Oh camino, trae el pasado a la luz una vez más. "Las puertas están abiertas, una sombra ha caído sobre el trono", dedicada a la santa virgen Tribios y a la revelación de su pasado, relacionada con la profecía.
Después de despedirse de una de las tres sacerdotisas de Jano, Tribby acepta permitirle echar un vistazo a los recuerdos de su pasado para revelar algo de verdad sobre la profecía y los objetivos de los Zlatius. En esta guía te diremos cómo pasar Oh road, mostrar el pasado nuevamente en XSR y resolver acertijos con laberintos de Jano.
Cómo iniciar la misión Oh road, trae de vuelta el pasado una vez más en Honkai: Star Rail
Para abrir la misión "Oh camino, trae de vuelta el pasado" en HSR, necesitarás:
- иметь Nivel de dominio no inferior a 21;
- Completa la misión anterior "Las puertas están abiertas, una sombra ha caído sobre el trono".
La tarea se puede encontrar en el registro de misiones solo después de completar la escena con la despedida de Trianna.
Tutorial de la misión Oh Road, revela el pasado una vez más en Honkai: Star Rail
Ahora que otro semidiós se ha unido a las filas de Zlatius y el guardián Janus ha completado su parte de la profecía, el resto del equipo está listo para descubrir la verdad completa sobre Tribios y su propósito en el plan.
Dirígete a la biblioteca de profecías a la izquierda del altar.
Apareciendo junto con El Santuario de las Profecías de Janusópolis, sube las escaleras y gira a la izquierda en Janus Trail.
Activa el mecanismo y gira la pista hacia la izquierda o hacia la derecha hasta recolectar el patrón cuadrado único de los tres titanes del destino.
Sigue los pasillos hasta llegar a la habitación que tiene en la pared una imagen de un laberinto. Escucha las instrucciones de Tribby y prepárate para resolver el rompecabezas. Durante el nuevo tipo de desafío, sigue el camino indicado y deja que la bola de piedra caiga en el tanque dos veces para escapar del laberinto.
La esencia del rompecabezas de la bola y el laberinto de Janus es la siguiente:
- Dentro de un pequeño "laberinto" hay una bola que puede moverse a lo largo de las paredes construidas.
- Con la ayuda de la oración de Oronis, el laberinto se puede girar en sentido antihorario, tenencia la tecla de habilidad en la esquina inferior derecha de la pantalla o "Espacio". A medida que las paredes se mueven, la pelota puede deslizarse a lo largo de ellas, moviéndose dentro de la habitación improvisada.
- Al soltar el botón de habilidad, la sala girará lentamente en el sentido de las agujas del reloj hasta volver a su posición original.
- La segunda parte del rompecabezas se complica por la aparición de dos plataformas en movimiento. Con su ayuda, puedes subir o bajar hasta la altura deseada, equilibrando la pelota en su superficie.
- Utilizando estos estados del laberinto, es necesario liberar la bola y dejarla caer al depósito a través de un agujero en una de las paredes.
Completa el primer laberinto de Janus
Para resolver la primera parte del laberinto de Jano, simplemente haga lo siguiente:
- Gira continuamente la habitación hasta que la bola ruede por el pasillo más cerca de la salida.
- Deteniéndolo en un pequeño hueco, suelta el botón de oración de Oronis y déjalo caer en la esquina justo enfrente de la salida.
- Comienza la oración de nuevo y espera a que la pelota salga rodando.
Puedes ver el tutorial completo del rompecabezas de la bola y el laberinto en el video:
Atraviesa el segundo laberinto de Janus y abre la puerta.
Para resolver el segundo rompecabezas, haga lo siguiente:
- Primero, comienza a girar el laberinto hasta que la bola termine en una de las plataformas móviles.
- Continúa girando la habitación y espera a que el ascensor entregue la pelota al pasaje.
- Mantener la oración a Oronis para que la figura permanezca en la segunda plataforma móvil.
- Cuando la pelota baje, déjala rodar hacia la derecha en dirección a la salida.
Puedes ver el tutorial completo del rompecabezas de la bola y el laberinto en el video:
Pasea con Trinnona
Después de resolver ambos rompecabezas, se abrirá una escalera secreta en el centro de la habitación, que conduce al piso inferior. Baja y entra en la morada de los Tribios.
Inspeccionar las cajas
En la sala Tribios, examina la pila de cajas de madera apiladas junto a las estanterías para encontrar un cristal rojo inusual y conocer la historia detrás de su creación.
