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Messmer the Empaler en Elden Ring: cómo encontrar y derrotar

Recomendaciones para hacer que la lucha contra el jefe sea más fácil.

Messmer el Empalador Elden Ring - el tercer jefe obligatorio de la expansión Shadow of the Erdtree, hijo de la reina Marika y un semidiós exiliado a las tierras de las Sombras en una campaña contra los Hornwest. Entre todos los jefes DLC obligatorios, Messmer es uno de los más difíciles.

La guía le mostrará dónde encontrar y cómo matar a Messmer en Elden Ring. Veamos todos los ataques del jefe, cómo contrarrestarlos, qué configuración es más conveniente para jugar y qué darán por derrotar al Empalador.

Dónde encontrar a Messmer en Elden Ring

Ve a Shadow Haven a través de la puerta principal sur, derrota al hipopótamo dorado y continúa a través de la ubicación desde la gracia de Main Gate Square. Ve al almacén de muestras, donde sube a la cima de la torre. La entrada a la torre noroeste separada de Messmer está custodiada por un caballero rojo: derrótalo, abre la puerta y dirígete a la gracia "Entrada a las Cámaras Oscuras". La siguiente sala es la arena donde se encuentra Messmer.

Habilidades y ataques de Messmer el Empalador

El jefe tiene 2 fases. Primero ataca con una lanza de fuego y, en la segunda fase, se agregan ataques de serpientes a su conjunto de movimientos. Primero, veamos las técnicas de la primera fase:

  • [2 golpes] Salta con una esfera de fuego. El ataque inicial de cada batalla. Messmer flota en el aire, acumula una esfera de fuego, corre hacia el jugador y le causa daño AoE, luego, un segundo después, explota la esfera, causando aún más daño AoE.
  • [4 o 5 golpes] Combinación de 1) estocada, 2) balanceo vertical del brazo en llamas, 3) estocada, 4) balanceo de lanza de 360°. A veces se agrega un quinto golpe a la cadena: una estocada retrasada. Realiza este combo con tu escudo, dando vueltas cerca de Messmer a su alrededor. Tira durante 1 o 2 golpes y continúa rodeando a Messmer: sus ataques posteriores tienen muchas posibilidades de fallar.
  • [2 golpes] Ataques cortantes: 1) golpe oblicuo de arriba a abajo; 2) un tirón rápido con un corte oblicuo.
  • [2 golpes] Empuje retardado: Messmer hace un movimiento cortante y luego, rasgando el suelo con la punta, lanza un empujón retardado. Indicador de retraso: chispas en el suelo por el o con la lanza.
  • [2 golpes] Un movimiento feroz del brazo frente a ti y un golpe amplio de 360° con un rebote hacia atrás. Si rueda hacia Messmer en el momento de su segundo golpe, se abrirá una ventana para inyectar daño.
  • Pinza con empalamiento. Mata o reduce mucha salud.
  • [5 golpes] Combo de jefe más largo: 1) Messmer vuela, balanceando su lanza a su alrededor, 2) hace un círculo con una inmersión, 3) da tres golpes penetrantes desde el aire, 4) clava su lanza en el suelo y 5 ) convoca una valla de propinas. Es mejor bloquear los primeros 4 golpes con un escudo; es importante esquivar el último rodando, lo que abrirá una amplia ventana para infundir daño.
  • [4-5 golpes con diferentes inicios y finales] Secuencia de un combo mixto: 1) un disparo de barrido con la mano frente a ti, 2) una estocada con una lanza, 3) otra estocada, 4) un giro de 360° con una lanza sin rebote ni otra estocada. A veces se añade un movimiento de lanza al inicio de un combo. Intenta esquivar los ataques penetrantes y ataca al resto con tu escudo, sin romper la distancia.

     

  • [1 ataque] Invoca una esfera que se dirige al jugador con un breve retraso. A menudo llega al modelo del personaje durante la siguiente serie de ataques de Messmer. Vuela lentamente: rodar hacia un lado te salva.
  • [3 ataques] Combo de gancho. Secuencia de acciones: 1) Messmer vuela hacia el jugador, dando vueltas con una lanza, 2) luego hace un gancho con una lanza, elevándose, 3) se congela y cae al suelo. Aguanta los dos primeros golpes con tu escudo y evita el tercero con una tirada: esto abrirá una amplia ventana para infundir daño.

