La segunda temporada ha comenzado en World of Tanks jovencito. Pero independientemente del método, muchos jugadores ya han alcanzado el hito final: un automóvil .
El comandante y el recluta están invitados a elegir uno de los 6 tanques propuestos como recompensa. La ruta de referencia no es fácil y lleva suficiente tiempo, por lo que desea obtener una recompensa decente por sus esfuerzos. Es para este propósito que consideraremos todas las variantes de tanques, nos familiarizaremos con sus ventajas y desventajas y, al final, descubriremos qué tanque es mejor para un comandante y un recluta.
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Elegir un tanque para el comandante
Lista de recompensas disponibles para el comandante:
Echemos un vistazo más de cerca a cada una de las opciones disponibles y vale la pena señalar que todos los tanques están representados solo por el nivel 8, en contraste con las recompensas para el recluta.
AMX M4 ml. 49 - tanque pesado francés
Beneficios:
- excelente blindaje frontal de la torreta y el casco;
- buena penetración de armadura;
- cómodo UVN -10…+20°.
desventajas:
- pequeña reseña;
- dinámica mediocre;
- larga puntería del arma;
- mala armadura lateral.
El tanque es bastante bueno y equilibrado. Sus cualidades positivas compensan las deficiencias, lo que te permite jugarlo con placer y cultivar plata a la perfección.
8,8 cm Paquete 43 Jagdtiger - cañones autopropulsados antitanques de Alemania
Ventajas:
- nivel preferencial de batallas (no baja a 10);
- alto daño por minuto;
- buena precisión y velocidad de la información;
- recarga rápida;
- buena armadura de corte - 250 mm;
- bajo costo de los proyectiles perforantes, lo que contribuye a una agricultura más rentable.
Limitaciones:
- golpe alfa pequeño;
- grandes dimensiones que atraen la artillería y reducen la invisibilidad del vehículo;
- pobre maniobrabilidad y baja velocidad máxima;
- NLD vulnerable, que a menudo conduce a daños en el motor;
Este cazacarros tiene un cañón no muy potente, pero preciso y de disparo rápido. Una torre fuerte te permite avanzar en la dirección a la par que los tanques pesados en algunas partes del mapa. Pero no se olvide de la baja movilidad, la falta de una torre y los lados vulnerables. Estupendo como simulador de petroleros alemanes en la rama Jagdpanzer E 100. Tiene una jugabilidad pausada a la que debes acostumbrarte, pero a cambio, con un juego competente, garantiza una buena granja.
Pantera con 8,8 cm L/71 - Tanque medio alemán
Ventajas:
- excelente herramienta;
- buena visión general básica;
- proyectiles perforantes baratos, lo que aumenta la granja;
- la gran masa del tanque le permite infligir un daño significativo con un ariete.
Limitaciones:
- mala reserva;
- grandes dimensiones;
- dinámica mediocre;
- mala estabilización del arma;
Este CT es un análogo del Panther II mejorado con un arma mejorada, pero una armadura más débil y peor movilidad. El arma facilita lidiar con enemigos a su nivel, y una buena precisión te permitirá apuntar a los puntos débiles de los oponentes de alto nivel.
T92 - Tanque ligero de EE. UU.
Ventajas:
- silueta baja;
- excelente disfraz;
- DPM potencialmente alto;
- excelente UVL -10…+20°;
Limitaciones:
- baja penetración;
- proyectiles acumulativos irrazonablemente caros;
- golpe alfa pequeño;
- falta de armadura;
- criticidad frecuente del motor;
- La peor velocidad máxima entre LT lvl 8.
Este tanque ligero requiere un alto nivel de habilidad y buenas habilidades de iluminación. Difícil de dominar para los principiantes, y debido a sus características de rendimiento y al costo de las conchas de oro, no es adecuado para cultivar plata.
FV4202 - tanque medio británico
Ventajas:
- excelente penetración de armadura;
- herramienta de precisión;
- Buena reseña;
- confortable UVN -10…+20°;
- un alto margen de seguridad en el contexto de otros ST de nivel 8.
