El Object 283 en World of Tanks es un tanque mediano soviético promocional de nivel 9. La tripulación se puede transferir a él desde otros ST sin penalización, pero no tiene un factor de ganancia adicional de plata o bonos. La característica principal del tanque es la torreta trasera. Por primera vez, se puede obtener por tokens en la Terminal Ofensiva de año nuevo 2023.
En la guía, descubriremos cómo es el automóvil y lo compararemos con los compañeros de clase. Después de eso, elegiremos las mejores construcciones de equipos, qué beneficios mejorar y cómo jugar Ob en general. 283 al azar.
Objeto TTX 283
Resumen del Objeto 283 en WoT
A modo de comparación, tomamos el ST bombeado soviético, varios otros tanques promocionales y el sueco. Sin embargo, dibujaremos más a menudo analogías con Ob. 430 II, ya que también dispone de torreta trasera.
Potencia de fuego
Disponible para Ob. 283 con un calibre de 100 mm con un daño único de 360 unidades, lo que en principio no está mal; este es un valor promedio para ST 9. La penetración de la armadura del proyectil perforante básico es deprimente: 226 mm, por lo que a menudo tendrá que recurrir al uso de acumulativos de oro con un desglose de 300 mm.
El tiempo de mezcla y la precisión final son mediocres, no tan malos, pero me gustaría acercarme un poco más a Ob. 430 II. Pero a diferencia del resto del ST de la URSS, tiene buena estabilización al girar el casco y la torreta, solo es superado por Ob. 430 II.
Con características tan débiles del arma, un tiempo de recarga prolongado es deprimente, por lo que el DPM es pequeño, 2399 unidades. Sin embargo, a diferencia del Object 430 II actualizado, el Object 283 tiene:
- torre de rotación completa;
- ángulos de declinación -6…+20, lo que significa que depende menos del terreno y puede disparar desde posiciones inaccesibles para el 430 II.
Vitalidad: reserva Ob. 283
El margen de seguridad del equipo es mínimo, pero la armadura puede sorprenderlo porque, a diferencia del análogo mejorado, está presente aquí. La torreta es de fundición, fuerte, allí la reducción va desde los 260 mm hasta los 300 mm de blindaje, por lo que no se puede penetrar sin proyectiles de oro.
Reserva del casco en la proyección frontal:
- El VLD tiene varias placas de blindaje (que se muestran en la imagen) en un ángulo de inclinación diferente, por lo que muchos proyectiles rebotarán si golpean el arma, pero cuanto menor sea el ángulo, peor será el ángulo.
- El NLD y la sección de armadura frente a él son los más vulnerables, perforarán a menudo y sin mucha dificultad.
Tenga en cuenta que en la proyección frontal, el tanque se vuelve gradualmente más bajo, y aquí el matiz es que los oponentes más altos podrán penetrar la frente en un ángulo más conveniente para ellos. Por la misma razón, no vale la pena entrar en el clinch con la parte delantera del casco, además, es largo y no siempre es posible bloquear el disparo del enemigo con la boca del cañón.
Movilidad e inteligencia
La velocidad máxima es bastante baja 50 km / h, pero buena dinámica de aceleración. Debido a la alta potencia específica de 17,89 hp / t, aumenta la velocidad con confianza y la mantiene. La maniobrabilidad también es buena.
El coeficiente de sigilo y el radio de visión son mínimos, por lo que es difícil sobreexponer a alguien.
Ventajas y desventajas
Resumir las características de rendimiento del Object 283 puede resaltar las fortalezas y debilidades.
Beneficios:
- Torreta de rotación completa y buena UVN para un tanque soviético con torreta trasera
- Estabilización de armas
- torre fuerte
- Buena reserva de VLD y lados, a menudo rebotes
- Excelente dinámica y maniobrabilidad.
desventajas:
- Penetración de armadura baja
- Bajo daño por minuto
- Zonas vulnerables en el blindaje frontal
- Baja velocidad máxima
- Ocultamiento y visibilidad mediocres
En general, la técnica suele ser equilibrada, como en el caso de un tanque, que, con cierta suerte, cualquier jugador puede conseguir gratis.
Selección de equipamiento para el Object 283
Para este tanque se prefiere montaje clásico, que eliminará las debilidades y mejorará las fortalezas: es imperativo aumentar la velocidad máxima y acelerar la recarga, y se necesita estabilización en casi todas partes.
Si te perviertes un poco, entonces puedes usar equipo capturado conviértalo en un francotirador balanceando la precisión, apuntando el tiempo y disfrazándose al máximo, luego establezca:
- Ventilación
- Estiba.
- Vista
Vea los resultados de la potencia de fuego en la pantalla a continuación, teniendo en cuenta las actualizaciones de campo.
