Creación de un escuadrón Camino (clase), elemento y un conjunto único de habilidades que pueden ser decisivas en una batalla en particular.
Para ganar, es necesario no solo pensar en una estrategia, sino también armar previamente un equipo, teniendo en cuenta muchos factores: sinergia, el nivel y la fuerza de los enemigos, su número, vulnerabilidades, etc. En esta guía, le diremos en detalle qué personajes poner en un escuadrón para seleccionar las mejores construcciones en Honkai: Star Rail.
Cómo construir un escuadrón en Honkai: Star Rail
Hay 4 factores principales a considerar al formar un equipo:
Artículos
El sistema elemental es bastante importante y, aunque se puede ignorar al principio del juego, una vez que se desbloquea el contenido más difícil (Pura ficción) El equipo deberá crearse de acuerdo con los tipos de vulnerabilidades de los enemigos.
Además, todos los oponentes inicialmente tienen una debilidad ante varios elementos a la vez, por lo que no es necesario poner personajes de un solo elemento. Los grupos de 2, 3 e incluso 4 tipos pueden ser bastante efectivos si identificas de antemano las vulnerabilidades que se muestran junto al nivel y los nombres de los monstruos y seleccionas a los héroes adecuados.
Sinergia
La interacción de los personajes es un aspecto igualmente importante a la hora de formar un equipo en HSR. Es importante comprender cómo los héroes pueden complementarse, fortalecerse y compensar las debilidades de los demás. Por ejemplo, para Lobo Plateado, que tiene varios efectos negativos en su arsenal.
Pero también ocurre la situación contraria: algunos personajes funcionan mal en grupo o actúan mucho mejor individualmente. Por ejemplo, Cuchilla Es recomendable recibir daño para activar el talento, por lo que interactúa mal con guerreros escudo o héroes con alta provocación.
Puntos de habilidad
Para usar la habilidad se requieren puntos de habilidad, que se restauran con un ataque normal. Dado que el grupo comparte un contador, es necesario gestionarlo de manera eficiente para aprovechar todo el potencial de la construcción.
El objetivo es tener un consumo "neutral" de puntos de habilidad, donde se generen y gasten al mismo ritmo. Esto permite que el DD principal inflija más daño al usar la habilidad constantemente, mientras que los apoyos priorizan el ataque básico. Los distribuidores de daño generalmente siempre consumen más puntos de los que generan y, viceversa, los apoyos generan más de los que gastan.
Camino
Todos los héroes tienen roles predefinidos que desempeñan en la batalla. Los caminos determinan directamente las habilidades, en qué orden y con qué frecuencia se mueve un personaje, qué tipo de daño inflige y mucho más. El sistema de clases le permite crear la compilación óptima para cualquier modo o contenido. Por ejemplo, en Pura ficción Los personajes de Path of Erudition tienen una gran demanda, ya que infligen un daño de área masivo y eliminan oleadas de enemigos sin ningún problema.
Sin embargo, también sucede que los héroes tienen mecánicas híbridas o se desvían ligeramente de su especialización básica. Por ejemplo, Hoho, además de curar, aumenta el poder de ataque y restaura la energía.
En un artículo separado, hablamos con más detalle sobre Caminos: en qué influyen y qué personajes se incluyen allí.
A continuación, veremos cómo equilibrar estos factores para crear el equipo más eficaz en Honkai: Star Rail.
El principio de formación de unidades.
Hay varios principios que pueden guiarte a la hora de formar un equipo.
Principales héroes DD+ del Camino de la Armonía
Uno de los tipos de unidades más comunes es una construcción con un hipercarry (DD principal) y dos personajes de apoyo de Path of Harmony. El daño principal en este caso lo causa el causante de daños nombrado, mientras que el resto de aliados tienen como objetivo fortalecerlo y protegerlo tanto como sea posible. Al mismo tiempo, es importante no olvidarse de uno de los factores a la hora de crear un equipo: la sinergia. Por ejemplo, no se recomienda su uso en un grupo. Brillar debido a una combinación subóptima de sus habilidades.
Ventajas | Limitaciones |
El equipo es fácil de implementar. El DD principal capta la mayor parte de la atención, mientras que los soportes simplemente aplican mejoras en el tiempo de reutilización. | Falta de flexibilidad". Por ejemplo, si un causante de daño tiene el elemento fuego, dicho equipo tendrá un desempeño deficiente contra enemigos con otras vulnerabilidades, etc. |
Basta invertir en un distribuidor de daños. Esto se debe al hecho de que a menudo los héroes de apoyo no son tan exigentes en términos de nivelación y montaje. | Dependencia del apoyo. Sin apoyos, el causante del daño comienza a sufrir, por lo que la muerte de al menos uno de ellos repercute negativamente en todo el grupo. |
Bajo consumo de puntos de habilidad. Básicamente, solo el DD principal gasta puntos de habilidad; mientras las ventajas están vigentes, los aliados siempre usan el ataque básico. |
Principales héroes DD+ de Path of Oblivion
Una característica especial del equipo es la presencia de dos representantes del Camino de la Nada y un traficante de daños. No hay amortiguadores de armonía en la configuración, ya que el énfasis está en debilitar constantemente a los oponentes imponiéndoles efectos negativos. Este tipo de unidades no se encuentran con mucha frecuencia, pero hay personajes que necesitan héroes de Path of Oblivion para que funcionen ciertas mecánicas, por ejemplo, Acheron.
Ventajas | Limitaciones |
Montaje más flexible. Los personajes de Path of Oblivion no solo debilitan, sino que también causan daño al mismo tiempo, lo que hace que dicho escuadrón sea más versátil contra enemigos con diferentes vulnerabilidades. | Alto consumo de puntos de habilidad. Casi todos los héroes del equipo quieren usar una habilidad para causar daño o infligir un estado negativo. |
Revela el potencial de ciertos héroes. Como se mencionó anteriormente, un grupo como este combina bien con mecánicas de personajes que necesitan desventajas constantes. | Requiere grandes inversiones. Los representantes de Path of Nothingness son más exigentes en su estructura que Path of Harmony, lo que hace que subir de nivel el escuadrón sea más difícil. |
Es necesario considerar la rotación. Debido al mayor gasto de puntos de habilidad, se requiere una mayor participación de los jugadores para que el grupo funcione de manera efectiva. |
Equipos equilibrados
Otro principio común para formar un escuadrón es combinar personajes de diferentes Caminos. Esto te permite equilibrar el grupo sin perder la capacidad de debilitar a los enemigos y al mismo tiempo fortalecer al principal causante de daño. Las combinaciones más comunes:
- Control de daños primarios + control de daños secundarios + Nada/Armonía + Conservación/Abundancia.
- Principal DD + Olvido + Armonía + Conservación/Abundancia.
En cuanto a pros y contras, la asamblea se sitúa en el punto medio entre los grupos anteriores. Por ejemplo, en términos de rotación y nivelación, un escuadrón es más fácil de implementar que con dos héroes de la Nada, pero más difícil que con dos representantes de la Armonía.
Ventajas | Limitaciones |
El montaje es conveniente porque se adapta a la mayoría de personajes y ofrece más combinaciones y posibilidades que otros equipos. | Si bien el DD principal aún recibe ventajas y las desventajas enemigas aumentan el daño de alguna manera, el DPS personal puede ser menor que en una alineación de hipercarry. |
Universal para cerrar contenido. Independientemente del modo, el escuadrón será efectivo gracias a la presencia de una variedad de mecánicas para cualquier situación. |
Unidades mono (centrarse en un tipo de daño)
Una opción de construcción específica, pero sólida en determinadas situaciones, es un equipo monoelemental que consta de un elemento. En la mayoría de los casos, el ensamblaje monocuántico tiene una demanda debido a Lobo Plateado, lo que puede crear una vulnerabilidad al elemento de uno de los aliados. Dado que la propia Lobo posee el tipo cuántico, es una unidad de combate universal en un monoescuadrón de su elemento. Hay otros equipos, pero se basan únicamente en la presencia de las correspondientes debilidades en sus oponentes.
Ventajas | Limitaciones |
Daño muy alto a los enemigos si son vulnerables al elemento deseado. Como regla general, los oponentes mueren instantáneamente debido a la disminución constante en la escala de resistencia. | No funciona bien contra objetivos con otras debilidades. Si la unidad es monofuego y los enemigos tienen otras vulnerabilidades, los personajes aún podrán infligir daño, pero será notablemente menor. |
Jugabilidad simple, adecuada para combate automático. Si se cumplen las condiciones para el correcto funcionamiento del equipo, no es necesario seleccionar un objetivo para el ataque, ya que todos los enemigos ya son vulnerables al elemento del grupo. | Es deseable tener personajes que aumenten el daño del elemento. Por ejemplo, Yukong seguido de "Bow of Legacy": daño imaginario. |
Es raro que todos los monstruos tengan debilidad por un elemento determinado. Equipos como este, con la excepción del mono-quantum con Silver Wolf, son difíciles de encontrar, especialmente contra un grupo de enemigos. |
Unidades a través del efecto de penetración.
