В clase y estadísticas de personajes.
En esta guía, veremos dónde encontrar las mejores armas al principio en Lords of the Fallen. Continúe leyendo para descubrir qué significan las características del arma y qué buscar al elegir.
Lea sobre los aspectos más importantes del juego en guía para Lotf2para hacer el juego más fácil.
¿Qué significan las características del arma en Lotf2?
Las características del arma se pueden ver en el inventario al examinar un artículo específico. Cada uno tiene sus propios indicadores únicos. A continuación, analizaremos en detalle en qué influyen.
El juego no tiene una localización oficial en ruso, por lo que la guía está adaptada a grieta de ZoG.
Nivel
La primera línea muestra el actual Nivel [Nivel] de armas. Comienza en 0 y se puede aumentar mejorando en el herrero. Cuanto mayor sea el nivel de un arma, mayores serán sus otras características.
tipo
Todos los elementos del equipo, ya sean armas, municiones u otros equipos, tienen su propia tipo [Tipo]. Por ejemplo, la espada Udirangr Warwolf pertenece a la categoría de espadas bastardas. Para las armas, esto afecta en gran medida el movimiento y el estilo de lucha, y para otros equipos, esto afecta en gran medida en qué ranura se puede colocar.
peso
peso [Peso] es otro indicador que se puede encontrar en todos los artículos equipados. Muestra cuánto cargará el objeto al personaje. El peso determina la velocidad del movimiento y el tirón, por lo que es importante vigilarlo.
Ranuras de runas
A medida que avances, podrás incrustar runas en tus armas para fortalecerlas aún más. Para esto hay especiales Ranuras de runas [Rune Slots], cuyo número depende del tipo de arma.
Escalado
Todas las armas y municiones tienen escala [Escala]: determina qué indicadores aumentarán el daño causado por el arma. Hay cuatro tipos posibles de escalado:
- Fortaleza
- Agilidad.
- Resplandor.
- Infierno.
Cada uno de estos puede representarse mediante una calificación con letras de S a Dy S es el mejor. Por ejemplo, la espada Wolfhound Udirangu tiene una escala de poder inicial de C-, lo que significa que aumentar este indicador conducirá a un ligero aumento del daño en un nivel.
Construcción de estatus
Construcción de estatus [Acumulación de estado]: una estadística que se muestra tanto en las armas como en la munición y que determina cuántos estados infligirá cada golpe al enemigo. Hay un total de seis estados:
- Derrota a [Herir].
- Sangrado
- Quemar.
- Encender [Encender].
- Congelación.
- Envenenamiento.
La mayoría de armas sólo pueden aplicar el estado de una de estas condiciones, aunque existen opciones más potentes que aplican varios efectos a la vez. Cuanto mayor sea el nivel de una determinada condición, menos golpes necesitarás para golpear al enemigo para provocarla.
Poder de ataque
Un parámetro muy importante que determina cuánto daño causan las armas y municiones. El daño total se muestra como un indicador. Poder de ataque [Poder de ataque], y debajo hay un desglose de los tipos de daño individuales que contribuyen. El juego presenta cuatro posibles tipos de daño:
- Físico.
- Santo
- Fuego
- Daño por desgaste [marchitar].
Algunas armas causan varios tipos de daño, mientras que otras se centran en solo uno. Por ejemplo, la espada Wolfhound Udirangr tiene daño exclusivamente físico.
Si el valor se representa como "X+Y", entonces el primer número es el daño base del arma y el segundo es el daño adicional agregado debido a la escala.
Así, la propia espada del Wolfhound Udirangr inflige 125 de daño. daño y recibe otras 10 unidades. invirtiendo en fuerza, gracias a la escala C. Las armas con múltiples tipos de daño tienden a tener un mayor poder de ataque.
Bloqueo
Bloqueo [Protección de bloqueo]: este indicador determina la cantidad de daño absorbido por el arma al bloquear el ataque de un oponente. Existen cinco tipos de bloqueo, según el tipo de daño en sí:
- Físico.
- Santo
- Fuego
- Daño por desgaste [marchitar].
- Estable.
Si bloqueas un ataque físico con un arma que tiene un 35% de protección contra daño físico, solo recibirás el 65% del daño original.
El índice de estabilidad determina cuánto daño se inflige. Violación de las disposiciones. [Daño postural] evitará el bloqueo. Es decir, es un daño que hace que el personaje se tambalee tras ser golpeado, haciéndolo vulnerable a ataques posteriores.
