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Colmillo del Rey de la Montaña en Genshin Impact: cómo conseguirlo y para quién es adecuada la espada

Toda la información sobre el Colmillo del Rey de la Montaña: cómo activar el efecto mediante las reacciones de E-shki y Dendro, a quién regalar la espada y cómo jugar con ella.

El colmillo del rey de la montaña kinicha. A diferencia de la mayoría de las armas de este tipo, no aumenta el daño de un ataque normal o cargado, pero otorga un afijo poco común al daño de una habilidad elemental y una habilidad definitiva.

El precio de tal impulso es una condición específica para activar el efecto, que reduce enormemente el rango de posibles portadores o te obliga a seleccionar ciertos comandos. En la guía te diremos cómo conseguir la espada Fang of the Mountain King, para quién es adecuada y cómo seleccionar un equipo para implementar sus propiedades. También proporcionaremos rotación usando armas y estadísticas precisas.

Cómo conseguir la espada a dos manos Colmillo del Rey de la Montaña

Paralelamente a la oración de Kinich irá un estandarte con el Colmillo del Rey de la Montaña, con 17 de septiembre al 8 de octubre 2024, en la segunda mitad del parche 5.0.

Para no perderte la repetición de Fang of the Mountain King, sigue las actualizaciones constantes calendario de pancartas.

Características de una espada a dos manos

  • tipo: espada de dos manos
  • Rareza: ⭐⭐⭐⭐⭐
  • Ataque básico: 49-740
  • Característica adicionalCreta. oportunidad 2,4-11%
  • Pasivo: Golpear a un enemigo con una habilidad elemental otorga 1 nivel de Crown Favor. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundos. Una vez que un miembro del grupo cercano activa las reacciones de Quemar o Florecer, el personaje equipado gana 0,5 niveles de Crown Favor. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos. y funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla. El favor de Cron: el daño de habilidad elemental y explosión elemental aumenta en 10/12,5/15/17,5/20% durante 6 seg. y se pliega hasta 6 veces. La duración de cada nivel se calcula por separado.
Nivel Ataque básico Creta. oportunidad%
1 49 2,4%
20 176 4,2%
40 317 6,1%
50 405 7,1%
60 495 8,1%
70 568 9,1%
80 678 10,1%
90 740 11%

Cómo elevar y despertar el colmillo del rey de la montaña

recurso Rareza y cantidad total.
  • La loca decadencia del santo sabio ×3
  • Loca devastación del Santo Sabio ×14
  • Piel de sabio sagrado loco ×14
  • Espiritualidad loca del Santo Sabio ×6
  • Piedra de fuego ×23
  • Llama Semilla de Vida ×27
  • Ojo de llama ×41
  • Silbato centinela de madera ×15
  • Silbato de guerrero de metal ×23
  • Silbato dorado de guerrero coronado saurio ×27
  • Mora × 1
  • Mineral de refuerzo ×908

Para mejorar el Colmillo del Rey de la Montaña, debes recolectar recursos especiales de natalia:

  • Decadencia demente/Devastación/Apariencia/Espiritualidad del Santo Sabio es un material de exaltación de armas que se obtiene cultivando la mazmorra de armas en Natlan.
  • Flamestone/Seed of Life/Eye: cae al derrotar a la Encarnación de Lava (enemigos ardientes del Reino Pyro).
  • Silbato de madera/metal/dorado de un guerrero coronado por saurio: para obtenerlos, derrota a ciertos tipos de guerreros de la tribu parecidos a saurios.

¿Quién es apto para el Colmillo del Rey de la Montaña en Genshin Impact?

El Colmillo del Rey de la Montaña está destinado a los DD principales que causan su daño principal a través de golpes con su habilidad elemental y su habilidad definitiva. El efecto pasivo se puede obtener a partir de dos acciones diferentes, cada una de las cuales otorga una cierta cantidad de acumulaciones que duran 6 segundos:

  • Golpea a un enemigo con una habilidad elemental: 1 acumulación, se puede obtener 1 vez cada 0,5 s.
  • Activa la reacción de Ardiente o Floreciente por parte de un aliado: 3 acumulaciones, se pueden obtener 1 vez cada 2 s.

