El dios inmutable y la eterna utopía en ojos de dios y encontrar apoyo frente a los vecinos que también luchan contra una ley cruel e injusta.
En la guía, le diremos cómo llegar a Inazuma y explorar la situación en la región cerrada de Electro. Siga leyendo para descubrir cómo negociar, dejar a Rito, encontrar personas que hayan perdido el Ojo de Dios y ganarse la confianza del clan Kamisato.
Cómo desbloquear a Inazuma en Genshin Impact
Para abrir Inazuma, debes completar la etapa de la misión Archon "Ritou Escape Plan" y recibir una carta de viaje en la misión "Carta de Chisato". Para hacer esto, comience a completar la misión de la historia principal "El Dios inmutable y la utopía eterna".
Cómo conseguir la misión El Dios Inmutable y la Utopía Eterna
Antes de comenzar una cadena de misiones a gran escala, se deben cumplir las siguientes condiciones:
- Llegar 30 rangos de aventura;
- Completa todas las misiones anteriores de Archon hasta Prologue Volume 2 inclusive. "Viento de otoño, hojas carmesí".
Levanta las velas
Ha pasado suficiente tiempo desde que los héroes estuvieron de acuerdo con gama de la bahía ir a Inazuma. Traveler y Paimon decidieron comprobar cómo van las cosas...
Preguntar a Katerina sobre el viaje a Inazuma
Ir a Katherine al gremio de aventureros de Li Yue y discutir el viaje a Inazuma con ella. Después de la conversación, se iniciará automáticamente un nuevo capítulo de la búsqueda de Archons. Hai Lung, un subordinado de Beidou, se une al diálogo y anuncia que todo está listo para zarpar. Katerina desea a los héroes un buen viento y se van con el marinero.
Sube a bordo del Alcor y encuentra a Beidou
Usa el teletransportador rápido Southern Cross: Alcor al sureste del bosque de piedra de Guyun y, una vez en el barco, acércate a Beidou que espera en la cubierta delantera.
Una breve conversación con Beidou termina con una escena en la que el barco iza anclas y se dirige a Inazuma a través de una tormenta.
A su llegada al puerto de Rito, los héroes son presentados a tomoy, a quien Beidou presenta como socio comercial y "autoridad local". El capitán se ve obligado a dejar amigos de inmediato por un nuevo conocido y, después de despedirse, regresa al equipo. El tipo dice que los recién llegados deben registrarse en el puesto de control fronterizo.
Confesiones de un extraño
Al llegar a Inazuma, los héroes, junto con Toma, tendrán que pasar por un infierno burocrático. Ayuda a la Asociación de Comercio Internacional en Rito, localiza a un recaudador de impuestos sin escrúpulos y encuentra pruebas de sus maquinaciones.
Regístrese en el puesto de control fronterizo con Toma
Al llegar a Rito, debe obtener un permiso de entrada. En primer lugar, corre por el muelle hasta el marcador amarillo y habla con el inspector. Kageyama. Toma ayuda a los héroes a registrarse, pero no es suficiente para quedarse en la isla. El siguiente destino es la Inspección de Extranjería.
Junto con Toma, aplica a la Inspección de Extranjería
Luego, ve al edificio de la Comisión Kanjo en la parte este de Rito y habla con Yurika. Toma vuelve a ayudar a sus amigos y el inspector aprueba la solicitud de permiso de residencia. A medida que conocen el sistema burocrático de Rito, los personajes comienzan a comprender que los extranjeros en Inazuma lo pasan muy mal.
Blondin dice que sobre la base de la corrupción abierta, ha aparecido la Asociación de Comercio Internacional, que se ocupa de los asuntos de los extraños. A cambio de ayuda, pide saber cuál es el estado de la asociación y dirige a los nuevos conocidos al jefe de la asociación, Kuris.
Descubra cómo les está yendo a los de la Asociación de Comercio Internacional
Continúe hasta el siguiente edificio y hable con kurisu - Presidente de la Asociación de Comercio Internacional. Se quejará del principal problema de los extranjeros: el "captador de la Comisión Kanjo", que emitió un decreto sobre el pago de impuestos. médula ósea de cristal - una rara curiosidad que es muy difícil de conseguir.