Limitaciones:
- mala reserva;
- bajo DPM;
- mala dinámica.
Este CT puede llamarse con razón uno de los mejores tanques entre 8 niveles. El tanque tiene todas las cualidades necesarias para cultivar plata. Las características del tanque te permiten jugar cómodamente en cualquier mapa.
112 - Tanque pesado chino
Beneficios:
- buenos ángulos de inclinación del blindaje en la proyección frontal del casco;
- buena armadura NLD;
- una torre fuerte con ángulos racionales de inclinación de las placas blindadas;
- gran ataque alfa;
- alta penetración de armadura con acumulativos de oro;
- buena dinámica;
- gran revisión
desventajas:
- información de mucho tiempo;
- poca precisión;
- baja cadencia de fuego;
- débil penetración de armadura por el proyectil base;
- criticidad frecuente del estante de municiones.
En términos de rendimiento, este tanque es muy similar al soviético. ИС-6. Un buen tanque de apoyo, con buena movilidad y fuerte blindaje frontal, que puede contener los disparos incluso de algunos "nueves". El rendimiento del arma arruina la situación, y especialmente la baja penetración de la armadura y la gran dependencia de los proyectiles de oro, por lo que no se las arreglará bien con la agricultura.
T26E5 - tanque pesado americano
Beneficios:
- buena penetración de armadura por el proyectil base;
- mezcla bastante rápida (como para TT 8);
- Buena reseña;
- UVN cómodo;
- buena dinámica;
- torre relativamente fuerte (en la parte superior de la lista).
desventajas:
- pequeño daño de una sola vez;
- la precisión deja mucho que desear;
- armadura de casco débil;
- maniobrabilidad media.
T26E5 es un híbrido de tanque medio y pesado, lo que aún dificulta cumplir el papel principal de la clase debido al blindaje mediocre y la potencia de fuego inherentes al ST. Recomendamos elegirlo solo si cuentas con la tripulación adecuada y estás descargando la sucursal TT de EE. UU., o si ya te has llevado las mejores opciones de vehículos de temporadas anteriores.
AMX Canon d'assaut de 105 - cazacarros francés
- alta penetración de armadura;
- alta velocidad de proyectil;
- buena precisión;
- mezcla rápida;
- buena movilidad;
- UVN cómodo;
- buen disfraz.
desventajas:
- recargar más tiempo que el promedio;
- bajo daño por minuto;
- armadura de casco débil;
- Las UGN no son las más cómodas.
AMX Cda 105 con el comienzo de la temporada 4, puede llamarse uno de los mejores vehículos agrícolas de esta lista. Un arma que sea cómoda en todos los aspectos te permitirá farmear con confianza. Al mismo tiempo, la máquina tiene buena movilidad, lo cual es muy importante para una casa aleatoria moderna. No debes confiar en la armadura frontal, este cazacarros, debido a su invisibilidad, se siente cómodo en 2-3 líneas.
Kanonenjagdpanzer 105 - cazacarros alemán
Beneficios:
- buena penetración de armadura;
- alta velocidad de proyectil;
- excelente precisión;
- mezcla rápida;
- cómodos UVN y UGN;
- excelente movilidad;
- alto factor de sigilo.
desventajas:
- reserva débil;
- vista baja;
- recarga larga, DPM tan pequeño;
- mala estabilización del arma.
Entre el equipo para el comandante, este vehículo parece más interesante que el destructor de tanques francés. AMX Canon d'assaut 105. Tal vez no sea la técnica de mayor flexión, pero definitivamente se cultivará incluso en una batalla.
resultados
El costo de los tanques en oro. en la tienda del juego
AMX M4 ml. 49 | 11 700 |
Kanonenjagdpanzer 105 | 10 650 |
AMX Cda 105 | 11 500 |
112 | 10 500 |
8,8 cm Paquete 43 Jagdtiger | 10 000 |
T26E5 | 9700 |
Pantera con 8,8 cm L/71 | 7 300 |
FV4202 | 7 300 |
T92 | 6500 |
En pocas palabras: qué tanque elegir para el comandante para el programa de referencia 2.0
De las opciones proporcionadas, las más efectivas en términos de ganar plata y comodidad del juego son Kanonenjagdpanzer 105 и AMX M4 ml. 49. También una buena opción AMX Cda 105, pero solo si planea descargar una rama de cazacarros ses (pero los ses, como los más caros, le darán un buen descuento de intercambio). Si ya existen o la jugabilidad no es demasiado atractiva, entonces deberías echar un vistazo más de cerca. FV4202 и T26E5.
