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Mika en Genshin Impact [mejor versión]❄️

Guía detallada de Miku Mika Schmidt es un cartógrafo de Mondstadt. Es miembro del escuadrón de reconocimiento del Ordo Favonius y participa en la expedición dirigida por Varka. Fue enviado como mensajero de regreso a la ciudad para entregar una carta.

Es muy atento, responsable y cariñoso, pero al mismo tiempo tenso y tímido frente a la multitud. El juego es 4 lancero crio.

Clasificación  posición B en lista de guiones
Rareza ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
cuando se agrega al juego 21 de marzo de 2023 (parche 3.5)
Como conseguir un personaje Oración estándar
Elemento Crio
Arma Lanza
Género del personaje Masculino
¿A qué grupo pertenece Ordo Favonio
nombre de la constelación Paloma del bosque
Región de origen Mondstad
Fecha de nacimiento 11 agosto
Signo del zodiaco León
Edad 18 20 años-
Crecimiento 164 167-ver
plato especial Sándwich de huevo del topógrafo
Actores de doblaje
  • Actor de doblaje en inglés: Robb Moreira.
  • Actor de doblaje japonés: Yuko Sanpei.
  • El actor de doblaje chino es Deng Youxi.
  • El actor de voz coreano es Eun-seo Yoon.
¿Cómo valoras a Mika?
Posición S+ en el campo de tiro.
30.34%
Posición S en el campo de tiro.
10.07%
Posición A en el campo de tiro.
23.86%
Posición B en la lista de niveles
17.1%
Posición C en el campo de tiro.
7.45%
Posición D en la lista de niveles
11.17%
Votado: 725

Cómo conseguir a Miku en Genshin Impact

Mika se puede obtener en el banner del evento de la primera mitad. actualización 3.8. Para abrir las constelaciones, debes eliminar copias del héroe.

Para conocer el cronograma del lanzamiento de nuevos personajes y reposiciones, siga pancartas de horarios.

Características: lo que aumenta con la elevación

La estadística principal de Mika es HP%. Junto con esta característica, también aumentan su salud base, ataque y defensa.

Nivel HP base Ataque básico Protección básica TELÉFONO MÓVIL%
1 1049 19 60 0
20 2694 48 154 0
40 5208 93 297 0
50 6631 118 378 6%
60 8239 147 470 12%
70 9661 172 551 12%
80 11083 198 632 18%
90 12506 223 713 24%

Habilidades

Micah es capaz de lanzar golpes rápidos con lanza, así como atacar el daño de Cryo tanto en un punto como en un área pequeña. Además, sus habilidades mejoran al cartógrafo y a otros personajes, y su habilidad máxima puede curar.

Echemos un vistazo más de cerca a cómo funcionan las habilidades de Mika y en qué orden es mejor bombearlas.

Habilidades básicas (habilidades activas)

  • Lanza de Favonius: Pasaje de flechas (Normal, Cargado, Ataque de caída)

Inflige hasta 5 ataques con lanza y ballesta con un ataque normal.

Ataque cargado: lanza una embestida que daña a los enemigos a su paso. El ataque consume energía.

Fall Attack: Vuela al suelo, atacando a todos los enemigos en su camino. Al aterrizar, inflige daño físico de área de efecto.

  • Torbellino de escarcha (Habilidad elemental)

Enfriamiento: 15 seg.

Duración del viento espiritual: 12 seg.

Dispara un tiro de ballesta y da a los personajes el efecto. viento espiritual, que aumenta la velocidad de ataque del personaje activo. Una habilidad puede ser de dos tipos:

Prensa rápida: dispara una flecha de escarcha que perfora a los enemigos con daño criogénico.

Pulsación larga: cambia al modo de apuntar y dispara al objetivo Baliza de estrella de hielo, que inflige daño criogénico. Al golpear, Machok estalla en Froststar Shards e inflige daño criogénico a hasta 3 enemigos.

daño del elemento. La habilidad y los fragmentos dependen del poder de ataque.

  • Canción de la Pluma Celestial (Explosión Elemental)

Enfriamiento: 18 seg.

Pluma de águila Duración: 15 seg.

Consumo de energía: 70.

Restaura HP a todos los personajes cercanos y otorga el estado Eagle Feather. La pluma sigue al héroe activo durante su duración, lo que facilita el seguimiento de la presencia de una sanación.

Pluma de águila: cuando los ataques normales de los personajes de estado golpean a los oponentes, Mika restaura su HP en ciertos intervalos. La cantidad de curación depende de su salud máxima.

El orden de nivelación de talentos.

