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Mejores compilaciones en Cyberpunk 2077 [2.1]

Mejores compilaciones en Cyberpunk 2077 [2.0]

Se construye en Cyberpunk 2077 Cambió mucho con el lanzamiento de la actualización 2.0. El sistema de nivelación fue completamente rediseñado, se agregaron nuevas ventajas y habilidades pasivas y activas. Han aparecido secciones completamente nuevas en las características, que aumentan varias estadísticas.

En esta guía te contaremos las mejores configuraciones en Cyberpunk 2077 después del parche 2.0 para todos los gustos y colores: configuraciones para combate cuerpo a cuerpo y a distancia, para un estilo de juego agresivo y sigiloso. Analizaremos las configuraciones de los implantes cibernéticos más fuertes y mostraremos las construcciones de Rebecca y David de Cyberpunk EngeRunners.

En una guía separada, consulte dónde encontrar todos los terminales Militech para conseguir puntos de biochip.

Grandes cambios en las habilidades tras el lanzamiento del parche 2.0

Actualización gratuita 2.0 lanzada el 21 de septiembre habilidades completamente cambiadas en Cyberpunk 2077. Hay menos habilidades que en el lanzamiento, pero su impacto directo en la jugabilidad ha aumentado considerablemente. Aún quedan habilidades pasivas que aumentan ciertos indicadores, pero han aparecido muchas nuevas. Al subir de nivel en el árbol de habilidades, podrás desbloquear nuevas habilidades, por ejemplo: aceleración para netrunners, disparos con descargas de armas electromagnéticas, descarga de adrenalina para construcciones mediante la fuerza y ​​mucho más.

Debido a una revisión completa del sistema de habilidades, se han devuelto todos los puntos de habilidad distribuidos previamente. Además, puedes devolver todos los puntos de estadísticas una vez. Las antiguas ramas de desarrollo se han combinado en cinco nuevas:

  • Asesino.
  • Netrunner.
  • Shinobi
  • Solo.
  • Ingeniero

Estas "clases" no están limitadas por el nivel de una característica específica, las nuevas habilidades proporcionan beneficios pasivos cada cinco niveles y, en total, cada rama tiene 60 hitos. Ya no puedes restablecer todos los puntos de habilidad a la vez, pero puedes devolver los puntos invertidos en cualquier habilidad individual de forma gratuita.

Asesino

La rama Killer tiene como objetivo enfrentamientos directos, feroces tiroteos y la destrucción de muchos enemigos. Esta “clase” te permitirá aumentar el daño, esconderte mejor de los enemigos y mucho más:

Nivel Recompensa por desarrollo de habilidades
5 Reduce la visibilidad de los enemigos en un 10%.
10 Aumenta el daño de los disparos en la cabeza y los puntos débiles en un 10%.
15 Agrega 1 punto de habilidad.
20 Elimina el temblor del arma durante el movimiento sigiloso.
25 Reduce la visibilidad de los enemigos en un 10%.
30 Aumenta el daño de los disparos en la cabeza y los puntos débiles en un 15%.
35 Agrega 1 punto de habilidad.
40 Habilita el camuflaje óptico al capturar a un enemigo.
45 Reduce el tiempo de recuperación del lanzamiento en un 30%.
50 Aumenta la velocidad de movimiento sigiloso y la aceleración sigilosa en un 30%.
55 Te permite infligir daño, aumentado al moverte desapercibido fuera del combate, durante otros 3 segundos después del inicio del combate.
60 Restaura el 15% de la carga de camuflaje óptico al neutralizar a un enemigo con un ataque furtivo o arma arrojadiza, así como durante la ejecución o concentración.

Puedes aumentar el rendimiento de esta rama matando enemigos con cuchillos, pistolas y rifles de francotirador. Además, puedes ganar mucha experiencia al matar con disparos en la cabeza.

Netrunner

Netrunner en Cyberpunk 2077 [2.0]

Las habilidades de Netrunner son adecuadas para configuraciones que dependen de la piratería, la tecnología y las armas inteligentes. Las mejoras pasivas en esta rama serán extremadamente útiles para los jugadores que prefieren eliminar con cuidado objetivos cubiertos con implantes. NetRunner tiene las siguientes ventajas:

Nivel Recompensa por desarrollo de habilidades
5 Reduce la velocidad de recuperación de la memoria en un 5%.
10 Aumenta la estadística de Memoria en 1.
15 Agrega 1 punto de habilidad.
20 Aumenta el radio de orientación de las armas inteligentes en un 20%.
25 Reduce la velocidad de recuperación de la memoria en un 5%.
30 Aumenta la estadística de Memoria en 1.
35 Agrega 1 punto de habilidad.
40 Reduce los costos de memoria para scripts para hackear dispositivos y vehículos en un 20%.
45 Amplía el efecto de los guiones de control y espionaje en un 15% y aumenta el daño de los guiones de combate en un 5%.
50 Extiende el efecto overclock en un 40%.
55 Durante el overclocking, reduce la pérdida de salud al enviar scripts en un 10 %.
60 Durante la aceleración, ilumina a los enemigos dentro de un radio de 10 metros y te permite atravesar obstáculos para todos, excepto para los netrunners.

