Guía detallada de Navia en Genshin Impact con recomendaciones para crear la mejor construcción. La guía detalla artefactos, armas y comandos adecuados. Se presenta una descripción de las habilidades, fortalezas y debilidades activas y pasivas de la heroína. Además, los materiales y todo lo que Navia necesita para subir de nivel se comentan por separado.
Navia es un personaje legendario que posee espada de dos manos и Elemento geográfico. Es el jefe de la organización Spina di Rosula, cuyo objetivo es ayudar a los habitantes de Fontaine en diversos asuntos. La niña tiene una mente aguda y una intuición increíble, lo que le permite analizar los acontecimientos desde diferentes ángulos y llegar al fondo de la verdad, aunque parezca imposible. Fuera de las investigaciones, le gusta hornear, especialmente pasta.
Clasificación | Posición S en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 20 de diciembre de 2023 (parche 4.3) |
Como conseguir un personaje | Eventos de carácter de oración en 4.3 |
Elemento | Geo |
Arma | Espada de dos manos |
Género del personaje | Femenino |
¿A qué grupo pertenece |
|
nombre de la constelación | Rosa salvaje |
Región de origen | Fontaine |
Fecha de nacimiento | 16 agosto |
Signo del zodiaco | León |
Edad | 22 25 años- |
Crecimiento | 175 ver |
plato especial | "¡Elige lo que quieras!" |
actrices de voz |
|
Historia (biografía)
Navia de Genshin Impact es la presidenta de la Sociedad Spina di Rosula, ubicada en el pueblo de Poisson en fontaine. Los principales objetivos de la organización son realizar investigaciones privadas y apoyar a las personas en situaciones ante las cuales las autoridades oficiales hacen la vista gorda. Su padre, Callas, fue el fundador original de esta sociedad hasta que murió en un duelo. La madre de Clementina murió durante el parto, por lo que todos los asuntos de Spina di Rosula recayeron sobre los hombros de la niña.
Navia decidió dedicar su vida no sólo a ayudar a la gente de Fontaine, sino también a investigar la muerte de su padre para descubrir la verdad y limpiar su nombre. Así conoce al Viajero que representa al mago. Clorinda, pero después de que ella mató a Callas en un duelo, su relación se volvió tensa.
El desarrollo de la historia de Navia se puede encontrar en su búsqueda de leyendas. "Rosa salvaje: Cabalgando juntos las mareas".
Cómo conseguir a Navia en Genshin Impact
La próxima repetición de Navia tendrá lugar en la primera parte actualización 5.6Con 7 de mayo al 27 de mayo de 2025. Las constelaciones solo se pueden abrir durante el período del banner recibiendo copias de la heroína.
Para no perderte la repetición de Navia, estad atentos a las actualizaciones horarios de pancartas.
Características de Navia: lo que aumenta con la elevación
La principal característica de Navia es daño crítico, que aumenta con la nivelación del personaje. Además, aumentan los valores base de salud (HP), poder de ataque y defensa. Los indicadores exactos se muestran en la tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Daño crítico |
---|---|---|---|---|
1 | 985 | 27 | 62 | 0 |
10 | 1 724 | 48 | 109 | 0 |
30 | 4 238 | 118 | 266 | 0 |
20 | 2 555 | 71 | 160 | 0 |
40 | 5 086 | 141 | 319 | 0 |
50 | 6 542 | 182 | 410 | 9.6% |
60 | 8 206 | 228 | 515 | 19.2% |
70 | 9 679 | 269 | 607 | 19.2% |
80 | 11 161 | 310 | 700 | 28.8% |
90 | 12 650 | 352 | 793 | 38.4% |
Las habilidades de Navia.
Navia es un distribuidor de daños que se especializa en causar daño Geo constante. Mediante el uso habilidad elemental dispara balas, cuyo daño depende de la cantidad de fragmentos de reacción de cristal recolectados. Además, la habilidad, debido a su talento pasivo, otorga ataques normales por infusión. Explosión de los elementos – daños periódicos en el área.
A continuación, veremos más de cerca cómo funcionan todas las habilidades activas de Navia y en qué orden deben actualizarse. Además, analizaremos las constelaciones por separado, destacando por separado las más destacables desde el punto de vista de revelar el potencial del personaje.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Rechazo directo (ataque normal/cargado/caída)
Ataque normal: Realiza hasta 4 golpes con una Claymore.
Ataque cargado: Realiza un ataque giratorio a los enemigos cercanos, drenando gradualmente la resistencia. Al final realiza un golpe adicional.
Ataque en la caída: Cae al suelo, golpeando a todos los enemigos en el camino. Después de aterrizar, causa daño de área.
- Aluvión de cristal ceremonial (habilidad elemental)
Duración de la metralla de cristal: 300 seg.
Tiempo de enfriamiento: 9 seg.
Número de cargos: 2.
Cuando un miembro del grupo recoge un fragmento elemental creado por Reaction Crystal, Navia gana 1 carga. Metralla de cristal (máximo 6 cargas). Al recibir nueva metralla, se reinicia la duración de la actual.
Prensa rápida
Consume toda la metralla de cristal disponible y dispara múltiples Balas de cristal de Rosula, que causan daño Geo:
- El número de balas depende de las cargas: con consumo. 0 / 1 / 2 / 3 cargos y más son despedidos 5 / 7 / 9 / 11 balas respectivamente.
- Cuanto más golpean las balas de cristal de Rhosula a un enemigo, más daño recibe. Si todas las balas impactan, causan el 200% del daño original.
- Si se consumen más de 3 cargas de Crystal Shrapnel, cada carga adicional aumenta el daño del disparo en un 15% adicional.
Pulsación larga
Entra en el modo de apuntar y recoge fragmentos elementales creados por la reacción de Crystal. Después de detener la presión prolongada, salen volando las mismas Rosula Crystal Bullets que cuando se presiona rápidamente.
Arco: Usiya – Cuando Navia dispara Rhosul Crystal Bullets, la Turbulent Blade se invoca cada 7 segundos y le causa daño Geo a Usia.
- Como un saludo desde el cielo despejado (explosión de los elementos)
Duración: 12 seg.
Tiempo de enfriamiento: 15 seg.
Consumo de energía: 60 unidades
Invoca un magnífico saludo a la rosa dorada que inflige daño geográfico en un área y luego brinda apoyo de fuego durante 12 segundos, atacando periódicamente a los enemigos cercanos. Al golpear a los enemigos, los disparos de cañón le otorgan a Navia 1 carga de Crystal Shrapnel. El efecto ocurre una vez cada 1 segundos.