Si planeas usar a Miku como apoyo, en el papel en el que trabaja mejor, entonces no debe descargar ataques regulares. Primero, sube tu E-shka y tu ult uniformemente al nivel 6. El flujo entonces se ve así: habilidad elemental > explosión elemental.

Sin embargo, Mika, si lo desea, puede jugar en la posición dañador. En este caso, es necesario desarrollar ataques ordinarios, ya que de ellos proviene el daño principal. Se debe prestar atención a la definitiva si el héroe también necesita tratamiento. Sin embargo, la explosión elemental escala de HP y no es efectiva en combate, y para que el pasivo funcione, solo necesitas activarlo. Por tanto, en este montaje de Miki no es necesario descargar este botón y se puede dejar en el nivel 1. El orden de flujo es el siguiente: ataques normales > habilidad elemental.

Habilidades Pasivas

Talento Lo que da
Bombardeo supresor En las siguientes situaciones, la habilidad elemental otorga a los personajes activos el efecto Rastreo, aumentando su daño físico en un 10%:
  • Si Frost Stream Arrow (pulsación rápida) golpea a más de un enemigo, cada enemigo golpeado otorga 1 nivel del efecto Track.
  • Ice Star Shard (pulsación prolongada) otorga 1 nivel de seguimiento al golpear a un enemigo. Cada Fragmento se activa solo una vez.
El efecto de seguimiento se acumula hasta 3 veces. Cuando la habilidad se vuelve a activar, se eliminan las acumulaciones de seguimiento.
cartografía topográfica Cuando un personaje activo, que está bajo los efectos de una habilidad elemental y una definitiva al mismo tiempo, asesta un golpe crítico, obtendrá 1 nivel de Rastreo. De esta manera, solo puede obtener 1 nivel, sin embargo, la acumulación máxima de niveles aumenta en 1 (ahora hay 4 acumulaciones en total).
Demarcación Marca las curiosidades de Mondstadt en el minimapa.

Constelaciones

Las mejores constelaciones de Miki son C2, C4 y C6:

  • La segunda constelación otorga un nivel de Seguimiento por golpe de habilidad. Esto es útil cuando hay pocos oponentes y no será posible ganar acumulaciones por la cantidad de golpes.
  • Mika tiene un ult bastante caro, por lo que la cuarta constelación lo ayudará a resolver parcialmente este problema.
  • La sexta constelación es costosa, pero muy buena, ya que aumenta la cantidad de niveles de seguimiento en 1 (por lo tanto, 4 niveles máximos: 40% de daño físico adicional). Además, mejora el crítico físico. daño.
número nombre Propiedades
1 factor imprevisto Spirit Wind, que se activa mediante una habilidad elemental, acorta el intervalo en el que Eagle Feather (último) restaura HP. La calidad de la reducción depende del porcentaje de aumento en la velocidad de ataque de Spirit Wind.
2 Deambulaciones en la empresa El primer golpe de una habilidad elemental (ambos toques) crea 1 nivel del efecto de seguimiento del talento pasivo Aluvión abrumador.
3 experiencia de inteligencia Aumenta el nivel de Skyfeather Song en 3. Máx. nivel: 15.
4 Elogio de la rima solar La pluma de águila de Miki's Skyfeather Song cura a los del grupo en 3 puntos cuando se cura. energía. Puede restaurar la energía de esta manera hasta 5 veces durante la duración de Eagle Feather causada por una activación de la ult.
5 flecha de señal Aumenta el nivel de Starfrost Whirlwind en 3. Máx. nivel: 15.
6 Consejo de acompañante Se incrementa en 1 el número máximo de niveles de la habilidad elemental Rastreo. También crítico físico. El daño infligido por personajes activos afectados por Spirit Wind aumenta en un 60%.

Ventajas y desventajas

El cartógrafo Ordo Favonius, como otros personajes, tiene sus puntos fuertes y débiles.

Ventajas:

  • Soporte especializado para físico. distribuidores de daño, lo que aumenta el físico. daño, así como la velocidad de ataque, lo cual es importante, ya que la mayoría de estos personajes son lentos a dos manos.
  • Posee el elemento de crio y puede causar una reacción. Superconductor.
  • Al mismo tiempo, toma la posición tanto de un amortiguador como de un sanador, liberando un espacio para un soporte adicional o distribuidor de daños.
  • Cura por HP que aumenta a medida que el personaje asciende, lo que facilita su construcción.
  • Tiene un pasivo que marca las curiosidades de Mondstadt, lo que facilita explorar el mundo en ausencia. Klee.

