Puede Ify, catalizador Anemo. Ambos compañeros aparecerán en la primera mitad del parche junto con la repetición de Navia. La Fase 2 verá el regreso de Kinich y Raiden, y también está previsto el lanzamiento de Inazuma Chronicles Prayer, donde se podrán obtener héroes populares de la región.
Sin embargo, puede que no haya suficiente moneda en el juego para todos, dada la variedad de compañeros poderosos y las repeticiones largamente esperadas. Lo más probable es que tengas que elegir uno o dos según el estado de tu cuenta. En esta guía, le diremos a quién girar en la actualización 5.6 de Genshin Impact y analizaremos detalladamente todas las leyendas para ayudarlo a elegir la más necesaria.
Una descripción general de los personajes en los estandartes de Genshin Impact 5.6
Los héroes de este parche tienen mecánicas interesantes, pero difieren mucho entre sí y son necesarios para diferentes escuadrones. Veamos sus ventajas y desventajas para elegir el más adecuado para la recopilación y cierre exitoso de contenidos.
Escoffier
Fuente. Sus habilidades se basan en el beneficio y el daño a lo largo del tiempo de su mecanismo de cocina, así como en la curación a través de una explosión elemental como porcentaje de su poder de ataque. Se siente perfecta en una construcción con Cryo e Hydro, ya que reduce el daño elemental. resistencia enemiga dependiendo del número de dichos héroes en el escuadrón.
Su mecánica única implica jugar a través de Freeze y Sunder, lo que la hace similar a los soportes como Miki (Cryo, lanza). Por lo tanto, es más adecuado para jugadores a quienes les gustan los compañeros Cryo e Hydro y quieren fortalecer sus grupos existentes. Para principiantes sin daño de estos elementos o que prefieran otros elementos, será prácticamente inútil, ya que no podrá revelar su potencial. Si bien Escoffier se destaca en C0, su primera y segunda constelación son bastante útiles y brindarán mejoras significativas a sus aliados.
Navia
Navia (Geo, espada de dos manos) - DD principal con alto poder de ataque base. Su estilo de lucha gira en torno al uso de Cristalizar para cargar una habilidad elemental para realizar disparos con la mano. La heroína se revela bien en grupos a través de reacciones, pero es ineficaz en escuadrones mono-Geo. Su montaje es universal y casi no varía independientemente de la composición del escuadrón, y no requiere la apertura obligatoria de constelaciones.
Debido al aumento del daño de las reacciones, Geo Navia será una buena opción para jugadores con elementos Hydro, Cryo, Electro o Pyro sub-DD potenciados. Sin embargo, para los nuevos jugadores que no cuentan con un escuadrón heterogéneo ya preparado, Navia perderá la mayor parte de su daño y no estará a la altura de las expectativas. Además, la mecánica de Crystal Shrapnel requiere algo de tiempo para acostumbrarse: debes estar atento a los cristales que creas y no desperdiciar cargas.
kínich
Nahida (Dendro, catalizador), pero su mecánica es más dinámica y se centra en el daño a objetivos individuales. El Cazador Saurio se destaca con sub-DD Pyro que pueden mantener pasivamente el estado del enemigo.
A través de la estimulación aún puede jugar, pero los números en estos grupos no son tan altos y en general no vale la pena la inversión. En gran medida, la cuestión de qué tan bien se implementa Kinich en una cuenta es si es posible proporcionarle los aliados adecuados, que a menudo están involucrados en otros grupos.
Raiden
Raiden (Electro, lanza) - DD principal/DD secundario con daño poderoso y restauración de energía para aliados. Su característica principal es una explosión elemental que golpea un área, activando una postura temporal en la que el Arconte restaura energía a todos los del equipo. Es especialmente efectivo en packs con altos requerimientos de energía, ya que permite armar equipos con un valor mínimo de esta estadística en otros personajes.
En C0, la heroína ya se desempeña bien como repartidora de daño y batería, pero C2 la convierte en uno de los hiper-carries Electro más fuertes del juego. Al formar un escuadrón, es importante tener en cuenta el coste final de los demás , ya que Raiden depende de las acumulaciones de Resolución. Debido a sus habilidades versátiles, es adecuada para jugadores que buscan un héroe para diferentes tipos de contenido o tienen la necesidad de fortalecer un escuadrón con altos costos de energía.
