Guía detallada de Miku Mika Schmidt es un cartógrafo de Mondstadt. Es miembro del escuadrón de reconocimiento del Ordo Favonius y participa en la expedición dirigida por Varka. Fue enviado como mensajero de regreso a la ciudad para entregar una carta.
Es muy atento, responsable y cariñoso, pero al mismo tiempo tenso y tímido frente a la multitud. El juego es 4⭐ lancero crio.
Clasificación | posición B en lista de guiones |
Rareza | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
cuando se agrega al juego | 21 de marzo de 2023 (parche 3.5) |
Como conseguir un personaje | Oración estándar |
Elemento | Crio |
Arma | Lanza |
Género del personaje | Masculino |
¿A qué grupo pertenece | Ordo Favonio |
nombre de la constelación | Paloma del bosque |
Región de origen | Mondstad |
Fecha de nacimiento | 11 agosto |
Signo del zodiaco | León |
Edad | 18 20 años- |
Crecimiento | 164 167-ver |
plato especial | Sándwich de huevo del topógrafo |
Actores de doblaje |
|
Cómo conseguir a Miku en Genshin Impact
Mika se puede obtener en el banner del evento de la primera mitad. actualización 3.8. Para abrir las constelaciones, debes eliminar copias del héroe.
Para conocer el cronograma del lanzamiento de nuevos personajes y reposiciones, siga pancartas de horarios.
Características: lo que aumenta con la elevación
La estadística principal de Mika es HP%. Junto con esta característica, también aumentan su salud base, ataque y defensa.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | TELÉFONO MÓVIL% |
---|---|---|---|---|
1 | 1049 | 19 | 60 | 0 |
20 | 2694 | 48 | 154 | 0 |
40 | 5208 | 93 | 297 | 0 |
50 | 6631 | 118 | 378 | 6% |
60 | 8239 | 147 | 470 | 12% |
70 | 9661 | 172 | 551 | 12% |
80 | 11083 | 198 | 632 | 18% |
90 | 12506 | 223 | 713 | 24% |
Habilidades
Micah es capaz de lanzar golpes rápidos con lanza, así como atacar el daño de Cryo tanto en un punto como en un área pequeña. Además, sus habilidades mejoran al cartógrafo y a otros personajes, y su habilidad máxima puede curar.
Echemos un vistazo más de cerca a cómo funcionan las habilidades de Mika y en qué orden es mejor bombearlas.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Lanza de Favonius: Pasaje de flechas (Normal, Cargado, Ataque de caída)
Inflige hasta 5 ataques con lanza y ballesta con un ataque normal.
Ataque cargado: lanza una embestida que daña a los enemigos a su paso. El ataque consume energía.
Fall Attack: Vuela al suelo, atacando a todos los enemigos en su camino. Al aterrizar, inflige daño físico de área de efecto.
- Torbellino de escarcha (Habilidad elemental)
Enfriamiento: 15 seg.
Duración del viento espiritual: 12 seg.
Dispara un tiro de ballesta y da a los personajes el efecto. viento espiritual, que aumenta la velocidad de ataque del personaje activo. Una habilidad puede ser de dos tipos:
Prensa rápida: dispara una flecha de escarcha que perfora a los enemigos con daño criogénico.
Pulsación larga: cambia al modo de apuntar y dispara al objetivo Baliza de estrella de hielo, que inflige daño criogénico. Al golpear, Machok estalla en Froststar Shards e inflige daño criogénico a hasta 3 enemigos.
daño del elemento. La habilidad y los fragmentos dependen del poder de ataque.
- Canción de la Pluma Celestial (Explosión Elemental)
Enfriamiento: 18 seg.
Pluma de águila Duración: 15 seg.
Consumo de energía: 70.
Restaura HP a todos los personajes cercanos y otorga el estado Eagle Feather. La pluma sigue al héroe activo durante su duración, lo que facilita el seguimiento de la presencia de una sanación.
Pluma de águila: cuando los ataques normales de los personajes de estado golpean a los oponentes, Mika restaura su HP en ciertos intervalos. La cantidad de curación depende de su salud máxima.
El orden de nivelación de talentos.
Si planeas usar a Miku como apoyo, en el papel en el que trabaja mejor, entonces no debe descargar ataques regulares. Primero, sube tu E-shka y tu ult uniformemente al nivel 6. El flujo entonces se ve así: habilidad elemental > explosión elemental.