Limitaciones:

  • Es un sanador y aumenta la velocidad de ataque, pero aumenta la física. el daño es útil para un conjunto limitado de personajes. Por eso, a pesar de la presencia de varias funciones útiles al mismo tiempo, se revela completamente en una pequeña cantidad de unidades.
  • Ult caro, por lo que necesita un parámetro de recuperación de energía.
  • La colina de explosión elemental se escala por HP, mientras que el daño de la habilidad se escala por ataque. Por esta razón, es difícil hacer un montaje híbrido para él.
  • Las acumulaciones de acecho están estrictamente limitadas por la cantidad de enemigos, por lo que el beneficio C0 es notablemente efectivo solo cuando hay tres o más enemigos.

Nivelación

En este párrafo, analizaremos con más detalle qué materiales se necesitan para llevar a Miki al máximo nivel 90 y sus talentos.

Elevación

Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Para actualizar a Mika al nivel 90, necesitarás:

Talentos

Fuente: https://genshin.honeyhunterworld.com

Lo que necesitas para mejorar los talentos de Mika:

Las mejores construcciones para Mika en Genshin Impact

Mika es el mejor apoyo físico. daño, por lo que en la mayoría de los equipos juega ese papel. Sin embargo, sus beneficios también se aplican a él mismo, por lo que, si lo desea, no será difícil pasar a un estado físico completo. dañador

Valores característicos recomendados

La construcción de Micah depende del estilo de juego elegido. Puedes concentrarte en el máximo potencial de apoyo del personaje e intentar maximizar su propio daño y hacer un DD principal.

apoyo

Como apoyo, Mika no solo distribuye beneficios, sino que también cura dependiendo de ella. HP. Esta estadística crece con su elevación, pero para la curación máxima, también vale la pena escribirla en los artefactos. Las características serán útiles. recuperación de energía и bono de tratamiento si necesario.

Artefacto Característica principal Estadísticas adicionales
La flor de la vida HP (permanente) TELÉFONO MÓVIL%
HP
Recuperación de energía%
pluma de la muerte Poder de ataque (permanente) TELÉFONO MÓVIL%
HP
Recuperación de energía%
Las arenas del tiempo TELÉFONO MÓVIL%
Recuperación de energía%
HP% / Recuperación de energía%
HP
copa espacial TELÉFONO MÓVIL% HP
Recuperación de energía%
corona de la mente TELÉFONO MÓVIL%
% de bonificación de curación
% de puntos de vida / puntos de vida
Recuperación de energía%

Valores característicos óptimos:

  • HP: unos 30.000-40.000.
  • Recuperación de energía: 180%+ si juega con otro Crio en el equipo y 210%+ si es el único héroe de este elemento en la plantilla.

Principal-dd

Como distribuidor principal de daños, Micah usa principalmente ataques normales, por lo que necesita poder de ataque, así como la copa en físico daño y alta Creta. oportunidad para implementar la segunda pasiva. Como parte del mismo talento, Mika necesita presionar su habilidad máxima para obtener el beneficio con la mayor frecuencia posible, por lo que incluso en esta configuración necesitará recuperación de energía.

Artefacto Característica principal Estadísticas adicionales
La flor de la vida HP (permanente) Poder de ataque%
Daño crítico
Probabilidad crítica
Recuperación de energía%
pluma de la muerte Poder de ataque (permanente) Poder de ataque%
Daño crítico
Probabilidad crítica
Recuperación de energía%
Las arenas del tiempo Poder de ataque% Daño crítico
Probabilidad crítica
Recuperación de energía%
copa espacial Daño físico% Poder de ataque%
Daño crítico
Probabilidad crítica
Recuperación de energía%
corona de la mente Daño crítico / Probabilidad crítica Poder de ataque%
Daño crítico / Probabilidad crítica
Recuperación de energía%

Estadísticas óptimas:

  • Poder de ataque: 1700 y superior, ya que afecta el daño de la mano y la habilidad elemental.
  • Recuperación de energía: 120-140% si hay criorresonancia. 150-160% si no.
  • Creta. oportunidad y crit. daño debe estar en una proporción de 1:2. Al menos 60/120, pero cuanto más mejor. Creta. es aconsejable tratar de mantener la probabilidad entre 65 y 75, si no hay un tercero que llene esta estadística.

la mejor arma

Las armas de Miki se seleccionan según su papel en el escuadrón:

  • para apoyo Las lanzas con HP o recuperación de energía en las estadísticas son adecuadas.
  • para dañador El poder de ataque es importante, así como los críticos o la bonificación física. daño.