Los equipos, a través del efecto de penetración, se centran en causar el daño que se produce después de que la barra de durabilidad (vulnerabilidad) del enemigo se haya reducido por completo. Potencialmente, absolutamente cualquier escuadrón es capaz de jugar mediante penetración con la estructura adecuada, sin embargo, hay personajes que se especializan directamente en este tipo de daño. Reducen la resistencia de los enemigos mucho más rápido e incluso pueden ignorar sus debilidades, p. Xueyi.
Ventajas | Limitaciones |
Disminuye rápidamente la escala de durabilidad del enemigo. Debido a la alta eficiencia de penetración, el grupo es capaz de eliminar completamente la armadura incluso de un monstruo de élite en un ciclo. | Para un juego cómodo necesitas ruan mei. La heroína ofrece una variedad de potenciadores relacionados con el efecto de penetración. Sin él, la unidad no sólo disminuirá su durabilidad más lentamente, sino que también causará menos daño por penetración. |
Mayor impacto por el efecto de penetración. Por ejemplo, la penetración imaginaria te permitirá retrasar más la acción del objetivo enemigo, y la penetración del viento causará más daño periódico con Weathering. | Los personajes que inicialmente tienen una eficiencia de penetración débil y no tienen sus propios bonos para esta estadística en su arsenal se muestran más débiles en un equipo que se enfoca en este tipo de daño. |
En un artículo aparte, puedes leer una guía detallada sobre cómo funciona el efecto de ruptura.
Los mejores equipos para completar la historia.
El modo de juego se divide en varias etapas de la historia, dentro de las cuales aumenta o disminuye la relevancia de cierto tipo de ensamblajes.
Destacamento para la estación espacial Hertha
Al comienzo del juego, las construcciones no son tan importantes, por lo que se puede usar cualquier héroe. Sin embargo, la composición que se presenta a continuación es suficiente para recorrer todo el contenido, hasta Yarilo-6.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
|
Equipo para Yarilo-6
La trama del planeta nevado consta condicionalmente de 3 mitades (partes).
Alineación del primer tiempo
La escuadra de la estación espacial Hertha también hará un gran trabajo de paso por la primera parte. La composición se puede utilizar hasta 14º nivel de desarrollo.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
|
La composición de la segunda mitad.
Como parte de la segunda parte de la historia, la composición del equipo ya es más significativa. Agregar un sanador será una gran solución, lo que hará que sea mucho más fácil progresar en las misiones y derrotar a los jefes.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Serval tiene como objetivo destruir un grupo de enemigos y romper la vulnerabilidad eléctrica. Natasha te permite curar tanto a un héroe individual como a todo el escuadrón, lo que en algunas situaciones será una prioridad sobre un escudo. |
Comandos alternativos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Serval se puede reemplazar con Himeko y Asta con Tingyun, lo que aumentará el poder de ataque y la recuperación de energía (o armadura). Lynx se presenta como una alternativa: cualquier soporte servirá aquí. | ||||
En lugar de un amortiguador, existe la opción de colocar un héroe del Camino de la Nada para debilitar a los enemigos, por ejemplo, Pelu, quien reducirá la defensa y al mismo tiempo infligirá daño. Cheetah es capaz de proteger a todo el escuadrón y tanquear. | ||||
Herta ataca en un área y es especialmente útil para acabar con los enemigos activando un ataque adicional. Baylu es un excelente sanador que puede resucitar 1 vez por batalla. |
Formación de la tercera mitad (fase tardía)
Al final del juego, tener un Shielder y un Healer en el mismo equipo en ciertas situaciones se convierte en una prioridad al aumentar la dificultad de los oponentes.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
El 7 de marzo y Natasha están enfocados en el apoyo continuo al equipo. Al mismo tiempo, durante la batalla, es importante controlar la salud de los personajes y, si es necesario, guardar puntos de acción para activar el escudo o curarse en el momento oportuno. |
Comandos alternativos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Hook/Guinaifen son capaces de infligir el estado Ardiente, causando daño periódico a los enemigos. Si no tienes a Himeko, puedes usarlos para superar la vulnerabilidad al fuego. | ||||
Fuerte composición contra jefes o pequeños monstruos. Si Fu Xuan está lo suficientemente animado, puedes reemplazar Lynx con Silver Wolf, Pelu u otro debuffer/buffer. | ||||
Un equipo con distribuidores de daños con daños por hielo. Dependiendo de la debilidad de los enemigos, podrás cambiar los soportes para que atraviesen los escudos. Si el DD principal es Jingliu o Misha y no hay problemas de supervivencia, se recomienda poner Pelu en lugar de Cheetah. |
Plantilla de Luofu Xianzhou
Las ubicaciones Cloud Ferry y Astrologer Navalia son zonas introductorias, lo que hace que la mayoría de los equipos sean viables. Sin embargo, algunos oponentes en batallas de historias clave tienen vulnerabilidades para viento, físico и imaginario daño. Por lo tanto, vale la pena prestar atención a los personajes que tienen los tipos de elementos enumerados.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Clara/Sushan – DD principal (física). Armadura – amortiguador (viento). Bailu es un sanador. Se recomienda el uso de Pelu debido a su capacidad para eliminar el beneficio de resurrección que tienen los soldados afectados por Mara con su habilidad. |
Comandos alternativos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Opción de presupuesto para el equipo principal. | ||||
Argenti es un fuerte distribuidor de daño de tipo físico que causa daño de área. Tingyun y Hanya: aplica beneficios a los aliados. Locha cura y con su superpoder elimina las ventajas de todos los enemigos, para que el escuadrón pueda arreglárselas sin Pela. | ||||
Moon Eater causa una gran cantidad de daño fantasma. Twilight/Hanya restaura puntos de habilidad y aumenta el DPS. Hoho cura, aumenta aún más el poder de ataque y restaura la energía con una súper habilidad. | ||||
Un equipo con Blade, quien actúa como el principal causante de daños con el viento. Armor y Ruan Mei brindan beneficios al escuadrón (se pueden reemplazar con héroes existentes de Path of Oblivion). Locha mantiene alta la salud de los aliados y elimina las ventajas de los enemigos. |
Destacamento de Penaconia
La mayoría de los oponentes en Jefe final. Dado que los oponentes también se vuelven más fuertes y densos, se recomienda utilizar curanderos y guerreros con escudo bien entrenados o combinarlos entre sí.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Clara y Serval se concentran en infligir daño. Cuando juegas como Clara, debes actualizar las marcas de Svarog para que contraataque constantemente. Serval usa principalmente la habilidad, especialmente si varios enemigos son débiles al electro. Asta no solo mejora, sino que también penetra la vulnerabilidad al fuego. Si hay problemas de supervivencia, Asta es reemplazada por Fire Pathfinder. |
Comandos alternativos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un escuadrón con Kafka por daño periódico es excelente para pasar Penaconia debido a su alto daño y la presencia de todos los tipos de elementos necesarios. Se recomienda utilizar a Locha como sanador, que ahorra muchos puntos de habilidad, supera vulnerabilidades imaginarias y elimina desventajas de los enemigos. Si este personaje no está disponible, puedes instalar otro sanador. | ||||
Acheron es un distribuidor de daño eléctrico con un daño enorme tanto a un objetivo como a múltiples oponentes. Antes de la apertura del E2, juega principalmente con dos personajes de Path of Nothingness, que son seleccionados en función de las vulnerabilidades de los enemigos. También existe la opción de usar Silver Wolf, que crea una debilidad al elemento de uno de los aliados con la habilidad. | ||||
Jing Yuan también es capaz de hacer un buen trabajo conquistando un planeta. Para respaldarlo, puedes agregar Armadura para mejorar y romper la vulnerabilidad al viento del ataque básico, o Welt para ralentizar a los enemigos y causar daño imaginario. Hania le inflige un pequeño golpe físico. daño, aumenta el poder de ataque y restaura puntos de habilidad. Fu Xuan/Lynx protege al grupo. |
Escuadrones para Amphora
Al completar misiones Nikador.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Acheron como principal infligidor de daño es una de las opciones más convenientes:
|
Comandos alternativos:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Aglaya y Jing Yuan son fuertes distribuidores de daños eléctricos que son capaces de cerrar todo el contenido presentado en el planeta. Dadas las particularidades de estos personajes, los compañeros más adecuados para ellos serían Domingo y el Explorador de la Memoria. Hoho es una gran sanadora con mejoras, pero antes que nada se combina perfectamente con Aglaya debido a su recuperación de energía. | ||||
Gran Gerta es un héroe DPS de hielo que es efectivo contra objetivos únicos y múltiples. Junto con Jasper, que maneja el elemento cuántico, crean una sinergia bastante poderosa. Sin embargo, si no está allí, también puedes poner Qingque (cuántico) o Serval (electro). A su vez, Tribby y Robin brindarán el mejor apoyo, ya que distribuirán beneficios a todos los del grupo, y Fu Xuan y Aventurine ofrecerán protección. | ||||
Construcción económica con personajes épicos y estándar. Xueyi y Qingque son distribuidores de daño cuántico, mientras que Yanqing es distribuidor de daño de hielo. Se emparejan con dañistas secundarios o soportes, preferiblemente con los elementos necesarios, para reducir la resistencia de los oponentes de la forma más activa posible. En el caso de Yanqing, se recomienda utilizar Cheetah (u otro protector) para que el talento funcione de forma estable. |
Las mejores unidades de Honkai Star Rail: construcciones y paquetes
Estas son las opciones de comando más comunes en X. Tenga en cuenta que una actividad particular puede requerir elementos diferentes, por lo que si los ejemplos dados no contienen el héroe requerido, puede reemplazarlo con uno similar (del mismo Camino), pero con un elemento diferente.
