В Genshin Impact La asistente del ilusionista, Lynette, actúa como un personaje de apoyo que inflige daño adicional al entrar al campo de batalla. Sus habilidades sugieren jugar en equipos con una variedad de elementos y aliados con escalas de poder de ataque, ya que aumenta esta estadística dependiendo de la cantidad de elementos en el grupo.
La situación cambia un poco en las constelaciones, ya que en la sexta constelación la heroína recibe la infusión de Anemo para los golpes y un bono a este elemento, lo que abre la posibilidad de usarla como principal causante de daño o conductora. Sin embargo, incluso en la versión de soporte, el gato mago puede encontrar fácilmente un uso debido al beneficio del grupo y la atracción.
Clasificación | posición B en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 16 de agosto de 2023 (parche 4.0) |
Como conseguir un personaje | Recompensa por 25 rango de aventura, pancarta estándar |
Elemento | Anemo🌪️ |
Arma | espada de una mano |
Género | Femenino |
¿A qué grupo pertenece |
|
nombre de la constelación | gato de cola blanca |
Región de origen | Fontaine |
Fecha de nacimiento | 2 febrero |
Signo del zodiaco | Acuario |
Edad | 16 20 años- |
Crecimiento | 160 165-ver |
plato especial | Té de la tarde |
actrices de voz |
|
Historia (biografía)
Lynette es la misteriosa y silenciosa asistente del ilusionista. Lini, quien también es su hermano gemelo. Tiene un parecido sorprendente con un gato, no sólo en sus orejas y su graciosa cola, sino también en su carácter difícil. A diferencia de su hermano, ella nunca estuvo interesada en la atención y la fama que provenían de la audiencia de sus espectáculos de magia. La niña está acostumbrada a estar en las sombras la mayor parte del tiempo, lo que es extremadamente útil para un asistente profesional. Pero para un niño abandonado por sus padres y criado en el orfanato "Casa del Hogar", la invisibilidad es una forma de sobrevivir.
La heroína está acostumbrada a responder preguntas con frases extrañas que confunden a la gente y les hacen pensar que la niña es una muñeca mecánica. De hecho, esta forma de comunicación permite evitar comunicaciones innecesarias. Al permanecer al margen mientras la cordial Lini conduce la conversación, puede vigilar a la persona y no perderse ningún pequeño detalle o información que pueda usarse más tarde de diversas maneras.
Cómo conseguir a Lynette en Genshin Impact
Lynette puede ser noqueada en una oración de evento de personaje parche 5.6, en la segunda mitad, que comenzará 27 mayo. Desde la versión 4.1, aparece en un banner estándar permanente, donde se puede obtener con menor probabilidad.
Además, la niña puede ser retirada del evento. rango de aventura.
Características: lo que aumenta con la elevación
La estadística principal que aumenta al subir de nivel es el % de bonificación de daño de Anemo. Además, se incrementan los indicadores básicos de salud, ATK y defensa. Los valores exactos de todas las características se consideran en la tabla:
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | % de daño adicional de Anemo |
1 | 1039 | 19 | 60 | 0% |
20 | 2670 | 50 | 153 | 0% |
40 | 5163 | 96 | 296 | 0% |
50 | 6573 | 123 | 377 | 6.0% |
60 | 8168 | 153 | 469 | 12.0% |
70 | 9577 | 179 | 550 | 12.0% |
80 | 10987 | 205 | 631 | 18.0% |
90 | 12397 | 232 | 712 | 24.0% |
Habilidades
Todas las habilidades de la heroína están orientadas a infligir daño Anemo y dispersar elementos como Hydro, Pyro, Cryo o Electro. Gracias al E-shka, se vuelve más móvil y adquiere la capacidad de moverse rápidamente por el campo de batalla o el mundo abierto. Una explosión elemental invoca un objeto que distrae a los enemigos y golpea un área.
Habilidades básicas (habilidades activas)
Veamos con más detalle cómo funcionan las habilidades y el mejor orden para mejorarlas. También consideraremos las habilidades pasivas y las más óptimas para obtener constelaciones.
Estoque ceremonial veloz (Normal, Cargado, Ataque de caída)
Ataque normal: realiza hasta 4 golpes de espada rápidos.
Ataque cargado: hace 2 golpes rápidos, lo que le cuesta resistencia.
Ataque de caída: cae al suelo, matando a todos los enemigos en el camino. Después de aterrizar, golpea un área.
Truco misterioso de desaparición (habilidad elemental)
Tiempo de enfriamiento: 12 seg.
Prensa rápida: balancea su capa y realiza Estocada de Sombra:
- Si golpea a un enemigo, recupera un 25% de HP según la salud máxima.
- Durante 4 segundos después del golpe, se resta el 6% del HP actual cada segundo.
Pulsación larga: Conjura a Shadow Runner y muévete rápidamente durante 2,5 segundos, infligiendo Mark of the Shadow en el enemigo más cercano:
- Mientras estás en forma, puedes controlar la dirección del movimiento.
- Cuando vuelves a usar la habilidad, el movimiento se detiene.
- Inflige un Shadow Lunge después del final de la carrera. Si hay un enemigo cerca con la Marca de la Sombra, la sombra se moverá instantáneamente hacia él antes de realizar la Embestida.
Solo puede lanzar Mark of the Shadow en 1 objetivo. Si el personaje está demasiado lejos del enemigo, la Marca de la Sombra desaparece.
Arco: Usiya - Durante la ejecución de Estocada de las Sombras, la chica invoca la Espada de las Aguas Tormentosas cada 10 segundos, que inflige daño Anemo a Usya.
Foco: Transformación asombrosa (Explosión elemental)
Duración: 12 seg.
Tiempo de enfriamiento: 18 seg.
Consumo de energía: 70 unidades
Levanta su manto y llama Increíble caja de gatos, cual:
- Llama la atención de los oponentes.
- Golpea periódicamente a los enemigos cercanos.