Para obtener puntos de experiencia en esta rama, basta con hackear todo: destruir enemigos usando scripts te dará la máxima experiencia, pero hackear máquinas expendedoras también te permitirá aumentar el nivel.

Shinobi

Shinobi en Cyberpunk 2077 [2.0]

Los beneficios de la rama Shinobi afectan principalmente al combate cuerpo a cuerpo, lo cual es perfecto para las configuraciones correspondientes, por ejemplo, a través de Sandevistan. Las habilidades aumentan la resistencia, afectan el daño y la movilidad. Los beneficios incluyen:

Nivel Recompensa por desarrollo de habilidades
5 Aumenta la velocidad de movimiento en un 5%.
10 Reduce el consumo de resistencia al correr y esquivar en un 5%.
15 Agrega 1 punto de habilidad.
20 Aumenta la precisión durante un breve periodo de tiempo después de correr y esquivar.
25 Aumenta la velocidad de movimiento en un 5%.
30 Reduce el consumo de resistencia al correr y esquivar en un 10%.
35 Agrega 1 punto de habilidad.
40 Aumenta la posibilidad de compensación de daños en proporción a la velocidad de movimiento.
45 Aumenta el daño de los ataques rápidos en un 25%.
50 Recarga automáticamente el 20% del cargador del arma cuando se desliza y se lanza en el aire.
55 Al atacar desde el aire y al ralentizar el tiempo, mantiene la velocidad de los ataques cuerpo a cuerpo y la precisión independientemente del nivel de resistencia.
60 Mientras Sandevistan está activo, aumenta la probabilidad de un golpe crítico en un 40%. Moverse no consume energía.

Puedes conseguir puntos por esta rama realizando trucos acrobáticos: correr, esquivar o deslizarte. También se recomienda utilizar armas cuerpo a cuerpo como las katanas.

Solo

Solo en Cyberpunk 2077 [2.0]

Los solitarios son otra rama del estilo de lucha agresivo en la que puedes concentrarte. Afecta el daño cuerpo a cuerpo, aumenta la salud, aumenta el HP, aumenta la adrenalina y la influencia del berserker. Esta “clase” tiene las siguientes recompensas por subir de nivel:

Nivel Recompensa por desarrollo de habilidades
5 Aumenta la estadística de capacidad de carga en 50.
10 Aumenta la salud en 10.
15 Agrega 1 punto de habilidad.
20 En peleas a puñetazos y al atacar con las manos del gorila, aumenta el daño en un 20% y aumenta la velocidad de ataque en un 20%. En las peleas a puñetazos, también puede provocar hemorragias.
25 Aumenta la estadística de capacidad de carga en 100.
30 Aumenta la salud en 15.
35 Agrega 1 punto de habilidad.
40 Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% si el objetivo está a 5 m.
45 Aumenta el daño de ataques cuerpo a cuerpo rápidos y fuertes en un 25%.
50 Aumenta la cantidad de salud restaurada al rematar en un 25%.
55 Durante una descarga de adrenalina, ralentiza la destrucción del escudo de adrenalina en un 50 % (hasta no más del 10 % del escudo).
60 Durante el trabajo enloquecido aumenta la salud requerida para rematar en un 30%, aumenta la cantidad de salud restaurada durante el remate en un 50% y también extiende la duración del Berserker en un 30%.

Para mejorar esta rama, necesitas usar solo tus manos e implantes, luchando en combate cuerpo a cuerpo. Además, merece la pena utilizar armas pesadas, como por ejemplo escopetas.

Ingeniero

Ingeniero en Cyberpunk 2077 [2.0]

La rama Ingeniero en Cyberpunk 2077 2.0 afecta principalmente a mejoras y dispositivos menores de armas: el poder de las armas cibernéticas, el daño de las granadas, los modificadores de armas, etc. Las recompensas por el desarrollo de habilidades incluyen:

Nivel Recompensa por desarrollo de habilidades
5 Aumenta la armadura en 15.
10 Aumenta el indicador "Límite de implante" en 5.
15 Agrega 1 punto de habilidad.
20 Aumenta el daño y el radio de explosión de las granadas en un 10%.
25 Aumenta la armadura en 25.
30 Aumenta el indicador "Límite de implante" en 10.
35 Agrega 1 punto de habilidad.
40 Aumenta la posibilidad de electrificar a un enemigo con un bastón eléctrico cargado y armas electromagnéticas.
45 Aumenta la eficacia de los medicamentos en un 15%.
50 Los modificadores de implantes adicionales aumentan en un 30%.
55 Aumenta el daño del rayo en un 10%. Te permite prender fuego a un enemigo con una descarga con un 40% de probabilidad. Prende fuego a los enemigos afectados por una cadena de relámpagos.
60 Te permite ocasionalmente infligir daño eléctrico mientras estás enfurecido.