El orden de nivelación de talentos.
Habilidad elemental (E) ≥ Explosión elemental (Q) ≥ Ataques normales
Es recomendable mejorar todas las habilidades de Navia de manera uniforme. Si los recursos son insuficientes, recomendamos seguir la siguiente secuencia:
- Habilidad elemental - La principal fuente de daño, con multiplicadores altos y recarga rápida, por eso es una prioridad.
- Explosión de los elementos – un método adicional para infligir daño, pero en términos de números es ligeramente inferior a la habilidad. Ultimate también ayuda a ganar cargos.
- Ataques normales – no son menos importantes, ya que la habilidad pasiva “Canales de circulación desconocidos” les otorga una infusión después de usar una habilidad elemental.
Explosión elemental (Q) ≥ Habilidad elemental (E) > Ataques normales
En la posición sub-muerta, la presidenta Spina di Rosula se adhiere a la rotación rápida, por lo que la prioridad de subir de nivel las habilidades cambia ligeramente:
- Explosión de los elementos – si en el caso anterior la habilidad definitiva necesitaba principalmente el estado Geo y la acumulación de cargas, entonces aquí el daño no es menos importante, ya que funciona fuera del campo de batalla.
- Habilidad elemental – Este sigue siendo el “botón” más fuerte del personaje, por lo que, si es posible, vale la pena subirlo de nivel en paralelo con tu habilidad definitiva.
- Ataques normales – prácticamente no se utilizan, por lo que se pueden dejar en los niveles 1-6.
Habilidades Pasivas
En la tabla se presenta una lista completa de todas las habilidades pasivas:
Talento | Lo que da |
---|---|
Canales de circulación desconocidos | En 4 seg. Después de usar una habilidad elemental, los ataques normales, cargados y de caída reciben una Geo Infusión, que no se cancela con otras infusiones. Además, el daño de todos los tipos de ataque aumenta en un 40%. |
Red de ayuda mutua | Para cada personaje Piro/Electro/Crio/Hidro En un escuadrón, el poder de ataque de Navia aumenta en un 20%. El efecto se acumula hasta 2 veces. |
Una transacción cuidadosamente ejecutada | Aumenta la recompensa de las expediciones en Fontaine que duran 25 horas en un 20%. |
Constelaciones
La tabla muestra todas las constelaciones de Navia:
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | Regla de distancia de la dama | Cuando se usa una habilidad elemental, por cada nivel de Crystal Shrapnel gastado, Navia restaura 3 unidades. energía (máximo – 9 unidades) y reduce el tiempo de reutilización de la explosión elemental en 1 segundo (máximo – 3 segundos). |
2 | El deseo de victoria del comandante en jefe | Cada nivel de Crystal Shrapnel gastado al usar una habilidad elemental aumenta su probabilidad de crítico. Golpes en un 12%. (máximo – 36%). Además, cuando la habilidad golpea, aparece 1 soporte de fuego de ráfaga elemental cerca de la posición del enemigo golpeado. Cada uso de la habilidad puede provocar un máximo de 1 Fuego de Apoyo. El daño de Apoyo de Fuego infligido de esta manera se considera daño de explosión elemental. |
3 | Amplia visión del directivo | Descarga de cristal ceremonial de nivel (habilidad electrónica) + 3. máx. nivel: 15. |
4 | Quienes prestan juramento no se rinden | Cuando es golpeado por una explosión geoelemental, la resistencia del enemigo afectado se reduce en un 20% durante 8 segundos. |
5 | La inflexibilidad del negociador | Nivel Como un saludo desde el cielo despejado (explosión elemental) +3. máx. nivel: 15. |
6 | Aprecia a los inocentes | Si se consumen más de 3 cargas de Crystal Shrapnel al usar una habilidad elemental, cada carga adicional aumenta el crítico. daño de habilidad en un 45%. En este caso, todas las cargas gastadas después del tercero se devuelven a Navia después de usar la habilidad. |
Las mejores constelaciones de Navia - S1, S2 и S6:
- primera constelación ayuda a restaurar la energía más rápido y reduce el tiempo de reutilización de las explosiones elementales. Esto no tiene un efecto directo sobre los daños, pero reduce el consumo de energía, garantizando prácticamente un uso estable del último.
- Segunda constelación aumenta la probabilidad crítica. golpea el. habilidad hasta un 36%, y también invoca Apoyo de Fuego de Explosión Elemental con cada uso de la habilidad. C2 no sólo mejora el daño de la heroína, sino que también permite infligir daño adicional.
- sexta constelación aumenta el daño eléctrico. habilidad si se consumen más de 3 cargas de Crystal Shrapnel. Al mismo tiempo, todos los nuevos cargos consumidos se devuelven a Navia. En términos de aumento de DPS, esta es la constelación más fuerte.
Por separado, notamos S4, que reduce la resistencia geográfica de los enemigos después de usar el. habilidad. Se trata de una constelación sólida, pero su implementación depende en gran medida de la situación. Es más eficaz en el escuadrón Geo, donde permitirá que Navia sirva como subpresa, por ejemplo, para ning guang.
Ventajas y desventajas
Examinemos en detalle qué ventajas y desventajas tiene la cabeza de Spina di Rosula.
Ventajas | Limitaciones |
Uno de mayor poder de ataque – 352 unidades en el nivel 90. Gracias a esto, Navia inflige un daño enorme con golpes regulares. | Baja velocidad de ataque por posesión de arma a dos manos. Al mismo tiempo, los hits de base son parte de la rotación debido a la infusión. |
Efectivo contra oponentes de élite и jefes. Cuanto más elemental la habilidad Rhosula Crystal Bullets golpea a un enemigo, más daño causa. | No se puede alcanzar el potencial paquetes mono-Geo debido a la mecánica del talento pasivo y el. habilidades que están conectadas por otros elementos. C4 cambia un poco la situación. |
Talento pasivo “Canales de circulación desconocidos” convierte ataques básicos en daño Geo, que no se anula con otras infusiones. Esto significa que Navya es capaz de jugar con Bennett C6. | Escalando desde poder de ataque, y no de protección. Lo hace Goro, uno de los soportes más fuertes de Geo, es de poca utilidad en un equipo con Navia. |
Multa interactúa con los elementos. Aumenta el daño de la reacción del Cristal y recibe una bonificación al poder de ataque de los personajes Pyro/Electro/Cryo/Hydro debido al talento "Red de ayuda mutua". | El hitbox de explosión elemental es bastante inconsistente. Algunos enemigos voladores no son alcanzados por disparos de apoyo o daño. |
Estilo de juego flexible. Puede infligir daño desde el bolsillo con una ráfaga elemental o estar en el campo de batalla usando una habilidad y ataques normales con infusión. | Sobre corto alcance usando una habilidad elemental, incluida una pulsación larga. Es decir, no será posible atacar desde una distancia segura. |
Aumenta con la elevación daño crítico. Esto hace posible poner más énfasis en bombear críticos. oportunidad al recoger artefactos, lo que simplifica el equilibrio de estadísticas. | Si está en la posición sub-muerta, solo ofrece daño adicional al equipo, ya que por sí solo no da bonificaciones aliados, y la reacción con Geo es una de las más débiles. |
No depende de las constelaciones.. Aunque los despertares, de una forma u otra, fortalecen al personaje, no contienen mecánicas que tengan un impacto significativo en la jugabilidad. |
Nivelación
A continuación, veremos qué materiales se necesitan para subir de nivel a Navia al máximo, así como componentes para aumentar el nivel de talentos.