- Cuando entra en o con Hydro, Pyro, Cryo o Electro, absorbe el elemento y dispara Disparos brillantes adicionales que infligen periódicamente el elemento absorbido.
Por cada uso de lo último, solo se puede absorber 1 elemento.
Habilidades Pasivas
Las habilidades especiales que se desbloquean durante la ascensión se centran en mejorar a los aliados o a los tuyos propios.
Nemónicos de puntos
Muestra esferas de recuperación en el minimapa. Tocarlos aumenta la resistencia bajo el agua y HP en un 25%.
Sinergia sofisticada
Cuando el escuadrón tiene personajes con 1/2/3/4 tipos de elementos, activar la habilidad Foco: Transformación asombrosa aumenta el poder de ataque de todos los personajes del escuadrón en un 8 %/12 %/16 %/20 % durante 10 segundos.
rios completos
Cuando el Magnificent Cat Box invocado consume un elemento, el daño de explosión elemental de Lynette aumenta en un 15%. El efecto dura hasta el final de la duración de Amazing Cat Box.
El orden de nivelación de talentos.
Explosión elemental > Habilidad elemental > Ataques normales.
Ulta – la principal fuente de daños, por lo que se infla primero. Entonces se recomienda aumentar el nivel. E-shki и huelgas regulares следующим обрахом:
- Si el personaje está jugando el papel de sub-dd, los ataques automáticos se pueden dejar en el nivel 1.
- Si utilizas al asistente del ilusionista en la posición DD principal (con C6), debes dar preferencia a las tres habilidades.
Constelaciones
nombre | Efecto |
1. Hoja de sombra fría | Golpear a un enemigo con Marca de las Sombras con el Estocada de una Habilidad Elemental crea un vórtice en su posición, atrayendo a los enemigos cercanos. |
2. Acertijos sin fin | Cuando una Caja felina magnífica invocada elementalmente dispara Disparos brillantes, se dispara un Disparo brillante adicional. |
3. Visión de la mente distorsionada | Nivel de enfoque: Transformación asombrosa (Explosión elemental) +3. máx. nivel: 15. |
4. Unanimidad silenciosa | Aumenta el número de cargas de habilidades elementales en 1. |
5. El velo de los delirios | Nivel de truco de desaparición misteriosa (E-Skill) +3. máx. nivel: 15. |
6. El ojo de la comprensión de la verdad | Al activar Embestida sombría de una habilidad elemental, Lynette obtiene Infusión de Anemo y la bonificación de daño de Anemo aumenta en un 20 % durante 6 segundos. |
Las mejores constelaciones Lynette - S1, S4 и S6:
- Es muy recomendable obtener la primera constante, ya que agrega una función de control. Teniendo en cuenta que a menudo se requiere que los personajes de Anemo utilicen una regla, esto ampliará significativamente su alcance de aplicación.
- La cuarta constante permite utilizar la forma E dos veces, lo que acelera la ganancia de energía, aumenta los números finales y proporciona control adicional.
- La sexta constante es interesante porque convierte a la heroína en una DD principal de pleno derecho, ya que otorga una infusión en los ataques normales y una bonificación Anemo después de realizar la habilidad elemental Estocada de Sombra.
Cómo jugar Lynette
Dependiendo de la posición en el equipo, no sólo cambia la alineación, sino también la rotación. Por ejemplo, en la posición de sub-DD, su tarea principal es usar habilidades para disipar fuera del campo de batalla y luego cambiar a otro personaje. Mientras desempeña el rol de DD principal (con C6), permanece en el campo de batalla, infligiendo el daño principal con habilidades y ataques normales.
Rotación
Considere el orden de aplicación de las habilidades para cada rol.
Si hay una 1ra constelación, siempre use Mantenga pulsada la tecla E contra un grupo de enemigos para lanzar Mark of the Shadow y convocar un vórtice.
Rotación para sub-dd
Sigue estas pautas si la heroína asume el cargo dd menor:
- Utilice E para realizar Estocada de sombra.
- Si no hay suficiente energía para lo último, cambia a otros personajes hasta que la habilidad elemental se enfríe.
- Repita los pasos 1 y 2 hasta que la barra de energía esté llena.
- Usa tu habilidad definitiva para invocar una increíble caja de gato.
- Cambia a tu DD principal para activar la reacción de Dispersión durante el período de Explosión elemental (12 s).
Rotación para dd principal
Rotación recomendada para el puesto principal:
- Usa habilidades en soportes para mejorar, proteger o curar.
- Cambia a Lynette y activa la tecla E. Si después de esto el ult aún no está listo, ataca a los enemigos con ataques normales con infusión.
- Repita los pasos 1 y 2 hasta que se acumule suficiente energía.
- Usa Explosión elemental para golpear un área e invocar un cuadro de distracción.
- Derrota a los enemigos con ataques normales hasta que finalice la infusión.
Si el ult está cargado Inicialmente, siempre comienza tu rotación con él.
Ventajas y desventajas
Antes de construir a Lynette, es importante comprender sus fortalezas y debilidades. A continuación consideraremos todas las características.