Sin embargo, Mika, si lo desea, puede jugar en la posición dañador. En este caso, es necesario desarrollar ataques ordinarios, ya que de ellos proviene el daño principal. Se debe prestar atención a la definitiva si el héroe también necesita tratamiento. Sin embargo, la explosión elemental escala de HP y no es efectiva en combate, y para que el pasivo funcione, solo necesitas activarlo. Por tanto, en este montaje de Miki no es necesario descargar este botón y se puede dejar en el nivel 1. El orden de flujo es el siguiente: ataques normales > habilidad elemental.
Habilidades Pasivas
Talento | Lo que da |
---|---|
Bombardeo supresor | En las siguientes situaciones, la habilidad elemental otorga a los personajes activos el efecto Rastreo, aumentando su daño físico en un 10%:
|
cartografía topográfica | Cuando un personaje activo, que está bajo los efectos de una habilidad elemental y una definitiva al mismo tiempo, asesta un golpe crítico, obtendrá 1 nivel de Rastreo. De esta manera, solo puede obtener 1 nivel, sin embargo, la acumulación máxima de niveles aumenta en 1 (ahora hay 4 acumulaciones en total). |
Demarcación | Marca las curiosidades de Mondstadt en el minimapa. |
Constelaciones
Las mejores constelaciones de Miki son C2, C4 y C6:
- La segunda constelación otorga un nivel de Seguimiento por golpe de habilidad. Esto es útil cuando hay pocos oponentes y no será posible ganar acumulaciones por la cantidad de golpes.
- Mika tiene un ult bastante caro, por lo que la cuarta constelación lo ayudará a resolver parcialmente este problema.
- La sexta constelación es costosa, pero muy buena, ya que aumenta la cantidad de niveles de seguimiento en 1 (por lo tanto, 4 niveles máximos: 40% de daño físico adicional). Además, mejora el crítico físico. daño.
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | factor imprevisto | Spirit Wind, que se activa mediante una habilidad elemental, acorta el intervalo en el que Eagle Feather (último) restaura HP. La calidad de la reducción depende del porcentaje de aumento en la velocidad de ataque de Spirit Wind. |
2 | Deambulaciones en la empresa | El primer golpe de una habilidad elemental (ambos toques) crea 1 nivel del efecto de seguimiento del talento pasivo Aluvión abrumador. |
3 | experiencia de inteligencia | Aumenta el nivel de Skyfeather Song en 3. Máx. nivel: 15. |
4 | Elogio de la rima solar | La pluma de águila de Miki's Skyfeather Song cura a los del grupo en 3 puntos cuando se cura. energía. Puede restaurar la energía de esta manera hasta 5 veces durante la duración de Eagle Feather causada por una activación de la ult. |
5 | flecha de señal | Aumenta el nivel de Starfrost Whirlwind en 3. Máx. nivel: 15. |
6 | Consejo de acompañante | Se incrementa en 1 el número máximo de niveles de la habilidad elemental Rastreo. También crítico físico. El daño infligido por personajes activos afectados por Spirit Wind aumenta en un 60%. |
Ventajas y desventajas
El cartógrafo Ordo Favonius, como otros personajes, tiene sus puntos fuertes y débiles.
Ventajas:
- Soporte especializado para físico. distribuidores de daño, lo que aumenta el físico. daño, así como la velocidad de ataque, lo cual es importante, ya que la mayoría de estos personajes son lentos a dos manos.
- Posee el elemento de crio y puede causar una reacción. Superconductor.
- Al mismo tiempo, toma la posición tanto de un amortiguador como de un sanador, liberando un espacio para un soporte adicional o distribuidor de daños.
- Cura por HP que aumenta a medida que el personaje asciende, lo que facilita su construcción.
- Tiene un pasivo que marca las curiosidades de Mondstadt, lo que facilita explorar el mundo en ausencia. Klee.
Limitaciones:
- Es un sanador y aumenta la velocidad de ataque, pero aumenta la física. el daño es útil para un conjunto limitado de personajes. Por eso, a pesar de la presencia de varias funciones útiles al mismo tiempo, se revela completamente en una pequeña cantidad de unidades.
