasta el nivel 9, pero el teatro ni siquiera ha comenzado a completarse con normalidad. En general, todos estos abismos y jefes semanales son demasiado perezosos para atravesarlos. Si quiero masturbarme con los jefes, prefiero ir a jugar Souls Likes

124 de enero
124 de enero
1 hace un mes

En resumen, está claro. Esto no se hace para aumentar el contenido de combate (aunque parezca así), ni para obtener más primogemas (escribí hace un año que su número +/- fluctúa cada año, pero es el mismo), sino para que la gente cree aún más personajes. Ahora no necesitas 2 escuadrones en el Abismo y ni siquiera 4 potenciados para el Teatro, pero ten la amabilidad de intentar tener 3 escuadrones, es decir, al menos 12 personajes bien potenciados con sinergia (!) y más la posibilidad de variabilidad, por ejemplo, otros 6 en reserva, a grandes rasgos, y dado que habrá jefes allí, lo más probable es que no puedas salirte con la tuya con 4 (aunque a veces es difícil noquearlos). Entonces, anteriormente conseguiste un DD principal en cada elemento y estás contento de haber cerrado tu gestalt, aumentado los apoyos, y ahora es posible que necesites 2 DD de un elemento. No es ni bueno ni malo, es simplemente cómo funciona el gacha.

Vlad Pavelkin
Vlad Pavelkin
1 hace un mes
Responder  124 de enero

De hecho, el contenido ya no es para habilidades de combate, sino para comprar.

Peter
Peter
1 hace un mes
Responder  124 de enero

Esta bien que introduzcan esto al final del juego y no al principio, bueno, no cierro un par de abismos, ya no importa!

Arco
Arco
1 hace un mes
Responder  124 de enero

Soy un jugador gratuito. He estado jugando desde mediados de Inazuma. Todos los legos que derribé están casi todos inflados, simplemente están ahí y ahí, al menos en el teatro hubo necesidad de sacarlos de los estantes. Sí, aún necesitan ser pulidos, pero aún no hay suficiente contenido como para no dejar tiempo para la agricultura. Así que excavamos bajo tierra y corremos a desenterrar a los mobs para obtener recursos. Sí, no jugué con los números, no tengo escuadrones con sinergia ideal, ni siquiera cierro el piso 2 del abismo porque soy demasiado perezoso para ajustar directamente los escuadrones, pensar en la rotación, así que si habrá otro lugar de donde saldrán pequeños cambios para las chaquetas, entonces que así sea. La trama de Gensha murió hace mucho tiempo, miles de líneas de diálogo son tan aburridas de leer que se están eliminando muchas. En xsr la trama también empezó a flaquear, también hubo mucha charla y poca acción. Pero al menos el final es más interesante y hay más opciones de equipo para diferentes variaciones de actividades.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  124 de enero

Bueno, en Genshin siempre hubo solo una ilusión de final del juego, es una estúpida estafa de ballenas por cosas geniales. Mediante una serie de parches, los desarrolladores y todas sus inversiones se reiniciaron, aumentando estúpidamente su HP en un billón por ciento. Vuelve a comprar nuestro desequilibrio para la temporada. Una estafa descarada por dinero; no tiene sentido perder el tiempo en este pseudo-final (ya que el mismo 12.º son solo 2 giros, ¿y cuánto se requiere invertir? Incluso 1 C0 con suerte promedio son 60 ruts; resulta que se necesitan 30 meses para cerrar la brecha y recuperar estas inversiones, lo que supone más de 2 años. Esto es una estafa. Aumentarán la salud de los enemigos en medio año y listo, ¡vamos! Quienes son amigos de sus cabezas han comprendido hace tiempo que este es un juego negativo. Siempre te exprimirán más de lo que te darán en el final).

