<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Midei en Honkai Star Rail: la mejor guía de construcción y escuadrón | 5⭐ Imaginario 💫

Las mejores builds del último príncipe Mideimos el Inmortal para cerrar fácilmente todo el contenido disponible.

Midei en Honkai: Ferrocarril Estelar

Guía de Midea en HSR analiza cómo construir un representante del Sendero de Destrucción de tipo Legendario y uno de los "Descendientes Dorados" que siguen la profecía como parte de la campaña de la historia "Tierra Eterna" de Amphoraeus. El héroe es el personaje DPS principal que se enfrenta a grupos de enemigos y oponentes individuales. La mecánica principal se basa en aumentar el potencial de combate a través de consumo de salud.

Acumula niveles durante el combate. "Cargar", recurre al uso automático de tipos de habilidades mejoradas y juega desde un estado especial "Disputa de sangre", dentro del cual el HP general del héroe aumenta, mientras que la defensa, por el contrario, disminuye a cero. Como resultado, requiere un apoyo bastante bueno del personaje Abundancia, mientras que la mecánica no le permite cooperar con las unidades de Preservación.

Las exigencias a la selección del equipamiento adecuado aumentan en un grado similar: el personaje necesita realizar serias inversiones en “salud”, pero al mismo tiempo la importancia de las características de tipo ataque no desaparece. La guía de Midei tiene plenamente en cuenta estos aspectos y ofrece las builds más atractivas que le permiten desarrollar su propio poder sin problemas de terceros.

Рейтинг: Posición S en lista de guiones
Rareza: ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento [Tipo]: Tipo de daño imaginario
Manera: Destrucción
Cuando se agrega al juego: 19 de marzo de 2025 (versión 3.1)
Cómo conseguir un personaje: Evento "Corazón de león llameante" (tipo bandera "Salto de evento: personaje)
Sexo: Masculino
Planeta de origen: Amphora "Tierra Eterna"
Rol en la plantilla: Personaje principal de DPS
Papel en el juego: Descendiente Dorado
Firma cono de luz: Armas del Camino de la Destrucción "Fuego de sangre, enciende mi camino"
Actores de doblaje:
  • actor ingles actuación de voz - Gabriel Warburton;
  • El actor Keith. actuación de voz - Zhao Chengchen;
  • actor cor. actuación de voz — Kang Seong-woo;
  • Actor japonés Actuación de voz: Yōhei Azakami.
¿Cómo valoras a Midey?
Posición S+ en el campo de tiro.
73.85%
Posición S en el campo de tiro.
19.85%
Posición A en el campo de tiro.
3.71%
Posición B en la lista de niveles
0.43%
Posición C en el campo de tiro.
0.39%
Posición D en la lista de niveles
1.74%
Votado: 14514

Biografía

Midei de Honkai: Star Rail es el último príncipe de Mideimos el Inmortal, uno de los Descendientes Dorados, que busca el Núcleo de la Llama de la Discordia. Es la encarnación del Titán de la Catástrofe. Nikadora, también conocida como la "Lanza de la Furia".

En el tráiler de la epopeya dorada "Cuentos de los héroes de Amphoraeus", Midei se presenta como el heredero al trono, derramando la sangre de los enemigos en nombre de la corona. Su objetivo principal dentro de la profecía es matar al rey con una espada rociada con la sangre de Kremnos. La inmortalidad de un héroe, que todos los Zlatiuses poseen, puede ser llamada una "carga pesada", ya que debido a ella, un hombre está condenado a vivir para siempre, cazando sin cesar a sus enemigos.

Del anuncio y presentación de Midey:

"Oh inmortal Mideimos, león sin manada, sobrevivirás a mil muertes, regresarás a casa cubierto de sangre y soportarás solo la locura de tu destino, porque hay que matar a un rey para convertirse en rey, hay que matar a un dios para convertirse en dios".

Cómo conseguir a Midea en Honkai: Star Rail

Midey puede ser eliminado desde el "Salto de evento" llamado "Corazón de león llameante". La fecha de este tipo de banner: del 19 de marzo al 8 de abril de 2025.

Puedes seguir la repetición de Midei a través de la actualización constante. calendario de pancartas.

características de

Puedes averiguar qué aumentos reciben las características básicas cuando Midea sube utilizando la tabla:

Nivel Salud Poder de ataque Защита velocidad Mofa
1 211 58 26 95 125
20 412 113 51 95 125
20+ 496 136 62 95 125
30 602 165 75 95 125
30+ 686 188 85 95 125
40 792 217 99 95 125
40+ 876 241 109 95 125
50 982 270 122 95 125
50+ 1067 293 133 95 125
60 1172 322 146 95 125
60+ 1257 345 157 95 125
70 1362 374 170 95 125
70+ 1447 397 180 95 125
80 1552 426 194 95 125

Habilidades básicas

La característica principal de Midea, como representante de la clase "Destrucción", es Mecánica de absorción de la propia salud. para aumentar el poder de combate. Por esto, se puede comparar con el legendario Arlan (Destrucción: Eléctrica), que tienen una funcionalidad similar si consideramos sus capacidades.

Durante la batalla, al usar habilidades o recibir daño, el personaje acumula niveles de "Carga", posteriormente entra en un estado mejorado de "Blood Feud" y comienza a usar uno de los tipos avanzados de habilidades:

  • "Mata al rey para convertirte en rey" - cuesta HP;
  • "Mata a un dios para convertirte en un dios" - cuesta "Cargas".

Durante "Blood Feud", cada una de las habilidades enumeradas aplicado por Midey automáticamente, y sus valores de defensa se reducen a 0, lo que puede convertirlo en un personaje DPS muy inconveniente para completar modos de mejora de alto nivel. La mecánica de absorción de HP, a su vez, convierte al hombre en un héroe bastante exigente con los representantes de Abundancia, lo que reduce el rango de apoyos utilizados en los escuadrones.

Como resultado, las batallas agotadoras te obligan a luchar de forma permanente. monitorear la salud de Midey:A pesar de que el estado "Blood Feud" permite al personaje ignorar literalmente el daño fatal una vez por batalla, no se recomienda hacer esto. La razón de esto son los niveles acumulativos de "Carga": si un personaje pierde los beneficios de un estado especial, restablecerá el número existente de efectos y su número tendrá que aumentarse nuevamente.

habilidades activas

Las habilidades activas incluyen:

  • ataque basico - inflige daños menores de tipo imaginario;
  • habilidad - consume HP y causa daño significativo al enemigo seleccionado, así como un pequeño porcentaje de daño a los objetivos adyacentes al enemigo principal;
  • superpotencia - restaura la salud y ofrece adicional. "Carga" apunta, luego ataca al objetivo seleccionado y a los adyacentes a él, mientras les impone el estado negativo "Burla";
  • técnica - impone "Aturdimiento", y al entrar en combate - "Burla", ofrece adicional. Carga puntos y causa daño en un área fija.

En los siguientes párrafos analizaremos cómo funcionan las habilidades de Midei, centrándonos con más detalle en cada habilidad listada.

Célula de derrota completa

Técnica "Célula de la Derrota Total" || Ataque masivo, estado negativo en los enemigos.

Después de usar la técnica, atrae a los enemigos en un área determinada y les aplica "Mareo" (duración del efecto - 10 segundos), lo que puede equipararse al estado "Aturdir", ya que los enemigos bajo el efecto negativo no pueden atacar a los aliados.

Si el personaje ataca a enemigos bajo el efecto "Mareo", entonces al entrar en combate causará daño imaginario igual a 80% desde máx. valores de HP propios. Además, los objetivos alcanzados recibirán una provocación. 1 movimiento, y el propio Midey recibirá 50 unidades. "Cargar".

El voto de viajar

Ataque básico "El voto de viajar" || Ataque único (enemigo seleccionado)

Inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 25-65% desde máx. Personaje HP.

Las muertes son legión, los arrepentimientos son inexistentes.

Habilidad "Las muertes son legión, los arrepentimientos son inexistentes" || Ataque masivo (enemigo seleccionado + objetivos adyacentes)

Consume el 50% de la salud actual del personaje, posteriormente:

  • Inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 45-112.5% desde el valor máximo caballos;
  • inflige daño imaginario a objetivos adyacentes igual a 25-62.5% desde el valor máximo caballos

Si la salud actual no es suficiente, entonces usar la habilidad reducirá el HP de Midei a 1 unidad.

