Tarea peligrosa en Qingyi del Servicio de Seguridad Pública y ayudar no sólo en la investigación de la caverna en la que se esconden los atacantes, sino también en la búsqueda de pruebas materiales robadas, así como en la restauración de la imagen completa del incidente. Después del inicio del seminario organizado por el Consejo de Seguridad, sigue a las chicas que fueron urgentemente a una misión y nuevamente se infiltran en secreto en la caverna.
En esta guía, le diremos cómo completar la misión Misión Peligrosa, recopilar pistas y responder preguntas en Mind Palace en ZZZ. Además, le explicaremos cómo realizar un experimento de investigación e indicaremos la contraseña de una puerta secreta con cerradura de combinación.
Cómo iniciar la investigación Tarea peligrosa en ZZZ
Solicitar investigar una misión peligrosa en Zenless Zone Zero estará disponible a medida que avanzas en la historia principal "Capítulo 2 Insertar historia: Misión imposible". Para aceptarlo debes:
- no tener bajo Internota 30 niveles;
- completar pedido anterior "La mano amiga invisible" y asistir al seminario del Servicio de Seguridad Pública en Lumina Square.
Conéctese al disco duro y ayude a los inspectores de Sobez a devolver pruebas robadas y encontrar delincuentes ocultos. Se recomienda a los agentes para procesar el pedido. atributos eléctricos y etéricos. Lo siguiente volverá a estar disponible como prueba:
Tutorial de la misión Tarea peligrosa en Zenless Zone Zero
Una vez dentro de la caverna, ayuda a Zhu Yuan y Qingyi a devolver la evidencia material construyendo un camino usando pistones y otros mecanismos. Una vez encontrada la evidencia necesaria, utilice el complemento de psicorresonancia y responda tres preguntas en el Palacio de la Mente en ZZZ.
Ayuda a Zhu Yuan y Qingyi a llegar al coche de pruebas.
Eos aparecerá en la caverna en el lado opuesto de los hombres de Sobez. Para ayudar a las chicas a llegar hasta los criminales, tendrás que girar los pistones y crear un atajo a través de las celdas. Para hacer esto, siga estos pasos:
- Vaya al primer interruptor de pistón y actívelo. una vezpara girar el pistón inferior hacia la derecha.
- Activa el segundo interruptor. dos veces, colocándote sobre la jaula con él y haciendo clic nuevamente en él para girar los dos pistones centrales hacia arriba y hacia la derecha.
- Ejecute el tercer interruptor tres vecespara bajar el último pistón.
- Salga del lugar detrás de los empleados de Sobez, pasando por el pistón hasta el teletransporte.
Recoge pistas en la escena.
Una vez en un lugar nuevo, examina la escena y busca pruebas dejadas por los fugitivos. Para recopilar cinco pistas, siga estos pasos:
- Sigue las celdas ocultas para abrir el camino completo y encontrar a Denny. Una vez en la sala grande, recoge tres pistas más cercanas, indicado por la imagen de una lupa.
- Familiarícese con la mecánica del complemento de psicorresonancia yendo al Mind Palace de Qingyi. La niña explicará que a medida que se encuentren pistas, aparecerán aquí, revelando preguntas importantes sobre el caso. Sal de la ubicación a través del portal en la esquina inferior derecha.
- Ve al lado izquierdo de la ubicación a lo largo del corredor y recolecta dinero y otras recompensas en el camino. Utilice el émbolo para entrar en la habitación cerrada. Activa el interruptor en él. dos vecespara bajar el pistón.
- Baje por el pistón inferior y avance por el pasillo hasta el mecanismo que mira hacia la izquierda. Dentro de la habitación, recoge la recompensa y una vez active el interruptor allí para que el pistón mire hacia la derecha.
- Sal de la habitación usando los pistones y dirígete a la parte superior del lugar. Recoge la caja de suministros y ve a la derecha para encontrar la primera. datos de vigilancia y recoger otro clave.
- Baja por la cinta transportadora y atraviesa el portal en la esquina inferior izquierda del campo.
- En la nueva habitación, recoge una caja de suministros y también ve a la esquina inferior derecha para abrir un camino secreto con otra caja. Luego levante última pista y activa el complemento de psicorresonancia para ir al Mind Palace.
Responde tres preguntas en el Palacio de la Mente
El complemento de psicorresonancia te ayudará a crear Mind Palaces para conectar pistas y resolver el caso. Gracias a la evidencia material encontrada anteriormente, en la sala se abrirán tres preguntas sobre el incidente. Cada una de ellas ofrece tres opciones de respuesta, de las cuales sólo una es correcta. Elegir el equivocado no conducirá al fracaso de la tarea: la trama no avanzará más hasta que seleccione la posición deseada en la búsqueda de respuestas.