Elevación
Para ascender a Navia, necesitarás recolectar los siguientes recursos:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemaspolvo de nitrógeno.
- Suite Viento Helado.
- Fuente del primer rocío - La curiosidad de Fontaine.
- La Perla del Mar Extranjero, el Fragmento del Mar Extranjero y el Cristal Xenomorfo son materiales que se arrojan desde Inorodov Fontmer.
- 420 000 experiencia de héroe.
Talentos
Para mejorar los talentos de Navia, se requieren los siguientes componentes:
- Enseñanzas, Directrices y Filosofía sobre la "Ecuanimidad" - Libros de Talentos del Calabozo de la Maestría "Flor pálida olvidada". Cultivado los lunes, jueves y domingos.
- La Perla del Mar Extranjero, el Fragmento del Mar Extranjero y el Cristal Xenomorfo son materiales que se arrojan desde Inorodov Fontmer.
- El narval devorador.
- Corona de perspicacia - un artículo para bombear talentos hasta el nivel 10.
- 1 653 000 pestilencia.
Las mejores construcciones de Navia en Genshin Impact
Navia se especializa en causar daño Geo constante, que se potencia al crear fragmentos elementales usando la reacción Cristalizar. Principalmente toma una posición principal-dd, ya que necesita de otros elementos para fortalecerse y causa daños importantes.
El presidente Spina di Rosul también puede usarse como sub-muerto, pero esto solo afectará el tiempo que pase en el campo de batalla. En cualquier caso, la tarea principal al crear una compilación es mayor rendimiento en combate. En los siguientes párrafos veremos con más detalle cómo ensamblar Navia en Genshin Impact.
Valores característicos recomendados
La construcción de Navia se basa en la selección de las siguientes estadísticas:
- Poder de ataque. La característica principal de la que escalan (dependen) todas las habilidades de la heroína. Este es el principal indicador que conviene destacar.
- Creta. probabilidad de daño/crítico golpes. Una forma adicional de aumentar el daño infligido por habilidades y ataques regulares.
- Recuperación de energía. Aunque la explosión elemental no es muy cara (60 unidades), la estadística no es superflua, especialmente en ausencia de un segundo personaje Geo.
- Daño elemental. Dado que la heroína causa daño elemental con todas las habilidades, esto también afectará el daño final.
Características que se recomienda buscar en los artefactos:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
HP (permanente) | Probabilidad de crítico. golpes Creta. daño Poder de ataque Recuperación de energía |
|
Poder de ataque (permanente) | Probabilidad de crítico. golpes Creta. daño Poder de ataque Recuperación de energía |
|
Poder de ataque | Probabilidad de crítico. golpes Creta. daño Recuperación de energía % Maestría elemental |
|
Bono de daño geográfico | Probabilidad de crítico. golpes Creta. daño Poder de ataque Recuperación de energía |
|
Probabilidad de crítico. golpes Creta. daño |
Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes Poder de ataque Recuperación de energía Maestría elemental |
Los valores finales óptimos de las estadísticas que es deseable tener en un personaje:
- Poder de ataque: a partir de 1700 unidades.
- Probabilidad de crítico и Creta. daño: proporción 1:2 (por ejemplo, el 60% de probabilidad de crítico representa un 120% de daño crítico). Si el CS supera el 80%, puedes poner más énfasis en el daño crítico.
- Recuperación de energía: de 140-160% (sin Geo aliado), de 120-140% (con Geo aliado).
la mejor arma
Las armas de Navia deberían proporcionar mayor poder de ataque, crítico. daño/probabilidad de crítico golpes y daños causados. Las Claymores más adecuadas se presentan en la tabla.