1 hace un mes
Responder  Baldurets

Hablar de algún tipo de “recompensa” en los juegos es una tontería, por supuesto. Quiero jugar el juego normalmente y cerrar todo el contenido, para eso están girando los personajes. Y el “recuperación” sólo puede existir en juegos que tienen RMT. Pero ¿qué porcentaje de personas, en lugar de disfrutar del juego, robarán dinero para venderlo? Bueno, todo tipo de streamers/bloggers tienen un período de recuperación. Hutava, Buds, Rationalka y otros personajes "de la temporada", todavía repasando el contenido, envían sus saludos. En general, estás diciendo tonterías.

Última edición hace 1 mes por KotLetunets
Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  KotLetunets

¿Por qué ir allí si no fuera por Primogems? ¿Y qué tienen que ver las ventas con esto? Si este es un casino donde tienes que cultivar primogemas para girar tu waifu. ¿El placer de vencer a los mismos mobs durante años, pero con HP cada vez mayor? Entiendo, por supuesto, que has comido porquería de Android y nunca has visto juegos normales en tu vida, pero también debes tener en cuenta que no todo el mundo es así.

19 días hace
Responder  KotLetunets

Hu Tao, nada me ha funcionado durante mucho tiempo, estás diciendo tonterías. Juego desde un teléfono inteligente que cuesta más de 30 mil rublos. No desde una computadora. Me molesta cuando gente como tú dice tonterías sobre emborracharse y pasar por el proceso con los ojos cerrados. Probablemente veo algo en mi teléfono inteligente (no tan barato) y después de eso odio especialmente a personas como tú. Siguiendo tu consejo, hice girar a Hu Tao, como si pudiera hacerlo todo: luego resultó que se necesitan manos tan rectas que una regla está torcida en comparación, solo se necesita una computadora, y en general se necesita ser un experto, y un minmaxer... bueno, estas son cosas pequeñas, y luego se arrastra. Pero a mí no me funciona, el personaje no me resulta nada cómodo, 6 golpes pirotécnicos, luego esperas medio minuto y fumas bambú. Los HP están al mínimo, matan con medio golpe, ningún Zhong puede salvarte. El movimiento nacionalista también se encuentra en condiciones de resistir; Una persona normal no necesita ese precio. Cerré el piso 6 con 12 estrellas, casi todos los personajes fueron asesinados, el último casi no tenía HP y el temporizador no tenía reservas. A esto lo llamáis beber, pero para mí es un escándalo y una burla. Bueno, sí lo hace. Pero apenas, y al precio de tanto estrés y nervios, decenas de retiros, a una persona normal no le gustarán.

Colegial
Colegial
13 días hace
Responder 

A Hu Tao y al equipo nacional se les aconsejó que se reunieran hace 3 años.

bonitamentirosa
bonitamentirosa
29 días hace
Responder  124 de enero

Aceptar. Me temo que todavía no he cerrado el piso 12. Y aquí, como veis, el tercer escuadrón ya se está preparando. Por supuesto, lo tengo listo (a medias), algunos personajes están acumulando polvo y no se utilizan, pero si resulta ser más difícil que el piso 3, entonces considérelo una pena para las gemas.
Por supuesto, no me siento tan ofendido como los jugadores que hacen girar las señales desde el principio. Yo sólo interpretaba personajes incluso antes de que apareciera el teatro. Pero ahora siento que estoy en un círculo vicioso: me gustaría girar el arma, pero me temo que no será suficiente para los personajes. Y el gensh dice: "Más, más, más giros". ¡Y Natlan es imperdible! ¡Y gira al cocinero de Fontaine! "¡Gira, gira!"

19 días hace
Responder  bonitamentirosa

No hay necesidad de tergiversar los argumentos y las armas: lo digo como persona con dos años de experiencia. Lo hice y fue un gran error. Como resultado, tengo varios personajes basura en mi cuenta que han estado fuera del meta por mucho tiempo y apenas aparecen (se podría decir que no aparecen) y sus contras y armas están muy polvorientas. Para cerrar sin hemorroides solo necesitas persas actuales. Después de un año y medio, desatornillé el Neva: ya no tira nada, simplemente está obsoleto. Y no tienes que ser como yo. Los signos y las constantes son polvo. Se vuelven obsoletos muy rápidamente. Al mismo tiempo, Nescafé, por ejemplo, lo desatornillé, y estaba en el nivel 60, con arte de izquierda, sin armas, y aún así casi sin problemas cerré el piso 12 desde el teléfono con 6 estrellas, lo cual no está mal para mí. Si el personaje es relevante, las armas y los contras generalmente no son importantes, pero si el personaje está desactualizado, entonces solo pasarás por la agonía de quién lo necesita. Y las constantes y señales no ayudarán en absoluto. Y en consecuencia, ¿por qué les damos vueltas?

