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Pruebas de Faiz: Hipótesis en Genshin Impact - cómo pasar todas las pruebas

Ensayos de Faiz: Hipótesis en Sumeru prueba las pociones de Faiz en el Instituto Experimental. Lucha contra los enemigos, aprende a usar la habilidad Super Perception y revela sus vulnerabilidades en el estado Slow Time.

En la guía, le diremos cómo participar en el evento Trials of Faiz: Hypothesis, revelar 30 vulnerabilidades en una prueba en el nivel actual, obtener 1500 puntos y obtener todas las recompensas.

Fechas de eventos

Evento Pruebas de Faiz: La hipótesis pasa de 21 junio en julio 3 2023. El evento se inaugurará a las 12 a. m., hora de Moscú (servidor de Europa).

Cómo iniciar Trials of Faiz: Evento de hipótesis

Para abrir el al evento, se deben cumplir las siguientes condiciones:

Después del inicio del evento, aparecerá una misión en el registro de misiones. "Fase Experimental: Parámetros Fuera de Control", cuya finalización abrirá la oportunidad de ingresar a la puerta y comenzar la prueba.

Ve a la ubicación indicada por el marcador de búsqueda. Para viajes rápidos, puede utilizar el icono del Instituto de Experimentos Faiz. Cerca de la puerta, encuentra al científico de la Academia Jami y habla con él. Al completar la conversación, recibe una recompensa de 10 Experiencia de aventurero, así como abrir las puertas de la prueba.

Guía para Trials of Faiz: Hipótesis en Genshin Impact

Niveles

En el menú de eventos puedes ver una lista de etapas ya disponibles, personajes de prueba и Efecto de sobrepercepción, actuando en el escenario: estándar y mejorado. El primero funciona de forma predeterminada y el segundo se activa en el proceso, después del descubrimiento de 8 o más vulnerabilidades a la vez.

Durante la duración de los desafíos se proporcionará nivel de prueba 80 héroes sin constelaciones y apaga la resonancia elemental. Los personajes tienen características preestablecidas, no es necesario que los actualices, incluso si están en tu cuenta.

Durante la pelea, puedes usar la poción de Faiz. Para activarlo, debes acumular energía, que se repone para derrotar a los oponentes. Una vez que la poción de Faiz esté disponible, úsala para ralentizar el tiempo y buscar las vulnerabilidades del enemigo a través del visor.

La tarea principal durante el paso de etapas - encontrar tantas vulnerabilidades como sea posible. Esto te permitirá destruir monstruos rápidamente, aumentar la puntuación del desafío y desbloquear recompensas, así que no alargues la pelea y usa la poción de Faiz lo antes posible. Apunta con cuidado, porque después de activar la poción, el tiempo se detiene. Las turbas dejan de atacar y el temporizador se congela para que puedas elegir tus objetivos con cuidado.

sobrepercepción

Uso del visor

En el estado de Tiempo Lento, usa el visor para capturar tantos enemigos como sea posible en la imagen y usa la habilidad Super Percepción. La cámara se puede mover y girar para capturar más enemigos. Solo se cuentan aquellos monstruos que caen en un marco rectangular.

Después del descubrimiento 8 vulnerabilidades Una habilidad de superpercepción mejorada estará disponible, lo que le permitirá usar el visor una vez más.

Vulnerabilidades críticas

Los enemigos más peligrosos tienen puntos débiles críticos marcados con oro, que se consideran dos vulnerabilidades comunes. Algunos oponentes son de élite y pueden invocar vasallos.

Si el visor no detecta ninguna debilidad, la poción de Faiz no se agotará. Puedes usarlo hasta tres veces.

Límite de movimiento articular

Etapa 1 del evento

No hace falta elegir plantilla para pasar la prueba del primer día. Un grupo de Kazuhi. Para completar la etapa, identifica 30 vulnerabilidades en un desafío en el nivel actual.

Para activar Super Perception con una poción, aparecerán los siguientes beneficios en el campo de batalla:

  • Si la escala de ganancia no se ha llenado, comenzará Efecto estándar, que infligirá 3 golpes de Dendro con los elementos a los oponentes. Además, por un corto tiempo, generará un Área de Hierba Elástica, imponiendo un estado Dendro a todos los enemigos que se encuentren dentro de su radio.
  • Se activa una barra de vulnerabilidad completamente llena efecto mejorado, que proporciona las mismas ventajas que Estándar, pero además aumenta el Golpe de hierba elástica y aumenta la duración de Área de hierba elástica.