Espadas que se revelan mejor en posición. sub-dd debido a bonificaciones por explosión elemental y recuperación de energía:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Poder de ataque: 9% -41,3% |
El daño de explosión elemental del personaje equipado con esta arma se incrementa en 0,12% -0,24% por cada unidad cantidad máx. energía de cada miembro del plantel. La bonificación de daño no puede exceder 40% -80%. | Claymore aumenta el poder de ataque y el daño de explosión elemental según el máximo. energía de los del equipo. Para implementar de forma óptima el efecto pasivo, es recomendable tener al menos 60 unidades entre tus aliados. energía en sus últimas. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 41 - 454 Poder de ataque: 12% -55,1% |
Aumenta el daño de explosión elemental en 12% -24%. Golpear a un enemigo con una explosión elemental tiene un 100 % de probabilidad de invocar un atún titánico que ataca e inflige daño de área igual a 100% -200% del poder de ataque. Puede ocurrir una vez cada 15 segundos. | Una espada de dos manos que se puede obtener en parche 2.1. Aumenta el poder de ataque y un poco menos de daño de explosión elemental, pero no depende de la cantidad de energía de los compañeros de equipo. El efecto pasivo también te permite infligir daño adicional después de golpear a un enemigo con tu habilidad máxima. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Recuperación de energía: 10% -45,9% |
Aumenta el daño de habilidad elemental en 6% -12%. Cuando una habilidad elemental golpea a un enemigo, el personaje pierde 3 de energía pero recupera 3 - 5 unidades de energía cada 2 seg. durante los próximos 6 seg. El efecto puede ocurrir una vez cada 10 s. El efecto puede funcionar incluso cuando el personaje no está en el campo. | Espada Inazuma elaborada. Además de proporcionar una pequeña bonificación a tu habilidad elemental, el arma también te ayuda a regenerar energía más rápido y funciona fuera del campo de batalla. Esto combina bien con la rápida rotación y la jugabilidad de Navia como sub-DD. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico 41 - 454 Recuperación de energía 13,3-61,3% |
Ataques críticos con posibilidad de 60-100% Puede crear partículas elementales que reponen 6 unidades de energía. El efecto se activa una vez cada 12-6 segundos. | Proporciona una gran cantidad de recuperación. energía tanto para la heroína como para otros aliados debido al hecho de que los ataques críticos crean partículas que pueden ser utilizadas por el resto del equipo. Dado que la habilidad definitiva de Navia funciona fuera del campo de batalla, podrá generarlas incluso cuando esté inactiva. |
⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 44 - 565 Recuperación de energía: 6,7% -30,6% |
Cuando una habilidad elemental inflige daño, hay 40% -80% la probabilidad de que su reversión se recupere instantáneamente. Puede ocurrir una vez por 30 - 16 sec. | La espada ceremonial no solo proporciona energía, sino que también tiene la posibilidad de actualizar el tiempo de reutilización de una habilidad elemental. Aunque el tiempo de reutilización de la habilidad no es tan largo (9 segundos), esto te permitirá crear más partículas de energía en una sola salida. |
mejores artefactos
Al igual que las armas, los artefactos de Navia deberían aumentar su poder de ataque, críticos y daño elemental. La siguiente tabla analiza todos los conjuntos y combinaciones de conjuntos que son adecuados para la heroína.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 4: Después de usar una habilidad elemental, bonificación de daño geográfico durante 10 segundos. aumenta en un 20%. Si el personaje está protegido por un escudo creado por la reacción del Cristal, este efecto aumenta en un 150%. Después de 1 segundo. Después de perder el escudo, este aumento adicional desaparece. |
Conjunto de artefactos característicos de Navia: aumenta el poder de ataque y el daño elemental (Geo). El efecto de 4 piezas se activa por sí solo durante el proceso de rotación. El presidente Spina di Rosula inflige daño con una habilidad elemental y también pasa la mayor parte del tiempo bajo un escudo de la reacción del Cristal, recibiendo +50% de daño a su elemento. |
2 de: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 2: Aumenta el daño geográfico en un 15%. 2 partes: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 20%. |
Si no tienes un conjunto completo de “Ecos de voces en el bosque nocturno”, puedes combinar artefactos para obtener poder de ataque (que también incluye Eco), daño geográfico o una bonificación de habilidad elemental. La combinación más versátil y poderosa es 2 partes por poder de ataque + 2 partes para daño Geo. |
|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 20%. Partes 4: Aumenta el daño de habilidad elemental en un 25%. Además, cuando el personaje no está en el campo de batalla, el daño de la habilidad elemental aumenta adicionalmente en un 25%. Después de 2 seg. Después de entrar en la batalla, el efecto desaparece. |
Desde el. La habilidad de Navia causa la mayor parte del daño, hay un conjunto completo de Golden Troupe, que proporciona una mejora del 45% al daño de E-shki. Lo único es que la heroína no puede utilizar la segunda parte de la pasiva, ya que su habilidad no causa daño fuera del campo de batalla. Pero incluso en este caso, el conjunto funciona bien, especialmente si hay buenas piezas. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 4: Aumenta el daño en un 30% contra enemigos con HP por encima del 50%. |
Un buen conjunto para principiantes. Aumenta el poder de ataque, lo que afecta todas las habilidades del personaje, así como el daño general contra los enemigos si su salud se ha reducido a la mitad o menos. El conjunto se puede utilizar hasta que se obtengan los conjuntos requeridos. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el daño de las habilidades elementales en un 20%. Partes 4: Derrotar a un enemigo tiene un 100% de probabilidad de restaurar el tiempo de reutilización de una habilidad elemental. Puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Un conjunto inicial alternativo para aumentar el daño de una habilidad elemental (E). Además del impulso principal, el artefacto reduce el tiempo de recuperación de la habilidad. |
Si utilizas Navia como subdd y quieres centrarte en apoyo de equipo, en lugar de su propio daño, puedes equipar los siguientes conjuntos:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Partes 2: Aumenta el daño geográfico en un 15%. Partes 4: Un fragmento elemental recogido formado por una reacción de cristal otorga una bonificación del 35% al daño elemental del elemento correspondiente a todos los del grupo durante 10 segundos. Sólo puedes tener la bonificación de daño de un elemento a la vez. |
Un conjunto que aumenta el daño elemental de los aliados. Para mejorar a tus compañeros de equipo, debes crear un fragmento de reacción con Geo con el elemento que requiere la bonificación. Recógelo como Navia y luego cambia al héroe de este elemento y ataca. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 partes: Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%. 4 partes: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los del grupo en un 20 % durante 12 segundos. El efecto no se acumula. |
Otro conjunto de soporte. Dirigido a aumentar el poder de ataque de los aliados cuando usan la habilidad definitiva de Navia. Su único inconveniente es que la explosión elemental retrocede durante 3 segundos. más largo que el efecto pasivo del conjunto, lo que significa que habrá algún tiempo de inactividad. |
Desprendimientos
Al formar el equipo de Navia, vale la pena considerar que ella crea mejor sinergia con los personajes que interactúan con Geo (piro, Electro, Hidro и Crio). Esta combinación te permitirá infligir más daño no solo con una habilidad elemental gracias a los fragmentos de la reacción del Cristal, sino también gracias al talento pasivo “Red de Ayuda Mutua”, que aumenta el poder de ataque en presencia de aliados del elementos en cuestión.
Aunque Navia prefiere jugar en la posición principal, su estilo de juego implica cambiar entre del escuadrón y un estilo de juego con revólver. En otras palabras, ella no es una DD principal clásica que necesita pasar mucho tiempo en el campo de batalla, lo que le permite usarse junto con otros causantes de daño. En este caso, la cabeza de Spina di Rosula no es tanto un apoyo como fuente alternativa de daño.
mejores personajes
Los siguientes son los héroes que pueden formar parte del escuadrón de Navia. A todos se les asignan roles.
Sub-dd
Personajes que causan daño adicional fuera del campo de batalla.