Ventajas | Limitaciones |
El personaje se puede obtener gratis al llegar a 25 rango de aventura. | La capacidad de atraer oponentes se abre en C1. Sin esta constelación, la heroína carece de capacidad para controlar los objetivos enemigos. |
Tiene buena movilidad gracias a la tecla E, que acelera el movimiento. También hace que explorar el mundo sea más cómodo. | Se convierte en un DD principal completo solo en C6, ya que recibe infusión y una bonificación adicional a Anemo después de activar una habilidad elemental. |
C1 otorga al presionar prolongadamente E una mecánica adicional que crea un vórtice que atrae a los enemigos. | Puede tener problemas para obtener energía sin C4, lo que le permite usar la habilidad elemental dos veces. |
Puede actuar como un DD secundario, pero en C6 puede tomar el lugar del DD principal. | La mejora de ATK depende de la diversidad elemental del grupo, lo que hace que dicha mejora sea insignificante en configuraciones monoelementales. Esto no limita su potencial, pero aun así vale la pena tenerlo en cuenta, especialmente si no hay otros buffers. |
Se adapta bien a equipos con diferentes elementos. El talento pasivo "Sinergia sofisticada" aumenta la estadística ATK de todos los aliados: cuanto más tipos de elementos, más fuerte será el beneficio. | Compite débilmente con otros soportes/sub-dds de Anemo, ya que no tiene bonificaciones que aumenten el MC o el daño elemental. Al jugar mediante reacciones, esta es una prioridad mucho mayor que la estadística ATK. |
Muestra en el minimapa la ubicación de las esferas de recuperación que aumentan la resistencia y la salud bajo el agua. | El cuadro de distracción creado por la definitiva no es muy efectivo contra los jefes. |
Ultoy invoca una caja que provoca a los enemigos y los distrae. Gracias a esto, es más fácil para un personaje activo sobrevivir en una batalla difícil. | |
Ascender mejora la bonificación de Anemo, que aumenta pasivamente el daño de todas las habilidades (y ataques normales en C6) a medida que el personaje mejora. |
Nivelación
En esta sección consideraremos en detalle qué materiales se necesitan para el desarrollo del personaje y en qué cantidades deben prepararse.
Elevación
Nivel | Una curiosidad | Material del jefe mundial | Recurso de los enemigos en el mundo abierto |
---|---|---|---|
20 - 40 | No se requiere | Engranaje de embrague × 3 |
|
40 - 50 | Engranaje de embrague × 15 |
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50 - 60 | Engranaje del mecanismo ×12 |
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60 - 70 | Engranaje del mecanismo ×18 |
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70 - 80 | Equipo sofisticado x12 |
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80 - 90 | Equipo sofisticado x24 |
Los siguientes recursos son necesarios para la ascensión: fontaine:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas de turquesa Vayuda – Se dan piedras por destruir jefes.
- Engranajes (entrelazados, mecánicos y extraños) - El recurso cae como trofeo después de matar Mecanismos de Relojería o se puede comprar con Brillo Estelar en la tienda de Paimon.
- campana de la lámpara - La curiosidad de Fontaine. La flor crece en el norte de Cours-de-Fontaine.
- Suite Viento Helado.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Nivel | Libros de talento | Material del jefe semanal | Recurso de los enemigos en el mundo abierto |
---|---|---|---|
2 | Engranaje de embrague × 6 |
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3 | Engranaje del mecanismo ×3 |
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4 | Engranaje del mecanismo ×4 |
||
5 | Engranaje del mecanismo ×6 |
||
6 | Engranaje del mecanismo ×9 |
||
7 | Equipo sofisticado x4 |
||
8 | Equipo sofisticado x6 |
||
9 | Equipo sofisticado x9 |
||
10 | Equipo sofisticado x12 |
Para subir de nivel los talentos, además de los equipos, necesitas los siguientes componentes:
- Las Enseñanzas, Instrucciones y Filosofía sobre el "Orden" son libros de talento del Calabozo de Maestría de Fontaine. cultivado en Miercoles, sabado и domingo.
- Apepa Guardián del Oasis.
- Corona de perspicacia - un artículo para bombear talentos hasta el nivel 10.
- 1 653 000 pestilencia.
Las mejores configuraciones para Lynette
La niña golpea a Anemo con todas sus habilidades activas. En este caso, puede ser cualquiera de los dos: sub-ddayudar al equipo “de su bolsillo”, y principal-dd, estando en el campo de batalla la mayor parte del tiempo. Sin embargo, en este último caso, la presencia de C6 juega un papel importante, ya que sin él el potencial para ser el DD principal es extremadamente bajo. Por esta razón no se recomienda construirlo en daño puro sin la última constelación.
Valores característicos recomendados
La construcción de Lynette difiere según el rol elegido. Por lo tanto, nos detendremos en cada uno en detalle y consideraremos qué estadísticas deben recopilarse en ambos casos.
compilación sub-dd
En la posición de un DD secundario, la heroína se centra en usar habilidades y provocar la reacción de Dispersión, además de agrupar a los enemigos con C1.
Estadísticas necesarias para una compilación sub-dd:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | MS Recuperación de energía Poder de ataque % Probabilidad de crítico. Golpes / Crit. daño |
|
Poder de ataque (permanente) | MS Recuperación de energía Poder de ataque % Probabilidad de crítico. Golpes / Crit. daño |
|
Dominio elemental / Recuperación de energía | MS / Recuperación de energía Poder de ataque% Probabilidad de crítico. Golpes / Crit. daño |
|
Bonificación de dominio elemental/daño anemo | MS / Recuperación de energía Poder de ataque % Probabilidad de crítico. Golpes / Crit. daño |
|
Maestría elemental | Recuperación de energía Poder de ataque % Probabilidad de crítico. golpes Creta. daño |
Los valores óptimos de las características, teniendo en cuenta los artefactos y las armas:
- Maestría elemental: 450-500 unidades.
- Recuperación de energía: 190-200% (sin 4ª constelación) y 170-180% (con 4ª constelación).
- Poder de ataque: 1300-1400 unidades.
- Probabilidad de crítico y crítico. daño: relación 1:2 (50 fps y 100 fps).
compilación dd principal
Como columna vertebral del grupo, el asistente del ilusionista está en la arena la mayor parte del tiempo y depende principalmente de su propio daño. También puede crear Dispersión con la ayuda de soportes.
Estadísticas para la compilación principal de dd:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Recuperación de energía |
|
Poder de ataque (permanente) | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Recuperación de energía |
|
Poder de ataque | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Recuperación de energía |
|
Bono de daño de Anemo | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Recuperación de energía |
|
Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes | Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes Recuperación de energía Poder de ataque % |
Los valores óptimos de las características, teniendo en cuenta los artefactos y las armas:
- Probabilidad de crítico y crítico. daño: relación 1:2 (60 fps y 120 fps).