Debido a la abundancia de personajes Pyro en el escuadrón, tendrás que jugar esta prueba principalmente por el daño elemental y la reacción de Quemadura.

Apareciendo en la mazmorra, ve a la tecla roja y selecciona la opción "Iniciar prueba". Además, usando la función "Configuración de escuadrón", puedes cambiar el orden de los personajes en el escuadrón, si es necesario.

Entre los oponentes en la prueba estarán principalmente doncellas del espejo. Al comienzo de la batalla, lucha contra los mobs por tu cuenta para acumular la energía necesaria para usar la poción.

Antes de entrar en el modo de tiempo lento causado por la poción, alejarse de los oponentes a cierta distancia, y también asegúrate de que haya muchos enemigos en el campo de batalla y que haya al menos una criatura de élite. Si se cumplen todas las condiciones, active la poción presionando la tecla en la parte inferior de la pantalla.

Activación de pociones

Además, para capturar suficientes vulnerabilidades, asegúrese de esperar a que aparezca una nueva ola de oponentes, incluso si ya hay varios enemigos en el campo de batalla.

Las criaturas de élite con vulnerabilidad roja son especialmente valiosas. Cuantos más enemigos captures, más rápido se llenará la barra y se activarán los potenciadores.

Por completar todas las condiciones de la prueba en el menú del evento, puedes obtener una recompensa:

Recompensas de la etapa 1

Movimientos de plantilla de mecanismos

Menú 2 pasos

Para pasar la segunda prueba del evento, los jugadores contarán con un plantel listo de dominio de los elementos, amplificará los efectos de Super Perception a partir de la detección de vulnerabilidades de los oponentes:

  • Si no se llenó la escala de vulnerabilidades, funcionará Efecto estándar pociones Los enemigos en el campo de batalla serán golpeados por Storm Blades e infligirán daño Hydro con el tiempo. El dominio de los elementos de todos los integrantes de la escuadra se incrementará en 120 unidades.
Efecto de hoja tormentosa
Áreas de efecto de Rain Blades
  • Cuando se ejecuta Efecto mejorado por encontrar más de 8 vulnerabilidades, la poción activará las mismas ventajas que la estándar, pero además aumentará el daño de Blades of the Rain y aumentará el dominio elemental del equipo en 200 puntos.

Los oponentes en esta etapa serán principalmente oponentes de élite: nobushi. Para completar la etapa, identifica 30 vulnerabilidades en un desafío en el nivel actual.

Ola de Nobushi y Kairagi
Nobushi y kairagi

Al pasar la prueba, le recomendamos que cumpla con varias reglas:

  • Durante la batalla con los mitachurls, mantén una carga de la poción en reserva, porque después de varias oleadas de estos oponentes, aparecerán nobushi y kairagi en el campo. Este tipo de enemigo es capaz de realizar ataques bruscos y moverse a otra parte de la arena, lo que dificulta bastante capturar todas las vulnerabilidades.
Detección de vulnerabilidades
Atacar las vulnerabilidades de nobushi es difícil de capturar en cámara
  • Antes de capturar las vulnerabilidades de los autómatas, te recomendamos que primero ejecutes las habilidades definitivas de Collea y Kokomi para causar más daño.

Se puede obtener la siguiente recompensa por ganar la mazmorra de la segunda etapa de las pruebas:

Recompensas de la etapa 2

Limitaciones de la visión de los hongos

Etapa 3 del evento

Para las batallas en la arena de la mazmorra de la tercera etapa del evento, un escuadrón preparado de Bennett. El daño de los ataques Dispel y Anemo aumentará en gran medida las ventajas creadas al descubrir las debilidades de los oponentes:

  • Después de capturar menos de 8 vulnerabilidades, el comando se ejecutará Efecto estándar poción que invoca el Anillo del Huracán. Tal ataque infligirá un gran daño de Anemo en un área y aumentará temporalmente la velocidad de ataque del equipo en un 15%.
  • Por encontrar 8 vulnerabilidades o más, la poción se lanzará Efecto mejorado, que imita la acción del Estándar, pero aumenta muchas veces el daño del Anillo Huracán. La velocidad de ataque de la unidad aumentó un 25 % en lugar de un 15 %.

Los oponentes en esta etapa son un poco más serios que en todos los anteriores. Entonces, en el campo de batalla, los jugadores podrán encontrarse autómatas, cachorros y Gap Hounds.