Los héroes deben hablar con un comerciante sospechoso y averiguar de dónde obtiene los productos y si todo está limpio en la venta de la curiosidad de Inazuma.
Encuentre un comerciante que venda médula ósea de cristal
El comerciante requerido se llama Werner y puedes encontrarlo en el muelle en el suroeste de Rito. Una conversación con un joven inicialmente saldrá mal: Werner es grosero y desconfiado. No va a hablar de sus proveedores, ni de bajar los precios de los bienes. El viajero con Paimon no tiene más remedio que recurrir nuevamente a Toma en busca de ayuda.
Pídele a Tom que te brinde soporte de información
Regresa al edificio de la Inspección de Relaciones Exteriores y pregúntale a Tom. El chico contará sobre el pasado de Werner y su conexión con la asociación comercial, de la cual el hombre, por alguna razón, se alejó. La información recibida incita al Viajero a hablar nuevamente con el comerciante.
Negociar de nuevo con Werner
Regresa a la orilla y habla nuevamente con el comerciante hostil. Opciones de diálogo no afecta nada. Dar a Werner pimiento altísimo. Los materiales le recuerdan al comerciante del pasado, y el hombre decide contar todo lo que interesa a los extraños.
Como resultado, los héroes se enteran de que el recaudador de impuestos Keijiro tiene la culpa de los problemas de la asociación, y Werner se ofrece como voluntario para ayudar a denunciar a la pandilla codiciosa.
Encuentra las huellas de Keijiro y síguelo discretamente.
Dirígete a la plaza central de Rito. Después de una breve escena, una misión sigilosa comenzará a espiar a Keijiro. Arriba del objetivo aparecerá icono de ojo, y cuando Keijiro se dé cuenta de que lo están observando, una escala roja comenzará a llenarse alrededor del símbolo, en lugar de esconderse cerca para volverse invisible.
El recaudador de impuestos hará una parada cerca del puesto de Ryoko y luego se pondrá más alerta y correrá hacia la playa. Síguelo hasta la orilla y descubre qué esconde Keijiro.
Encuentra evidencia de la culpabilidad de Keijiro
Acércate al lugar que Keijiro estaba mirando y usa la acción. "Excavar".
Discuta sus próximos pasos con Werner
Un libro de cuentas está enterrado en la arena, en el que se registran todas las pruebas del fraude de la pandilla de Keijiro. Junto con la evidencia, el Viajero tiene la intención de ir al criminal y exponer sus acciones ilegales. Werner decide no ir y los héroes se van sin él.
Dile a la asociación comercial lo que realmente sucedió.
Regrese a la plaza principal de Rito y acérquese al edificio de la asociación. Aquí, los héroes encuentran a un recaudador de impuestos discutiendo con Kurisu y los interrumpen, afirmando que han encontrado pruebas de la culpabilidad de Keijiro. Como resultado, Tom vuelve a resolver la tensa situación y luego se ofrece a hablar en privado.
El tipo resulta ser no solo una autoridad local, sino un miembro del clan Kamisato, que está a cargo de la comisión Yashiro, uno de los pilares del poder que mantiene el orden en Inazuma. Toma deja nuevos conocidos y los héroes tienen que abandonar de alguna manera la isla de Rito.
Video tutorial del escenario Confesiones de un extraño:
Escape de la isla de Rito
Sin ayuda externa, debe abandonar independientemente la ubicación inicial de Inazuma, pero los conocidos útiles no terminan ahí. Participa en una historia de amor y encuentra la manera de ir más allá de Rito Island.
Intenta dejar a Rito
En primer lugar, ve al área de la historia en la parte este de Rito y acércate al oficial. kobayashi, guardando las fronteras de la isla.
El centinela dará la vuelta a los viajeros, explicando que no pueden salir de Rito. sin permiso de viaje, y los amigos deciden dirigirse al jefe de la Comisión Kanjo para tratar de encontrar una solución a su situación.