- Ult caro, por lo que necesita un parámetro de recuperación de energía.
- La colina de explosión elemental se escala por HP, mientras que el daño de la habilidad se escala por ataque. Por esta razón, es difícil hacer un montaje híbrido para él.
- Las acumulaciones de acecho están estrictamente limitadas por la cantidad de enemigos, por lo que el beneficio C0 es notablemente efectivo solo cuando hay tres o más enemigos.
Nivelación
En este párrafo, analizaremos con más detalle qué materiales se necesitan para llevar a Miki al máximo nivel 90 y sus talentos.
Elevación
Para actualizar a Mika al nivel 90, necesitarás:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas de Shivada Jade. Puedes noquear a los jefes: polvo de nitrógeno.
- Setekh Wenut.
- gancho de lobo - una curiosidad de Mondstadt.
- Fatui.
- 420.000 experiencia de héroe.
Talentos
Lo que necesitas para mejorar los talentos de Mika:
- Enseñanzas, orientaciones y filosofía sobre la "Poesía" – extraído en la mazmorra Dreamland (Mondstadt) los miércoles, sábados y domingos.
- Galones de soldado raso, sargento y oficial - gota de Fatui.
- Disolvente de sueños.
- Corona de perspicacia - un recurso recibido para eventos y elevando el nivel del Árbol de Permafrost, Sakura, Adyuvante de Piedra Luminosa, Árbol de Sueño de Vanarana.
- 1.652.500 pestilencia.
Las mejores construcciones para Mika en Genshin Impact
Mika es el mejor apoyo físico. daño, por lo que en la mayoría de los equipos juega ese papel. Sin embargo, sus beneficios también se aplican a él mismo, por lo que, si lo desea, no será difícil pasar a un estado físico completo. dañador
Valores característicos recomendados
La construcción de Micah depende del estilo de juego elegido. Puedes concentrarte en el máximo potencial de apoyo del personaje e intentar maximizar su propio daño y hacer un DD principal.
apoyo
Como apoyo, Mika no solo distribuye beneficios, sino que también cura dependiendo de ella. HP. Esta estadística crece con su elevación, pero para la curación máxima, también vale la pena escribirla en los artefactos. Las características serán útiles. recuperación de energía и bono de tratamiento si necesario.
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | TELÉFONO MÓVIL% HP Recuperación de energía% |
|
Poder de ataque (permanente) | TELÉFONO MÓVIL% HP Recuperación de energía% |
|
TELÉFONO MÓVIL% Recuperación de energía% |
HP% / Recuperación de energía% HP |
|
TELÉFONO MÓVIL% | HP Recuperación de energía% |
|
TELÉFONO MÓVIL% % de bonificación de curación |
% de puntos de vida / puntos de vida Recuperación de energía% |
Valores característicos óptimos:
- HP: unos 30.000-40.000.
- Recuperación de energía: 180%+ si juega con otro Crio en el equipo y 210%+ si es el único héroe de este elemento en la plantilla.
Principal-dd
Como distribuidor principal de daños, Micah usa principalmente ataques normales, por lo que necesita poder de ataque, así como la copa en físico daño y alta Creta. oportunidad para implementar la segunda pasiva. Como parte del mismo talento, Mika necesita presionar su habilidad máxima para obtener el beneficio con la mayor frecuencia posible, por lo que incluso en esta configuración necesitará recuperación de energía.
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Poder de ataque% Daño crítico Probabilidad crítica Recuperación de energía% |
|
Poder de ataque (permanente) | Poder de ataque% Daño crítico Probabilidad crítica Recuperación de energía% |
|
Poder de ataque% | Daño crítico Probabilidad crítica Recuperación de energía% |
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Daño físico% | Poder de ataque% Daño crítico Probabilidad crítica Recuperación de energía% |
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Daño crítico / Probabilidad crítica | Poder de ataque% Daño crítico / Probabilidad crítica Recuperación de energía% |
Estadísticas óptimas:
- Poder de ataque: 1700 y superior, ya que afecta el daño de la mano y la habilidad elemental.
- Recuperación de energía: 120-140% si hay criorresonancia. 150-160% si no.
