Ecos de mareas profundas en experiencia.
En esta guía, le mostraremos cómo completar Echo of the Deep Tides y obtener Ancient Strings, Dewdrops y Pure Sea. Prestaremos especial atención a los premios y su finalidad.
Dónde está el Eco de las Mareas Profundas (mapa)
La entrada a la mazmorra está abierta a todos los vagabundos. fontaine, no está protegido por un rompecabezas u otra barrera. Puedes encontrar la puerta en una roca solitaria, al norte de la capital Cours-de-Fontaine.
Como un eco de mazmorra mareas profundas
No es necesario resolver los acertijos para abrir la puerta de la mazmorra. Basta con cumplir un par de condiciones:
- Alcanzar Aventura Rango 16.
- Completa la misión del Arconte “Prólogo. Capítulo II: Lágrimas amargas.
Visite la roca antes mencionada y camine libremente hacia la antigua arena de la mazmorra de la voluntad.
Información general sobre la mazmorra
Elementos recomendados por los desarrolladores: Hydro, Pyro, Anemo, Cryo.
Cuando luches contra los enemigos mecánicos únicos de Fontaine, usa la bonificación de anomalías de la arteria terrestre:
- Después de que el personaje use cualquier reacción hidro, todos los del equipo recibirán una bonificación 10 % de daño por agua durante 10 segundos. El efecto ocurre cada 1 segundos y se acumula hasta 5 veces. Aumentos máximos de stack resistencia personaje activo para interrumpir los ataques.
La descripción asume que los equipos basados en personajes de Hydro y sus reacciones son más efectivos que los escuadrones de otros elementos.
Enemigos en el Eco de las Mareas Profundas
La lista de oponentes en Echo of the Deep Tides consta de únicos ladrones de tesoros. Cada uno de los 4 niveles tiene grupos únicos:
- Dificultad I, nivel recomendado: 15. Mek: protocolo de inteligencia, exploradores e hidroquímicos de ladrones de tesoros.
- Dificultad II, nivel recomendado - 36. Mek: exploración, exploradores y ladrones de tesoros, hidroquímicos, Mek especial: construcción.
- Dificultad III, nivel recomendado - 59. Mago Electro tsitsinov.
- Dificultad IV, nivel recomendado - 80. Mechs especiales: Asesinato y Asalto, Treasure Thieves Hydro Chemists, Pyro Agent Fatui.
Para desbloquear diferentes niveles de dificultad, necesita el apropiado rango de aventura:
- Will: Máquinas Fascinantes I - Aventura Rango 1.
- Voluntad: Máquinas asombrosas II - RP 21.
- Voluntad: Máquinas Fascinantes III - 30 RP.
- Will: Máquinas asombrosas IV - 40 RP.
Reúna un equipo y seleccione héroes según las recomendaciones de los desarrolladores y teniendo en cuenta las debilidades de los enemigos.
Personajes recomendados para Ecos de las mareas profundas
Dado que la Anomalía de las Arterias de la Tierra está ligada al fortalecimiento del elemento Hydro, es recomendable tener al menos un distribuidor de daños de este elemento en el equipo. Tanto los dds principales activos como los sub-dds de bolsillo funcionarán, ya que la bonificación funciona en cualquier personaje, independientemente de si están en el campo o no.
Además, asegúrese de agregarles los héroes Pyro, Electro o Cryo de los elementos, ya que la bonificación se activa solo cuando se llama a una reacción elemental. Si la batalla es difícil, es recomendable utilizar personajes de neumoníapara debilitar a los meks.