Comandos de efectos innovadores
Fuga, que destruye personalmente la vulnerabilidad de enemigos de cualquier tipo y causa un daño impresionante.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un equipo fuerte con Boothill y Ruan Mei, que aumenta el daño general infligido a todos los del grupo, aumenta la eficiencia de penetración y mantiene a los oponentes con durabilidad perforada por más tiempo. El Trailblazer combina mejor con ellos, pero ya se está convirtiendo en un equipo súper innovador. En cambio, cualquier amortiguador como Armor servirá. Gallagher o Locha curarán eficazmente a todos los del grupo. | ||||
Como ejemplo con el repartidor de daños Xuei, en ausencia de Ruan Mei, Silver Wolf o Pela, que reduce la defensa del enemigo, serán adecuados para los espacios de héroes de apoyo. Debido al daño cuántico, el amortiguador Sparkle y el protector del escuadrón Fu Xuan serán una buena adición. Si faltan los personajes mencionados o vas a usar Boothill en lugar de Xuei, agrégales dos buffers y un héroe para sobrevivir. |
||||
Al igual que otros causantes de daño de la mecánica de penetración, Rappa se beneficia de estar en el mismo equipo con debuffers que reducen la defensa y el apoyo especializado de Ruan Mei. En ausencia del amortiguador legendario, Asta se unirá al escuadrón con mayor poder de ataque, lo que aumenta el daño de la penetración de Rappa a través del rastro "Ninja Scroll: Fallen Leaves". Linsha o Gallagher deben considerarse como apoyo defensivo. | ||||
Considerando a Fugu como el personaje central con un sólido agotamiento de cualquier vulnerabilidad, puedes crear una variedad de escuadrones con causantes de daños y mecánicas adecuadas. Además de los clásicos Boothill y Rappa, Himeko encajará bien en la ranura DD principal, cuyo ataque adicional funciona destruyendo la resistencia de los enemigos. Como segundo apoyo, son adecuados los soportes de hipercarry Iskorka o Armor, que promueven las acciones de un aliado. |
Más unidades están representadas en construcción de fuga.
Equipos de superpenetración.
Fugu. Gracias a su talento, la zorra garantiza un funcionamiento estable de superpenetración en cualquier manada.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
La composición de equipo más fuerte contra la superpenetración, además de que Firefly desempeña el papel de principal fuente de daño. El Imaginary Pathfinder es fuerte debido a su habilidad máxima que impone un estado al enemigo, bajo el cual cualquier daño después de reducir la durabilidad se considera una súper penetración. Jaun Mei aumenta la efectividad de la penetración y mantiene a los enemigos con resistencia rota por más tiempo, y Gallagher cura al escuadrón y tiene su propio daño significativo. | ||||
En ausencia de Ruan Mei, puede ser reemplazada por Peloy o Silver Wolf, lo que reduce la defensa enemiga. Es posible colocar un segundo distribuidor de daños, Boothill o Xuei, en la ranura Pathfinder u otra. Cowboy también tiene una mecánica de súper penetración, pero Xuei necesitará un GG para ello. | ||||
En un paquete con Fugue, cualquier causante de daño obtiene la capacidad de infligir daño de súper penetración gracias a su talento pasivo. Los distribuidores de daños como Firefly y Boothill son los mejores para implementar mejoras, y los amortiguadores Ruan Mei o Imaginary Pathfinder ayudarán a aumentar aún más las cifras de daño. |
Más unidades están representadas en construcción de fuga.
Comandos de criaturas convocadas
Domingo — un amortiguador único para el Camino de la Armonía, que ofrece un avance de acción del 100% no solo a los aliados, sino también a sus criaturas convocadas. Al usar una habilidad, le permite al causante del daño hacer un movimiento inmediatamente, seguido por su compañero colocado en la cola de movimientos.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Con el apoyo del domingo, no solo el general Jing Yuan obtiene un impulso de acción, sino también su ataque adicional: Lightning Master. Al mismo tiempo, el amortiguador distribuye impulsos críticos positivos y repone energía para las superpotencias. Twilight además eleva al general en la cola para acumular acumulaciones de ataque adicionales y también proporciona al equipo puntos de habilidad. Cuando se reemplaza con Tingyun, la ganancia de energía para la habilidad definitiva se acelera. | ||||
Cuando se combinan con Topacio y la hucha subespacial Contable, el amortiguador Robin y el guerrero escudo Aventurina lucen geniales. Debido a la Resurrección, el causante de daño y la criatura convocada a menudo realizan acciones bajo el poderoso beneficio de Robin, mientras acumulan acumulaciones para los ataques adicionales de Aventurine. |
Más unidades están representadas en construcción del domingo.
Órdenes de los espíritus de la memoria
Los personajes que usan espíritus de la memoria pertenecen a un Camino separado y tienen características únicas, a pesar de ser similares a aquellos que simplemente invocan criaturas al campo de batalla. En este caso, el asistente no solo actúa de forma independiente, sino que también es un miembro de pleno derecho del equipo con sus propias habilidades y características. Sin embargo, es principalmente el estilo de juego el que cambia, mientras que los apoyos óptimos siguen siendo los mismos debido a características específicas similares.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
El equipo principal está formado por Aglaya, quien es la principal causante de daños y provoca daños eléctricos con su espíritu de memoria "Costurera". Su habilidad clave - Este es un superpoder, lo que hace que los aumentos de energía de terceros sean especialmente valiosos. El domingo, como soporte universal para tales configuraciones, cubrirá todas las necesidades de Aglaya, incluida la restauración de energía y el aumento de DPS. Robin proporcionará mejoras adicionales a todo el equipo. Jojo - un sanador que también aumenta el poder de ataque y da aún más energía. |
||||
Una opción de construcción más económica con Aglaya y personajes épicos. En lugar del domingo, se utiliza Tingyun, que también puede restaurar la energía. El Pionero de la Memoria, a su vez, gracias al espíritu de “Memo”, se convertirá en un excelente apoyo, orientado a fortalecer aliados y asistentes. Lince - Sanador gratuito con curación instantánea y periódica. |
Más unidades están representadas en Construcción de Memory Pathfinder.
Equipo con el Gran Hertha
MagnaHertha — el principal infligente de daño del Camino de la Erudición con un daño de tipo hielo. La heroína inflige mucho daño en un área, pero gracias a la mecánica del estado Interpretación, también se las arregla bien con objetivos individuales. Para acumular acumulaciones de este estado de forma más efectiva, es recomendable tener personajes en su escuadrón que sean capaces de atacar con frecuencia. Además, la niña recibe excelentes bonificaciones si al menos un representante de los Eruditos está presente en su grupo.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
La versión gratuita de Gerta o Serval, a pesar de ser de rareza épica, también son excelentes como una fuente adicional de daño y un segundo héroe Erudito. Asta, a su vez, es conveniente porque aumenta el poder de ataque y la velocidad de todos los socios. Gallagher está ocupado curando y debilitando enemigos al mismo tiempo. | ||||
La clásica y más potente composición del equipo del Gran Hertha. Jasper es un infligente de daño secundario recomendado para Path of Erudition, ya que permite obtener ganancias de estado rápidas y también proporciona un aumento de velocidad cuando es necesario. Otra opción es Himeko o Argenti, que son menos efectivas en este caso, pero también son una buena alternativa. Robin/Ruan Mei mejoran a todos los aliados, mientras que Lingsha/Aventurina, además de curar o proteger, infligen daño con un ataque adicional. |
Más unidades están representadas en Gran construcción del Hertha.