¿Cómo llegaron aquí los delincuentes?
En la celda de la izquierda la pregunta será cómo entraron los atacantes. Las pistas en la búsqueda de respuestas dicen: “En el lugar fue encontrada una caja de herramientas del kit de mantenimiento del vehículo, así como un montacargas sin signos de contaminación. De esto podemos concluir…” A la pregunta “¿Cómo llegaron aquí los delincuentes?” puedes elegir las siguientes opciones:
- ¡Nadar!
- ¡En coche! - respuesta correcta.
- ¡En paracaídas!
¿Cómo abandonaron el lugar los delincuentes?
En la jaula superior preguntarán cómo escaparon los ladrones. Las pistas indican: “La electrónica del montacargas abandonado cerca del lugar estaba funcionando mal debido a interferencias electromagnéticas. También se encontraron huellas de pasos de alguien cerca. Todo esto puede responder a la pregunta…” La elección correcta de la opción para la pregunta “¿Cómo abandonaron el lugar los delincuentes?”:
- ¿A través de una grieta espacial?
- ¡Se fueron volando!
- A pie - respuesta correcta.
¿Quién era el dueño de ese banbu?
En el cuadro de la derecha, la pregunta se centrará en identificar al dueño del banboo encontrado en el lugar. Las pistas en la búsqueda de respuestas llevaron al descubrimiento de que “cerca del lugar del incidente se encontró un Banbu modificado ilegalmente y con graves daños. Y teniendo en cuenta el contenido de la grabación, podemos sacar algunas conclusiones”. En base a esto, a la pregunta “¿Quién era el dueño de ese banbu?” tienes que elegir la opción:
- ¡A mi!
- A los criminales. - respuesta correcta.
- Él simplemente estaba de paso.
Responde la pregunta clave en el Palacio de la Mente
Después de responder las tres preguntas, aparecerá otra celda en el centro de la habitación, ofreciéndose a resumir todas las pistas y suposiciones previamente hechas y responder a la pregunta "¿Dónde podrían estar los criminales ahora?" Opciones disponibles para elegir:
- Ya han salido de la caverna.
- Cerca del auto con evidencia.
- ¡No lejos de aquí! - respuesta correcta.
Descubra dónde están los delincuentes
El análisis de las pistas permitirá a los socios comenzar un experimento de investigación, con la ayuda del cual podrán determinar con precisión no solo el camino de los criminales, sino también su ubicación actual en la caverna. A continuación deberás completar los siguientes pasos:
- Después de estudiar el primer segmento de la grabación, continúa mirándola. En la segunda parte del vídeo podéis ver las consecuencias de lanzar el emisor. Ingrese a la celda con la lupa que aparece frente al Banbu que funciona mal.
- Comience a grabar nuevamente y entre por la puerta de abajo por donde fueron los intrusos. Escuche a escondidas su conversación para escuchar пароль desde la puerta secreta.
- Deja la simulación y vuelve a la realidad. Sal del Mind Palace a través del portal y dirígete a la puerta que viste antes usando la cinta transportadora cercana.
- Una puerta secreta con cerradura de combinación se encuentra en la parte inferior del lugar. Inicie sesión y elija la contraseña que escuchó anteriormente: "54321".
- En la parte nueva de la ubicación, sigue el camino hacia la celda con la imagen de un reloj para ver los eventos del pasado. Habiendo monitoreado las acciones de los atacantes, el Hada te indicará el camino correcto a través de los portales. Sigue sus indicaciones y muévete solo por las celdas resaltadas con un marco verde.
- Ve al portal en el lado izquierdo del campo, después de recoger a Denny y al segundo. datos de vigilancia. En la nueva ubicación, dirígete inmediatamente a otra celda con un ícono de reloj.
- Luego de ver la grabación que indica la ubicación de los delincuentes, sal del modo y regresa a la realidad. Antes de buscar intrusos, recoge las recompensas que aparecen en forma de dinero en una de las habitaciones.
- También toma el tercer lugar. datos de vigilancia en la habitación más a la izquierda. Ve detrás de la pared de la segunda habitación de la fila superior para encontrar a los fugitivos ocultos.
Se producirá una batalla, tras la cual los empleados de Sobez arrestarán a los delincuentes y abandonarán la caverna, momento en el que se completará la orden.
honores
Al completar el pedido de Misión Peligrosa, recibirás los siguientes premios:
- 500 créditos internos;
- 60 policromías;
- 2 cajas de suministros Elite y Senior Explorer;
- 2 módulos algorítmicos banbu;
- 10 denni.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender cómo recopilar pistas y responder preguntas en Mind Palace en Zenles Zone Ziro. Si surge alguna dificultad durante la ejecución de su pedido, puede informarla en comentarios. Lea otras guías ZZZ en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: ultimas noticias.