apoyo

Spears para Mika, que desempeña el papel de apoyo y se especializa en mejoras y curaciones, se ajustará a lo siguiente:

número nombre Rareza Estadísticas básicas Efectos Pasivos
1 Lanza de Favonio Ataque básico
44 - 565
Recuperación de energía
6,7% -30,6%
Los ataques críticos tienen 60%-100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de salud. energía. Ocurre una vez por 12-6 sec.
La mejor lanza para un apoyo que aportará energía no solo a Mika, sino a todo el pelotón. Para una mejor implementación, puedes usar un sombrero para probabilidad crítica.
2 Prototipo: Starlight Ataque básico
42 - 510
Recuperación de energía
10% -45,9%
El uso de una habilidad elemental aumenta el daño de los ataques normales y cargados en 8% -16% dentro de 12 seg. El efecto puede acumularse hasta 2 veces.
Una buena arma FTP que se puede fabricar en la forja. Da mucha recuperación de energía. El efecto pasivo, sin embargo, solo es útil para Miki-dd.
3 cepillo negro ⭐⭐⭐ Ataque básico
38 - 354
HP
10,2% -46,9%
Aumenta el daño contra los limos en 40%-80%.
La mejor arma si se necesita a Mika como sanador, ya que da mucha salud.
4 Recompensa justa ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
44 - 565
HP
6,0-27,6%
Al recibir curación, el personaje se recupera. 8 - 16 unidades energía. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. y funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla.
Una buena lanza que restaura la energía, aumenta la salud y cura. Las armas son fáciles de conseguir porque están fabricadas. Ayuda a equilibrar entre HP y la máxima velocidad de recuperación.
5 Captura Ataque básico
42 - 510
Recuperación de energía
10% -45,9%
Aumenta el daño de explosión elemental en 16%-32% y su oportunidad crítica para 6%-12%.
Da mucha recuperación, pero la pasiva es inútil, ya que la definitiva de Miki no inflige daño. Servirá si no hay nada más que dar, y el Catch en sí no está ocupado con otros personajes.
6 eje celeste Ataque básico
48 - 674
Recuperación de energía
8% -36,8%
Aumenta la probabilidad crítica de golpear 8%-16% y velocidad de ataque normal 12%. Cuando es golpeado por un ataque normal o cargado, hay 50% posibilidad de activar una espada intangible que trata 40%-100% daños en un radio pequeño. Puede ocurrir cada 2 seg.
Adecuado para Miki como soporte solo debido a la presencia de recuperación de energía, y se muestra mucho mejor en él si es un distribuidor de daños. Sin embargo, también puedes usar mucho en la posición de apoyo si no quieres quitarle las armas mencionadas anteriormente a otros héroes.
7 Diálogo de los sabios del desierto ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico
42-510
HP:
9-41.3%
Un personaje equipado, al curar a los personajes del escuadrón, restaura 8/10/12/14/16 unidades energía. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos. y funciona incluso cuando el héroe no está en el campo de batalla.
Aumenta las capacidades curativas, ya que potencia la característica principal de Mika. Restaurar energía te ayudará a activar tu habilidad definitiva más rápido.

Principal-dd

Recomendamos elegir un arma para Mika como el principal distribuidor de daños de esta lista:

número nombre Rareza Estadísticas básicas Efectos Pasivos
1 Bastón de Homa Ataque básico
46 - 608
Daño crítico
14,4% -66,2%
Aumenta HP en 20%-40%. También otorga una bonificación de ataque igual a 0.8%-1.6% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma. Cuando el HP de un personaje equipado con esta arma cae por debajo del 50%, su poder de ataque aumenta en 1%-1.8% de su máx. HP.
Mejora el ataque y da daño crítico adicional. Aumenta el ataque de HP, que aumenta con el nivel de Mika. En algunos casos, optará por el soporte de Miki, ya que brinda salud adicional, pero en ese caso, los críticos son inútiles.
2 cometa de jade Daño base
48 - 674
Probabilidad de golpe crítico
4,8-22,1%
Al golpear, aumenta el poder de ataque en 3,2-6% durante 6 segundos. El efecto puede acumularse hasta 7 veces y no aparece más de una vez cada 0,3 segundos. En el nivel 7, el daño infligido aumenta en 12-24%.
Da mucho ataque, crítico. probabilidad y mayor daño general al apilar. Una lanza muy buena que te permite infligir mucho daño sin muchos beneficios de ataque.
3 eje celeste Daño base
48 - 674
Recuperación de energía
8% -36,8%
Aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 8-16% y la velocidad de ataque normal en un 12%. Al golpear con un ataque normal o cargado, hay un 50% de probabilidad de activar una hoja intangible que inflige 40-100% daños en un radio pequeño. Puede ocurrir cada 2 seg.
Una buena opción. Mika puede activar ambas partes del pasivo, y la restauración de energía en el subestado del arma le permitirá ganar menos artefactos, concentrándose en las características de ataque.
4 Conquistador del torbellino Ataque básico
46 - 608
Poder de ataque
10,8% -49,6%
Aumenta la fuerza del escudo en 20% -40%. Aumenta el poder de ataque en 4 al golpear% -8% dentro de 8 seg. El efecto se acumula hasta 5 veces y ocurre cada 0.3 segundos. Además, mientras está protegido por un escudo, la bonificación de poder de ataque de este efecto aumenta en un 100%.
Una buena lanza para el poder de ataque, pero solo apta para equipos con escudo.
5 Subyugador de problemas Ataque básico
49 - 741
Poder de ataque
3,6% -16,5%
Da 12% -24% daño adicional a todos los elementos. Activar una habilidad elemental inflige Mejora durante 20 segundos, lo que aumenta el poder de ataque en 3,2% -6,4% por segundo. Se puede apilar hasta 6 veces. Cuando un personaje del grupo equipado con esta arma no está en el campo de batalla, la bonificación de ataque de Mejora se duplica.
Aumenta el poder de ataque. Además, otorgará un daño elemental adicional a la habilidad. Sin embargo, es más difícil equilibrar las estadísticas y recoger artefactos.
6 Lucio creciente Ataque básico
44 - 565
Bono de daño físico
7,5% -34,5%
Dentro de 5 seg. después de recoger una esfera o partícula elemental, los ataques normales y cargados infligen daño adicional igual a 20%-40% del poder de ataque.
Los 4 mejores una lanza destinada a la aplicación física. daño.
7 Lanza de espina de dragón Ataque básico
41 - 454
Bono de daño físico
15% -69%
Los golpes con ataques normales o cargados tienen 60%-100% oportunidad de crear un cristal de hielo sobre el enemigo y dejarlo caer, 80%-140% Daño de ataque de área. Si el enemigo tiene el estado de Cryo, inflige 200%-360% Daño de poder de ataque. Puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Una buena opción si tienes esta lanza, pero no Crescent Pike. Mika es un personaje de Cryo, por lo que podrá realizar la segunda parte del pasivo por su cuenta.

mejores artefactos

Al igual que las armas, los artefactos para Mika deben seleccionarse en función de su papel en el escuadrón:

  • apoyo se necesita recuperación de energía y HP, así como una bonificación de curación.
  • dañador poder de ataque adecuado y físico. daño.

Artefactos en soporte Miku

Para el papel de apoyo, los artefactos son adecuados que otorgan una bonificación a la recuperación de energía, una bonificación a la curación, HP, así como beneficios útiles:

número nombre conjunto Rareza Efectos Pasivos
1 Ceremonia de la antigua nobleza
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%.
4 partes: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los del grupo en un 20 % durante 12 segundos. El efecto no se acumula.
Conjunto universal para todos los soportes. La bonificación de XNUMX piezas es inútil para Miki, pero un conjunto completo proporcionará el beneficio para todo el equipo.
2 Molusco de colores marinos
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes:Aumenta la bonificación de curación en un 15%.
4 partes: Al curar a los aliados, se genera durante 3 segundos. Burbuja de colores marinos. La burbuja recuerda el HP recuperado al curar (incluido el exceso cuando el tratamiento supera la salud máxima). Al expirar, la burbuja explota e inflige un daño equivalente al 90 % de su cantidad curada a los enemigos circundantes. El daño se calcula de la misma manera que los efectos cargados y superconductores, pero no se ve afectado por las bonificaciones de dominio elemental, nivel o reacción. La burbuja se crea no más de una vez cada 3,5 segundos y puede almacenar hasta 30 000 HP restaurados, incluida la sobrecuración de HP. Este efecto funciona incluso si el personaje equipado con el conjunto de artefactos no está en el campo de batalla.
Un conjunto que aumenta la curación y causa daño.
3 Amada joven doncella
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes: Aumenta la efectividad de la curación en un 15%.
4 partes: Aumenta la curación recibida por todos los del grupo en un 20 % durante 10 segundos. después de usar una habilidad elemental o una explosión elemental.
Otro conjunto, destinado íntegramente al tratamiento. No proporciona bonificaciones ni daños.
4 Amada joven doncella
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes: Aumenta HP en un 20%.
2 partes:
Aumenta la efectividad de la curación en un 15% / Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.
Un conjunto combinado de dos partes de diferentes conjuntos para curación, salud adicional o restauración de energía.
5 El exilio
⭐⭐⭐⭐
2 partes: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.
4 partes: Usar una explosión elemental restaura 2. energía al resto del escuadrón (pero no al personaje seleccionado) cada 2 segundos. dentro de 6 seg. El efecto no se puede acumular.
Un buen set para Mika-apoyo para restaurar la energía de todo el grupo. Adecuado para principiantes. 

