Oh tierra desolada, recuerda la antigua gloria en ánforo, resuelve una serie de acertijos y al final lucha contra un jefe, cuya lucha puede resultar difícil sin la preparación adecuada.
En la guía explicaremos cómo completar la misión Oh tierra desolada, recuerda la gloria pasada en XSR: cómo recopilar información, desarmar trampas y derrotar al jefe al final.
Cómo iniciar la misión Oh tierra baldía, recuerda glorias pasadas en Honkai: Star Rail
Puedes abrir la misión Oh tierra baldía, recuerda glorias pasadas en HSR si:
- tendrá al menos 21 Nivel de dominio;
- completar la misión anterior "Oh estrellas de la noche, no me dejéis durante la larga noche".
Cuando hablas con Trianna y vas a Ruinas de la discordia castrum de Kremnos, la misión comenzará inmediatamente.
Tutorial de O Wasted Land, recuerda glorias pasadas en Honkai: Star Rail
Ábrete camino a través de la fortaleza de Kremnos, luchando contra monstruos y resolviendo acertijos para enfrentarte al enemigo principal: Nikador. Todos los enemigos tienen tipos similares de vulnerabilidad, por lo que los personajes con Tipos de daños cuánticos, de hielo y eléctricos.
Avanza y explora el castrum de Kremnos.
Empieza a explorar Kremnos con un ancla espacial "Pasaje del exilio del alma", donde puedes hablar con triana, que desaparecerá inmediatamente después.
Corre por el pasillo e ignora al enemigo. Por lo tanto, cuando cruces la puerta grande, tendrás la posibilidad de obtener un logro. "No se le puede explicar a una efímera qué son los recuerdos"..
Usa la oración de Oronis para reparar el puente 1.
Apunta la cámara al puente inestable y mantén presionado "Espacio" (o haga clic en el icono del reloj de arena) hasta que se restablezca la transición.
Cuando el pasaje se rompe, puedes bajar para recoger un cofre normal.
Usa la oración de Oronis para restaurar la escultura.
Continúa el camino y utiliza la oración de Oronis para elevar la figura de la misma forma. No olvides recoger el insecto fuerte.
Usa la oración de Oronis para reparar el puente 2.
Restaura el siguiente puente, crúzalo y toca el mecanismo para desbloquear la puerta.
Tome un desvío desde el puente.
Sin hacerle nada al puente, bajalo y corre por la puerta abierta. Si lo restauró nuevamente, regrese por él para que se rompa y forme un camino hacia abajo.
Sigue los marcadores de misión hasta llegar al dispositivo de transporte.
Ve al templo del lado izquierdo.
No toque el mecanismo, ya que inicialmente está instalado en la dirección correcta. Si viola la orden, cambie su dirección para que el rayo apuntaba al noroeste, después de lo cual emprenderá el camino secreto.
Gira las pistas hacia la izquierda y hacia la derecha hasta que formen un símbolo claro. El vídeo proporcionó la solución al enigma:
Continúe más hacia Kremnos
objetivo: Derrota a los vástagos de la ciudad y recoge los emblemas.
Para ganar la competición con Midei, basta con destruir a todos los oponentes necesarios y matar a 1 o 2 grupos adicionales de enemigos. Esto sólo afectará el diálogo entre él y Phaenon, por lo que no es necesario completarlo.
Por el primer grupo de monstruos ganarás 2 emblemas de Kremnos. Continúe por el único camino disponible.
Examina el nuevo mecanismo y desactiva el rayo usando la placa de profecía colocando las figuras en una secuencia determinada:
- Coloque un pequeño triángulo a la izquierda y el segundo a la derecha.
- Coloca un cuadrado entre ambas piezas.
La solución al enigma de la desaparición del rayo se muestra en el vídeo:
Con la finalización de este rompecabezas llegará un logro. "Pronóstico del tiempo".
Cruza al otro lado por el puente de las cadenas y en el lado opuesto obtendrás un logro. "Correr en altitud".
Explora la zona segura y recopila información.
Cuando llegues al baño, deberás examinar 3 puntos específicos.