Requisitos
Tanto las armas como las municiones tienen ciertas Requisitos [Requisitos]. Indican qué tan altas deben ser las estadísticas específicas para poder equipar un elemento determinado.
Por ejemplo, para la espada Wolfhound, Udirangr requiere 16 unidades de Fuerza, es decir. Para poseerlo efectivamente, debe aumentar esta característica al menos al indicador especificado.
Dónde encontrar las mejores armas en Lords of the Fallen al inicio del juego
Veamos en detalle cómo conseguir las mejores armas en Lords of the Fallen al principio. Supera a otros tipos en cuanto a características y mecánica, pero conseguirlo no suele ser fácil.
Un artículo separado nos dijo qué armas usar en mejores construcciones en Lotf2.
Armas para la fuerza
Armas de poder: en la lista de requisitos clave, tiene un indicador de Fuerza, al mismo tiempo, él mismo aumenta este parámetro. A continuación, enumeramos las mejores armas de Fuerza que se pueden encontrar al comienzo del juego.
club fiel
- Tipo de arma: martillo grande.
- Requisitos: 28 Fuerza.
- Tipo de daño: Físico.
- Efectos de estado: Quemar.
- Dónde encontrarlo: debajo del puente Skyrest.
club fiel [Faithful Bludgeon] - El martillo grande es muy bueno porque, aunque su daño es netamente físico, puede provocar quemaduras a los enemigos durante mucho tiempo.
El arma se puede encontrar debajo del puente Skyrest. Si bajas por debajo de las pasarelas de madera junto al Vestigio de Chabui en el Santuario, encontrarás un ascensor. Sube, sube las escaleras y luego cruza el puente.
En el otro extremo verás un elemento en la plataforma inferior a la derecha. Usa la lámpara de umbral para salir, baja un nivel y recoge el arma.
En un artículo separado, ellos dónde encontrar la llave del puente Skyrest.
Espada carmesí del rector y Espada carmesí con púas del rector
- Tipo de arma: espada larga.
- Requisitos: 19 Fuerza.
- Tipo de daño: Físico.
- Efectos de estado: Sangrado.
- Dónde encontrarlo: debajo del puente Skyrest y Pilgrim's Perch.
La Crimson Rector Sword y la Thorned Crimson Rector Sword son excelentes opciones si quieres una gran espada estándar para el juego inicial.
Versión regular "La espada carmesí del rector" se encuentra cerca del lugar donde se encuentra Llave del puente Skyrest. Desde el lugar donde encontraste el Faithful Bludgeon, cruza el puente de huesos en el Umbral.
Luego, usa el hechizo Soulfly para activar el siguiente puente, encuentra las escaleras, avanza recto hacia la derecha. Continúa caminando hasta llegar a una fuente rota, hay un enemigo al lado y hay un cadáver cerca; quítale la espada requerida.
Есть така Espada carmesí con púas del rector, es similar al anterior y solo tiene una diferencia: además impone el estado sangrado.
Una vez que llegues al Vestige of Blind Agatha en la cima de Pilgrim's Perch, cambia al Umbral Realm. Pasa corriendo al enemigo con púas y verás un gran brazo extendido con un arma.
Espada del prosélito
- Tipo de arma: espada larga.
- Requisitos: 19 Fuerza.
- Tipo de daño: físico y fuego.
- Efectos de estado: Quemar.
- Dónde encontrarlo: Caída aleatoria de Proselyte en Redcopse.
Espada del prosélito [Proselyte Sword] es una de las mejores armas al principio del juego, pero cae aleatoriamente. Tendrás que conseguirlo del enemigo Proselyte en la aldea Redcopse [Proselyte in Redcopse] o en el puente frente a la arena del jefe. Piedad [El jefe de Piedad]. Los oponentes son bastante difíciles si recién empiezas a jugar.
El prosélito es fácil de reconocer: es un guerrero esquelético con un manto rojo y una enorme espada. La espada tiene la capacidad única de infligir daño por fuego y acumular quemaduras, pero no escala con Inferno. El arma es ideal para aquellos que usan Fuerza exclusivamente, pero quieren altos daños y estados adicionales.
Hoja de carnicero pálida
- Tipo de arma: gran espada.
- Requisitos: 25 Fuerza, 20 Destreza.