Colegial
Colegial
13 días hace
Responder 

¿Cómo puede Nevi volverse obsoleto si es el mejor DD Hydro del juego? Bueno, si lo enfrentas a Tulpa, entonces sí, no lo logrará.

tioacero
tioacero
8 días hace
Responder  Colegial

Así que tampoco resistió bien en el Mundo del Valor Templado. Y ahora, en el primer día del evento, Hamster no es particularmente atractivo (sí, esencialmente hay un paquete de tres personajes, ya que la prueba Vares es demasiado inútil, pero aún así). En general, se trata de una enfermedad que afecta a todos los DD principales: los nuevos simplemente tienen más DPS, por lo que el contenido se adapta a ellos y los antiguos quedan fuera del trabajo.

Creo que Nevik estará bien al final de Nod Edge, y en Snowy será realmente bueno si no baja del nivel A.

Kami
Kami
1 hace un mes

Este tipo de información ha estado circulando entre los filtradores durante mucho tiempo. Podemos tener esperanza, pero entendemos que eso no sucederá.

NaKi
NaKi
1 hace un mes

Suena extremadamente aburrido. Tenemos el desafío "derrotar a un jefe fortalecido con un temporizador" tanto en el Abismo de forma permanente como en varios eventos casi en cada parche. Al menos con el Teatro había algo de variedad debido a la improvisación de los escuadrones, e incluso entonces habíamos aprendido desde hacía tiempo cómo recolectar los paquetes necesarios a través de la aleatoriedad, pero ¿qué clase de Abyss 2.0 es este?

Saltar Natlana
Saltar Natlana
1 hace un mes

Restamos joyas de los acontecimientos, las añadimos a un nuevo abismo, todo está claro.
Más esfuerzo, mismas joyas...

amenpeshd
amenpeshd
1 hace un mes
Responder  Saltar Natlana

Oh, no sé, personalmente disfruto del teatro, no es complicado y ofrece muchas joyas, + mora
Y en todas partes se ve una "deducción" como esa.

Tatsuki
Tatsuki
1 hace un mes
Responder  amenpeshd

El teatro debe tener un equipo de 4. Y en cuanto a mí, tarde o temprano, especialmente con personajes ± animados, después de haber tomado la decisión equivocada, tendrás que empezar de nuevo.

Última edición hace 1 mes por Tatsuki
Saltar Natlana
Saltar Natlana
1 hace un mes
Responder  amenpeshd

No disfruto del teatro, ya que soy un jugador gratuito obsesionado con un equipo.
Además, ver una “deducción” es bastante realista y no “regular”.
Si crees en la infinita generosidad del desarrollador... bueno, eso es más o menos)

Stevie
Stevie
1 hace un mes
Responder  amenpeshd

Bueno, come y disfruta la figla,
y no veas las deducciones de joyas de antiguos acontecimientos.
Y no importa que en realidad existan y es una completa estupidez.

Nemo
Nemo
1 hace un mes

Que creen al menos veinte abismos nuevos, pero no a expensas del resto del contenido. Pero será todo lo contrario. Como se escribió correctamente a continuación, simplemente cortarán el resto del contenido para que, Dios no lo quiera, los jugadores no obtengan una chaqueta extra.

1 hace un mes

En general, ahora parece aterrador, pero cuando salga, no será más difícil que el Teatro.