Debido a la presencia de criaturas Rift en la prueba, que no solo pueden infligir el estado de sangrado en todo el equipo de viajeros, sino que también tienen habilidades especiales de movimiento, esta etapa puede ser un poco más difícil que el resto. Para completarlo con éxito, le recomendamos que cumpla con las siguientes reglas:

  • Al comienzo de la prueba, lucha contra varias oleadas de moldeadores por tu cuenta. Acumula una o dos cargas pociones antes de que las criaturas de la Grieta aparezcan en la arena. Debido a su capacidad de teletransportarse al personaje activo, es posible que el visor no cuente las vulnerabilidades si la animación de movimiento del enemigo ya comenzó. Se debe usar la poción de una vez, tan pronto como los sabuesos aparezcan en el campo de batalla.
Ruptura Sabueso Ola Etapa 3
La aparición de cachorros y el sabueso en la primera mitad del desafío.
  • Si aún no pudiste deshacerte rápidamente de las criaturas de la grieta y el equipo recibió el estado de sangrado, no olvides cambiar a Bennet y usar su habilidad máxima para reponer el HP perdido.

Por completar la batalla en la tercera etapa del evento y descubrir al menos 30 vulnerabilidades enemigas, podrás obtener las siguientes recompensas:

Recompensas de la etapa 3

Oscilaciones de estados inestables

etapa 4

En el cuarto día del evento, un equipo de gama de la bahía. Para facilitar el juego y proporcionar una gran cantidad de estados elementales en el campo de batalla, hay beneficios especiales de pociones en el escenario:

  • Cuando el visor capture menos de 8 vulnerabilidades, el equipo recibirá Efecto estándar pociones El impulso invocará una Thunder Lance que infligirá daño eléctrico a los enemigos y también creará un Thunder Whirlwind alrededor del personaje activo, imponiendo el estado Electro a todos los enemigos que se encuentren dentro de su radio. Además, activar el efecto restaurará algo de energía al equipo.
Efecto tormenta
Tormenta junto con el dragón convocado por Beidou
  • Si lograste encontrar más de 8 vulnerabilidades, el efecto de la poción aumentará y la activará Efecto mejorado. El equipo recibirá los mismos beneficios que el estándar, pero el daño de Thunder Lance aumenta y la duración de Thunder Whirl aumenta.

Los oponentes, como la propia mazmorra, repiten por completo la prueba del primer día. Entonces, el equipo nuevamente tendrá que pelear con doncellas espejo. Para superar las oleadas de enemigos y completar con éxito el desafío, le recomendamos que siga las mismas reglas que el primer día del evento:

  • Debido a la capacidad de los magos Tsitsin y Mirror Maidens para teletransportarse por el campo de batalla, recomendamos activar la poción. inmediatamente después de la aparición olas con ellos.
  • Para garantizar la acumulación de cargas de la poción, puedes luchar contra las oleadas de hilichurls. independientemente. La fuerza del equipo es bastante alta incluso sin beneficios, por lo que los oponentes en forma de mitachurls no serán un problema. También en una de las olas hay un Hydro shamachurl, que impone estados de Hydro a todos los que cayeron bajo su habilidad. Esto congelará temporalmente a los enemigos con los ataques de Eola.

Encontrar 30 o más vulnerabilidades y completar con éxito el desafío le otorgará las siguientes recompensas:

Desajuste de tipo y tamaño

etapa 5

En el quinto día de prueba del evento, se abrirá un escenario, para el cual un equipo preparado de Collei. Las reacciones de Brotación y Vegetación generadas serán impulsadas por una poción disponible para usar en la mazmorra:

  • Al capturar menos de 8 vulnerabilidades enemigas, el visor se activa Efecto estándar pociones Rip Grass y Raging Wave aparecerán en sucesión en el campo de batalla, infligiendo daño Dendro e Hydro AoE respectivamente. El equipo recuperará algo de energía.
  • La poción se lanzará Efecto mejorado, si encuentras y capturas más de 8 vulnerabilidades enemigas. Activa las mismas ventajas que el efecto estándar, pero aumenta el daño de Rip Grass y Frenzied Wave. Además, la plantilla recibirá más energía.

En la mazmorra de la quinta etapa de la prueba, tendrás que luchar con Ermitaños, así como varios autómatas. Estos enemigos no causarán ninguna dificultad particular, pero aún así debes seguir la siguiente recomendación:

  • Los desiertos y algunos tipos de autómatas que pueden aparecer en oleadas pueden moverse rápidamente por el campo de batalla saltando o embistiendo. Debido a esto, en ocasiones no será posible detectar todas las vulnerabilidades de los enemigos. En este caso, salga del modo de cámara y cambie rápidamente la posición del personaje activo para capturar el cuadro deseado.
Los guardias de ruina ordinarios pueden saltar hacia el personaje activo.