Haz equipo con Feixiao: ataques adicionales constantes
Feixiao — una heroína que sigue el Camino de la Caza y maneja el elemento viento. Ocupa la posición principal, infligiendo la mayor parte del daño con el ataque adicional representado en la súper habilidad, talento y habilidad. Un factor clave a tener en cuenta al seleccionar un escuadrón es la mecánica de acumulación de niveles del estado Bestia Alada, que son necesarios para usar la habilidad definitiva. Al recolectar acumulaciones, la niña también puede recibir una ayuda significativa de sus compañeros si infligen daño activamente.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Feixiao funciona bien con personajes que, como ella, se especializan en ataques adicionales. Porque le permite ganar niveles para su superpoder en el menor tiempo posible. Al mismo tiempo, Robin es el mejor soporte en tales builds debido a sus mejoras, lo que significa que es prácticamente irremplazable para Feixiao. La aventurina/linsha no solo favorece la salud, sino que también ayuda con las acumulaciones. | ||||
El Camino de la Caza gratuito del 7 de marzo con un segundo eidolón se convertirá en un infligidor de daño secundario óptimo si no hay héroes del escuadrón anterior. Zaryanka sigue siendo el soporte más recomendado, pero puede ser reemplazado por un Asta gratuito por el momento. Lynx es una buena opción como sanador, ya que proporciona una curación estable. |
Más unidades están representadas en Construye Feixiao.
Equipo con Zaryanka
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
El mejor equipo de ataques extra es una composición con dos héroes de KMM y el Dr. Ratio, que es uno de los que causa daños. Topaz aplica desventajas para aumentar la frecuencia de activación de sus ataques adicionales, tiene los suyos propios que provienen del Contador y también aumenta el daño de ellos para todos. La aventurina aumenta la resistencia a los efectos de los aliados, les aplica escudos y también tiene ataques adicionales. Una alternativa a los distribuidores de daño mencionados pueden ser cualquier otro personaje con golpes adicionales. Por ejemplo, Jing Yuan y Clara/Yunli son una buena combinación, pero no tienen la misma sinergia. |
||||
Un escuadrón con Feixiao, cuyo daño principal está representado por la súper habilidad, la cual se considera un ataque adicional. Para activar su habilidad definitiva, debes recolectar acumulaciones, que se otorgan no solo por los propios golpes de Feixiao, sino también por los golpes de sus aliados. En base a esto, la heroína obtiene muchos beneficios de la sinergia con Zaryanka y otros personajes que juegan a través de ataques adicionales. | ||||
En ausencia de héroes de eventos legendarios, también hay personajes más accesibles con ataques adicionales. Entonces, una de las combinaciones más fuertes para batallas contra una gran cantidad de enemigos, como en Pura ficción, debería llamarse Himeko con Herta. Estas heroínas realizan ataques adicionales cuando la resistencia o la salud de sus enemigos disminuyen, similar a Xuei. Cualquier héroe ocupará el último puesto para apoyar la salud del equipo. |
Más unidades están representadas en construcción de zaryanka.
Equipo con el Dr. Ratio
Proporción de médicos - un representante de Path of the Hunt, se especializa en infligir daño imaginario a un solo objetivo. Su mecánica está asociada con efectos negativos que aumentan las posibilidades de realizar un ataque adicional. Por esta razón, es recomendable colocar aliados en su escuadrón que puedan aplicar desventajas.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Doctor Ratio es el DD principal que inflige daño con habilidades y ataque adicional. Silver Wolf aplica desventajas, hace que los aliados se vuelvan vulnerables a un elemento/Topaz aplica desventajas con una habilidad y aumenta el daño de ataque adicional. Sparkle o Robin difunden beneficios, y Aventurine aplica escudos e inflige daño adicional. | ||||
Moze es una alternativa épica decente a Topaz, ya que puede aplicar una desventaja y aumenta el daño recibido por los enemigos con su ataque adicional de tercer rastro. Jiaoqiu es un personaje de Path of Nothingness y, como resultado, proporciona efectos negativos adicionales, al mismo tiempo que aumenta simultáneamente el DPS general de Ratio. Linsha es una sanadora óptima con un daño decente y sus propias desventajas. | ||||
Una opción más fácil de construir a partir de personajes gratuitos y de 4 estrellas. Cantó — un debuffer que reduce la defensa de los enemigos con una habilidad máxima. Tingyun o Asta brindan a los aliados un mayor poder de ataque. Además, Tingyun restaura energía y aumenta el daño, y Asta puede mejorar la velocidad y aplicar Ardor (debilitar). Natasha es una doctora que cuelga a la gente con tecnología. Efecto "debilidad". |
Más unidades están representadas en La constitución del Doctor Ratio.
Equipo con Devorador de Luna
Devorador de luna — el principal causante de daños en Path of Destruction con un tipo de elemento imaginario. La principal fuente de su daño es un ataque básico mejorado, que requiere una cantidad considerable de puntos de habilidad para activarse. El héroe aprecia cualquier apoyo, especialmente aquellos que no exigen puntos de habilidad.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Sparkle es una heroína de apoyo ideal debido a su mayor crítico. daño, DPS total y recuperación de puntos de habilidad. Puedes complementar el escuadrón con Ruan Mei (aumenta el daño infligido y otorga otras ventajas) o Tingyun (restaura la energía, lo cual es útil para la costosa habilidad definitiva Moon Eater). Locha o Hoho son curanderos. | ||||
En lugar de Sparkle, es adecuado Hanya, que de manera similar restaura puntos de habilidad, al tiempo que aumenta el poder de ataque y la velocidad. Una opción alternativa es Asta gratis. Yukun es interesante porque no sólo aumenta el crítico. daño y crítico. posibilidad, pero también da una bonificación al daño imaginario gracias al rastro. Lynx se utiliza como sanador. |
Más unidades están representadas en Construcción del Devorador de Lunas.
Equipo con Acheron
Acheron — el principal causante de daños del Camino de la Nada con un tipo de daño eléctrico. Tiene una mecánica de superpotencia única que no consume energía y genera un gran DPS. Antes de E2, necesitas 2 aliados del Camino de la Nada para que la bonificación del rastro del “Abismo” surta efecto. Si E1 está abierto, puedes reemplazar cualquier personaje de la Nada con Armonía.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Acheron obtiene el máximo. impulso desde el sendero gracias a Silver Wolf/Welt y Pele. El objetivo principal es aplicar constantemente efectos negativos para acumular "Nudos Carmesí" para Acheron, que posteriormente podrá infligir un mayor daño con su habilidad definitiva. Los siguientes conos en los soportes proporcionarán desventajas adicionales: "La determinación brilla como perlas de sudor" (Inexistencia) y Tendencia del Mercado Galáctico (Conservación). |
||||
Jiaoqiu es ideal como personaje principal de Path of Nothingness. Le proporciona a Acheron una desventaja muy útil, Ceniza ardiente, que aumenta el daño general recibido por los enemigos y el daño infligido por la habilidad definitiva. Linsha no es solo un sanador, sino también en parte un sub-DD con un efecto negativo adicional. Sin embargo, Gallagher también trabajaría en su lugar. | ||||
El escuadrón funciona de manera similar al anterior, excepto que los personajes legendarios son reemplazados por otros épicos. Dependiendo de los héroes disponibles en tu cuenta, puedes combinar cualquier seguidor del Camino de la Inexistencia. |
Más unidades están representadas en construir Aqueronte.
Equipo con Kafka – Daño DoT
Kafka - Distribuidor de daños del Camino de la Nada, domina el elemento eléctrico y se especializa en daños periódicos. Principalmente juega en equipo con otros personajes de DoT, ya que interactúa bien con ellos y le permite liberar todo el potencial de dicha configuración.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Kafka combina mejor con Black Swan, que aplica acumulaciones especiales de Arcanos (inicialmente cuenta como Weathering, pero se convierte en todos los efectos de redaño una vez que se activa la habilidad máxima). La construcción muestra altas cifras de daño y es bastante móvil debido al hecho de que la habilidad de Kafka hace que todos los estados de DoT funcionen instantáneamente. Ruan Mei es un soporte que aumenta el daño infligido, el efecto y la eficiencia de penetración. Hoho o Bailu: cura a los aliados. | ||||
El Cisne Negro también es bien reemplazado por Guinaifen, Luka y Sampo, que causan daños periódicos. Asta (aumenta el poder de ataque, la velocidad y aplica Burning con un ataque básico) o Tingyun (aumenta el daño infligido, el poder de ataque y restaura la energía) son adecuados como amortiguador de apoyo. Lynx y Fire Hero protegen al escuadrón. El pionero puede utilizar Galactic Market Trend para obtener el estado DoT. |
Más unidades están representadas en construcción de Kafka.