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Aplicador hidro. Gracias a la explosión del elemento, que inflige daño junto con el personaje activo, Navia ayudará a crear una reacción de Cristal. | |||
Al igual que Ye Lan, le ofrece a Hydro su habilidad definitiva. Además, la habilidad aumenta la resistencia a las interrupciones y cura un poco. | |||
Mejora todo el daño de explosión elemental. Ayuda a activar un efecto pasivo. Cazador de la Corte Crepuscular usando la habilidad. | |||
Distrae a los enemigos con una habilidad y, con una explosión de elementos, mejora todo el daño causado por el efecto Omen. | |||
Con una explosión elemental, inflige daño desde el bolsillo, lo que ayuda a crear Cryo Shards elementales. Puede atacar con disparos cargados. | |||
Ulta crea témpanos de hielo a su alrededor y al personaje activo, causando daño criogénico a los enemigos cercanos. | |||
Tiene una habilidad de recarga rápida. Una explosión elemental causa daño periódico y aumenta el crítico. oportunidad. | |||
Aunque el daño personal de Mavuika como sub-muerta no es el más alto, su estado Pyro es suficiente para generar cristales de manera constante. La mejora del personaje activo mejorará los ataques de Navia. | |||
Esta habilidad crea una prisión de fuego donde los enemigos reciben daño. Además, durante su existencia, parte del daño recibido por los aliados se transfiere a Dehye. | |||
Todas las habilidades activas causan daño fuera del campo de batalla, lo que le permite a Navia usar efectivamente su estado Pyro para crear fragmentos. | |||
Pyro es un sub-muerto que ataca periódicamente desde un bolsillo a su alrededor. Puede crear cristales constantemente para Navia. | |||
Usando una habilidad elemental, realiza ataques Electro conjuntos con un personaje activo. Ulta bombea energía. | |||
Coloca tótems que causan daño a los enemigos cercanos. Ultimate: daño explosivo instantáneo en un área. | |||
Un excelente sub-muerto con un tiempo de recarga rápido de habilidades y un gran daño fuera del campo de batalla. | |||
Con una explosión elemental, crea circuitos eléctricos que, cuando se usan con un ataque normal o cargado, causan daño al enemigo. | |||
Ayuda a crear aún más fragmentos elementales con una habilidad y a restaurar la energía más rápido debido al dominio del mismo elemento. | |||
Un distribuidor de daño secundario que le brindará a Geo daño de bolsillo y mucho estado elemental para una reacción de Cristalización sostenida. | |||
Aunque Dendro no interactúa con Geo, Nahida es útil para algunos equipos al aumentar el daño de reacción. |
Apoyos
Personajes de apoyo que brindan curación, protección y beneficios.
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Aumenta el poder de ataque y cura con una explosión elemental. Al mismo tiempo, no daña su C6, ya que no se altera la infusión de Navia. Ayuda a activar el efecto pasivo de la espada. Maza parlante. | |||
Coloca un escudo sobre el miembro activo del escuadrón. En C6 puede aumentar el daño de todo tipo de ataques en un 15%. | |||
Se cura con su habilidad definitiva cuando un aliado usa ataques normales. Esta habilidad aumenta la velocidad de ataque. | |||
Proporciona al equipo un escudo bastante fuerte. Inflige daño fuera del campo de batalla. En C4, potencia los ataques normales y cargados. | |||
Restaura la salud en el área de efecto de la habilidad máxima. Crea un escudo de resistencia media. | |||
Sanador y aplicador criogénico. Si está en un escuadrón con héroes de Fontaine, recibe una bonificación de curación. | |||
Tiene curación periódica e instantánea. La habilidad impone el estado Hydro, lo que te permite activar una pasiva. Maza parlante. | |||
Da mucha curación, así como estado Hydro debido a la habilidad elemental. Ella misma puede causar un buen daño con su habilidad máxima. | |||
Aumenta el daño elemental de los ataques normales con una ráfaga elemental. Cuando se abre, C6 causa daño hidráulico fuera del campo de batalla. | |||
Cura periódicamente con una habilidad y la lanza sobre un aliado activo. Al mismo tiempo, los enemigos cercanos reciben daño eléctrico. | |||
Cura con una explosión de elementos. Restaura la energía. Como Bennett y Barbara, impone el correo electrónico. estado en un aliado, que te permite usar palitsa. | |||
Un debuffer capaz de cortar la resistencia de los oponentes a Geo y otros elementos con los que Navia juega bien. Proporcionará tratamiento y beneficio no solo a la propia Navia, sino también a sus fuertes aliados. | |||
Batería Geo universal. Puede crear un escudo bastante fuerte, curar y al mismo tiempo infligir daño. | |||
Coloca un escudo fuerte y reduce la resistencia enemiga en un área pequeña. | |||
Aumenta el daño de los ataques normales usando una ráfaga elemental. En C6 otorga una bonificación del 12% a la velocidad de ataque. | |||
Lo último cura instantáneamente a todo el escuadrón y luego restaura periódicamente HP en el área de efecto de la habilidad. |
Principal-dd
Personajes para los equipos revólveres de Navia. Si quieres utilizar a la heroína específicamente como sub-muerta, te recomendamos que mires más de cerca no solo a los aliados de las dos listas anteriores, sino que también prestes atención a estos.
El personaje | Elemento | Arma | Descripción |
---|---|---|---|
Uno de los distribuidores de daños Hydro más fuertes que depende de los cargados para infligir daño y no tiene problemas para provocar una reacción de Crystal. | |||
El jefe del clan Kamisato, al igual que Navia, puede actuar como repartidor de daños principal o secundario por la explosión de los elementos, trabajando fuera del campo de batalla. | |||
Inflige un gran daño de habilidad cuando está en posición. Mientras se realiza la recarga podrás cambiar a Navia. | |||
Ataca con ataques normales y cargados mientras la habilidad está activa. Gracias a su dominio del catalizador, puede crear fácilmente fragmentos elementales. | |||
Utiliza todas las habilidades activas, así como los ataques básicos, para destruir a los oponentes. Recibe una infusión criogénica después de correr. | |||
Los fragmentos de la reacción de Crystal ayudarán a evitar algunos daños mientras la habilidad definitiva de Navia esté activa. A su vez, la cabeza de Spina di Rosula puede infligir daño con la habilidad mientras la habilidad de Hu Tao está en tiempo de reutilización. | |||
Inflige una gran cantidad de daño Pyro con todas las habilidades. La habilidad lanza bombas que explotan después de un tiempo y también causan daño por fuego. | |||
Eimiya puede aprovechar la explosión elemental de Navia para crear fragmentos. Para Navia, la habilidad máxima del arquero será útil, ya que le permitirá a Pyro infligir daño cuando sea golpeado con ataques normales. | |||
Combina habilidad elemental y ataques básicos para destruir objetivos enemigos. Ataques definitivos en un área. | |||
Un repartidor de daños móvil con infusión elemental que se adapta al estilo de juego "rápido" de Navia. | |||
Al igual que Navia, no requiere mucho tiempo en el campo de batalla: puede ser un DD principal o un DD secundario. El talento pasivo aumenta el daño geográfico en un 12%. |
Equipos principales
Veamos las mejores unidades de Navia, según su rol en el grupo.
