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Pan Yinhu en ZZZ: Guía de construcción

¿En qué escuadrones puede jugar un personaje con un aumento de ataque directo y consejos de montaje?

Guía Pan Yinhu en Zona cero sin zen Se encarga de recopilar las mejores configuraciones para aumentar el daño penetrante y seleccionar escuadrones óptimos. Su rotación se basa en la habilidad "Cambio de Montaña", que permite solicitar ayuda rápida e imponer una mejora al agente que sale. Gracias a sus mecánicas familiares, es muy fácil acostumbrarse a la jugabilidad del oso, y la velocidad de su rotación y la posibilidad de cancelar animaciones permiten integrarlo fácilmente en el escuadrón.

Principalmente apoya a los aliados que infligen daño con diversas mejoras personales y de equipo, pero también es un "sostenedor": el chef del Templo Suibian tiene la capacidad de curar y aplicar un efecto de regeneración a los aliados. Se destaca como apoyo para los que infligen daño de la clase Destrucción, proporcionando una mejora en forma de aumento del ataque directo.

Pan Yinhu es un chef de la Escuela del Monte Yunkui extremadamente testarudo. Es un maestro del regateo, como nos cuentan todos los dependientes de los supermercados de Waifei. A pesar de su apariencia pacífica, cuando surge el peligro, el héroe está ansioso por demostrar todas sus habilidades de combate de kung fu.

Clasificación Rango A preliminar en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐
cuando se agrega al juego 6 de junio de 2025 (parche 2.0)
Como conseguir un personaje banderas "Canal Estable", "Canal Dedicado", "Sonata de Disonancia"
Especialidad [clase] Defensa
Atributo [tipo] Físico
Fracción Escuela de montaña Yunkui
Rol en el plantel Soporte, amortiguador
Actores de doblaje
  • Actor de doblaje chino - Wang Xigua
  • Actor de voz japonés: Takeuchi Ryota
  • Actor de voz correspondiente: Oh Gun-woo
¿Cómo valoras a Pan Yinhu?
Posición S+ en el campo de tiro.
35.65%
Posición S en el campo de tiro.
34.26%
Posición A en el campo de tiro.
25.91%
Posición B en la lista de niveles
1.11%
Posición C en el campo de tiro.
3.06%
Votado: 359

Cómo conseguir Pan Yinhu en la Zona Cero sin Zen

Anuncio del lanzamiento de Pan Yinhu en la transmisión oficial

El panda tiene una rareza "A", lo que aumenta significativamente las probabilidades de conseguirlo: puedes conseguir a Pan Yinhu con mayor probabilidad en los estandartes de la primera mitad de la actualización 2.0, así como con la probabilidad estándar de obtener un agente épico en otras "Búsquedas de Señales". A partir del parche 2.1, el oso aparecerá en el selector general de agentes 4⭐, disponible en el "Registro de Señales".

Marcador calendario de pancartas, para no perderse las reposiciones de los agentes deseados.

Habilidades básicas

Pan Yinhu demuestra técnicas de artes marciales.

Panda se basa en una rotación rápida gracias a la habilidad especial mejorada "Desplazamiento de Montaña", gracias a la cual obtiene 3 acumulaciones de "Aplastamiento" y solicita ayuda rápida para el agente anterior. El oso gasta niveles de estado para ejecutar ataques "desde el bolsillo", y cuando se activa el depósito, estos ataques aplican una desventaja al objetivo, aumentando todo el daño infligido. Otra habilidad interesante es la súper habilidad de tipo curación, que también aplica regeneración a largo plazo.

Pero la principal ventaja de Pan Yinhu es la capacidad de dar un aliado Mejora para perforar el poder de ataque (CSA), que supera cualquier mejora existente: en condiciones normales, esta característica se calcula al 30% del poder de ataque clásico (ATK), pero el oso le otorga una bonificación directa. Este parámetro único se encuentra actualmente en los representantes de la clase Destrucción y les otorga la capacidad de infligir mayor daño ignorando la defensa de los monstruos.