Por lo tanto, para lograr el efecto, se deben cumplir las siguientes condiciones al elegir un portador de armas y seleccionar un equipo:

  • Usa una espada en un personaje cuyo E-shka cause daño periódico a los enemigos para mantener consistentemente al menos un par de acumulaciones. De esta manera puedes aumentar el daño incluso fuera de los comandos Burning o Blooming.
  • Agrega al dueño del Colmillo del Rey de la Montaña a un equipo que tenga reacciones de Quemar o Florecer. Con su ayuda, acelerarás significativamente la recolección de pilas hasta su número máximo, lo que te permitirá usar la espada incluso con aquellos héroes que no pueden recolectar todas las pilas debido a su E-shka.

Tales requisitos para la mecánica de E-shki y el juego mediante reacciones de Dendro limitan significativamente la posibilidad de elegir el dueño de la espada. El arma es ideal sólo para Kinich, como su propietario característico. Alternativamente, se puede dar a otros jugadores de dos manos, pero vale la pena considerar que no podrán reclutar y mantener pilas completas por sí solos o necesitarán ajustes significativos en su equipo.

Aunque la habilidad definitiva también se mejora con las acumulaciones, a diferencia de E-shki, no las obtiene.

En la tabla analizaremos cada personaje para quién es adecuada la espada y te diremos en qué condiciones es más fácil implementarla con ellos.

El personaje Características
kínich Al ser una firma de héroe, le sienta perfectamente. Fortalece todas sus habilidades principales y está destinado a los mejores equipos de Kinich, quienes, para realizarse por completo, deben jugar con aliados Pyro e Hydro. Tenga en cuenta que es recomendable darle la máxima después de E-shka, ya que las acumulaciones solo se obtienen con cerveza. habilidad, y el beneficio se aplica tanto a la habilidad como a la habilidad definitiva.
Kaveh Aunque Kaveh juega con mayor frecuencia en Budding con Nilu o actúa como conductor en equipos de Estimulación, si lo usas en un escuadrón con personajes del elemento Pyro, por ejemplo, Bennett, la espada se mostrará bien.
Mavuika Solo podrá ganar dos acumulaciones debido al tiempo de tictac de las luces del E-shki, pero aún así esta espada es útil en una construcción sub-DD. Especialmente si Mavuika juega con Dendro como personaje.
Chimenea Ka Ming activa regularmente una habilidad elemental, ya que le permite realizar ataques mientras cae. Durante la postura definitiva activa, el tiempo de reutilización del E-shki se reduce por completo, lo que te permite usar esta habilidad con más frecuencia. Debido a esto, Ka Ming ganará acumulaciones rápidamente incluso sin los aliados de Dendro, pero dado que la mayor parte de su daño proviene de ataques en el otoño, realmente no necesita el impulso de E-Shki y la habilidad definitiva de las acumulaciones del efecto. No se recomienda noquear a Ka Ming a propósito, pero puedes dárselo a tus manos si lo noqueas accidentalmente.
Dehya Dehya hace todo su daño, dependiendo de si ocupa la posición de distribuidora de daño primario o secundario, ya sea desde una habilidad elemental o desde su habilidad máxima. Para ambos roles, la espada le conviene, aunque no mostrará resultados brillantes. Además, si usas a Dehya como sub-dd, ten en cuenta que podrá recolectar un máximo de 2 acumulaciones, ya que duran 6 segundos, y la heroína puede realizar un golpe conjunto con el E-shki. campo una vez cada 2.5 segundos.
Dilyuk Diluc usa regularmente una habilidad elemental en su rotación, y su habilidad máxima también contribuye significativamente a su daño. Sin un personaje Dendro, podrá obtener un máximo de 3 acumulaciones, pero cuando juegue con Burning/Blooming, mantendrá fácilmente las 6 y podrá actualizarlas periódicamente.
Freminet Freminé, siendo un personaje Cryo de Breakdown o físico. juegos, no encaja particularmente con los héroes Dendro y Pyro. Sin embargo, dado que tiene una mecánica de ataques regulares que cuentan como daño de habilidad elemental, podrá obtener y mantener rápidamente acumulaciones del efecto incluso sin los aliados necesarios.