Para aumentar el nivel del ingeniero, debes crear elementos, usar armas inteligentes, usar rebotes y granadas.

Construcción de netrunner

Construcción de Netrunner en Cyberpunk 2077 [2.0]

La versión netrunner de Cyberpunk 2077 te permitirá trasladar todo el trabajo sucio de eliminar enemigos a scripts de eliminación. Gracias a una gran cantidad de RAM, ataques rápidos (hasta cuatro por enemigo) e infección con virus desde una distancia segura, podrás atravesar multitudes de enemigos.

Ventajas Limitaciones
La capacidad de despejar ubicaciones desde una distancia segura. La construcción no funciona bien en enfrentamientos directos, a menos que actualices otra rama en paralelo o no domines buenas armas o implantes.
Fortalecimiento de armas inteligentes.
Alto daño y rápido enfriamiento de las habilidades de netrunner.

Características recomendadas para un netrunner:

  • Inteligencia – 20.
  • Técnica – 9.
  • Serenidad – 9.

¿Qué habilidades mejorar?

Destaquemos las principales habilidades necesarias para construir un netrunner:

  • Optimización – +35% a la velocidad de reversión de RAM.
  • Cifrado – después de enviar el script, la tasa de detección se reduce en un 30%.
  • Subordinación – el efecto de los scripts de control en enemigos con HP completo se amplía en un 100%.
  • piratería profesional – La velocidad de reversión de la memoria se ha incrementado en un 10%, los scripts causan un 60% más de daño a los enemigos bajo la influencia de un script de control, espía o "Distraer enemigos".
  • Aceleración – la reversión de la memoria se acelera en un 10%, el daño del script aumenta en un 10% y es posible realizar overclock.
  • Sobrecarga de energía – cuando se activa el overclocking, restablece HP equivalente a 5 volúmenes de memoria del cyberdeck.
  • Sublimación – durante la aceleración, mientras se repone la memoria, se recupera la salud.
  • Efecto secundario – Durante el overclocking, la probabilidad de que los scripts se propaguen a un enemigo adicional aumenta en un 50%.
  • Preparando guiones – aumenta la capacidad de memoria del cyberdeck en 1, puedes preparar scripts para enviar (hasta 2 por objetivo).
  • Copiar pegar – al contraatacar, el efecto del guión se extiende a otros enemigos.
  • Preparación acelerada – la capacidad de memoria del deck aumenta en 1, los costos de memoria para el transporte y los scripts de hardware se reducen en 1, el número de scripts que se pueden preparar aumenta en 1.
  • Preparación del taller – el número de guiones que se pueden preparar aumenta en 1, el coste de un guión que llena la cola al máximo se reduce en un 50%.
  • especialización – el área de puntería de las armas inteligentes se ha aumentado en un 10%, las armas inteligentes no interrumpen la puntería al recargar.
  • Orientación estable – el área de objetivo de las armas inteligentes se ha incrementado en un 10%, al pasar de apuntar a disparar desde la cadera, las armas inteligentes no dejan de rastrear los puntos débiles y las cabezas de los enemigos, las armas inteligentes no interrumpen el objetivo cuando se reemplazan con otra arma inteligente .
  • Manipulación – durante la aceleración, las armas inteligentes apuntan instantáneamente a los enemigos. El objetivo afectado por el guión recibe un 25% más de daño.

Para esta construcción, el árbol de habilidades principal es Intelecto, y como arma vale la pena usar rifles de francotirador o armas inteligentes, ya que las habilidades las mejoran significativamente. Esta configuración puede considerarse sigilosa, ya que tendrás que atacar desde lejos. La versión completa de la compilación también se puede ver en planificador.

biochip

Los siguientes biochips son adecuados para un netrunner; son los que se adaptan a las principales tareas de la construcción:

  • Intermitente – puedes instalar un script de control en una monocadena. Para enviarlo es necesario cargar el implante y luego liberarlo. Cuando esté completamente cargado, no desperdiciarás tu memoria.
  • Túnel – después de enviar un guión a través de una monocadena, un ataque normal con una monocadena sobre el mismo enemigo y los enemigos cercanos extenderá el guión a los enemigos afectados.

Construir flecha

Construcción de artillero en Cyberpunk 2077 [2.0]

Este montaje se basa en el uso de fusiles de asalto y pistolas automáticas. Se centra en un mayor daño y velocidad de las armas automáticas, así como en algunos efectos de movilidad y dilatación del tiempo.

