Canción de la libertad del dragón Genshin Impact es el tercer capítulo del Prólogo de la búsqueda del Arconte en Mondstadt. Es parte de la historia principal del juego y se requiere para desbloquear contenido. Durante la misión, el Viajero tendrá que enfrentarse a la Orden del Abismo y derrotar al dragón infectado Dwalin. Lea acerca de cómo completar la tarea en esta guía.
Cómo iniciar Song of the Dragon and Freedom en Genshin Impact
Esta búsqueda es una continuación del prólogo de la historia de Mondstadt. Aparecerá en el diario inmediatamente después de completar la tarea anterior llamada "Lágrimas amargas". Condición adicional - El viajero debe llegar 18 rangos de aventura.
Dirígete a la destilería Dawn. La mejor manera es teletransportarse a la estatua de los Siete Arcontes en las Tierras Altas de los Vientos Rugientes y dirigirse hacia el sur. Habla con Dilyuk, Venti y Genie.
Objetivos
Mago del Vacío
- Derrota al mago del vacío
Barrera
- Encuentra la guarida de la tormenta terror
- Derrota a los enemigos
Claustro vacío
- Entra en la guarida
- Encuentra tu camino a la torre
- Sube a lo alto de la torre
redirigir la luz
- Explorar foca
- Activar las llaves de la luz
Calma antes de la tormenta
- Hablar con las personas
Sombra azul
- Derrota al dragón Dwalin
Epílogo: cuando el viento amainó
- Habla con Amber y los aldeanos.
- Dirígete a Sarah en Good Hunter
epílogo epílogo
- Conoce a Jeanne y Venty
- Dale a Bárbara la lira
- encontrar venti
Tutorial de Genshin Impact Song of the Dragon and Freedom
Mago del Vacío
Después de hablar con Dilyuk, debes encontrar a los monstruos liderados por Hydro Mage of the Abyss y derrotarlos. Dirígete al oeste. La zona de búsqueda deseada está marcada en el mapa.
Para quitar rápidamente el escudo del Hydro Mage, usa Crio carácter y sus habilidades. Genial para esto clave. También puedes romper el escudo con un arma a dos manos.
La barrera: cómo romper el sello de la guarida
Después de la pelea con las turbas, comenzará una escena con los héroes. Habla con la gente y dirígete al siguiente objetivo: la barrera en la guarida de Stormterror.
¿Dónde está la guarida del Stormterror?
Esta parte de la misión te permitirá abrir una región previamente inaccesible en Mondstadt: las Montañas Lightcrown. El punto de búsqueda se marcará en algún lugar del área cerrada. Dirígete allí por el camino de tierra hacia el norte. Otra forma es teletransportarse al Jardín de Cecilia y dirigirse al oeste. En cualquier caso, debe llegar al lugar:
Derrota a los enemigos
Antes de que Venty pueda abrir un pasaje a la guarida de Stormterror, el viajero y el equipo tendrán que matar a un par de Hilichurls.
Después de derrotar a los enemigos, mira una breve escena en la que Venty quitará la barrera.
Claustro vacío
Después del diálogo con los héroes, el viajero deberá trasladarse a la guarida del Terror de la Tormenta.
Entra en la Guarida de Stormterror
El siguiente punto al que llegar también está marcado en el mapa. Se encuentra dentro de un área inexplorada. Dirígete al norte. Al ingresar a la zona, no olvide activar el punto de teletransporte ubicado a la izquierda.
La entrada a la guarida de Stormterror está justo en el puente de adelante. Al acercarse, el viajero notará una extraña barrera alrededor de la torre.
Como entrar a la torre
Al ver el estado de la guarida, los héroes comprenderán que el paso más adelante está bloqueado por otra barrera. Paimon notará un gran agujero en la cúpula de la torre, y Venty se ofrecerá a encontrar una corriente de viento para entrar.
Para encontrar el flujo de viento, debes dar la vuelta hacia el norte. La etiqueta de la tarea se marcará allí. Dirígete a lo largo del área redondeada a la derecha. En el camino, tendrás que matar a algunos Hilichurls.
Para aprovechar la corriente de viento, salta de un acantilado y presiona rápidamente la barra espaciadora para invocar alas.
