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Cómo farmear plata sin tanques WOT prem

World of Tanks se considera un juego gratuito, pero para ganando plata todavía se recomienda comprar una cuenta y equipo para un juego cómodo. Sin embargo, no todas las personas quieren donar WG, por lo que deben buscar una salida en la técnica estándar. Según la experiencia de los jugadores, hay varios tanques que brindan el máximo ingreso posible sin una donación.

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Qué tanque no elegir para cultivar plata

Cada jugador puede seleccionar varios tanques en los que puede jugar cómodamente. Pero debes saber que cuanto más alto es el nivel, más paga el jugador por su servicio. En niveles altos, costosas reparaciones de proyectiles y equipos, por lo que es imposible obtener ingresos regulares con ellos.

También vale la pena considerar que se puede obtener más plata jugando contra vehículos de mayor nivel.

En este sentido, se eliminan los niveles 9-10.

Anteriormente, muchos jugadores ganaban plata en 8 niveles, pero la política de los desarrolladores ha cambiado. En este sentido, puedes ganar dinero en un vehículo de nivel 8 y entrar en rojo, por lo que la agricultura en estos niveles también desaparece. Los niveles bajos, aunque son baratos de mantener, no pueden ganar suficiente plata, sin importar la habilidad que muestre el jugador. La media dorada permanece: 5, 6 y, en casos raros, 7 niveles.

Un jugador promedio en vehículos de nivel 5 y 6 ganará entre 20000 40000 y XNUMX XNUMX de plata, todo lo que queda es elegir el tanque adecuado para esto.

nivel 5

Las reparaciones y los proyectiles para tanques de este nivel cuestan poco, por lo que la cantidad de plata ganada dependerá únicamente del juego del tanquista.

T-34 Tanque mediano soviético legendario. Uno de los mejores granjeros en su nivel. Está armado con 2 cañones, que difieren ligeramente en características. Más a menudo, los jugadores eligen el cañón ZIS-57 de 4 mm, que tiene un nombre convencional entre los carristas como "perforador". El arma es famosa por su cadencia de fuego y buena penetración. El daño por minuto llega a 2200, que es mucho en el nivel 5. Las dinámicas del ST también son buenas, con una velocidad máxima de 56 km/h y una relación potencia-peso de 17.40 hp/t. Sin embargo, el T-34 carece de armadura y solo puede desviar proyectiles enemigos en algunos casos, por lo que debes jugar con cuidado y avanzar solo con aliados.
T67 Cazacarros americano que dispone de un cañón de tiro rápido similar al T-34 con un daño por minuto de 2160 unidades. Vale la pena señalar la excelente velocidad máxima de 61 km / h y la presencia de una torre giratoria, lo que hace que el PT sea universal. Las ganancias promedio de plata pura son 20000-40000. Este es uno de los tanques más populares en el nivel 5, que supera a casi todos los compañeros de clase en términos de parámetros. Las desventajas incluyen un pequeño margen de seguridad de 360 ​​unidades. y la falta de blindaje, que puede llevar a la destrucción de vehículos en 1 disparo de artillería o un tanque pesado de nivel superior.
Churchill yo Tanque pesado británico con un cañón penetrante de fuego rápido. El daño por minuto es de 1600 HP. Además, las ventajas incluyen blindar el tanque, lo que le permite contener los caparazones de los compañeros de clase. La desventaja del tanque es su gran tamaño, y la torreta está ubicada lejos de la proa, lo que crea una amenaza al salir de la esquina. Además, el tanque tiene una dinámica demasiado baja: la velocidad máxima es de 25 km / hy el motor con una potencia específica de 8.75 hp / t. Este tanque no es adecuado para la agricultura para todos los jugadores, ya que no hay ingresos estables. Todo depende de la dirección en el mapa y de una gran acumulación de vehículos enemigos; de lo contrario, puedes atravesar toda la batalla en el mapa sin recibir suficiente daño. Las ganancias promedio de plata pura son 15000-40000.
KV-1 Tanque pesado soviético armado con un cañón de 85 mm con penetración de blindaje de 120 mm y 160 de daño por disparo. El tanque es demasiado lento, pero tiene un buen blindaje, tanto en el casco como en la torreta. Esta es la máquina más duradera en su nivel. Algunos jugadores usan el cañón alternativo de 122 mm, que puede infligir una gran cantidad de daño por explosión, a menudo destruyendo un tanque enemigo en 1 disparo. Menos el cañón de gran calibre en precisión y recarga. La ganancia promedio de plata pura es de 15000-40000 por batalla.