Lana
Lana
1 hace un mes

Entiendo la decepción de los novatos y no voy a regodearme por ello.
Pero como veterano desde 2022, extrañé el contenido complejo (no la rigidez en forma de un bloqueo en un elemento, etc., sino un verdadero desafío), por lo que todavía estoy feliz por tal innovación.

Viajero
Viajero
1 hace un mes
Responder  Lana

Únete ahora!

Stevie
Stevie
1 hace un mes
Responder  Lana

Los retos son buenos, pero no con jefes que abandonan el campo... eso es horrible

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  Lana

Ábrete al mundo de los juegos de PC, tendrás contenidos complejos. Y no este vómito de androide. Anillo de Elden, Nioh, Dark Souls 1,2,3. Sekiro y demás, hay muchos. Las artesanías de Gacha solo pueden ejercer presión sobre las estadísticas (aumentar HP\ATAQUE\Defensa), no hay ni habrá mecánicas interesantes ni jefes conceptualmente complejos en los que debas pensar.
Gacha es un juego casual para los amantes de las waifu... amantes de las waifu.

Lana
Lana
1 hace un mes
Responder  Baldurets

¿Por qué no mencionaste a Balda?
No solo los 3 "casuales", sino los verdaderos D&D como el 1 y el 2, ¿jeje?
Es tan molesto para mí que esta insistencia en las almas que estudian patrones en un par de intentos sucumba inmediatamente incluso a los principiantes.
Ahora no se trata de la superación, sino de la corriente principal, como Pushkin como el único escritor al que se señala cuando se le pregunta por ellos.

Zorg
Zorg
1 hace un mes
Responder  Lana

Entonces Icewind Dale estaba más centrado en la lucha, a diferencia de Baldura.

maldito
maldito
1 hace un mes
Responder  Baldurets

Sosaliki da un ejemplo de juegos complejos, jajaja. Bueno, si matas al jefe en el segundo o tercer intento, eso es hardcore, síííí. Si quieres algo hardcore, ve a jugar slashers en la última dificultad, ve a jugar Ninja Gaiden o el DMC 3 original (y cuando digo original, me refiero a la versión original de PS 2, porque el relanzamiento llamado Dantes Awakening que salió para PC, PS2 y que está incluido en la HD Collection, es 2-3 veces más fácil en dificultad) - los slashers solo pueden ser difíciles si arruinaste la construcción y subiste todo en una fila, y no le diste prioridad a las estadísticas que necesitas.

El primer Dark generalmente consiste de imba sobre imba e imba sobre imba, te enfrentas a un combate cuerpo a cuerpo, encuentras Zwei/espada del caballero negro, te pones la armadura más pesada - consideras el juego terminado, piromante - imba desde el principio, mago - imba desde el principio, clérigo - el juego termina tan pronto como obtienes un rayo. Por supuesto, puedes decir, no uses desequilibrio, a lo que te responderé, bueno, tú también, en Gashna, pasa por el contenido de Chicha e Hydro GG sin usar desequilibrio, también será hardcore.

Nioh es un buen juego, pero en esencia es solo una versión avanzada de Diablo, se puede completar fácilmente con una construcción a través del espíritu, carga el espíritu - ve al jefe - activa la forma espiritual (la forma yokai si Nioh 2) - en un kombucha derribas al jefe, felicitaciones, eres increíble.

Sekiro es genial, pero no lo llamaría difícil, el único jefe "difícil" es el Demonio del Odio, es difícil solo porque todo el juego te enseñó a jugarlo como Sekiro, y el Demonio del Odio funciona en el plano de Dark Souls, donde no necesitas pararlo, sino mantenerlo detrás de un escudo y correr por toda la ubicación, por cierto, este es probablemente el peor jefe del juego precisamente porque el diseñador del juego comió mierda e hizo al jefe con la lógica de otro juego.