Mientras vuela, diríjase hacia el oeste hasta el siguiente arroyo marcado. En algún momento, el viajero se deslizará sobre otra plataforma circular. Necesitas atravesarlo, evitando enemigos o derrotándolos.
Tienes que correr hacia las escaleras, que están cerradas con espinas. Está custodiado por hilichurls. Mátalos para despejar el camino. Pero ten cuidado: hay barriles de pólvora cerca de los enemigos. Si los golpeas, explotarán y causarán mucho daño. Los barriles se pueden disparar desde lejos para prender fuego a los enemigos y sortear obstáculos fácilmente.
Después de subir las escaleras, gire a la izquierda. Habrá un pasaje más adentro de la estructura, rodeado por una corriente de viento.
Dirígete más al marcador de búsqueda. Apunta a la segunda corriente de viento vertical. Se encuentra junto a la estatua de los Siete Arcontes. Para llegar a él, ve hacia el lado derecho a lo largo del área redondeada hasta que golpees la parte caída de la estructura. Puedes subirte a él.
Luego, sube la pared hasta la estatua de los Siete Arcontes. Necesariamente activarlopara abrir un mapa de la región. Después de eso, la tarea se cerrará en diario del viajero.
Vuela río arriba hasta la torre. A continuación, debe comprender cómo elevarse más alto.
Cómo llegar a la cima de la torre
Para llegar a la cima de la torre en Stormterror Lair, dirígete a la grieta opuesta a donde entraste.
Sube hasta llegar al siguiente piso. hay un inactivo guardián de las ruinas, no atacará a los héroes. También se puede ver de cerca.
A continuación, debe usar la corriente de viento, que se encuentra frente a la extraña estatua. Camine alrededor del círculo a la derecha. La transmisión está marcada con un marcador de juego.
Sube y mira una escena con diálogo.
Redirección de la luz: cómo completar y resolver el rompecabezas
Durante la conversación, Venti te hablará sobre los sellos de luz. Para resolver su misterio, primero activa el punto de teletransportación en este piso de la torre:
Detrás de él, si avanzas por la plataforma, estará la primera llave de luz para focas. Acércate al dispositivo indicado para desbloquear el primer sello de Stormterror Lair.
Habla con Venty y continúa buscando tres Light Keys más.
Guarida de focas: dónde encontrar y cómo activar las llaves de la luz
Estas llaves están ubicadas en el distrito Lair, al lado de los teletransportadores del área. Cada uno de ellos está marcado con un marcador de búsqueda. Se encuentran aquí:
Uno en el norte, uno en el este y otro en el oeste. Puedes activarlos en cualquier orden.
Primera clave
Dirígete a la marca en el noreste del área. Salta a la corriente de viento que conduce a la salida de la torre y vuela hacia el marcador.
También habrá corrientes de viento y tres haces de luz en el área de búsqueda. Estos rayos son indicadores de cristales de luz, que a su vez son las claves para construcciones misteriosas. Se parecen al artículo que el viajero recogió en la torre.
Debes acercarte a los rayos para recoger el cristal. Cada uno está ubicado en uno de tres lugares: en la columna más alta, en el medio y en el suelo.
En el mapa, están ubicados cerca del centro del círculo.
Todos ellos se pueden ver si vuelas sobre la arena. Para llegar al cristal más alto, deslízate hacia la corriente de viento que está al lado de la plataforma.
A la segunda plataforma, simplemente puedes volar desde la primera y recoger el cristal.
Tercero en la tierra. Salta de la plataforma y deslízate con cuidado hacia el teletransportador. No olvides activarlo en el camino:
La tecla de luz en el suelo está cerca de la estructura para activar.
Después de recolectar todos los objetos ligeros, acércate a la parte del sello en medio de la arena abandonada. Tiene el mismo aspecto que la estructura que se encuentra en la torre de Dvalin.
Después de la ofrenda, se romperá uno de los sellos.
Segunda clave
La siguiente llave está en el noroeste. Puedes correr hasta la marca a pie o usar el teletransportador dentro de la guarida del Stormterror para deslizarte hasta la punta.
No olvides activar el punto de teletransporte cercano.