Equipo con Cisne Negro – Arcanos
Cisne negro - un DD primario o secundario que sigue el Camino de la Inexistencia y posee el elemento viento. Su mecánica principal es la acumulación de niveles de estado de Arcanos. De forma predeterminada, el estado se considera Envejecido, pero después de usar el súper, se convierte en todos los estados DoT (Envejecimiento, Sangrado, Ardor y Choque).
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
La mejor unidad del Cisne Negro es la combinación con Kafka, ya que se complementan muy bien. Kafka ayuda a construir acumulaciones de Arcana con su habilidad definitiva, su ataque adicional y activando todos sus efectos pasivos. daño. El cisne aplica intemperismo y otros estados de daño en el tiempo, reduce la defensa y aumenta el daño recibido por los enemigos. Ruan Mei o Zaryanka proporcionan beneficios al grupo, mientras que Hoho proporciona curación. | ||||
Black Swan también puede jugar con otros personajes de DoT (Sampo, Guinaifen, Luca), y cualquier héroe de la cuenta, como Asta, puede usarse como soporte. Además, existe la opción de poner personajes que sean capaces de imponer estados adicionales con daño periódico (Serval, Hook o Himeko). |
Más unidades están representadas en Construcción del cisne negro.
Equipo con espada
Cuchilla - un personaje que ocupa una posición de liderazgo en el equipo. Sigue el Camino de la Destrucción, maneja el elemento viento y se concentra en causar daño masivo mientras sacrifica su salud. Además, los HP perdidos durante el combate aumentan el daño de la superpotencia. Por esta razón, los aliados de la Abundancia son más deseables para él que los de Preservación.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Blade es un DD principal que destruye fácilmente a todos los enemigos gracias al apoyo de soportes:
|
||||
Equipo de presupuesto. Tingyun aumenta el daño infligido y restaura la energía con un superpoder/Hanya también aumenta el daño si los enemigos tienen el estado Nosha y otorga puntos de habilidad. Pela corta la defensa de todos los oponentes en el campo para que Blade pueda causarles aún más daño. Lynx o Natasha usan habilidades curativas si es necesario. |
Más unidades están representadas en Construcción de hoja.
Equipo con Zele – Mono-quant
Equipo universal con Lobo Plateado.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Zele es el núcleo del grupo. Ella causa la mayor parte de su daño con habilidad y súper. Silver Wolf es un personaje igualmente importante en el escuadrón, ya que crea vulnerabilidad al elemento de tipo cuántico. Sparkle aumenta el DPS y el crítico. daño y restaura puntos de habilidad. Fu Xuan: tanquea y redirige parte del daño recibido a los aliados. | ||||
Una versión más económica del ensamblaje monocuántico. En lugar de Sparkle, se coloca Qingque, que inflige daño en un área, o Xuei, que se concentra más en objetivos individuales. Lynx es un excelente sanador épico (gratuito), capaz de mantener de forma independiente la capacidad de supervivencia del equipo con la ayuda de habilidades. |
Más unidades están representadas en Construir Zele.
Equipo con Jing Yuan – Señor del Rayo
El equipo está diseñado para jugar con el ataque adicional del Señor del Rayo, que invoca. Jing Yuan, es un personaje de Path of Erudition con un tipo de daño eléctrico. Además, el propio general Xianzhou inflige un gran daño eléctrico a todos los enemigos en el campo de batalla.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Uno de los escuadrones más fuertes de Jing Yuan, donde obtiene el máximo impulso para su Señor del Rayo. Robin aumenta el golpe crítico. ataques de bonificación de daño con la ayuda del segundo rastro, y Resurrección proporciona beneficios poderosos que resultarán útiles tanto para Jing Yuan como para su criatura invocada. Aventurina es un poderoso representante del Camino de la Preservación con escudos fuertes y, además, un buen infligente de daño secundario. | ||||
|
||||
Opción de montaje gratuito. Asta desempeña el papel de amortiguador de apoyo, lo que aumenta la velocidad y el poder de ataque. Al mismo tiempo, puede causar un buen daño por fuego cuando usa la habilidad. Pathfinder y Natasha protegen al escuadrón. |
Más unidades están representadas en Construcción Jing Yuan.
Equipo con Himeko - Mono Fuego
asty, así como imponiendo el estado Ardiente a todos los del grupo.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Himeko causa daño de área y, después de usar la técnica, crea una Zona Ardiente, donde los enemigos reciben un 10% más de daño por fuego. Hook o Guinaifen inflige el estado Ardiente y causa daño adicional. Asta mejora la velocidad de ataque de su habilidad máxima y aumenta el daño de fuego en un 8% al subir de nivel el rastro Ignite. El Pathfinder proporciona escudos al escuadrón. | ||||
Dado que Himeko puede causar daño usando su ataque adicional, Topaz combina bien con ella. La heroína no solo potencia este tipo de golpes, sino que también inflige daño de fuego con la ayuda de una alcancía. |
Más unidades están representadas en construir himeko.
Equipo con Clara - Contraataque
Clara - Un excelente tanque y personaje de contraataque de Path of Destruction con un tipo de elemento físico. En la mayoría de los casos, actúa como un sub-muerto e inflige daño "desde el bolsillo" con un ataque adicional, ayudando al principal causante de daño.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Clara contraataca con las marcas de Svarog cuando sus aliados o ella misma reciben daño. Topaz también utiliza golpes adicionales y los mejora en el proceso. Ruan Mei encaja perfectamente en un escuadrón formado por dos causantes de daño, ya que sus ventajas se aplican a todos los aliados. El 7 de marzo es un guerrero escudo que también puede realizar ataques adicionales. | ||||
Un equipo apto para principiantes. Como distribuidor de daño principal o secundario, puedes utilizar a Dan Heng o, por ejemplo, a Xuei/Gerta, que utilizan un ataque adicional. Para evitar que tus aliados pierdan salud, se recomienda combinar un sanador y un escudero. Sin embargo, si no hay problemas de supervivencia, se coloca cualquier héroe del Camino de la Armonía o la Inexistencia en lugar de Natasha o el 7 de marzo. |
Más unidades están representadas en La construcción de Clara.
Equipo con Welt – Conclusión
Roncha - un héroe imaginario que sigue el Camino de la Nada y debilita a los oponentes, reduciendo su velocidad y retrasando acciones con el estado "Conclusión". Dado que desempeña el papel de amortiguador y distribuidor de daño secundario, necesita personajes en su escuadrón que se especialicen en infligir daño.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Welt inflige el estado de Encarcelamiento y ralentiza a los enemigos. Moon Eater es el principal causante de daño y causa la mayor parte del daño con un ataque básico mejorado. El escuadrón se complementa con Silver Wolf, que creará vulnerabilidad a tipos de elementos cuánticos o imaginarios, o Hanya si se necesitan mejoras. Locha es un sanador, causa daño de área con su habilidad máxima y elimina ventajas de los enemigos. | ||||
Versión económica del destacamento con Welt:
|
Más unidades están representadas en construcción Welt.
Equipo Yanqing – Conexión empática
yanqing — Distribuidor de daños de Path of the Hunt con daño tipo hielo. Este es un personaje cómodo que aumenta sus propios índices de críticos. daño y crítico. oportunidad. Sin embargo, el talento que le proporciona estas ventajas le obliga a jugar con guerreros escudo para que funcione el “Vínculo empático”.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un equipo en el que Yanqing alcanza su máximo potencial gracias a los beneficios de Ruan Mei/Armor, que aumenta significativamente su daño, así como a Tingyun, que restaura la energía. Lo óptimo es colocar al Cheetah en la última posición, capaz de sostener al escuadrón con un escudo, lo que asegurará el efecto constante del Enlace Empático. | ||||
Montaje gratuito. Yukun aumenta el poder de ataque, crítico. daño y crítico. oportunidad, y con una superpotencia causa daño imaginario a un objetivo. El Fiery Pathfinder distrae a los enemigos y aplica escudos (puedes usarlo el 7 de marzo). Lynx proporciona curación para que la salud de los aliados no disminuya. |
Más unidades están representadas en construcción de yanqin.
equipo con armadura
Armadura - un héroe universal que pertenece al Camino de la Armonía y posee el elemento viento. Se une a muchos equipos y cubre completamente la necesidad de beneficios de los aliados. Sirve principalmente como apoyo para el hipercarry (el único que causa daño), pero puede ser parte de cualquier escuadrón.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un ejemplo de una unidad clásica con armadura:
|
||||
Versión económica, donde solo se presentan héroes épicos. Los personajes de los caminos de la Caza, la Destrucción y la Erudición se consideran causantes de daños. Puedes emparejarlos con un sub-dd del Camino de la Inexistencia, que inflige daño adicional. dañar y aplicar desventajas, o Armonía. El último espacio lo cierra el Camino de la Abundancia (curación) o de la Conservación (protección). |
Más unidades están representadas en construcción de armadura.
equipo con guepardo
Cheetah, como representante del Camino de la Conservación (hielo), es capaz de mantener por sí solo la capacidad de supervivencia del equipo, lo que permite concentrarse en la selección de héroes DPS, así como en los buffers y debuffers.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Cheetah aplica escudos a todos los aliados con su súper habilidad, mientras recibe algunos de los golpes él mismo. Cualquier personaje de Caza, Erudición o Destrucción puede usarse como repartidor de daño. Para las posiciones restantes, se recomienda utilizar héroes DPS secundarios o apoyos que fortalezcan al equipo o debiliten los objetivos enemigos. | ||||
Opción de construcción alternativa con personajes épicos y gratuitos. La línea de comando es exactamente la misma:
|
Más unidades introducidas en la construcción Cheetah.