Será mejor que me quede callado sobre Elden Ring, ríos sangrientos y una katana de meteorito convierten el juego en un procast de movimientos especiales sin fin, de qué estoy hablando, hay un imitador de lágrima que en realidad puede completar el juego por ti. Yo diría que este es el peor juego de Miyazaki, pero está Dark Souls 3 y el complemento de mierda Shadow of the Erdtree - ese es simplemente una basura, no si te gusta la "dificultad" cuando el jefe hace un combo interminable hasta que te golpea (me sorprendí cuando esquivé el combo de Rellana durante 30 segundos, y ella no detuvo el combo hasta que me golpeó porque simplemente me quedé sin resistencia) y cortan a la fuerza tu ataque y defensa 2,5 veces hasta que encuentras semillas por todo el mapa, luego ve por ello.

Última edición hace 1 mes Maldito comer
Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  maldito

Has quemado el nombre en la hoja. Pero no soy yo quien lo quiere, es Lana. Allí es donde fueron las sábanas.

Olga
Olga
1 hace un mes

Se está volviendo un poco aburrido. Espero que no sea el mismo abismo, sólo que con tres equipos. Esto es algo que hemos visto muchas veces, pasado muchas veces, sólo que más hemorroidal y sudoroso. ¿No sería mejor crear algo nuevo como la misma máquina virtual? O, por ejemplo, el mapa tiene un montón de mazmorras únicas que completaste y olvidaste. ¿No sería mejor crear un nuevo régimen relacionado con esto? ¿O algo así como los juegos de guerra del evento final? Dónde necesitas moverte rápidamente por el mapa y completar tareas. O incluso crear un abismo para el juego cooperativo, porque el juego no tiene contenido final para el modo cooperativo.
Puedes idear un modo diferente a los existentes, en lugar de crear otro abismo por décima vez.

skyner
skyner
1 hace un mes
Responder  Olga

Solidaridad al 200%

Kazuri
Kazuri
1 hace un mes
Responder  Olga

Estoy completamente de acuerdo: hay muchas mazmorras innecesarias que se ciernen sobre el mapa, así como comerciantes NPC que no comercian nada o se han quedado sin todo hace mucho tiempo. En las Mazmorras con recursos puedes hacer 3 niveles de dificultad, aumentando la recompensa en orden ascendente, de lo contrario para los amuletos es como ir a trabajar y es aburrido como el infierno. Se organizaría el comercio entre jugadores. Si quieres, puedes introducir muchas cosas interesantes en el juego, y tomar una mazmorra normal y simplemente complicarla: al nivel de un curso en una escuela técnica para programadores, y no tíos adultos que dicen ser desarrolladores de un juego grande y popular.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  Olga

¿Has visto eventos en los que hay un jefe del mundo pero tiene 300% de HP/ataque/defensa? Y aquí está todo el contenido para ti)). Otro huevo, pero solo de perfil, los desarrolladores de Genshin tienen impotencia ideológica, y cebar a las ballenas con otra esponja para absorber el daño es sagrado, que paguen dinero por la VICTORIA, ¡vaya, eso es contenido! Bueno, que engañen a estos ricos Pinochos y me reiré. Y me reiré de las quejas de Hoelabe (que los niños no pudieron conseguir la tarjeta :D). L-oh no es un mamut, L-oh no morirá.

Keesa
Keesa
1 hace un mes

En resumen, como lo hacen en ZZZ

beo
beo
1 hace un mes

Solo los jefes son una gran desventaja, ahora el abismo está lleno de jefes, por lo que muchos héroes no tienen suerte. Si sucede como en el caso actual, entonces es un fracaso.

Quiero dormir
Quiero dormir
1 hace un mes

¿Cuales 3 equipos? Solo tengo 4 personajes normalmente potenciados y aun así no todo es genial.