Cuando dos reclutas completan la ruta del programa de referencia, puede recoger un par de tanques. Si por alguna razón ninguno de los autos de regalo enumerados le conviene, elija el más caro en equivalente de oro. Durante la campaña Trade-in, será posible cambiar un tanque por otro, y cuanto mayor sea su costo, menos oro tendrás que pagar extra.
Qué tanque elegir un recluta.
La lista de recompensas disponibles para el recluta:
Tiger 131 — tanque pesado alemán nivel 6
Beneficios:
- excelente reseña;
- buena UVN -8…+15°;
- un amplio margen de seguridad;
- alta cadencia de fuego;
Limitaciones:
- mala dinámica;
- armadura débil sin ángulos de inclinación racionales;
- muy baja penetración de proyectiles perforantes y de subcalibre;
- criticidad frecuente del estante de municiones;
- ganando la velocidad máxima muy pobremente, solo desde una colina;
- la torre gira lentamente.
Este tanque pesado solo es adecuado para mejorar la tripulación o los coleccionistas de vehículos alemanes. Las características de rendimiento del tanque no favorecen un juego cómodo y una buena granja. En la batalla, debido a su pobre blindaje y sus grandes dimensiones, es un buen objetivo para el KV-2 de alto poder explosivo y la artillería.
Sherman VC Luciérnaga - Tanque mediano británico nivel 6
Ventajas:
- buen DPM;
- excelente reseña;
- mantelete de pistola de rebote;
- buena penetración y precisión del arma;
- alta tasa de fuego.
Limitaciones:
- el arma baja solo -6°;
- mala reserva;
- dinámica mediocre;
- golpe alfa pequeño;
- grandes dimensiones.
La modificación británica del Sherman tiene una buena arma a su disposición, pero teniendo en cuenta todas las características de rendimiento del tanque, podemos decir que está lejos de ser el mejor granjero de plata y un luchador mediocre. En el nivel 6, hay muchas máquinas agrícolas mucho más interesantes.
Dicker máximo - Cazacarros alemán nivel 6
Ventajas:
- una de las mejores críticas en su nivel;
- excelente ataque alfa;
- muy confortable UVN -15…+10°;
Limitaciones:
- mala reserva;
- silueta alta;
- la dinámica débil es causada por la gran masa del tanque y un motor débil;
- no es el UGN más cómodo -8 ... + 8 °;
- pequeño suministro de munición.
Este cazacarros alemán tiene un buen cañón y una excelente depresión del cañón para su nivel, pero tiene poca movilidad. La cabina abierta proporciona una excelente visibilidad, pero hay que pagar por esto con una armadura delgada, que penetra absolutamente todo.
KV-122 — Tanque pesado de nivel 7 de la URSS
Ventajas:
- excelente ataque alfa;
- buena dinámica para un tanque pesado;
- buen blindaje proyección frontal de la torre;
Limitaciones:
- pobre UVN -6…+20°;
- armadura de casco débil;
- vista baja;
- recarga larga;
- baja precisión del arma y largo tiempo de apuntado;
Este TT soviético está bien equilibrado y es cómodo de jugar. En la parte superior de la lista, aniquila a los enemigos debido a un gran daño único. Bueno para ganar plata y subir de nivel a la tripulación.
Pantera/M10 - Tanque mediano alemán nivel 7
Ventajas:
- nivel preferencial de batallas (no baja a 9);
- alta cadencia de fuego;
- buena precisión;
- una gran cantidad de conchas;
- buen margen de seguridad;
Limitaciones:
- mala reserva;
- alta probabilidad de módulos críticos;
- susceptibilidad al fuego;
- golpe alfa pequeño;
- revisión baja.