Ventajas Limitaciones
Énfasis en los principales tipos de armas pequeñas: subfusiles y rifles de asalto. No funciona bien con armas cuerpo a cuerpo.
Alta mobilidad. Se requiere un implante costoso.

Características recomendadas para el tirador:

  • Reacción – 20.
  • Técnica – 15.
  • Fuerza – 4.

¿Qué habilidades mejorar?

La construcción del tirador se basa en la rama izquierda y central del árbol de Reacción:

  • escapar – La velocidad de movimiento te permite esquivar golpes.
  • Tirón – al esquivar y correr, gastas un 20% menos de resistencia, puedes correr.
  • Dash aéreo – cuando corres, gastas un 20% menos de resistencia, la carrera es un 20% más rápida, la carrera se puede hacer en el aire.
  • acrobacias aereas – mejora la capacidad de maniobrar en el aire.
  • Fuego continuo – La resistencia al disparar con rifles de asalto y SMG se reduce en un 10% y la velocidad de recarga aumenta en un 30%, hasta que quede menos del 50% de resistencia.
  • visión de túnel – El alcance efectivo y la precisión de disparo aumentaron en un 20%.
  • zen – Al disparar con rifles de asalto y subfusiles mientras se apunta, el retroceso se reduce en un 25%.
  • Avistamiento – La velocidad de apuntar se ha aumentado en un 15%, el arma es más cómoda de usar, cada golpe provoca un efecto de puesta a cero.
  • Ejercicios aeróbicos – apuntar no ralentiza el movimiento, puedes disparar mientras superas obstáculos.
  • Muchos años de experiencia – crítico. daño y crítico. La probabilidad aumenta en un 7% por cada efecto de disparo.
  • Tiro relajante – El consumo de resistencia al disparar con armas automáticas se reduce en un 7% por cada efecto de puesta a cero.
  • Sal en la herida – El séptimo golpe consecutivo al mismo objetivo inflige daño adicional. El daño es el 7% de lo que se hizo anteriormente.
  • Barajar – Reemplazar el SMG con otra arma lo acelera y lo recarga automáticamente. Después de reemplazar cualquier arma con una SMG, la velocidad de disparo aumenta en un 22% antes de la recarga normal.
  • Aire "Kereznikov" — encender el implante Kereznikova en el aire te permite flotar sobre el suelo y extender su efecto.

Todas las ventajas tienen como objetivo mantener la resistencia y maximizar el daño de los rifles de asalto y las metralletas. Se pone especial énfasis en apuntar, para lo cual se otorgan todo tipo de ventajas, lo que te obliga a jugar precisamente con disparos dirigidos y no con disparos caóticos desde los lados. Software necesario para el montaje. "Kereznikov", y como armas debes usar SMG y rifles de asalto, que se mencionaron anteriormente.

biochip

Para un tirador, es mejor llevar los siguientes biochips:

  • Análisis de vulnerabilidad. – durante el combate, los puntos vulnerables de la armadura y los implantes de los enemigos son visibles; golpear esos puntos produce el mismo efecto que disparar a un punto débil. Infligir suficiente daño a una vulnerabilidad provocará una explosión.
  • Aprendizaje automático – Cuando se destruye un punto vulnerable, aumenta la frecuencia de su aparición y el daño crítico.

Construcción de francotirador con pistolas.

Construcción de francotirador con pistolas en Cyberpunk 2077 [2.0]

La construcción del francotirador en Cyberpunk 2077 está basada en madera. calma y se basa en las ramas izquierda y central de esta sección. Ideal para rifles de francotirador y revólveres letales.

Ventajas Limitaciones
Alto daño y letalidad de la construcción. Un estilo de juego tranquilo y “magistral”, que elimina por completo la posibilidad de una carnicería efectiva.
Posibilidad de un estilo de juego sigiloso. Elección atípica de armas.

Estadísticas recomendadas para un francotirador:

  • Serenidad – 20.
  • Técnica – 9.

¿Qué habilidades mejorar?

Para montar un francotirador necesitas las siguientes habilidades de sangre fría:

  • patas de gato – La velocidad y la probabilidad de compensación de daños durante el movimiento sigiloso aumentan en un 15%.
  • Ninjutsu – la velocidad del movimiento encubierto y la probabilidad de compensación de daños durante el movimiento encubierto aumentan en un 15%, puedes acelerar mientras te mueves de forma encubierta.
  • Concentración – el daño de los golpes en la cabeza y los puntos débiles aumenta en un 10%, puedes concentrarte mientras apuntas con toda tu resistencia. La concentración te permite evitar desperdiciar energía mientras disparas y también mejora tu precisión.
  • Incansable – Después de salir de la concentración, el consumo de resistencia se reduce en un 50% por cada enemigo neutralizado.
  • Fuegos artificiales – Durante la concentración, resulta más fácil golpear las granadas voladoras y aumenta la fuerza de su explosión.
  • Confrontación – al neutralizar a un enemigo a distancia durante la concentración, su cronómetro se reinicia.
  • Disparos – el daño en la cabeza y los puntos débiles aumenta en un 10%, al disparar, se gasta un 25% menos de resistencia, puedes disparar mientras tengas más del 85% de resistencia.
  • Juego de manos – Se ha aumentado en un 30% la velocidad de sustitución de armas por pistola, revólver, francotirador y rifle objetivo. Al reemplazar en batalla, se recupera el 30% de la resistencia.
  • muerte encarnada – al neutralizar a un enemigo con un tiro en la cabeza o un punto débil, restaura el 30% de tu resistencia.
  • Nervios de acero – durante la ejecución, los daños en la cabeza y los puntos débiles se vuelven críticos. El daño aumenta en proporción a la distancia.
  • Virtuosidad – disparar desde la cadera no consume resistencia; mientras se concentra, la velocidad aumenta en un 25%.

La construcción gira en torno al disparo de precisión y el enfoque, combinando estas ventajas con revólveres y rifles mortales. Gracias a las habilidades Ejecución y Nervios de acero, los disparos a la cabeza serán aún más efectivos. Esta asamblea también puede considerarse como construcción de pistola en Cyberpunk 2077, ya que mejora los revólveres y los disparos de precisión.

biochip

Para un francotirador, son adecuados 4 biochips, la elección del primero depende directamente del estilo de juego: sigilo o destrucción más agresiva. Puedes tomar los siguientes modificadores:

  • Análisis de vulnerabilidad. – durante el combate, los puntos vulnerables de la armadura y los implantes de los enemigos son visibles; golpear esos puntos produce el mismo efecto que disparar a un punto débil. Infligir suficiente daño a una vulnerabilidad provocará una explosión.
  • Aprendizaje automático – Cuando se destruye un punto vulnerable, aumenta la frecuencia de su aparición y el daño crítico.
  • disfraz urgente – el camuflaje óptico se vuelve más efectivo. Puedes activarlo en la batalla.
  • Protocolo táctil – cuando se detecta durante un movimiento encubierto, el tiempo se ralentiza por un corto tiempo, durante estos segundos puedes abandonar el campo de visión del enemigo.

Construcción de escopeta de Rebecca

Construcción de la escopeta de Rebecca en Cyberpunk 2077 [2.0]

La construcción de Rebecca se centra en escopetas en Cyberpunk 2077, al igual que en el anime. "Corredores de borde". El énfasis principal está en la rama de Fuerza, sin embargo, el árbol de Reacción no pasa desapercibido. Los puntos restantes se pueden gastar en Técnica y luego en Compostura.

Ventajas Limitaciones
Una construcción muy agresiva y mortal. El énfasis principal está en el combate cuerpo a cuerpo: escopetas y cuerpo a cuerpo.
Alto cumplimiento de los cánones de Rebecca.
Alta mobilidad.

Estadísticas recomendadas para la constitución de Rebecca:

  • Fuerza – 20.
  • Reacción – 20.
  • Técnica – 20.

¿Qué habilidades mejorar?

Para crear una compilación de Rebecca en Cyberpunk 2077, primero debes descargar completamente las ramas izquierda y central de la sección Poderes. A continuación, hablemos sólo de las habilidades más importantes:

  • ¡Muere muere muere! – el retroceso con pocos HP se reduce en un 15%, la velocidad de disparo aumenta a medida que se gasta la resistencia (no más del 25%).
  • baile bala – La propagación de la bala se reduce en un 25% mientras se mueve.
  • Libertad ilimitada – la velocidad de movimiento no se reduce al utilizar escopetas, ametralladoras ligeras y ametralladoras pesadas.
  • Sadismo – El retroceso con HP bajo se reduce en un 15%, el daño a los enemigos cercanos aumenta en un 10%, se puede realizar la ejecución.
  • Choque de calaveras – El daño de los ataques cuerpo a cuerpo rápidos aumenta a medida que se consume la resistencia.
  • Círculo vicioso – el daño del siguiente ataque cuerpo a cuerpo rápido después de un golpe de escopeta aumenta en un 100%, el daño del siguiente disparo de escopeta cuando se golpea con un ataque cuerpo a cuerpo rápido aumenta en un 100%.
  • Regeneración – HP se recupera lentamente en la batalla.
  • Допинг – Después de usar curación, la posibilidad de compensar el daño aumenta en un 100% durante 2 segundos.
  • subidón de adrenalina – La reserva de HP aumenta en 35 unidades, la recuperación de HP de todas las fuentes aumenta en un 20 %, puedes experimentar una descarga de adrenalina.
  • Catalizador – durante una descarga de adrenalina, los medicamentos se restablecen instantáneamente en un 20% cuando se neutraliza a un enemigo.