- Tipo de daño: Físico y Marchito.
- Dónde encontrar: Pantano abandonado.
Hoja de carnicero pálida [Pale Butcher's Blade] es un cuchillo de carnicero grande, se puede encontrar un poco más tarde que los otros tipos de armas iniciales, en Forsaken Fen. Lo bueno de esto es que es una de las pocas armas que causa daño por desgaste.
Comience su viaje desde el Vestigio de Valade. Toma el atajo que cruza el puente que conduce al jefe. El santo silencioso [Santo silencioso]. El arma está en la cabaña de la izquierda, junto a dos criaturas venenosas del pantano. También hay un guerrero Shuja dentro, así que ten cuidado.
Armas de agilidad
Las armas de agilidad tienen este parámetro en la lista de básicas. A continuación, veremos las mejores opciones que puede obtener al principio.
Puño de perspicacia
- Tipo de arma: puño.
- Requisitos: 10 Destreza.
- Tipo de daño: Físico.
- Efectos de estado: Quemar.
- Dónde encontrar: Damarose la Marcada.
Puño de perspicacia [Fist of Insight] es la mejor arma inicial para el combate cuerpo a cuerpo. Si bien el Puño de la perspicacia no causa un daño excesivo, acumula quemaduras, lo cual es una buena ventaja para un arma tan rápida.
El puño se lo puedes comprar a Damarosa cuando la encuentres cerca de la arena del jefe. Tierno Gavernus, señora de los perros en Perca del Peregrino. Encontrarás al comerciante inmediatamente después de abrir el ascensor que conduce de regreso al Vestigio de la Ciega Agatha; baja las escaleras y baja por otro ascensor.
Espada Kukajin
- Tipo de arma: espada corta.
- Requisitos: 12 Destreza, 8 Fuerza.
- Tipo de daño: Físico.
- Efectos de estado: Sangrado y Veneno.
- Dónde encontrarlo: Aplasta la estatua de Kukajin en Forsaken Fen.
Espada Kukajin [Espada de Kukajin] - Para obtener esta arma, tendrás que fallar en la línea de misiones del NPC Kukajin rompiendo la estatua y matando a la niña en lugar de salvarla.
Sin embargo, la espada corta de Kukajin es una gran arma que causa sangrado y veneno al mismo tiempo. Al igual que el Fist of Insight, está dotado de un ataque muy rápido, lo que facilita la aplicación de los estados enumerados a jefes y enemigos. Puedes encontrar a Kukajin en una cueva cerca de un fuego ardiente, justo después de abrir el atajo desde Vestige of Valade.
Santa alabanza
- Tipo de arma: espada corta.
- Requisitos: 12 Destreza.
- Tipo de daño: físico y sagrado.
- Efectos de estado: Sangrado.
- Dónde encontrarlo: Perca del Peregrino.
Santa alabanza [Alabanza sagrada] - Una espada corta decente, que se encuentra en el camino principal a través de Pilgrim's Perch. Un arma inicial potente que aumenta la agilidad. Inflige daño sagrado y también aumenta el sangrado.
despues del jefe Hermana severa Delit [Hermana azotada Delyth] Sigue los caminos de madera pasando el primer atajo hasta llegar a un área con plataformas suspendidas. Debes saltar entre ellos y los enemigos peregrinos que disparan hechizos Radiance. En el área más alejada con las escaleras encontrarás un cadáver con un arma clavada en él.
Arma brillante
Esta arma está diseñada para personajes que necesitan una estadística de Radiance mejorada.
Martillo del predicador Orian
- Tipo de arma: martillo.
- Requisitos: 13 Resplandor, 10 Fuerza.
- Tipo de daño: físico y sagrado.
- Dónde encontrar: Exacter Dunmire en Skyrest Bridge.
Martillo del predicador Orian [Orian Preacher Hammer] - Realmente no hay muchas armas que aumenten Radiance al principio del juego, por lo que Orian Preacher Hammer es una gran opción. Las armas están incluidas en el equipo inicial de la clase. Predicador oriano [Orian Preacher], así que si decides jugar a través de Radiance, es mejor elegir inmediatamente esta clase.
Si ya quieres concentrarte en Radiance durante el juego, puedes comprarle un martillo a Exacter Dunmire.
Infierno de armas
A continuación, veamos las armas que te permiten ampliar las capacidades de Inferno. La lista presenta las mejores armas que se pueden encontrar al comienzo del juego.