- Poder de ataque: a partir de 1700 unidades.
- Recuperación de energía: 130-140% (sin 4ª constelación) y 120-130% (con 4ª constelación).
- Maestría elemental: 100-200 unidades.
la mejor arma
El equipo se selecciona dependiendo de su rol en el equipo:
- para sub-dd Necesitas espadas con maestría elemental y recuperación de energía.
- para principal-dd Se requiere un arma con ATK, K/U y K/Sh aumentados.
Construcción sub-dd
Lista de espadas adecuadas para causar daño de bolsillo y para causar dispersión de reacción:
nombre | Descripción | Recomendación |
juramento de libertad ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 46 - 608 Maestría elemental: 43 - 198 |
Millennium Symphony aumenta el daño infligido por 10-20%. Invocar una reacción elemental otorga al personaje un Talismán de Empoderamiento. Puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos, incluso cuando el personaje está en un escuadrón pero no está activo. Dos talismanes de empoderamiento recogidos desaparecen durante 12 s. otorgando a los del grupo cercanos Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, que aumenta el daño de un ataque normal, un ataque cargado y un ataque de caída en 16-32%, y el poder de ataque 20-40%. Dentro de 20 seg. Después de activar el efecto, los Talismanes de Empoderamiento no aparecen. Symphony no se acumula con otros efectos similares. | La mejor arma para el rol de sub-dd. Aumenta el daño infligido, el MS, mejora los ataques normales y las estadísticas de ATK de los aliados. Además, la espada tiene una base alta, lo que beneficiará a la propia heroína. |
Luz de luna Xifós ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 42 - 510 Maestría elemental: 36 - 165 |
Cada 10 seg. se activa el siguiente efecto: La recuperación de energía del personaje equipado con esta arma aumenta en 0,036-0,072% por cada punto de tu propio dominio elemental durante 12 segundos. Los aliados cercanos obtienen un 30% de este efecto. Si otros de la escuadra también tienen esta arma, la bonificación es acumulativa. Este efecto funciona incluso si el personaje no está en el campo de batalla. | Gran alternativa. Aumenta la EM y restaura la energía dependiendo del valor de EM. Además, el bono no sólo se otorga al propietario, sino también al equipo. La única desventaja es que el arma es exclusiva y solo aparece en el banner del evento. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 41 - 454 Recuperación de energía: 13,3-61,3% |
Golpear a un enemigo con una habilidad elemental con posibilidad de 40-80% puede revertir instantáneamente el tiempo de reutilización de esta habilidad. El efecto funciona cada 30-16 segundos. | Permite activar E dos veces y así atraer enemigos 2 veces si tienes C1, proporciona un aumento en la recuperación de energía. Con esta espada no deberías tener problemas con el uso constante del ult, pero para un trabajo estable del bonus es recomendable tener R5. |
Espada de Favonio ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 41 - 454 Recuperación de energía: 13,3-61,3% |
Los ataques críticos tienen 60-100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de salud. energía. Sucede cada 12 segundos. | Posee un alto bono de recuperación de energía, lo que prácticamente garantiza un uso sin problemas del máximo. La espada también crea partículas de energía que pueden ser recogidas por los aliados. Sin embargo, la bonificación solo se otorga por golpe crítico. golpea, por lo que necesitas recolectar al menos un 50% de crítico. oportunidad. |
Transbordador Flev Sandre (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 42 - 510 Recuperación de energía: 10-45,9% |
Aumenta la probabilidad de crítico. golpes de habilidad elemental 8-16%. Además, después de usar una habilidad elemental, la recuperación de energía aumenta en 16-32% durante 5 seg. | Espada para pescar en Fontaine. Aumenta significativamente la recuperación de energía hasta un 77,9% al despertar final. Además, el arma te permite causar más daño con cierta probabilidad al activar la tecla E debido a la mayor probabilidad crítica. golpes de habilidad. Si tienes C4, el efecto no se acumulará, sino que se actualizará. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Estadística base: 42 - 510 Recuperación de energía 10% -45,9% |
Aumenta el daño de habilidad elemental en 16-32%, y su oportunidad crítica. golpeado en 6-12%. | A diferencia de Flew Sandre's Crossing, esta arma no solo aumenta el golpe crítico. la probabilidad de una habilidad elemental, pero también los números de la habilidad en sí. Proporciona menos recuperación de energía, pero el daño por el uso de E es mucho mayor. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 42 - 510 Maestría elemental: 36 - 165 |
Aumenta todo el daño en 6-12% dentro de 6 seg. El efecto puede acumularse hasta 2 veces. No puede ocurrir más de 1 vez por segundo. | Una buena arma fabricable que otorga MS y aumenta todo el daño infligido. Teniendo en cuenta que se puede despertar de forma gratuita, la bonificación final puede alcanzar el 24%, lo cual es bastante significativo. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 42 - 510 Maestría elemental: 36 - 165 |
Al golpear a los enemigos, inflige un efecto de paraguas maldito en uno de ellos durante 10 segundos, lo que ocurre cada 15 segundos. Si un enemigo golpeado por este efecto muere antes de que termine, el tiempo de reutilización se actualizará. El daño contra los enemigos afectados por Cursed Umbrella aumenta en 16-32%. | El arma impone un efecto negativo al enemigo, lo que aumenta el daño que le infligen. Sin embargo, es importante tener en cuenta que esto solo se aplica a un objetivo, por lo que la espada no es tan efectiva contra un grupo de enemigos. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 45 - 620 Maestría elemental: 12 - 55 |
Aumenta el daño del personaje en 12-24%. Después de recibir daño, el efecto desaparece durante 5 segundos. | La espada se parece a la Steel Sting elaborada, pero está más enfocada en aumentar el daño puro. Para que la pasiva funcione, debes jugar con cuidado, preferiblemente usando un escudo o cambiando inmediatamente a otro héroe después de usar habilidades. |
Espada Hierro Negro (F2P) ⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 39 - 401 Maestría elemental: 31 - 141 |
Aumenta el poder de ataque un 20% durante 12 s. al desencadenar las reacciones Sobrecarga, Superconductor, Cargado, Estimulación, Agravación, Vegetación o Electro Disipación. | Esta es una muy buena arma al principio del juego, que aumenta tu IMS para causar más daño con Dispel. Tenga en cuenta que el efecto pasivo requiere una reacción con Electro para ganar ATK. |