Equipos con Navia main-dd
Unidades en las que el jefe de Spina di Rosula es la principal fuente de daño y pasa más tiempo en el campo que otros aliados.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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Un escuadrón equilibrado que tiene curación, protección del escudo de Beidou (en C1) y ventajas. Electro Resonance facilita la activación de Elemental Bursts, mientras que Geo Resonance funciona con el escudo. Las habilidades Fischl y Beidou se utilizan mejor después del beneficio del conjunto Shilonen, ya que estas habilidades tienen una mecánica instantánea. | ||||
Equipo con resonancia Pyro y Geo. La habilidad máxima de Xiangling es suficiente o el E-Shki de Mavuiki para lograr un estado estable de Piro en los enemigos, a pesar de Geo de Navia y Tiori. Bennett cura y potencia a Navia y Xiangling/Mavuika/Piro GG para atacar. Tiori se puede reemplazar con Shilonen para aumentar el daño del escuadrón y la capacidad de supervivencia adicional. | ||||
ye lan |
Un equipo similar en concepto al anterior, pero con Hydro sub-dd. Ye Lan y Xingqiu se pueden usar al mismo tiempo, no solo uno de ellos. Si eliges a Mona, entonces es mejor vestirla no para dañarla, sino para mejorarla, usando un libro. La epopeya de los dragones. y traspasar la ganancia a la propia Navia. | |||
Escuadrón con personajes Pyro e Hydro. Bennet/Djinn y Navia ult primero, luego los personajes de Hydro, así como Dehya, Pyro Archon o Xiangling usan habilidades del bolsillo, mientras recolectan fragmentos al mismo tiempo. Al final, Navia vuelve a salir e inflige mayor daño. habilidad. | ||||
Equipo con Piro, Cryo y Geo. Como en el caso anterior, Navia es la primera en entrar al campo de batalla y debe activar una explosión elemental. El resto de héroes hacen lo mismo. Albedo/Yun Jin ayuda a crear más fragmentos y restaurar la energía más rápido. | ||||
Equipo con Electro e Hydro, apoyado por Nahida. Máx. El aumento del poder de ataque de la pasiva de Navia proviene de dos tipos de elementos. Nahida aumenta el daño de reacción y también causa un efecto de estimulación al interactuar con Electro. En Beidou, es deseable tener una recuperación de energía del 190-200%. | ||||
Una plantilla con el refuerzo de Navia. Furina causa daño hidráulico y aumenta el daño. Kandakia mejora el daño de los ataques regulares de Navia mientras está infundida, pero con C6 puede causar daño adicional. daño fuera del campo de batalla. Las cookies Shinobu/Dori curan y pueden aplicar el estado Electro. Se pueden sustituir, por ejemplo, por Charlotte, para que se produzca una curación masiva. | ||||
Escuadrón por reacción Cargado. Los personajes eléctricos atacan a los oponentes e infligen estados elementales desde el bolsillo durante la habilidad definitiva de Navia, después de lo cual el jefe Spina di Rosula usa la habilidad y los ataques normales. Kokomi o Barbara ayudan a Hydro con efectos y curación. | ||||
Equipo con personajes Pyro y Kryo. Dehya/Mavuika usa la habilidad para infligir daño de fuego desde el bolsillo (puede ser reemplazada por Xiangling). Ganyu/Keya/Rosaria usan habilidades definitivas para infligir Cryo a los enemigos. Charlotte y Mika también son capaces de infligir un poco de daño mientras curan a sus aliados. | ||||
Plantilla libre. La rotación es clásica: Noelle crea un escudo, lo último de Navia, luego Xiangling y Kaya/Lisa activan explosiones elementales por turno, luego Navia entra a la arena, destruyendo enemigos con su habilidad y ataques normales. Si necesitas curar a un escuadrón, inflige daño con la habilidad máxima de Noelle mientras su escudo está activo. Se puede liberar a Xiangling para otro equipo colocando a Pyro Traveler en su lugar. | ||||
La rotación comienza con la habilidad definitiva de Bennett, después de lo cual Ningguang usa su el. habilidad (y habilidad definitiva, si está cargada). Luego, Navia sale y camina a través de la pantalla de Ningguang, obteniendo una bonificación del 15% al daño geográfico y activa el verso explosivo. Mona/Xingqiu usa sus habilidades y recoge los fragmentos. Al final, Navia remata a los enemigos con una habilidad elemental. |
Equipos con sub-dd Navia
Escuadrones en los que la heroína comparte su tiempo en la arena con otro repartidor de daños, ayudándolo con daños adicionales “de su bolsillo”.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Tartaglia/Ayato infligen daño bajo el beneficio de Yun Jin/Shilonen, el máximo de Navia y Xiangling, recogiendo fragmentos. Ayato también puede causar daño secundario debido a su explosión elemental, que funciona fuera del campo de batalla y es útil cuando la cabeza de Spina di Rosula golpea con una habilidad elemental. | ||||
Un escuadrón con distribuidores de daños Pyro. Gracias a la habilidad máxima de Navia, que crea fragmentos, y al escudo de Zhongli/Laila o a la curación de Shilonen, la capacidad de supervivencia del escuadrón está en un nivel bastante alto. La sinergia es especialmente buena con Eimiya, quien puede brindarle a Pyro un estatus de su bolsillo con su explosión elemental. | ||||
Un equipo con héroes de Fontaine. Si no elegiste a Shilonen como tu sanador, puedes equipar a Navii piedra arcaica. De esta manera, mientras esté en el campo de batalla, podrá recoger fragmentos elementales y aumentar el daño elemental del elemento correspondiente. | ||||
Equipo a través del Melt con Ayaka. Después de que los personajes de 2 a 4 posiciones hayan activado sus habilidades, Ayaka sale y causa daño con ataques cargados/normales. Después de elegir a la espadachina, debes cambiar a Navia y usar la habilidad elemental (siempre que los personajes hayan recolectado los fragmentos). Xiangling se usa para el estado Pyro y es el único héroe de su elemento, por lo que necesita recuperar la mayor cantidad de energía posible. | ||||
Un escuadrón móvil con un rápido cambio de personajes. Dado que ni Keqing, Navii ni Yae Miko/Fischl requieren mucho tiempo en el campo de batalla, pueden alternar entre sí a medida que sus habilidades principales se enfrían. Además, no olvides usar la habilidad de Bennett para que gane energía, o E-shku Shilonen para obtener una mejora constante. |
Cómo jugar como Navia
Navia es una distribuidora de daños Geo cuyo conjunto de habilidades se basa en el uso de fragmentos creados por la reacción de Crystal. Cada vez que uno de los del escuadrón los recoge, Navia recibe cargos que habilidad elemental se convierte en balas que causan un gran daño. Cuando mantiene la habilidad, entra en modo de apuntar y recoge fragmentos en el campo de batalla.
