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Yurgir en Baldur's Gate 3: deshacerse del contrato o matar a Orton

Yurgir en Astarión, entonces tendrás que derrotar a Yurgir como parte de la misión. "Mata al viejo enemigo Raphael", pero puedes hacer lo contrario y ayudar a Orton.

En la guía te contaremos todas las opciones para desarrollar la misión de Yurgir, en particular cómo deshacerte de Yurgir del contrato o matar a Orton en BG3. Continúe leyendo para aprender cómo ayudar a romper un contrato con el diablo y cómo reaccionará la gente ante ello. satélites, qué pasará si apoyas al medio diablo o a Yurgir, y cuál es la mejor manera de matar al viejo enemigo Raphael en Baldur's Gate 3, en batalla o en diálogo.

Cómo iniciar la misión "Matar al viejo enemigo Raphael" en Baldur's Gate 3

En el segundo acto te encontrarás en tierras profanadas por la sombra, en cuya parte occidental podrás comenzar una misión en la que tendrás que elegir entre Raphael y Yurgir. Desde el Gremio de Masones, sigue el camino hacia el noroeste y antes de entrar a la tumba verás a Rafael en forma humana.

Para llegar allí es importante tener maldición oscura.

A medida que te acerques al medio diablo, comenzará un diálogo en el que te dará una tarea. "Mata al viejo enemigo Raphael".

Si haces un pequeño trato con el diablo y tratas con Orton Yurgir, descubrirás información sobre las cicatrices en tu espalda. Astarión.

Puedes entender a qué idioma pertenecen las cicatrices de los vampiros en el campamento si juegas como un tiflin, pero la misión "Mata al viejo enemigo Raphael" es independiente y tiene sus propias consecuencias.

Después de aceptar la tarea, ve al templo y decide. "Pelota de desafío" y en él lidiar con el viejo enemigo de Raphael en Baldur's Gate 3.

Dónde encontrar a Orton en BG3

Ubicación de Orton Yurgir en el mapa de Challenge Shar El jefe vive en la esquina noreste de la mazmorra Dark Justiciar. Si aún no has estado en el templo, tendrás que decidir Baltasar.

La forma más rápida de llegar a Yurgir es desde el telepuerto Call Shar. Síguelo hacia el este y, cuando llegues a un callejón sin salida, salta hacia el norte. Entonces notarás a la Bestia Elusiva, una pantera con un par de colas, que atrae al equipo a una trampa y los lleva directamente hacia el jefe.

Si decides atacar a la Bestia Elusiva de inmediato, provocarás una pelea con Yurgir y los merregons, pero no se moverán; tendrás que acudir a ellos ya en la batalla o huir del campo de batalla.

Para evitar iniciar una batalla, sigue a la pantera: después de saltar el primer hueco, sigue el camino hacia la izquierda y luego gira a la derecha.

Cuando te encuentres en el pasillo con el jefe, comenzará una conversación con Yurgir, rodeado por un ejército de merregons. Frente al trono notarás una gema oscura necesaria para la tarea. "Encuentra la canción de la noche".

Leer en un artículo aparte cómo conseguir todas las gemas oscuras en Baldur's Gate 3.

В comienzo de la conversación Con Orton, existen varias opciones para el desarrollo de eventos:

  • “Nada de acción” y “Bueno, pongámonos manos a la obra. Quiero hablar” - te permitirán continuar la conversación.
  • “Ataque” (aprobado por: Corazón sombrío) y "Correr" conducirán a la batalla.

A continuación, Yurgir huele el familiar olor del medio diablo, por el cual Orton está encerrado en el templo de Shar, al que puede responder con diferentes comentarios:

  • "Espera, ¿conoces a Raphael?" y "No entiendo de qué estás hablando" ayudarán a continuar la conversación.
  • "Atacar" y "Correr" iniciarán la batalla.

Cuando escuches personalmente de Orton que está aquí por Raphael, puedes responder con las frases:

  • “¿Te quiere muerto?” “Tenía algunos asuntos con este diablo. ¿Quizás podamos ayudarnos mutuamente?”, “No hay nada que te impida irte. Sé cómo salir de aquí” - conduce a la continuación del diálogo y a la pérdida de puntos de aprobación por parte de Astarión.
  • "Ataque".

Las siguientes observaciones son neutrales:

  • “Compartamos todo lo que sabemos sobre Raphael. Quizás podamos ayudarnos unos a otros” y “Raphael podría estar en cualquier lugar. Si me dejas ir, te liberaré de tus ataduras” - Orton considerará que esto es un comercio y advertirá que es mejor no bromear con él, tras lo cual volverá a mencionar el pacto con el diablo.
  • "Ya he dicho demasiado", entonces debes elegir una de las tres respuestas restantes.
  • "Ataque".

