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Explora las ruinas en Baldur's Gate: cómo pasar la cripta oscura y encontrar al Marchito

Explora las ruinas Baldur’s Gate 3 es una tarea secundaria que aparece en el registro de misiones después de interactuar con la puerta antigua en el lugar del accidente. En el curso de su implementación, es necesario encontrar la entrada a las ruinas cubiertas de maleza, explorar la cripta oscura y abrir el sarcófago ricamente decorado.

La siguiente guía le mostrará cómo explorar las ruinas en Baldur's Gate 3 y entrar en la cripta oscura para explorar sus pasillos y obtener al importante NPC: el Marchito.

Cómo abrir la puerta antigua en Baldur's Gate at the Crash Site

La única forma de desbloquear la puerta antigua ubicada frente al Portal de las Ruinas cubiertas de maleza es usar herramientas de ladrones. Al principio, este artículo consumible no está disponible para el personaje, pero se puede encontrar mientras se explora la zona costera.

Desde el punto de teletransportación mencionado anteriormente, muévase en dirección suroeste hasta que se encuentre con una plataforma en ruinas, que se ha extendido Cajas. Interactúa con cada uno de ellos: en uno de ellos lo más probable es que encuentres una bolsa de cuero con llaves maestras.

Acércate a la puerta antigua y usa la acción activa Abrir. Para forzar una cerradura, debe pasar una prueba de habilidad con cubos kármicos.

Si viaja con Shadowheart, aproveche su bonificación de habilidad. "Instrucción"para que sea más fácil escribir el número deseado.

Si la prueba de destreza tiene éxito, puedes entrar en la cripta oscura. De lo contrario, tendrás que ir en busca de desvíos y, en el proceso, luchar con varios grupos de merodeadores que también tienen sus ojos puestos en los antiguos tesoros de las ruinas cubiertas de maleza.

Dónde encontrar el pasaje a las ruinas cubiertas de vegetación en Baldur's Gate (solución alternativa)

Llega a la entrada de la capilla siguiendo la carretera este desde la puerta de . "Acantilados en el camino".

Cerca del monumento, encontrarás un grupo de bandidos que inmediatamente mostrarán hostilidad hacia los viajeros no invitados. Si no quieres unirte a la batalla, puedes seleccionar las réplicas de la categoría:

  • creencia;
  • engaño;
  • intimidación.

El éxito en los cubos kármicos dará como resultado el equipo "medianoabandonará el área de excavación. En caso de fallo, tendrá que resistir el arquero Varrin, la hechicera Quilenne, así como Taman y el propio Gimblebok, que se especializan en el combate cuerpo a cuerpo.

Después de derrotarlos, puedes reponer la bolsa con los siguientes elementos:

  • oro (x4), daga, arco corto, armadura de cuero de Varrin;
  • oro (x15), pergamino de "Armadura mágica" (x1), bastón de combate, túnica simple, libro Talis: Adivinación sin magia de Quilenna;
  • oro (×2), herramientas de ladrón, kit de zapadores, espada larga, armadura de cuero, escudo con púas de Taman;
  • oro (×14), pala, espada larga, armadura de escamas, hediotropo, pan duro de Gimblec**k.

Una vez "liberada" la zona exterior de la capilla, sube al segundo nivel y acércate a la viga sujetando bloque fundamental.

Luego, usa un arco o una ballesta para romper la cuerda y derribar el objeto antes mencionado.

Por lo tanto, se destruirá la parte central del piso de piedra, lo cual es importante para un mayor estudio sin obstáculos de la cripta oscura.

Baja al primer nivel de la ubicación nuevamente y ve a la puerta cerrada: Una voz apagada preguntará por Gimblec**k. Para no despertar sospechas y entrar libremente, juegue con éxito dados kármicos al elegir líneas de las siguientes categorías:

  • ejecución;
  • engaño.

En caso de falla, deberá buscar otra forma de desbloquear la puerta, es decir, usar el herramientas de ladrones.

Si faltan, busca en la mochila, ubicado al lado de las camas, y tome un par de llaves maestras. Abre la cerradura para entrar al refectorio.

Cómo pasar la cripta oscura en Baldur's Gate y explorar las ruinas

Para completar la misión secundaria "Explorar las ruinas" en Baldur's Gate 3, tendrás que luchar contra varios tipos de enemigos (merodeadores regulares y muertos vivientes), así como encontrar sarcófago adornado.

Reúna el escuadrón correcto

Pruebas y batallas son a lo que el protagonista y su escuadrón tendrán que enfrentarse mientras exploran las ruinas cubiertas de maleza. Para completar con éxito todas las tareas, es importante seleccionar los compañeros "adecuados" para el equipo. Se recomienda prestar atención a:

  • Astarión - Un pícaro diestro y ágil, capaz de luchar tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Abre cerraduras con maestría y desarma trampas con las herramientas adecuadas en el inventario.
  • Corazón sombrío es un curandero que puede proteger al escuadrón con poderosos hechizos, así como repeler los ataques enemigos en combate cuerpo a cuerpo.
  • Gail - un mago experimentado, en cuyo arsenal hay muchos hechizos. Bueno para apoyar a un equipo desde lejos.
  • Laezel - un guerrero capaz de actuar como un tanque de ataque.

Mata a los enemigos en el refectorio.

El Refectorio es la primera ubicación en el camino hacia el área principal de las ruinas, la cripta oscura. Custodiado por secuaces de Gimblebok (6 merodeadores).

En caso de engaño o ejecución exitosa, Andorn será el primero en encontrarse. Otros bandidos en la cantidad de 5 uds. estará ubicado en la segunda habitación de la zona en consideración, detrás de la puerta abierta por la palanca de liberación.