También merece la pena prestar atención a algunas habilidades de la sección Reacción. Es necesario inflar toda la rama central, lo que es especialmente importante:

  • escapar – cuanto más rápido te muevas, más difícil será golpear a los enemigos.
  • Tirón – El consumo de resistencia al correr y esquivar se reduce en un 20%. Puedes hacer idiotas.
  • Dash aéreo – el consumo de resistencia durante una carrera es un 20% menor, la velocidad de una carrera es un 20% mayor, puedes correr en el aire.
  • Viento de cola – Cuando corres en el aire y saltas dos veces, restauras 25 de resistencia, las carreras en el aire no consumen resistencia.

Esta configuración es, hasta cierto punto, una configuración para escopetas, ya que se juega a través de ellas. Puedes ver la construcción en programador de compilación.

biochip

Los principales biochips de Rebecca son:

  • Análisis de vulnerabilidad. – durante el combate, los puntos vulnerables de la armadura y los implantes de los enemigos son visibles; golpear esos puntos produce el mismo efecto que disparar a un punto débil. Infligir suficiente daño a una vulnerabilidad provocará una explosión.
  • Aprendizaje automático – Cuando se destruye un punto vulnerable, aumenta la frecuencia de su aparición y el daño crítico.

Además, también puedes considerar tres biochips más si planeas complementar el conjunto con implantes:

  • Intermitente – carga los brazos del gorila; cuando está completamente cargado, el ataque causa un daño enorme y crea una onda de choque.
  • Eliminando restricciones – la onda expansiva de los ataques con los brazos cargados del gorila derriba a todos los enemigos en el área afectada.
  • Inversión de prioridad – la cantidad de munición para el sistema de lanzamiento de proyectiles aumenta en 1.

Construido para cuchillas Mantis

Compilación para espadas Mantis en Cyberpunk 2077 [2.0]

La construcción de espadas en Cyberpunk 2077 es una de las más mortíferas en combate cuerpo a cuerpo. Movimientos rápidos, matanza rápida de enemigos, desviar balas con una cuchilla y mucho más. El énfasis principal en esta asamblea está en la rama. "Reacción".

Ventajas Limitaciones
Una configuración cuerpo a cuerpo extremadamente poderosa que te permite eliminar multitudes de enemigos. Se requiere un implante de difícil .
Alta mobilidad. El énfasis principal está en el combate cuerpo a cuerpo.
Gran reserva de resistencia.

Características recomendadas para la construcción Mantis:

  • Reacción – 20.
  • Técnica – 20.

¿Qué habilidades mejorar?

La construcción de las espadas Mantis en Cyberpunk 2077 se basa en las ramas central y derecha del árbol de reacción:

  • escapar – un movimiento más rápido te permite esquivar las balas.
  • Tirón – El consumo de resistencia al esquivar y correr es un 20% menor, puedes correr.
  • Tiro loco – la carrera hacia los enemigos es el doble de larga.
  • Dash aéreo – El consumo de resistencia durante una carrera es un 20% menor y la velocidad de una carrera es un 20% mayor. Puedes lanzarte en el aire.
  • Viento de cola – durante una carrera aérea y un doble salto, se retrocederán 25 unidades. Resistencia, Air Dash no desperdicia resistencia.
  • Plomo y acero – El consumo de resistencia en ataques con armas blancas es un 15% menor, con la ayuda de dichas armas puedes bloquear proyectiles.
  • Reflexión de bala – con una resistencia superior al 33%, reflejarás proyectiles al bloquear.
  • Finalizador: Blade Run – Los ataques con armas blancas consumen un 15% menos de resistencia y su velocidad es un 20% mayor. Puedes rematar con un arma blanca, restaurando el 25% de tu HP.
  • Brillo de acero – después de rematar, la velocidad de los ataques y el movimiento aumenta en un 25% durante 6 segundos.
  • agotamiento – Aturdir, aturdir, cegar y sangrar te permiten acabar con el enemigo antes.
  • Matadero – Todos los ataques, contraataques y balas reflejadas provocan sangrado, aumentando las posibilidades de desmembramiento. La desventaja no puede matar al enemigo, pero te permitirá acabar con él antes. Por cada desmembramiento, restaura 25 unidades. aguante.

La construcción de Mantis en Cyberpunk 2077 implica el uso de katanas y un implante. "Cuchillas de la Mantis".

biochip

Para la construcción a través de las cuchillas de la mantis, existen dos biochips principales:

  • Intermitente – puedes instalar un script de control en una monocadena. Para enviarlo es necesario cargar el implante y luego liberarlo. Cuando esté completamente cargado, no desperdiciarás tu memoria.
  • mapa anatómico – Lanzar ataques con Mantis Blades ahora paralizará a los enemigos y aumentará sus posibilidades de ser desmembrados durante 10 segundos.