Mata al rey para convertirte en rey.

Habilidad mejorada "Mata al rey para convertirte en rey" || Ataque masivo (enemigo seleccionado + objetivos adyacentes), aplicado automáticamente

Consume el 35% de la salud actual del personaje, posteriormente:

  • Inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 55-137.5% desde el valor máximo caballos;
  • inflige daño imaginario a objetivos adyacentes igual a 33-82.5% desde el valor máximo caballos

A diferencia de la habilidad "normal", la variación en cuestión se utiliza automáticamente. Si la salud actual no es suficiente, entonces activar la habilidad reduce el HP de Midei a 1 unidad.

Matar a Dios para convertirse en Dios

Habilidad mejorada "Matar a Dios para convertirse en Dios" || Ataque masivo (enemigo seleccionado + objetivos adyacentes), aplicado automáticamente

Consume 150 unidades. "Carga", más adelante:

  • Inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 140-350% desde el valor máximo caballos;
  • inflige daño imaginario a objetivos adyacentes igual a 84-210% desde el valor máximo caballos

A diferencia de la habilidad "normal", la variación en cuestión se utiliza automáticamente, tampoco afecta la acumulación de niveles de "Carga".

Trono de huesos

Superpotencia "Trono de huesos" || Soporte de personaje, ataque masivo (enemigo seleccionado + objetivos adyacentes), estado negativo en los enemigos

Restaura 15-22.5% HP y gana 20 unidades. "Cargar". Luego inflige daño imaginario al enemigo seleccionado igual a 96-192% desde el valor máximo salud, así como daño imaginario a objetivos adyacentes igual a 60-120% desde el valor máximo salud.

Además, aplica el estado "Burla" a los enemigos atacados por 2 moverse.

El siguiente uso de Matar a Dios para convertirse en Dios atacará primero al enemigo objetivo, este efecto solo funciona en el nuevo objetivo.

Habilidades Pasivas

Las habilidades pasivas incluyen talento, que pone al personaje en un estado especial y permite el uso de variaciones mejoradas de las habilidades "Matar al Rey para Convertirse en el Rey" (gasta HP) y "Matar al Dios para Convertirse en el Dios" (gasta "Cargas").

Sangre por sangre

Talento "Sangre por sangre" || Estado mejorado

Por cada punto gastado. la salud recibe 1 ur. "Carga" (límite - 200). Cuando el número de niveles de "Carga" llega a 100, los gasta para restaurar su propia salud en la cantidad de 15-30% desde máx. Indicador HP, mueve la acción personal hacia adelante 100% y entrar en el estado "Blood Feud".

En el estado de "Blood Feud" máx. La cantidad de salud del héroe aumenta en 50% del valor de HP actual y la defensa cae a 0. En cuanto al poder ofensivo, en el marco de la acción "Blood Feud":

  • En el momento de su turno personal, Midey usa automáticamente la habilidad mejorada "Mata al Zar para convertirte en Zar";
  • Una vez que el número de "Cargas" llega a 150, el personaje obtiene inmediatamente 1 turno adicional y usa automáticamente la habilidad mejorada "Matar a Dios para convertirse en Dios".

Recibir daño fatal mientras está en Blood Feud ya no deshabilitará las habilidades de combate de Midei. En lugar de ello, restablece el número total de niveles disponibles. "Carga" y pierde el estado "Disputa de sangre", restaurando además 50% desde máx. Indicador de tu HP.

El orden de las habilidades de nivelación.

Talento/Habilidad ≥ Súper habilidad > Ataque básico

El talento y la habilidad son las habilidades de Midea que se desarrollan de manera uniforme, ya que son las habilidades más significativas, aunado a que tienen una estrecha relación entre sí. El superpoder no es menos importante en comparación con las habilidades ya discutidas, y también requiere inversión de nivel a nivel.

El ataque básico es una habilidad cuyo uso se mantiene al mínimo, por lo tanto, los costos se minimizan en las etapas iniciales o se ignoran por completo a favor de ahorrar recursos.

Pistas

Rastros de Midea:

Creta. daño +5.3% (lvl 1)
"Agua y Tierra" (A2):Si Midey es atacado fatalmente durante "Blood Feud", no saldrá de este estado: este efecto puede activarse hasta 3 veces por batalla. Máx. VIT +4.0% (A2) Creta. daño +5.3% (A3) Velocidad +2 (A3)
"Sed de tiranos" (A4):Mientras está en el estado "Disputa de sangre", Midey es inmune a los efectos de control de masas. Creta. daño +8.0% (A4) Máx. CV +6.0% (A5) Creta. daño +8.0% (A5)
"Chitón sangriento" (A6):si al inicio de la batalla máx. Si los HP de Midea superan los 4, entonces por cada 000 unidades adicionales. salud (máximo hasta 100 HP adicionales) tasa crítica La probabilidad aumenta en un 4% y la eficiencia de obtener el nivel. "Carga" de los enemigos: en un 000%, y la efectividad de la curación recibida: en un 1.2%. Velocidad +3 (A6)
Máx. CV +8.0% (lvl 75). Creta. daño +10.7% (lvl 80).

Estudiar los talentos ocultos de Midei te permitirá obtener las siguientes mejoras de estadísticas:

  • Creta. daño +37.3%;
  • Máx. salud +18.0%;
  • velocidad +5.

eidolones

Todas las desventajas de Midea:

E1 El multiplicador de daño para el objetivo principal de la habilidad Matar a un dios para convertirse en un dios aumenta un 30%. Esta habilidad ahora inflige daño imaginario a todos los enemigos igual al multiplicador de daño del objetivo principal.
E2 En el estado de Disputa de sangre, el daño infligido por Midei ignora el 15% de la defensa del objetivo y, después de recibir curación, el 40% de los HP curados se convierten en Carga. La cantidad total de conversión de Carga no puede exceder las 40 unidades, y la cantidad de esta Carga se restablece después de la acción de cualquier criatura.
E3 Nivel de habilidad +2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico +1. El nivel máximo es 10.
E4 Como parte del estado "Blood Feud", crítica. El daño de Midea aumenta en un 30% y los ataques enemigos restauran HP equivalente al 10% de su máximo. salud.
E5 Nivel de superpoder +2. Nivel máximo - 15. Nivel de talento +2. El nivel máximo es 15.
E6 Al entrar en combate, Midey entra inmediatamente en el estado "Blood Feud". Número de niveles La "Carga" necesaria para usar la habilidad mejorada "Asesino de Dioses, sé un Dios" se reduce a 100 puntos.

Los mejores eidolones de Midea son considerados primero, segundo и sexto:

  • E1 Aumenta el daño de una de las principales habilidades mejoradas del personaje, lo que puede mejorar significativamente la efectividad del combate y será especialmente útil al completar modos de alto nivel.
  • E2 Te permite ignorar la defensa, lo que también afecta tus números de DPS salientes. Además simplifica la acumulación de niveles. "Carga" para entrar en el estado "Disputa de sangre" y usa la habilidad "Matar a un dios para convertirse en un dios" con más frecuencia, respectivamente.
  • E6 - El poder máximo de Midea, ya que cada batalla comenzará con el estado "Blood Feud", alrededor del cual se construye la rotación del personaje. Una ventaja interesante es el coste reducido de la habilidad "Matar a un dios para convertirse en un dios".

Como jugador gratuito, para maximizar la efectividad de tu personaje, se recomienda que te quedes con segundo eidolón.

Cómo jugar como Midea - rotación

La rotación de Midei gira en torno al estado "Blood Feud", en el que el héroe entra cuando acumula 150 unidades. "Cargar". También se utilizan para utilizar la habilidad mejorada "Matar a un dios para convertirse en un dios". Por consiguiente, durante la batalla es importante centrarse en acumular niveles de "Carga", que se otorgan cuando el personaje:

  • utiliza tecnología (+50);
  • Activa superpoder (+20);
  • consume su propio HP (usando habilidad);
  • recibe daño de los enemigos;
  • se convierte en el objetivo de un aliado, capaz de absorber HP de otras unidades (por ejemplo, Jingliu).

