Aventura ilusoria en “Historia derivada sobre Chasik: Brother Khan”.
Esta guía le mostrará cómo completar el desafío Illusory Adventure en HSR para el evento Memoirs of Sweet Dreams, completar los montajes finales clásicos y especiales y completar todos los objetivos de Fun Scene: Pursuit.
Cómo completar la aventura ilusoria en Honkai: Star Rail
La trama del fragmento de la película Illusory Adventure en KhSR: “Chasik le pidió al Hombre Árbol que se ocupara de las pesadillas. Permaneciendo en Grezaville, deciden reunir a vaqueros de todo el universo y explorar juntos el misterioso páramo fuera de la ciudad". Para comenzar la prueba, debes utilizar una acción activa. "Iniciar instalación".
Más allá de las ruinas (Acto 1)
Requisito: Cada impresión es mayor o igual a 25.
La trama de La Aventura Ilusoria cuenta cómo, después de plantar árboles y calmar la tormenta, Treeman y su familia aceptan la invitación de Chasik y se quedan para ayudar a reconstruir la ciudad. Sin embargo, incluso con un asistente tan fuerte, la tarea de reconstruirlo parece muy difícil. en KhSR
Escena 1
Coloque el cubo del tiempo en el núcleo libre del único fragmento de oro que se ofrece para la instalación. Así, los indicadores emocionales se igualarán.
Escena 2
Da preferencia a la carta que aumenta la Risa.
Escena 3
Al insertar un cubo de tiempo, aumente dos parámetros emocionales a la vez: "Awesome" y "Risa".
Escena 4
De manera similar a la acción anterior, aumenta los niveles de Asombro y Risa.
Escena 5
Esta vez, preste atención al fragmento de película, que aumenta el indicador de "Miedo" entre las ramas de impresión.
Escena 6
Aumenta tu nivel de Miedo en otro +4.
Escena 7
Entre dos cartas doradas, elige la que ofrece potenciadores de Miedo y Temblor. Esta acción conducirá al cumplimiento del requisito principal del acto.
Escena 8
A continuación, coloca el cubo del tiempo dentro del fragmento destinado a aumentar el "Miedo".
Escena de entretenimiento: persecución
Escena entretenida: The Chase: una rama adicional que es una versión simplificada del desafío. "Mi propio director". Las principales tareas que deben realizarse para conseguir +3 a cada una de las emociones:
- Alcanza una calificación de 2 para escenas entretenidas.
- Alcanza una calificación de 3 para escenas entretenidas.
- Alcanza una calificación de 4 para escenas entretenidas.
Para completar con éxito cada uno de los objetivos presentados, se recomienda recolectar la cantidad sugerida de monedas de oro al inicio para poder activar "Es hora de Khan". Así, se concederá invulnerabilidad y disparos automáticos. La responsabilidad del Pathfinder es cambiar la posición del héroe de manera oportuna y así barrer a todos los oponentes y obstáculos en el camino.
Una vez completada la revelación interna, usa el dado para revelar el resto de la historia.
Otras acciones se ajustan de tal manera que se obtenga la cantidad requerida de unidades de cada impresión, incluso si no fue posible completar los objetivos de Persecución.
Viaje por el Desierto (Acto 2)
Requisito: Cada impresión es mayor o igual a 35.
Los residentes comenzaron a revivir gradualmente Grezaville, pero las tierras de la ciudad se volvieron improductivas y empobrecidas. Chasik entendió que para que este lugar prosperara, sería necesario desarrollar nuevos territorios.
Escena 1
Configura el cubo de tiempo para agregar +2 a cada emoción.
Escena 2
Dado que anteriormente, en la escena 9 del acto 1, se dio preferencia a la característica "Miedo", esta vez vale la pena prestar atención a "Temblor" y "Risa", completando la tarjeta dorada correcta.
Escena 3
Nuevamente, seleccione la secuencia de película dorada correcta.
Escena 4
En este caso, no importa a qué carta le des prioridad, ya que tanto en el primer como en el segundo caso, el “Miedo” aumentará en 4 niveles. Sin embargo, para evitar diferencias con el manual, seleccione fragmento izquierdo.
Escena 5
Aumente el parámetro "Risa" junto con otro indicador.
Escena 6
Presta atención a "Awe": en comparación con la primera carta, la segunda te dará el nivel 2. más.
Escena 7
En el caso de la escena 7, se recomienda aumentar tanto “Awesome” como “Risa”.
Escena 8
Asimismo, prioriza la pieza que potencie la segunda y tercera emoción.