Construcción samurái con katana.

Construye un samurái con una katana en Cyberpunk 2077 [2.0]

La construcción samurái en Cyberpunk 2077 es muy similar a la construcción monocuerda y a la construcción de espada Mantis. Esta configuración se centra en una katana, o todas las mismas hojas. El énfasis principal está en Reacción y técnica.

Ventajas Limitaciones
Se muestra bien en combate cuerpo a cuerpo. Concéntrate exclusivamente en el combate cuerpo a cuerpo.
Te permite prácticamente evitar daños con la habilidad necesaria. Una gran cantidad de líneas de habilidades en las que invertir.
Alta mobilidad.

Además de la fuerza y ​​la técnica, la compostura también aumenta parcialmente. La construcción completa se puede ver en planificador. Estadísticas recomendadas para una construcción samurái con katana:

  • Fuerza – 20.
  • Reacción – 20.
  • Técnica – 20.
  • Serenidad – 8.

en sucursal Reacciones es necesario inflar completamente el árbol derecho y, casi por completo, el central. En la rama Fuerza, debes desbloquear todas las habilidades de las ramas izquierda y central. La construcción se basa en las siguientes habilidades, y todo el montaje proviene de ellas:

  • Plomo y acero – reduce el consumo al utilizar armas blancas y permite bloquear proyectiles con ellas.
  • Finalizador: Blade Run – Además de mejorar la resistencia y el daño, te permite realizar movimientos finales.
  • Matadero – El bloqueo de los proyectiles provoca hemorragia, lo que aumenta las posibilidades de desmembramiento.
  • Viento de cola – durante una carrera aérea y un doble salto, restaura 25 unidades. resistencia, y el golpe aéreo no desperdicia resistencia.
  • subidón de adrenalina – otorga una bonificación a HP y regeneración, te permite usar una descarga de adrenalina.
  • Catalizador – durante una descarga de adrenalina, los medicamentos se restablecen en un 20% cuando se neutraliza a un enemigo.

biochip

Un samurái puede necesitar dos biochips:

  • disfraz urgente – el camuflaje óptico se vuelve más efectivo. Puedes activarlo en la batalla.
  • Protocolo táctil – cuando se detecta durante un movimiento encubierto, el tiempo se ralentiza por un corto tiempo, durante estos segundos puedes abandonar el campo de visión del enemigo.

Construido para monocadena

Construido para una monocadena en Cyberpunk 2077 [2.0]

La última versión de Cyberpunk 2077 2.0 significativamente Pulido la construcción monostring. El ensamblaje se basa en los árboles de Intelecto y Reacción, y también requiere una pequeña inversión en Fuerza. Las armas principales son una monocuerda, una especie de espada, un revólver y un rifle de francotirador.

Ventajas Limitaciones
Gran variedad de armas para la construcción cuerpo a cuerpo. El énfasis principal está en el combate cuerpo a cuerpo o en armas lentas: un revólver y un rifle de francotirador.
Daño enorme. Se requiere un implante de difícil .
La capacidad de jugar con precisión utilizando guiones.

Características recomendadas para una construcción a través de monostring:

  • Serenidad – 20.
  • Reacción – 20.
  • Inteligencia – 20.

¿Qué habilidades mejorar?

La construcción monostring se basa en dos ramas y tiene una auxiliar más. En el árbol principal, en Inteligencia, las principales ventajas son:

  • Efecto secundario – durante el overclocking, la probabilidad de que los scripts se propaguen a otros El enemigo aumenta en un 50%.
  • Preparación del taller – el número de scripts que se pueden preparar para enviar se ha aumentado en 1. Los costos de memoria para el script que es el último en llegar al máximo se reducen en un 50%.
  • Acabado: alto voltaje – prácticamente la habilidad más importante, te permite rematar con una monocuerda. El HP máximo para terminar depende de la cantidad de scripts enviados.
  • Reembolso de gastos – un golpe con una monocuerda restaura 0.5 unidades. memoria.
  • Aceleración – Además de mejorar el daño de los scripts y la velocidad de recuperación de la memoria, le permite realizar overclocking, lo que fortalece los scripts.

En Reaction, las principales habilidades son:

  • Viento de cola – Restaura 25 de resistencia durante una carrera aérea y un doble salto.
  • Plomo y acero – te permite bloquear proyectiles.
  • Finalizador: Blade Run – se puede rematar con armas blancas, las armas blancas se pulen.