Dirígete a la Comisión Kanjo para averiguar la forma de salir de Rito.
El edificio de la comisión está ubicado en la parte noreste de la isla. Pasa por la entrada principal y pasa al oficial Yokoyama para comenzar un diálogo que te presente al jefe, Hiiragi Shinsuke.
Acérquese al edificio para continuar la conversación. Después del saludo, el hombre sorprende a los invitados con extrañas solicitudes y evita hablar sobre cruzar las fronteras de Rito, y el Viajero se da cuenta de que un extraño preocupado observa desde un costado. Después de reunirse con el jefe, los amigos se van: salga de la Comisión Kanjo por la entrada principal.
La chica que mira a escondidas resulta ser la hija de Shinsuke. Lady Hiiragi envía una carta a través de un guardia solicitando una reunión secreta.
Abra el menú Paimon y seleccione la sección "Hora", y luego coloque el reloj en el intervalo entre las 18:00 y las 24:00, y luego diríjase al área de la historia en los terrenos de la propiedad de la Comisión Kanjo.
Conoce a la señorita Hiiragi a la hora acordada
Reúnase con Hiiragi Chisato en el complejo de la Comisión Kanjo. La niña le pedirá que le entregue una carta a su amado Kudze Kamaji de la comisión Tenre y, a cambio, ella está lista para ayudar a los invitados a dejar a Rito.
Viaja a la frontera de Rito para llevar a cabo el plan de Chisato.
Regresa al puesto del oficial Kobayashi y escucha el diálogo entre los guardias y Chisato. En la frontera, la niña informa a los oficiales que ella, junto con el convoy en el papel de Viajero, tiene instrucciones de escoltar las mercancías.
Lanza la carga y llévala al objetivo, destruyendo oleadas de enemigos que bloquean el camino. En total habrá tres paradas en las que tendrás que superar kairagi.
Habiendo entregado los bienes, los héroes se despiden de Chisato. La niña pide que no se olvide de la carta, para cuya entrega le darán una carta de viaje, un documento que le permite cruzar la isla.
Tutorial en video del escenario Ritou Escape Plan:
Tres deseos
Habiendo ingresado a las tierras de la isla Narukami, los héroes van a encontrarse con Touma. Aprenda más sobre God's Eyes Hunt, luego conozca kamisato ayakoi.
Dirígete a la casa de té Komore
Es hora de dirigirse a la ciudad capital de Inazuma, ubicada en el sureste de la isla Narukami. Encuentra la casa de té Komore y conoce a Touma.
El tipo se alegra de volver a ver a sus conocidos y se disculpa por dejar a Rito solo para salir. Antes de acompañar al Viajero, Toma pide ir juntos a la estatua de la deidad que todo lo ve.
Dirígete a la estatua de la deidad que todo lo ve.
Siga el monumento cerca de la residencia Raiden. Toma compartirá algunos detalles del edicto God's Eye Hunt. Durante el diálogo, el Viajero es atravesado por voces que emanan de la estatua: los deseos de los antiguos propietarios de artefactos aprisionados en piedra. Luego, el rubio se ofrece a continuar el recorrido por Narukami y dirige a los amigos a la finca Kamisato.
Dirígete a la Comisión Yashiro
Llega a la comisión de Yashiro y entra al edificio. Raiden. Necesitamos ayudar a las personas afectadas por el cruel decreto y luego regresar a la finca Kamisato. Los extranjeros aceptan estas condiciones.
El significado de las expectativas sin sentido
El guardián de la aldea de Konda, que perdió su Ojo de Dios, también perdió sus recuerdos. Aprende la historia de la guerra y ayúdalo a encontrar las claves del pasado olvidado y la razón para no abandonar el asentamiento.
Dirígete al pueblo de Konda y descubre qué sucedió allí.