Mezclar 1
Desde la parte noreste del espacio, interactúa con el caparazón que flota en el aire, que es un elemento "Eco de la Divinidad: Discordia" y dando un logro "La falta de armonía de la locura tranquila".
Mezclar 2
En la esquina noroeste de la mesa, examina Tableta con texto incomprensible, en el que no se puede distinguir nada.
Mezclar 3
En la esquina sureste de la habitación, examina la pila de toallas, comida y cestas junto a un cofre normal para no ver nada importante.
Cuando hayas visto todo, continúa adentrándote más en Kremnos y sal de la habitación.
Despeja el paso de la bola de piedra.
Cuando ingreses a la siguiente ubicación, recibirás automáticamente un logro. "Coartada", cuando el enemigo es destruido por una bola de piedra.
Vaya al ícono de Oronis y ejecútelo para mejorar sus habilidades de istración de memoria.
Regresa a la pelota y usa la oración de Oronis sobre ella ("Espacio", icono de reloj de arena) hasta que se enrolle y aplaste al monstruo. El contador del emblema de Kremnos aumentará a 8.
Derrota a la Vanguardia de la Furia
Ignorando a tus oponentes, gira la esquina pasando el tesoro habitual y corre por el pasaje.
Habiendo subido las escaleras, aparecerás ante el escuadrón enemigo. Asegúrate de configurar tu equipo antes de acercarte a él, ya que los enemigos saldrán en 3 oleadas. No olvides poner un héroe con escudos enormes o curación en tu escuadrón.
Una vez terminada la batalla, tómate una foto del estadio de Kremnos como recuerdo. marzo 7. No tendrás que cambiar nada en el marco. Después de la batalla, el número de emblemas de Kremnos será de al menos 24 unidades.
Abre la puerta usando la Losa de la Profecía.
A continuación, examina la nueva losa de profecía y mueve los fragmentos en esta secuencia:
- Coloque los triángulos grandes uno por uno en la parte inferior hacia los lados más cercanos a ellos.
- Use triángulos pequeños para formar una forma de diamante encima de la forma.
Si tienes dificultades con la prueba de Puertas Abiertas, mira el vídeo:
Desarma las trampas de la habitación y sigue adelante.
Ve a la puerta desbloqueada y te encontrarás en una habitación con varios acertijos que deben resolverse en una secuencia determinada.
Primero, usa la oración de Oronis en la columna que bloquea el camino hacia la salida llena de cajas.
Gira hacia el este y mata al enemigo que se interponga en tu camino, y luego levanta otra columna de la misma manera. El contador de emblemas de Kremnos aumentará a 27.
Sube al estuche del ícono de Oronis y después de usarlo, mueve la bola de piedra en la dirección donde se encontraba la columna anterior, como resultado de lo cual volará hacia arriba, lo que será útil en el futuro para otros acertijos en la habitación.
Como ahora la pelota no interfiere con subir las otras escaleras, sube y usa un ataque básico para romper el pedestal de la otra pelota.
Gracias a la última acción, destruye las cajas que bloquean la salida de la habitación y podrás salir de ella.
Más adelante en el largo corredor abierto se cruzará con Mideem, que notificará que el importe del mismo Las medallas de Kremnos alcanzaron las 30 - No cobrará más, por lo que competirás en función de este número.
Usa el de piedra de la mano de Zagreus
En la enorme sala, corre hacia el de piedra de la mano de Zagreus y enciéndelo.
Usando las teclas de movimiento normal, coloque su mano sobre la marca del círculo brillante y presione «F" decidir "Construye un puente".
Cuando termine, haga clic en Z salga del modo de control manual y camine hacia adelante.
Despeja el paso de tres bolas de piedra.
El camino hacia la salida estará bloqueado por tres bolas de piedra, que habrá que volar activando el mecanismo con forma de diamante iluminado en rojo.
Vuelve a subir, en la bifurcación, ve hacia el sur y gira hacia el oeste, donde encontrarás un descenso con un monstruo deambulando cerca. Si quieres conseguir un logro “El que esté libre de pecado tirará la primera piedra”, luego con un ataque básico, rompe la base de la bola de piedra para que caiga sobre las cajas hasta los bloques azules, y síguela.