- Creta. oportunidad y crit. daño debe estar en una proporción de 1:2. Al menos 60/120, pero cuanto más mejor. Creta. es aconsejable tratar de mantener la probabilidad entre 65 y 75, si no hay un tercero que llene esta estadística.
la mejor arma
Las armas de Miki se seleccionan según su papel en el escuadrón:
- para apoyo Las lanzas con HP o recuperación de energía en las estadísticas son adecuadas.
- para dañador El poder de ataque es importante, así como los críticos o la bonificación física. daño.
apoyo
Spears para Mika, que desempeña el papel de apoyo y se especializa en mejoras y curaciones, se ajustará a lo siguiente:
número | nombre | Rareza | Estadísticas básicas | Efectos Pasivos |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 44 - 565 Recuperación de energía 6,7% -30,6% |
Los ataques críticos tienen 60%-100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de salud. energía. Ocurre una vez por 12-6 sec. La mejor lanza para un apoyo que aportará energía no solo a Mika, sino a todo el pelotón. Para una mejor implementación, puedes usar un sombrero para probabilidad crítica. |
|
2 | ⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 42 - 510 Recuperación de energía 10% -45,9% |
El uso de una habilidad elemental aumenta el daño de los ataques normales y cargados en 8% -16% dentro de 12 seg. El efecto puede acumularse hasta 2 veces. Una buena arma FTP que se puede fabricar en la forja. Da mucha recuperación de energía. El efecto pasivo, sin embargo, solo es útil para Miki-dd. |
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3 | ⭐⭐⭐ | Ataque básico 38 - 354 HP 10,2% -46,9% |
Aumenta el daño contra los limos en 40%-80%. La mejor arma si se necesita a Mika como sanador, ya que da mucha salud. |
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4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Ataque básico 44 - 565 HP 6,0-27,6% |
Al recibir curación, el personaje se recupera. 8 - 16 unidades energía. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. y funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla. Una buena lanza que restaura la energía, aumenta la salud y cura. Las armas son fáciles de conseguir porque están fabricadas. Ayuda a equilibrar entre HP y la máxima velocidad de recuperación. |
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5 | ⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 42 - 510 Recuperación de energía 10% -45,9% |
Aumenta el daño de explosión elemental en 16%-32% y su oportunidad crítica para 6%-12%. Da mucha recuperación, pero la pasiva es inútil, ya que la definitiva de Miki no inflige daño. Servirá si no hay nada más que dar, y el Catch en sí no está ocupado con otros personajes. |
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6 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 48 - 674 Recuperación de energía 8% -36,8% |
Aumenta la probabilidad crítica de golpear 8%-16% y velocidad de ataque normal 12%. Cuando es golpeado por un ataque normal o cargado, hay 50% posibilidad de activar una espada intangible que trata 40%-100% daños en un radio pequeño. Puede ocurrir cada 2 seg. Adecuado para Miki como soporte solo debido a la presencia de recuperación de energía, y se muestra mucho mejor en él si es un distribuidor de daños. Sin embargo, también puedes usar mucho en la posición de apoyo si no quieres quitarle las armas mencionadas anteriormente a otros héroes. |
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7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Ataque básico 42-510 HP: 9-41.3% |
Un personaje equipado, al curar a los personajes del escuadrón, restaura 8/10/12/14/16 unidades energía. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. y funciona incluso cuando el héroe no está en el campo de batalla. Aumenta las capacidades curativas, ya que potencia la característica principal de Mika. Restaurar energía te ayudará a activar tu habilidad definitiva más rápido. |
Principal-dd
Recomendamos elegir un arma para Mika como el principal distribuidor de daños de esta lista:
número | nombre | Rareza | Estadísticas básicas | Efectos Pasivos |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 46 - 608 Daño crítico 14,4% -66,2% |