Puedes ver la nivelación detallada de todas las habilidades en programador de compilación.

biochip

Los mismos biochips son adecuados para la construcción monostring que para el netrunner:

  • Intermitente: puede instalar un script de control en una monocadena. Para enviarlo es necesario cargar el implante y luego liberarlo. Cuando esté completamente cargado, no desperdiciarás tu memoria.
  • Túnel: después de enviar un script a través de una monocadena, un ataque normal con una monocadena contra el mismo enemigo y los enemigos cercanos extenderá la secuencia de comandos a los enemigos afectados.

la constitución de david

Construcción de David en Cyberpunk 2077 [2.0]

Construir David Martínez en Cyberpunk 2077, al igual que la construcción de Rebecca, se basa en el anime Edgerunners. Está diseñado para ser utilizado Sandevistan y el número máximo de implantes. Además, conviene controlar la cantidad de cromo para no contraer ciberpsicosis. El montaje se basa en las ramas de Fuerza y ​​Compostura, y también requiere ciertas habilidades de Técnica y Reacción.

Ventajas Limitaciones
Cumplimiento total del canon de David. Se requiere Sandevistan.
Alta capacidad de supervivencia. Necesitas invertir en implantes.
Estilo de juego agresivo. El énfasis principal está en el combate cuerpo a cuerpo.
Buena resistencia al público.
Alta mobilidad.

Estadísticas recomendadas para la constitución de David:

  • Fuerza – 20.
  • Reacción – 15.
  • Técnica – 15.
  • Serenidad – 20.

¿Qué habilidades mejorar?

Este ensamblaje es muy singular, para ello necesitas descargar:

  • Casi todas las habilidades de la sección. "Efectivo", a excepción de Onslaught, Schadenfreude, Flyswatter y Fury Road.
  • escapar y todas las habilidades inferiores asociadas con él (Reacción).
  • Tirón para obtener la capacidad de correr (Reacción).
  • Dash aéreo para mejorar el tablero y obtener la capacidad de realizar un truco en el aire (Reacción).
  • Coraje, moño, tiro loco. para recibir beneficios de los guiones (Reacción).
  • Ajuste fino y todos los adyacentes a él para recibir mejoras de los implantes (Técnica).
  • licencia de cromo y todos los secundarios para recibir aún más beneficios de Chrome (Técnica).
  • Casi toda la rama izquierda calma, excepto Hora del ajuste de cuentas y Juego de manos.
  • patas de gato para aumentar la movilidad (Sangre Fría).
  • Ninjutsu para el sigilo (Sangre Fría).

La distribución completa de todas las habilidades se puede ver en planificador de construcción.

biochip

Para David Martínez, puedes llevar los siguientes biochips:

  • Análisis de vulnerabilidad: durante el combate, los puntos débiles de la armadura y los implantes de los enemigos son visibles; golpear esos puntos produce el mismo efecto que disparar a un punto débil. Infligir suficiente daño a una vulnerabilidad provocará una explosión.
  • Aprendizaje automático: cuando se destruye un punto vulnerable, aumenta la frecuencia de su aparición y el daño crítico.

Esperamos que esta guía le haya ayudado a conocer las nuevas compilaciones de Cyberpunk 2077 2.0 y a encontrar compilaciones de Cyberpunk Edgerunners. Si tienes alguna pregunta o quieres compartir tu construcción, escribe a comentarios. Leer otros guías y tutoriales para Cyberpunk 2077 en la sección correspondiente de nuestro sitio web.

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9 comentarios
Reseñas de intertexto
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Michael
Michael
21 días hace

¿Y qué sandevistan sería el adecuado? Solo logré sandevistan Daynalar

Jule
Jule
Hace meses 2

¿Tienes una construcción que utiliza pistolas, un poco de francotirador y una katana básica?
La construcción definitiva, sea cual sea. Y las asambleas que existen tienen un enfoque muy estrecho. Carece de variedad.

Ilya
Ilya
Hace meses 7

La imagen del árbol de habilidades no es correcta para la construcción mediante katana: el texto indica habilidades de "fuerza" y "reacción", y en las capturas de pantalla las habilidades son de "técnica" y "reacción".

Anka
Anka
Hace meses 7

La construcción más fácil, en mi opinión, es el netrunner. El juego se basa en el netrunning: hackear un ordenador, un punto de , desactivar a un enemigo a distancia o incluso sin visibilidad directa, por ejemplo, a través de una cámara. La mayoría de los enemigos ni siquiera tienen tiempo de entender quién está causando el problema. Para aquellos que aún no se han decidido por una opción, el netrunner es una opción en la que todos ganan.

amigo denis
amigo denis
Hace años 1

Es una pena que no hayan mostrado los implantes, la parte más importante de todas las construcciones normales.

Andrés
Andrés
Hace años 1

Es muy difícil elegir una construcción.

Kobeni
Kobeni
Hace años 1

Gracias por el artículo!
Sería genial si también escribieras sobre algunas de las mejores armas para cada clase.

Christina Bogdanova
Christina Bogdanova
Hace años 1

Gracias por la reseña 🥰

Hace años 1

¡Encantado de ayudarle! 🙂

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