Ataque básico

Ataque básico "Golpes continuos"

Hasta cuatro golpes consecutivos a objetivos ubicados frente a ti.

Evasión

Evasión "Ligera como una golondrina"

Esquiva rápidamente el ataque de un enemigo.

Ataque de carga "Aceite supremo hirviente"

Un golpe rápido a corta distancia.

Contraataque "Movimiento de Montañas y Mares"

Un golpe cercano ejecutado después de una esquiva perfecta.

Ataque especial

Ataque especial "Toque de Trueno - Golpe Preciso"

Inflige daño físico a los objetivos que se encuentran frente a él.

Ataque especial "Acupuntura de combate"

La habilidad estará disponible cuando acumules puntos. «"Aplastamientos" Con habilidad EX y se puede usar hasta 3 veces. Cada golpe consume 1 de las acumulaciones disponibles. Inflige daño físico a los enemigos, y el aumento de daño se reduce un 60 % si el panda es el héroe activo, pero aumenta la protección contra la interrupción de la habilidad. Si el agente no es el personaje activo, obtiene invulnerabilidad.

Ataque especial mejorado "Cambio de montaña"

Gasta energía en un poderoso golpe contra los enemigos y gana 3 niveles. "Aplastamientos"Cuando el ataque impacta al objetivo, se otorgará una asistencia rápida al personaje situado a la izquierda de Pan Yinhu en el escuadrón. Los agentes que entren en combate de esta forma recibirán una bonificación de la Habilidad Pasiva Principal. Tras cambiar de héroe, el oso permanecerá en el campo de batalla y usará el Ataque Especial "Toque Mortal" hasta agotar los puntos de "Aplastamiento", tras lo cual abandonará la batalla.

Cadena de ataques

Cadena de ataque "Escóndete en un par de braseros"

Aterriza sobre un brasero y gira, provocando un ataque masivo a los enemigos en su camino.

Superhabilidad: Una celebración digna de un emperador

Lanza arroz frito a los enemigos, lo que les causa un daño físico importante y les restaura la salud. 160-1060 unidades salud a todo el escuadrón y también continúa curando a los agentes durante 8 s. 0,9-1,6% HP por segundo.

ayudar

Ayuda rápida "Levanta la vista hacia la suerte"

Al cambiar el personaje activo, ataca al objetivo más cercano e inflige daño físico.

Ayuda para proteger "Presencia aterradora"

Gasta un punto de Ayuda para bloquear ataques enemigos y acumular un gran porcentaje de Aturdimiento. Se consumen menos niveles de Ayuda al bloquear ataques enemigos.

Asistencia en el ataque adicional "Aprovecha el momento"

Inflige daño a un enemigo cercano después de usar Asistencia de defensa.

Pasta

Habilidad pasiva principal "Meridiano de la Iluminación"

Cuando la habilidad EX "Desplazamiento de Montaña" impacta a un enemigo y activa una Asistencia Rápida o un Ataque en Cadena, el agente que entra en el campo obtiene el estado "Flujo Meridiano". Este estado aumenta el poder del Ataque Transversal en... 9-18% del poder de ataque del panda durante 25 segundos. La bonificación máxima es de 540 unidades.

Habilidad adicional "Estómago de hierro"

La habilidad está activa cuando hay un agente en el escuadrón. especializaciones Destrucción o de una facción Escuela de montaña Yunkui.

La habilidad especial "Toque de Trueno - Golpe Preciso" aplica "Drenaje de Qi" a los enemigos, lo que aumenta el daño infligido al objetivo un 20% durante 10 s. El efecto no se acumula en el mismo enemigo, pero cada golpe refresca su duración.