Equipo con Bailu
Bailú - un excelente sanador del Camino de la Abundancia con un tipo de elemento eléctrico. Restaura la salud con una habilidad a varios aliados y un superpoder a todos los del escuadrón, por lo que cualquier equipo estará feliz de tenerla presente. Es adecuado para diversas constituciones donde se necesita una curación estable.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un escuadrón con Bailu, donde cura efectivamente a los aliados y puede resucitar 1 vez durante la batalla. El resto del grupo se selecciona en función del contenido. Por ejemplo, se coloca un distribuidor de daños y el conjunto se complementa con dos héroes del Camino de la Armonía para maximizar el control de daños principales. | ||||
Equipo económico de personajes épicos. Funciona según el mismo principio que el grupo anterior. Como alternativa, puedes reemplazar un búfer con un sub-dd de Path of Oblivion, Destruction, Hunting o Erudition. |
Más unidades están representadas en construir bailu.
Los mejores equipos para principiantes en Honkai: Star Rail
Este párrafo presenta comandos que son adecuados para principiantes o jugadores F2P.
Con personajes épicos y libres.
Ejemplos de escuadrones que constan de 4⭐ (épicos) y héroes gratuitos, que se dan por completar misiones de la historia y actividades del juego.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un equipo completamente gratuito que se siente cómodo con el contenido inicial y la historia. Dan Heng es el principal causante de daño, puede ralentizar a los enemigos e infligir daño de viento a objetivos individuales. El Physical Pathfinder causa daño adicional, incluso contra múltiples enemigos. Asta aumenta la velocidad y el poder de ataque de los aliados y penetra la vulnerabilidad al fuego con una habilidad. 7 de marzo Hielo aplica un escudo, realiza un ataque adicional y congela. Si tienes problemas de supervivencia, Asta puede ser reemplazada por Natasha o cualquier otro sanador. |
||||
Otro escuadrón gratuito liderado por Gerta, que puede abordar el contenido inicial que requiere daño de área de efecto. Para garantizar el máximo fortalecimiento de la heroína, es necesario agregar apoyos al escuadrón. Por ejemplo, Yukun equilibrará los golpes críticos, y Pathfinder of Memory te permitirá infligir daño verdadero adicional. Gallagher, además de curar, debilita a los enemigos. | ||||
Presupuesto de montaje desde la penetración. Xueyi se especializa principalmente en este tipo de daño, mientras que para Sushan es una de las configuraciones alternativas. Los mejores personajes para un grupo así serían 7 de marzo del Sendero de la Caza y Pionero de la Armonía. Centrado en mejorar el efecto de penetración. Gallagher también aplica una desventaja que aumenta el daño que reciben los enemigos debido al agotamiento de resistencia. | ||||
Un equipo de ataque adicional con Motse como el personaje DPS principal. Desde el 7 de marzo, Mnimyan realiza ataques similares cuando tiene un segundo eidolon, y puede usarse como repartidor de daño secundario y amortiguador. Gerta o Xuei también son capaces de realizar ataques adicionales, incluso contra múltiples objetivos enemigos. Sin embargo, si es necesario, se pueden reemplazar con cualquier soporte de Armonía/No Existencia. | ||||
Una unidad adecuada para luchar contra un solo objetivo o un grupo de enemigos. Serval/Gertha/Qingque infligen daño de área, mientras que Dan Heng/Sushan se concentran en un enemigo. La posición óptima de apoyo es colocar personajes del Camino de la Armonía, como Hanyu o Tingyun. La construcción se cierra con héroes que brindan curación a sus aliados. | ||||
Los héroes de Path of Destruction actúan como los principales causantes de daños. Cualquier representante del Camino de la Armonía se coloca junto a ellos como apoyo. En este caso, Abundancia y Conservación se combinan para garantizar la máxima supervivencia del grupo. Después de recibir el segundo elemento, Fire Pathfinder puede reemplazar el 7 de marzo. | ||||
Equipo para completar "Pura Ficción". Qingque toma la posición de liderazgo, con Serval o Gerta ayudándola con daño de área adicional. Sin embargo, las heroínas se pueden intercambiar dependiendo de la cantidad de eidolones desbloqueados y el nivel de bombeo. El Explorador de la Memoria también inflige algo de daño con su Espíritu de la Memoria, mejora a los aliados y le permite infligir daño verdadero. | ||||
Una construcción de fuego único con gancho que se centra en eliminar enemigos. Junto con esto, Asta otorga efectos positivos y aumenta el daño de Fuego, mientras que Guinaifen aplica el estado de Quemadura periódico y aumenta el daño entrante recibido por los objetivos enemigos con Beso ardiente. Gallagher no sólo restaura la salud, sino que también causa algo de daño. | ||||
El Camino de la Caza es la base del escuadrón. Causan la mayor parte de su daño a un solo objetivo. En lugar de protección adicional o dos personajes de Harmony, puedes instalar un debuffer de Path of Oblivion para debilitar a los enemigos y aumentar el daño que reciben. Además, los héroes de esta clase también son capaces de infligir daño, sirviendo como distribuidores de daño secundario. | ||||
Equipo presupuestario a través de daños en el tiempo. Los personajes de la primera/segunda posición causan daño imponiendo estados DoT (desgaste, shock, ardor, sangrado). Los amortiguadores de apoyo deberían proporcionar a los aliados mayor poder de ataque, velocidad o daño. El último puesto del escuadrón lo ocupan los héroes del Camino de la Abundancia o de la Conservación. |
Con personajes legendarios
Ejemplos de unidades que incluyen 5 héroes (legendarios) que están en el estandarte permanente (estándar) Star Leap.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Yanqing es el principal causante de daño y causa daño de hielo a un solo objetivo. Dado que no es deseable que reciba daño para que el talento funcione, se coloca en el escuadrón un guerrero escudo, por ejemplo, Cheetah. En su lugar, se puede utilizar el 7 de marzo, pero la protección en este caso se debilita. Velt es un debuffer que causa daño imaginario y al mismo tiempo debilita a los enemigos, imponiéndoles el estado de Encarcelamiento. | ||||
Otra variante de la construcción anterior. En lugar de Welt, se coloca Armor, que es un personaje del Camino de la Armonía y le proporciona a Yanqin un aumento en el poder de ataque y crítico. y el daño causado, le permite realizar inmediatamente una acción (movimiento). Soporte alternativo - Chania. Para mayor capacidad de supervivencia, se utiliza un sanador junto con el personaje del Camino de Preservación. | ||||
Un equipo con Welt a la cabeza. Dado que ralentiza constantemente a los enemigos y aplica el estado Encarcelado, es posible descuidar un sanador o un escudero a favor de más beneficios. En particular, la construcción se complementa perfectamente con Ruan Mei, que no solo distribuye beneficios a todos los aliados, sino que también retrasa las acciones de los enemigos. | ||||
Himeko encaja bien con el escuadrón Gran Gerta como otro personaje del Camino de la Erudición. Además, requiere aliados que puedan atacar con frecuencia para que Gerta pueda obtener más acumulaciones de energía y Interpretación. El Buscador de la Memoria otorga estados positivos, permite daño verdadero y también inflige daño a sí mismo usando el espíritu de la memoria. Además de curar, Linsha también realiza un ataque adicional. | ||||
Un escuadrón con Clara, que se centra en contraatacar y recibir golpes enemigos. Topacio - Un personaje DPS secundario ardiente enfocado en aumentar el ataque adicional. Sparkle ayuda a los aliados a no disminuir sus puntos de habilidad debido a su restauración y al mismo tiempo aumenta el poder de ataque, tanto general como crítico. daño. Locha/Baylu están involucrados en la curación. | ||||
La armadura en este caso es un soporte para Aglaya, quien inflige daño eléctrico con su espíritu de la memoria. Robin proporciona una fuente de beneficios de terceros, que incluye mejorar las acciones de cada aliado al usar su habilidad definitiva. También vale la pena considerar que la ultimate de Aglaya es bastante cara, por lo que se recomienda colocar a Hoho, quien restaura energía, como sanador. | ||||
Himeko inflige daño de fuego en un área con sus habilidades y ataque adicional. Clara no solo tanquea, sino que también causa daño físico adicional a varios objetivos. Asta aumenta la velocidad, el poder de ataque y el daño por fuego con la ayuda del rastro. Bailu/Natasha cura a los aliados si es necesario. | ||||