Este ST alemán conservó todas las deficiencias del clásico lineal "Panther". El tanque es adecuado para el combate a media y larga distancia. La potencia de fuego es demasiado débil para competir con otros personajes de nivel 7 y más aún en batallas con nivel 8.
SU-122-44 — Tanque Destructor URSS nivel 7
Beneficios:
- buena movilidad;
- gran ataque alfa;
- alto DPM;
- un mantelete de arma grueso, y la armadura frontal está ubicada en ángulos racionales;
- silueta baja y como resultado buen sigilo.
desventajas:
- pistolas mezcladoras de larga duración;
- Baja exactitud;
- mala revisión;
- incómodas UGN y UVN.
Esta máquina es capaz de doblarse en la parte superior y al mismo tiempo sufre mucho en la parte inferior de la lista. Vale la pena tener en cuenta que el costo de cada disparo es de 1000 créditos, y no siempre es posible atravesar enemigos de nivel 8-9, además, existen serios problemas con la precisión. Como resultado, la granja será inestable.
Pz.Kpfw. IV Schmalturm - Tanque mediano alemán (Nivel 6)
Beneficios:
- excelente precisión;
- recarga rápida;
- buena penetración de armadura;
- revisión alta;
- la presencia de pantallas que brindan protección adicional contra minas terrestres y acumulativos;
- un excelente simulador para la tripulación del ST alemán.
desventajas:
- mala reserva;
- mezcla larga;
- baja movilidad;
- pequeño daño de una sola vez.
Pz.Kpfw. IV Schmalturm adecuado para fuego de medio a largo alcance, jugado exclusivamente como tanque de apoyo. Al estar lejos de la batalla principal, es bastante capaz de realizar su DPM. El rendimiento de conducción y la armadura mediocres lo convertirán en un objetivo fácil en el combate cuerpo a cuerpo, por lo que el papel de un francotirador de emboscada es la mejor opción de juego. El tanque es adecuado para principiantes que aún no están familiarizados con las características de los mapas y otros vehículos, tiene un buen potencial para cultivar plata.
AT 15A - Cazacarros británico (nivel 7)
- nivel reducido de peleas (no baja a 9);
- alta cadencia de fuego;
- buena precisión;
- mezcla rápida;
- excelente UGN;
- blindaje frontal fuerte.
desventajas:
- baja penetración de armadura;
- pobre dinámica y maniobrabilidad;
- golpe alfa pequeño;
- mala revisión;
- zonas vulnerables en la proyección frontal.
A LAS 15A no recomendado para la selección. Con el nuevo balanceador, los vehículos con un nivel preferencial de batallas prácticamente han perdido relevancia. Debido a la poca movilidad y las grandes dimensiones, en ocasiones no tendrá tiempo de disparar daño, siempre será un objetivo prioritario para los cañones autopropulsados y depende mucho de la cobertura de los aliados.
T26E3 Águila 7 - ST americano nivel 7
- buen alfa (incluso en el contexto de algunos "ochos");
- los proyectiles de base y de oro perforan armaduras con buena penetración;
- UVN cómodo;
- la parte frontal exterior está ubicada en un buen ángulo de inclinación, por lo que a veces puede atrapar rebotes;
- La revisión es una de las mejores en el nivel 7.
desventajas:
- movilidad mediocre;
- grandes dimensiones y casco débilmente blindado;
- La recompensa por el alfa fue poca precisión y un largo tiempo de recarga.
En defensa del arma, vale la pena agregar que tiene una buena estabilización, por lo que inicialmente el círculo de información no será tan grande. Jugabilidad típica de US ST
En pocas palabras: qué tanque elegir un recluta para el programa de referencia 2.0
Comparando las características de rendimiento y jugabilidad de los vehículos de regalo, podemos concluir que tres autos merecen un lugar en el hangar:
- T26E3 Águila 7 es un típico CT de EE. UU. que favorece el juego posicional sobre las explosiones vivaces. Él controla bien la situación en el campo de batalla, lo que permitirá a los principiantes familiarizarse gradualmente con los conceptos básicos del juego, las posiciones y observar la disposición de las fuerzas en el campo de batalla.