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  Quiero dormir

Pasé seis meses recolectando los mejores artefactos de AYAKU, dejé caer muchas cosas para darle una señal. ¿Y luego qué? Los desarrolladores simplemente mataron estúpidamente a Cryo y realmente no tuve tiempo para jugar con ella, ella es inmune a la congelación en todas partes, cryomobs. Después de esta cosa repugnante me di cuenta de que no tenía sentido involucrarme con este obstáculo final (piso 12). Todos tus esfuerzos aún serán devaluados por el hecho de vender un nuevo imba. Así que dejen que agreguen al menos 10 equipos, no caeré más en esta mierda. Ahora simplemente voy a la historia/eventos, reviso el 11-3 y juego relajado. Hago girar a los personajes por apariencia, no me molesto en la cabeza con el sistema de estafa de artefactos (si solo coinciden las estadísticas superiores, es suficiente para correr por todo el mundo)

Última edición hace 1 mes Baldurets come
Viacheslav Povolzhsky
Viacheslav Povolzhsky
1 hace un mes

Lo principal es restar las primogemas para este “final del juego” de las otras fuentes de primogemas para el parche, de modo que aquellos que no puedan obtenerlas reciban incluso menos que antes. Piensan que de esta manera atraerán más donaciones de los jugadores para formar grupos de Tríos fuertes, pero solo causarán el efecto contrario. El juego ha sido aburrido durante mucho tiempo con una caída en la trama/contenido, y si no persigues giros adicionales en el abismo/teatro/etc., entonces puedes jugar con lo que tienes.

bien
bien
1 hace un mes

aprende a contar, llorones, se les descuentan gemas))) fueron 75 giros para un parche, y sigue siendo así, el teatro solo agregó un par

[. ]
[. ]
1 hace un mes
Responder  bien

Entonces, 75 es solo para personas sin hogar que hacen donaciones gratuitas, no para donantes.

Residuo
Residuo
1 hace un mes
Responder  bien

así es, con la introducción del teatro (que otorga 800 primogemas = 5 giros), la cantidad de giros por parche se mantuvo igual o aumentó en un "par"). Entonces, antes de la introducción, obtendrías una cierta cantidad de giros por el contenido sin el teatro, y ahora sin el teatro obtendrás menos. En consecuencia, se redujo la cantidad de hemo procedentes de otras fuentes.

Stevie
Stevie
1 hace un mes
Responder  bien

La próxima vez, antes de escribir con la cabeza, piénsalo bien, bueno, eso es todo. pequeño consejo

Baldurets
Baldurets
1 hace un mes
Responder  bien

Bueno, mira, antes no había teatro, te daban la misma cantidad (digamos 75), pero ahora escondieron 5+ giros detrás del muro de molienda (donde necesitas tener una cierta cantidad de personajes para poder entrar). Para el jugador promedio (no un nerd con un solo juego en su vida, y no una ballena) solo empeoró, porque estos giros estaban cerrados para él en la congestión. Ahora darán un mordisco a sus raciones y huirán descalzos en este ambiente sofocante. ¿Lo entiendes?
Literalmente te esfuerzas al máximo x2, para obtener los mismos giros. Es como trabajar más por el mismo salario. ¿A quién le gusta trabajar más duro y obtener lo mismo? ¿Mamás minmaxers sin vida personal?

ahorro
ahorro
1 hace un mes

Por un lado, suena bien, como nuevo contenido de combate que pondrá a prueba tus habilidades y el escuadrón reunido, por el cual recibirás constantemente contenido adicional. moneda de donación. Pero por otro lado... maldita sea, este es mikhoyo), arruinarán todo después de poco tiempo.

La primera partida será fácil incluso para principiantes, y los enemigos serán helechos crio/piro y cubos elementales, y como recompensa recibirás una lluvia de gemas. Pero entonces se producirá la misma situación que ahora con el Abismo y el Teatro: la dificultad de las batallas aumentará gradualmente, pero las recompensas serán las mismas. Y todo esto se convertirá en otro contenido aburrido, para el cual se necesitan personajes relevantes con el elemento adecuado, las armas adecuadas y adicionales. mecánica.

Ah, y sí, las gemas por completar cofres y misiones se deducirán de las mismas en las próximas regiones, por lo que las personas que no completen contenido pesado recibirán aún menos gemas.