Aquí también necesitas encontrar tres cristales para comenzar a imprimir. Prepárate para luchar: por las llaves tendrás que luchar con varios hilichurls, así como romper un muro de piedra y derrotar a los limos Geo. Las claves están aquí:
La primera llave está al lado de un cofre y un grupo de hilichurls. El cristal se puede recoger de inmediato, pero para el cofre necesitas luchar contra monstruos.
La segunda llave está detrás de un montón de rocas. Puedes romperlo con un elemento Geo o una espada a dos manos. Cualquier otro ataque también romperá la pared, pero será menos efectivo. Además del muro, tendrás que matar a los limos Geo.
Para llegar a la última llave detrás de la barrera, trepa por el pilar roto más cercano y deslízate hacia la barrera. Después de recoger el cristal, desaparecerá automáticamente.
La siguiente parte de la impresión se ve así:
Llévale las llaves recogidas. El segundo sello caerá.
Tercera clave
El último cayo se encuentra en el suroeste del distrito. Nuevamente, corre a pie o deslízate desde el teletransportador en la torre. La zona está aquí:
En esta zona, los cristales se ubican a lo largo del perímetro de la arena. Corre alrededor del círculo para recogerlos:
Mientras recolectas, activa un punto de teletransporte cercano.
Lleva los cristales a la estructura en el centro del campo de batalla:
Tan pronto como te acerques al monolito, se bloqueará y aparecerán tres monstruos alrededor. Comenzará un ritual, durante el cual deberás derrotar a los oponentes, entre los cuales habrá un mago Pyro. Para derrotarlo, necesitas un personaje de Hydro, por ejemplo. Barbara.
Después de derrotar a los monstruos, activa la última tecla y elimina todos los sellos.
La calma antes de la tormenta: cómo activar el sello
No se requiere ninguna acción especial por parte del jugador. Debes regresar a la torre, teletransportarte al punto y hablar con los héroes.
Durante la conversación, el Viajero aprenderá un poco de la historia de Mondstadt y luego comenzará la siguiente etapa de la búsqueda.
Sombra azul
Cómo destruir el sello
Para romper el sello, debes luchar contra el poderoso dragón Dvalin y ganar. Activa la batalla Storm Dread:
En la fase preparatoria, es necesario eliminar la sangre infectada de las heridas de Dwalin. Vuela sobre Mondstadt con el poder de Venti. Dispara a las gotas marcadas en la espalda del dragón y esquiva sus ataques para completar el escenario.
Después de la primera victoria, se abrirá la pelea final contra el jefe.
Cómo derrotar al dragón Dwalin
En la batalla con el Horror de la tormenta te dará una oportunidad ventilación - Arquero Anemo. Puede crear corrientes de viento y unir a los oponentes, así como dispersar elementos. Venti será de gran ayuda en la lucha contra Dwalin, con la ayuda de sus flechas es más fácil quitar la franja blanca del escudo del dragón.
Es mejor hacer esto cuando está en el aire o cuando está atacando. También puedes quitar el escudo golpeando las patas del dragón, en los momentos en que el enemigo se apoya en la plataforma. Cuando se agote el stock de protección, Dwalin caerá sobre el soporte. Súbete a su cuello y ataca a la mancha morada afligida.
En esta etapa, es mejor usar todas las habilidades de tus personajes. Si el dragón no fue asesinado de una sola vez, regenerará el escudo nuevamente. En la segunda etapa de ataques, Dwalin invoca una tormenta que destruye las plataformas en las que se encuentra el héroe.
Esta destrucción dañará a los personajes, por lo que antes de atacar al dragón nuevamente, debes volar a otras plataformas completas. Esto se puede hacer con la ayuda de corrientes de viento ubicadas en ambos bordes de cada uno de ellos.
Vuela a lo largo del perímetro del campo de batalla hacia aquellas plataformas que no estén destruidas. Por lo general, estas son plataformas aleatorias a la izquierda o derecha del original. En cualquier caso, puedes volar alrededor de al menos toda la mazmorra, lo principal es no caer en los ataques de Dwalin.
Rompe el escudo de nuevo y ataca la caída en el cuello del dragón. Si no logras matar al dragón esta vez, repite todos los pasos nuevamente.