Explosión de los elementos causa daño geográfico a un área y luego proporciona fuego de artillería durante un cierto período de tiempo. Cada disparo de cañón que impacta otorga cargas adicionales de Crystal Shrapnel. Ataques normales después de desbloquear el talento pasivo. "Canales de circulación desconocidos" reciben Geo infusión y en algunos casos pasan a formar parte de la rotación.
La base para jugar como líder de Spina di Rosula es estar constantemente cambiando entre todos los personajes en equipo con el objetivo de recolectar fragmentos de la reacción de Crystal. Esto te permite acumular rápidamente cargas de metralla de cristal y, como resultado, aumentar el daño infligido por las balas de cristal de Rhosula con una habilidad elemental.
Rotación
Las rotaciones de Navia pueden variar según la composición del equipo o la situación en el campo de batalla. Consideremos la secuencia óptima de acciones para dos estilos de juego.
Rotación larga
E (habilidad elemental) > Q (explosión elemental) > comando > E (habilidad elemental) > 4-5 ataques normales
Esta secuencia de acciones le conviene a Navia en el puesto principal-dd. Permanece en el campo de batalla más tiempo que los demás, ya que incluye una serie de ataques regulares llenos de Geo Infusion en su rotación. Es importante que los aliados tengan habilidades que funcionen fuera del campo de batalla.
La rotación larga ocurre de la siguiente manera:
- Toca rápidamente una habilidad elemental para acumular energía. Si se carga la definitiva, puedes saltarte el punto.
- Activa una ráfaga elemental que proporcionará apoyo de fuego durante 12 segundos.
- Mientras lo último está activo, cambia al sub-muerto y usa sus habilidades, mientras recolectas simultáneamente fragmentos de la reacción de Cristal.
- Después de que todos los aliados hayan recogido los fragmentos, cambia a Navia y usa el. habilidad.
- Usa 3 ataques normales, cancela la animación del último golpe y luego realiza 1 o 2 ataques nuevamente.
- Repita desde el paso 1 hasta que derrote a todos los objetivos enemigos.
Rotación rápida
E (habilidad elemental) > Q (explosión elemental) > comando > E (habilidad de elemento) > comando
Esta rotación es adecuada para batallas cortas o para Navia en posición sub-dd. Su tiempo en la arena se reduce debido a la falta de combos de ataques normales, y también hay un mayor énfasis en otros aliados, como el principal causante de daño.
Echemos un vistazo más de cerca a la rotación rápida:
- Como en el primer caso, es necesario precargar la explosión elemental. Para hacer esto, usa una habilidad elemental.
- Usa tu habilidad máxima para provocar disparos de cañón que causen daño geográfico periódico en un área.
- Cambie a sub-dd y luego a main-dd. Ataca y recoge fragmentos hasta que termine la explosión elemental.
- Vuelve a Navia y activa el correo electrónico. habilidad disparando las balas de cristal de Rhosula a uno o más enemigos.
- Cambia a tus aliados nuevamente y usa sus habilidades para acabar con tus oponentes.
- Si es necesario, repita desde el paso 1.
Total
Navia en Genshin Impact – Distribuidor de daños geográficos, cuyo estilo de juego y mecánica se basan en la interacción con varios elementos. La presidenta Spina di Rosula no solo obtiene poder de ataque adicional de otros elementos a través de su talento pasivo, sino que también depende del uso de fragmentos creados por la reacción de Crystal para infligir un mayor daño de habilidad elemental.
Gracias a la explosión elemental que funciona “desde el bolsillo”, puede actuar como una fuente adicional de daño/subdaño. No necesita mucho tiempo en el campo de batalla, por lo que puede compartirlo de manera efectiva con otros causantes de daño. Antes de recibir C4, no proporciona ninguna ventaja a otros personajes de Geo y no "mejora" el elemento de ninguna manera, pero sí brinda la oportunidad de revelarlo desde un nuevo lado.
Esperamos haberte ayudado a crear la mejor versión para Navia en Genshin Impact. Manténganse al tanto mejores construcciones de escuadrones.
Remolque
Se cuenta más sobre la relación entre el Viajero y Naviya en la historia en video de la heroína, donde ella personalmente le entrega una carta de invitación. Puedes verlo en VKontakte:
Y en YouTube:
¿Y si navia/kokomi/clorinda/nilu?
¿Qué es mejor para ella: el arte de Fontaine o el de Natlan?
y para navia sin cartel tengo un buen plantel de camiones. Navia . syanka .dehya
¿Qué pasa si Navia/Furina/Shilonen/Bennett?
Estoy pensando en instalar Signa Kinich en Naviya. Pon a Yao Yao con Xianka y Benet y la pasiva funcionará.
¿Qué tal un paquete normal? Navia, Furina, Charlotte, Kachina.
Y si hay una firma, ¿tiene sentido poner probabilidad crítica en el encabezado o es mejor poner crítica?
Depende del conjunto de artefactos. Si juega con Furina en el cazador, entonces el límite de ksh es 40-50. Si está en eco, entonces 60+ (y mejor 70-80). Aquí también depende de cuánto daño crítico caerá en las estadísticas adicionales. Mejor configuración: 70/190, con 160 de recuperación y 2k de ataque.
¿Por qué todos se olvidaron de Goro?... Él también mejora mucho la geografía.
Porque aumenta la defensa, lo cual Navia no necesita, porque juega desde ATK y Bennett, Sarah e incluso Mika por velocidad de ataque le serán útiles, pero Goro no.
Gente, díganme, acabo de noquear a Navi, voy a fabricar la espada de dos manos de Fontaine con ella, ¿el escuadrón Navi/Furina/Bennett/Thiori es normal (posiblemente Tiori C1)?
Muy buen equipo y trabajador, solo pongan a Hunter en Navia para sinergizar con Furina.
¿Y como si ni Arlie ni Clorinda encajaran bajo Naviya? :(para mí estos son simplemente los dds más fuertes
¿Tal vez haya algunos escuadrones donde se demuestren bien con la Armada?
llamamos a los es….