Colócate en el camino de la pelota y usa poderes de gestión del tiempo para hacerla rodar hacia el personaje activo, después de lo cual se contará el logro.
Detrás de los bloques azules verás un cofre normal y tocarás el dispositivo con la piedra amarilla para desbloquear el mecanismo de diamante, que cambiará el color a azulado y desinflará tres bolas.
Conoce a Midey
Regrese a su punto anterior y cruce la puerta hacia Midei.
Si vas a alcanzarlo, esta es tu última oportunidad de destruir a los monstruos y encontrar más de 30 emblemas de Kremnos. La victoria en la disputa sólo afectará quién supuestamente dará el golpe final a Nikador, pero esto no irá más allá del alcance del diálogo.
Continúe hacia Kremnos y deténgase frente a la estatua del león dorado para tener una breve conversación. En su proceso, Midei ayudará a descifrar la Tabla en el antiguo idioma de Kremnos.
Después de pasar la puerta de al lado, llegarás al “sépalo carmesí: Memory Bud”.
Paso por el camino secreto
En la parte inferior del descenso, busque un dispositivo en movimiento, al entrar en o con el cual deberá girar los puntos hacia la izquierda o hacia la derecha.
Una vez que desarrolles una imagen clara, te teletransportarás al otro lado. Puedes ver la solución al misterio del rastro secreto de Jano en el vídeo:
Sigue adelante y encuentra otros descendientes con quienes hablar.
En el siguiente espacio bajando las escaleras, lanza la losa de piedra Zagreus.
Mueve la piedra que bloquea el camino.
Gira la cámara hacia el noreste, mueve tu mano hacia el cubo de piedra y presiona «F" recógelo.
Cerca notarás un punto de colocación resaltado donde debes mover la mano y bajar la piedra. F. Si no puedes hacer esto, usa las teclas. "Arriba" и "Camino hacia abajo" ajustar la altura.
Llena los huecos en el camino
Mueve la mano de Zagreus al símbolo resaltado, forma un puente con él y completa el control.
Después de seguir el camino formado, habla con el Strongman Stonecutter, que es neutral. Habrá un par de monstruos más en el mapa con los que tendrás que intentar dialogar.
Avanza más y lanza la losa de piedra de Zagreus frente al acantilado.
Desde el lugar anterior, arrastra tu mano hasta el nuevo acantilado y, cuando se forme un puente, síguelo.
Dónde encontrar la primera descendencia.
El científico picapedrero será mucho más locuaz y hablará del “cuerpo indestructible” de Nikador.
Dónde encontrar la segunda descendencia.
Ve al pasillo detrás del Científico-Stonecutter, corre hacia el este del primer piso y te encontrarás con el Supervisor-Stonecutter, con quien tendrás que luchar.
Lucha contra Nikador con la Lanza de la Furia
Pasa por la puerta del oeste, donde el jefe Nikador te espera en el centro del área. "Dios salvaje, caballero loco, discordia encarnada" Tiene dos fases, en la segunda de las cuales la batalla con él se vuelve más encarnizada.
Es recomendable crear un escuadrón de acuerdo con las vulnerabilidades del enemigo (eléctrico, de hielo, cuántico) y colocar en él un héroe con curación masiva o escudos. Intenta no bajar la salud de tus personajes por debajo de la mitad, ya que cuando el jefe entra en la segunda fase o en una serie de ataques, pueden morir fácilmente. Si hay personajes con ataques de bonificación llévalos a quitarle la armadura de combate al jefe, ya que este es un punto clave en la estrategia para derrotarlo.
Al final de la batalla, Midaeus permanecerá para contener a Nikador, y Pathfinder y Phaenon regresarán temporalmente a Ochema.
La siguiente tarea es "Oh cortina de la noche, esconde el pasado silencioso".
Pronóstico del tiempo de logros
Para desbloquear el logro "Pronóstico del tiempo", usa la Losa de la Profecía y disipa el rayo en el castrum de Kremnos. El logro pertenece a la sección. "Comprender lo incomprensible" y da jades de 5 estrellas.