El orden de las habilidades de nivelación

Destreza > Ataque especial (EX) > Cadena de ataques QTE > Asistencia = Esquivas = Ataques básicos

Dependiendo de la frecuencia de uso de las habilidades, se establece la siguiente prioridad para mejorar las habilidades del panda:

  1. Pasta son la principal fuente de beneficios para los aliados de la clase Destrucción, así como una bonificación de daño general siempre que el panda esté en el mismo escuadrón que un agente de Destrucción o de la "Escuela de Montaña Yunkui".
  2. Ataque especial - La principal habilidad ofensiva del agente, que ayuda a aplicar efectos de habilidades pasivas y solicitar ayuda rápida.
  3. al bombear Súper habilidades El nivel de curación y regeneración aumentará, así como el daño infligido por la habilidad.
  4. Evasión и Ataques básicos Tienen el mismo valor al bombear y sirven como herramienta para acumular energía para la habilidad EX y decibelios para la súper habilidad. En la sección ayudar La habilidad "Presencia Intimidante" es especialmente útil, ya que ahorra puntos de ayuda al bloquear ataques fuertes. Pero todas estas habilidades pueden ser muy útiles incluso sin invertir recursos en desarrollo.

Las mejores eidosis

Obtener duplicados de un agente de rango A desbloqueará una serie de beneficios útiles y te permitirá subir de nivel tus habilidades:

M1: Escudo Qi La bonificación de drenaje de Chi aumenta un 10 % para todos los aliados.
M2: Napor Yunkui – Golpe preciso Por cada 6 acumulaciones de Aplastamiento gastadas, el héroe restaura 4 de energía. La duración de Drenaje de Chi de Toque Trueno - Golpe Preciso es de 12 segundos.
M3: Agujas de acupuntura El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2.
M4: Chef de primera clase Al curarse con la súper habilidad "Triunfo del Emperador", la regeneración de PS aumenta un 25 %. Además, usar la definitiva otorga a los aliados el estado "Suministros", que se activa al perder salud. Activar el efecto permite recibir curación equivalente al 50 % de la recuperación instantánea de salud de "Triunfo del Emperador".
M5: Tyren El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2.
M6: Territorio meridiano La bonificación del efecto Flujo Meridiano (de la habilidad pasiva principal) aumenta un 6% del ATK de Pan Yinhu. El umbral máximo de Poder Puro aumenta a 720.

Las constantes prioritarias de Pan Yinhu son: primero, el cuarto и el sexto.

  • M1 Aumenta la desventaja inicial Drenaje de Chi de la habilidad pasiva secundaria Estómago de hierro al 30%, lo que puede ser especialmente valioso cuando se juega en un escuadrón con un Agente de Destrucción o de la facción Escuela de Montaña Yunkui.
  • M4 Aumenta la curación recibida de la definitiva "Triunfo Imperial" y crea una reserva que permite restaurar un cierto porcentaje de PS al recibir daño. Eidos aumenta significativamente las capacidades defensivas del agente.
  • M6 Fortalece al cocinero de la Escuela de Montaña en cuanto a su apoyo característico para los héroes de Destrucción. La constante aumenta la bonificación al parámetro CSA, pero no reduce el requisito de poder de ataque inicial para el búfer. Para obtener el máximo fortalecimiento, tanto antes como después de recibir M6, se necesitan 3000 unidades de esta característica.

Ventajas y desventajas

Pan Yinhu sin sombrero wok

Habiéndonos familiarizado con todas las habilidades del panda, podemos destacar las fortalezas y debilidades del agente como unidad de combate:

Ventajas Limitaciones
La conveniente rotación corta a través de la habilidad EX con ayuda rápida ahorra mucho tiempo del héroe en el campo, lo que lo convierte prácticamente en una unidad "de bolsillo". Es un soporte muy enfocado para personajes de Destrucción, lo que reduce enormemente el rango de socios y configuraciones potenciales.
La variada mecánica y clase te permiten llevar varios sets de buffer de discos de manejo y amplificadores de Defensa con buenos pasivos. La bonificación de daño general solo se puede activar con aliados de la "escuela", que actualmente está representada por dos legendarios.
Tiene la habilidad de curar, lo que será útil en los modos de juego final de Shiyu Defense, Ruthless Hunt, Endless Tower y Zero Cave. Depende de la recuperación de energía, ya que la principal habilidad de combate es la habilidad EX y se asigna poco tiempo en el campo.
Aunque se especializa en la mejora del ataque directo, sigue siendo útil para otros jugadores de clase que infligen daño debido a la bonificación de daño general.

Nivelación

La suma de materiales para el estudio de inclinaciones, habilidades y nivel se presenta en la tabla:

Nivelación materiales costo de
Nivel ×4 ficha de defensa de nivel de entrada
×32 Ficha de defensa de nivel superior
×30 ficha de defensor
× 800 000
habilidades ×25 Chip físico básico
×75 Chip físico avanzado
×250 Chip físico especializado
×5 Pase a la Jaula del Hámster
×2
Pasta ×60 Datos de alta dimensión: Nuevo enemigo
×9 partes del nuevo jefe
× 405 000

Las mejores construcciones de Pan Yinhu en ZZZ

Pan Yinhu se ajusta el tocado

El Chef del Templo Suibian rara vez aparece en el campo como agente activo y es valorado por las mejoras que otorga a sus aliados. Debido a esta jugabilidad, la configuración debería centrarse en la estadística principal de la que depende la mejora: poder de ataquePara una acumulación rápida y estable de la reserva para el "E-shka" mejorado, también es necesario considerar el parámetro en los discos y el amplificador. recuperación de energía.

Dado que el oso se centra en construir una estructura en torno a ATK, entonces las bonificaciones a Creta. oportunidad и Creta. daño Los multiplicadores de habilidad, cadena de ataque y superpoderes no están nada mal; una inversión así aumentará el valor del héroe en el equipo. Si los parámetros de prioridad ya están al máximo, puedes convertir al héroe en un sub-DD.

Valores característicos recomendados

Posición Parámetro básico
1 Salud (permanente)
2 Poder de ataque (permanente)
3 Protección (permanente)
4 Poder de ataque
5 El poder de ataque es una prioridad, el daño físico es una alternativa.
6 Recuperación de energía

Para una acción de mejora estable y una experiencia de juego cómoda para el agente, es necesario acercar las características básicas a los siguientes valores:

  • Poder de ataque: 3 - para obtener el beneficio completo de la habilidad pasiva principal de M000 y M0;
  • recuperación de energía — a partir de 2,16 unidades.
  • salud: a partir de 10 unidades;
  • proteccion: desde 900 unidades;
  • Creta. daño:100% - opcional;
  • Creta. oportunidad:no menos del 50% - opcional.

Clasificación de amplificadores

Al elegir armas para Pan Yinhu, considera principalmente aquellas con un índice de ATK para maximizar su habilidad pasiva principal. Las armas con mejoras adicionales para el escuadrón también son buenas opciones.

Amplificador Efecto
Trigrama trueno
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base:
42 - 624
Poder de ataque:
10-25%
Aumenta el daño del Ataque Especial Mejorado y la Súper Habilidad un 25 %. Al recibir daño o sanación, el recupera 2 de Energía. Este efecto puede ocurrir cada 5 segundos.
Pacificador – especializado
⭐️⭐️⭐️⭐️
Ataque básico: 42 - 625
Poder de ataque: 10-25%
Cuando está equipado con un escudo, la regeneración de energía aumenta en 0,4 - 0,64 unidades por segundo. El ataque especial potenciado y la asistencia de ataque adicional han aumentado en 36-55% tasa de acumulación de anomalías.
Colmillos de furia
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque base: 48-714
Pulso: 7,2-18%
El valor de los escudos aplicados por el propietario aumenta en 30-60%. Si algún miembro del grupo interrumpe un ataque enemigo o realiza una esquiva perfecta, el daño de todos los personajes aumenta en 18-36%, y el aturdimiento infligido a 12-24%. Los efectos pasivos del mismo nombre no se acumulan.
Calidez primaveral 
⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 
40 - 594
Poder de ataque: 10-25%
El daño recibido se reduce en 7,5-12%. Si un personaje con este amplificador es atacado, la recuperación de energía aumenta en 10-16%. El efecto dura 12 segundos. Cuando un Agente equipado abandona el campo de batalla, transfiere el beneficio al héroe activo y reinicia la duración. El efecto pasivo del arma no se acumula con el de otras armas similares.