Conjunto principal-dd
Para aumentar tus propios números en el campo de batalla, se recomienda utilizar las siguientes armas:
nombre | Efecto | Recomendación |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 44 - 542 Probabilidad de crítico. golpes 9,6-44,1% |
Aumenta HP en 20-40%. También otorga una bonificación de ataque igual a 1,2-2,4% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma. | Un arma poderosa con una alta bonificación a la probabilidad crítica. éxitos. A pesar de la base baja, esto se compensa con el efecto pasivo que aumenta el ATK dependiendo del máximo. salud, que la espada también aumenta. El beneficio de HP en sí también es útil para la autocuración. |
Niebla cortante ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 48 - 674 Cree. daño: 9,6-44,1% |
Todos los tipos de daño elemental toman 12-24% bonificación al daño, así como el poder del Fogbreaker Emblem. En los niveles de emblema 1, 2 o 3, el personaje gana 8-16%, 16-32% o 28-56% bonificación a tu daño elemental. Obtener 1 emblema ocurre en los siguientes casos:
La duración de cada nivel se calcula individualmente. |
El equipo tiene una estadística ATK base alta y el efecto pasivo otorga una bonificación al daño elemental, incluido el adicional. beneficio para un conjunto de acumulaciones. Al girar con esta espada, intenta utilizar El primero. Habilidad, luego ult e inmediatamente después ataques normales. |
Luz de corte de hoja ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 44 - 542 Creta. daño 19,2-88,2% |
La probabilidad de golpe crítico aumenta en 4-8%. Los ataques normales cuando reciben daño elemental otorgan el efecto de Corte foliar, lo que aumenta el daño de los ataques normales y las habilidades elementales en 120-240% del dominio elemental no más de una vez cada 12 segundos. Después de 28 activaciones o después de 12 seg. el efecto desaparece. | Aumenta K/U y ligeramente la probabilidad crítica. éxitos. Al igual que con Mist Slicer, la heroína solo puede implementar la segunda parte del efecto pasivo con un beneficio para los ataques normales y E-shka si tiene C6, ya que los ataques básicos deben tener infusión. |
Harán Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 46 - 608 Probabilidad de crítico. golpes 7,2-33,1% |
Da 12-24% daño adicional a todos los elementos. Lanzar una habilidad elemental en héroes cercanos invoca 1 nivel de Spike Wave. En total, se acumulan 2 niveles, puedes obtenerlos 1 vez en 0,3 segundos. Cuando un personaje equipado con esta espada usa una habilidad elemental, cada ola acumulada se gasta y aumenta el daño de los ataques normales en 20-40% en 8 seg. | Proporciona un aumento en la probabilidad crítica y aumenta el daño elemental. Además, la espada da un bonus a los ataques normales, pero para ello primero debes usar el. Habilidad en los soportes, luego en la heroína y sólo después golpear con la mano. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 42 - 510 Probabilidad de crítico. golpes: 6-27,6% |
El daño infligido por ataques normales y cargados aumenta en 20-40%. Un golpe crítico con los mismos ataques restaura una cantidad de salud igual a 60-100% del poder de ataque. El efecto puede aparecer una vez cada 5 segundos. | Como DD principal, el personaje pelea principalmente con ataques básicos, por lo que un beneficio para aumentarlos será útil. Además de esto, el arma restaura la salud en los golpes críticos, lo que también es una ventaja, considerando la pérdida de HP al usar el. habilidad. |
colmillo de lobo ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 42 - 510 Probabilidad de crítico. golpes: 6-27,6% |
Aumenta la habilidad elemental y el daño de explosión elemental en 16-32%. Cuando una habilidad elemental o una explosión elemental golpea a un enemigo, su probabilidad de golpe crítico. el golpe aumenta en 2-4%. Los efectos funcionan independientemente unos de otros. Cada efecto dura 10 segundos, se acumula hasta 4 veces y puede ocurrir una vez cada 0,1 segundos. | Las habilidades elementales y definitivas no son menos importantes para tener buenos números, por lo que fortalecerlas tendrá un efecto positivo en el DPS general de la heroína. Además, la espada aumenta la probabilidad crítica. hits, lo que simplificará el equilibrio de características. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 41 - 454 Poder de ataque: 12-55,1% |
El uso de una habilidad elemental otorga una semilla heredada (1 cada 5 segundos) que dura 30 segundos. Pueden existir hasta 3 semillas al mismo tiempo. Al usar una explosión elemental, las semillas acumuladas se consumen y el personaje se obtiene después de 2 segundos 6-12 unidades energía por carga. | Aumenta la estadística ATK y restaura energía después de usar el ult. Para obtener energía necesitas usar E dos veces y luego el ult. La heroína no podrá obtener todas las acumulaciones debido al tiempo de reutilización de 2 segundos, pero la bonificación seguirá siendo bastante buena, especialmente en R12. |
Gran final de las profundidades (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 44 - 565 Poder de ataque: 6-27,6% |
Activar una habilidad elemental aumenta el poder de ataque en 12-24% durante 15 seg. y otorga un juramento de vida igual al 25% del máx. HP. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 s. Al desvanecerse, Juramento de vida aumenta el poder de ataque en 2,4-4,8% del valor propio (máx. 150-300 unidades) durante 15 seg. Juramento de Vida: Consume la sanación recibida por el personaje igual a su propio valor, y luego desaparece. | La espada proporciona un aumento bastante alto al ATK, ya que tiene este indicador en la estadística principal y lo aumenta debido al efecto pasivo. En el segundo caso, necesitas usar una habilidad elemental para obtener el beneficio. Se otorgará un bono adicional dependiendo del máximo. Caballos de fuerza. |
presagio del amanecer ⭐️⭐️⭐️ Estadística base: 39 - 401 Creta. daño: 10,2-46,9% |
Aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 14-28% en HP por encima del 90%. | A pesar de ser de 3 estrellas, es prácticamente tan bueno como la mayoría de los épicos, a menos que el HP del personaje caiga por debajo del 90%, lo que requiere un sanador. Esta es una gran espada para el comienzo del juego y se puede equipar más adelante, ya que la heroína puede mejorar su ATK o usar otros apoyos. |
mejores artefactos
Los artefactos en Lynette, como las armas, se colocan teniendo en cuenta el ensamblaje seleccionado:
- para sub-dd Se necesitan conjuntos para EM, recuperación de energía y fortalecimiento de la reacción.
