Descansa en las arenas chamuscadas de "En nuestro tiempo", permitiéndote abrir aquellos patios de recreo que no pudiste visitar en la historia.
Esta guía te dirá cómo iniciar y completar la misión Descansa en Scorched Sands en HSR, así como completar todos los desafíos de la primera, segunda y tercera etapa.
Cómo iniciar la misión Descansa en las arenas chamuscadas en Honkai: Star Rail
Para poder abrir la misión Descanse en las Arenas Quemadas en HSR, debes cumplir con varios requisitos obligatorios:
- para alcanzar Nivel de dominio 40 o más;
- terminar la historia "En nuestro tiempo".
Tan pronto como se cumplan todas las condiciones, se enviará un mensaje de Aiden al teléfono del Pioneer. Léelo y acepta conocer a un hombre en Sitio de selección de arenas quemadas de Uslada.
Tutorial de la misión Descansa en las arenas abrasadas en Honkai: Star Rail
Después de responder los mensajes, dirígete al lugar indicado por el hombre y habla con Aiden en la sala de espera. El anciano le explicará la esencia de su petición y le dirá lo que se requiere del Pathfinder.
Examina la extraña cinta de vídeo.
En el sofá naranja frente a Aiden, encuentra la película y, acercándote, examínala. Toca la superficie del carrete para empezar a filmar y comenzar la prueba.
Dile adiós a Luciérnaga
Ve al lugar donde comenzaron las pruebas para reunirte, como en la historia, con tu pareja - luciérnaga. Antes de pasar a la primera etapa de los juegos, la niña te ofrecerá un refrigerio. Lleva a Firefly al puesto de refrigerios para reponer energías. Deja que tu amiga pague o regálala tú mismo comprando algo en la tienda.
Habla con el guía y comienza el desafío.
Acércate al lanzador de esferas gigantes y dile al trabajador local que estás listo para comenzar las pruebas. El hombre te dirá que no es necesario elegir nada; la propia empresa seleccionará aquellas pruebas que “se adapten mejor”.
Posteriormente, aquellos modos de juego que no fueron seleccionados por el jugador durante el paso de "Favorito" se marcarán con una etiqueta de misión. Vaya directamente a ellos para abrir nuevas ubicaciones en el lugar de selección de arenas quemadas de Uslada.
Elige un desafío sumergiéndote en un esferomet gigante para viajar al lugar deseado usando el Contest Express.
Batalla de sueños: actuación
Si eliges el desafío de actuación, irás a un set de filmación donde tendrás la oportunidad de mostrar tus talentos ante varios profesores de teatro. Infórmate sobre el desafío con tu guía hablando con él en la entrada del sitio del juego. El hombre explicará con un poco más de detalle cuál es la esencia de la competición.
Completa tu primer desafío de actuación
Durante la primera prueba, tendrás que representar dos escenas con Firefly y decir las líneas correctas, eligiéndolas de la lista. Escuche atentamente las condiciones de la situación para elegir las palabras más adecuadas.
El juez de señal hará la primera pregunta: "¿Qué señal usarías para describir tu decepción con Penaconia?" Las siguientes opciones están disponibles para elegir:
- ¡Fabuloso! ¡Me encantan los deportes extremos! es la respuesta adecuada.
- ¡Criatura malvada! ¡Aplastalo! - una respuesta inapropiada que a Firefly no le gustará.
- ¡Yo... haré arder Penaconia! - Firefly te pedirá que seas más serio y te obligará a elegir una respuesta diferente.
- ¡Qué maldito lugar! ¡El relojero nos engañó! es la respuesta adecuada.
La segunda pregunta del juez será “¿Qué línea utilizará para describir su sorpresa por lo sucedido?” Solo una de las opciones presentadas será adecuada:
- ¡Peñaconia es verdaderamente una tierra de posibilidades! - respuesta correcta.
- ¡Déjame morir de sed!
- Quizás estábamos condenados al fracaso desde el principio.
Completa el segundo desafío de actuación.
En la segunda ronda de la prueba tendrás que reunirte con un juez de plástico, que comprobará la capacidad del Pionero y su acompañante para comportarse correctamente en determinadas situaciones.
La primera pregunta de un hombre será: "¿Qué harás para hacerla reír?" Sólo hay una opción correcta en la lista:
- Te daré unas palmaditas en la cabeza.
- Te contaré un chiste sin gracia.
- Me levantaré para irme.
- (Saque el convertidor y prepárese para convertir).
- Me revolcaré en la arena. - respuesta correcta.
A la segunda pregunta: “Tuviste que vender con pérdidas los costosos bienes acumulados... Fue una medida forzada que sólo agravó la situación y te encontraste al borde de la quiebra. En tal momento… ¿qué harás tú, el que nunca se rinde? Además solo hay una respuesta correcta:
- (Salga con la cabeza inclinada.)
- (Cae de rodillas, suplicando piedad.)
- (Levántate y golpea tu puño). es la opción correcta.
Completa el tercer desafío de actuación.
El último paso será la comunicación con el juez estricto, quien también evalúa el comportamiento de los jugadores en determinadas condiciones.