Hacha picadora cruda
- Tipo de arma: hacha.
- Requisitos: 13 Infierno.
- Tipo de daño: físico y fuego.
- Efectos de estado: Quemar.
- Dónde encontrarlo: lo dejan caer enemigos con hachas dobles en Redcopse o lo compran en Damarose.
Hacha picadora cruda [Raw Mangler Axe] - un hacha que causa daño por fuego y acumula quemaduras. Ideal para quemar enemigos y jefes rápidamente.
El arma no es particularmente rara, se puede obtener matando enemigos con un hacha doble: Raw Mangler. Viven en el pueblo de Redcopse, donde te encontrarás antes de la pelea del jefe. Piedad [Piedad].
También puedes comprarle el hacha a Damarose [Damarose the Marked] antes que el jefe. Tierno Gavernus [Gentle Gaverus], simultáneamente con el Puño de la Perspicacia. El comerciante está ubicado en Pilgrim's Perch.
cortador oxidado
- Tipo de arma: espada corta.
- Requisitos: 11 Infierno, 11 Fuerza.
- Tipo de daño: físico y fuego.
- Dónde encontrarlo: en el estanque de lava, frente a la entrada a la arena del jefe de Pieta.
cortador oxidado [Rusty Cutter] - Si buscas un arma que aumente la fuerza y el infierno, esta es la mejor opción. El cortador se puede encontrar frente a la arena del jefe. Piedad, en una piscina de lava. Está ubicado a la vuelta de la esquina, a la izquierda de donde los enemigos luchan entre sí.
Aunque esta espada corta no causa quemaduras, aún causa un gran daño por fuego. Toma el cortador si aún no has recibido el Raw Chopper Axe o no tienes 13 unidades en Inferno para usarlo.
Armas de jefe
Echemos un vistazo a las primeras armas de los jefes, que se pueden comprar en Molhu después de encontrar el Cuenco de las Revelaciones y sus recuerdos.
Espada de la Piedad
- Tipo de arma: espada corta.
- Requisitos: 25 Resplandor.
- Tipo de daño: sagrado.
- Efectos de estado: Derrota [Smite].
- Dónde encontrarlo: en Molhu.
Espada de la Piedad [Espada de Pieta] - Dado que las armas del jefe se pueden desbloquear relativamente temprano, la espada es la opción de arma inicial más fuerte que aumenta el resplandor. Se puede comprar en Molhu después de derrotar al jefe. Piedad, Bendita Renovación [Piedad, La de la Bendita Renovación].
Tendrás que recolectar suficientes Umbral Scourings derrotando a los jefes y usando Soulflay en Umbral Memories, pero no tomará mucho tiempo. Además de tener un brillo muy agradable, la espada de Pieta causa daño sagrado y es una de las pocas armas con una acumulación de daño que hace que los enemigos exploten.
Alabarda del Santo Silencioso
- Tipo de arma: arma de asta.
- Requisitos: 19 Fuerza, 16 Destreza.
- Tipo de daño: Físico.
- Efectos de estado: Veneno.
- Dónde encontrarlo: en Molhu.
Alabarda del Santo Silencioso [Hushed Saint's Halberd] es una excelente pluma de seis plumas que aumenta la fuerza y la agilidad mientras inflige daño por veneno. No se encuentran muchas armas venenosas en las primeras etapas, con la excepción de la espada Kukajin y la lanza del guerrero Shuji. Por lo tanto, si necesitas un arma con un alto nivel de daño por veneno, esta es una excelente opción.
La alabarda también se puede comprar en Molhu después de desbloquear el arma del jefe y derrotar. El santo silencioso [Santo silencioso].
Armas a distancia y catalizadores
Además de los catalizadores y las armas a distancia que venden Exacter Dunmire y Molhu en Skyrest Bridge, hay otras opciones que se pueden obtener al principio del juego.
catalizador wilmark
- Tipo de arma: Catalizador de resplandor.
- Requisitos: 18 Resplandor.
- Dónde encontrarlo: Detrás de la estatua de Kukajin en Forsaken Fen.
catalizador wilmark [Wilmarc's Catalyst] es una buena arma, especialmente en comparación con un Radiance Catalyst normal, ya que tiene un espacio de hechizo adicional.
Encontrado cerca de la estatua de Kukajin en Forsaken Fen, el objeto se encuentra justo detrás de la niña petrificada.
