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Mol en Baldur's Gate 3: cómo encontrar y guardar

mol en Baldur’s Gate 3 – un ladrón tifling que se puede encontrar en el primer acto en Emerald Grove y también en otros lugares. Si la cabeza de los pequeños bandidos sobrevive, durante el ataque de los seguidores de Absolute a la taberna Last Light, uno de los demonios voladores se la llevará. Una compañía de ladrones de niños necesitará ayuda para encontrar al jefe de la banda, pero encontrar sus huellas no es tan fácil.

En la guía te diremos cómo encontrar y salvar a Maul en BG3, te mostraremos todas las pistas posibles a la hora de buscar al jefe de una pandilla tifling. Leer sobre el estudio Torres Lunares, Colonias Illithid, Baldur's Gate y dónde buscar el contrato diabólico de Maul para devolvérselo y ayudarla.

Encuentra a Maul en Baldur's Gate 3: recorrido por la misión

En el segundo acto, ve al lugar. Corrompido por la sombra de la tierra. y en la taberna Last Light, encuentra a Maul jugando al ajedrez con Raphael. Habla con la chica y descubre que ella firmó un contrato con el diablo, en el que él le prometía protección a su empresa en el camino a Baldur's Gate y al mismo tiempo un puesto vacante en el gremio de ladrones.

Además, después del diálogo con Isobel, comenzará la misión. "Hacer frente al secuestro", durante el cual Maul será arrastrado por uno de los demonios que ataca la taberna. Una vez terminada la batalla, habla con uno de los niños tifling para comenzar la misión. encontrar centro comercial.

Busca Mol por todas partes

Prisión de la canción nocturna Al explorar las Tierras Profanadas por las Sombras, no se encontrarán rastros de la niña perdida. Para avanzar en la misión tienes que completar parte de la tarea. Torre de la Luna. Solo después de esto podrás ingresar a una nueva zona y, tal vez, descubrir pistas sobre el Maul desaparecido.

Busca a Maul en la colonia Mind Flayer

En asignamiento "Derrota a Ketheric Torm" puedes terminar en el Laboratorio Necrótico Baltasar en el sur de la Colonia Ilítida, donde en la mesa, frente a la Cabeza con la piel caída, verás parche en el ojo. Al entrar en o con el objeto, te darás cuenta de que está cubierto de sangre y pertenecía a Mol.

Si continúa su búsqueda en la colonia de desolladores mentales y se encuentra en el Centro de implantación de larvas, notará una puerta cerrada. Zevlora. Cuando decidas el destino de los que están en las cápsulas, entenderás que Maul no estaba entre ellos. Continúa por la misión principal.

Lea en un artículo separado sobre cómo encontrar a Zevlor y ayudarlo.

Búsqueda de Maul en las Torres Lunares

Si te pones del lado “malvado”, entonces en diálogo con Torres Lunares, entonces no será posible encontrarlo antes de la partida de los sectarios Absolutos.

Después de la liberación de las Torres Lunares, al pasar detrás del lado "bueno", aparecerá una notificación de que la flotilla nautiloide siguió hasta Baldur's Gate, y Maul se escondió en uno de sus barcos o aún permaneció en las Torres.

La tarea puede congelarse en esta etapa, porque para continuar la cadena tendrás que buscar en todas las Moon Towers o hablar con ciertos personajes. En este caso, se omitirán los dos puntos siguientes y la misión se podrá completar después de encontrar a Maul.

Busca a Maul en el camino a Baldur's Gate

Una vez que salgas de Moon Towers, sigue el camino hacia Baldur's Gate para ingresar al tercer acto. Al mismo tiempo, nunca encontrarás ni un solo rastro nuevo del jefe de la banda tiflin.

Buscar a Maul en Baldur's Gate

En el Acto XNUMX, comienza a explorar el área de Rivington, donde al principio gira hacia el este y te encuentras con un par de niños tifling frente al Granero Requisado. Distribuidor Mattis compartirá información de que Maul llegó con éxito a Baldur's Gate, pero no sabe nada más.

Encuentra a Maul en Baldur's Gate

Después de la coronación de Gortash en la fortaleza de Snake Rock, podrás ingresar a Baldur's Gate. Muévase hacia la parte sureste de la ciudad para Orilla del vertedero. Al noreste del teletransporte te encontrarás. semiorco por nombre Tasgront.

La forma más fácil de ingresar al gremio es con Jaheira, ya que ella reconocerá inmediatamente el anillo en el dedo del semiorco y lo guiará a las líneas necesarias. Responder "Ten cuidado. Ante ti está la Gran Arpista Jaheira.", para no pasar ningún control y poder acceder a la entrada.

sin Jaheirs en el equipo, si no pasas la prueba y no notas el anillo de Tasgront, pregunta “Sólo quiero mirar un poco a mi alrededor. ¿Qué daño hará?y luego responde:

  • Engaño [POLICÍA 20]: “Pasé por aquí hace poco y perdí algo. Sólo quiero devolver lo que se perdió”.
  • Intimidación [POLICÍA 20]: “¿Es esta tu última palabra? ¡Normalmente todo el mundo grita mamá!
  • Convicción [POLICÍA 20]: “Bueno, ¿puedo echar un vistazo? Que esto siga siendo nuestro pequeño secreto."