Artefactos para el main-dd de Miki

Los mejores artefactos para Miku como distribuidor de daños:

número nombre conjunto Rareza Efectos Pasivos
1 Caballero de la sangre
⭐⭐⭐⭐⭐
Partes 2: Aumenta P. Def. daño en un 25%.
Conjunto para físico daño de dos partes de cada conjunto. Sin embargo, los conjuntos completos no funcionarán en Miku, ya que su E-shek no le permite sostener Palefire y no usa ataques cargados.
2 Fin del gladiador
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%.
4 partes: Aumenta el daño de ataque normal en un 35 % si el personaje usa armas de una mano, de dos manos o de asta.
Mika-dd inflige el daño principal con la mano y es un lancero, por lo que las bonificaciones al poder de ataque y un aumento en este método de infligir daño son útiles para él.
3 Los recuerdos de Shimenawa
⭐⭐⭐⭐⭐
2 partes: Aumenta el poder de ataque en un 18%.
4 partes: Al usar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más puntos de energía, pierde 15 puntos de energía y el daño de un ataque normal, un ataque cargado y un ataque de caída aumenta en un 50 % durante 10 segundos. El efecto no se puede reactivar durante este tiempo.
Mika-dd usa su ult con menos frecuencia que un apoyo, por lo que la pérdida de energía no le asusta demasiado si se compensa con buenas estadísticas. El beneficio y la habilidad tienen tiempos de reutilización diferentes, pero los 5 segundos entre ellos se pueden gastar en el resto del equipo.
4 Guerrero
⭐⭐⭐⭐
2 partes:Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%.
4 partes: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25% durante 8 segundos. después de usar una habilidad elemental.
Un buen set para principiantes, que aumentará el daño de la mano.
5 Berserk
⭐⭐⭐⭐
2 partes:Aumenta la probabilidad crítica en un 12%.
4 partes: Aumenta la probabilidad crítica en un 24% cuando HP está por debajo del 70%.
Otro juego para principiantes. Si es necesario, se puede combinar con el conjunto Warrior.

Composición del escuadrón

En la mayoría de los casos, Mika desempeña el papel de apoyo en los equipos que juegan a través del físico. daño. Debido a esta especialización, la elección de aliados es bastante modesta, ya que existen restricciones sobre los elementos y las interacciones elementales. En el montaje de Mika a través de main-dd, el principio de selección de del escuadrón no cambia.

El personaje Elemento Arma efectos
eola Crio Espada de dos manos principal Micah será un buen apoyo para ella, aumentando su velocidad de ataque y mejorando su daño físico. Además, dará resonancia criogénica.
Rosario Crio Lanza Da criorresonancia y crit. oportunidad. En C6, puede mejorar el físico. daños por cizallamiento de resists.
clave Crio espada de una mano Phys-dd o SAP-dd con resonancia Cryo.
Charlotte Crio Catalizador Aplicador de bolsillo y a granel que funciona con baterías. Si es necesario, puede curar a un escuadrón con su habilidad definitiva.
Dione Crio Cebolla Un buen apoyo que proporciona un escudo y una curación adicional.
Layla Crio espada de una mano Si no necesitas una curación de Dione, él simplemente puede arrojar un escudo fuerte y dar el estado de Cryo desde el ult. Actuará como un buen portador del set Millelite si Micah usa el Set Noble. Entonces resultará ganar un 40% de bonificación de ataque en el equipo.
Maquinilla de afeitar Electro Espada de dos manos física dd necesita los beneficios de Miki. Puede convocar a Superconductor. En unidades con él, no hay necesidad de otros personajes de elementos Electro o Cryo.
Fischl Electro Cebolla También puede actuar como un Electro sub-dd, que proporciona la reacción del Superconductor y el daño pasivo para el físico. traficante de daños Cryo elemental, y convertirse en la columna vertebral del grupo en sí.
Dory Electro Espada de dos manos Electro apoyo que te ayudará a ganar energía.
Kuki Electro espada de una mano Un personaje de apoyo útil que convocará a Superconductor y también proporcionará curación adicional. Esto es especialmente cierto si Mika está en el DD principal o su ult no está bombeado.
yun jin Geo Lanza Mejora los ataques normales, por lo que es un aliado útil en cualquier equipo donde esté Micah.
zhong li Geo Lanza Geo Shield Universal que corta resistencias.
Xin yan piro Espada de dos manos Puede actuar físicamente. dd y convertirse en un amortiguador para el propio Mika en un papel de ataque.
Bennett piro espada de una mano Un apoyo que se adaptará a casi cualquier equipo y dará una bonificación al poder de ataque, así como una curación adicional. En C6, no funcionará en equipos donde los que infligen daño son lanceros o espadachines de una o dos manos.