Después de la próxima respuesta pacífica Astarión advertirá por última vez que Yurgir debe ser asesinado, de lo contrario no sabrán nada sobre las cicatrices del vampiro:

  • “No puedes decir que eres libre si tienes que quedarte por aquí. ¿No es mejor ser deudor de Rafael?" "En las leyendas, siempre hay un vacío legal en un contrato con el diablo. Sólo necesitamos encontrarla” – Orton comenzará a cantar las palabras del contrato sobre un juramento con el exterminio de todos los justiciars oscuros.
  • “¿Tienes miedo de algún tipo de acuerdo con el diablo? Simplemente no puedo creerlo”, Orton notará la desconfianza del personaje y tendrá que elegir una línea diferente.
  • "Ataque".

En respuesta a cualquiera de las frases, Yurgir explicará que todo aquel que escuche la canción debe morir:

  • "Bravo".
  • “Obviamente no serás bardo. Es mejor seguir siendo un asesino”.
  • “Las palabras son bastante sanguinarias. ¿Has intentado tocar contigo mismo en algún instrumento?
  • “¿Entonces tu acuerdo es una canción?”
  • “¿Rafael quiere que mates a los jueces oscuros? ¿Pero por qué?" – Además, aprenderá que el diablo decidió redactar un contrato detallado debido al aasimar.

Después de los comentarios mencionados, finalmente debes decidir si Orton morirá en Baldur's Gate 3 o se salvará.

  • "Tú necesitas a Raphael, no a mí": Orton dirá que es codicioso, por lo que no le basta con matarlos a ambos, después de lo cual tendrá que tomar una decisión diferente.
  • “Sabes, en algún lugar del templo hay un nigromante llamado Balthazar. ¿Quizás deberías matarlo también? – Yurgir declarará que el nigromante está más muerto que los justiciars oscuros ya muertos, y que él no es su objetivo, y luego tendrá que responder con una de las siguientes frases.
  • Convicción [POLICÍA 16]: “Debe faltar algo. Déjame buscar todo aquí correctamente” - el diálogo terminará pacíficamente y la tarea comenzará "Libera a Yurgir del tratado" (no aprobar: Voluntad).
  • Convicción [POLICÍA 16]: “Hay un truco astuto escondido en la letra de la canción. Siempre tienes oyentes: tus sirvientes. Deshazte de ellos” y “Rafael es un hombre astuto, te engañó. Tus compañeros escucharon la canción y todavía están vivos” - de esta manera puedes intentar destruir Yurgir y sus secuaces a través del diálogo.
  • "Ataque" y derrotar a Yurgir en una pelea justa.

Mata a Yurgir o deshazte del contrato.

Mata a Yurgir o deshazte del contrato. Durante el diálogo, comprenderás que Orton puede ser asesinado o liberado del contrato. Astarión Dejará el equipo incluso si hay una aventura con el personaje. Para el elfo, aceptar un contrato con Raphael es la única oportunidad de revelar el significado de las cicatrices.

si salvar la vida Ortón, en el tercer acto puede convertirse en un aliado en la batalla con Raphael, uno de los jefes más poderosos de todo el juego. Siga este camino si quiere resistir al diablo en el futuro. Además, podrás comerciar temporalmente con uno de los merregons, pero la variedad del monstruo es escasa.

El siguiente párrafo seguirá revelación, lo que puede influir en gran medida en la elección del destino futuro de Yurgir. Recomendamos tomar la decisión final en función del carácter del personaje del juego.

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Incluso si decides salvar a Orton y cumplir el contrato de Yurgir por él, Raphael todavía encontrará un "agujero" en el contrato y se llevará a Orton con él, por lo que es imposible ayudarlo en esta etapa del juego. La continuación sucederá en el tercer acto en la Casa de la Esperanza.

Cómo sacar a Yurgir de un contrato en Baldur's Gate 3

Para completar la tarea "Libera a Yurgir del tratado", debes encontrar Sharite Lirtindor y destruirlo. El último justiciar aparecerá cuando mates a todas las ratas, pero esto debe hacerse en el lugar del ritual.

En esta bifurcación, Astarion querrá hablar, lo cual puede ignorarse. Si lo decides, el primer comentario aumentará la aprobación del vampiro, el del medio será neutral y el tercero empeorará la actitud.

Explora el Challenge Ball para obtener información útil

Ubicación de Lirtindor en el mapa de Challenge Shar

Al salir de la sala del trono de Yurgir, gira hacia el norte y comienza tu camino hacia la base de la estatua de Shar. Usa el primero rocoso empinado para el descenso.

Continúa hacia abajo y salta sobre las rocas, después de lo cual notarás el segundo rocoso empinado. Baja hasta el fondo del lugar, lleno de calaveras.

Interactuar con estatuilla rota en el círculo de runas, tras lo cual comenzará un diálogo con la rata. No aceptes hacer un trato con ella, de lo contrario huirá y la tarea terminará.