Además, aunque el estado "Blood Feud" aumenta el HP general del héroe, no hay que olvidar que también reduce su defensa a cero; esto puede ser fatal si el escuadrón no tiene Abundancia estable y el propio Midey está mal potenciado.

Teniendo en cuenta todo lo anterior, durante la pelea, apéguese a las siguientes recomendaciones:

  1. Activa las técnicas de las unidades seleccionadas en el escuadrón, incluida la "Jaula de la Derrota Total" de Midei, para infligir daño a los enemigos. "Mofa" Al entrar en batalla, este estado permitirá que el héroe se convierta en un objetivo prioritario para los ataques enemigos, lo que, a su vez, acelerará la acumulación de "Cargas".
  2. Esta habilidad es la habilidad más prioritaria para usar en ausencia del estado Blood Feud y una habilidad definitiva cargada. Si tienes pocos puntos de acción, intenta usar las habilidades activas de tus aliados de tal forma que quede al menos un punto de habilidad cuando Midey comience su acción.
  3. Una vez que un personaje entra en el estado de Disputa de sangre, lo único que hay que tener en cuenta es su valor de salud. Debido al hecho de que las variaciones mejoradas de la habilidad se utilizan automáticamente, el jugador no necesitará controlar las habilidades utilizadas. Por tanto, la tarea principal es mantener las funciones vitales de la unidad en un nivel alto o al menos aceptable.
  4. El superpoder se usa a medida que se acumula energía: esta habilidad no solo causa daño y también ofrece unidades adicionales. "Carga", pero también restaura HP.

Ventajas y desventajas

Habiendo considerado cómo jugar para Midey y habiendo estudiado sus habilidades con más detalle, podemos sacar una conclusión sobre los siguientes aspectos positivos y negativos del héroe:

Ventajas Limitaciones
Pertenecer a la clase "Destrucción" te permite enfrentarte rápidamente tanto a oponentes individuales como a oleadas de enemigos. Por tanto, resulta adecuado para completar varios modos a la vez: "Pura ficción". Las habilidades que te permiten restaurar tu propio HP no son suficientes para mantener la capacidad de supervivencia de Midei en un nivel aceptable. Para un juego cómodo, la abundancia con una curación alta y estable es extremadamente importante.
Midey es un personaje hipercarry bastante bueno que puede manejar no solo contenido normal, sino también contenido de alto nivel. Gama limitada de equipos gratuitos adecuados para mejorar la salud y cierta dependencia de personajes de apoyo de eventos, lo que puede ser un desafío para los nuevos jugadores.
Para una implementación efectiva en combate, el héroe necesita invertir en HP. Creta. Los indicadores no son menos significativos, pero se pueden dejar en el valor “promedio”, dando preferencia a la “salud” en algunos equipos. Dependencia del estado "Blood Feud": fuera de este estado, Midey pierde gran parte de su efectividad.
La interesante jugabilidad construida en torno a ataques aplicados automáticamente hace del personaje un representante único de la clase DPS entre todos los Caminos. Las habilidades aplicadas automáticamente, aunque sean únicas, pueden complicar el paso de algunas actividades.

Nivelación

En los siguientes puntos nos detendremos con más detalle en los recursos de Midei, que son necesarios para su ascenso y pleno desarrollo.

Materiales de elevación

Nivel Materia 1 Materia 2 Materia 3
30 Créditos ×4 000 Carne aplastada por el miedo ×5
40 Créditos ×8 000 Carne aplastada por el miedo ×10
50 Créditos ×16 000 Cofre desgarrado por el coraje ×6 Presagio de discordia ×3
60 Créditos ×40 000 Cofre desgarrado por el coraje ×9 Presagio de discordia ×7
70 Créditos ×80 000 Cuerpo probado en gloria ×6 Presagio de discordia ×20
80 Créditos ×160 000 Cuerpo probado en gloria ×9 Presagio de discordia ×35

Para subir a Midey al nivel 80 se necesitarán los siguientes recursos:

  • créditos (×308);
  • presagio de discordia (×65);
  • carne aplastada por el miedo (×15), pecho desgarrado por el coraje (×15), cuerpo probado por la gloria (×15);
  • Guías de viajeros (×289), diarios de aventuras (×6), encuentros de viaje (×16).

Materiales de nivelación de habilidades

Habilidad Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Ataque básico "El voto de viajar" Créditos ×240 000 Carne aplastada por el miedo ×6
Cofre desgarrado por el coraje ×7
Cuerpo probado en gloria ×7
Dientes de los residentes de Borisin ×3
Colmillos lupotóxicos ×8
Colmillos de Bestia Lunar ×11
Superpotencia "Trono de huesos" Créditos ×652 500 Carne aplastada por el miedo ×9
Cofre desgarrado por el coraje ×13
Cuerpo probado en gloria ×7
Dientes de los residentes de Borisin ×3
Colmillos lupotóxicos ×15
Colmillos de Bestia Lunar ×30
Huella del destino ×2
Plumas del alma ×3
Talento "Sangre por sangre" Créditos ×652 500 Carne aplastada por el miedo ×9
Cofre desgarrado por el coraje ×13
Cuerpo probado en gloria ×7
Dientes de los residentes de Borisin ×3
Colmillos lupotóxicos ×15
Colmillos de Bestia Lunar ×30
Huella del destino ×2
Plumas del alma ×3
Habilidad "Las muertes son legión, los arrepentimientos son inexistentes" Créditos ×652 500 Carne aplastada por el miedo ×9
Cofre desgarrado por el coraje ×13
Cuerpo probado en gloria ×7
Dientes de los residentes de Borisin ×3
Colmillos lupotóxicos ×15
Colmillos de Bestia Lunar ×30
Huella del destino ×2
Plumas del alma ×3

Para aumentar el nivel de las habilidades de Midey necesitas:

  • créditos (×2);
  • carne aplastada por el miedo (×33), pecho desgarrado por el coraje (×46), cuerpo probado por la gloria (×28);
  • Dientes borisinianos (×12), colmillos lupotóxicos (×53), colmillos de bestia lunar (×101);
  • plumas del alma (×9);
  • Huellas del destino (×6).

La secuencia de trazas de bombeo.

entonces Materia 1 Materia 2 Materia 3 Materia 4
Creta. daño +5.3% Créditos ×2 500 Carne aplastada por el miedo ×2
"Agua y Tierra" Créditos ×5 000 Dientes de los residentes de Borisin ×3 Plumas del alma ×1
Máx. VIT +4.0% Créditos ×5 000 Dientes de los residentes de Borisin ×3 Carne aplastada por el miedo ×6
Creta. daño +5.3% Créditos ×10 000 Colmillos lupotóxicos ×3 Un pecho desgarrado por el coraje ×3
Velocidad +2 Créditos ×10 000 Colmillos lupotóxicos ×3 Un pecho desgarrado por el coraje ×3
"Sed de tiranos" Créditos ×20 000 Colmillos lupotóxicos ×5 Plumas del alma ×1 Huellas del destino ×1
Creta. daño +8.0% Créditos ×20 000 Colmillos lupotóxicos ×5 Un pecho desgarrado por el coraje ×4
Máx. CV +6.0% Créditos ×45 000 Colmillos de Bestia Lunar ×3 Un cuerpo probado por la gloria ×3
Creta. daño +8.0% Créditos ×45 000 Colmillos de Bestia Lunar ×3 Un cuerpo probado por la gloria ×3
"Chitón sangriento" Créditos ×160 000 Colmillos de Bestia Lunar ×8 Plumas del alma ×1 Huellas del destino ×1
Velocidad +3 Créditos ×160 000 Colmillos de Bestia Lunar ×8 Un cuerpo probado por la gloria ×8
Máx. CV +8.0% Créditos ×160 000 Colmillos de Bestia Lunar ×8 Un cuerpo probado por la gloria ×8
Creta. daño +10.7% Créditos ×160 000 Colmillos de Bestia Lunar ×8 Un cuerpo probado por la gloria ×8

Las habilidades ocultas de Midei se pueden aprender de los siguientes materiales:

  • créditos (×802);
  • carne aplastada por el miedo (×8), pecho desgarrado por el coraje (×10), cuerpo probado por la gloria (×30);
  • Dientes borisinianos (×6), colmillos lupotóxicos (×16), colmillos de bestia lunar (×38);
  • plumas del alma (×3);
  • Huellas del destino (×2).