La primera persona a la que Ayaka pidió ayuda fue Tejima. Dirígete al pueblo de Konda en la parte suroeste de Narukami y sé testigo de la conversación de los ancianos con cierto hombre que está a punto de abandonar el pueblo. Paimon asume que esto es lo que necesitan.
preguntale a los ancianos
Hable por separado con los ancianos, Mahiru y Kenjiro, y descubra cuán agradecidos están los aldeanos con Tejima, así como también cómo comenzaron a ocurrir cambios en su carácter después de que le quitaron el Ojo de Dios.
Una vez que el protector del pueblo, ahora el hombre no ve ninguna razón para quedarse en Conde. Granny Mahiru recuerda que Tejima solía llevar un diario y le pide que busque notas que puedan ayudar a ordenar sus recuerdos perdidos.
Encuentra pistas sobre los recuerdos de Tejima
Para encontrar algo que pueda ayudar a Tejima a recordar el pasado, explora el área cerca de la casa del hombre. Primero, lee el diario que está en el porche cerca de la canasta de melones violetas.
Usa tu sentido elemental para encontrar rastros del diario.
Activar sentido de los elementospara encontrar el resto de las pistas. Echa un vistazo primero al santuario cerca de la cabaña de Tejima y luego al árbol detrás de la casa. Después de estudiar las cosas encontradas, los amigos se dan cuenta de que el hombre ha estado esperando a alguien todos estos años y se apresuran a mostrarle todos los hallazgos al propietario.
Tajima ha perdido la memoria de una persona querida: una niña cuya voz y apariencia ya no recuerda. Los registros encontrados lo alientan a quedarse en el pueblo y seguir esperando a su amada como lo ha hecho durante los últimos treinta años. Los héroes completaron la primera tarea y, al mismo tiempo, comenzaron a comprender a qué conduce la privación del Ojo de Dios.
Tutorial en video del escenario El significado de las expectativas sin sentido:
Los benévolos son tratados con favor
Cierto samurái es acusado de apropiarse indebidamente de la dieta del pueblo. Conoce la historia de otra víctima de la Caza de los Ojos de Dios y ayuda a Kurosawa a encontrar la causa del descontento.
Encuentra a la siguiente persona que perdió el Ojo de Dios
Ve a la entrada de la ciudad de Inazuma: comenzará una escena en la que los héroes se topan con un enfrentamiento callejero. Durante la discusión, queda claro que el culpable, Kurosawa Konosuke, es la siguiente persona a la que Ayaka pidió ayuda. Los residentes de la ciudad se quejan a los viajeros de que los samuráis se apropian indebidamente de la dieta.
Después de eso, habla a solas con Konosuke y pregúntale qué escuchaste de los hombres descontentos. El samurái está perplejo por los rumores y los héroes se dan cuenta de que debido a la ausencia del Ojo de Dios, no puede recordar algunos detalles del pasado. Un hombre pide ayuda para alcanzar a los ladrones de tesoros que saquearon su casa, lo que puede arrojar luz sobre toda la situación.
Detener a los ladrones de tesoros que robaron la casa de Kurosawa
Dirígete a la playa en el lado este de Byakko Plain y después de la conversación, derrota a la pandilla. ladrones de tesoros. Los héroes aceptan dejar ir a la pandilla a cambio de objetos de valor de la casa del samurái, pero entre el botín solo encuentran pagarés dirigidos al dueño de la tienda Tsukumomono, Aoi.
Habla con Aoi en el puesto comercial y averigua qué pasó.
Regresa a la ciudad y encuentra la tienda de comestibles Tsukumomono. Habla con Aoi y descubre por qué Konosuke está tan endeudado. Los héroes deciden volver con el hombre para contarle qué tipo de persona era. Habla con el samurái cerca de una de las casas a la entrada de la ciudad.
Es difícil para Konosuke aceptar la verdad sobre los motivos de sus acciones: ayudó de forma gratuita, pero a cambio solo recibió descontento. La espada del padre ayuda a recordar que quería hacer el bien sin remordimientos, pero ante un triste desenlace, el samurái ya no ve sentido en esto. El viajero y Paimon dejan pensativo a su nuevo conocido y parten en busca de la última víctima.