Derrotar a los oponentes te permitirá reponer tu inventario con varios consumibles, así como llave de bandido, propiedad de Andorn, también lo necesitarás durante la exploración de la cripta oscura.

Para una exploración cómoda de las ruinas cubiertas de maleza, recomendamos equipar a uno de los personajes del escuadrón antorcha. De esta manera, puedes encender los braseros: se necesitan fuentes de luz adicionales para proteger al escuadrón de las trampas.

Abre una puerta sin ojo de cerradura

En el refectorio donde descansaban los bandidos, encontrarás una puerta: es inútil interactuar con ella, ya que la estructura no tiene cerradura ni manija.

Ve a la biblioteca y luego ve detrás del monumento. La pared al lado del Cofre del Merodeador tendrá un palanca. Tire de él para desbloquear el pasaje previamente considerado.

La interacción con la puerta de al lado, a su vez, hará que los viajeros estén en cripta oscura.

Explora la cripta oscura

Hay dos pasajes en el territorio de la cripta oscura:

  • puerta pesada de roble derecho: una habitación con varias trampas en la pared y el piso, donde puede encontrar muchos artículos útiles;
  • la pesada puerta de roble de la izquierda es una habitación cerrada que conduce a un sarcófago ricamente decorado.

Cómo desarmar trampas y abrir un sarcófago normal

Para desarmar las trampas en la habitación detrás de la puerta pesada de roble derecha, necesitarás conjunto de zapadores. En su ausencia, se recomienda seguir el siguiente procedimiento:

  1. Recorre la habitación y encuentra todas las trampas de piso y pared.
  2. Interactúa con los sarcófagos regulares ubicados en los lados derecho e izquierdo de la zona. Retirar todos los elementos de interés: se debe prestar especial atención al sarcófago del lado derecho debido a monedas del alma y armadura anillada (armadura clase 14).
  3. Usando el primer cajón, bloquee la ventilación al lado de la puerta de madera cerrada.
  4. Usando el segundo cajón, bloquee la ventilación al lado de la pesada puerta de roble.
  5. Aléjese del sarcófago central y encienda "Modo de viaje".
  6. Selecciona un personaje, ve al sarcófago central y ábrelo.
  7. Interactúa con él nuevamente para obtener una lanza de rareza poco común. "Hilo guía del guardián" и llave grabada.
  8. Aléjate del sarcófago y completa el resto de turnos de los personajes.

Cuando llega el turno del "oponente", se activan las trampas de pared - cabezas de gárgola: una vez dispararán proyectiles hacia el centro, posiblemente golpeando al personaje que abrió el sarcófago ordinario.

Sin el modo de viaje, los Gargoyle Heads dispararían proyectiles sin parar, lo que evitaría que se obtuvieran armas raras y provocaría la muerte de todo el escuadrón.

Cómo abrir la pesada puerta de roble izquierda

Habiendo recibido llave grabada, abre libremente la pesada puerta de roble ubicada en el lado izquierdo de la cripta oscura. Sin este objeto, habría que utilizar las herramientas de los ladrones.

Encuentra el libro de los dioses muertos.

Una vez dentro de la nueva área, encontrarás a los escribas y guerreros enterrados: interactúa con ellos para obtener oro y una llave pesada, así como los pergaminos Burning Hands y Protection from Evil and Good.

Luego, ve al área izquierda y abre la puerta. Encuéntrate en una pequeña sala funeraria con sarcófagos, su estudio te llevará a libros de los dioses muertos.

Una lectura exitosa recompensará a algunos compañeros con "Inspiración", además de permitirte obtener puntos adicionales. Aprobaciones de Shadowheart, si ella está en el grupo.

Mata a los escribas y guerreros enterrados.

Desde el monumento ubicado en la parte central de la cripta, ve hacia el lado izquierdo. Pronto el ojo tenaz del protagonista o acompañante descubrirá кнопку. La interacción con ella hará que los escribas y guerreros enterrados "despierten" de su sueño profundo y ataquen a los viajeros no invitados.

Mata a los enemigos para seguir explorando las ruinas. Si ya ha examinado los cuerpos de los muertos, examínelos nuevamente para obtener un puñado de monedas adicionales en la cantidad de 5-10 piezas. Considerándolo todo.

Abre el sarcófago ornamentado.

Regrese al pasaje que se abrió después de interactuar con el botón y abra el sarcófago ricamente decorado.

Así, despierta al Marchito, quien durante la conversación le hará una pregunta al protagonista: "¿Cuánto vale una sola vida para los mortales?»

La respuesta a la misma no tendrá un impacto serio en las decisiones posteriores del no-muerto: en cualquier caso, se conformará con las palabras del protagonista. Una vez que termine la conversación, Withered se convertirá en un ciudadano de pleno derecho. campos de refugiados.

Después del "descanso prolongado", puedes encontrar estos muertos vivientes en el territorio de la zona segura personal. Este NPC es extremadamente importante para el campamento ya que puede cambiar clase de protagonista/acompañante (100 monedas de oro).

Además, la interacción repetida con el sarcófago adornado producirá:

  • moneda del alma (×1);
  • oro (×119);
  • flecha de trueno atronador (×1) - poco común;
  • flecha de interferencia mágica (×1) - rara.

Desde el cofre ubicado al lado del sarcófago, a su vez, puedes obtener:

  • oro (x28);
  • Amuleto de Voces Perdidas - Raro.

Esperamos que nuestro guía te haya ayudado a explorar las ruinas de Baldur's Gate 3 y encontrar al Marchito para que luego puedas instalarlo en el campo de refugiados. Si tiene alguna pregunta con respecto al material del artículo, escríbanos a comentarios. En la sección correspondiente de nuestro sitio web también puede encontrar otras guías BG3.

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