nivel 6

En el nivel 6, puede notar una gran cantidad de vehículos en los que será cómodo ganar plata, mientras crea competencia para niveles altos.

A-43 Tanque medio soviético con torreta delantera. Tiene un cañón de fuego rápido de 76 mm con un daño único bajo de 115 HP, pero un daño promedio por minuto de 2100 HP. El tanque tiene un motor potente con una densidad de potencia de 21.62 hp/t y una velocidad máxima de 55 km/h. La precisión del cañón es aceptable, por lo que este carro puede realizar tiroteos a media y larga distancia. El blindaje del casco y la torreta es débil, sin embargo, el casco crea frecuentes rebotes de proyectiles enemigos. La desventaja es el estante de municiones, que se encuentra frente al tanque. Esto conduce a frecuentes críticos y explosiones de estantes de munición. El promedio de ganancias de plata por batalla es de 20000 40000 a XNUMX XNUMX.
T-34-85 El legendario carro medio soviético, que tiene un cañón equilibrado de 85 mm con una penetración de blindaje de 144 mm y 180 de daño por disparo. El ST tiene un motor con una densidad de potencia de 17.83 hp/ty una velocidad máxima de 54 km/h. El buen blindaje del tanque también se puede atribuir a las ventajas: el casco es bastante delgado: 45 mm en la parte frontal, pero la torreta puede contener los proyectiles de algunos compañeros de clase y muchos cañones de bajo nivel. Los caparazones del tanque son bastante baratos, por lo que la agricultura será la más rentable. Ganancias promedio 25000-45000 de plata por batalla.
T-150 Un tanque pesado soviético que tiene un poderoso cañón de 107 mm con una penetración de blindaje de 167 mm y 300 de daño por disparo. Este indicador es considerado uno de los mejores entre los CT de un solo nivel. Además, el carro tiene un buen blindaje de casco de 90 mm en la parte frontal y una torreta con un espesor de blindaje de 100 mm. Las desventajas incluyen poca movilidad, tiempo de recarga largo y precisión mediocre. El T-150 está diseñado para el combate a corta distancia y puede enfrentarse a oponentes de mayor nivel, pero es sensible a los proyectiles debido al alto costo. Esto significa que las fallas y las no penetraciones crearán una desventaja en la obtención de plata. Las ganancias promedio son 25000-45000 plata.
KV-2 Un tanque pesado que está armado con 2 cañones alternativos de 152 mm y 107 mm. La mayoría de las veces, los jugadores usan un cañón de gran calibre, ya que el arma puede infligir un gran daño una sola vez, tanto con proyectiles perforantes como con proyectiles de fragmentación altamente explosivos. El tanque está ligeramente blindado y tiene una gran torreta, por lo que se convierte en un objetivo cómodo para los vehículos enemigos. El costo de los proyectiles para cañones de 152 mm es bastante alto, por lo que para la agricultura debe tratar de infligir daño regularmente. El cañón de 107 mm es similar al del tanque T-150, buena penetración del blindaje y daño único, pero un tiempo de recarga prolongado. Ganancias promedio 15000-40000 de plata por batalla.
SU-100 Un cazacarros soviético con el arma más potente de su categoría, ya que la penetración media es de 175 mm y el daño único es de 300 HP. Esta instalación antitanque puede luchar cómodamente tanto con 6 como con 7 y 8 niveles. También cabe destacar el alto coeficiente de camuflaje debido a la silueta baja. Las desventajas incluyen un largo tiempo de recarga y proyectiles costosos. El SU-100 es más utilizado por los jugadores en misiones de combate personal, pero también se puede utilizar para la agricultura. Entre los rivales del mismo nivel, tiene una buena armadura de casco, que crea esquinas, respectivamente, rebotes de proyectiles enemigos. El cazacarros está equipado con un motor con una densidad de potencia de 15.91 hp/t y una velocidad máxima de 50 km/h. Ganancias promedio 15000-40000 de plata por batalla.