La única pregunta, “Muchos años después, se reencuentran en la próspera Penaconia, pero fingen que no se reconocieron, porque...” se puede responder de cualquiera de las formas presentadas:
- Yo me hice rico y ella vive en la pobreza.
- Estoy sumido en la pobreza y ella vive una vida normal.
- Yo vivo una vida normal y ella vive en la pobreza.
Utilice Clockwork en el juez estricto
La jueza no quedará satisfecha con la respuesta de los participantes, por lo que los acusará de total falta de talento. Acércate a ella y cambia su emoticón. de la paz al deleitepara avanzar a la siguiente ronda de pruebas.
Batalla de sueños: acción
Cuando selecciones el botón amarillo en la primera pantalla de prueba, serás llevado al área de batalla. En él tendrás que completar tres batallas con varios oponentes. Derrota a las unidades enemigas para avanzar más.
Completa el primer desafío de acción.
La primera ronda de la prueba está representada por un escuadrón de cuatro oponentes ordinarios:
- dos Soda Hounds de Nightmare Troupe (vulnerabilidades: física, eléctrica, viento);
- dos Fortune Merchants de Nightmare Troupe (vulnerabilidades: fuego, viento).
Completa el segundo desafío de acción.
En la segunda ronda te enfrentarás a oponentes un poco más serios:
- Sweet Gorilla de Nightmare Troupe (vulnerabilidades: física, ardiente, imaginaria);
- dos Fortune Merchants de Nightmare Troupe (vulnerabilidades: fuego, viento).
Sweet Gorilla también puede convocar periódicamente a Soda Hounds al campo de batalla (vulnerabilidades: física, eléctrica, viento).
Completa el tercer desafío de acción.
En la prueba final en la arena, dos oponentes de élite se enfrentarán a la vez en la forma de Overcooked del grupo "Nightmare" (vulnerabilidades: fuego, electricidad, viento).
Hora del Fuego: Hora
Al seleccionar el botón amarillo en el menú rápido de la competición, podrás acceder al sitio con la prueba de Chasik.
Examina el reloj parlante
Camina hasta la estatua gigante de Chasik en el centro de la plaza y examínala de cerca. Durante una conversación con el mecanismo, resulta que su estado emocional se ve alterado debido a la pérdida de algunos detalles importantes.
Encuentra la pieza que falta para los enormes caminantes.
En total, debes encontrar tres elementos necesarios en la ubicación: partes del Corazón Roto de los enormes caminantes.
Corazón roto de enormes caminantes 1
Para la primera parte, sigue el marcador de misión hasta el balcón más cercano a la derecha de la estatua. Encontrarás parte del mecanismo entre dos globos.
Corazón roto de enormes caminantes 2
Desde el lugar donde encontraste la primera parte, gira inmediatamente a la izquierda. Activa el Ojo de los Sueños encontrado para trasladarte a otra isla del sitio. En el modo de control, ve al módulo de sueños que se encuentra en la plataforma y úsalo para acercar el fragmento de la pista. Síguelo hasta el edificio de enfrente y abandona el Ojo de los Sueños.
Sigue la señal de misión para encontrar el segundo fragmento de caminante que falta. En el lugar encontrarás un gran mecanismo con un pájaro de origami atrapado en su interior. Acércate a la criatura para comenzar la batalla.
Enfréntate a un escuadrón de enemigos de Nightmare Troupe y derrota a Overcooked para liberar al Origami Bird atascado. La criatura te agradecerá el rescate con una segunda parte para los caminantes.
Corazón roto de enormes caminantes 3
Comienza tu búsqueda de la tercera parte desde Eye of Dreams en la parte sur de la isla. Activa el modo de control y utiliza los dos módulos de sueños cercanos para acercar los fragmentos del camino.
Interactuar con los módulos debería formar el siguiente camino que conduce a una pequeña isla con un nuevo módulo de ensueño.
Acércate al dispositivo y gira el fragmento en forma de L nuevamente para abrir el camino a una nueva parte de la ubicación. Sigue el camino resultante hacia el Ojo de los Sueños a la derecha.
Tome la tercera pieza que se encuentra cerca del rompecabezas del Mosaico de los Sueños.
Arregla el corazón roto de enormes caminantes
Regresa a la plaza hacia la estatua gigante y dale las partes que encontraste. La acción desencadenará un nuevo rompecabezas: Caminantes del mundo de los sueños.
Engranaje 1
Para coger la primera marcha, simplemente mueve los cubos amarillos más cercanos al Chasik hacia la izquierda.
Engranaje 2
Para poner la segunda marcha, debe realizar los siguientes pasos:
- Mueve los cubos amarillos más cercanos hacia la derecha para que su parte larga conecte las plataformas negras.
- Gire la forma naranja para que se parezca a la letra "G".
- Mueva la plataforma azul de la posición vertical a la horizontal.
- Mueve el cubo amarillo (4 en el reflejo o 5 en la realidad) hacia la derecha para llenar el espacio entre los cubos negros.
- Mueva el espejo hacia la derecha tanto como sea posible.