Ataca a la rata y enfréntate a tres oleadas más de criaturas. Colócate en la esquina para que los enemigos no puedan rodearte por todos lados. Usa hechizos masivos como Wraithguard para Corazón sombrío o Cloud of Daggers, pero guarda tus fuertes habilidades para la pelea del Último Justicar. Algunas de las ratas pueden hacer dormir al héroe o causarle daños necróticos.

Tratar con el último juez

Cuando derrotes a la última rata, aparecerá un justicar oscuro, que debe ser asesinado. Lirtindor en Baldur's Gate 3 no es particularmente peligroso, aunque tiene un hechizo para dormir que puede sacar a varios personajes de la batalla a la vez. Una vez terminada la batalla, no olvides recoger la Sharite del cadáver:

  • Cimitarra del Justiciar (la habilidad especial causa daño contundente y psíquico, se puede usar sigilosamente).
  • Escudo grande del Justiciar (puede hacer que un enemigo caiga, crea una nube de oscuridad mágica).

Regreso a Yurgir

Cuando destruyas al último justicar oscuro, regresa con Yurgir e infórmalo. La canción en su cabeza desaparecerá, pero luego aparecerá Raphael y señalará que, según los términos del acuerdo, se suponía que el propio Orton mataría a Litindor. Debido a esto, el contrato se cerrará nuevamente y el diablo se llevará a Yurgir al inframundo.

Al finalizar la conversación, la conversación comenzará inmediatamente con Astarión. Si permaneció en el campamento, se iniciará un diálogo la próxima vez que intentes hablar con él.

  • “Hice lo que pensé que era correcto”, “Lo siento, lo siento. Debería haberte escuchado”, “No deberías estar tan molesto. Encontraremos otra manera de descifrar tus cicatrices" - la aprobación disminuirá Astarión, se enojará y seguirá la siguiente línea de diálogo.
  • “Nadie te retendrá aquí” - aprobación Astarión Cae, pero con altas relaciones permanecerá en la plantilla, la conversación terminará.

El diálogo continuará cuando selecciones las tres primeras opciones e intentes explicar la situación:

  • Convicción [POLICÍA 14]: “No peleemos por un desacuerdo. Todavía nos necesitamos unos a otros” - si se irá o no dependerá del resultado Astarión un equipo.
  • Engaño [POLICÍA 16]: “Créanme, esto es incluso para mejor. De lo contrario, te convertirías en esclavo del diablo" - si tienes éxito Astarión permanecerá, y si fracasa, abandonará el grupo.
  • “Nadie te retendrá aquí”: el resultado es similar a la opción anterior.

Respuestas si el vampiro permanece en el equipo:

Resumen cuando Astarion decide abandonar el grupo:

Cómo matar a Yurgir en Baldur's Gate 3

Luchar contra Yurgir requiere táctica, planificación y conocimiento de los rasgos del jefe, pero existe una alternativa de diálogo complicada, como muchos enemigos poderosos.

En una pelea justa

Para que sea más fácil derrotar a Yurgir en batalla, ten en cuenta:

  • El jefe, junto con los merregons, tiene completa inmunidad al daño por fuego y al veneno.
  • Merregonov Hay muchos de ellos y pueden atacar desde lejos, pero incluso los oponentes pequeños no se acercarán de inmediato debido al camino estrecho. Pedir prestado posición ventajosa En la batalla, por ejemplo, en un espacio semicerrado directamente debajo del segundo piso, de esta manera los enemigos no podrán alcanzarlo.
  • Bestia esquiva Puede infligir un gran daño a un solo objetivo, es capaz de esquivar hechizos y crear copias, pero el real debe ser destruido.
  • Matar a Orton solo no es suficiente, ya que después tendrás que destruir también a sus secuaces.
  • Yurgir va a invisibilidad, pero al mismo tiempo con una alta probabilidad permanece en el mismo punto. Dañarlo para eliminar el estado de invisibilidad.
  • Los ataques a distancia de Orton pueden derribar al objetivo.
  • Te recomendamos que no demores en matar a Yurgir y derrotarlo lo más rápido posible, ya que tiene una pequeña reserva de HP.
  • Con una pequeña cantidad de salud, Yurgir comenzará a reír y esparcirá una gran cantidad. Bomba Orton alrededor, que no explotará inmediatamente, sino después de un movimiento. Durante este tiempo, tendrás tiempo para destruir al jefe, pero si es necesario, no olvides activar el modo por turnos para no morir a causa de las bombas después de la batalla.
  • Bombas Orton Se puede mover y lanzar a los enemigos, pero los oponentes pueden usar las mismas tácticas.
  • Puedes comenzar la batalla con solución alterna, así que omite la parte del diálogo. En la batalla, ten cuidado para que los enemigos no bombardeen a tu equipo con bombas Orton debido a la concentración del grupo en un punto.
  • Si la batalla resulta difícil, saca a un héroe de la batalla y Apártate. Resucita aliados gracias a Marchito por el oro. También puedes usar el sistema de guardado directamente en la batalla.
  • Puedes usar probar matar a Yurgir en el diálogopara deshacerse de algunos de los enemigos secundarios.