Aumenta HP en 20%-40%. También otorga una bonificación de ataque igual a 0.8%-1.6% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma. Cuando el HP de un personaje equipado con esta arma cae por debajo del 50%, su poder de ataque aumenta en 1%-1.8% de su máx. HP. Mejora el ataque y da daño crítico adicional. Aumenta el ataque de HP, que aumenta con el nivel de Mika. En algunos casos, optará por el soporte de Miki, ya que brinda salud adicional, pero en ese caso, los críticos son inútiles. |
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2 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Daño base 48 - 674 Probabilidad de golpe crítico 4,8-22,1% |
Al golpear, aumenta el poder de ataque en 3,2-6% durante 6 segundos. El efecto puede acumularse hasta 7 veces y no aparece más de una vez cada 0,3 segundos. En el nivel 7, el daño infligido aumenta en 12-24%. Da mucho ataque, crítico. probabilidad y mayor daño general al apilar. Una lanza muy buena que te permite infligir mucho daño sin muchos beneficios de ataque. |
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3 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Daño base 48 - 674 Recuperación de energía 8% -36,8% |
Aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 8-16% y la velocidad de ataque normal en un 12%. Al golpear con un ataque normal o cargado, hay un 50% de probabilidad de activar una hoja intangible que inflige 40-100% daños en un radio pequeño. Puede ocurrir cada 2 seg. Una buena opción. Mika puede activar ambas partes del pasivo, y la restauración de energía en el subestado del arma le permitirá ganar menos artefactos, concentrándose en las características de ataque. |
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4 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 46 - 608 Poder de ataque 10,8% -49,6% |
Aumenta la fuerza del escudo en 20% -40%. Aumenta el poder de ataque en 4 al golpear% -8% dentro de 8 seg. El efecto se acumula hasta 5 veces y ocurre cada 0.3 segundos. Además, mientras está protegido por un escudo, la bonificación de poder de ataque de este efecto aumenta en un 100%. Una buena lanza para el poder de ataque, pero solo apta para equipos con escudo. |
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5 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 49 - 741 Poder de ataque 3,6% -16,5% |
Da 12% -24% daño adicional a todos los elementos. Activar una habilidad elemental inflige Mejora durante 20 segundos, lo que aumenta el poder de ataque en 3,2% -6,4% por segundo. Se puede apilar hasta 6 veces. Cuando un personaje del grupo equipado con esta arma no está en el campo de batalla, la bonificación de ataque de Mejora se duplica. Aumenta el poder de ataque. Además, otorgará un daño elemental adicional a la habilidad. Sin embargo, es más difícil equilibrar las estadísticas y recoger artefactos. |
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6 | ⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 44 - 565 Bono de daño físico 7,5% -34,5% |
Dentro de 5 seg. después de recoger una esfera o partícula elemental, los ataques normales y cargados infligen daño adicional igual a 20%-40% del poder de ataque. Los 4 mejores⭐ una lanza destinada a la aplicación física. daño. |
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7 | ⭐⭐⭐⭐ | Ataque básico 41 - 454 Bono de daño físico 15% -69% |
Los golpes con ataques normales o cargados tienen 60%-100% oportunidad de crear un cristal de hielo sobre el enemigo y dejarlo caer, 80%-140% Daño de ataque de área. Si el enemigo tiene el estado de Cryo, inflige 200%-360% Daño de poder de ataque. Puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Una buena opción si tienes esta lanza, pero no Crescent Pike. Mika es un personaje de Cryo, por lo que podrá realizar la segunda parte del pasivo por su cuenta. |
mejores artefactos
Al igual que las armas, los artefactos para Mika deben seleccionarse en función de su papel en el escuadrón:
- apoyo se necesita recuperación de energía y HP, así como una bonificación de curación.
- dañador poder de ataque adecuado y físico. daño.