¿Qué tipos de unidades se necesitan?

El Chef se especializa en otorgar mejoras a sus aliados según su propio poder de ataque. Por ello, es recomendable optar por conjuntos de mejora al construir y buscar el máximo ATK posible en los discos para lograr una estadística clave alta.

Discos de transmisión efectos Recomendación
Protopunk Partes 2: Aumenta el valor de los escudos aplicados en un 15%.
Partes 4: Cuando cualquier personaje del grupo activa la Asistencia de defensa o la Asistencia de evasión, el daño de cada miembro del grupo aumenta en un 15% durante 10 segundos.
Sólo esto servirá completo Conjunto de 4 piezas. Un conjunto fantástico con mayor daño para todo el equipo cuando un aliado bloquea un ataque enemigo. Funciona de inmediato, por eso queda genial en un buffer.

Se combina mejor con 2 partes. "Swing-Jazz" para restaurar la energía,  "Voz Astral" o "Punk hormonal" en ATK.
voz astral 2 partes: El poder de ataque aumenta en un 10%.
4 partes: Cuando cualquier miembro del escuadrón ingresa al campo de batalla con Asistencia rápida, todo el escuadrón recibe 1 nivel del efecto Astra durante 15 segundos. Lo máximo que puedes conseguir es 3 niveles, los lanzamientos repetidos actualizan la duración. Cada nivel del efecto aumenta en un 8% el daño infligido por un personaje que realiza una asistencia rápida. Sólo un efecto puede estar activo para una unidad a la vez.
La bonificación de 4 piezas se activa fácilmente durante el combate, y 2 piezas aumentan una estadística importante. Un buen set para un héroe de refuerzo que recibe ayuda rápida con una simple activación de sus habilidades. Si no hay ningún apoyo con este set en el equipo, el panda será un gran aliado para otorgar mejoras.

Debería complementarse "Jazz swing".
swing-jazz 2 partes: La recuperación de energía aumenta un 20%.
4 partes: Después de activar una cadena de ataques o una súper habilidad, todos los del grupo infligen un 15% más de daño durante 12 segundos. Los efectos pasivos idénticos no se acumulan.
Se recomienda considerar un set completo en un escuadrón con un personaje de Intimidación, ya que para una distribución estable de las mejoras, será necesario aturdir al enemigo con frecuencia. Esto será especialmente crítico al pasar contenido con jefes, donde un solo infligidor de daño no podrá aplicar un aturdimiento efectivo, por lo que la pasiva del set no funcionará.

Sería mejor complementar "Voz Astral" o "Punk hormonal" para aumentar el poder de ataque.
discoteca shockstar discoteca shockstar 2 partes: aumenta el impulso en un 6%.
4 partes: Los ataques básicos, los ataques de carrera y los contraataques después de esquivar causan un 20% más de aturdimiento al objetivo principal.
No es una configuración prioritaria, pero puede ser útil al principio de la partida si no tienes un Agente del Miedo en tu equipo. Es mejor considerar dos piezas para ganar impulso, ya que el agente no aparece con frecuencia y usa una serie de ataques para usar la mejora de 2 discos.

¿Qué banbu es adecuado?