Video tutorial del escenario Aquellos que son solidarios son tratados con favor:
El camino del maestro de la espada está pavimentado con hojas rotas.
El maestro de la espada que aspiraba a ser el mejor de los mejores perdió la cabeza después de perder el Ojo de Dios. Los héroes deciden ayudar a sus alumnos a descubrir la causa de la locura.
Encuentra a la siguiente persona que perdió el Ojo de Dios
Dirígete al edificio de la escuela Meike Shisui al sur de Blacksmith Amenoma y habla con Junya y Nanako, estudiantes del maestro de la espada Domon sobre el que Ayaka se estaba preparando.
Los jóvenes protegidos le dirán que ahora su maestro no está sano o, para ser más precisos, está poseído por un demonio. Los espadachines quieren realizar un exorcismo para curar a los enfermos, y para ello recurrieron al Gran Santuario Narukami. Los héroes también tienen la oportunidad de presenciar el rito, que tendrá lugar en la noche del mismo día.
Esperar la noche para realizar un exorcismo (18:00 - 24:00)
Abra la sección "Tiempo" en el menú de Paimon y configure el reloj en el intervalo entre las 18:00 y las 24:00. Junya está esperando en la entrada y el rito de purificación ya ha comenzado. A medida que el estudiante se aleja, los héroes notan a un hombre sospechoso que huye de los terrenos de la escuela y deciden perseguirlo.
Sigue el rastro de un individuo sospechoso
Dirígete hacia el fugitivo y pasa por tres marcadores. Sube corriendo la subida de madera y habla con el hombre que está cerca de la casa. El que estaba huyendo era Anzai, un antiguo compañero de clase de Domon, con quien estudiaron juntos el arte de la esgrima. No creía que su antiguo rival se hubiera vuelto loco, y vino a cerciorarse de ello. Después de hablar con extraños, Anzai les pide que regresen.
Regresa al edificio de la escuela y escucha la conversación entre la sacerdotisa y los estudiantes de Domon: la niña afirma que no hay ningún demonio en el espadachín y que no está poseído. Pero ella dirige a la empresa a yae miko, la suma sacerdotisa del templo. Los estudiantes están decididos a ayudar al maestro loco, y el Viajero y Paimon también esperan aprender algo sobre el Electro Arconte.
Dirígete al Gran Santuario Narukami y conoce a la Suma Sacerdotisa
Sube a la cima del Monte Yogo y acércate al árbol Sakura en el patio trasero del Santuario Narukami. Los héroes conocen a Yae Miko y aprenden sobre las razones de la pérdida de la razón: después de haber perdido el Ojo de Dios, el espadachín comenzó a sentirse agobiado por el pasado. Anzai aparece en la reunión y ayuda al viejo camarada a liberarse de la culpa por las derrotas de otras personas, y luego lo alienta a asumir la responsabilidad de los deseos de sus alumnos. Esto completará la tarea.
Video tutorial del escenario El camino del maestro de la espada está pavimentado con hojas rotas:
Una flor florece en una mazmorra
Los héroes concedieron los tres deseos de Ayaka y se ganaron su confianza. A continuación, debes participar en la misión de rescate y averiguar cómo van las cosas con los opositores al decreto de la Caza de los Ojos de Dios.
Regresa a la comisión de Yashiro y conoce a Kamisato Ayaka.
Después de que los héroes regresen a la finca de Kamisato, Ayaka se reunirá personalmente con los invitados y les agradecerá su ayuda. Después de enterarse de las consecuencias de la Caza de los Ojos de Dios, el Viajero aún acepta ayudar y la compañía decide discutir todo en otro lugar.
Dirígete a la casa de té Komore
El diálogo se transfiere automáticamente a la casa de té Komore. Ayaka le encarga al Viajero que rescate a Masakatsu, quien ayudó a la resistencia a crear los falsos Ojos de Dios. Los héroes deben ir a la tienda de fuegos artificiales de Naganohara y buscar un ayudante.