Clara/Himeko son los principales causantes de daños. Pela reduce la defensa de todos los enemigos en el campo de batalla usando su superpoder. También elimina una ventaja de un enemigo con una habilidad. Tingyun aumenta el daño infligido, el poder de ataque y restaura la energía al miembro del equipo seleccionado. Bailu/Lynx protege la salud del grupo. |
Los mejores escuadrones contra los jefes
Equipos adecuados para luchar contra jefes semanales y monstruos de élite en el mundo abierto, Stagnant Shadow, Ilusiones del fin.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Aglaya inflige un gran daño eléctrico cuando usa su ataque básico mejorado en su forma definitiva, así como también a través de su Espíritu de memoria. Es eficaz en una variedad de modos de combate, incluidas batallas contra objetivos grandes. Para maximizar la fuerza de la heroína y su asistente, es óptimo poner Resurrección y Memoria Pionero/Zaryanka. Hoho ayuda con energía extra. | ||||
Feixiao es un personaje bastante fuerte en el Camino de la Caza. Se basa en el ataque adicional, que es la principal fuente de daño. Al usar la súper habilidad, reduce la durabilidad del enemigo, independientemente de su tipo de vulnerabilidad inicial, lo que convierte a Feixiao en un luchador versátil. Teniendo en cuenta el enfoque de las habilidades de la heroína, se recomiendan apoyos que potencien el ataque adicional (Topaz y Zaryanka). | ||||
Acheron ignora por completo las debilidades del enemigo cuando inflige daño con su habilidad definitiva. En sinergia con dos personajes más de Path of Oblivion, aumenta aún más su DPS. Por lo tanto, puede enfrentarse fácilmente incluso a los monstruos más densos. Dado que es importante que la habilidad definitiva acumule acumulaciones de desventajas, es aconsejable colocar sanadores y protectores con desventajas en el último espacio. | ||||
Un equipo de penetración con Firefly, que no solo puede causar un daño significativo a los jefes, sino también imponerles vulnerabilidad de forma independiente. Gracias a esto, no depende de la debilidad inicial del enemigo. El mejor soporte en este caso son: Fugue, Harmony Pioneer y Ruan Mei. Sin embargo, vale la pena considerar que el personaje se vuelve débil contra enemigos que puedan bloquear su escala de resistencia. | ||||
Yanqing es el dd principal. Ruan Mei aumenta el daño infligido, el efecto y la eficiencia de penetración/la armadura aumenta el crítico. daño, poder de ataque y avanza la acción, permitiéndote retomar el movimiento. Tingyun mejora el poder de ataque y la recuperación de energía. Cheetah coloca escudos para minimizar que Yanqin sufra daños. | ||||
Zele/Xuei/Qingque se centran en infligir daño, mientras que Crepúsculo/Armor los potencia para impulsar la acción. Silver Wolf crea vulnerabilidad al elemento cuántico (incluido el viento, si se usa armadura) o Pela reduce la defensa de todos los enemigos. Fu Xuan/Lynx: apoya la capacidad de supervivencia del equipo. | ||||
Fuerte desapego a través de la penetración imaginaria y cuántica. Independientemente de la debilidad del enemigo, Silver Wolf le permitirá reducir la barra de resistencia gracias a su habilidad. Devorador de luna/Ratio: Distribuidores de daño que infligen enormes cantidades de daño falso, especialmente cuando están mejorados. | ||||
Un equipo que juega con daño periódico se desempeña bien contra los jefes. La combinación de Kafka y Black Swan/Luka (u otro personaje DoT) es especialmente efectiva debido al hecho de que Stellaron Hunter activa instantáneamente todos los efectos superpuestos desde el primero. daño. Hoho es útil para la curación pasiva, la recuperación de energía y el aumento del poder de ataque. | ||||
Jingliu y Blade, a pesar de que ambos causan daño, trabajan bien juntos. Si el enemigo es débil a los elementos de hielo y viento, el escuadrón se ocupará de ellos con bastante rapidez, especialmente con las mejoras del apoyo de Sendero de la Armonía. Debido a las mecánicas de Jingliu y Blade, es imprescindible contar con un sanador de buen nivel. | ||||
Dan Heng o Sushan son los DD principales alrededor de los cuales se construye el equipo. Necesitan apoyos y sub-DD que proporcionen diversos beneficios, protección o curación. Hook/Pathfinder/Arlan: distribuidores de daño secundario que infligen daño a múltiples objetivos enemigos. Asta aumenta la velocidad y el poder del ataque, o Tingyun restaura energía y aumenta el daño. El último espacio está ocupado por el personaje Abundancia (se puede reemplazar por Preservación). |
Los mejores escuadrones de daño de área de efecto
Equipos aptos para completar actividades como “Sepal (carmesí)” y “Sepal (dorado)”. Además, los conjuntos enumerados son efectivos en modo Pura ficción, donde se necesitan daños masivos y una rápida eliminación de las oleadas enemigas.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
La Gran Gerta es capaz de aplastar oleadas de enemigos entrantes con facilidad, y en su construcción clásica, junto con el segundo repartidor de daño del Camino de la Erudición, es uno de los mejores personajes para completar Pura Ficción. Tribby o Zaryanka son grandes incorporaciones al escuadrón gracias a sus mejoras de área de efecto, mientras que Aventurina proporciona aún más ataques además de escudos. | ||||
Rappa juega penetrando las vulnerabilidades del enemigo y causa un daño de área decente, ya que pertenece a los representantes del Camino de la Erudición. Durante el combate, depende del aumento del ataque básico obtenido al usar la súper habilidad. Debido a la mecánica, es recomendable poner apoyos en su equipo que puedan drenar resistencia. Por ejemplo, Fuga y Linsha son ideales para esto. | ||||
Argenti es un DD principal físico que puede manejar actividades que requieren daños masivos sin ningún problema. Dado que su principal fuente de DPS es su habilidad máxima, es necesario reunir el escuadrón de tal manera que se maximice la energía. Para ello, es recomendable poner a Tingyun y Hoho en el equipo. Twilight y Hanya aplican mejoras y restauran puntos de habilidad. | ||||
Jing Yuan es un gran repartidor de daño con daño eléctrico de área de efecto. Para penetrar vulnerabilidades adicionales y causar más DPS, puedes poner a Himeko o Clara. Robin inflige un poco de daño durante su habilidad definitiva, aumenta el poder de ataque, el daño y avanza las acciones de todos los aliados. Fu Xuan/Cheetah protege al escuadrón. | ||||
Acheron inflige daño a múltiples objetivos cuando activa una habilidad o súper habilidad. Además, generalmente se combina con dos personajes de Path of Nothingness, que infligen daño de manera similar a diferentes oponentes. Combinado con ignorar las debilidades enemigas, puede cerrar el contenido de área de efecto. Para obtener daño adicional, se recomienda colocar a Linsha en la posición de sanador. | ||||
Destacamento al otro lado del carril. el daño es efectivo tanto contra grandes mobs como contra oleadas de enemigos debido a las habilidades que se aplican a varios objetivos o a todos los mobs a la vez. Para eliminar las olas más rápido, puedes descuidar el Camino de la Armonía para otro causante de daño con daño AoE. El Fire Pathfinder aplica escudos y también causa daño de fuego en un área. | ||||
El escuadrón de Jingliu y Blade es bastante versátil y también es bueno para eliminar oleadas de enemigos. Ambos personajes infligen daño a múltiples objetivos en paralelo, lo que provoca que los enemigos mueran rápidamente. Teniendo en cuenta la mecánica del DD principal, el sanador debe estar bien preparado. | ||||
Himeko causa daño de fuego, mientras que Gerta tiene un talento que le permite realizar un ataque adicional a enemigos con HP por debajo del 50%. Qingque, que puede realizar un ataque AoE mejorado y dañar un área con su habilidad máxima, también es adecuada. Asta extiende bonificaciones al poder de ataque y la velocidad. Bailu usa periódicamente la curación si el HP de los aliados disminuye. | ||||
Opción económica de personajes épicos y gratuitos. Serval/Qingque causan la mayor parte del daño, mientras que Gerta remata a los enemigos que tienen la mitad de salud o menos. Para los dos últimos espacios, puedes elegir personajes de Nothingness para debilitar a tus oponentes. Por ejemplo, Pela reducirá la defensa y Sampo retrasará sus acciones e infligirá daño periódico. |
Las mejores unidades para explorar ubicaciones.