Banbu, como compañero de Pan Yinhu, se selecciona según la composición del escuadrón y, de ser posible, se debe prestar atención a las necesidades del DD principal. En el caso de reclutar exclusivamente conejos de rango A basados ​​en la clase oso, bumabu.

Banbú habilidades
Belión
  • Lanza una bola de piedra a los enemigos, que rebota y causa daño físico.
  • Cuando hay 2 agentes en el equipo Escuelas de las montañas YunkuiEl daño de Belion aumenta un 25 %. Al activar la superhabilidad de cualquier agente, el tiempo de reutilización de la habilidad activa de Banbu se reduce 4 veces y se activa hasta 2 veces. Al activar la habilidad activa de Belion, se actualiza el número de activaciones.
  • Durante la cadena de ataques, gira y causa un daño físico masivo.
bumabu
  • Se esconde en una caja, atrayendo a los enemigos. Si Banba es atacado mientras está camuflado, o si el tiempo de la capa se agota, explotará y causará daño físico en un área.
  • Cuando hay un mínimo en la plantilla 1 agente de especialidad Defensa, otorga un escudo a los agentes cuando son golpeados por los ataques en cadena Banbu de un objetivo. La fuerza del escudo depende del número de enemigos golpeados.
  • Salta sobre un enemigo y causa daño físico en un área amplia.
Envasador
  • Inflige daño físico en combate cuerpo a cuerpo.
  • Cuando hay un mínimo en la plantilla 1 agente especializado en Asalto, el daño de la cadena de ataques Banbu aumenta.
  • Inflige un gran daño físico en combate cuerpo a cuerpo.
Lo voy a reelaborar
  • Embiste a un enemigo y le provoca daño físico.
  • Si hay un agente de "Asalto" o "Anomalía" en el escuadrón: cada vez que se usa la habilidad activa, su daño aumenta, las cargas se acumulan hasta 4 veces.

Guía del escuadrón Pan Yinhu

Pan Yinhu, Yixuan, Ju Fufu y el  del templo Suibian

Panda destaca por su gran potencial de amortiguación, con una rotación ligera y rápida, y la capacidad de cancelar animaciones. Gracias a la rápida ayuda de la habilidad "Cambio de Montaña", regresa al personaje de la ranura derecha a la batalla y le aplica una mejora de ataque directo. El oso posee una curación útil e inflige un daño físico masivo con la súper habilidad "Celebración Digna del Emperador".

A pesar de todos sus beneficios, es difícil formar un grupo para el oso sin aliados de la facción de la Escuela de la Montaña Yunkui o un agente de Destrucción. En estos grupos, el oso puede aplicar una desventaja con ataques de bolsillo al enemigo, aumentando el daño infligido al objetivo.

La tabla muestra ejemplos de escuadrones en los que Pan Yinhu luciría bien como un amortiguador o un héroe de defensa con potencial de curación.

personaje 1 personaje 2 personaje 3 Banbú Características

Yixuan

Ju Fufu

Pan Yinhu

Belión
Escuadrón de la Escuela de la Montaña Yunkui con agentes pasivos activos. Yixuan es un potente infligente de daño con un ataque penetrante, capaz de infligir un alto daño etéreo a sus oponentes. Ju Fufu no pasa mucho tiempo en el campo de batalla y actúa como subdestructor. El cocinero se destaca al máximo en la asamblea, proporcionando al representante de la Destrucción un aumento en el SSA y asegurando su curación.

Ataque

Pan Yinhu

Ju Fufu

Envasador
Para la posición de DD de Ataque, es mejor considerar héroes que disfrutan de pasar mucho tiempo en combate. Ju Fufu juega principalmente con Réplica, proporcionando apoyo mediante daño desde el bolsillo. En estos escuadrones, el oso actúa como sanador y portador de conjuntos útiles, además de aplicar una desventaja.