Escena de entretenimiento: persecución
Luego comienza de nuevo "Escena del entretenimiento: la persecución" con la oportunidad de recibir +3 a cada impresión. Objetivos principales de la prueba:
- Alcanza una calificación de 2 para escenas entretenidas.
- Alcanza una calificación de 4 para escenas entretenidas.
- Alcanza una calificación de 5 para escenas entretenidas.
Como en el primer caso, recoge todas las monedas al comienzo del nivel para ingresar al estado. "Es hora de Khan".
Otras acciones se ajustan de tal manera que se obtenga la cantidad requerida de unidades de cada impresión, incluso si no fue posible completar los objetivos de Persecución.
Por el bien de la paz (Acto 3, final clásico)
Requisito: Cada impresión es mayor o igual a 50.
El territorio de Gresaville se expandió significativamente. Se encendieron cientos de luces en las casas construidas en el terreno baldío. Sin embargo, es demasiado pronto para decir que Gresaville ha alcanzado su punto máximo de desarrollo.
Escena 1
Utilice un cubo de tiempo para aumentar todas las impresiones +4.
Escena 2
Dé preferencia a la primera carta dorada, ya que aumenta el nivel de "Risa", una característica de flacidez.
Escena 3
De manera similar a la acción anterior, aumente el indicador "Risas".
Escena 4
Eleva los niveles de asombro y risa de manera uniforme.
Escena 5
Revise el segundo y tercer indicador.
Escena 6
Seleccione la secuencia de película dorada de la izquierda.
Escena 7
Para la Escena 7, concéntrate en aumentar el Miedo.
Escena 8
Como acción final, consigue los puntos que faltan por “Miedo” y “Temblor”.
La hermosa herida (final clásico)
Después de pasar por adversidades y conflictos, los vaqueros finalmente decidieron someterse y la paz volvió a reinar en Grezaville. Sin embargo, Chasik, por alguna razón, se siente incómodo: pasará mucho tiempo antes de que comprenda el motivo de sus preocupaciones, pero por ahora su elección es creer en la prosperidad de Grezaville. La recompensa por desbloquear el final especial de la Aventura Ilusoria en HSR será una película "Historia derivada del Caballero Hámster".
Por el bien de la libertad (Acto 3, desenlace especial)
Requisito: Cada impresión es mayor o igual a 50.
Los bosques plantados por el Hombre Árbol bloqueaban el camino de los vaqueros, que a menudo lanzaban incursiones. Chasik no entendía cada vez más las acciones de su otrora amigo y compañero de armas, ya que, escondiéndose detrás de la prosperidad de Grezaville, el propio "socio" trató de enriquecerse.
Escena 1
Al igual que con otros actos, el dado por primera vez ofrece un énfasis en todas las estadísticas.
Escena 2
El siguiente paso es aumentar las impresiones de “risa” y “asombro”.
Escena 3
Luego, nuevamente "Risa" y "Awesome" para un aumento uniforme de los niveles.
Escena 4
La escena número 4 pretende poner énfasis en el “Miedo”, uno de los indicadores más decaídos.
Escena 5
Al igual que con las acciones anteriores (excepto la número 4), se recomienda actualizar “Awe” y “Risa”.
Escena 6
Similar a lo anterior, nuevamente tanto "Awesome" como "Risa".
Escena 7
Dado que "Miedo" no alcanza el requisito total de 50 unidades, vale la pena poner el máximo énfasis en la emoción nombrada eligiendo la tarjeta dorada adecuada.
Escena 8
Como acción final, puede prestar atención tanto a aumentar dos características a la vez como a aumentar en una.
Flor fea (final especial)
El final especial de Illusory Adventure en HSR cuenta que, como resultado de una feroz lucha, los vaqueros se convierten en dueños de Grezaville, aunque no saben cómo completar la reconstrucción de los territorios conquistados. La ciudad se está convirtiendo poco a poco en un páramo. Sin el Hombre Árbol, los habitantes finalmente sintieron lo que era la “libertad”, pero no aprenderían pronto a encontrar la felicidad.
honores
- película del “Spin-off de la historia del Caballero Hámster”;
- 100 jade estrella;
- 8 ésteres purificados;
- 10 interludios celestiales.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a completar el desafío Illusory Adventure en Honkai: Star Rail para el evento. noticias.
¿Cómo barajar el cubo en la segunda ranura como en la segunda foto? Siempre me muevo al primer lugar.
Chicos, ¿cómo elegir la tarjeta correcta? cuando se hace clic de forma predeterminada, el de la izquierda va
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