Por completar con éxito la prueba y descubrir al menos 30 vulnerabilidades, se otorga una recompensa en forma de:

Ruptura de tensión superficial

6 etapa del evento en el menú

En el sexto día de pruebas de Faiz, un escuadrón formado principalmente por Geo de galleta shinobu. No hay reacciones elementales en dicho equipo, y la poción disponible aumentará el daño solo de los héroes Geo:

  • Después de detectar menos de 8 vulnerabilidades enemigas en el visor, inicie Efecto estándar, que realizará un Rock Crushing AoE e infligirá daño Geo. Si las Geoestructuras (Toro de Itto o Flor de Albedo) caen en el área afectada, se producirá una resonancia y se iniciará una nueva onda de choque. En solo un uso de la poción, se puede causar uno de esos golpes.
Golpeando desde Resonance Geo Designs
Impacto de acompañamiento causado por la resonancia de la construcción Geo
  • Cuando se encuentran 8 o más vulnerabilidades, el efecto de la poción aumentará y comenzará efecto mejorado. Se reproducirán todas las ventajas causadas por el efecto de poción estándar, pero se incrementará el daño del golpe rompepiedras y las ondas de choque de los geoconstructos.

La estrategia de pasar la prueba es similar a todos los días anteriores, sin embargo, aún vale la pena considerar algunas características de los oponentes en la mazmorra:

  • Entre las olas aparecerá shamachurly, que puede moverse rápidamente o huir a otra parte de la arena. Si hay una carga de la poción en la reserva, úsala inmediatamente tan pronto como aparezca un grupo de oponentes en el campo de batalla. Esto capturará todas las vulnerabilidades a la vez y se garantiza que lanzará el efecto de poción mejorada.

Por completar el desafío e identificar al menos 30 vulnerabilidades enemigas, hay una recompensa disponible en:

Obstáculo a la coordinación

Etapa 7 en el menú de eventos

En el desafío de la última etapa del evento, los jugadores deberán enfrentarse a una variedad de oponentes de élite con un equipo de galleta shinobu. Una poderosa unidad capaz de infligir un gran daño a Dendro y realizar una reacción de estimulación mejorará los efectos de la poción:

  • Si el visor detecta menos de 8 vulnerabilidades enemigas, el equipo recibirá Efecto estándar. Ciertos enemigos en el campo de batalla recibirán True Grass Strikes, lo que infligirá daño AoE a Dendro. También aumentará temporalmente la resistencia a los ataques de interrupción y dominio de los elementos por 120 unidades.
  • Si se imprimieron 8 o más vulnerabilidades enemigas, la unidad recibirá todas las mejoras del efecto estándar y se lanzará Efecto mejorado. El daño de Truegrass Strike de Dendro aumenta, los personajes obtienen más resistencia a las interrupciones y 200 de dominio elemental adicional en lugar de 120.

Los enemigos en esta etapa están representados principalmente por criaturas de élite. Para completar con éxito la prueba, le recomendamos que siga las siguientes recomendaciones:

  • Al principio, aparecerán dos ondas sucesivas, que consisten en tres mitachurlov con hachas Lucha contra ellos por tu cuenta para acumular cargos de pociones para el futuro.

La aparición de mitachurls con hachas.

  • Después de eso, las ondas se alternan desde hilichurls marginados. Ambos tipos de oponentes son bastante móviles y pueden evitar fácilmente ser capturados por el visor. Use la poción tan pronto como aparezca una nueva ola para asegurarse de que todas las vulnerabilidades estén selladas y obtenga más beneficios. Si no hay suficientes cargas, los Hilichurls se pueden combatir solos, son un poco menos peligrosos para los ataques de al-Haytham.

Por completar con éxito la mazmorra e identificar 30 vulnerabilidades en un nivel o más, puede recibir las siguientes recompensas:

Recompensas de la etapa 7

honores

En total, para todas las pruebas, recibirá los siguientes recursos:

Mostrar contenido oculto

Paso de las Pruebas de Faiz en Genshin Impact 3.0

Día 1: Defectos debajo de la tapa del hongo

Inicio (primer nivel)

Para comenzar el evento, busque el Instituto de Pruebas Faiz en la pendiente de Gandh, abra el de nivel con el botón F y seleccione el primer paso. Haga clic en el botón "Comenzar".