- Dicker máximo - un destructor de tanques específico, pero tiene buen daño, HVL conveniente, excelente visibilidad, lo que en conjunto garantizará un juego cómodo y ganará plata. Puede tomarlo con seguridad si va a descargar una rama de cazacarros alemanes de emboscada.
- KV-122 - no es el tanque más icónico en el nivel 7, pero entre los premios presentados en el programa de referencia, es uno de los más jugables y adecuados para la agricultura.
- SU-122-44 - el arma es casi la misma que la KV-122, pero la velocidad de disparo, el tiempo de apuntado y la precisión son mejores. Definitivamente un auto divertido en la parte superior de la lista, si está tranquilo acerca de la precisión soviética aleatoria. En batallas con niveles 8-9, faltará penetración de armadura, pero una buena dinámica te permite evitar pelear cuando no es beneficioso.
- Pz.Kpfw. IV Schmalturm и Sherman VC Luciérnaga - tener un arma cómoda para disparar daños y, en consecuencia, créditos agrícolas. La tasa de obtención de plata es inferior a la de 7 niveles, así que tómalo solo si planeas descargar el ST de estas naciones.
¿Cuál es el mejor tanque para un novato? Tomé por referencia T26E5, AMX Cda 105 y Kanonenjagdpanzer 105. De todo esto, resulta que solo puedo jugar en Kanonenjagdpanzer 105, estoy muy satisfecho con su invisibilidad, párate en un buen arbusto y dispara. En T26E5 y AMX Cda 105, no es particularmente divertido de jugar, no hay placer. Para el fin de semana me convertiré en una cuarta referencia y no sé qué es mejor para mí elegir. Cuidé el Pak 4 Jagdtiger de 8,8 cm, si parece que el viernes lo logré más o menos, pero hay muy malas críticas sobre él en todas partes.
Recomiendo encarecidamente no tomar el Pak 8,8 Jagdtiger de 43 cm ahora, es completamente irrelevante en 2021. Esto es dolor y sufrimiento en Random + Bad Farm.
Para la agricultura, el AMX M4 mle 49 francés es muy adecuado. Además, es costoso, luego puede intercambiarlo de manera rentable a través de Trade-in si se aburre.
Alternativamente, el FV4202 británico se cultiva bien, tiene una buena penetración en el oro y precisión, pero una estabilización deficiente (círculo de dispersión grande, por lo que debe resolverlo hasta el final).
Otro T-54 interesante es la primera muestra, pero depende del oro, por lo que no se adaptará a todos los jugadores.
Pregunta: si tengo un tanque determinado para una referencia y nuevamente, para una referencia, tomaré exactamente lo mismo, ¿en qué moneda será la compensación y será?
Simplemente no te dejarán elegir.
No sé sobre algunos. pero el AT15 A me fue bien, especialmente con el apisonador, la ventilación y el turbocompresor. ¡También puse una ración adicional y reenvié DPM 2700 y una extensión de 0,29! La segunda pelea con 5 frags y 2 daños, a pesar de que generalmente soy un principiante.
Kanonen y AMX 105, las mejores opciones, probablemente jugamos juegos diferentes
Por lo tanto, se enumeran en los recomendados.
Pero habrá menos agricultura para los AT, porque solo pueden disparar a la luz de otras personas, la estabilización del movimiento y la rotación del cuerpo es deficiente, por lo que a menudo fallan sin apuntar completamente. En turbantes, no siempre tienen tiempo para disparar las normas.
no soy fan de tt! pero la luciérnaga vino a mi! es mitad ST-mitad PT! lo mismo se puede decir del abejorro
¿Hablas en serio?
¿AMX tiene una pequeña descripción general? Es normal en comparación con sus compañeros de clase. La armadura frontal mantiene BB lejos de los compañeros de clase, y el oro ya puede recibir. Si tienes manos y conoces sus fortalezas y debilidades, entonces puedes pelear. El arma te permite disparar daño, y por daño dan azufre.