En la segunda fase, Messmer libera el principio serpentino desde dentro. Ahora a menudo se convertirá en una serpiente enorme o la invocará. Todos los ataques de la primera fase permanecen, pero se suman a:

  • [2 golpes] Carga de fuego de serpiente. El significado es idéntico al ataque inicial del Empalador: Salto de esfera de fuego.
  • [1 a 3 golpes] Tepes se transforma en una serpiente y realiza de 1 a 3 ataques físicos.
  • [1 golpe] Entre combos principales, Messmer gira junto con su lanza y se lanza hacia el jugador. Tanque el tablero giratorio con un escudo o evítelo saltando. La técnica no brinda la oportunidad de contraatacar, ya que el jefe vuela lejos del personaje.
  • [2 golpes] Ataque de serpiente terrestre. El marcador de movimiento es un charco granate en el suelo: una serpiente sale de él y se lanza.
  • [1 golpe] Invoca una serpiente para atacar desde lejos. Protégete de este movimiento débil con un escudo.
  • [Lluvia de golpes] El último movimiento de Tepes: comienza a brillar con un brillo rojo, invocando una lluvia de ataques de serpientes hacia el jugador. La cadena termina con la técnica "Carga de fuego de serpiente" (ver arriba). La principal forma de evitar el ataque es alejarse lo más posible del jefe y rezar. Es extremadamente difícil bloquear una lluvia de picaduras con un escudo.

Las principales habilidades de Messmer se enumeraron anteriormente. La única dificultad del jefe es que sólo puede cambia tus cadenas combinadas, agregándoles diferentes movimientos finales o comenzando con diferentes ataques. Esto hace que sea difícil recordar su conjunto de habilidades.

Cómo prepararse para la pelea con Messmer en Shadow of the Erdtree

Los únicos tipos de daño de Messmer son físicos y de fuego. Así que tú necesitas:

  • Afila el escudo en el menú "Ashes of War" para resistir el fuego.
  • Encuentra el Fire Dragon Talisman +3 en el DLC, que otorga un 22% de resistencia al daño por fuego. Encontrado en Fuerte Reprensión.

A continuación, recopile tantos como sea posible. fragmentos del árbol de la decadencia antes de ir a los jefes de la historia. La mayoría de los fragmentos se pueden conseguir sin tener que luchar contra los jefes de la expansión.

El signo de invocación de Rogovest aparecerá en la arena si no lo han matado antes. Para convocar a Rogovest, no es necesario ayudarlo a matar a Leda, del mismo modo que no es necesario decirle a Leda en Cross by the Road Grace que Rogovest puede ser un traidor.

Una forma sencilla de contrarrestar a los jefes en la expansión es superarlos usando una configuración de resistencia, salud y con la ayuda de enorme escudo. Los pilares de la construcción son:

  • Armadura muy pesada.
  • Gran escudo resistente al fuego.
  • Armas rápidas con alta velocidad de ataque: daga, estoque, guantes, garras, sables pequeños. Mejora al máximo la opción elegida. Mejor encantamiento: para escalar de características, veneno, sangrado, escarcha.
  • Talismanes para protección contra el fuego, resistencia, efectividad del escudo, aumento del peso máximo (si es necesario).
  • Centrarse en la carga promedio.
  • Vitalidad - desde 60, durabilidad - desde 40. Características para modificar el daño: cualquiera, según se desee, según el arma utilizada.

Las características de la construcción se presentan en la captura de pantalla. Si nada funciona, entonces utiliza la Lágrima de la Larva y comprueba las características recomendadas por Renalla en Academias Raya Lucaria. Todos los siguientes consejos se basarán en la construcción del escudo.

Cómo derrotar a Messmer el Empalador en Elden Ring

En lugar de memorizar las largas y cambiantes combinaciones de Messmer, es más fácil protegerse contra ellas con un escudo. prestando atención a las técnicas de acabado en cadenas jefe y esquivando principalmente solo de ellos. Esto proporciona grandes ventanas para la infusión de daños.

La primera fase de

Inicialmente, Messmer siempre realiza el ataque Fire Orb Jump. Usa tu escudo o esquiva. Los principales consejos de comportamiento en la arena son los siguientes:

  • Acércate lo más posible a él, gira agujas del reloj o rodar hacia adelante e izquierda, ya que Messmer lleva una lanza en su mano izquierda y el hitbox de la mayoría de sus estocadas está a la derecha (del jugador) y en el medio.
  • Protégete de la mayoría de los ataques con un enorme escudo.
  • Las excepciones cuando es necesario conectar un rollo son Técnicas de acabado Messmer, cuando se abre la ventana para inyectar daño.