Efecto estándar de sobrepercepción en el nivel Defecto debajo de la tapa del hongo: inflige 3 golpes de hierba, lo que le da a Dendro daño en el área, en las ubicaciones de los enemigos con vulnerabilidades descubiertas. Cuando se encuentran 8 debilidades el número de golpes aumenta a 5 y su daño aumenta.

El equipo se recogerá automáticamente.: en este nivel consta de Ermitaños y autómatas.

Nivel

Vaya a la tecla grande y haga clic en Fpara comenzar la prueba. No te apresures a unirte a la batalla: usa inmediatamente la llave "T"para entrar en el modo de cámara lenta. Apunta a los Hilichurls, tratando de atrapar a todos en la lente, y haga clic en "E". De esta manera, se pueden detectar vulnerabilidades, pero se cuentan solo para aquellas turbas que cayeron en el marco rectangular de la vista. Cuantos más puntos débiles se encuentren, más daño recibirán los monstruos.

Importante: asegúrese de mantener las mitachurls en la lente. Sus vulnerabilidades están marcadas dorado color, lo que quiere decir que en la ficha dan 2 cargas.

lugar incómodo

Si se encuentra en una posición incómoda, simplemente presione en la cruz en la esquina superior derecha y corre a otro lugar desde el que puedas atrapar más mobs en la lente. Después de hacer clic en "E" la cantidad de vulnerabilidades en el cuadro se calculará automáticamente y los monstruos recibirán daño.

Además, para acumular el extracto de Faiz, deberás luchar contra las turbas manualmente. Para uso principal de DD Klee, usa su habilidad elemental y explosión elemental siempre que sea posible. CON Xingqiu solo dale Eshka y ult tan pronto como estén disponibles: esto te permitirá obtener reacción de vapor. Después de eso, puedes volver a Klee. Lo mismo va para Collei. Después de usar su habilidad elemental, intenta cambiar rápidamente a Klee y otorgar el estado Pyro a los enemigos golpeados por el boomerang, más antes de su regreso. Esto te permitirá recibir daño continuo de Dendro. Detrás kokomi poner Medusa a través de E para curar al equipo y dar a los enemigos el estado Hydro. Párese justo debajo de ellos y sane. Use el ult si el capó todavía está cargado durante mucho tiempo, si está casi listo, es mejor contener la explosión de los elementos.

Indicador

Seguir Indicador de drogas Faiz en la esquina inferior izquierda. Tan pronto como se ilumine en azul, se puede usar presionando el botón "T", para ralentizar el tiempo. Los mobs, por supuesto, se pueden derrotar manualmente, pero trata de no alargar la pelea tanto como sea posible y revela tantas vulnerabilidades como sea posible: esto aumentará la puntuación del desafío y desbloqueará las recompensas más rápido.

Ermitaños

Cuando arreglas las vulnerabilidades del segundo grupo de monstruos, que consiste en Hilichurls, y los derrotas con Super Perception, Ermitaños. Carga la poción de Faiz, luego acércate a tantos enemigos como puedas, priorizando a aquellos con chispas doradas sobre sus cabezas. La próxima ola también consta de ermitaños, después de ellos vienen autómatas.

Autómatas

Sigue cargando la poción de Faiz y corrigiendo vulnerabilidades hasta que caduque temporizador. Después de eso, la prueba se considerará completada. El sistema mostrará la puntuación final y se teletransportará al Instituto.

Reclamar premios

No te olvides recoger recompensas a través del de eventos. Abra el menú de información, vaya a "Pruebas de Faiz", Prensa "Descripción del evento" y haga clic en "Obtener" donde esta el boton

Para detección de 7 vulnerabilidades a la vez puedes conseguir 60 primogemas, 20000 pestilencia y 1 fragmento de ágata de Agnidus. Detrás detección de 30 puntos débiles a lo largo del nivel da 20000 pestilencia y 2 minerales de mejora. Si consigue 1500 puntos de desafío, además puedes tomar otros 20000 de pestilencia y 2 amuletos de rocío del bosque de hierro.

Día 2: Debilidad del tallo

Nivel

Desbloquea el desafío del segundo día en Институт.

Efecto estándar de sobrepercepción en el nivel: la aparición de una explosión llameante en el lugar del personaje activo. La habilidad inflige daño Pyro a todos los enemigos cercanos. Efecto mejorado de Sobrepercepción Aumenta el daño por explosión.

Como personajes de prueba para completar el nivel, le darán a Kokomi, sacarosa.