Engranaje 3
Para recoger la última tercera marcha, también deberá seguir una serie de pasos:
- Mueve el cubo amarillo más cercano al Reloj (1 en realidad o 4 en reflejo) hacia la derecha, hasta el siguiente espacio entre las plataformas negras.
- Baje la figura azul verticalmente hacia abajo.
- Gire el cubo naranja a su posición original, una forma de "L" reflejada.
- Devuelve la figura azul a su posición original.
- Mueve la plataforma amarilla del fondo hacia la derecha hasta que se detenga.
Esto completará la prueba de Chasik y los jugadores tendrán la oportunidad de pasar a la tarea final.
Hora del Fuego: Fuego
Al seleccionar el botón amarillo en la segunda ronda se abrirá el desafío Brother Han. En él tienes que transformarte en una pequeña criatura y luchar contra los enemigos usando un lanzacohetes y otros medios disponibles.
Entra en el mundo de Las aventuras de Hanu
Una vez que llegues al sitio de prueba, usa el televisor cercano para transformarte en el hermano Hana. Ingrese a la tubería ubicada directamente frente al mecanismo y diríjase al campo de juego.
Pídele ayuda al señor del mosaico.
Acércate al stand con el Mosaico de los Sueños y escucha sus instrucciones. Para restaurar la pintura, tenemos que encontrar tres fragmentos perdidos.
Recoge las piezas del rompecabezas
En el puesto de mosaicos, gira a la derecha para ver un teletransporte que conduce a los gabinetes. Úsalo y corre por los muebles hacia el otro lado de la habitación. En el camino, asegúrate de empujar el jarrón para neutralizar al enemigo que está debajo.
En el gabinete, toma la primera pieza del mosaico. Llega al final del camino y baja usando el teletransportador que se encuentra allí. El segundo fragmento que falta se encuentra justo al lado del mecanismo donde aterrizaste al salir del gabinete.
La tercera pieza yace en la habitación junto a la chimenea, junto al monstruo derrotado por la caída del jarrón.
Recoge el mosaico de los sueños
Vuelve con el caballero y resuelve el acertijo. Arrastre las piezas para ensamblar el Dream Mosaic como se muestra en la captura de pantalla anterior. No es necesario rotar las piezas, simplemente colocarlas en el orden correcto.
Después de resolver el rompecabezas, usa el televisor que aparece y vuelve a tu forma anterior. Sube las escaleras hasta el segundo piso. Habla con el hermano Hanu sentado en la habitación y luego regresa al mundo de las aventuras de Hanu a través de otro televisor.
Devuelve el lanzacohetes favorito del hermano Khan.
Una vez en una sala grande con muchos enemigos, camina por la pared de la izquierda, escondiéndote de los monstruos debajo de gabinetes y cajas. De esta manera llegarás al lanzacohetes. Ármate con él para deshacerte de los enemigos de la habitación.
Derrota a un ejército de villanos
Derrota a todos los monstruos de la sala uno por uno, disparándoles cargas desde un lanzacohetes o apunta a cajas de fuegos artificiales para provocar una poderosa explosión que causa daño en un área. En total, tendrás que enfrentarte a tres oleadas de enemigos.
Habiendo ganado, abandona el mundo de Hanu's Adventures entrando en el ascensor que ha llegado. Usa el televisor allí para regresar al mundo real.
Enfrentamiento de superestrellas: Arena 1 y 2
La prueba final del juego será una batalla con un oponente fuerte por el título de "superestrella del proyecto". Independientemente de la arena elegida, la batalla se llevará a cabo con el mismo jefe: Meme de la Zona de Memoria "Algo para morir".
Examinar "Algo para morir"
Acércate a la criatura que espera en la arena. Antes de comenzar a interactuar con él, forma un equipo para la batalla. Se recomienda llevar personajes. fuego, viento y tipo imaginario. Los héroes capaces de infligir daño de área o infligir estados de daño periódico también tendrán un buen desempeño.
Al examinarlo, encontrará que el monstruo ya tiene heridas y su comportamiento es inestable. El meme enfurecido atacará a los participantes que lleguen.
La batalla consta de dos fases. Completa ambos para poder seguir adelante. Lea más sobre cómo derrotar al jefe en una sección separada. Guía para el meme de la zona de memoria "Algo que morir".
Examina la extraña cinta de vídeo.
Después de derrotar a la criatura, ve al pasaje detrás de ella. Ingresa al lanzador de esferas y dirígete hacia la línea de meta. En la plataforma con sillas volverás a encontrar ese extraño vídeo que viste antes. Tócalo para volver al principio.
Descubra la verdad de Aiden
Después de examinar la película en el sitio final, regresará automáticamente con Aiden en la sala de selección. Habla con el anciano para completar la misión.
honores
Completar la misión Descansar en las Arenas Abrasadas traerá:
- 50 jade estrella;
- 8 guías de viaje;
- 8 cristales perdidos;
- 360 créditos de horas;
- 120 créditos.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a aprender cómo iniciar y completar Scorched Sands Rest en Honkai: Star Rail. Si encontró alguna dificultad durante el viaje, puede contarnos sobre ella. en comentarios. Lea otras guías útiles en las secciones. ENT.