En general, esta opción no es recomendable:
- Debido a la baja velocidad de los proyectiles, será difícil tomar la delantera.
- Puedes perder tiempo y no tener tiempo para infligir daño, y no podrás llegar rápidamente al enemigo sin un turbocompresor.
Capacitación de la tripulación del Object 283: selección de ventajas
El tanque tiene 4 tripulantes, el comandante también realizará las funciones de un operador de radio, por lo que la elección de las ventajas será estándar para los ST soviéticos:
Papel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Comandante | |||||
Artillero | |||||
Conductor | |||||
Carga |
Actualización de campo del Objeto 283
Basado en el hecho de que puede intentar poner 2 opciones de equipo en este tanque, entonces la modernización del campo será diferente. Para un juego activo, seleccione modificaciones:
- es mejor saltar. Por un lado, el motor se puede apagar a través de la NLD, pero tampoco quieres sacrificar la estabilización. Por otro lado, dada la probabilidad de daño del motor, de alguna manera no quiero arriesgarme a un aumento en la multa.
- vista flotante en cualquier ensamblaje no será superfluo, y la precisión aquí no hará daño para apretar.
- Ajuste del turbocompresor aumentará la velocidad de retroceso, y en este tanque es necesario rodar más rápido.
- Aceleración integral de la convergencia - aumentará la comodidad de disparar, y golpear al enemigo una vez más es más rentable que tener un 3% más de HP.
Si planeas disparar, entonces en primer lugar pon "Sujetadores de aleación", y en el tercero"Faros de enmascaramiento antideslumbrante".
Equipo
Equipo | Propiedades |
---|---|
Pequeño kit de reparación |
acción: Reparación de un módulo dañado o dos pistas dañadas. Puede ser usado múltiples veces. Tiempo de preparación: 90 segundos Se cancela después de la batalla, si se usó al menos una vez. Costo: 3 Créditos |
Pequeño botiquín de primeros auxilios |
Действие: Cura a un petrolero herido. Se puede usar varias veces en combate. Tiempo de preparación: 90 segundos. Se cancela después de la batalla, si se usó al menos una vez. costo de: 3 000 |
Extintor automático |
Действие: Extingue automáticamente el fuego en su propio automóvil. +10% a la protección contra incendios (la bonificación es válida para toda la batalla, independientemente de si se usó o no un consumible). Tiempo de preparación: 90 segundos Se cancela después de la batalla, si se aplicó al menos una vez. costo de: 20 000 |
Equipo | Propiedades |
---|---|
Gran kit de reparación |
acción: Reparación de todos los módulos dañados. +10 % a la velocidad de reparación del módulo (la bonificación es válida para toda la batalla, independientemente de si se usó o no un consumible) Tiempo de preparación: 90 segundos Se cancela después de la batalla, si se usó al menos una vez. Costo: 20 000. |
Gran botiquín de primeros auxilios |
Действие: Cura a todos los carristas heridos. -5% del tiempo de aturdimiento y +15% de protección de la tripulación contra lesiones (la bonificación es válida para toda la batalla, independientemente de si se usó o no un consumible). Puede ser usado múltiples veces. Tiempo de preparación: 90 segundos Se cancela después de la batalla, si se usó al menos una vez. costo de: 20 000. |
doppeyok |
Efecto: +10% a todas las habilidades de toda la tripulación hasta el final de la batalla. Completamente consumido en una batalla. Para cada batalla necesitas comprar uno nuevo. Costo: 20 |
Cómo jugar Objeto 283
El Object 283 es un tanque de apoyo, por lo que en los mapas abiertos jugamos al comienzo de la batalla a medio o corto alcance, observamos la situación con el paisaje y la salida de los aliados. Definitivamente no debes tratar de mantener el flanco solo, es mejor seguir a la "manada": vivirás más tiempo y tendrás más posibilidades de infligir daño.
En ubicaciones de bosque/desierto, presta atención al terreno para que puedas jugar con el HVL del tanque (que no es el más conveniente) y al mismo tiempo no exponer todo el casco al enemigo. Este CT se siente cómodo en la ciudad: retrocede en un ángulo agudo para disparar, simplemente no tuerzas el cuerpo, de lo contrario se abrirán paso. El modo de juego urbano es similar al de servicio pesado con una torreta trasera.
Conclusión
El tanque no es un imba en absoluto, pero al mismo tiempo es una excelente opción, dado que todos pueden obtenerlo sin mucho esfuerzo. La técnica es equilibrada y en general deja una buena impresión. Por lo tanto, no seas perezoso en cumplir todas las condiciones para probar suerte y conseguir el Objeto 283 en tu Hangar.
el tanque no es muy bueno. incendio tras incendio.
se retiró por fichas
¿cuanto cuesta el oro?
No esta a la venta