Corredor de ecos que se desvanecen en la zona de la victoria en Yarilo-VI, perfecciona tus habilidades para luchar contra espíritus etéreos y resolver acertijos quemadores.
Esta guía le mostrará cómo completar el Corredor de ecos desaparecidos de la Zona de la Victoria, así como cómo encender y empujar quemadores de nieve modificados.
Tutorial para salir del corredor de ecos que desaparecen en Honkai: Star Rail
Durante el paso por la zona, tendrás que aprender a luchar con espíritus etéreos, formar tu propio equipo de criaturas y resolver varios acertijos que te permitirán abrir partes de la ubicación previamente cerradas.
Para cerrar una zona, debe realizar siguientes objetivos:
- Derrota a todos los contendientes al campeonato en la zona de victoria (1).
- Consigue todos los espíritus etéreos en la zona de victoria (5).
- Derrota a todos los enemigos en la zona de victoria (5).
Además de jades estelares y otras valiosas recompensas, durante el paso de la zona podrás recolectar los primeros tipos de espíritus etéreos:
- Fuego desde el espacio (extraterrestre);
- Artillero de la Guardia Melena Plateada (antropomorfo);
- Tejedor imaginario (inomorfo);
- Flecha de los Guardianes de Silvermaned (antropomorfo);
- Teniente de la Guardia Silvermane (antropomorfo).
Mapa de la Zona de Victoria con los principales puntos de interés, además de mostrar la ubicación exacta de los cofres regulares y de lujo:
Empuja esos quemadores de nieve con los que puedes interactuar. Descubre cómo encender un quemador con el que no puedes interactuar. Mostraremos todo esto en la guía a continuación.
Quemador de nieve modificado 1
El primer quemador se encuentra al comienzo del desafío como tutorial de la mecánica del juego. Acércate al mecanismo, enciéndelo usando el núcleo existente y empújalo hacia la cerca para cubrir el quemador del otro lado con una zona.
Pecho normal 1
Más tarde, no olvides revisar el área de inicio y recoger un cofre normal en el punto marcado si, debido a los objetivos de la tarea, no pudiste explorar adecuadamente el espacio ofrecido para exploración desde el principio.
Quemador de nieve modificado 2
El segundo acertijo se encuentra en un pequeño callejón al oeste del lugar. Una vez en la plaza principal, gira a la izquierda y sube las escaleras.
Empujar primero cajón inferior derechopara despejar el camino hacia el quemador. Luego enciéndelo usando el núcleo y baja por la caja de la derecha (debajo del mecanismo). Esto abrirá el camino aún más.
Rodee el quemador desde abajo y empuje la caja hasta el borde del campo de juego (o un cuadrado). Luego, suba el contenedor a la izquierda del mecanismo.
Una vez que el camino esté despejado, mueva la antorcha a la esquina superior izquierda hasta que el área cubra el mecanismo deseado.
Si tiene alguna dificultad, puede utilizar la videoguía:
Pecho normal 2
En el campo de juego puedes encontrar y recoger uno. cofre normal. Para abrirlo no es necesario despejar el camino de forma especial, esto se puede hacer soltando el quemador.
Quemador de nieve modificado 3
El tercer rompecabezas se encuentra frente al lugar anterior, pero solo se puede llegar a él tomando un desvío desde arriba.
Comienza a resolver el rompecabezas moviéndote cajón inferior izquierdo. Con el camino hacia el quemador abierto, enciéndelo y empuja el recipiente del medio hacia la pared. Rodea la parte superior del quemador y muévelo hacia la derecha completamente, dejándolo al lado de la caja.
Si tiene alguna dificultad, puede utilizar la videoguía:
Pecho normal 3
Puedes encontrar otro cofre normal en este campo de juego. Sin embargo, deberá realizar pasos especiales para abrirlo. Mueva el cajón superior completamente hacia la izquierda y luego empuje el quemador hacia el compartimento resultante.
Empuje el contenedor ubicado en la parte inferior del mecanismo contra la pared y abra el camino hacia el cofre.
Quemador de nieve modificado 4
El último cuarto rompecabezas se abre a medida que avanzas en la misión y está ubicado en el lado derecho del puente. Una vez en el campo de juego, dirígete a su parte inferior y avanza hacia la valla. segundo cajón en la esquina inferior derecha. Luego, mueva el contenedor que está en el camino hacia la pared izquierda.
Sube y despeja el camino empujando la caja en el camino del quemador hacia arriba. Ahora ve al mecanismo, enciéndelo y empújalo. esquina superior izquierda del campo.
Si tiene alguna dificultad, puede utilizar la videoguía:
Pecho normal 4
Encontrarás el último cofre ordinario en la ubicación en la misma área.
Cofre de lujo 1
Después de resolver el rompecabezas, otro tesoro estará disponible. Cruza el puente y ve a la puerta que se abre encendiendo todos los quemadores y toma el cofre de lujo.
Cómo derrotar al Teniente en Honkai: Star Rail en el Corredor de los Ecos Desaparecidos de la Zona de la Victoria
Después de resolver los acertijos, el equipo Pioneer tendrá que luchar con Serval, los primeros aspirantes al título de campeón. Entre su equipo se encontrarán con un oponente peligroso: Teniente de la Guardia Silvermane, que luego se encontrará durante la limpieza completa de la Zona de Victoria.