Khilichurly

Los primeros enemigos que aparecerán en Weakness of the Stem son Hilichurls, Mitachurls y Shamachurls. Más tarde, moldeadores, limos y saltadores entrarán en la batalla. Estos últimos son desagradables porque periódicamente cavar bajo tierra, haciéndolos más difíciles de captar con el visor. Tienes que asegurarte de que caigan en la lente. Trate también de no exponerse a los ataques de slimes y saltadores, de lo contrario congelar el personaje.

Importante: En primer lugar identificar las vulnerabilidades de mitachurls, grandes moldeadores y saltadores, ya que dan 2 puntos en lugar de 1.

Principio general de paso sigue siendo el mismo: se emite un equipo con ults prefabricados y 1 cargo de extracto de Faiz. Primero, use la poción y atrape a todos en la lente del visor para revelar vulnerabilidades y abrir una cuenta. Luego lucha contra los monstruos, construye una carga de drenaje y sigue arreglando las debilidades siempre que sea posible.

Todo el escuadrón está diseñado para el combate a distancia. Usar sacarosapara tirar de los mobs con Eshka: esto facilitará la identificación de vulnerabilidades, ya que será más fácil atrapar enemigos en el visor. Particularmente cómodo definitiva personaje: ayuda a recolectar y mantener monstruos rápidamente en un solo lugar. Debe usarse antes que la droga Feiz. A través de ye lan puedes moverte rápidamente por el campo de batalla, la explosión elemental también se encargará de esta tarea Fischl. Esto hará que sea más fácil encontrar el ángulo correcto. kokomi dará una curación: solo ponlo Medusa a través del botón "E" y manténgase cerca si alguien tiene poca salud. Los ataques normales de la mayoría de los personajes del escuadrón no son adecuados para la carga de drenaje de Faiz, por lo que presione todas las habilidades para enfriarpara acelerar el proceso y cumplir con el temporizador.

honores

por revelar 7 vulnerabilidades por 1 vez darán 60 primogemas, 20000 pestilencia y 1 Fragmento de lapislázuli Varunada. Para recolectar otros 20000 pestilencia y 2 favores del oasis floreciente, marcar Puntos 1500 antes de que expire el temporizador. Para la detección total 30 vulnerabilidades El nivel de debilidad del tallo puede obtener 20000 mora y 2 minerales de mejora.

Día 3: Disfunción Biónica

Nivel

En Instituto de Pruebas Faiz selecciona el nivel Disfunción biónica.

Efecto estándar de sobrepercepción – Creación de 3 Wavefields en el área donde se encuentran los enemigos. El lugar para ellos se selecciona al azar, pero la posibilidad de que el efecto aparezca junto a monstruos con 2 o más vulnerabilidades es mayor. Los campos de ondas duran 5 segundos e infligen daño a todos los enemigos cada segundo. Efecto mejorado de Sobrepercepción aumenta el número de campos a 5 y aumenta el daño de Hydro.

El equipo de prueba está formado por Dione.

El efecto en este nivel no es tan fuerte como en los anteriores, tendrás que adaptarte. Las olas dan daño a Hydro, lanzan a Eshka de Chun Yun debajo de ellas para congelar a todo el grupo y permanecen en el área de área de efecto.

Entra primero en la arena Ermitaños. Sobre ellos, aplica inmediatamente la capucha de Faiz antes de que se escapen. En la segunda y siguientes oleadas, tendrás que llenar los cargos, para esto usa todas las habilidades de enfriamiento. Asegúrate de atrapar espejo doncella fatui a la vista cuando ella sale. Después de eso, aparecerán los autómatas. Tienen mucha salud y daño, por lo que combina la poción de Faiz con las habilidades de los personajes y tratar de dar el máximo daño de procasts.

La plantilla para el paso es muy interesante y equilibrada. Actúa como sanador Dione, ella puede colgar a Eshka escudono olvides actualizarlo. Kazuha multa aprieta enemigos con una habilidad elemental, lo que les permite revelar sus vulnerabilidades, y también puede disipar los elementos y da un buen daño. Con el enfoque correcto, esto te permite congelar mobs usando Mona u olas y habilidades Cryo. chun yun buen daño y cuelgue infusión criogénica, al menos ayudando a frenar a los monstruos. Esto también simplifica el uso de la campana Faiz. monu se puede usar para moverse rápidamente por el campo de batalla: con su carrera, es conveniente seleccionar el ángulo. No olvides usar y mejorar su Eshka: en combinación con las habilidades Cryo de los personajes, esto te congelará.

honores

por revelar 7 vulnerabilidades a la vez dará 60 primogemas, 20000 pestilencia y 1 Fragmento de esmeralda de Nagadus. Para reclamar 20000 2 monedas adicionales y XNUMX destellos de poder llameante, obtén Puntos 1500. por el total identificación de 30 vulnerabilidades puedes obtener otros 20000 de pestilencia y 2 minerales de mejora.

