La historia comienza en un bosque donde no llueve en "¡Verano! ¿Dragones? ¡Cuento de hadas!", en el que el Viajero, tras leer un extraño libro dejado por alguien en Mondstadt, es transportado al mundo mágico de Simulank. En un lugar de cuento de hadas, además de figuras de papel vivientes, en el camino te encontrarás con un viejo amigo que también se encontró accidentalmente en este lugar. Une fuerzas y ayuda a los lugareños con sus problemas para comenzar a explorar un mundo nuevo.
En esta guía te diremos cómo llegar a Simulanka, abre la tarea La historia comienza en el bosque y ayuda a los habitantes del bosque.
Cómo comenzar la misión La historia comienza en un bosque donde no llueve.
Para poder abrir la misión "La historia comienza en un bosque donde no llueve", debes cumplir con los siguientes requisitos:
- llegar a 18 rango de aventura o mas alto;
- completa la misión Arcontes "Prólogo: Acto III. Canción de la libertad del dragón".
La misión comienza automáticamente con el lanzamiento de la actualización, siempre que se cumplan los requisitos especificados. Esta y las siguientes misiones solo están disponibles hasta el final de la versión 4.8.
Cómo llegar a Simulanka
Puedes llegar a Simulanka por primera vez y abrir la ubicación para visitas posteriores completando la misión "La historia comienza en un bosque donde no llueve". Sigue el marcador de misión para visitar Mondstadt y abre el extraño libro que está sobre la mesa detrás de la tienda de alquimia en la plaza.
A continuación, para desplazarse rápidamente a una ubicación, simplemente vaya a la pestaña correspondiente "Simulanka" en el mapa general de Teyvat y seleccione cualquiera de los puntos de teletransportación abiertos anteriormente.
Tutorial La historia comienza en un bosque donde no llueve en Genshin Impact
Comienza a explorar el extraño lugar en el que te encuentras después de leer el libro. En el camino, conocerás muchas criaturas locales, que recuerdan más a figuras de papel de origami, y también podrás escuchar la historia de la creación del mundo llamado Simulanka. Resulta que los visitantes del país de las hadas no son sólo el Viajero, sino también sus amigos. Nilo, gracias al mismo libro, también fue transportada a la historia e incluso ocupó el lugar honorable del Hada del Bosque. Acompañado de un amigo, continúa conociendo a los personajes del cuento de hadas y ayúdalos en sus asuntos.
Sigue las ranas de papel
Una vez que se encuentre en un lugar inusual, mire un poco a su alrededor. Siga la carretera y continúe explorando la fabulosa ubicación. En el camino te encontrarás con dos figuras de papel de origami que se dirigen a alguna parte. Sigue la rana de papel y continúa por el camino hasta llegar a una bifurcación.
Cerca del descenso del acantilado encontrarás otra criatura de papel: un hámster llamado Almond. El roedor se presentará como el mayor del Bosque de las Bendiciones y dará una breve lección sobre la historia de este lugar. Para comprender mejor lo que está sucediendo, Almond sugerirá visitar la Cabaña de la Bendición y conocer al Hada del Bosque.
Ve a la cabaña de la bendición
Sigue el camino hacia el norte y sube la colina, en la cima de la cual se encuentra la deseada cabaña. Allí conocerás al Hada del Bosque en la persona de Nilo, que llegó a Simulanka a través de un libro similar. La niña se ofrecerá a ayudar a los residentes locales en la restauración de la taberna Caligrafía, ubicada cerca.
Ayuda a los habitantes del bosque junto con Nilu.
En total, existen tres lugares en la zona del Bosque de las Bendiciones donde se requiere la ayuda del Viajero y el Hada:
- la fuente del elixir mágico utilizado por los hámsteres Castaño y Ginkgo;
- ensayo para una actuación en una taberna regentada por la rana Petardo;
- un caldero para preparar el elixir, que prepara el barman de la taberna, Citrus alpaca.
Castaño y Ginkgo: cómo hacer girar un resorte
El primer lugar está al lado de la cabaña donde conocimos a Nilu. Dos hámsteres de papel, Chestnut y Ginkgo, se reunieron cerca de las tuberías destinadas a dispensar el elixir mágico. Las criaturas no pueden encargarse de las reparaciones por sí mismas, por lo que aceptarán ayuda con gusto.
Según Chestnut, es necesario conectar las tuberías y asegurarse de que "el elixir mágico pueda fluir libremente a través de la tubería". A continuación, vaya a las dos partes de las esquinas de la tubería y seleccione la opción "Girar el resorte" para restaurar la cadena por la que luego pasará la poción.
También será necesario girar la pieza recta, aunque no podrá conectar ambas partes de la tubería a la vez. Instálelo de manera que quede horizontal.