Descripción general del personaje en el estandarte temporal de Inazuma
Además de los banners temporales, la versión 5.6 contará con Oración de las Crónicas, dedicado a los héroes de la región Electro. Si lo deseas, puedes eliminar a un compañero existente para subir de nivel las constelaciones o tomar aquellas que no pudiste obtener en repeticiones anteriores.
ayato
Ayato (Hydro, espada de una mano) - el principal dañador hidroeléctrico. Inflige la mayor parte de su daño en el estado de Takimeguri Kanka, donde ataca con golpes rápidos de área de efecto, pero no puede usar ataques cargados o mientras cae. Elemental Burst crea un campo con estado Hydro y una mejora en los ataques normales de los aliados: conveniente para jugar desde el bolsillo si tienes un DD principal de este estilo. Al luchar contra jefes, la habilidad definitiva no es tan efectiva como cuando se ataca a un grupo de enemigos.
El Jefe del Clan Kamisato es ideal para aquellos que buscan un DD principal contra ataques normales con la capacidad de convertirlo en un sub-DD. Se siente muy bien con Cryo para congelamiento estable, compañeros Pyro para reacciones de vapor y Electro para combos cargados. La mecánica simple y la ausencia de dependencia de constelaciones son adecuadas para jugadores gratuitos y principiantes. Las desventajas son el alto costo del ult y la dependencia de la calidad de las armas y los artefactos.
Ayaka
Ayaka (Cryo, espada de una mano) - dd principal, que inflige daño de área. Presenta una forma especial de carrera que se utiliza en rotación y requiere atención adicional, ya que la explosión elemental puede perderse fácilmente si el tiempo de activación no es el adecuado. Lo ideal es que tenga un aliado con un empate, y el alto costo del ult también significa jugar a través de Cryo Resonance con un soporte para reponer energía.
La chica es perfecta para jugadores que juegan con énfasis en el daño Cryo, tienen Hydro en su arsenal para activar Freeze y soporte para apretar. El juego de ritmo rápido puede resultar difícil para los nuevos jugadores y para aquellos que están acostumbrados a usar ultimates repetidamente, ya que la mecánica y la consistencia son importantes con Ayaka.
Tiori
Tiori (Geo, espada de una mano) - un repartidor de daño secundario cuyo rol principal es infligir daño con una habilidad elemental y estar presente en el campo de batalla por un corto tiempo. Como sub-DD, encaja bien en equipos con héroes capaces de crear estructuras Geo, aunque C1 la hace menos dependiente de esta condición. Con doble ataque y escala de defensa, es más fácil construirla desde el principio. El diseñador es más adecuado para grupos con una rotación claramente estructurada, donde la pasiva "Tejido estampado" le permite cambiar rápidamente al DD principal, lo que aumenta el daño general.
Como DD principal, solo es interesante en C6, cuando sus ataques normales obtienen infusión Geo y una mejora de defensa adicional. Es difícil desbloquear a Tiori sin un segundo Geo con la capacidad de crear estructuras, y puede ser difícil para los nuevos jugadores adaptarse a su estilo de juego y activar efectos adicionales a tiempo.
itto
Goro (Geo, cebolla), lo que puede proporcionar bonificaciones masivas a la defensa.
El líder de pandilla Arataki es una buena opción para aquellos jugadores que quieran interpretar un DD principal activo, simple y directo. Sin embargo, no es adecuado para principiantes o aquellos que no tienen los apoyos adecuados: Itto es ineficaz sin una batería y mejoras de defensa, y fuera de los equipos Geo, no es tan popular.
Kazuha
Kazuha (Anemo, espada de una mano) - Apoyo con énfasis en Dispersión. La principal ventaja es el beneficio del daño elemental de los aliados, dependiendo del dominio de los elementos. Se puede llamar un conductor de refuerzo para muchas unidades con reacciones. Debido a su bajo poder de ataque base y prioridad de maestría elemental, es difícil para él implementar construcciones híbridas a través de ataques críticos o ataques.
El Samurái Errante Ronin ha resistido la prueba del tiempo y sigue siendo una gran opción para jugadores con distribuidores de daño Cryo, Hydro, Pyro y Electro. No solo aumenta el daño de dichos aliados, sino que también hace que el juego sea más fácil debido al vínculo y la movilidad. Kazuha se destaca en áreas donde hay una falta de control constante sobre los enemigos y juega un rol de golpe y fuga, dejando el campo de batalla al resto del grupo.
yae miko
Yae Miko (Electro, catalizador) - Una sacerdotisa de Inazuma con una base de daño en forma de habilidad elemental y explosión elemental. Se puede construir como sub-DD o como DD principal, aunque debido al alto coste del ultimate, es recomendable tener un segundo Electro como batería. La construcción de Yae Miko gira en torno a la maestría elemental y los golpes críticos, pero carece de resistencia a las interrupciones y requiere un posicionamiento cuidadoso para infligir daño constante.