Día 4: Trastorno elemental

En el del Faiz Testing Institute, seleccione el nivel Trastorno elemental.

Efecto estándar de sobrepercepción – crea 3 rayos con daño eléctrico en lugares aleatorios. El punto donde caerá el rayo se elige al azar, pero la posibilidad de golpear a enemigos con dos o más vulnerabilidades es mucho mayor. Todos los personajes del escuadrón recuperarán 30 unidades de energía y el tiempo de reutilización de su explosión elemental se reducirá en 10 segundos. Efecto de sobrepercepción mejorado aumenta la cantidad de rayos a 5, y el daño de ellos aumenta. Los personajes recuperarán 40 puntos de energía y el tiempo de reutilización de la explosión elemental se reducirá en 15 segundos.

El equipo de prueba está formado por Bennett.

Primero en entrar a la arena. mitacharlov. Combina la herramienta y las habilidades del personaje de Faiz para derrotar rápidamente a grandes enemigos. Al final, tienes que luchar. Cachorros y Gap Hounds. Esta es la etapa más difícil, primero debes derrotar al Sabueso, causando el máximo daño de procasts y pociones, y luego acabar con los cachorros.

La plantilla está algo peor que el tercer día, pero sigue siendo extremadamente fácil cerrar el reto con él. Aquí él juega el papel de un sanador. Bennett. clave coloca un efecto criogénico en todos los enemigos cercanos para infligir un daño significativo de Superconductor. eola inflige buen daño y ayuda a acumular Cryo para Meltdown o Superconductor. Fischl ayuda a dañar cerrando el combo con Eola o Keia, además de cambiar rápidamente de posición con la ayuda de su ult.

por revelar 7 vulnerabilidades a la vez dará 60 primogemas, 20000 pestilencia y 1 Fragmento de amatista Vajrad. Para obtener 20000 monedas adicionales y 2 amuletos de rocío del bosque de hierro, necesitas puntuación al pasar 1500 puntos. Para simultáneo detección de 30 vulnerabilidades a la vez Consigue otros 20000 de pestilencia y 2 minerales de impulso.

Día 5: Punto de ruptura del escudo

En el del Faiz Testing Institute, seleccione el nivel Punto de ruptura del escudo.

Efecto estándar de sobrepercepción – Se crean 4 explosiones elementales en el lugar del personaje activo, que infligirán daño Hydro, Pyro, Hydro y Cryo a los enemigos más cercanos, respectivamente. Efecto de sobrepercepción mejorado Aumenta el daño de las explosiones elementales.

El equipo de prueba está formado por Dione.

En primer lugar, aparecen en la arena. ladrones de tesoros. Combina la herramienta y las habilidades del personaje de Faiz para lidiar rápidamente con multitudes de enemigos. Se debe prestar especial atención al anotador Cryo.

El escuadrón facilita completar al máximo la prueba, tiene muy buen daño y a la vez tiene alta capacidad de supervivencia. Aquí él juega el papel de un sanador. Dione, ella también puede proteger a los personajes con un escudo en Eshka, no olvides actualizarlo. xiang ling es un distribuidor de daños de bolsillo que se combina muy bien con los distribuidores de daños de Ayato y Ye Lanyu, así como con el capó de Faiz. Es bueno usar lo último de Xiangling antes de usar la herramienta, ya que comienza con un elemento Hydro. Además, su kush se acumula con lo último de Ye Lan, lo que le permite infligir daño masivo de manera constante y acabar con él con su Ayato activo.

por revelar 7 vulnerabilidades por 1 los tiempos darán 60 primogemas, 20000 mora y 1 Fragmento Turquesa de Wayud. Si recoger 1500 puntos por nivel, puedes obtener otros 20000 de pestilencia y 2 favores de un oasis en flor. Detrás detección de 30 vulnerabilidades en una prueba por nivel gana 20000 mora adicionales y 2 minerales de mejora.

Día 6: Defectos de formas similares

En el del Faiz Testing Institute, seleccione el nivel Defectos de formas similares.