La principal dificultad proviene de las habilidades especiales de la criatura: crear escudos, imponer el estado "Provocar" y la capacidad de contraatacar a cualquiera que la golpee. El equipo no tendrá la oportunidad de contrarrestar o interrumpir su uso, por lo que tendrán que confiar únicamente en su propio daño.
el teniente es antropomórfico y tiene debilidad al daño extraterrestres. Crea un escuadrón a partir de criaturas existentes del tipo apropiado para aumentar el daño. También recomendamos aumentar el nivel de espíritus existentes antes de comenzar la batalla. hasta 2-3, así como equipar chips de expansión existentes para aumentar el ataque o la capacidad de supervivencia.
El equipo más eficaz será:
- fuego desde el espacio como el principal DD-inomorfo. Sus habilidades son efectivas contra multitudes, además, ayudarán en los casos en que el Teniente haya usado Burla, que no le permite atacar a nadie más que a sí mismo.
- Artillero Melenargenta - El mejor espíritu de apoyo para los traficantes de daños de cualquier tipo. Con la ayuda de la habilidad, puede infligir daño con ataques adicionales que se activan inmediatamente después del ataque de un aliado apoyado. Se recomienda utilizar la habilidad y las habilidades definitivas para fuego desde el espacio.
- tejedor imaginario — un agente de daño menor con transformación alienígena, capaz de infligir daño tanto a objetivos individuales como a grupos. También tiene un talento que le permite realizar dos movimientos a la vez al comienzo de la batalla. Si tienes fichas para aumentar el ataque, te recomendamos colocarlas sobre esta criatura, ya que su propio daño es bastante bajo.
- hucha - el mejor sanador con habilidades ofensivas. Es un tipo de extraterrestre, por lo que podrá atacar a oponentes antropomórficos con mucha más fuerza.
Medalla Gust por logros en HSR
Completa todos los desafíos en la zona de victoria del Corredor de los Ecos Desaparecidos en Aether Wars, derrotando a todos los enemigos en el lugar para obtener un logro de Bronce. "Medalla de la ráfaga de viento" de la sección "Nuestras memorias" y llévate un pequeño premio de 5 jade estrella.
honores
Por completar la misión “¡Avancemos! ¡Corredor de ecos que desaparecen! Se proporciona la siguiente recompensa:
- 40 jade estrella;
- 200 Experiencia;
- 6 guías de viaje;
- 4 cristales perdidos;
- 40 créditos.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a completar el Corredor de ecos desaparecidos de la Zona de la Victoria en Honkai: Star Rail, así como a encender todos los quemadores de nieve modificados y resolver los acertijos de las cajas. Lea otras guías de eventos en un artículo separado dedicado a Guerras de éter.
ayuda con el gancho como derrotarlo
¿Cómo encender el último quemador?
Lea el párrafo “Quemador de nieve modificado 4”. El artículo describe todo en detalle.
Tercer rompecabezas, solo dice "enciéndelo", pero no se me muestra nada excepto presionar la casilla
¿No lo has encendido antes? ¿La función “Ignite” no aparece en este momento? Escribe sobre esto al soporte técnico del juego, muchos jugadores tienen problemas con el evento, algunas funciones simplemente no aparecen.
Encendí el fuego, pero como no llegué al cofre, decidí reiniciarlo y recogerlo primero. Pero como resultado, ahora no puedo encender el quemador.
Entonces ya debería estar encendido. ¿Existe una zona naranja en la Tierra? Basta con encender el quemador una vez, después de lo cual siempre debe estar accesible.
No, no hay zona naranja, ni luz. Escribí al soporte técnico y adjunté una foto. Espero que ayude de alguna manera
No, no hay luz, no hay zona, es una pena que no puedas restablecer el progreso de toda la prueba.
Para aquellos que no pudieron arreglarlo sin soporte técnico, salgan del área con las cajas, luego abandonen el área por el escape. Si primero encendió el quemador y abrió la puerta, cuando entre, será enviado inmediatamente a esta puerta, como si todavía tuviera el quemador encendido.
¿Puedo tener una guía de la zona de victoria en el cruce de nubes?
Allí necesitas tomar una foto de los símbolos, pero no puedo hacerlo (((
La guía ya está lista:
https://wotpack.free4k.net/jefirnye-vojny-oblachnaja-pereprava-v-honkai-star-rail-kak-sfotografirovat-uzory-kameroj/
¿Y cómo puedo aumentar el nivel de etéreos a 3º si esta es la 1ª zona y el nivel máximo es 2 y solo hay 4 etéreos?
¿Has llegado al final? Ya logré llevar a casi todos al nivel 3 para el jefe final 🤨
Estoy muy interesado en cómo derrotar a un maestro de gongshu en Xianzhou con la composición disponible. porque aurumaton es una especie de juego. necesita esperar hasta que pases varias habilidades o esperar un poco (y con su salud esto es un poco, los ataques ordinarios son como perdigones para un elefante) y entrar en modo de represalia. por lo que tranquilamente pone al teniente de la guardia bajo los escudos. y eso es todo, señores.
Cierra las partidas en línea existentes, explora el resto de la zona de victoria de Cloud Ferry para acumular más recursos/fichas. En consecuencia, equipa a los tenientes y al resto del escuadrón con chips adecuados (recomendados por el juego, si lo deseas). Cerré tranquilamente al jefe final con una combinación: Teniente (que yo recuerde, solo había un sistema de Escudo), Artillero, Alcancía (bajo Reinicio de emergencia y Activación completa), Tirador. Concéntrate en él la andanada principal de ataques: quizás, debido a la aleatoriedad, sea necesario un intento adicional si fallas, pero la opción es bastante jugable y el nivel es pasable.