Ejemplos de grupos

Unidades para Mika, en las que puede asumir el papel de apoyo y distribuidor de daños:

personaje 1 personaje 2 personaje 3 personaje 4 Características
eola Mika Fischl Kuki
Dory
Desprendimiento con main-dd Eola con Cryo y Electro resonancias a través de Superconductor. Los personajes electro, así como Dory o Cookie, darán mucha energía para las costosas habilidades máximas de Eola y Miki.
eola Mika yun jin zhong li Un equipo con el principal distribuidor de daños Eola a través de Geo Resonance, donde Zhongli protegerá al escuadrón y Yun Jin mejorará los ataques normales. La ausencia del carácter Electro y, en consecuencia, la reacción del Superconductor se compensa con la capacidad de Zhongli para cortar las resistencias.
eola Mika yun jin Raiden Un equipo con dos traficantes de daños: Eola y Raiden. Esta unidad no tiene otra defensa que Miki, por lo que es importante para él presionar constantemente su ult en el tiempo de reutilización, con lo que Raiden ayudará. Yun Jin actuará como un amortiguador adicional para Eola.
Maquinilla de afeitar Rosario Charlotte Mika zhong li Destacamento con Navaja a través de nat. daño. Razor da suficiente Electro, por lo que no necesita otro personaje de este elemento.
Maquinilla de afeitar clave Mika Layla Similar al anterior, pero más económico, con 5 héroes Cryo y sin usar XNUMX⭐personajes.
Xin yan Fischl Mika Bennett Xinyan como principal distribuidor de daños con Pyro Resonance para aumentar el ataque. Xinyan y Bennet no otorgan mucho estado Pyro, por lo que no interferirán con las convocatorias de Superconductor.
Rosario Fischl Mika Dione Charlotte Escuadra a través de la Rosaria como el principal distribuidor de daños. Diona puede jugar a través del escudo y también actuar como sanadora adicional. Fischl es necesario aquí para daño adicional y convocar al Superconductor.
Mika Dory yun jin zhong li Mika - Main-DD a través de ataques normales. Dory bombeará la energía y proporcionará el Superconductor. Zhongli y Yun Jin darán beneficios y Geo Resonancia. Dado que el escudo colgará de Micah todo el tiempo, el Whirlwind Vanquisher es una buena opción para él como arma.
Mika Rosario Charlotte Kuki Xin yan Daña a Mika a través de Superconductor con un beneficio en física. daño y escudo de Xinyan. Si es necesario, Electro puede reemplazarse con resonancia Pyro (por ejemplo, Bennett).
Fischl Mika yun jin Bennett Una unidad de Fischl donde se puede usar el C6 de Bennett, ya que su sexta constelación no afecta a los arqueros. Fischl y Mika crean una reacción de superconductor el uno para el otro, Yun Jin mejora el daño de la mano y Bennet mejora aún más e inunda el ataque.
clave Mika Barbara Liza Equipo FTP para Mika a través de Freeze y Superconductor. Aquí Mika puede actuar tanto como apoyo como principal distribuidor de daños. Depende solo de armas y artefactos.
Yoimiya Eimiya Mika yun jin yun jin Bennett Bennett Un escuadrón con Eimiya ensamblado como un hipercarry. Mika no se da cuenta completamente de sí misma aquí, pero mejora la velocidad de ataque y, en ausencia de otros apoyos o sub-dds, esta es una opción funcional. En tal equipo, un conjunto se ve mejor en Eimia Ecos de Ofrenda.

Cómo jugar Miku

Mika es un apoyo que no solo mejora el físico. daño, pero también cura a los personajes. Además, si lo desea, puede actuar como distribuidor de daños. La rotación en estas posiciones es diferente, analizaremos cada una por separado.