Como resultado, para mejorar completamente a Midei (ascensión + mejora de habilidades + estudio de “rastros”) necesitarás:

  • créditos (×3);
  • Guías de viajeros (×289), diarios de aventuras (×6), encuentros de viaje (×16);
  • carne aplastada por el miedo (×56), pecho desgarrado por el coraje (×71), cuerpo probado por la gloria (×73);
  • Dientes borisinianos (×18), colmillos lupotóxicos (×69), colmillos de bestia lunar (×139);
  • presagio de discordia (×65);
  • plumas del alma (×12);
  • Huellas del destino (×8).

Las mejores construcciones de Midea en Honkai: Star Rail

Midei en HSR es un personaje DPS principal cuya rotación se basa en HP y cargas. Durante la batalla, realiza ataques individuales y en masa, por lo que será bueno tanto en modos destinados a matar enemigos "grandes" individuales como en actividades en las que necesitas luchar contra oleadas de oponentes.

La dependencia de una salud alta y una defensa cero durante el estado "Blood Feud" obliga al jugador a tomar en serio la selección del equipo para Midei. La unidad no sólo es importante Ganancias de HP, pero también estadísticas de combate: Creta. Indicadores и bono de daño imaginario. Dependiendo del montaje previsto, la necesidad de скорости.

En los siguientes párrafos, analizaremos cómo ensamblar Midei en XSR: consideraremos las opciones más preferibles para los conos de luz entre las opciones legendarias y épicas, designaremos los mejores conjuntos de decoraciones planares y reliquias de cuevas, y también presentaremos el valor óptimo de las características del héroe en el momento de alcanzar el nivel máximo de bombeo.

Especificaciones recomendadas

Al seleccionar artefactos, concéntrese en las siguientes características “superiores”:

Голова HP (constante)
Las manos Poder de ataque (permanente)
Cuerpo Creta. daño/crítico. oportunidad (prioridad) o HP (alternativa)
Piernas Velocidad (construcción rápida) o HP (construcción lenta)
esfera plana caballos de fuerza (prioridad) o imaginario. daño (alternativa)
Cuerda de conexión caballos de fuerza (prioridad)

La prioridad de los indicadores “inferiores” se construye sobre la siguiente base:

Creta. oportunidad/crítico. daño CV (%) > velocidad

Valores de estadísticas finales recomendados para un Midei de nivel 80 (incluido todo el equipo, es decir, Cono de luz + Reliquias de cueva + Decoraciones planares):

1 2 3
Creta. oportunidad 80% a 100% en batalla El rastro del Chitón ensangrentado aumenta pasivamente el golpe crítico. La probabilidad de Midea durante la batalla, por lo tanto, al equipar reliquias de la cueva, puede prestar atención al golpe crítico. daños en “Cuerpo” y/o adicionales. características.
Creta. daño 160% y más Para mantener un daño estable, es deseable que el indicador supere el 150% sin efectos secundarios, es decir, bonificaciones de los héroes de Armonía.
Salud 8 unidades y por encima Para que el rastro del Chitón Sangriento funcione correctamente, la salud del personaje debe alcanzar los 8 puntos. y arriba. Además, dado que las habilidades del héroe escalan a partir de este indicador, puedes recurrir con seguridad a la regla: Cuanto mayor sea el HP, mejor. Lo principal es no olvidarse de los aumentos en las estadísticas de ataque.
velocidad Valor base o 134 La construcción "lenta" asume que la velocidad de la unidad permanece en el valor base (95 + 5 de "huellas"). En este caso, la Armonía elegida, capaz de avanzar la acción del aliado, debe tener una velocidad de 160 unidades. y superior, para ofrecer movimientos estables a Midey.

La configuración de "velocidad" asume un valor de velocidad estándar para un héroe DPS: 134. En este caso, la Armonía elegida puede "permanecer" en el valor de "velocidad" promedio.

Las estadísticas de defensa son prácticamente inútiles para Midei, ya que en Blood Feud pierde su capacidad de supervivencia a cambio de obtener grandes ganancias de salud. La resistencia al estado tampoco importa, ya que el rastro Sed del Tirano ofrece inmunidad completa al CC de estado del talento.

Mejor cono de luz

Las mejores armas para Midei (Destruction: Imaginary) son aquellas que aumentan la salud, así como también proporcionan aumentos al daño saliente y/o aumentan varias estadísticas de ataque. La opción de "tarjeta" ideal es un cono de luz característico. "Fuego de sangre, enciende mi camino"Sin embargo, además de las armas legendarias, el juego también cuenta con otras alternativas dignas de mención que te permiten montar una cómoda unidad F2P.

cono de luz Descripción Recomendación
Fuego de sangre, enciende mi camino
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 62-1376
Poder de ataque: 21-476
Защита: 18-396
Máx. El HP del propietario aumenta en 18-30%, y la sanación entrante está en marcha 20-40%. Cuando el usa una habilidad o súper habilidad, gasta su propio HP igual a 6-8% desde máx. valores de salud, como resultado, el daño del ataque aplicado aumenta en 30-50%.

Si los HP perdidos superan los 500, el daño del ataque aplicado aumenta en un adicional 30-50%. Si la salud actual no es suficiente, este efecto reducirá el HP de Midei a 1.
El cono característico de Midei aumenta tanto los HP del personaje como la curación recibida a través de él, lo que puede neutralizar los "inconvenientes" del héroe resultantes de la mecánica de sus habilidades. El aumento del daño saliente a cambio del costo de salud será increíblemente útil debido a los porcentajes ofrecidos (30/50% + 30/50% = 60/100%).
Lado inaccesible
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 57-1270
Poder de ataque: 26-582
Защита: 15-330
Creta. La probabilidad del propietario aumenta en 18-30% y su máximo. NR - activado 18-30%. Cuando el recibe un ataque o gasta sus HP, el daño que inflige aumenta en 24-40%. Este efecto se elimina después de que el propietario usa un ataque. Una alternativa legendaria que será valorada por su aumento de golpe crítico adicional. oportunidad, lo que te permitirá concentrarte en la crítica. Daño al recoger reliquias.
juramento secreto
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 21-476
Защита: 12-264
El daño infligido por el aumenta en 20-40%. El daño adicional infligido a los enemigos cuyo porcentaje de HP actual es mayor o igual al porcentaje de HP actual del aumenta en 20-40%. Una opción épica que se adaptará tanto a jugadores gratuitos como a principiantes. Sin embargo, es importante entender que en batallas prolongadas, la primera parte del efecto del cono de luz será más estable que la segunda.
Disco Ninja: Caza Musical
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 21-476
Защита: 12-264
Máx. Los HP del propietario aumentan en 12-24%. Cuando el portador pierde o recupera HP, su golpe crítico. El daño aumenta en 18-36% en 2 movimiento (este efecto sólo puede ocurrir una vez por turno). Supera significativamente a "Secret Oath" en términos de bonificaciones ofrecidas, pero está un nivel más abajo debido al hecho de que la "tarjeta" no estará disponible hasta que se amplíe el surtido. comprar en Hertha.
bailar al atardecer
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 26-582
Защита: 21-463
La probabilidad del propietario de ser atacado por enemigos aumenta significativamente, al igual que su golpe crítico. El daño también aumenta 36-60%. Después de usar el superpoder, el portador gana 1 nivel. Estado "Danza del fuego" durante 2 turnos (este efecto se puede acumular hasta 2 veces). Cada nivel del estado de Danza del Fuego aumenta el daño infligido por el ataque adicional del propietario en 36-60%. Se puede equipar por tres motivos:
  • alta ganancia de HP base en comparación con los conos de luz de 4⭐ anteriores;
  • mayor probabilidad de que el transportista sea atacado;
  • Aumentar la crítica. daño.
A su vez, aprovecha la segunda parte del efecto pasivo "Bucear profundo"Midey no podrá hacerlo, ya que no tiene la mecánica de ataque adicional.
lejos del fuego
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Poder de ataque: 22-476
Защита: 12-264
Cuando el HP del propietario perdido en un ataque excede 25% desde su máximo. HP o cuando el HP absorbido por él excede 25% desde su máximo. HP, se restaura inmediatamente 15% de su HP, mientras que el daño que inflige aumenta en 25-50% en 2 movimiento (este efecto solo puede ocurrir una vez por 3 mover). Comprado en la sección Pasaje de Conos de Luz de la tienda "Valores invaluables". Será una opción ideal en ausencia de las armas comentadas anteriormente, ya que se podrá actualizar a H5 desde el principio.
el cielo se esta cayendo
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Poder de ataque
: 16-370
Защита
: 9-198
El daño infligido por el ataque básico y la habilidad del propietario aumenta en 20-40%. Una opción para principiantes con un aumento estable del daño de la habilidad. Se puede equipar en ausencia de alternativas de clase de Destrucción.