Todo es como siempre en general))

bien
bien
1 hace un mes
Responder  ahorro

aprende a contar, llorones, se les descuentan gemas))) fueron 75 giros para un parche, y sigue siendo así, el teatro solo agregó un par

Upkae está equivocado
Upkae está equivocado
1 hace un mes
Responder  bien

Ese es el punto, si agregas al menos cinco contenidos permanentes más a las gemas, su número será constante, aunque por lógica debería aumentar.

[. ]
[. ]
1 hace un mes
Responder  ahorro

Es normal que la gente impulse el mito sobre algún tipo de sustracción de gemas.

Lana
Lana
1 hace un mes
Responder  ahorro

Aunque no soy de los que calcula cada gema, no puedo dejar de itir que tienes razón sobre el mismo número de giros en cada parche (un poco más en parches con cerraduras nuevas, un poco menos en los vacíos)
Parece que hay un teatro, y empezaron a dar más por el abismo, y un evento al estilo de osu es permanente, pero cuando voy a wotpack a mirar el número de giros, invariablemente es el mismo que hace tres años, cuando llegué al juego.
Pero entonces era importante para mí por la falta de personajes, ahora tengo 85, de los cuales juego como máximo, si Dios quiere, 14, pero para los principiantes esto es crítico, ya que no pueden decir “oh, no hay E Lani, tomaré Furina/Nevi/etc.”

ahorro
ahorro
1 hace un mes
Responder  Lana

Nunca me preocupé por las gemas. Desde el comienzo de Natlan, extrañé todos los ZL que otorgaban bonificaciones adicionales. gemas, así como todos los eventos web en los que debías devolver al hombrecito al juego.

Es solo que mi sufrimiento está relacionado con una actitud descuidada hacia los jugadores. La recompensa que antes habría estado en el mapa en cofres, desafíos y misiones ahora está metida en otro contenido de combate aburrido y aburrido como el Teatro, y se presenta con un aire de "súper nuevo", "impresionante", "es de tu interés, ¿qué estás diciendo?".

jiang cheng
jiang cheng
1 hace un mes

Condición principal: no se pueden utilizar alimentos ni biberones)

Estudios VTD
Estudios VTD
1 hace un mes

Lo más probable es que este contenido reciba su propio nombre, similar al de Teatro. Y es posible que no salga antes de la versión 5.7, es decir, la actualización 5.X de Dainsleif.

Viajero
Viajero
1 hace un mes

Y me gusta. Si hubiera más peste y libros en los premios, sería interesante. Me gustó el evento, tuve que pensar qué y cómo jugar.

leongremory
leongremory
1 hace un mes

¿Hacer algo similar a WoW donde juegas con un personaje y los otros personajes solo por su habilidad definitiva? No, el método de Genshin será demasiado fácil. Hacer otro abismo con 1 pisos y 6 equipos es nuestro método, y el hecho de que los nuevos juegos se quejen así que dona

Equipo Korben
Equipo Korben
1 hace un mes

No tengo quejas, el nuevo contenido de alta gama con 3 escuadrones suena interesante e intrigante.

Papidze
Papidze
1 hace un mes

Bueno... esperaba otro buen contenido final de Genshin, como el universo virtual en XSR o la caverna cero en ZZZ, en el que quiero entrar ni siquiera por la recompensa, sino porque puedes hacer que cualquier personaje se imba y de alguna manera disfrutarlo no por el meta, etc., si realmente habrá un modo así o como sea que se llame esta cosa ctrl c + ctrl v bajo el envoltorio del abismo, entonces es una completa basura, incluso el mismo teatro es mejor en ese sentido, aunque no está pulido a la perfección, aquí para hacer un modo para principiantes y jugadores que han estado jugando desde el lanzamiento y actualizarlo para cada región y con sus propios beneficios y cartas y recompensas y una expansión periódica de 60 días +-, esto puede atraer a los novatos y traer de vuelta a los veteranos, pero esto es demasiado genial para Genshin, tendré que comerme un contenido final así, espero pasar al menos un piso.

leongremory
leongremory
1 hace un mes
Responder  Papidze

Parece que para poder pasar al menos un piso allí, hay mucho ku y ksh.

61
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x