Artefactos en soporte Miku
Para el papel de apoyo, los artefactos son adecuados que otorgan una bonificación a la recuperación de energía, una bonificación a la curación, HP, así como beneficios útiles:
número | nombre | conjunto | Rareza | Efectos Pasivos |
---|---|---|---|---|
1 | Ceremonia de la antigua nobleza | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%. 4 partes: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los del grupo en un 20 % durante 12 segundos. El efecto no se acumula. Conjunto universal para todos los soportes. La bonificación de XNUMX piezas es inútil para Miki, pero un conjunto completo proporcionará el beneficio para todo el equipo. |
|
2 | Molusco de colores marinos | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes:Aumenta la bonificación de curación en un 15%. 4 partes: Al curar a los aliados, se genera durante 3 segundos. Burbuja de colores marinos. La burbuja recuerda el HP recuperado al curar (incluido el exceso cuando el tratamiento supera la salud máxima). Al expirar, la burbuja explota e inflige un daño equivalente al 90 % de su cantidad curada a los enemigos circundantes. El daño se calcula de la misma manera que los efectos cargados y superconductores, pero no se ve afectado por las bonificaciones de dominio elemental, nivel o reacción. La burbuja se crea no más de una vez cada 3,5 segundos y puede almacenar hasta 30 000 HP restaurados, incluida la sobrecuración de HP. Este efecto funciona incluso si el personaje equipado con el conjunto de artefactos no está en el campo de batalla. Un conjunto que aumenta la curación y causa daño. |
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3 | Amada joven doncella | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta la efectividad de la curación en un 15%. 4 partes: Aumenta la curación recibida por todos los del grupo en un 20 % durante 10 segundos. después de usar una habilidad elemental o una explosión elemental. Otro conjunto, destinado íntegramente al tratamiento. No proporciona bonificaciones ni daños. |
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4 | Amada joven doncella | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta HP en un 20%. 2 partes: Aumenta la efectividad de la curación en un 15% / Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. Un conjunto combinado de dos partes de diferentes conjuntos para curación, salud adicional o restauración de energía. |
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5 | El exilio | ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%. 4 partes: Usar una explosión elemental restaura 2. energía al resto del escuadrón (pero no al personaje seleccionado) cada 2 segundos. dentro de 6 seg. El efecto no se puede acumular. Un buen set para Mika-apoyo para restaurar la energía de todo el grupo. Adecuado para principiantes. |
Artefactos para el main-dd de Miki
Los mejores artefactos para Miku como distribuidor de daños:
número | nombre | conjunto | Rareza | Efectos Pasivos |
---|---|---|---|---|
1 | Caballero de la sangre | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta P. Def. daño en un 25%. Conjunto para físico daño de dos partes de cada conjunto. Sin embargo, los conjuntos completos no funcionarán en Miku, ya que su E-shek no le permite sostener Palefire y no usa ataques cargados. |
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2 | Fin del gladiador | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Aumenta el daño de ataque normal en un 35 % si el personaje usa armas de una mano, de dos manos o de asta. Mika-dd inflige el daño principal con la mano y es un lancero, por lo que las bonificaciones al poder de ataque y un aumento en este método de infligir daño son útiles para él. |
|
3 | Los recuerdos de Shimenawa | ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%. 4 partes: Al usar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más puntos de energía, pierde 15 puntos de energía y el daño de un ataque normal, un ataque cargado y un ataque de caída aumenta en un 50 % durante 10 segundos. El efecto no se puede reactivar durante este tiempo. Mika-dd usa su ult con menos frecuencia que un apoyo, por lo que la pérdida de energía no le asusta demasiado si se compensa con buenas estadísticas. El beneficio y la habilidad tienen tiempos de reutilización diferentes, pero los 5 segundos entre ellos se pueden gastar en el resto del equipo. |
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4 | Guerrero | ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes:Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. 4 partes: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25% durante 8 segundos. después de usar una habilidad elemental. Un buen set para principiantes, que aumentará el daño de la mano. |
|
5 | Berserk | ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 partes:Aumenta la probabilidad crítica en un 12%. 4 partes: Aumenta la probabilidad crítica en un 24% cuando HP está por debajo del 70%. Otro juego para principiantes. Si es necesario, se puede combinar con el conjunto Warrior. |
Composición del escuadrón
En la mayoría de los casos, Mika desempeña el papel de apoyo en los equipos que juegan a través del físico. daño. Debido a esta especialización, la elección de aliados es bastante modesta, ya que existen restricciones sobre los elementos y las interacciones elementales. En el montaje de Mika a través de main-dd, el principio de selección de del escuadrón no cambia.