Rotación de soporte

Cuando Mika es apoyo, rara vez está en el campo. Su tarea es usar rápidamente todas sus habilidades y volver a meterse en su bolsillo. Él cura a todos los personajes, sin embargo, en el futuro, el tratamiento de la pluma ocurre solo una vez cada 2.5 segundos. al golpear al héroe activo y lo cura solo a él. Beneficios de elem. Las habilidades duran 12 segundos, por lo que vale la pena usar las habilidades de Miki antes de ingresar al main-dd en el campo, después de todos los demás apoyos. Rotación de soporte da como resultado lo siguiente:

  1. Elimina todos los soportes excepto Miki y main-dd.
  2. Cambia a Micah y activa su habilidad eligiendo el tipo de presión (rápida o larga) que cubrirá la cantidad requerida de enemigos para tres acumulaciones del efecto Track.
  3. Cambia al distribuidor principal de daños y ataca.
  4. Luego repite el primer párrafo para que todos los del escuadrón y Mika obtengan un ult. Después de todos los demás soportes, cambia a Micah y activa su explosión elemental y luego la habilidad para obtener tres acumulaciones más de Track (hay cuatro en total).
  5. Vuelve a main-dd y causa daño durante 12 segundos.

Rotación para main-dd

Cuando Mika es un DD, puede mejorarse a sí mismo. Como tiene bajos porcentajes en ataque de su mano, hay que prestar especial atención a los apoyos para compensarlos. Rotación para el principal distribuidor de daños

  1. Activar las habilidades de los apoyos en el equipo.
  2. Cambia a Mika y usa su habilidad para cubrir a tantos oponentes como sea posible. Después de recibir el beneficio, ataca con él desde tu mano durante 12 segundos.
  3. Vuelve a los soportes y usa las habilidades nuevamente hasta que Mika obtenga su habilidad máxima.
  4. Ve a Miku y activa el ult, y luego su habilidad. Ataca de nuevo. Luego repita desde el primer paso.

Total

Mika es un personaje interesante que puede actuar como apoyo y, si es necesario, como distribuidor de daños independiente. Proporcionará beneficios para la velocidad de ataque y el físico. daño, y en c6 también aumentará el crítico. daño de este tipo de daño. En general, Mika no podrá encajar en muchos equipos, pero será una gran adición a los escuadrones físicos. daño.

Estén atentos a los nuevos lanzamientos los mejores escuadrones del juego.

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69 comentarios
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Мистер Свага
Мистер Свага
22 horas hace

Нормально будет, если собрать тот же отряд, что и под Эолу, но вместо неё самой взять Фремине? И дополнительно, хорош ли отряд Мика/Фремине/Е Лань/Ситлали, или стоит кого-то сменить?

8 horas hace

¡Hola!
1) да, нормально будет.
2) в Ситлали тут нет смысла, так как лечение будет достаточно от Мики. Лучше возьмите вместо нее Син Цю и закройте Гидро резонанс 🙂

Vyacheslav
Vyacheslav
27 días hace

Con el lanzamiento de Skirk y Escoffier, Mika brillará con nuevos colores

anori
anori
Hace meses 2

La canción de antaño le viene perfecta.

mainfanMiki
mainfanMiki
Hace meses 3

Tan pronto como vi a este encantador cartógrafo, inmediatamente me enamoré de él. Ahora he reunido a Mika en DD, críticos 77/193, talentos 10/9/9 (pronto coronaré a Eshka). Planeo noquear a Shilonen c4 para mejorar sus ataques, y también necesito potenciar a Yunjin. Lo amo con locura y lo espero desde las 6 😭

Roca
Roca
Hace años 1

¿Qué tal una canción de los viejos tiempos? Suena como un conjunto de artefactos realmente adecuado.

Deriya
Deriya
Hace meses 10
Responder  Roca

si, si, yo también lo creo

Proidoha
Proidoha
Hace años 1

Hola. La cuestión es Fremin, o más bien su ausencia en posibles convocaciones. Freminet a menudo juega a través del físico.

Anastasia
Anastasia
Hace años 1

Bienvenido!)
¿¡Qué tan bueno o no tan bueno es el equipo: Yoimiya, Kaeya, Mika, Bennett!?

Hace años 1
Responder  Anastasia

¡Hola! Mika no es necesaria en este equipo, ya que es un sanador y un amortiguador físico. El daño, y su aceleración de los ataques normales no es tan importante como para darle un espacio separado. Es mejor utilizar un sub-muerto u otro amortiguador, por ejemplo, Xingqiu, Fischl, Ye Lan, Furina o Yun Jin.

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