mejores reliquias

Los artefactos para Midei deben, al igual que el cono de luz, cumplir con sus requisitos básicos: aumentar los HP y el poder de combate general.

reliquias de la cueva

Establecer Efecto Recomendación
Científico perdido en el conocimiento Partes 2: aumenta el crítico. oportunidad para 8%.
Partes 4: Aumenta el daño de las habilidades y los superpoderes al 20%. Después de usar una súper habilidad, el daño de la siguiente habilidad aumenta en 25%.
El mejor conjunto de reliquias de cueva que ofrece un aumento en el golpe crítico. oportunidad, además de aumentar el daño de la habilidad y súper habilidad, las dos principales habilidades ofensivas del personaje.
estudiante longevo Partes 2: aumenta máx. HP activado 12%.
Partes 4: ParaCuando el propietario recibe un ataque o su HP es gastado por un aliado o por él mismo, su golpe crítico. La probabilidad aumenta en 8% en 2 movimiento (este efecto puede acumularse hasta 2 una vez).
Una alternativa asequible para aumentar el daño de las habilidades que también será apreciada por los aumentos de HP adicionales.
Bandido Matón del desierto Partes 2: pagAumenta el daño aparente en 10%.
Partes 4: ParaCuando el propietario inflige daño a un enemigo con desventajas, su crítico. La probabilidad aumenta en 10%. Cuando se inflige daño a un enemigo con el estado Encarcelado, Crítico. El daño se incrementa adicionalmente 20%.
Una opción de equipamiento adicional para obtener una bonificación al daño imaginario, lo que puede considerarse un efecto estable y universal. Para que la segunda parte del set funcione por completo, se recomienda tener a Velta en el escuadrón, cuya mecánica permite mantener "Conclusión" sobre los enemigos.
Descubridor de aguas muertas Partes 2: Aumenta el daño infligido a los enemigos con desventajas. 12%.
Partes 4: aumenta el crítico. oportunidad para 4%. Creta. daño que el propietario inflige a los enemigos con al menos 2/3 debilitamiento, aumenta en 8/12% respectivamente. Después de que el aplica una desventaja a un enemigo, los efectos anteriores aumentan en 100% en 1 mover
Una opción con un aumento estable de DPS, que puede considerarse si el escuadrón contiene personajes de la Noexistencia, capaces de mantener estados negativos en los enemigos (2 o más).

Además, puedes considerar combinaciones 2x2 con los conjuntos presentados, así como su combinación con un conjunto que ofrezca un aumento porcentual en la velocidad (por ejemplo, "Heraldo errante en el espacio de los hackers").

decoraciones planas

Establecer Efecto Recomendación
arena estrella Partes 2: pagAumenta el crítico. la posibilidad del propietario de 8%. Si es crítico. La probabilidad es mayor o igual que 70%, el daño causado por ataques y habilidades básicos aumenta en 20%. Una excelente opción de equipo destinada a aumentar el golpe crítico. probabilidad y daño provenientes de la habilidad. Actualmente, es la mejor opción entre las decoraciones planares, ya que cumple plenamente con la mecánica de Midea.
Tierra silenciosa de huesos Partes 2:aumenta máx. HP en un 12%. Si máx. HP mayor o igual a 5, crítico. El daño tanto al propietario como a su espíritu de memoria aumenta en un 000%. Alternativa para HP y golpe crítico. daño. Recomendado para equipos si no hay problemas con la crítica. Se necesitan más posibilidades y aumentos adicionales de golpe crítico. daño.
Sigonia yerma Partes 2: Creta. la probabilidad aumenta en 4%. Derrotar a un enemigo aumenta el golpe crítico. daño en 4% (eeste efecto puede sumar hasta 10 una vez). Un conjunto de joyas planares que se puede considerar para una serie de Pure Fiction, donde Midey puede mantener el nivel 10 sin muchos problemas. efecto positivo que afecta el aumento del crítico. Oportunidad y crítica. daño.
flota de eternos Partes 2: aumenta máx. HP activado 12%. Si la velocidad del dueño es mayor o igual a 120 unidades, entonces el poder de ataque de todos los aliados se incrementa por adicional. 8%. Equipo inicial: será útil para los principiantes que acaban de unirse al juego. Posteriormente se recomienda sustituirlo por las opciones comentadas anteriormente.

Desprendimientos

En HSR, Midei es el personaje DPS principal, por lo tanto, su grupo debe consistir principalmente en personajes de apoyo (Caminos de Armonía, Inexistencia y Abundancia). En raras excepciones, la cooperación con unidades de clases que causan daño es aceptable, pero en este caso es importante seleccionar personajes contra los cuales Midey no sufrirá debido a la falta de puntos de habilidad y no se verá privado de los efectos positivos de los apoyos.

mejores personajes

La tabla muestra Apoya a los héroes (Armonía y No-existencia), que podrá ofrecer a Midey una excelente sinergia:

El personaje Ruta y tipo de daño Características
Jiaoqiu Nada
Ardiente
Una buena Inexistencia para Midea con las funciones de una unidad DPS secundaria. El ataque básico, la habilidad y la súper habilidad aplican el estado "Ceniza caliente" a los enemigos, lo que aumenta el daño que reciben. Además, la habilidad Magia de Pirografía crea una zona dentro de la cual las habilidades definitivas de los héroes aliados infligen mayor daño.
cantó Nada
Hielo
Al ser un personaje épico, es una representante del nivel más alto, ya que la súper habilidad "Zona de supresión" reduce la defensa de todos los enemigos atacados a la vez. La habilidad puede eliminar un beneficio.
Domingo Armonía
Imaginario
Un héroe de apoyo con una impresionante lista de bonificaciones ofrecidas: aumenta la acción en un 100%, restaura energía para usar la habilidad definitiva, aumenta el daño y el golpe crítico. Indicadores.
Robin Armonía
Físico
No menos atractiva es la Armonía, que puede sustituir al domingo o convertirse en uno más. apoyo en el equipo con él. El aumento del poder de ataque será inútil para Midei, pero Robin puede ofrecer una serie de otros efectos positivos, a saber, un mayor golpe crítico. daño, aumenta el DPS saliente, avance de acción en un 100%. No requiere actualizaciones frecuentes de habilidades y, por lo tanto, es extremadamente frugal con respecto a los puntos de habilidad disponibles.
Chispa Armonía
Cuántico
Un buen soporte que puede sustituir a la Armadura: aunque la promoción de acción de la habilidad es solo del 50%, a cambio puede ofrecer un influjo constante de puntos de habilidad gracias a su mecánica de recuperación, aumentando el crítico. daño y aumentar el daño general.
ruan mei Armonía
Hielo
La súper habilidad "Pétalos en el agua, descanso en el sueño" crea una zona dentro de la cual aumenta la penetración de la resistencia de todos los tipos de aliados. Además, retrasa las acciones de los enemigos, aumenta tanto el daño como la efectividad para penetrar las vulnerabilidades de los del grupo y también aumenta su velocidad.
tribby Armonía
Cuántico
Adecuada como soporte general, ya que sus beneficios aumentan el daño infligido por los aliados, independientemente de si sus habilidades escalan con el poder de ataque o HP. Al mismo tiempo, es aconsejable que Tribby interactúe con distribuidores de daño que inflijan daño con frecuencia y a múltiples objetivos. Midey cumple estos requisitos y podrá restaurar la energía del mensajero desde el tercer rastro.
Armadura Armonía
Viento
Pierna estándar. un personaje que sigue siendo solicitado a pesar de la competencia general entre los representantes de Harmony. La habilidad aumenta la acción en un 100% y aumenta el daño, además, puede ofrecer aumentos al crítico. daño.