Equipos con personajes que te ayudan a eliminar rápidamente monstruos en el mundo abierto y encontrar puntos de interés (huchas) y moverse cómodamente por los lugares.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Un equipo equilibrado y fácil de explorar debido a su movilidad y alto DPS:
|
||||
Comando alternativo:
|
Arriba hay ensamblajes con personajes en combinación óptima entre sí. De forma individual, también pueden incluirse en sus propios equipos.
Personajes que encajarán en la mayoría de los escuadrones.
La tabla muestra héroes universales que se desempeñan eficazmente en muchos equipos.
El personaje | Ruta y tipo de daño | Características |
---|---|---|
Un personaje estándar de Path of Harmony con ventajas fuertes y útiles en cualquier etapa. La armadura te permite realizar inmediatamente una acción (movimiento), aumenta el daño infligido, el poder de ataque y el crítico. daño Tiene rastros útiles que además aumentan todo el daño y la defensa de los aliados. | ||
Personaje del evento Armonía con mecánicas similares a Armor: aumenta el daño y el crítico. daño, avanza la acción en un 50%. Además, restaura los puntos de habilidad, lo cual es especialmente importante para los causantes de daños que son exigentes en términos de puntos de habilidad. A continuación, aumenta el poder de ataque de cada aliado del elemento cuántico. | ||
Representante del evento del Camino de la Armonía con varios beneficios: aumentos daño infligido, velocidad, eficiencia y efecto de penetración. Además, puede dañar pasivamente y aumentar la penetración de resistencia de todo tipo de elementos, retrasando las acciones de los enemigos y prolongando el estado de vulnerabilidad rota. | ||
Uno de los buffers más versátiles de la línea limitada. Zaryanka es un excelente soporte en escuadrones que juegan desde el ataque adicional, así como en todas las demás opciones de construcción, especialmente cuando hay dos distribuidores de daño en el escuadrón. Sus habilidades afectan a todos los aliados, aumentando el poder de ataque general y crítico. Daños y acciones avanzadas del equipo. | ||
Una heroína de rareza épica con recuperación de puntos de habilidad, lo que resultará una característica útil al completar cualquier contenido de combate. En particular, los personajes DPS que consumen activamente puntos de habilidad estarán contentos con ella si falta Sparkle. Además, Hanya aumenta la velocidad, el poder de ataque y el daño infligido. | ||
El personaje principal del elemento hielo es un fuerte aliado en cooperación con su espíritu de memoria Memo. El personaje, junto con el asistente, se concentra principalmente en distribuir beneficios. Por ejemplo, debido a las habilidades pasivas de Memo, aumenta su golpe crítico. daño a los aliados, avanza la acción y permite daño verdadero adicional. | ||
Personaje de Sendero de la Armonía del banner del evento. Tiene beneficios poderosos que se dirigen a un miembro del grupo y a su espíritu de memoria. Sus habilidades se centran en aumentar la crítica. Indicadores, daño total infligido, recuperación de energía y progresión de la acción. Las mejoras con nombre tienen una gran demanda entre la mayoría de los que infligen daño, independientemente de si tienen una criatura invocada o no. | ||
La heroína del evento ofrece beneficios universales que aumentan directamente el daño de todo el equipo. Esto permite usarlo en cualquier build, incluso si el personaje DPS principal se escala por HP. Además, ella misma causa un buen daño con su habilidad definitiva y su ataque adicional. Hay ciertas unidades con las que Tribby tiene la mejor sinergia, pero en general, el Envoy puede jugar con casi cualquier persona con algunos ajustes de construcción. | ||
La aventurina es un escudo del "Salto" limitado y es responsable de la capacidad de supervivencia. Aplica fuertes escudos a cada compañero de equipo con la habilidad y cuando acumula cargas de Apuesta Ciega. Sin embargo, esto no es lo único que aporta la Aventurina a sus aliados. El personaje también es capaz de infligir daño con un ataque adicional, actuando como un sub-DD. | ||
Un amortiguador épico que ofrece mayor daño y poder de ataque. Sin embargo, una de las características principales del personaje es la capacidad de restaurar energía a un aliado seleccionado, lo cual es muy solicitado no solo por los principales causantes de daño, sino también por el resto del escuadrón. | ||
Debuffer de cinco estrellas. Los ataques aplican el estado "Ceniza caliente" al enemigo (también considerado un efecto negativo de "Quema"), lo que aumenta el daño recibido, y la súper habilidad crea una zona que aumenta el daño infligido a los enemigos por las habilidades definitivas de los aliados. | ||
Un héroe legendario del Camino de la Nada con una mecánica única que permite Inflige al enemigo el mismo tipo de vulnerabilidad que el elemento de un aliado aleatorio. Esto abre la posibilidad de crear unidades independientes de las debilidades del enemigo. Silver Wolf también reduce la defensa, el poder de ataque y la velocidad. | ||
Path of Oblivion Debuffer de rareza épica. Tiene una gran demanda y puede usarse como apoyo/sub-DD en cualquier grupo. Pela reduce la defensa de todos los enemigos en el campo de batalla y también elimina una ventaja de un enemigo. En muchas situaciones, estas mecánicas pueden tener un impacto significativo en el resultado de una batalla. | ||
Guarde el carácter de ruta del banner del evento. A diferencia de la mayoría de los héroes de su clase, no aplica escudos, sino que crea La Matriz de Previsión, que transfiere una parte del daño recibido por los aliados a Fu Xuan. También puede curarse un poco, infligir daño y aumentar el crítico. oportunidad y HP. | ||
Héroe del Camino de la Abundancia de edición limitada. Invoca un círculo mágico en el campo de batalla que cura pasivamente a los aliados cuando atacan a los oponentes. Puede curarse instantáneamente si la salud cae al 50% o menos y eliminar desventajas. No menos notable es el último, que elimina un efecto positivo de todos los enemigos. | ||
Evento representativo del Camino de la Abundancia. Al igual que Locha, puede curarse pasivamente debido al estado Sacrificio de vida: al comienzo del turno de un aliado, después de usar una súper habilidad o cuando el HP cae a la mitad. Elimina el debilitamiento de los del escuadrón y, con una habilidad máxima, aumenta el poder de ataque y restaura la energía de todo el grupo. | ||
Un sanador extremadamente versátil que no solo restaura eficazmente la salud del equipo, sino que también inflige daño y desventajas. Invoca un esbirro en el campo de batalla que es un ataque adicional, cura pasivamente y elimina desventajas. La propia heroína tiene una súper habilidad que impone un efecto debilitador que aumenta el daño de penetración recibido por los enemigos. | ||
Es una versión épica de Linsha, ya que tiene algunas de las mismas mecánicas: cura, debilita, inflige un poco de daño y elimina debilitaciones. Su estado negativo clave "Borracho muerto" afecta a todos los enemigos y aumenta el ataque básico. Gallagher es una gran incorporación a cualquier equipo, ya que proporciona buena capacidad de supervivencia y otras bonificaciones. | ||
Sanador de cuatro estrellas. Cura la habilidad de varios aliados, y si pertenecen al Camino de la Destrucción o de la Conservación, aumenta sus posibilidades de ser atacados. Con su superpoder, cura a todo el equipo, eliminando una desventaja a la vez. Ambas habilidades aplican un efecto curativo periódico a los del grupo. |
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a comprender los conceptos básicos para crear un escuadrón en Honkai: Star Rail. Si algo no está claro o tiene preguntas, escríbalo en comentariosEstaremos encantados de ayudar. Para obtener más guías, consulte la sección sobre guías de juego.
Por favor ayúdenme a reunir un buen equipo. Tengo: Clara, Cheetah, Bailu, Dan Heng, Sushan, Pela, Tingyun, Galaher, Guinaifen, Asta, Misha, Sampo, Qingque, Arlan, Lynx.
Si es posible, sería mejor con: Clara, Cheetah, Bailu, Dan Khan, Lynx, Sampo, Galaher, Misha.
Clara, Dan Heng Gallagher y Cheetah, o Misha, Tingyun Lynx y Cheetah
¿Quién encajaría mejor en el segundo equipo de novatos que Asta: Pela o Tingyun? ¿O ambos están bien?
Pela y Tingyun tienen jugabilidad completamente diferente, pero ambas heroínas son buenas.
Pela gana cortando la defensa de todos los enemigos con su habilidad máxima, que es especialmente adecuada si hay dos héroes de control de daños en el escuadrón. Tingyun trabaja principalmente en un objetivo, aumentando el daño, el poder de ataque y llenando la energía. Debe elegir según sus preferencias y necesidades personales. ~