Logro Correr en altitud
Para desbloquear un logro "Correr en altitud" Después de que se disipe la descarga del rayo, cruce el puente de las cadenas del castrum de Kremnos. Encontrarás el trofeo en la página. "Comprender lo incomprensible" y llévate jades de 5 estrellas.
Lograr una coartada
Derrota a tus oponentes usando elementos con recuerdos y obtendrás este logro. "Coartada". En la tarea “Oh tierra desolada, recuerda la gloria pasada” podrás aplastar al enemigo con una bola del pasado y desbloquear el trofeo de la página. "Comprender lo incomprensible" para jades de 5 estrellas.
Logro El que esté sin pecado, que tire la primera piedra
Logro “El que esté libre de pecado, que tire la primera piedra”. se abre para una condición “¡Vamos a jugar a los bolos! Yo seré el bolo". Para ello, haz que te golpee una bola de piedra mientras exploras Amphoreus. Colócate en la trayectoria de la pelota e inicia su movimiento con la oración de Oronis, por la cual desbloquearás un logro de la categoría. "Comprender lo incomprensible" y llévate jades de 5 estrellas.
Logro 300
Logro "300" asociado con la condición “¡Mil cicatrices en mi cuerpo y cien de mis vidas a cambio de tu brillante muerte!”. Contempla el cuerpo inmortal de la Lanza de Furia al final de la misión "Oh tierra baldía, recuerda glorias pasadas" y desbloquea el trofeo de la sección. "Comprender lo incomprensible" Vale la pena jades de 5 estrellas.
honores
Por completar la misión “Oh tierra desolada, recuerda la gloria pasada”, la recompensa es:
- jade estrella × 150;
- guías de viaje ×12;
- cristales perdidos ×12;
- ambrosía celestial × 240;
- disco musical “Rey Padre de Todos”;
- créditos × 172.
Como beneficio adicional, obtendrás varios materiales por matar monstruos en el lugar y resolver acertijos.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a completar la misión Oh tierra baldía, recuerda glorias pasadas en Honkai: Star Rail. Escribir comentarios, si algo no funciona en el tema de la tarea. Leer sobre construye.
Simplemente no tengo un escudo ni un sanador normal.
Proporciona una guía detallada de la segunda batalla con la Vanguardia de la Furia. Coloqué literalmente el mismo escuadrón que tenía la primera vez, ni siquiera sobreviví al momento en que los persas debían atacar, coloqué a todos en fila y nada funciona.
Y NO ME NECESITAS AQUÍ CON "APUESTA A LA DEBILIDAD"
¿Con quién intentabas golpear?
Entré al mundo virtual y luego regresé al teletransportador, ¿cómo regreso?
Si el movimiento normal no ayuda, verifique ¿Trianna todavía está aquí?Quizás puedas llegar allí nuevamente a través de ello.
¿Qué hacer con una mano llena de insectos?
Es mejor escribir al soporte para que sepan sobre el error y puedan solucionarlo.
Primero debes recolectar monedas elegantes (las recogí a ciegas, porque no podía seguir la mano en sí cuando se activó) 3 piezas, y luego apareció la oportunidad de seguir la mano, aunque no me dieron la oportunidad de poner un puente. Ingresé a mi cuenta desde otra computadora y he aquí que apareció la oportunidad de poner un puente. Los inicios de sesión anteriores no ayudaron.
Tengo un dios con mano que no construye puente, como solucionarlo?
¿decidido?
Reiniciar no ayuda, ¿qué error exactamente?
¿decidido?
resolviste el problema?
Lo mismo. ¿Qué hacer?
¿Como desarmar las trampas cerca de la puerta si hice un acertijo con figuras y emblemas tengo 24?
¿Estás atascado en algún punto de la guía o qué es exactamente lo que no funciona?
Estoy tan harto de este jefe, todos mueren en la segunda fase.
¿Y con qué personajes al menos peleas con este jefe?
¿Cómo se llama la música durante la pelea contra el jefe? ¿Y hay algún registro?
Lo más probable es que estés hablando del disco que figura en los premios ¿o de otra música?