Consideremos los más preferibles. Representantes de la Abundancia Al equipo:

El personaje Ruta y tipo de daño Características
jacino Память
Viento
Un representante único de la Memoria, que cura masiva y constantemente gracias a las habilidades activas, así como a las habilidades del espíritu de la memoria. Además, causa un buen daño debido a la habilidad Iki. Además, otorga aumentos de HP, lo que será especialmente útil para Zlatius.
Hoho Abundancia
Viento
Una representante de Abundancia de primer nivel, valorada por su curación masiva constante. Puede mantener los HP de Midea en el nivel adecuado, al mismo tiempo que ofrece recuperación de energía a través de la activación de "Cola: Dominio espiritual".
Locha Abundancia
Imaginario
Un personaje que es ahorrativo en cuanto a puntos de habilidad, ya que cura de forma pasiva: cuando acumula 2 de nivel. "Flor Abisal" crea un campo especial, mientras está activo, las habilidades de ataque de los héroes restauran adicionalmente su HP. Es el mejor soporte para Midei, ya que gasta constantemente puntos de salud y puede activar rápidamente la zona de curación de Lochi.
Bailú Abundancia
Электрический
El sanador legendario de tipo estándar, aunque no puede limpiar estados negativos, puede ofrecer en cambio una restauración de salud pasiva y activa estable, así como resurrección (1 vez por batalla). Además, será valorado por Midei debido al rasgo "Esencia curativa": cuando Baylu cura a un aliado más allá de su máximo. HP, máx. Los HP de este aliado aumentan en un 10%.
Gallagher Abundancia
Ardiente
Reemplaza a Locha y otros sanadores legendarios en escuadrones gratuitos o contenido centrado en área de efecto. La razón es que Midey encaja bien con el talento del personaje. "Pelea de borrachos": cada vez que un aliado ataca a un objetivo con el estado "Borracho muerto", el atacante se recupera. 80 unidad propio HP. En consecuencia, Midey podrá recibir constantemente una gran cantidad de curación al realizar poderosos ataques personales de tipo masa.
Lynx Abundancia
Cuántico
Una heroína con una mecánica única oculta en la habilidad "Hora de abrir las latas": impone el estado "Reacción de supervivencia" al aliado seleccionado. Si es miembro de la clase Destrucción, su probabilidad de ser atacado por enemigos aumentará. Esta característica será extremadamente útil para que Midey acumule niveles rápidamente. "Cargar".
Natasha Abundancia
Físico
Un personaje gratuito que es adecuado para configuraciones F2P. Cura y elimina desventajas, lo cual es un conjunto de habilidades estándar para el héroe Abundancia.

Describamos los personajes de clase DPS que pueden ser bastante compatibles con la mecánica de Midea y asumir el rol de un repartidor de daño secundario:

El personaje Ruta y tipo de daño Características
jingliu Destrucción
Hielo
Excelente repartidor de daño con ataques masivos y de un solo objetivo. Al acumular 2 niveles. El estado "Syzygy" entra en el estado de "Transmigración espectral". Mientras este efecto esté activo, los ataques absorben HP de los aliados, lo que puede ser útil para Midei.
Kastoriá Память
Cuántico
Al igual que Jingliu, consume HP de los aliados, lo que ayuda a Midei a obtener cargas para ingresar a su estado mejorado. Al mismo tiempo, el hecho de que el joven también reduzca su salud le permite a Kastoria restaurar sus superpoderes más rápido.
Pionero Память
Hielo
Tanto una unidad DPS secundaria como un héroe de apoyo que tiene una mecánica de daño "verdadero" única. Puede avanzar la acción y aumentar el golpe crítico. Daño y crítico. oportunidad de retrasar los movimientos de los oponentes.
Roncha Nada
Imaginario
Buen añadido. un repartidor de daños que puede imponer una "Conclusión" a sus oponentes. Será especialmente útil si Midey está equipado con el conjunto de reliquias de cueva "Bandido del desierto degollador".

Equipos principales

La guía detallada de Midea en XSR sugiere una selección de los equipos más efectivos, sobre cuya base podrás crear posteriormente tu propio equipo equilibrado. Los grupos siguientes cubren no solo personajes legendarios estándar y de tipo evento, sino también unidades épicas que ofrecen una buena sinergia.

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
midey Sol. GG (memoria)
tribby
jacino
Hoho
El domingo asume el papel de Harmony principal y apoya a Midea con varias bonificaciones a los golpes críticos. oportunidad, crítica. daño, aumentando el daño, avanzando aún más el turno y restaurando energía para la súper habilidad. El papel de la segunda Armonía lo asume:
  • Pathfinder (Memoria): ayuda a lidiar con los enemigos y aumenta el golpe crítico. indicadores, avanza de nuevo la acción, pero ya de un aliado elegido, es decir, Midea;
  • Tribbi: aumenta el DPS entrante de los enemigos, inflige un buen daño en el área, aumenta la penetración de todo tipo de resistencia (se recomienda principalmente para usar en actividades contra grupos de enemigos).
Hyacinna es importante debido a la restauración estable de HP y las ganancias de salud. Se puede reemplazar con Hoho, que restaura energía con su habilidad definitiva.
midey GG (memoria) cantó Gallagher Un ejemplo de un escuadrón F2P equilibrado con un excelente repartidor de daño en la persona de Midei, apoyo secundario con bonificaciones positivas integradas en la persona de Pathfinder (Memoria), así como apoyos adicionales en la persona de Pela (reduciendo la defensa enemiga) y Gallagher (curación constante y desventajas en los enemigos).
midey jingliu ruan mei
cantó
Locha
Lynx
Un grupo con dos representantes de Destrucción, donde Jingliu usa parte del HP de Midei en la forma de Transmigración Espectral, ayudándolo así a acumular Cargas. En lugar del soporte, colocamos a Ruan Mei con mejoras de masas o a Pela, que reduce la defensa, así como el hielo. Resistencia en E4 (útil para Jingliu). Entre Abundancia, Locha con buena curación masiva y Lince, que puede aumentar las posibilidades de que Midei sea atacado, son de gran importancia.
midey Kastoriá tribby
Gallagher
Linsha El equipo es algo similar al anterior, donde el joven comparte el puesto de repartidor de daños con otro personaje. Kastoria también consume la salud de los aliados y también se beneficia de la reducción de HP que hace Midei de su propio HP. Dado que una composición de este tipo es extremadamente vulnerable, se pueden utilizar dos curanderos.
midey Chispa
Armadura
Jiaoqiu Cualquier abundancia Brillo y Armadura son soportes que se reemplazan fácilmente entre sí debido a su crecimiento similar y propagable. Jiaoqiu actúa como un repartidor de daño secundario con funciones de apoyo (aumentando el daño entrante a los enemigos). La última ranura, a su vez, se utiliza para colocar cualquier sanador disponible.
midey Roncha Asta Bailú Un grupo de "alta velocidad" apoyado por el superpoder de Asta. Welt es a la vez una unidad DPS secundaria y un debilitador, responsable de difundir Conclusión.

En cuanto a Bailu, el sanador se dedica a apoyar la capacidad de supervivencia del escuadrón y también puede aumentar los HP de Midei si se cumple la condición especificada en el rastro "Esencia de curación".
midey m.gui
Luca
tingyun
Chania
Lynx Equipo gratuito en el que Guinaifen/Luka aplican una desventaja a los enemigos que aumenta el DPS recibido contra ellos. Tingyun es valorado por sus mejoras de daño y recuperación de energía. Hanya, a su vez, proporciona al escuadrón puntos de habilidad adicionales. Lynx, como antes, cura, elimina desventajas cuando es necesario y aumenta las posibilidades de que Midei sea atacado.
midey GG (memoria) Yukong Natasha Equipo adicional gratuito donde:
  • Pathfinder (Memoria) ayuda con el daño lateral y también avanza el turno de Midei ofreciéndole mejoras críticas. indicadores;
  • Yukun aumenta el golpe crítico. Daño y crítico. oportunidad;
  • Natasha realiza las funciones estándar de Abundancia.