- para principal-dd Se necesitan conjuntos para ATK, golpes críticos y golpes normales (en C6).
compilación sub-dd
Kits recomendados para luchar desde el bolsillo:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Partes 2: Aumenta el daño de Anemo en un 15%. Partes 4: El daño de la reacción Dispel aumenta en un 60%. durante 10 seg. Reduce la resistencia elemental del enemigo en un 40% cuando Dispel interactúa con otro elemento. |
Un conjunto universal que potencia a todo el escuadrón, incluida la propia heroína. Aumenta los números de Dispersión y simultáneamente reduce la resistencia del enemigo a uno de los elementos absorbidos, lo que fortalece significativamente al equipo. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. Partes 4: Aumenta el daño de explosión elemental en una cantidad igual al 25% de la cantidad de regeneración de energía. El efecto se puede aumentar hasta un máximo del 75%. |
Un conjunto destinado a fortalecer el ult y acelerar la ganancia de energía. Especialmente en la posición sub-dd, es aconsejable activar la habilidad de enfriamiento, que se vuelve más fácil de implementar con el Emblema. Adecuado si desea poner más énfasis en los números personales en lugar del apoyo. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Partes 2: Aumenta el dominio elemental en 80. Partes 4: Durante 8 seg. después de invocar una reacción elemental, dependiendo de los elementos de los héroes aliados en el escuadrón, el personaje equipado recibe los siguientes beneficios:
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Conjunto alternativo para crear una reacción más fuerte. Teniendo en cuenta que la heroína en este caso juega en un escuadrón con diferentes tipos de elementos, podrá obtener hasta 230 dominios elementales. Esto simplificará enormemente la selección de características adicionales. |
Partes 2: Aumenta el dominio elemental en 80. Partes 2: Aumenta el daño de Anemo en un 15%. Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. |
Si no puedes coleccionar sets completos, se pueden combinar entre sí para lograr el efecto deseado. Por ejemplo, si te falta energía y recuperación de EM, una combinación de Gilded Dreams y Emblem of Sundered Fate será suficiente. | |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%. 4 partes: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los del grupo en un 20 % durante 12 segundos. El efecto no se acumula. |
Una gran opción de soporte. Aumenta el daño del ult y mejora la estadística ATK del equipo. Se puede usar tanto en juegos de reacción como en configuraciones de un solo elemento, lo que también compensa la baja bonificación de la pasiva. Lo único negativo es que el ult retrocede 18 segundos, lo que significa que serán 6 segundos. "inactivo" sin amplificación. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta el dominio elemental en 80. 4 partes: Invocar una reacción elemental aumenta el dominio elemental de todos los del grupo en 120. dentro de 8 seg. |
Uno de los mejores kits de apoyo en el juego inicial. Proporciona un aumento significativo de MS para el propietario del conjunto y otros aliados después de activar una reacción. |
compilación dd principal
Conjuntos óptimos para la variante principal dd:
nombre | Descripción | Recomendación |
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⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Partes 2: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. Partes 4: Aumenta la probabilidad de golpe crítico. golpeado en un 12% durante 5 segundos cuando el HP actual aumenta o disminuye. El efecto puede acumularse hasta 3 veces. |
Fuerte conjunto para la posición principal de dd. Aumenta los números de golpes normales y la probabilidad crítica. tasa de golpe de hasta 36% mientras recibe daño o curación. El Asistente del Ilusionista implementa fácilmente la pasiva debido al hecho de que restaura y pierde HP después de usar la habilidad. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Otorga un 15% de daño adicional de Anemo. Partes 4: Después de recibir un golpe cargado, tu velocidad de ataque aumenta un 10 % y el daño de los ataques normales, cargados y de caída aumenta un 40 % durante 15 segundos. |
Un conjunto alternativo con una bonificación a Anemo, así como una mejora en la velocidad y el daño de mano. Si hay piezas con buenas estadísticas, puedes usar estos artefactos en lugar de Shadow Hunt. Es importante comenzar siempre los combos de autoataque con impacto cargadopara activar el efecto pasivo. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 4: La explosión elemental aumenta el poder de ataque en un 8% cuando se activa. Cuando un personaje pierde HP, el poder de ataque aumenta en otro 10%. El efecto se produce un máximo de 4 veces no más de 0,8 segundos. El beneficio desaparece cuando el personaje abandona el campo de batalla. |
El conjunto completo proporciona un gran aumento en la estadística ATK. Al mismo tiempo, las condiciones pasivas también se cumplen sin ningún problema debido al hecho de que el HP de la niña se elimina después de usar la habilidad. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta la fuerza del escudo en un 35%. 4 partes: Mientras está protegido por un escudo, aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 40%. |
Para el funcionamiento del kit, un estable y duradero escudo, de modo que el beneficio para los ataques normales se mantenga de forma permanente. De lo contrario, es mejor dar preferencia a otros artefactos considerados. |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 2: Aumenta el daño de Anemo en un 15%. |
La combinación estándar de artefactos para la estadística ATK y el elemento Anemo también es adecuada para el equipamiento al principio, hasta que logres cultivar conjuntos completos. | |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Partes 2: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. Partes 4: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25 % durante 8 segundos. después de usar una habilidad elemental. |
Una excelente opción para los puestos iniciales. No es necesario seguir rotaciones específicas para obtener la bonificación máxima, ya que la heroína recibe la infusión justo después de usar la habilidad elemental. En cualquier caso, intenta golpear inmediatamente después de activar la habilidad y no cambiar. |
Desprendimientos
Al ser un personaje Anemo, el Asistente del Ilusionista se combina con casi todos los elementos, por lo que encaja en muchos escuadrones como DD principal o secundario. Sin embargo, para obtener mejores resultados, los equipos de Lynette deben tener diferentes tipos de elementos.
mejores personajes
A continuación se presentan los héroes que serían más adecuados para ser asistentes de un ilusionista.