Ir al dormitorio de Tribios
Desde las cajas, baja a la izquierda en dirección al dormitorio para ver un eco del Tribios anterior. Observa su comportamiento y síguela en la dirección en la que huyó.
Abre la puerta secreta detrás de la estantería.
Regresa a la habitación con las estanterías y examina la esquina izquierda de la habitación detrás de los cajones para activar un mecanismo oculto y revelar un camino secreto.
Encuentra una manera de llegar a Tribios
Sigue a Tribios que huye hasta llegar a una gran sala 3D. Llegar a Libro de los milagros y activarlo para eliminar las cajas que están frente a las escaleras. Espera a que baje el eco de la memoria y corre hacia la izquierda hacia el puente roto. En este punto, utiliza nuevamente el libro para guiar el camino de la niña hacia adelante.
Espera a que el eco de Tribios cruce el puente y suba al tercer piso del salón. Luego vuelve a la noche usando el libro y ve a Esfera de milagros por el contrario, utilizando el paso de las escaleras de la derecha.
Enciende la esfera y apúntala hacia la parte que falta de las escaleras de la derecha.
Sigue a Tribios a través del pasaje resultante hasta el tercer piso, regresando por el mismo camino por el que llegaste a la esfera y subiendo las escaleras.
Ven a Libro de los milagros, junto al cual se encuentra Tribios, y activarlo para arreglar el puente roto. Sigue a la chica hacia adelante y entra por las puertas marcadas.
Ver conversaciones pasadas de Tribios
Después de salir del templo con Tribios, cruza el puente y escucha a escondidas las conversaciones de la sacerdotisa con los visitantes:
- El niño y la niña se dirigieron al templo para ver a la santa virgen y entregarle el regalo que su madre había preparado.
- La comprensiva mujer le aconsejó a Tribios que se abrigara mejor y la invitó a unos pasteles dulces elaborados por ella misma.
- La guardia de la Ciudad Santa desaconsejó visitar el tesoro de Jano, ya que allí se estaban realizando renovaciones.
Siguiendo a Tribios, cruza el puente y continúa siguiendo a la chica hasta llegar a un corredor 3D.
Encuentra una manera de despejar el camino.
Activa el Libro de las Maravillas al comienzo del corredor para abrir más camino.
Repara el puente que aparece usando la Oración de Oronis y crúzalo hacia adelante hasta que veas otro libro al lado de unas cajas de madera. Actívalo para volver al día.
Junto con Tribios, pasa junto a los guardias que custodian la entrada al tesoro y entra en la sala donde se guarda el núcleo de la llama de Jano.
Despeja el camino con Tribios
Después de presenciar cómo Tribios del pasado roba una valiosa reliquia, continúa siguiendo el fragmento de memoria y lucha contra los guardias de la ciudad sagrada reunidos afuera. Después de la primera batalla, el fragmento de memoria comenzará a escapar, distrayendo a todos los enemigos a su alrededor. Síguela, intentando no ser visto por los guardias. Derrota a tus perseguidores si lo deseas. Corre tras la silueta de la chica y lucha contra el enemigo final en forma de Grifo del Mediodía y Pegaso de la Luna.
Los personajes más atractivos para la batalla final serán los héroes con ataques de área explosivos (Sushan).
Tipos de daño que deben tenerse en cuenta para los héroes en un escuadrón: cuántica, imaginario, ardiente и físico.
Logro Todos los caminos parten de allí
Encuentra el pasaje de escape secreto de Tribios abriendo la puerta oculta detrás de la estantería para obtener el logro. "Todos los caminos parten de allí" de la sección "Comprender lo incomprensible". Por el logro podrás obtener una recompensa de 5 jades estrellas.
Logro Así es la vida: unos nacen, otros mueren.
Abre la carta enviada desde el pasado al futuro para cumplir la condición. "He aquí el comienzo de Tribios y los cazadores de llamas" y desbloquear el logro “Lo mismo ocurre con la vida: unos nacen y otros perecen”.. En la seccion "El camino a las estrellas" Podrás recolectar 10 Star Jades como recompensa por el logro.
honores
Al completar la misión "Oh Road, revela el pasado una vez más", recibirás los siguientes premios:
- jade estrella × 100;
- préstamos ×108;
- ambrosía celestial × 320;
- cristal perdido ×18;
- avatar "La muñeca de Trianna";
- plato de musica "Tiempo de tormenta".
Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender cómo completar la misión "Oh Road, Bring Back the Past Once More" en Honkai: Star Rail y encontrar una manera de llegar a Tribios.