Como funciona el arma

Jugar con Fang of the Mountain King se reduce a atacar constantemente a los enemigos con una habilidad elemental y/o activar reacciones elementales de Burn o Bloom para los aliados. La espada funcionará mejor con héroes sin mecánica de instantáneas, ya que las acumulaciones pueden disminuir durante la batalla y es importante que aumentarlas aumente el daño infligido.

Es importante tener en cuenta que las condiciones del arma indican la necesidad de pegar contra enemigos con una habilidad elemental, y no el hecho mismo de su activación. Si un héroe tiene un tiempo de reutilización prolongado de una habilidad que golpea a los oponentes varias veces durante su acción (por ejemplo, un campo de E-shka Dahyi), entonces las pilas se recogerán sin problemas.

Dependiendo de si juegas con Pyro como aliados o ganas acumulaciones únicamente a expensas del propio E-shka del propietario de la espada, el orden de las acciones puede cambiar.

Rotación con el Colmillo del Rey de la Montaña al jugar Burning and Bloom:

  1. Comience con apoyos y amortiguadores, distribuyendo beneficios y asegurando la capacidad de supervivencia del escuadrón.
  2. Cambia al dueño del arma, ataca al enemigo una vez, dándole un estado elemental. Lo ideal es golpear con un mango en E para ganar instantáneamente 1 acumulación.
  3. A continuación, active inmediatamente la reacción Ardiente o Floreciente para aliado. Por ejemplo, si el portador de la espada es Dendro del elemento, cambia al Pyro de un miembro del grupo y golpea al enemigo, provocando Ardor. O, si estás jugando a través de Blossom, primero ve a Hydro sub-dd o soporte, ataca una vez, provocando Budding, y luego explota el brote creado como el Pyro de tu compañero. Si el dueño de la Claymore es un elemento Pyro, cambia al personaje Dendro.
  4. Vuelve con el dueño de la espada y ataca con E-shkas, combinándolos con su rotación habitual si es necesario. En ese momento, ya habrá 4 pilas de 6 y las 2 restantes serán fáciles de conseguir.
  5. Dado que las acumulaciones de Burning y Bloom se obtienen incluso desde el bolsillo, no es necesario regresar con los aliados cada 6 segundos. Juega como el DD principal mientras los beneficios están activos. Intenta lidiar con Ultimate con acumulaciones máximas.
  6. Tan pronto como las capacidades de los soportes y subamortiguadores dejen de funcionar, actualícelos y repita el ciclo desde el punto 2.

Rotación al jugar con Fang of the Mountain King si el equipo no tiene reacciones de Burning y Bloom. Esto sólo es adecuado para aquellos personajes que reciben golpes frecuentes del E-Shki o que tienen un tiempo de recarga muy corto.

  1. Distribuye beneficios y apoyo de tus aliados.
  2. Activa el E-shka, asegurándote de que pase por encima de los enemigos y dé una pila. Vuelve a golpearlo con un intervalo de tiempo mínimo desde el último golpe, combinándolo con los ataques habituales del héroe.
  3. Intenta activar la habilidad definitiva inmediatamente después del último golpe del E-shka. Por ejemplo, si usas esta Claymore en diluir, reinicie la explosión elemental inmediatamente después de que el tercer E-shka entre en tiempo de reutilización, cuando las 3 acumulaciones acumuladas todavía estén activas.
  4. Regrese a los aliados a medida que la curación, los escudos o las ventajas expiren para actualizar estas habilidades.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender cómo conseguir la espada de dos manos Fang of the Mountain King en Genshin Impact, para quién es adecuada y cómo usarla. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios. Leer otros Guías de armas de impacto de Genshin en la sección correspondiente del sitio web.

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