Principal-dd
Personajes que juegan un papel protagónico dentro del campo. Considerado para ensamblaje sub-dd:
El personaje | Elemento | Arma | Descripción |
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Aplica una gran cantidad de estado Hydro durante la postura de habilidad elemental y la explosión elemental. La heroína le proporcionará Dispersión, una mejora de ATK y una atracción C1. | |||
El Ultimate golpea a Hydro en un área grande, lo cual es conveniente para crear una reacción de Dispersión. | |||
Potente DPS criogénico. Gracias a la presencia de infusión, crea reacciones fácilmente. Magic Cat puede disipar Hydro o Pyro para permitir que Ayaka lance Freeze o Melt. | |||
Distribuidor de daño pirotécnico centrado en la destrucción de un solo objetivo. Los lugares definitivos marcan que explotan en un área si otro aliado interactúa con ellos. | |||
Klee es bastante vulnerable, por lo que sin un escudo, la caja de distracción es útil contra multitudes de enemigos. Además, las bombas de habilidad elemental son atraídas convenientemente hacia el torbellino (en C1). | |||
Utiliza ataques de área cargada. Gracias a la explosión, podrá provocar reacciones, infligiendo números aún mayores a varios objetivos a la vez. | |||
Cuando se combina con Diluc, es deseable que la chica tenga la primera constelación, ya que su habilidad definitiva aleja a los oponentes. Sin embargo, todavía pueden colocarse juntos para provocar dispersión. | |||
Lini se juega principalmente en escuadrones monoelementales, donde gracias a Pyro Resonance, Bennett y la habilidad pasiva no hay problemas con la estadística ATK, por lo que la mejora del mago tendrá un impacto mínimo. Sin embargo, no se puede decir que no vayan juntos en absoluto. La heroína puede mantener a los enemigos bajo control, inflar Pyro y usar sombra esmeraldaque será beneficioso de una forma u otra. |
Sub-dd
Apoya a quienes ayudan apoyando a sus aliados.
El personaje | Elemento | Arma | Descripción |
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Aplica mucho estado Hydro con lo máximo. La tecla E aumenta la resistencia a las interrupciones. | |||
Explosión elemental funciona de la misma manera que la de Xingqiu. Además de esto, durante su duración aumenta el daño del personaje activo debido a su pasiva. Tiene buena movilidad. | |||
Puede distraer a los enemigos con E y aumentar el daño debido al efecto Presagio impuesto por la explosión elemental. | |||
Mejora la probabilidad crítica. golpea con el ultimate, que periódicamente golpea a Cryo y ayuda a provocar reacciones. | |||
En la posición sub-DD, juega desde el ult con estado Cryo en el área, por lo que necesita recolectar recuperación de energía para poder activar la habilidad con la mayor frecuencia posible. | |||
Crea témpanos de hielo con una explosión elemental que giran alrededor del personaje activo y golpean a los enemigos cercanos. | |||
Excelente sub-dd Pyro. Golpea desde el bolsillo con una habilidad elemental y definitiva. Además, E-ka crea un pimiento que aumenta la estadística ATK de quien lo recoge. | |||
Aumenta la resistencia a las interrupciones y reduce el daño recibido por los aliados. El. Esta habilidad crea una prisión que periódicamente golpea a los enemigos con fuego. | |||
Un cómodo repartidor de daño secundario con una rápida recarga de habilidades, que trabaja fuera del campo de batalla. | |||
Los lugares definitivos colocan cadenas eléctricas en el aliado activo, lo que le permite causar daño electro a los enemigos. | |||
Tiene habilidades con daño explosivo tanto periódico como instantáneo. Sin embargo, los tótems de habilidades elementales están vinculados a un área específica. | |||
Ayuda a reponer energía más rápido mediante el uso de una explosión elemental, y con E-shka impone el estado Electro. |
Apoyos
Apoyo completo en forma de sanadores o guardias con escudo. Se centran en mantener vivo al equipo y activar mejoras.
