Monstruos entristecidos 5 pulg. "Historias en el fondo de un vaso". Como parte de la tarea, tendrás que ayudar al sexto miembro del grupo Sweet Dreams participando en un experimento mental de gorila robótico. Habla con la criatura desconfiada ofreciéndole bebidas adecuadas, luego explora el entorno y ayuda a responder preguntas importantes.
En esta guía, le diremos cómo completar la misión Saddened Monsters 5 en HSR, le presentaremos recetas de bebidas que satisfagan las necesidades de los visitantes y también le explicaremos si ciertas elecciones tienen un impacto en el componente de la trama de la misión.
Cómo iniciar la misión Monstruos entristecidos 5 en Honkai: Star Rail
El a la misión Saddened Monsters 5 en HSR, donde puedes resolver la angustia emocional del último monstruo, se abre al finalizar "Monstruos entristecidos 4".
Tutorial para Saddened Monsters 5 en Honkai: Star Rail
Regresa al bar Rise and Shine y observa a los monstruos después del incidente de Sweet Gorilla. Continúe atendiendo a los visitantes comenzando su día hábil a través del menú del evento. Bebidas artesanales para Claptrap y Star para completar el escenario del evento.
Prepara una tanda gigante de bebida dulce con muchas capas coloridas para Claptrap
Después de resolver los problemas mentales, Zhelezyaka se convertirá en un interlocutor educado y amigable. El monstruo le contará por qué las capas de colores le llaman la atención y pedirá una bebida grande y multicolor. Para asegurarte de que la bebida cumple con los requisitos, sigue los pasos descritos:
- Toma un vaso grande.
- Hielo (opcional).
- Vierta refresco vigorizante ×1 y almíbar maravilloso ×1.
- Mezcla.
- Añade Leche de Cabra Inflada ×2.
- Termina la bebida con Scarlet Evening Syrup.
- Decoraciones: cualquiera.
Prepara una tanda mediana de algo fuerte, en capas y de textura espesa para Claptrap
El despertador elogiará las habilidades del Pionero y le compartirá que, como agradecimiento, decidió hacerle un favor: llevar a Zvezdochka al bar. Prepare a Zhelezyaka un vaso mediano de algo espeso, con capas y fuerte a cambio de la amabilidad mostrada:
- Vidrio mediano.
- Hielo (opcional).
- Tome Star Champagne y Flower Dew como base.
- Agitar
- Agregue Star Champagne y leche de cabra inflada.
- Decoraciones: cualquiera.
Clockwork Hooligan dará instrucciones sobre Sweet Gorilla por última vez, después de lo cual abandonará el bar.
Prepara la bebida Paper Moon para Star
La estrella en ciernes se negará a establecer o y demostrará desconfianza haciendo preguntas incómodas. El gorila te recordará que pidió la “Luna de papel” por primera vez y te pedirá que la vuelvas a traer:
- Vaso pequeño con pie.
- No hay suficiente hielo.
- Delicia de hielo ×1, Rocío de flores ×1, Leche de cabra inflada ×1.
- Decoración: Una bola de pepesha.
Prepare una ración mediana de una bebida fría muy dulce y de sabor suave para Star.
El interlocutor le pedirá que realice una breve prueba para ver qué tan bien recuerda el Pionero las preferencias de otros visitantes del bar, tras lo cual continuará hablando de sus sentimientos encontrados. Crea una bebida suave y fría para mantener a Starlet en su estado de ánimo tranquilo:
- Vidrio mediano.
- Mucho hielo.
- Crea una base relajante con Starry Champagne y Infernal Energy.
- Agitar
- Complete con capas de Doctor Pepper y Star Champagne.
- Decoraciones: cualquiera.
Prepara una ración mediana de una bebida ligeramente dulce y espesa para Star.
En esta etapa de la conversación, debes adivinar las verdaderas intenciones y pensamientos del Dulce Gorila. La intuición de Pathfinder tomará a Starlet por sorpresa: para calmarla, intenta completar una orden difícil que coincida con los sentimientos del monstruo. Haz un trago medio de un cóctel que te haga sentir deprimido. Que quede un poco dulce, pero espeso.
- Vidrio mediano.
- Hielo (opcional).
- Crea un sabor deprimente con refresco calmante y jarabe rico.
