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Karga en Baldur's Gate 3: cómo matar y si hacer un trato

Karga en Baldur’s Gate 3 - un jefe fuerte, la batalla con la que completa la misión "Salvar a Mairin". Después de hablar con la tía Ethel en la Casa del Té, podrás explorar su guarida. En última instancia, tendrás que luchar contra los espíritus malignos para rescatar a la niña desaparecida de sus garras. Por supuesto, las cosas no están tan claras y, al final de la batalla, Karga ofrecerá un trato.

En el artículo hablaremos en detalle sobre cómo derrotar a Karga y si vale la pena matarla en BG3: todas las consecuencias de una elección y una bifurcación, y en qué condiciones será posible dejarla ir.

En una guía separada, dijeron ¿Qué pasa si le das el ojo a la tía Ethel?.

Cómo prepararse para la batalla con el Karga

Karga no es un oponente fácil, por lo que es mejor prepararse con anticipación para la batalla con ella. Restaurar la salud, abastecerse de recursos y descansar. Necesariamente equipar a cada miembro del escuadrón con un arco.

Composición de escuadrón recomendada

La siguiente unidad es perfecta para luchar contra Karga:

  • Astarión - diestro y capaz de autocurarse. También hace un buen daño.
  • Gail - actúa como un mago, causando un daño significativo. Además, es capaz de apagar una jaula en llamas.
  • Corazón sombrío – curará a los del escuadrón y podrá resucitarlos.

Cómo matar a Karga en Baldur's Gate 3

Hay una cierta táctica y secuencia sobre cómo derrotar a Karga. Vale la pena prestar atención a sus habilidades y trucos, de los que hablaremos más adelante.

Apagar el fuego en la jaula.

Lo primero que hace Karga es lanzar una bola de fuego a la jaula torcida de Maireena. Para que la niña no muera, apagar el incendio: Lanza una botella de agua, o lanza un hechizo de hielo, o puedes invocar lluvia para apagar las llamas.

Opción alternativa - activar esfera de control, pero hay que llegar a ello.

Ponte en una buena posición

Toma una posición al comienzo de la batalla. Idealmente, todo el equipo debería tener arcos en su arsenal. Lo mejor es pararse al lado de la antorcha., pero tenga cuidado de no pisar la trampa. Esta posición te permitirá atacar al enemigo desde una altura, estar junto a él y copiarlo.

Copias de ataque

Karga constantemente crea copias. De hecho, estos son los mismos jefes que tienen el arsenal apropiado de habilidades y ataques. Necesito dañarlos de cualquier tipo, para que desaparezcan y dejen de molestar. Si los ignoras, recibirás daños y perjuicios.

Mata a la falsa Mairin

En el segundo turno, Karga creará una ilusión de Mairin y también liberará al verdadero de la jaula. Necesito matar a la chica falsa - ella está en la distancia, detrás de Karga, es suficiente para dispararle.

Cuidado con la invisibilidad

Tía Ethel a veces entra en la invisibilidad y teletransportarse. Por el movimiento de la cámara, además del sangrado, si se superpone, se puede entender hacia dónde se ha movido. Esta es la razón por la cual sangrar en el jefe es imprescindible.

La bruja no saldrá de la invisibilidad mientras las copias que creó estén vivas.

Bajar el nivel de dificultad

Si el nivel de los personajes es demasiado bajo o el equipo no es lo suficientemente bueno y no puedes matar al Karga en absoluto, entonces bajar la dificultad durante la batalla. Esto te permitirá derrotar al jefe.

¿Vale la pena matar a Karga?

Cuando su salud es baja, Karga se ofrecerá a negociar. Vida a cambio de cosas de interés para los viajeros. Después de responder, pase a la opción final:

  • Nada bueno saldrá de ello. Deja ir a Mairin - la niña se quedará con el destacamento, Karga huirá.
  • Deja a la chica sola. tomaré el poder - te permite obtener un artículo El cabello de la tía Ethel, con su ayuda puedes aumentar el indicador de cualquier característica en 1. Karga y Mairena se escaparán. La tarea fallará.
  • Entonces elijo una bruja muerta - te permite continuar la batalla y matar a Ethel.
  • Intimidación: si quieres vivir, dale tanto a Mairin como a este poder tuyo - debe ser desechado 20 en una prueba de carisma. Si fallas, perderás la oportunidad de tomar ambos. Si tiene éxito, tome el cabello de la tía Ethel, Mairin se quedará con el equipo.
  • Engaño: ahora la ayuda llegará a tiempo para mí. Dale tanto a la chica como al poder, entonces te salvarás. - debe ser desechado 20 en una prueba de carisma. Si fallas, perderás la oportunidad de tomar ambos. Si tiene éxito, tome el cabello de la tía Ethel, Mairin se quedará con el equipo.

Si decides enfrentarte a Karga, recibirás una gran cantidad de recompensas, pergaminos, pociones y оружие:

  • 1119 oro.
  • Pociones de curación.
  • Poción de invisibilidad.
  • Veneno y toxina.
  • Pergaminos: Onda de trueno, Detectar pensamientos, Presentación de diapositivas, Ceguera, Rayo abrasador, Ventisca, Zoom.
  • Bastón de batalla Gracia de Corellon.
  • Talismán oscurecido.
  • El fuego del alquimista.
  • Botella de ácido.

Por lo tanto, si desea obtener un aumento en las características, libere a Karga, pero intente salvar a Mairin. Si quieres obtener pociones, oro y pergaminos, y una buena arma como bonificación, acaba con la anciana. Lea el resto de la tarea cómo salvar a Mairin y resucitar a su esposo.

Esperamos que nuestro artículo te haya ayudado a aprender cómo derrotar a Karga en Baldur's Gate 3. Leer más Guías de Baldur's Gate 3 en la sección apropiada de nuestro sitio web y hacer preguntas en comentarios.

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