Solo tengo un escuadrón de waifu en este momento;) con navia, clorinda, arly y tiori (sí, increíble, 3 dd, pero aún así derriba normalmente)
en general no creo que necesiten a navia, porque en primer lugar, clorinda se juega desde reacciones en sobrecarga o vegetación, por lo que no hay lugar para poner a navia aquí, en segundo lugar, también sería mejor para arle poner algún tipo de soporte que el mismo navia, por lo que habrá mucho más daño, por lo que es más fácil jugar una escuadra donde navia sea un DD independiente, que un sub DD
Vi un video en VK donde un chico hizo un escuadrón con Naviya y Arli, intenta buscar :3 Según el video, la construcción resultó realmente genial.
Hablando de Kachin...
Pregunta para es:
¿Por qué no se considera a Kachina como un apoyo presupuestario para Navia en esta guía? (Bueno, nadie tiene un punzón/albedo/tiori/abuelo, etc.)
Desplazamiento + resonancia geográfica + sapdd desde el bolsillo
Sí, yo también estoy mirando y no está allí.
En el momento de publicarse la guía no había ningún persa de Natlan. Y las guías rara vez se editan. La guía de Diluc todavía no tiene una garza, por ejemplo)
En general, Kachina en los pergaminos combinará bien con Navia.
Ni siquiera sabía que Mavuika y Shilonen eran personajes de Fontaine, phph
¿Qué opináis, Navia, Syanka, Bennett, Shilonen, es un buen equipo?
sí
¿Y Kachina encajará en su equipo?
Encajará con un 100% de probabilidad.
Si no hay mejores opciones en tu cuenta (Shilo, Tiori, Albedo)
La plantilla que considero mejor:
Navia, Bennett, Furina, Shilonen.
hola estoy ahorrando para navia, por favor diganme en los materiales para subir de nivel talentos son los materiales para un talento o para todos los talentos (los materiales indicados seran suficientes para subir de nivel los tres talentos?) es muy importante para mi
¡Hola! El lado izquierdo de la tabla muestra la cantidad de un talento, y el lado derecho muestra la cantidad de los tres en total.
La plantilla de navia, azul, furina y charlotte suena bien, creo. Pero Navia golpeará a los enemigos congelados y romperá estatuas, ¿no será eso un problema?
Será un problema porque estará roto, en lugar de geo pokes. Es mejor reemplazar a Charlotte con geo para resonancia (Noelle será la mejor por la curación y el escudo, Kachina/Albedo es opcional, Ningguang en ámbar si HP no es suficiente, Zhongli, Tiori, pero no habrá fanfarria) o hacer resonancia piro y poner Xiangku/Bennett, por lo que los cristales aparecerán más a menudo y habrá al menos algo de fanfarria para Furina, y el cazador trabaja en Navia.
En doble geo con Mavuika y Shilonen, Navia puede fácilmente ir por debajo del DD.
¿Cual es el punto? Su habilidad definitiva causa un daño simbólico en comparación con la de Yeshka.
Si lo consideramos como un revólver, es bastante utilizable. Como la habilidad definitiva de un lanzador, cringe)
Mi equipo está formado por Kazuha, Furina, Naviya y alguien que ayuda, normalmente es Line. Estoy destruyendo todo Teyvat con este escuadrón, el Navi es arcaico, destruye entre 50 y 60k y no está completamente mejorado)
Navia/Syanka/Bennett/Ded es un gran equipo
Estoy de acuerdo, base del escuadrón.
Pregunta: ¿Kachina jugará con Navia? Y si es así ¿Qué conjunto debería regalarle a Kachina?
Definitivamente un pergamino
¿Qué tan fuerte se ve la señal de Mavuiki?
En teoría no está mal, base de caballo, críticos y poder de ataque, nada extra. Puedes realizar tu apuesta con total seguridad
¿Es posible hacer un escuadrón con navia (sub dd) y linea? (Dd principal)? ¿Puedes darme ejemplos de escuadrones?
¡Hola! No juegan muy bien juntos, pero si realmente quieres, puedes hacerlo así:
Lini, Navia en el conjunto Piedra Arcaica (¡muy importante!), Bennett y Xiangling. Navia sale al campo para disparar con sus balas E y activar su ult.
chicos que preguntan "¿es este un equipo normal?" .. Básicamente soy un jugador de Wayfa con un escuadrón de 3 DD y un sanador o DD (fura). y ahora estoy ahorrando para Naviya... reemplazará a mi Bennett.
DDADADA. Solo hay dos DD en el twink, el resto son chicas guapas 😃 No cierro el abismo para nada, a veces ni siquiera puedo cerrarlo a los 11, pero estoy feliz por eso.
Hola, ¿está bien el equipo? ~> zhong li, escudo.
navia, dd principal.
Furina, sanadora.
Bennett/Syanka para cristales, daño extra.
Navia no es jugable sin Bennett en absoluto, el ejemplo del plantel realizado es uno de los mejores. Para hacer aún más daño, puedes poner un shilolen en lugar de un abuelo, pero sin escudo será menos cómodo jugar.
¿Cuál es la mejor arma gratuita para navia? ¿Un club de negociación o una espada elaborada en Mondstat o Fontaine o Natlantic?
Una espada artesanal de Fontaine sería más adecuada.
¿Es bueno el escuadrón Navia/Abuelo/YunZin/Furina? Solo quiero saber si tiene sentido fichar a Yunka en lugar de Bennett (está ocupado con otro equipo) o ¿puedo llevar a alguien más con un presupuesto limitado?
Ya no sé qué relevancia tenga, pero no, Navia juega con personajes de distintos elementos para poder usar la pasiva de forma extra. poder de ataque. Parece funcionar incluso más fuerte que la resonancia pirotécnica, por lo que es mejor considerar no comprar paquetes mono-geo, mono-piro, etc. con Navia.
¿Por qué hay Nahida en SAP DD? Como si Dendro + Geo ni siquiera reaccionara, entonces necesitas reunir un escuadrón bajo el mando de Nahida.
¿Qué equipo es mejor?
Navia/Kazuha/XingQiu/Fischl
Navya/Kazuha/XingQiu/Bennett
Navia/Kazuha/XingQiu/XiangLing
Navia/Kazduha/XiangLin/Mona
ella no necesita kazuha...
El último, Hydro Resonance + mucho estado es bueno. Pero en realidad, Kazuha no será de mucha utilidad aquí.
Kazuha no es capaz de inflar el elemento geo y reducir las resistencias con él, en lugar de él es mejor poner otro buffer - Bennett, Furin, Shilolen, Mona