Después de derrotar a Dwalin, comenzará una escena épica, en la que el dragón curado salvará a los viajeros de una caída fatal y volará sobre Mondstadt. Una parte de la historia se revelará en esta escena. Inmediatamente después se completará la misión y comenzará el Epílogo.
Epílogo: cuando el viento amainó
Durante la misión "Epílogo: Cuando el viento murió" en Genshin Impact, la misión a veces no continúa. Esto significa que uno de personajes ocupados con otra tarea. Para comprobar cuál de los personajes está ocupado, haz clic en la misión del registro de misiones. En el campo rojo en la parte inferior de la pantalla de búsqueda, se escribirá quién está ocupado, así como en qué tipo de búsqueda está ocupado el personaje. Completa la misión indicada. A veces suficiente para completar parte de la tareaen el que interviene el personaje deseado. Después de eso, la búsqueda "Epílogo: cuando el viento se calmó" debería continuar sin problemas.
Escucha a Amber Scout.
Habla con los residentes
Primero, destruye las estructuras hilichurl cerca de la ciudad. Se rompen fácilmente con ataques normales o ataques Pyro con un elemento que provoque quemaduras. Informe a un caballero llamado Otto, está justo en el puente a la ciudad.
Cyrus está en la ciudad casi en la entrada. Habla con él también.
Nimrod se encuentra más abajo en la calle principal de la ciudad, al lado de Marjorie.
La siguiente en la fila es Grace. Ella se para un poco por delante del Buen Cazador:
Dirígete a Buen cazador
Habla con Sarah del Buen Cazador y el Sr. Keia.
Keia te contará las novedades sobre la Orden del Abismo y se irá. Después de eso, habla con Amber.
cenar con ámbar
Siéntate a la mesa con Amber y habla con ella sobre tus planes.
epílogo epílogo
Ember le pedirá al Viajero que se encuentre con el Genio en la catedral. Dirígete allí.
En la catedral, el héroe se encontrará con Genie, Barbara y Venti. La chica realmente quiere devolver la Lira Celestial.
Se reproducirá una escena, en la que Bárbara será molestada sin piedad por la lira rota, y Venty la reparará con la ayuda de los poderes del Arconte. Bueno, o pretender.
Después de que Venti salga corriendo de la catedral, comenzará una escena importante para la trama. El viajero se encontrará con Lady Signora, la octava de las precursoras de Fatui.
Durante una pequeña escaramuza, el heraldo inmovilizará a Venti y tomará su corazón de Dios.
Después de eso, se eliminará el Fatui. El héroe se despertará con la voz de Bárbara, quien te dirá adónde fue el Dios del Viento. SIGUELO.
Encuentra a Venty y habla con él.
Venti espera en el Árbol Venessa en el Valle del Viento. En el mapa, su ubicación está marcada con un marcador de búsqueda:
Hablale. Una conversación con Anemo Archon aportará claridad a todo lo que sucede y revelará el curso de los acontecimientos en la trama. Venti hablará sobre el corazón de Dios, sobre la organización de Fatui y su estancia en el mundo de Teyvat.
Puedes hacerle algunas preguntas al héroe antes de finalizar el diálogo. Al final de la conversación, Venti enviará al Viajero a Li Yue para la ceremonia de descenso, pero esa es una historia completamente diferente... Esto completa la búsqueda.
La siguiente búsqueda de la historia es Misteriosa tierra de las mil piedras.
Prólogo Capítulo 3 Logros
Hay tres logros ocultos para el Capítulo 3 del Prólogo de Archons Quest:
- Los vientos cambian de dirección;
- Canción de la libertad del dragón;
- Un comienzo retrasado.
En total, puedes conseguir 35 piedras fuente.
honores
Por completar esta cadena de misiones, el viajero recibirá una gran cantidad de recursos como recompensa:
- 3075 experiencia de aventura;
- 80 piedras fuente;
- Puntos 100 reputación de Mondstadt;
- 34 experiencia de aventurero;
- 91 400 Mora;
- 28 Magia ganar minerales;
- 13 mineral de mejora superior;
- La memoria de los vientos de la libertad es el material de activación de la constelación. anemo viajero;
- Cristal de la espalda de Dwalin (recuerdo);
- plato Montaña Oxidada x3;
- Arco de guerra de Favonio.
Tutorial de vídeo
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