No sé qué tipo de nivel tienen algunas personas, pero lo pasé en el primer intento con un escuadrón con un nivel medio bajo: VGerta, Himeko, Fu Xuan, Hoho. Al mismo tiempo, Himeko no tiene ninguna reliquia, Fu Xuan no tiene casi nada. Lo principal es poner más sanadores en el paquete, sin ellos realmente no puedes hacerlo. Es mejor si luchas más tiempo, pero la primera vez=)
No sé qué problemas tiene la gente, pero yo lo conseguí todo en el primer intento. Ni siquiera me molesté.
Mediodía, domingo, Hoho, Boothill.
Lo principal es tener un buen sanador en el equipo.
¡¡¡LO PASÉ, SEÑOR!!! fiery gg, bailu con signa, locha e1 y boothill con signa
Pasé por el paquete de penetración básico (E0 Firefly, E6 False Pathfinder, E0 Ruan Mei, E6 Gallagher) ¡SI NO TIENES UN ESCUDO, NO LO PONGAS EN BATALLA AUTOMÁTICA! Y golpeó primero al pegaso, y luego al león.
No entiendo qué tipo de dificultades tiene la gente. Acheron, GG con un maullido, Aventurina, Fu Xuan. Sí, no es el tema, pero me hizo pedazos en unos cinco minutos sin comida y sin beneficios iniciales. En general, esta es la peor actualización, solo conversaciones y escenas. Y no siempre es posible desplazarse. Horror.
Pasé por este horror
NATASHA E6, CHEETAH E1 CON SIGN, AKHERON CON SIGN Y GALLAGHER 60 UR, E5, ALEGRÍA DE LA PALABRA DE DIOS
Estoy feliz, gracias a todos.
¡Hurra, hurra! Pasé.
paquete: midey e0 con signa e0, stella ogn, gallagher y acheron e0 con signa e0.
Comida: Un muñeco de madera autónomo y un escudo desechable.
Y ya pensaba que en vano había noqueado a Midea. Simplemente tuve que aprender a tocarlo jaja
Fui con una manada de Lynx, Yunli, Tribby y March 7 (de caza). Conseguí pasarlo la primera vez (con este paquete en particular). Yunli y Tribby sin firmas y sin eidolones
En esta pelea... juego un pack con Danheng Moon Devorador, Armadura, Lingshi y Cheetah. Antes de esto pasé por el modo fácil o algo así, pero ahora simplemente no sé qué hacer.
Deja un Linshu para defensa y coloca un personaje Harmony en la ranura Cheetah. ¿Puedes mostrar los personajes (preferiblemente los del escuadrón con sus características), quizás puedas darme consejos más específicos.
Ya no puedo atravesar esta colección de animales más de 20 veces. Lo intentaré una y otra vez; de lo contrario, funcionará.
En resumen, la siguiente empresa pasó esta prueba:
Tribby, Gallagher y Natasha, Cheetah. Arriba: Caja aterradora y momento antes de la muerte. Quizás le sea útil a alguien.
gracias, pasó
Llevo 3 horas jodiendo con ellos ya no aguanto más, tanto sanadores como escudos me siento mal me importa un bledo odio a estas criaturas de dios ahora odio a los caballos y leones
Gente, quién y qué Grifo del mediodía y Pegaso lunar ¿Lo sacaste, nivel 80?
No he tenido ningún problema con las tramas desde el lanzamiento, pero estas dos bestias simplemente no me dejan hacer nada. ¿Cuál es el chiste?
Pasó en el segundo intento,
1 Yunli, 2 Mar7(escudo), 3 Bailu, 4 Gallagher,
1 cualquier escudo, 2 sanadores, normalmente hago esto de forma lenta pero segura,
Si pones repartidores de daño y buffers, entonces en auto-batalla o en combate manual se perderá la puntería y por ejemplo Gerta golpeará con frío a aquellos que no tengan esta resistencia. Y después de la batalla, hubo conversación y anticipación del siguiente capítulo...
¡Gracias por el consejo! Probaré este paquete. De lo contrario, sus one-shots del segundo movimiento simplemente no les dan tiempo para girar.
PD Vi lo fácil que es superar esto con un grupo de Gert, Jasper, GG Memory y Gallagher. Pero desafortunadamente no tengo a Yashka.
Tengo a Jasper, pero no a Great Herta. Yo también soy un tonto
Saqué a Natasha (sanadora), Aventurine (escudo), Rappa y Argenti.
Lo principal es colocar escudos en lugar de atacar, de lo contrario, puedes recibir una paliza. Además usé "comida", especialmente "Caja aterradora", tuve suerte y le quité el 70% de HP al caballo y después de eso lo terminé y luego cambié a la bestia.