С Sumeru - Desierto. Era bastante esperado que en un enorme territorio arenoso, los jugadores encontrarían nuevas criaturas más de una vez, amigables y no tanto.
Hoy, los desarrolladores han lanzado una nueva parte del diario de aventuras, que revela información sobre la próxima actualización.
Ermitaños
Anteriormente, se podían ver dos nuevos enemigos de la facción Ermitaño en tráiler oficial de la versión 3.1 - Rey Deshret y los Reyes Magos. Ahora los desarrolladores revelaron la identidad de los nuevos enemigos.
Hay dos en total: Encantador de piedra и cazador de viento. Estos son de élite Ermitaños similares a los existentes: hielo en llamas, Primavera en las arenas и trueno del mediodía. Sus elementos son Geo y Anemo, respectivamente.
Después de un tiempo en la batalla, después de recibir daño, los mercenarios de élite entran en una fase elemental cargada e infligen daño elemental grave a los enemigos durante 20 segundos.
Podéis ver la aparición y algunos de los ataques de la Cazadora en la parte del tráiler sobre Kandakia. La chica maneja un arco, sus ataques son increíblemente rápidos y peligrosos. En combate, probablemente pueda convocar a un asistente: un pájaro mecánico.
La personalidad del Encantador se revela en el papel de Saino. Al igual que la Cazadora, Geo Juggernaut tiene la capacidad de convocar a un Spinokrok de piedra a su lado.
diseño impecable
Se añadirá un nuevo tipo de autómatas a la lista de autómatas ya existentes en el juego: diseño impecable. Por el momento, hay tres tipos de enemigos: Scout, Shaper y Repulsor. Todavía no hay información detallada, pero presumiblemente, su comportamiento será similar al centinelas de las ruinas.
En la batalla, las construcciones usan sus propias partes, lanzándolas hacia el jugador. Además, el mecanismo puede entrar en una fase especial de invisibilidad, dejando varios núcleos en el campo de batalla, que solo pueden ser destruidos. Electro ataques o su reacción con dendro elemento.
Algoritmo para la matriz semieterna del operador de observación
Variante de tamaño completo de las Estructuras primordiales - matriz semieterna, es un nuevo jefe que llegará en el parche 3.1. Los ataques de este autómata son muy similares al comportamiento de los Constructos en el campo de batalla.
Durante la batalla, la matriz puede entrar en la fase de invisibilidad, volviéndose completamente invulnerable, dejando 2 estructuras en la arena, que pueden destruirse usando fuerza eléctrica.
Cuando se destruyan todas las estructuras, el beneficio de invisibilidad disminuirá y el jefe estará en el campamento en un estado debilitado.
Si las estructuras no fueron destruidas, la aparición de Matrix en el campo provocará una ola. Sobrecarga, causando un gran daño al personaje activo.
Seguir a otros primera ronda de tareas para los jugadores en el aniversario del juego.