Hay varios ataques finales en el conjunto de movimientos de Tepes que son fáciles de evitar con una tirada y abren una gran ventana de tiempo para el ataque:

  • Combinación con invocación de una empalizada de propinas. Esquiva el último golpe (la invocación de propinas) hacia el jefe. La animación después de llamar a la empalizada es larga, por lo que en ese momento puedes realizar 2 o 3 golpes rápidos.
  • Combo con un gancho y una lanza al suelo. El mismo principio: después de clavar una lanza, Messmer permanece de rodillas durante bastante tiempo y mira al suelo.
  • Combo con movimiento de brazo y rebote con movimiento cortante. Si rueda hacia Messmer en el momento del rebote, aparecerá una ventana para un par de golpes.
  • Un combo con tres ataques penetrantes seguidos (un tipo de combo mixto). Después del tercer ataque, se garantiza que la cadena terminará, rueda o simplemente camina hacia adelante y hacia la izquierda para que en el momento en que termine la cadena estés cerca del jefe y golpees.

También existe una técnica a la que se puede responder fácilmente con un contraataque desde un bloque (Shift + LMB después de registrar un golpe en el escudo):

  • Un combo que finaliza con una estocada retardada. Una opción segura para contraatacar desde un bloqueo.

El ataque más peligroso es empalamiento - Sólo se puede neutralizar rodando, preferiblemente hacia la derecha. Tira cuando el jefe haga o facial con el modelo del jugador. De lo contrario, concéntrate en memorizar el momento de los movimientos finales de Messmer en lugar de aprender todos sus movimientos en cadena. El escudo hará el trabajo principal de protección.

La segunda fase

La fase comienza con la invocación de una esfera de fuego en forma de serpiente. Se puede superar con dos tiradas o sujetando el escudo. En la segunda fase, utiliza todas las recomendaciones de la primera, ya que todos los ataques anteriores de Messmer se guardan. Qué características adquiere el jefe en esta etapa:

  • Comienza a aplicar un tirón giratorio a medida que conexión entre sus principales combinaciones. Esto reduce significativamente la ventana para infligirle daño, pero todos los ataques finales enumerados en la última sección siguen siendo valiosos para el jugador. Una carrera giratoria se puede superar con un escudo, una tirada o un salto.
  • Puedes y debes acertar con el modelo de cometa. Las dos mejores ventanas para el ataque son el momento en que la serpiente se transforma nuevamente en Messmer y después del triple ataque físico, cuando la serpiente cae al suelo y permanece inactiva durante aproximadamente un segundo.
  • El ataque final con una lluvia de serpientes es mejor. evitar rifles. Incluso el spam que se aleja del jefe sin tener en cuenta los tiempos probablemente le salvará de la mayoría de los ataques.
  • Evite sacar la cometa del suelo bruscamente rodando hacia atrás. Tan pronto como veas un charco carmesí, presiona la barra espaciadora.

Recuerda también que a veces es más importante usar la ventana de indefensa del jefe para curar que atacar.

Consejos generales

Varias características y consejos de jefes que funcionan en la batalla en general:

  • Messmer es fácil de aturdir incluso sin las armas más grandes: si es posible, usa ataques de salto y contraataques desde el bloque con más frecuencia.
  • Concéntrate en memorizar los ataques finales del jefe para mejorar tu habilidad.
  • En una configuración con escudo, no ataques si te queda poca resistencia.
  • El jefe tiene una alta resistencia a los rayos y al fuego.
  • Tiene una débil resistencia a la congelación y al sangrado. Es fácil envenenarlo. Utilice afilador para escarcha, sangre y veneno.
  • Intenta siempre acortar la distancia: luchar contra él a media o larga distancia es más difícil.
  • Actualmente, la metaconstrucción para todos los jefes en la expansión Elden Ring parece ser construcciones de tanques con enormes escudos y armas ligeras (estoque, daga, cestus, etc.). Recuerda que el juego te brinda muchas oportunidades para cambiar de clase debido a Tear of the Maggot.

Recompensa por matar a Messmer el Empalador en Elden Ring

Todas las recompensas por matar al jefe:

  • 400000 runas en la primera partida.
  • Memoria del Empalador: Desbloquea la Lanza del Empalador y la Esfera de oración de Messmer del Lector de los Dedos en el centro.
  • La astilla de Messmer es un elemento clave que se puede usar para quemar el árbol secreto en las ruinas de la casa de Rauch y abrir el camino hacia el jefe final del DLC.

Ahora también puedes comprar el legendario set Messmer en Finger Reader.

Esperamos que las recomendaciones te ayuden a matar al jefe Messmer the Empaler en Elden Ring. Si tienes alguna pregunta sobre las características de la construcción y las acciones en la arena, pregúntales. comentarios. Lea más guías de DLC en Sección del Anillo de Elden.

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