Dirígete a los fuegos artificiales de Naganohara
Vaya al área de Hanamizaka y hable con Eimie es el actual director de Naganohara Fireworks. Habiendo sabido de antemano que el Maestro Masakatsu está retenido en la estación de policía, la niña se ofrece a ir allí y rescatar al prisionero.
Ve a la comisaría y ayuda al Maestro Masakatsu.
La entrada a un lugar especial está escondida detrás de un edificio en la parte este de la ciudad. Habiendo llegado al centro de detención de la policía, los héroes deciden separarse e ir en busca de Masakatsu. Explore el área para encontrar al prisionero y también busque cofres escondidos en toda la mazmorra.
Cómo pasar la detención policial de la mazmorra
En la mazmorra de detención policial, los héroes se enfrentarán a enemigos bajo un beneficio especial de Electro. Llevar al escuadrón Crio и piro personajes para tener una ventaja sobre los elementos.
Antes de que puedas encontrar a Masakatsu, tienes que encontrar tres Thunder Jades flotantes, que desbloqueará la puerta sellada en el centro de la prisión. Para encontrar los tres altares magatam, dirígete hacia el marcador de búsqueda.
En esta mazmorra, vale la pena prestar atención a tres mecanismos:
- Armadura Samurai que da fuerza a los oponentes. Antes de la batalla, cierra la armadura para eliminar el beneficio. El efecto también se puede romper con ataques, como la disipación de Anemo.
- Suelo de madera con un brillo eléctrico que inflige daño. Continúa moviéndote solo cuando el sector se apague.
- Detrás de la puerta central hay un laberinto con pantallas de madera. Mueva el del centro, luego el de la derecha, y luego la pantalla en el giro de la izquierda.
Baja las escaleras y mira la escena. La empresa entra en una habitación con un preso. Eimiya distrae a los guardias y los cuatro salen. Masakatsu es llevado al médico mientras el Viajero se dirige a Ayaka.
Regreso a la casa de té de Komore
Regrese a la casa de té Komore y al final de la misión, hable con Ayaka y Touma. Después de rescatar al Maestro Masakatsu, la reunión discutirá los resultados y decidirá descansar antes de dar más pasos. Después del diálogo, la tarea se completará.
Antes de seguir avanzando en la historia, tendrás que completar los primeros capítulos de las tareas. "El olvido, la desaparición de las sombras".
Video tutorial del escenario La flor florece en la mazmorra:
Logros por completar la misión El Dios Inmutable y la Utopía Eterna
La lista de logros ocultos que se emiten para el capítulo 1 del segundo volumen de las tareas de los Arcontes:
- El logro "A través de la tormenta" se otorga después de llegar a Inazuma en Alcor.
- El logro "Hiiragi Sanjuro" se desbloquea automáticamente después de completar la etapa "Ritou Escape Plan".
- El logro "Aspiraciones de todas las personas" se emite después de hablar con Touma en la estatua de la deidad que todo lo ve.
- El logro "Princesa detrás de la pantalla" se puede obtener después de completar la etapa "Tres deseos".
- El logro "Omamori, Bondad, Excelencia" se otorga después de hablar con Ayaka al final de la etapa "El camino del maestro de la espada está pavimentado con hojas rotas".
- El logro "Dios inmutable y utopía eterna" se otorga al completar la misión Archon del mismo nombre.
honores
Después de completar la misión, puedes recibir las siguientes recompensas:
- piedras fuente x120;
- experiencia de aventura x6325;
- experiencia de héroe x31;
- mágico mineral de amplificación x55;
- mora x301.
Esperamos que este artículo te haya ayudado a aprender cómo iniciar y completar la misión Arconte El Dios Inmutable y la Utopía Eterna y llegar a Inazuma en Genshin Impact. Si algo no está claro, haga preguntas en comentarios Leer acerca de Tutoriales de Genshin Impact en nuestro sitio web.
No entiendo nada, no tengo tarea para reunirme con Beidou, aunque ya hablé con Katrina.
Allí debes ir a Alcorn, cerca de Guyun Stone Forest.