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Cura y aumenta la estadística ATK de un aliado que esté en el área de efecto de la habilidad definitiva. | |||
Crea un escudo fuerte cuando se gira. Además, Pyro atacará desde su bolsillo cuando un compañero de equipo golpee a un enemigo mientras su habilidad definitiva esté activa. | |||
Su escudo no es menos duradero, pero no requiere que se cumplan ciertas condiciones. Layla también ataca desde el bolsillo con su ult y E-shka. En C4 aumenta los números de ataques normales y cargados. | |||
Hace que cualquier escuadrón sea prácticamente inmortal gracias a su curación confiable. En el último caso, se aplica una marca que cura a un aliado que golpea a un enemigo con la marca. | |||
Aunque su escudo no es tan fuerte, se compensa con la presencia de una curación. En C6 también mejora MS en 200 unidades. | |||
Un aplicador masivo de su elemento, capaz de curar dependiendo del indicador ATK. En escuadrones con Fontaines, Healite es más efectivo, ya que recibe una bonificación de curación de su habilidad pasiva. | |||
Un sanador que proporciona curación constante con todas las habilidades. | |||
Alternativa gratuita a Kokomi. Su ventaja es que instantáneamente restaura la salud de todo el escuadrón con su ult y resucita en C6. | |||
La habilidad elemental crea un anillo eléctrico alrededor de un aliado que lo cura periódicamente. | |||
Cura y restaura la energía con lo último. | |||
La mejor opción entre los escuderos debido a su fuerza y estabilidad. Además, mientras el escudo está activo, baja el. resistencia enemiga. | |||
Ulta restaura la salud al instante y periódicamente, se disipa. Puede derribar a los enemigos con una habilidad elemental. | |||
Como el Genio, cura y disipa. Sin embargo, no hay curación instantánea ni control. |
Equipos principales
En función de los personajes considerados se pueden formar los siguientes escuadrones:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Grupo de asado con Lini. En este caso, el bono ATK de Lynette es del 12%, pero esto se compensa con el extra. con amplificación de Bennett y resonancia Pyro. El papel de la heroína es reiniciar el ult en tiempo de reutilización y atraer a los enemigos con E a C1. | ||||
Escuadrón de fusión con línea. Charlotte y Furina realizan funciones similares: curación, aplicación y congelación. Archon también recibe mejoras y el periodista camina bajo la bonificación de curación en un escuadrón mono-Fontaine. Linette, a su vez, disipa todos los estados, aumenta la estadística ATK y roba. | ||||
Kli/Yanfei/Diluc son los principales DD. En este caso, Linette ayuda con daño fuera del campo de batalla y un tirón (en C1), mejorando el ATK en un 20%. Xingqiu/Ye Lan aplican el estado Hidro con su habilidad definitiva. Zhongli/Layla/Diona mantienen vivo al equipo con escudos, Diona también cura. | ||||
Eimiya dispara mientras está en postura de habilidad elemental. Linette: disipa área y mejora. Yun Jin aumenta el daño de los ataques normales. Es aconsejable colocar un protector en la última ranura para no interrumpir a Eimiya en caso de emergencia. | ||||
La banda tocando desde Tayaniya con Risley. Bennett mejora ATK y aplica Pyro para generar hinchazón, Charlotte aumenta la energía DD y funciona como aplicador de área de efecto. | ||||
Haz equipo con Ayaka en Freeze. Linette aumenta el ATK en un 16% y disipa. Shen He otorga un beneficio a Cryo y reduce la resistencia del enemigo a este elemento. Kokomi/Barbara inflige estado Hidro y cura a los aliados. | ||||
Wanderer/Xiao son los DD principales. Lynette les ayuda a recuperar energía más rápido, aumenta el ATK y además golpea desde el bolsillo. Los espacios restantes se llenan con un sub-DD, pero con un elemento diferente, así como un soporte (sanador o escudero). Heizo también es adecuado para el papel de principal distribuidor de daños, pero no necesita tanta batería. |
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Equipo a través de Freeze con Ayato/Tartaglia como los personajes principales de DPS. Lynette infla el Hydro para que los sub-dds Cryo congelen a los oponentes junto con los dds principales. Si no hay suficiente estado Cryo, en lugar de Kokomi y Barbara, puedes poner a Dion, Layla o Qiqi. | ||||
Lynette no interactúa directamente con Dendro, pero puede estar presente en dicho escuadrón si es necesario para dispersar el elemento Electro por el área para que el personaje Dendro pueda posteriormente activar la reacción Estimular. | ||||
Lynette es la DD principal. Los sub-DD Pyro e Hydro impactan fuera del campo de batalla, lo que ayuda a activar la reacción de Dispersión. Si tienes bajo ATK, es mejor poner a Bennett, si no tienes suficiente recuperación de energía, entonces a Djinn o Sayu. | ||||
El equipo está centrado en fortalecer a Lynette. Faruzan aumenta el daño de Anemo y disminuye la resistencia del enemigo a los elementos. Bennett cura y mejora ATK. El espacio restante se puede usar para equipar un compañero Electro, Hydro o Cryo con habilidades del bolsillo, o a Yun Jin para obtener una bonificación a los ataques normales. | ||||
En lugar de un sanador, cualquier escudo también puede usarse como apoyo, siempre que sea capaz de mantener la capacidad de supervivencia del equipo por sí solo. Cualquier héroe con daño fuera del campo de batalla puede ser un sub-DD. Sin embargo, a la hora de seleccionar, todavía es deseable diversificar los tipos de elementos. | ||||
Los personajes Anemo pueden actuar como apoyo, aportando información adicional. reafirmación, recuperación acelerada de energía y mejoras. Por ejemplo, Kazuha aumentará el daño elemental y Sucrose aumentará el dominio elemental. Los héroes en otras posiciones se seleccionan dependiendo de la situación. | ||||
Escuadrón libre con Lynette como DD principal. Lisa/Keiya y Xiangling son DPS secundarios que infligen daño elemental fuera del campo de batalla con ráfagas elementales. Barbara es responsable de curar al equipo con su habilidad y su habilidad definitiva. |
Conclusión
Lynette puede usarse como causante de daño primario o secundario, pero en ambos casos, la mayor parte de su potencial está oculto tras las constelaciones. Por ejemplo, solo en C1 se abre la capacidad de atraer enemigos, y en C6, la de recibir una infusión para ataques normales. Con una velocidad de movimiento más rápida al activar una habilidad elemental, es un compañero cómodo para explorar el mundo abierto, y también un gran luchador para principiantes debido a su accesibilidad y facilidad de uso.
Aunque tiene poca competencia con otros sub-DD o DD principales de su elemento en las etapas posteriores, la chica es una buena alternativa económica en ausencia de Kazuhi, especialmente con constelaciones desbloqueadas.
Esperamos que este artículo te haya ayudado a crear la mejor configuración para Lynette en Genshin Impact para convertirla en un apoyo confiable para tu escuadrón. Si tienes alguna pregunta, por favor pregúntala en comentarios. Manténganse al tanto construye en nuestro sitio web.
Remolque
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