- Agite la porción base del cóctel.
- Llena una copa con dos partes de Star Champagne.
- Decoraciones: cualquiera.
Queda con el monstruo después del trabajo y completa el diario para recoger el soporte de corcho.
Regresa al hotel Dreamworld y habla con Star.
Comienza la cadena de misiones final encontrando a un miembro de Nightmare Troupe cerca del escenario. Asterisk ha preparado una simulación en la que Pathfinder podrá ver recuerdos traumáticos y afrontar una elección basada en los hechos que ha visto.
Lanza y repone el gesto Estrella
Reemplaza el núcleo del mecanismo de cuerda con un corcho y adéntrate en el ambiente etéreo para investigar las causas de los graves problemas mentales de Zvezdochka y de toda la compañía. Ve a "esa habitación" y mira imágenes del pasado desde la perspectiva de Gorilla en la misión de aventura "Un día en el hotel Dreamworld".
Vuelve al pasado de los monstruos: elige verdad o desafío
Siga la ruta planificada por el mecanismo para conocer el fuerte afecto que los de la compañía se tienen entre sí. Los monstruos se ofrecerán a jugar Verdad o Reto al Pathfinder, quien sólo ve el pasado desde la perspectiva del Gorila. Ambas opciones conducirá al mismo resultado, ya que el evento ya sucedió y es imposible influir en ellos desde el exterior.
Haga su primera elección: sí o no
Enfrenta tu primera opción y responde la pregunta honestamente: “Pasar tiempo con amigos siempre es agradable, pero ¿renunciarías a esa vida?”. Cualquier respuesta ayudará a Zvezdochka a comprenderse mejor a sí misma: el monstruo está muy centrado en las experiencias y no le dará importancia a la elección personal del protagonista. Continúa por la mazmorra, siguiendo el camino hacia "esa habitación".
Haga una segunda elección: sí o no
Sea testigo de la actitud brutal del artista callejero Vitaly, que torturaba a la compañía Sweet Dreams por cualquier error. Ante este hecho, intenta responder a los pensamientos del Gorila: “Es muy doloroso perder la libertad y obedecer a los demás. ¿Renunciarás a una vida así?. Elige cualquier puerta (la decisión no afectará el transcurso de la historia) y procede al recuerdo final.
Haga una tercera elección: ¿vale la pena volver a la compañía Sweet Dreams?
Conozca el incidente de la tarjeta de perdida y la actitud grosera del Buscador de sueños. Antes de dar una respuesta, observe el recuerdo hasta el final y descubra por qué los mecanismos sin alma tienen un apego tan fuerte al dueño del bar. Un viaje a través de los acontecimientos del pasado ayudará a Sweet Gorilla a formular su principal duda.
Por lo tanto, la pregunta "¿Vale la pena volver a la compañía Sweet Dreams?" se cambiará a "¿Quieres dejar Siobhan?" La única opción de respuesta que se podrá elegir, a su vez, será la palabra “No”.
La criatura te agradecerá la ayuda brindada y reconocerá al Pathfinder como amigo de la compañía, y también te regalará una foto como recuerdo. Para resolver tu angustia emocional, puedes recoger jades estrella ×20 del cuaderno y recibir un logro.
Logro "Habrá sueños, ¡eso es lo que necesitas!"
Arregla los emoticonos y ayuda a todos los monstruos en la barra Rise and Shine a lidiar con la angustia emocional para obtener el logro "Habrá sueños: ¡eso es lo que necesitas!" en Honkai: Star Rail. Tome jades estrella ×5 de la sección “Nuestros recuerdos”.
honores
Completar la quinta misión de aventura de la cadena “Monstruos tristes” traerá en total la siguiente cantidad de premios:
- Experiencia de masterización × 150;
- jade estrella × 30;
- préstamos ×30;
- guía de viaje ×4;
- cristal perdido ×3;
- logro "Habrá sueños, ¡eso es lo que necesitas!"
Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender, elegir verdad o desafío y cómo responder las preguntas de Star en la misión Saddened Monsters 5 en Honkai: Star Rail. Lea sobre el evento en una guía separada. noticias.
Qué bebidas tan hermosas. Pero para esta parte ya no pude hacer nada más que simplemente seguir la lista de ingredientes; tenía miedo de servirlo...