Sube al barril al comienzo de la tubería y selecciona la opción "Dejar fluir el elixir mágico" para liberar una porción de la poción. El movimiento de una gota a través de la tubería está marcado por un brillo brillante. Síguelo y en el momento en que pase por la última parte gira nuevamente el resorte y colócalo en posición vertical para que el elixir llegue al grifo.
Por resolver el acertijo, recibirás una recompensa en forma de un cofre normal. En él, además de las piedras de origen habituales, artefactos y otros materiales, encontrarás 1 pedazo de alegría.
Brook and Clapper: cómo actuar en un coro de ranas
La segunda ubicación está en una colina ligeramente al oeste de la cabaña. En el claro te encontrarás con un coro de ranas de papel ensayando una actuación para la taberna renovada. Habla con la rana naranja Clapper para comenzar la actuación y ayuda a Brook a recordar la letra de la canción.
Durante el minijuego, tendrás que seguir temporalmente el ritmo de los bailarines ubicados a cada lado de la rana gris. Observa atentamente el ritmo que marcan y pulsa "¡Es la hora!" en el momento adecuado. Hay 4 límites de error en total. Posteriormente, además de las ranas, también aparecerán bailarines hámster, marcando también el ritmo de la actuación. Sigue los movimientos del último de la fila y repite los saltos a su ritmo.
Por tu ayuda, recibirás una recompensa adicional en forma de un cofre rico, que también contiene 1 pedazo de alegría.
Almendra y Cítricos: dónde encontrar ingredientes para el elixir
Al norte del lugar de ensayo de las ranas se encuentra el último punto donde se necesita ayuda. En el área indicada, reúnete con el élder Almond y una alpaca que está creando un elixir para la taberna. Citrus se lastimó el cuello, por lo que ella sola no puede recolectar los ingredientes necesarios. Debes tirar del hilo mágico detrás del papel de alpaca y ayudarlo a conseguir los ingredientes para los cócteles.
Colócate detrás de Citrus y activa la interacción especial haciendo clic en el ícono de habilidad que aparece en la parte inferior de la pantalla. Al tensar el hilo, puedes ajustar la altura del cuello de la alpaca, y mover el personaje activo ayudará a girar la figura en la dirección deseada.
Para recoger la primera fruta, gira la figura hacia el hámster y acércate lo más posible a Citrus para bajar su cuello lo más bajo posible, luego baja su cabeza haciendo clic en el icono correspondiente en la esquina inferior derecha de la pantalla, o haciendo clic en haciendo clic en el botón derecho del ratón. Sin cambiar de altura, gira hacia el caldero y vuelve a bajar la cabeza. En el futuro, será necesario bajar todas las frutas al receptor de esta manera.
A continuación, deberá recolectar fruta de dos posiciones a la vez. Para el primero, necesitarás estirar el cuello a una longitud media, ligeramente alejado de la alpaca. El segundo sólo se puede montar con la máxima tensión del hilo. Coloque la fruta en el contenedor con el cuello hacia abajo.
Puedes recoger la última fruta girándote hacia el hámster y levantando el cuello a una altura media. Baja la cabeza, recoge la burbuja y colócala en el caldero para recibir una recompensa en forma de otro rico cofre con 1 un fragmento de alegria dentro.
Recoge materiales para crear un elixir mágico.
Regresa a Shack of Blessing y discute otros planes para restaurar la taberna con Neelu. Según la niña, ahora es necesario preparar un elixir mágico que ayudará a restaurar el papel marchito que queda en el lugar de la “Caligrafía”. Para prepararlo necesitarás ingredientes inusuales:
- el sol poniente que nunca se pone;
- el león que siempre bosteza;
- una luna que solo brilla de noche.
Todos estos artículos se pueden encontrar cerca de la taberna: moldes, lucha contra ellos y saca la planta del estanque.
Dale el elixir mágico al abuelo Almond.
Regresa a Shack of Blessing y observa el proceso de creación del elixir. Antes de que comience la restauración de la taberna, el propio élder Almond, que hace tiempo que perdió sus colores, probará el remedio. Pasa las botellas a tu hámster y observa cómo vuelve a su apariencia anterior.
Dirígete a la taberna de caligrafía
Dirígete a la taberna de caligrafía en ruinas con Neelu y el élder Almond. Al llegar al lugar, una larga escena comenzará a revivir el lugar. Después de restaurar un edificio que es importante para los residentes locales, Nilu se ofrecerá a ir a otras áreas de Simulanka, donde terminará la misión.
La siguiente tarea es "Ellos siguen las estrellas".
honores
Por completar la misión "La historia comienza en un bosque donde no llueve", se otorgan las siguientes recompensas:
- 20 piedras fuente;
- 2 libros de experiencia héroe;
- 4 piezas de magia ganar minerales;
- 20 000 pestilencia.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a descubrir cómo atravesar La historia comienza en un bosque donde no llueve y llegar a la Simulanka en Genshin Impact. Lea otras guías útiles en las secciones. noticias.