Efecto estándar de sobrepercepción – Tidal Strike aparecerá en lugar del personaje activo, infligiendo daño de Hydro a los enemigos cercanos. Todos los demás del grupo recuperarán el 10% de su HP máximo cada 10 segundos durante 2 segundos. Efecto de sobrepercepción mejorado - El daño infligido por Hydro aumenta. Todos los del grupo regenerarán el 15 % de su salud máxima cada 2 segundos.

El equipo de prueba está formado por Bennett.

Entra primero en la arena Cachorros y Gap Hounds. Aplicar a ellos inmediatamente. capota faiz, ella los borrará instantáneamente del campo de batalla. Después de estos enemigos aparecerán varios Slimes y Electro Jumpers. Derrótalos manualmente equipando la herramienta Faiz. En el futuro, los principales enemigos serán precisamente cachorros y sabuesos, solo que a veces se alternarán con slimes. Estos últimos son muy fáciles de derrotar manualmente, deja la capucha sobre los oponentes "principales", ya que son mucho más gruesos y fuertes.

En la sexta jornada, muy buena escuadra que hace mucho daño y rápidamente llena el capó de Faiz. Aquí él juega el papel de un sanador. Bennett, no olvides usar su ult. Debido al alto daño del equipo y la rápida reposición de la herramienta de Faiz, lo más probable es que ni siquiera se requiera el tratamiento. xiang ling es un DD de bolsillo, que es bueno para usar para llenar el capó. Klee y Kazuha - ambos actúan como principales distribuidores de daño, pero es mejor usar principalmente a Kaedehara, porque ataca más rápido y crea reacciones entre los elementos.

Para identificando 7 vulnerabilidades a la vez En el nivel actual, obtén 60 Primogemas, 20000 Mora y 1 Fragmento de Shivad Jade. Si consigue 1500 puntos en un nivel, ganarás 20000 mora adicionales y 2 resplandores de poder ardiente. Detrás detección de 30 vulnerabilidades en una prueba en el nivel actual, puede obtener otros 20000 mora y 2 minerales de mejora.

Día 7: Reacciones turbulentas

En el del Faiz Testing Institute, seleccione el nivel Reacciones turbulentas.

Efecto estándar de sobrepercepción - Se aplicarán tres Lightning Strikes a los lugares donde se encuentran los enemigos con vulnerabilidades identificadas, los puntos se seleccionan al azar, pero los oponentes con dos o más vulnerabilidades identificadas son atacados primero. El relámpago hace daño eléctrico en un área. Aumenta el dominio elemental de todos los personajes del grupo en 100 durante 10 segundos. Efecto de sobrepercepción mejorado - El número de rayos se incrementa a 5, su daño eléctrico también se incrementa. Aumenta el dominio elemental de todos los del grupo en 200 durante 10 segundos.

El equipo de prueba está formado porgalleta shinobu.

 

Al principio te encontrarás Doncella del espejo. Para este grupo es mejor aplicar capota faiz, ya que los oponentes son bastante "gruesos", y la doncella regularmente pone al personaje en control. Es mejor dejar la herramienta de Faiz en las personas, ya que puedes derrotar a hilichurls sin su ayuda.

El último día, no lo consiguió el escuadrón más fuerte, pero aún puedes pasar la prueba al máximo con él. Actúa como sanador Shinobu con su definitiva En grandes multitudes de oponentes, puedes usar las habilidades de Beidou, que son sup-dd o dd (según el estilo de juego), después de disipar a Heizo. Es este personaje el que causará la mayor parte del daño a todos los enemigos. Reúne perfectamente a todos los oponentes, lo que te permite combinar aún más, por ejemplo, el ult de Ye Lan o el mismo Beidou. El personaje Hydro, a su vez, puede usarse para infligir daño por sí solo, en combinación con alguien, o para liberarse de la trampa de Mirror Maiden.

por revelar 7 vulnerabilidades a la vez En el nivel actual, obtén 60 Primogems, 20000 Mora y 1 Fragmento de topacio Prithiv. Para obtener otra pestilencia de 20000 y experiencia de 2 héroes, necesitas consigue 1500 puntos en un nivel. Si revelar 30 vulnerabilidades en una prueba en el nivel actual, obtendrás 20000 2 minerales adicionales de pestilencia y XNUMX minerales de mejora mágica.

Esperamos que nuestra guía para pasar las Pruebas de Faiz: Hipótesis haya ayudado a identificar las vulnerabilidades de los oponentes y sumar 1500 puntos en el nivel. Si tiene dificultades con algún paso, comuníquese con comentarios Seguir Guías de impacto de Genshin en nuestro sitio para que siempre pueda navegar por todo el contenido con facilidad.

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