VK 30.01D Un tanque mediano alemán poco popular que puede ser un buen minero de plata. Inmediatamente vale la pena señalar la buena dinámica del tanque: la velocidad máxima es de 60 km / h con una potencia específica de 21.15 hp / t. Estos indicadores hacen que el tanque sea un análogo del LT. Armado con un cañón de 75 mm con penetración de blindaje de 150 mm y daño único de 135 HP. El daño por minuto es 1920. Las principales ventajas incluyen un gran radio de visión de 370 M. Todos estos indicadores hacen que el VK 30.01 D sea una "luciérnaga" de pleno derecho con un arma cómoda. Este es uno de los mejores tanques medianos en su nivel, ya que puede moverse rápidamente en el mapa, infligir mucho daño con disparos precisos y destacar entre los aliados. Ganancias promedio 25000-45000 de plata por batalla.
Gato infernal M18 Un cazacarros estadounidense que tiene un motor con una potencia específica de 22.71 hp/t y una velocidad máxima de 72 km/h. Las ventajas del Hellcat incluyen una torreta giratoria, en la que puedes disparar a un oponente sin mover el casco, lo cual no es estándar para un cazacarros. Armado con un cañón de 90 mm con un daño único de 240 HP. y penetración de blindaje de 160 mm. El arma es bastante precisa, sin embargo, el tiempo de recarga es bajo. Vale la pena señalar el radio de visión de 370 mm, que muchos tanques medianos no tienen. Las desventajas incluyen la falta de armadura, ya que las armas antitanque pueden ser destruidas por 1 proyectil de artillería o un tanque pesado con un cañón de gran calibre. Ganancias promedio 15000-35000 de plata por batalla.
ARL 44 Tanque pesado francés, que está armado con 2 cañones alternativos: 105 mm y 90 mm. El primero se caracteriza por un daño único de 300 unidades. y penetración de armadura de 175 mm, pero poca precisión. Un cañón de 90 mm tiene un daño único de 240 HP. y penetración de armadura por el proyectil base 212 mm, respectivamente, mezcla y dispersión mejoradas. El daño por minuto es casi el mismo, por lo que cada jugador podrá elegir el barril más cómodo para él. Las ventajas incluyen un buen blindaje para el casco de 120 mm y la torreta de 110 mm. La dinámica del ARL 44 no está nada mal: un motor con una potencia específica de 15.90 cv/t con una velocidad máxima de 37 km/h. Este no es el mejor indicador, pero para un tanque pesado, una característica de movilidad bastante buena. Ganancias promedio 20000-40000 de plata por batalla.
Cromwell Tanque mediano de Gran Bretaña, uno de los MT de nivel 6 más populares. Cromwell está armado con un cañón de 75 mm con una penetración de blindaje de 145 mm y 135 de daño por disparo. Las ventajas incluyen el alto DPM y la dinámica de un tanque ligero. El motor con una potencia específica de 23.19 cv/t le permite alcanzar una velocidad máxima de 64 km/h en cuestión de segundos. Las desventajas incluyen poca precisión, falta de armadura y un radio de visión pequeño. El tanque es muy similar al alemán VK 30.01 D en términos de características, la única diferencia está en la revisión. Ganancias promedio 20000-40000 de plata por batalla.
Skoda T 25 Tanque medio checoslovaco, que puede considerarse uno de los mejores granjeros en el nivel 6. Armado con un cañón de 75 mm con penetración de blindaje de 132 mm y un daño único de 110 HP. Se considera que la principal ventaja del ST es un sistema de recarga de revistas. Skoda T 25 es capaz de infligir 330 daños. daño por 1 solo tambor, mientras que la recarga completa del cargador es de menos de 8 segundos. El tanque se destaca con una buena velocidad máxima de 60 km/h, pero un débil giro del chasis de 30 grados por segundo.