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
principal Micah será un buen apoyo para ella, aumentando su velocidad de ataque y mejorando su daño físico. Además, dará resonancia criogénica. | |||
Da criorresonancia y crit. oportunidad. En C6, puede mejorar el físico. daños por cizallamiento de resists. | |||
Phys-dd o SAP-dd con resonancia Cryo. | |||
Aplicador de bolsillo y a granel que funciona con baterías. Si es necesario, puede curar a un escuadrón con su habilidad definitiva. | |||
Un buen apoyo que proporciona un escudo y una curación adicional. | |||
Si no necesitas una curación de Dione, él simplemente puede arrojar un escudo fuerte y dar el estado de Cryo desde el ult. Actuará como un buen portador del set Millelite si Micah usa el Set Noble. Entonces resultará ganar un 40% de bonificación de ataque en el equipo. | |||
física dd necesita los beneficios de Miki. Puede convocar a Superconductor. En unidades con él, no hay necesidad de otros personajes de elementos Electro o Cryo. | |||
También puede actuar como un Electro sub-dd, que proporciona la reacción del Superconductor y el daño pasivo para el físico. traficante de daños Cryo elemental, y convertirse en la columna vertebral del grupo en sí. | |||
Electro apoyo que te ayudará a ganar energía. | |||
Un personaje de apoyo útil que convocará a Superconductor y también proporcionará curación adicional. Esto es especialmente cierto si Mika está en el DD principal o su ult no está bombeado. | |||
Mejora los ataques normales, por lo que es un aliado útil en cualquier equipo donde esté Micah. | |||
Geo Shield Universal que corta resistencias. | |||
Puede actuar físicamente. dd y convertirse en un amortiguador para el propio Mika en un papel de ataque. | |||
Un apoyo que se adaptará a casi cualquier equipo y dará una bonificación al poder de ataque, así como una curación adicional. En C6, no funcionará en equipos donde los que infligen daño son lanceros o espadachines de una o dos manos. |
Ejemplos de grupos
Unidades para Mika, en las que puede asumir el papel de apoyo y distribuidor de daños:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Desprendimiento con main-dd Eola con Cryo y Electro resonancias a través de Superconductor. Los personajes electro, así como Dory o Cookie, darán mucha energía para las costosas habilidades máximas de Eola y Miki. | ||||
Un equipo con el principal distribuidor de daños Eola a través de Geo Resonance, donde Zhongli protegerá al escuadrón y Yun Jin mejorará los ataques normales. La ausencia del carácter Electro y, en consecuencia, la reacción del Superconductor se compensa con la capacidad de Zhongli para cortar las resistencias. | ||||
Un equipo con dos traficantes de daños: Eola y Raiden. Esta unidad no tiene otra defensa que Miki, por lo que es importante para él presionar constantemente su ult en el tiempo de reutilización, con lo que Raiden ayudará. Yun Jin actuará como un amortiguador adicional para Eola. | ||||
Destacamento con Navaja a través de nat. daño. Razor da suficiente Electro, por lo que no necesita otro personaje de este elemento. | ||||
Similar al anterior, pero más económico, con 5 héroes Cryo y sin usar XNUMX⭐personajes. | ||||
Xinyan como principal distribuidor de daños con Pyro Resonance para aumentar el ataque. Xinyan y Bennet no otorgan mucho estado Pyro, por lo que no interferirán con las convocatorias de Superconductor. | ||||
Escuadra a través de la Rosaria como el principal distribuidor de daños. Diona puede jugar a través del escudo y también actuar como sanadora adicional. Fischl es necesario aquí para daño adicional y convocar al Superconductor. | ||||
Mika - Main-DD a través de ataques normales. Dory bombeará la energía y proporcionará el Superconductor. Zhongli y Yun Jin darán beneficios y Geo Resonancia. Dado que el escudo colgará de Micah todo el tiempo, el Whirlwind Vanquisher es una buena opción para él como arma. | ||||
Daña a Mika a través de Superconductor con un beneficio en física. daño y escudo de Xinyan. Si es necesario, Electro puede reemplazarse con resonancia Pyro (por ejemplo, Bennett). | ||||
Una unidad de Fischl donde se puede usar el C6 de Bennett, ya que su sexta constelación no afecta a los arqueros. Fischl y Mika crean una reacción de superconductor el uno para el otro, Yun Jin mejora el daño de la mano y Bennet mejora aún más e inunda el ataque. | ||||
Equipo FTP para Mika a través de Freeze y Superconductor. Aquí Mika puede actuar tanto como apoyo como principal distribuidor de daños. Depende solo de armas y artefactos. | ||||
Un escuadrón con Eimiya ensamblado como un hipercarry. Mika no se da cuenta completamente de sí misma aquí, pero mejora la velocidad de ataque y, en ausencia de otros apoyos o sub-dds, esta es una opción funcional. En tal equipo, un conjunto se ve mejor en Eimia Ecos de Ofrenda. |
Cómo jugar Miku
Mika es un apoyo que no solo mejora el físico. daño, pero también cura a los personajes. Además, si lo desea, puede actuar como distribuidor de daños. La rotación en estas posiciones es diferente, analizaremos cada una por separado.