Si la salvación falla, comenzará una batalla con 6 guardias del gremio de ladrones.

Alternativamente, al seleccionar una réplica historia [POLICÍA15] “Mira más de cerca el anillo e intenta recordar qué significa este símbolo” le seguirá otro cheque, a elegir entre tres:

  • Engaño [POLICÍA 15]: “Es una pena interrumpir la conversación con un hombre tan guapo, pero tengo asuntos urgentes con Nueve Dedos”.
  • Intimidación [POLICÍA 15]: “Necesito ver Nine-Toes. Si te interpones en mi camino, te quedarán aún menos dedos”.
  • Convicción [POLICÍA 15] “¿Debería decirle a Nueve Dedos que te negaste a dejarme pasar? Esto realmente la enojará".

Si tiene éxito, el semiorco presionará de forma independiente el botón en la pared y dejará que el grupo entre al escondite de los ladrones. Usa el que se abre. "Salida a la ciudad" y muévete a la Taberna del Gremio. De lo contrario, tendrás que luchar con los guardias del gremio y observa el mecanismo tú mismo, pasando una prueba de atención.

Al norte de la entrada principal, finalmente encontrarás a Mol, vivo e ileso, e incluso con dos ojos en lugar de uno. Si hablas con la chica, descubrirás que todo está bien para ella y que se esfuerza por ocupar el puesto de jefa, tras lo cual la tarea estará completa.

Hay solución alterna Llega al gremio de ladrones si pasas por una habitación llena de humo tóxico en la alcantarilla, a la que se puede llegar de varias maneras:

  • a través del Cuartel en la Puerta del Basilisco, vaya a la prisión y en ella siga el pozo negro;
  • usa la escotilla al noroeste de la Sirena Confundida;
  • en la misión "Visita el antiguo escondite del emperador", llega a la taberna Elven Song, baja las escaleras, derrota a las ratas, abre la puerta oculta y después de una difícil batalla contra los githyanki en el escondite de los Caballeros del Escudo, sube. en la escotilla.
Cuando ingresas a las alcantarillas, es posible que comience una misión con Orin, por lo que es más rápido y seguro ingresar directamente al gremio. Además, en el camino existe la posibilidad de una pelea con Aelis Sirilsius y criaturas hechas de tierra y grasa.

Dónde encontrar el acuerdo entre Maul y Raphael

Elemento de búsqueda Tratados de Rafael falta en la misión Find Maul, pero se relaciona directamente con su misión. Llega a la Casa de la Esperanza y encuentra el contrato en la bóveda para la gema púrpura, luego devuelve el papel al tiflin para garantizar su seguridad frente a Rafael.

Sólo hay una forma de llegar a la Casa de la Esperanza: a través "La parte del diablo", si se realiza un ritual en la sala Helsik con la apertura de un portal al Inframundo. Llegarás a la habitación deseada en el segundo piso desde uno de los balcones, o luego de desactivar el amuleto-trampa, colocando una bebida alcohólica en su interior.

Cómo organizar objetos en el pentagrama en "Devil's Share" Para el ritual, necesitarás colocar los cinco ingredientes en cualquier orden en ciertos lugares del pentagrama:

  • Cráneo (comprar en Helsik).
  • moneda de mamón (Encuéntrelo en la habitación de al lado).
  • Mármol del infierno (Encontrado en un cofre cerrado).
  • Diamante (sácalo del cofre cerrado).
  • Incienso (Encontrado en la mesa).

En la Casa de la Esperanza, dirígete al norte de la sala circular, donde arriba de Mead Hall, frente a la Misteriosa Cortina de Energía en la pared, notarás Gema del diablo vacía. Interactúa con él y pasa dos controles:

  • Sabiduria [POLICÍA 10]: La joya se convertirá en una piedra de control del infierno.
  • Magia [POLICÍA 20]: La gema desaparecerá y la puerta de piedra detrás de ella se abrirá.

Si fallas, los personajes serán desechados y podrás probar suerte nuevamente. número ilimitado de veces. Si tiene éxito, se encontrará en un tesoro, en el que se encuentra en la mesa oriental. contrato mol.

Cuando le das el contrato a la chica tiflin, puedes preguntarle sobre su trato con el diablo y ofrecerte a unirte a la batalla final por la misión. "Reuniendo aliados".

Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a encontrar y guardar a Maul en Baldurs Gates 3. Si tienes alguna pregunta, pregúntala en comentarios. Seguir Sección de Baldur's Gate 3, en nuestra página web.

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