¿Vale la pena noquearlo?

Midey es un personaje controvertido, pero sin duda extremadamente fuerte en su clase. El drenaje constante de HP, los ataques automáticos y el estado "Blood Feud" que reduce la defensa a cero son algunas de las mecánicas que hacen de esta unidad de Destrucción un héroe "hostil" para los jugadores gratuitos y los novatos. Además, los aspectos enumerados pueden complicar significativamente el paso de contenido de alto nivel si no hay una inversión de terceros en el héroe y una actitud atenta hacia el juego en general.

Para jugar cómodamente como personaje es necesario:

  • reunir un buen equipo, eligiendo un cono de luz adecuado y artefactos con características “superiores” e “inferiores” aceptables;
  • Elige un escuadrón equilibrado poniendo un buen representante de Abundancia, además de proporcionar a la unidad Armonía, que puede ofrecer una serie de bonificaciones que aumentan significativamente la efectividad general del combate.

Cuidar los detalles anteriores ayudará a nivelar los "inconvenientes" de Midei, a cambio de lo cual obtendrás un paso rápido del "Salón del Olvido" y la "Ilusión del Fin", así como una velocidad aceptable al matar oleadas de oponentes en "Pura Ficción". Sin embargo, si este personaje vale las inversiones mencionadas es una decisión que cae bajo la total responsabilidad del jugador que decidió eliminar a Midey. Especialmente teniendo en cuenta los personajes antiguos/nuevos más "gentiles" que vuelven a aparecer o que aparecen en segundo plano.

¿Qué es mejor: la señal o E1?

Al comparar el arma característica de Midei y su primer eidolon, vale la pena señalar que el cono Bloodfire, Ignite My Path es mejor por varias razones:

  1. Proporciona aumentos de HP.
  2. Aumenta la curación entrante, facilitando que la Abundancia elegida funcione.
  3. Aumenta el daño de las habilidades y súper habilidades: las habilidades principales del personaje.

Al mismo tiempo, el primer eidolon solo ofrece un multiplicador adicional al daño de la habilidad "Matar a un dios para convertirse en un dios", que pierde ante la lista de ventajas de la "carta" de arma característica. Por lo tanto, si surge la duda de si adquirir Midea Signa o E1, se debe dar preferencia a la primera opción.

Remolque

Se ha publicado el primer tráiler del personaje. No existe la palabra "esteroides" en el diccionario de Kremnos.:

Al día con Star Rail — "Mydei: Los 'potenciadores de rendimiento' no existen en el diccionario de un kremnoano"

Tráiler del personaje - ira humana:

Tráiler de Mydei — "La ira del hombre" | Honkai: Star Rail

Esperamos que nuestro artículo te haya ayudado a crear la mejor construcción para Midea en Honkai: Star Rail. EN comentarios Puedes hacer cualquier pregunta respecto al personaje para que el autor u otros jugadores puedan responderlas.

wotpack.free4k.net - juegos, noticias, guías, tutoriales
Suscribir
Inicia con
Notificar sobre
invitado
134 comentarios
Reseñas de intertexto
Ver todos los comentarios
Rin
Rin
1 hace un mes

¿Puedes evaluar si el equipo es normal para midei? Simplemente no entiendo... zhuan mei, jiaoqiu y bailu (inicialmente quería hoho, pero desafortunadamente no cayó, ahora estoy esperando a hyacinth)

kapyctaa123
kapyctaa123
1 hace un mes

¿Qué es mejor para midey lochu o zhawn? De los sanadores solo Lynx y Gallagher son buenos.

Ryuuji
Ryuuji
1 hace un mes
Responder  kapyctaa123

A continuación ya se ha respondido a una pregunta similar.

vira
vira
1 hace un mes

Hola. Dime quién es mejor para eliminar del equipo con Midey:
¿Zhuain Mei e1 o Lochu e0?

decir gex
decir gex
Hace meses 2

Me gustaría ayuda para formar un escuadrón. Estoy intentando leer ficción pura, pero no logro llegar a las 10000, las últimas 12 estrellas. Todos los soportes están presentes excepto Charge y Tribbe. Normalmente juego con dos equipos: dos Gerts/Ice gg/Aventurine y Midey/Sunday/Ice gg/Gallagher, pero el gg no se puede dividir en dos, y cuando intenté cambiarlo en el equipo Midey por Spark, el daño cayó significativamente. Ayuda con la composición por favor (también tengo un equipo para abrirme paso con Firefly, pero no llegó a 60000)

Catalina
Catalina
Hace meses 2

Dime, ¿está bien el equipo Midey, Iskorka, Bronya, Locha?

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  Catalina

Creo que en este caso es recomendable sustituir la Armadura por el Memory GG. Locha definitivamente podrá curarse, Iskra debe jugarse con una velocidad de 160+, Midei con críticos y HP en botas.
Pero si Midey está mal ensamblado, ambas unidades no lo salvarán, así que asegúrese de que Midey esté ensamblado.

Dmitry
Dmitry
Hace meses 2

Hoy recogí a Medea fuera de combate: 41 de probabilidad crítica, 137 de velocidad, 190 de daño crítico (+28 de daño planar en combate) y 8100 HP + con una esfera para daño imaginario. Por favor felicitame. Muy satisfecho. Juntar todo esto fue extremadamente sudoroso.

Última edición hace 2 meses por Dmitry
Dmitry
Dmitry
Hace meses 2
Responder  Dmitry

Hay una señal. Cuerpo Estadísticas principales Daño crítico, velocidad de zapatos, HP de cuerda. Todos los artefactos tienen cuatro estados. Solo se perdió 1 procedimiento en defensa de estadísticas inútiles.

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  Dmitry

Si es así, entonces felicitaciones 🙂
Todavía tengo que serrarlo y serrarlo, este “asesino” es terriblemente débil, solo si le das lo mejor, entonces comenzará a hacer algo. Espero tener suerte con los artefactos lo antes posible.

Dmitry
Dmitry
Hace meses 2
Responder  Ryuuji

Buena suerte. Mi asesino me cerró hasta pura ficción en el equipo con Sunday Tribby y Gallagher 😀

ojjo
ojjo
Hace meses 2

¿Entiendo correctamente que el 80% del KS tiene en cuenta el trazo que aumenta el KS después de 4k HP? Reuní el 38,8% de mis familiares y terminé con 8k HP.

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  ojjo

Así es :)

alpiste
alpiste
Hace meses 2

¿Entiendo correctamente que la señal de Kastoria estará en segundo lugar para Midea y solo después el cono Blade?

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  alpiste

La Señal de Kastoria es el camino de la memoria, Midea es el camino de la destrucción. Él no necesita su señal.

alpiste
alpiste
Hace meses 2
Responder  Ryuuji

En xsr puedes darle a un personaje un cono de cualquier trayectoria. y Kastoria tiene una pasiva muy buena para cambiar HP, así que estoy pensando qué hacer si no tengo tiempo para eliminar la señal de mideya.

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  alpiste

¿Cuanto tiempo llevas jugando HSR?
Los conos de otros caminos no funcionan, solo características básicas.
Destrucción por la destrucción, memoria por la memoria, abundancia por la abundancia, etc.

llamada
llamada
Hace meses 2

¿Por qué necesita entre 80 y 100 kshs para el montaje? 20 le bastarán con 8k HP

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  llamada

En estas guías, la mayoría de las veces escriben sobre las características finales (es decir, en el campo de batalla), aunque hay excepciones. A veces todavía especifican qué característica debe estar antes de la batalla y cuál durante la batalla.

Gurik
Gurik
Hace meses 2

Aquí hay una pregunta: si no obtengo 8k HP, ¿puedo poner HP en el cuerpo? Entonces, ¿debería poner la esfera en daño imaginario o HP?