Las ganancias promedio de plata son 15000-40000 por batalla.

nivel 7

En el nivel 7, ya es más difícil ganar dinero en el juego, ya que el mantenimiento requiere mucha plata. Además, 7 tanques a menudo juegan contra 9 tanques, por lo que la agricultura se vuelve mucho más difícil. En el nivel 7, los agricultores más óptimos serán los siguientes tanques:

SU-100M1 Un cazacarros soviético armado con un cañón de 100 mm con una penetración de blindaje de 212 mm y 240 de daño por disparo. El arma dispara bastante rápido: 2120 unidades / min. Sin embargo, esta no es la principal ventaja de PT. SU-100M1 en una de las actualizaciones se mejoró en armadura. Por el momento, el grosor de la parte frontal es de 140 mm, pero las esquinas afiladas aumentan significativamente la armadura dada. Si un montaje antitanque cubre la parte frontal inferior, será bastante difícil penetrarlo, incluso para tanques de alto nivel. Ganancias promedio 15000-45000 de plata por batalla.
Tiger 1 El legendario tanque pesado alemán, que tiene un cañón de 88 mm con un daño único de 240 HP. y una penetración de armadura promedio de 203 mm. Las ventajas incluyen buena precisión y velocidad de disparo del arma: 2150 unidades. daños por minuto. El Tiger 1 también tiene un buen blindaje de casco y torreta: 100 mm en ambas partes. Entre compañeros de clase, este tanque tiene el mejor rendimiento. La dinámica del TT es débil: la potencia específica es de 12.15 CV/t con una velocidad máxima de 40 km/h. Este alemán es capaz de escaramuzar con tanques de nivel 8, lo que es una gran ventaja para ganar plata, ya que infligir daño a un oponente de alto nivel aumenta significativamente la relación de ganancias. Ganancias promedio 20000-50000 de plata por batalla.
T29 Un tanque pesado estadounidense armado con un cañón de 105 mm con un daño único de 320 HP. y penetración de blindaje de 198 mm. La principal ventaja del tanque es su torre monolítica, cuya parte frontal es de 279 mm. Dado que el arma puede inclinarse -10 grados, esto hace posible jugar al estadounidense desde la torre, que incluso los niveles 9 no pueden penetrar. La movilidad del TT es baja, pero está completamente cubierta por un arma cómoda que puede luchar incluso a niveles altos. La desventaja del tanque es que hay que pagar mucho por las reparaciones y los caparazones, por lo que la granja será un poco más baja que con los tanques anteriores. Ganancias promedio 15000-40000 de plata por batalla.

 

Conclusión

En ausencia de vehículos , los tanques de nivel 5-7 le permiten recolectar una cantidad suficiente de plata, el único inconveniente será solo una cantidad menor que el jugador recibe por batalla, a diferencia de una cuenta o vehículos . Cada jugador tiene un vehículo en el hangar en el que gana oro, por lo que la calificación de los tanques anteriores brinda recomendaciones para aquellos jugadores que no conocen el vehículo más cómodo para la agricultura.

También vale la pena considerar el equipo instalado en él y la tripulación mejorada, ya que estos aspectos afectan directamente la eficiencia del jugador en la batalla, respectivamente, en la cantidad que gana.

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