Rotación de soporte
Cuando Mika es apoyo, rara vez está en el campo. Su tarea es usar rápidamente todas sus habilidades y volver a meterse en su bolsillo. Él cura a todos los personajes, sin embargo, en el futuro, el tratamiento de la pluma ocurre solo una vez cada 2.5 segundos. al golpear al héroe activo y lo cura solo a él. Beneficios de elem. Las habilidades duran 12 segundos, por lo que vale la pena usar las habilidades de Miki antes de ingresar al main-dd en el campo, después de todos los demás apoyos. Rotación de soporte da como resultado lo siguiente:
- Elimina todos los soportes excepto Miki y main-dd.
- Cambia a Micah y activa su habilidad eligiendo el tipo de presión (rápida o larga) que cubrirá la cantidad requerida de enemigos para tres acumulaciones del efecto Track.
- Cambia al distribuidor principal de daños y ataca.
- Luego repite el primer párrafo para que todos los del escuadrón y Mika obtengan un ult. Después de todos los demás soportes, cambia a Micah y activa su explosión elemental y luego la habilidad para obtener tres acumulaciones más de Track (hay cuatro en total).
- Vuelve a main-dd y causa daño durante 12 segundos.
Rotación para main-dd
Cuando Mika es un DD, puede mejorarse a sí mismo. Como tiene bajos porcentajes en ataque de su mano, hay que prestar especial atención a los apoyos para compensarlos. Rotación para el principal distribuidor de daños
- Activar las habilidades de los apoyos en el equipo.
- Cambia a Mika y usa su habilidad para cubrir a tantos oponentes como sea posible. Después de recibir el beneficio, ataca con él desde tu mano durante 12 segundos.
- Vuelve a los soportes y usa las habilidades nuevamente hasta que Mika obtenga su habilidad máxima.
- Ve a Miku y activa el ult, y luego su habilidad. Ataca de nuevo. Luego repita desde el primer paso.
Total
Mika es un personaje interesante que puede actuar como apoyo y, si es necesario, como distribuidor de daños independiente. Proporcionará beneficios para la velocidad de ataque y el físico. daño, y en c6 también aumentará el crítico. daño de este tipo de daño. En general, Mika no podrá encajar en muchos equipos, pero será una gran adición a los escuadrones físicos. daño.
Estén atentos a los nuevos lanzamientos los mejores escuadrones del juego.
Нормально будет, если собрать тот же отряд, что и под Эолу, но вместо неё самой взять Фремине? И дополнительно, хорош ли отряд Мика/Фремине/Е Лань/Ситлали, или стоит кого-то сменить?
¡Hola!
1) да, нормально будет.
2) в Ситлали тут нет смысла, так как лечение будет достаточно от Мики. Лучше возьмите вместо нее Син Цю и закройте Гидро резонанс 🙂
Con el lanzamiento de Skirk y Escoffier, Mika brillará con nuevos colores
La canción de antaño le viene perfecta.
Tan pronto como vi a este encantador cartógrafo, inmediatamente me enamoré de él. Ahora he reunido a Mika en DD, críticos 77/193, talentos 10/9/9 (pronto coronaré a Eshka). Planeo noquear a Shilonen c4 para mejorar sus ataques, y también necesito potenciar a Yunjin. Lo amo con locura y lo espero desde las 6 😭
¿Qué tal una canción de los viejos tiempos? Suena como un conjunto de artefactos realmente adecuado.
si, si, yo también lo creo
Hola. La cuestión es Fremin, o más bien su ausencia en posibles convocaciones. Freminet a menudo juega a través del físico.
Bienvenido!)
¿¡Qué tan bueno o no tan bueno es el equipo: Yoimiya, Kaeya, Mika, Bennett!?
¡Hola! Mika no es necesaria en este equipo, ya que es un sanador y un amortiguador físico. El daño, y su aceleración de los ataques normales no es tan importante como para darle un espacio separado. Es mejor utilizar un sub-muerto u otro amortiguador, por ejemplo, Xingqiu, Fischl, Ye Lan, Furina o Yun Jin.