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  Gurik

Sea cual sea tu elección, lo principal es obtener un MÍNIMO de 8k HP.
Probé diferentes versiones, incluidas algunas con menos de 8k, en un intento de cerrar el MoC actual en 5 ciclos. Sólo logré hacerlo en dos casos, e incluso entonces fue apenas posible.
Hasta ahora, por experiencia puedo decir que puedes poner HP en Cuerpo en lugar de CU, el daño imaginario aún es mejor en la esfera, pero la diferencia con la esfera de HP es pequeña.
Y realmente necesita velocidad, o jugar con dos motores como Resurrection/Armor/Ice GG/Robin.

Estoy francamente decepcionado con el personaje, pero ya que lo conseguí, lo terminaré lo mejor que pueda.

TTM
TTM
Hace meses 2
Responder  Gurik

Si no consigues 8k+ HP mideya, entonces es mejor tener una esfera en HP, una cuerda en HP, botas en HP, un cuerpo... esto es discutible, porque:

1.Las críticas son importantes.
2. El equilibrio crítico es imprescindible. Pero el balance de Maidemus debería ser del 70% o más, bueno... definitivamente no menos del 160-170% (idealmente más).

Esto está muy bien descrito en la guía. ¿Por qué la tasa de KSH es tan alta? Porque Star Arena y cada golpe suyo debe ser crítico, y para eso necesitas un KS.T. MUY alto.
¿Cómo está organizado el midi, que todo su daño se calcula a partir de HP (no hay otra manera) y los ataques se activan por la acumulación de acumulaciones (allí puedes ver debajo en la batalla cómo se acumulan y se gastan)? Nuevamente, esto está bien descrito en el artículo, no hay malentendidos. y todos estos 8k + hp, tales críticos en un conjunto determinado y con planos específicos son muy difíciles de acabar, especialmente si no hay señal.
Es por esta razón que miraría el cuerpo dependiendo del equilibrio de críticos y la cantidad de HP que se haya logrado. Es importante entender que velocidad = avance, las críticas pueden ser vertidas desde afuera - por los apoyos. Y aquí depende de qué apoyo brindará el príncipe heredero Kremnos. Prioridad HP (al menos 8k de caída) y ksh. Los promotores son imprescindibles en el equipo. El príncipe heredero de Kremnos exige literalmente ser lamido por todos lados (muy fuerte)
¿No tienes suficiente HP? cuerpo en HP (esto es malo, pero no hay otra manera, porque es difícil volver a tirar las piezas y que todo se convierta en %HP) buscamos críticos en las estadísticas más bajas y las rellenamos con la ayuda de soportes. ¿Te faltan críticas? Mira lo que te pierdes: cuco, cuerpo de cuco para eso. Calcula quién te servirá qué y cuánto será al final. RECUERDA QUE NO PUEDES RELLENAR HP CON NADA (si alguien me escribe sobre el lince, vendré y cagaré en la aspiradora de esa persona)

Última edición hace 2 meses TTM em
Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  TTM

Spoiler
Lince)

TTM
TTM
Hace meses 2
Responder  Ryuuji

Tengo una pregunta bastante importante para usted.
Sólo hay que responder con extrema honestidad y sin evasivas.
¿Qué opinas del caviar de calabaza en una escala del 1 al 10?

Última edición hace 2 meses TTM em
Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  TTM

Si es con pan, entonces 4 sobre 10. Si es sin pan, pero con patatas, entonces 1 sobre 10. Si es sin nada, -1 sobre 10. 🙂

TTM
TTM
Hace meses 2
Responder  Ryuuji

¡Prepara tu aspiradora!
Comienzo a comer agresivamente caviar de calabaza con pan.
🎁 💩✅

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  TTM

Tengo dos de ellos)

pequeño zorro
pequeño zorro
Hace meses 2

¿Qué es preferible: signa blade n1 o musical hunt n5?

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  pequeño zorro

La Signa de Blade dará más.

Ruso
Ruso
Hace meses 2

¿Cuánta potencia de ataque necesitas para ello?

Yalá
Yalá
Hace meses 2
Responder  Ruso

No necesita poder de ataque en absoluto, porque... su daño aumenta con los puntos de vida.

Irbis
Irbis
Hace meses 2

Jasper también toma HP, creo que también es un buen DPS de sap.

Joder a Natlan
Joder a Natlan
Hace meses 2

Mi equipo está formado por Midey, Bronya, Tinyuny y Gallagher. En teoría, ¿podría Velta ser incluida en el equipo en lugar de Tinyu? De lo contrario, la necesitan en otro equipo.

Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  Joder a Natlan

Tiene sentido llevar Velta si planeas jugar sin sustento (curanderos/escuderos, etc.), de lo contrario solo causará daño, porque Midey quiere recibir un golpe en la cara y no ver a los enemigos en un "aturdimiento infinito". Tingyun tampoco le ayuda mucho, por lo que debería buscar otro reemplazo.

shlkblk
shlkblk
Hace meses 2

¿Qué pasa con el cono Jing Liu? ¿No encaja? un pequeño aumento tanto en ku como en uro del 36% y del 12% ignorando

Willard
Willard
Hace meses 2

¿Qué pasa con el equipo Midey, Sunday, Welt, Ho-Ho?

Rikmi
Rikmi
Hace meses 2

Miré los conos y la grabación C5 del ninja se ve mucho mejor que la señal. Después de todo, ¿un 36% de golpe crítico es mejor que un 30% de daño?

Última edición hace 2 meses por Rikmi
Ryuuji
Ryuuji
Hace meses 2
Responder  Rikmi

Definitivamente peor. Con el signo, obtiene un buen aumento de daño, un aumento de curación, será más fácil para él ganar acumulaciones y en consecuencia golpeará más a menudo con su habilidad principal (una habilidad mejorada dos veces, God Slayer), de ahí el DPS más alto. La grabación Ninja es solo una buena opción, pero no un reemplazo de la señal.

mmwa
mmwa
Hace meses 2

¡Hola! El cono medio indica que aumenta la curación recibida en un 20%. ¿Esto también afecta su propia curación de la definitiva o no?

Papá
Papá
Hace meses 2
Responder  mmwa

Ponche
Ponche
Hace meses 2

¿Podemos poner Linshu en lugar de Hoho?

Alina
Alina
Hace meses 2
Responder  Ponche

En mi humilde opinión, es necesario. Hoho parece tener algún tipo de curación pasiva, pero la principal proviene de E. Y Midea será atacado a menudo, y él mismo come mucho. Puse a Linsha (tiene menos curación, pero es de todas partes) o a Locha (restaura mucho más a la vez y prepara rápidamente la definitiva para la segunda acumulación para activar el círculo de curación). Y luego depende de la situación, de los socios y del número de OD.

BombardiroCrocadilo
BombardiroCrocadilo
Hace meses 2

¿Es posible sustituir el domingo por otro?

Ruso
Ruso
Hace meses 2

Prueba la armadura, también avanza la acción, pero el domingo con el ult restaura parte del superpoder del personaje.

TTM
TTM
Hace meses 2

gg memoria (peor que el domingo, pero normal), robin (no todo lo usa midey, pero funciona), armadura, hanabi (creo que esta claro). No olvides que Asta aún tiene la mayor velocidad (el SA de Asta pasa), Tribby aumentará todo el daño saliente de Maidemucha y lanzará bofetadas ella misma.

Kiri
Kiri
Hace meses 2

¿Y quién lo puso en S? ¡Es nivel S+, si no S++! En el universo divergente en el nivel 6, el impulso anti-escarabajo V.Gert no es bueno, y Midey con el cono ninja, Sunday, RGG y Gallagher están en camino.

Alex
Alex
Hace meses 2
Responder  Kiri

Esto significa que V.Gerta no está bien entrenada. Tengo a V.Gerta Jasper Tribby y Ho Ho destrozando insectos en el nivel 6 de consumo. instalado. Como todos los demás jefes. Corrección, todo con firmas.

kapyctaa123
kapyctaa123
Hace meses 2

¿Se puede instalar midea con yunli?

Kiri
Kiri
Hace meses 2
Responder  kapyctaa123

No, ella agravará a los enemigos y Medea necesitará recibir los golpes.

2
contenido
Haga clic para abrir el contenido
134
0
¡Deja un comentario! Escribe lo que piensas sobre el artículo.x
()
x