La Suma Sacerdotisa del Gran Templo de Narukami muestra bien sus habilidades con Fischl (Electro, cebolla) Desempeña el papel de un repartidor de daños secundario. Recomendado para jugadores que quieren una combinación de daño fuera del combate con la capacidad de rematar con un poderoso ult.
kokomi
Kokomi (Hydro, Catalizador) - un soporte que combina la restauración de HP y la imposición de un estado estable a los enemigos. Elemental. La habilidad "Juramento de Kuraga" es útil en batallas prolongadas y para apoyar a los aliados. Sin embargo, debido al costoso Elemental Burst necesario para reiniciar la E, también es necesario potenciar la recuperación de energía mediante artefactos o armas.
La Sacerdotisa Divina es adecuada para jugadores que buscan un sanador confiable y una fuente de estado Hydro estable con reacciones Electro/Dendro/Pyro. Durante la batalla, es importante recordar que, debido al estado Hydro aplicado a Kokomi, existe el riesgo de que los enemigos lo congelen. Además, la niña será útil para explorar el mundo debido a la reducción en el consumo de resistencia durante la natación para los del equipo.
Eimiya
Eimiya (Piro, cebolla) - un repartidor de daño a distancia de una sola tarea, pero extremadamente efectivo. El daño principal proviene de ataques normales, mejorados por la habilidad elemental. La habilidad definitiva no es tan importante y muchas veces se puede ignorar por completo, aunque proporciona una pequeña mejora al resto del equipo. Debido a su estilo de juego, la niña se desempeña mal en escuadrones de revólveres y al eliminar grupos de monstruos.
Fireworks Master prospera en configuraciones con una pila estable de elementos de reacción para Pyro. Una buena combinación sería un Arquero con Electro, que puede jugar desde el bolsillo y expandir el área de Sobrecarga. La mecánica de Eimiya en sí es sencilla y conveniente para principiantes, aunque números altos requerirán ciertas inversiones.
A quién girar en la actualización 5.6
La elección del personaje a partir del parche 5.6 depende de quién falte actualmente en las cuentas para completar el contenido de manera cómoda y efectiva:
- Escoffier Será una buena adición para los jugadores con una gran selección de Cryo/Hydro fuertes y diversificará el estilo de juego con su mecánica. Es bastante económico en términos de montaje y no requiere la adquisición obligatoria de constelaciones, lo que permite no detenerse en la adquisición de un héroe en la colección.
- Navia и kínich Son adecuados para formar un nuevo escuadrón con el DD principal en su persona, pero debido a las particularidades de la mecánica, tendrás que adaptarte a su modo de juego. Son convenientes para cerrar jefes y al mismo tiempo diversificar la jugabilidad debido a la necesidad de aumentar el daño cumpliendo condiciones.
- Raiden Encajará bien en casi cualquier build debido a su versatilidad y flexibilidad, y la capacidad de restaurar la energía de los aliados ayudará a revelar héroes con un ult costoso. Se la puede llamar el punto medio y el personaje óptimo tanto para una cuenta potenciada como para los recién llegados que han abierto Inazuma.
- ayato и Ayaka Son excelentes para eliminar grupos de enemigos, pero ambos requieren muchos recursos y aliados fuertes.
- Tiori и kokomi Serán buenos candidatos para servir como refuerzo de bolsillo para el equipo.
- itto и Eimiya Fácil de usar y realizar una tarea: infligir el máximo daño con el apoyo de los soportes. Son aptas para principiantes y no presentan condiciones difíciles, aunque requieren ciertos apoyos.
- Kazuhu Vale la pena considerar si necesita un acoplador y un amortiguador para elementos Cryo, Pyro, Hydro y Electro. Complementará el grupo con su daño, proporcionando reacciones estables.
- yae miko Bueno en la posición de sub-DD, pero para convertirse en el principal repartidor de daño, necesita muchos recursos para no ser inferior a otros compañeros. También requiere una rotación y un apoyo adecuados para compensar la energía necesaria para el ult.
Entrevista
Esperamos que la gerencia decida a quién eliminar en la actualización 5.6 de Genshin Impact. EN comentarios Comparte tu opinión sobre el nuevo personaje de Fontaine y las reposiciones de los antiguos. Consulte el artículo separado para conocer otras funciones. parche 5.6.