Acusación abrasadora
- Tipo de arma: Catalizador Infernal.
- Requisitos: 18 Infierno.
- Dónde encontrarlo: en una cripta escondida debajo del puente Skyrest.
Acusación abrasadora [Acusación abrasadora]: el primer catalizador de Inferno que se puede obtener si no has elegido una clase Cultista del fuego [Cultista pírico]. Es esencialmente una versión mejorada del elemento inicial del Cultista, ya que tiene cuatro espacios para hechizos.
Ubicado en una cripta escondida debajo del Puente Skyrest, donde te encontrarás durante la liberación del Prisionero Torturado. Si posteriormente le das el catalizador, desbloquearás a la niña como vendedora de hechizos de piromancia.
Después de derrotar al jefe Descendiente rechazado [Spurned Progeny] en Calrath también puede darle al cautivo un globo ocular gigante y ella le devolverá la Searing Progeny.
Arco bendito
- Tipo de arma: arco.
- Requisitos: 15 Destreza, 8 Fuerza.
- Tipo de daño: Físico.
- Dónde encontrarlo: En la entrada de Pilgrim's Perch.
Arco bendito [Arco sagrado] - si estás buscando un arco al principio, puedes tomar este inmediatamente después de entrar a Pilgrim's Perch. despues del jefe Hermana severa Delit [Scourged Sister Delyth] te llevará a una cueva con un macizo de flores umbral, y luego saldrás a varios caminos.
En lugar de subir al área superior con el enemigo con cabeza puntiaguda, cambia a Umbral. Corre por la cresta de la izquierda y salta al área opuesta para agarrar la proa.
Cómo conseguir mejores armas usando la llave Pilgrim's Perch
Al comprar Pilgrim's Perch Key de Stomund en Skyrest Bridge, puedes obtener al área del juego tardío ubicada al comienzo del camino, cerca del Vestige of Blind Agatha. Luchar contra enemigos locales es increíblemente difícil, pero hay armas que se pueden obtener simplemente pasando corriendo junto a ellos.
Martillo de la Santa Agonía
- Tipo de arma: martillo.
- Requisitos: 13 Fuerza, 13 Resplandor.
- Tipo de daño: físico y sagrado.
- Efectos de estado: Sangrado.
- Dónde encontrarlo: en el área cerrada que se abre con la llave de Pilgrim's Perch, junto al Vestigio de Blind Agatha.
Martillo de la Santa Agonía [Martillo de la Santa Agonía] es un arma poderosa que combina Fuerza y Resplandor, causando daño Sagrado e infligiendo sangrado.
Para conseguir el martillo, debes atravesar el área al lado del Vestigio de Blind Agatha en el Bellroom. Sigue adelante hasta que te encuentres en la calle junto a dos enemigos: peregrinos con campanas.
A la izquierda habrá un pequeño espacio con un ballestero al otro lado, y entre ellos hay una viga donde se encuentra el arma.
Gloria sangrienta
- Tipo de arma: gran espada.
- Requisitos: 32 Resplandor, 30 Destreza, 20 Fuerza.
- Tipo de daño: físico y sagrado.
- Efectos de estado: Sangrado.
- Dónde encontrarlo: en un área cerrada que se abre con la llave de Pilgrim's Perch junto al Vestige of Blind Agatha.
Gloria sangrienta [Bloody Glory] - como ya se desprende de los requisitos, esta es una de las mejores espadas del juego; no puedes usarla al principio, pero puedes obtenerla por adelantado. Las estadísticas de Bloody Glory mejoran según la fuerza y el resplandor, y la espada causa daño sagrado y sangrado decente.
Para conseguir el arma tendrás que pasar corriendo junto a varios enemigos, esquivándolos. Desde donde recogiste el Martillo de la Santa Agonía, cambia a Umbral para atravesar el hueco con el ballestero y gira a la izquierda hacia el corredor de la cueva.
Pasa corriendo junto a los oponentes hasta que te encuentres en la sala principal, luego gira a la derecha y sube las escaleras hasta el final, teniendo cuidado con los nuevos oponentes. Encuentra una habitación con un cruzado y tres perros, la espada en sí estará al lado del altar.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a descubrir dónde encontrar las mejores armas en Lotf2. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios, definitivamente responderemos. Siga otras guías y tutoriales en Lords of the Fallen en nuestro sitio web.