Yixuan

Pan Yinhu

Astra Yao

Belión

Cascanueces
El Héroe de Destrucción en la configuración de hipercarry se beneficia de ambas mejoras. Tanto Astra como Pan Yinhu mejoran el ATK y el daño, pero el cantante también aumenta la masa crítica de la unidad clave de DPS. El escuadrón destaca por su capacidad para cambiar de héroe dinámicamente para renovar las mejoras y su alto potencial defensivo gracias a la curación de los soportes.

Gaitero

Pan Yinhu

Lucy
Mockus Pan Yinhu puede complementar grupos de bajo presupuesto con problemas de supervivencia. Gracias a su definitiva de curación, el oso neutraliza el daño infligido al DD principal y le otorga una mejora. Hacia la mitad de la partida, estos grupos pierden relevancia debido a la falta de sinergia.
Billy el niño
Billy

Pan Yinhu
nicole demara
Nicole

Envasador
Equipo gratuito para empezar. Billy es un buen infligente de daño y muy móvil, y puede pasar mucho tiempo en la arena. La pasiva de Pan Yinhu no funcionará, pero podrá proporcionar una mejora al carry principal del grupo y devolverlo al combate. Nicole es una excelente opción como apoyo adicional; puede atraer grupos de enemigos a un punto y también pedir ayuda rápida para que Billy vuelva al combate.

Conclusión sobre el personaje.

Pan Yinhu es un personaje de Defensa de rango A con una mecánica de curación poco común. A pesar de la limitada mejora otorgada al ataque directo, sigue siendo un miembro útil de cualquier escuadrón gracias a su capacidad para usar y activar sets que aumentan el daño para todo el equipo. Sin embargo, para ello, debe combinarse con Ju Fufu. El oso no es exigente en cuanto a potenciación, priorizando el ATK y la recuperación de energía, lo que simplifica la selección de discos de propulsión.

Debido a las particularidades de la subhabilidad Estómago de Hierro y al enfoque principal en la mejora de ataque directo con Pan Yinhu, es difícil crear escuadrones efectivos. De los representantes de la Escuela de la Montaña Yunkui y la especialización Destrucción, solo hay un número limitado de agentes. La pasiva del oso ofrece una útil mejora de daño para todo el escuadrón, gracias a la cual el equipo tendrá un mayor potencial de daño. A pesar de esta obvia desventaja, el oso es un prometedor representante de Defensa con una jugabilidad ideal para principiantes.

Esperamos que esta guía te haya ayudado. En la Zona Cero de Zenles, crea una configuración para Pan Yinhu. Si tienes alguna pregunta sobre los escuadrones o el funcionamiento de las habilidades del oso, pregunta en comentarios.

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9 comentarios
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Satanakha
Satanakha
1 hace un día

El modelo del oso fue ligeramente rediseñado; aquí están los pandarens, la base y el esqueleto de los osos. Es solo Ben repintado.

KailoidNoPuedeActuar
KailoidNoPuedeActuar
1 hace un día
Responder  Satanakha

Técnicamente, casi todos los personajes de los juegos de Hoyoverse son versiones recoloreadas unos de otros, basadas en los mismos modelos.

wnxnoop
wnxnoop
1 hace un día

Y no sólo en juegos, si estamos hablando de eso...

zoo
zoo
2 días hace

Protección 9000, ¿en serio?

1 hace un día
Responder  zoo

No, hubo un error. Disculpen. ¡Ya lo arreglamos!

Veterinarios
Veterinarios
2 días hace

Panda resultó ser realmente genial. De repente.

wnxnoop
wnxnoop
1 hace un día
Responder  Veterinarios

Bueno, es China.

Miguel
Miguel
2 días hace

Chicos, parece que hay un error en la cantidad de armadura en su guía. ¿Seguramente querían escribir 900?

1 hace un día
Responder  Miguel

Sí, había una errata. Ya lo arreglé, gracias :)

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