A través de la persuasión

A partir de cierto punto del diálogo, será posible derrotar al jefe mediante la persuasión. Para destruir a Yurgir en una conversación, tenga en cuenta el hecho de que Orton necesita matar a todos los que escucharon su canción y, en primer lugar, esto se aplica a todos los que lo rodean. Tenga en cuenta que puede fallar en cada punto. Conversa con el jefe hasta que obtengas las líneas necesarias para obligarlo a matar a los Merregons:

  • Convicción [POLICÍA 16]: “Hay un truco astuto escondido en la letra de la canción. Siempre tienes oyentes: tus sirvientes. Deshazte de ellos."
  • Convicción [POLICÍA 16]: “Rafael es un hombre astuto, te engañó. Tus compañeros escucharon la canción y todavía están vivos" - hay una ventaja disponible si el héroe que habla tiene clase bardo.

Si la siguiente frase tiene éxito, Yurgir matará a la pantera de dos colas, Nessa:

  • Convicción [POLICÍA 21]: “Esto es sólo el comienzo: la bestia que escapa también puede oírte, ¿verdad? Mátala también."

Cuando todos sus secuaces estén muertos, la melodía seguirá sonando en su cabeza, lo que hará que decida suicidarse.

  • Convicción [POLICÍA 21]: “Querido cazador, ¿no te resulta obvio? Debes suicidarte y entonces serás libre" (aprueban: Corazón sombrío).

Recompensas por matar

Después de que el jefe muera, no olvides recogerlo. "Encuentra la canción de la noche". La Bestia Elusiva no contiene ningún objeto. Puedes quitarle los siguientes elementos al jefe:

  • metal del infierno.
  • Ballesta Hellfire de una mano (da un hechizo que te permite liberar hasta 4 rayos de fuego, también en un estado de sigilo o invisibilidad existe la posibilidad de imponer el estado de "ardiente" al enemigo).

De todos los merregons recibirás:

  • Merregon Halberd ×8 (rango cercano, alcance extra);
  • Pergaminos de hechizos.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a decidir si matar o perdonar a Orton y cómo derrotar a Yurgir en Baldurs Gate 3. Si tienes alguna pregunta, ponte en o con nosotros. comentarios, — el autor del artículo o los participantes en la discusión intentarán ayudar. Seguir Sección de Baldur's Gate 3, en nuestra página web.

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14 comentarios
Reseñas de intertexto
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Michael
Michael
27 días hace

Si matas al justiciero antes de encontrarte con Yurgir, entonces parte de la conversación simplemente se saltará e inmediatamente comenzarás a chatear como si hubieras acordado ayudarlo, la opción de atacar desaparece.

Jaroslav
Jaroslav
Hace años 1

¿Por qué nadie escribe que se puede convencer a una pantera para que se ponga de tu lado? Lo siento por el gatito)

Hace años 1
Responder  Jaroslav

¡Hola! Si sabes cómo hacer esto, ¿podrías decírnoslo con más detalle para que podamos complementar el artículo?

Haya
Haya
Hace años 1
Responder  Khalee

Balder wiki dice Nessa, su nombre es)

Derzkaya
Derzkaya
Hace años 1
Responder  Khalee

En la siguiente habitación con Orton hay un trozo de carne de araña, debes estudiarlo para determinar la influencia del hechizo y luego hablar con el gato.

Hace años 1
Responder  Derzkaya

¡Muchas gracias! ¿Necesitará habilidades para comunicarse con los animales?

kifu
kifu
Hace años 1
Responder  Derzkaya

¿Cómo hablar con ellos? Inmediatamente tengo un ataque, no hay posibilidad de diálogo con nadie en absoluto.

barco
barco
Hace años 1

¡Hola! ¡¡Muchas gracias por la guía!!
La única pregunta que tengo es ¿qué hacer si cada vez que inicio una conversación con Yurgir, la única opción que aparece es dónde puedo ayudarlo a deshacerse del contrato?

estepania
estepania
Hace años 1
Responder  Ferskani

Tengo el mismo problema, hablé con ratas y con Raphael. ¡Estaré agradecido por tu respuesta!

estepania
estepania
Hace años 1
Responder  estepania

Me lo imaginé. Estoy jugando como un hechicero, y una de sus frases que llevaron a Orton a beber por sí solo ha sido reemplazada por una frase de clase, y luego la verificación de percepción no se ejecuta. Tienes que ser miembro del partido.

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