¿Jagtiger tiene armadura en la timonera? Allí lo engañan y no conocen ningún problema. Este tanque es ahora el fondo del fondo.
¿Y el T-92? ¿LT tiene que tener armadura? La dinámica y la velocidad del tanque son excelentes entre los compañeros de clase. Además, es una luciérnaga pasiva. Y puede llegar fácilmente a las posiciones.
Para FV4202, se olvidaron de marcar el alfa bajo, debido a esto, no me ingresó en absoluto. Y no es de los mejores del nivel (en mi opinión).
Tiene 112 destres, y este drin ya tiene poca precisión y DPM por defecto. Hay un comandante de torre en la torre, y vuela allí desde muy cerca. Además, esto es China, por lo que podría incendiarse. Por lo tanto, lleve consigo un extintor de culos.
El T26E5 tiene una vista de 390 metros y es bueno, mientras que el chino tiene 380 y este indicador es simplemente excelente. ¿Confundiste las palabras? Este tanque es un CT gordo que lucha sobre el terreno en primera línea. La mezcla se explica por el alfa pequeño, y la UVN y la torre fuerte son ficha nacional. El tanque requiere un brazo y una cabeza sobre los hombros.
Como resultado, para mí los mejores son T-92, AMX y T26E5. Yaga se puede tomar debido a su precio en oro. Puede obtener un gran descuento en el intercambio.
¿Qué tomar? AMX 49, T-92 y amerikos. En los dos primeros, guarda bonos (si los hay) y LT te ayudará a aprender a jugar desde la luz pasiva.
Para un recluta.
El tigre tiene 131 de penetración es normal, tener una penetración como el T-34 85 con un alfa de 220 es excelente. Pero el tanque es muy débil en movilidad y armadura. Por lo tanto, es mejor no tomarlo si no tienes experiencia jugando con tales tanques.
Firefly tiene un UVN de 6 grados y ¿eso es malo? Esto es bueno. El tanque no tiene blindaje, la máscara no tiene un 100 % de probabilidad de tanquear un proyectil y el tanque en sí es alto y está construido sobre la base M4, lo que explica la falta de blindaje. Y el propio Sherman no tenía buena movilidad, por lo que podemos decir que todas las llagas fueron heredadas.
El fat max tiene buen LHV, y luego relinché. Sí, bajar 15 está bien, pero subir 10... Es extremadamente incómodo. Y se siente como si estuvieras describiendo a Sturer Emil y no a Prem. El tanque en sí es pequeño y la visibilidad es la mejor en el nivel.
El UVN del KV-122 está nuevamente a 6 grados, y nuevamente esto es malo. Ya estás aburrido. ¿Has visto en alguna parte que un tanque con un destro tenía un LHV de 6 grados? Sí, el KV-85 no se dobla en absoluto. La torreta no se derrumba debido a las mejillas débiles y los comandantes de la torreta. La revisión se puede compensar con válvulas estéreo (jugué en el KV-85 con un destro y anoté marcas), y el casco débil se explica por el tipo de tanques KV.
Panther / M-10 es un PT (como un abejorro, STG y otros), si este tanque se considera un PT, entonces no todo es tan malo. Gran cobertizo de recolección de críticos preciso, rápido y de disparo. Necesita poder jugar. No lo recomiendo para principiantes.
SU-122 44 tiene otro inconveniente, es una munición pequeña. El blindaje alberga todos los cañones, hasta el calibre D-25T, y la comodidad de tiro se explica por la presencia de Destra en este carro.
¿Bumblebee tiene una armadura débil? No me hagas reír. La frente de la torre CAN tank lvl 5, y el cuerpo ya es de cartón. Si correctamente rombo, entonces no pueden recibir daño. Aunque el arma de pulgas tiene un alfa débil, la velocidad de disparo y la precisión proporcionan un buen DPM.
En total, 1) KV-122 2) Bumblebee 3) Puedes tomar los británicos o puedes tomar Drying (aquí depende de las preferencias en el juego).
Esta es toda mi opinión, y debes ser más cuidadoso al describir la técnica.
Bumblebee es Hummel y ya es arte, ¿por qué confundir a la gente?