Equipos principales
Hablemos de las mejores unidades para pasar la mazmorra Echoes of the Deep Tides.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Descripción |
---|---|---|---|---|
Equipo clásico con resonancia Tartaglia y Pyro. Bennet/Toma protegerán al equipo, Kazuha inflará ambos elementos y aumentará el daño. Xiangling hace daño de su bolsillo, y Tartaglia implementa Earth Artery Anomaly, bloqueando las reacciones con su ult y algunos ataques normales y cargados. | ||||
Equipo de reacción Cargado con dos daños por hidro. Ayato causa el daño principal con ataques normales, estando presente en el campo la mayor parte del tiempo. Fischl inflige daño pasivo de una habilidad elemental, al igual que Ye Lan, que además cubre Hydro Resonance. Zhongli protege al escuadrón y corta las resistencias a ambos elementos, pero puede ser reemplazado por cualquier otro protector o sanador. | ||||
Nacional con Raiden. A pesar de que Ye Lan es solo uno de los distribuidores de daños y no el pilar del grupo, su producción de daño de Earth Anomaly aumenta significativamente, ayudándola a pasar la prueba. Bennet cura, Xiangling proporciona reacciones a Pyro y Raiden actúa como conductor. | ||||
Equipo con Pyro e Hydro Resonance. Hydro Traveler inflige daño de estado Pyro de Xiangling y Ember, Barbara cura. Las chicas Pyro cierran la resonancia, aumentando el ataque de todo el escuadrón, infligen daño desde el bolsillo y se ayudan mutuamente con energía. | ||||
Xingqiu y Ye Lan infligen daño bajo el beneficio de la mazmorra. Lynette, con la ayuda del poder de Ushii, hace que sea más fácil lidiar con los enemigos, y Electro Healer no solo cura, sino que también crea una base para la reacción cargada. |
Alimentos y pociones recomendadas
La tabla muestra los platos más beneficiosos para el aficionado. Hay muchas recetas en el juego para fortalecer a los personajes, puedes cocinar cualquier otra opción dependiendo de tus recursos.
Cómo completar Echo of the Deep Tides en Genshin Impact
Para obtener los materiales de la mazmorra, debes derrotar a todos los enemigos en la contrarreloj. A continuación hay algunos consejos para aprobar:
- En Fontaine, el diseño de los enemigos se basa en la idea de los opuestos. Para contrarrestar eficazmente energía de Pneuma y Ushiiopuesto al enemigo. Aprende en qué energía (Pneuma o Ushii) trabajan los mek locales. Combina personajes con estadísticas opuestas para infligir una sobrecarga y debilitar enormemente la movilidad del enemigo con tus propios ataques. Para saber con qué tipo de energía funcionan los meks, preste atención a su diseño: las linternas decorativas blancas y brillantes significan Pneuma, púrpura oscuro - Ushii.
- Los agentes Pyro de Fatui en los niveles III y IV tienen una alta resistencia a Pyro, por lo que los héroes de este elemento claramente no son una prioridad en términos de eficiencia.
- Mage Electro Cicine te espera en el nivel de dificultad III. Para derribar rápidamente su escudo Electro, considere elegir un personaje Cryo o Dendro.
- Los agentes Pyro de Fatui son muy poco fiables, corren constantemente por el mapa y activan la invisibilidad. Contrarresta esto con habilidades de orientación: torretas Fischl y otras habilidades te ayudarán a tratar con el agente sin tener que ponerte al día. Los personajes de Anemo con un acoplador también serán útiles.
- Teniendo en cuenta que los ladrones de tesoros y los agentes de Fatui no toleran bien el daño físico (resistencia -20%), puedes tomar físico. distribuidores de daños en ausencia de héroes Hydro fuertes. En particular, debes prestar atención a los arqueros, para no correr por la arena detrás de los agentes y químicos de los ladrones de tesoros que se dispersan en todas direcciones.
En cada desafío se da "Will: Amazing Machines" Minutos 5 para destruir a los oponentes. Los enemigos atacan en 2 oleadas. Si no cumple con la fecha límite, alimente a su equipo, construya su escuadrón alrededor de la anomalía arterial y siga los consejos anteriores.
Materiales para armas y otras recompensas.
Los materiales de elevación de armas cambian todos los días. A continuación se muestra el horario:
- lunes jueves: Cuerdas antiguas (para armas Absolución).
- martes viernes: Gotas de rocío (para Rito del flujo eterno, Hilos de lluvia del corazón).
- miércoles sábado: Mar Inmaculado (por Elegía Lumidus).
- Domingo: todo lo anterior.
Los premios adicionales son:
- EXP de Aventura × 100.
- Mora ×1125-2200.
- Experiencia de amistad ×15-20.
Esperamos que las recomendaciones para el paso de la mazmorra Ecos de las Mareas Profundas en pasajes: Echa un vistazo a las novedades.