Canción, liderando el camino oscuro в Sumeru y obtener la fruta wasoma.
A continuación se muestra un recorrido detallado Canción, liderando el camino oscuro: Aprende cómo eliminar la Zona Marchita, dónde encontrar el Salón Ashwattha y cómo completar el Sueño de Vasara encontrando el Ámbar Primordial.
Cómo iniciar la misión La canción que conduce al camino oscuro
Para comenzar la misión Una canción que conduce al camino oscuro, primero debes completar la misión mundo aranar. Luego encuentra a Arakavi en el territorio de Vanarana y habla con él.
Después de esta acción, aparecerán las siguientes misiones en el "Diario":
- La canción que alimenta el brote.
- La canción que abre el rastro de los animales.
- Una canción que conduce por un camino oscuro.
Si Arakavi no está en el mapa, toca la Canción del Gran Sueño frente a la silapna. Entonces te metes Vanaran en un sueño.
Más detalles en una guía separada - Vanarana en Genshin Impact: cómo abrir y cambiar el estado de la ubicación.
Tutorial La canción que lidera el camino oscuro en Genshin Impact
Dirígete a la ubicación indicada para encontrar pistas sobre Ashwatthi Hall
Arakami enviará al Viajero y a Paimon a un lugar sagrado; debería ayudar a sus mejores amigos con esto. Aram. Ve en su busca a las tierras de la Cuesta de Gandh, que está en los Bosques de Avidya. Ruta conveniente: desde la estatua del arconte de la jungla de Lokapal.
Aram está esperando al Viajero no solo. Junto con él, Arayasa es un aranar que ama las canciones de Nar. Discute el Ashwattha Hall con las criaturas y luego ayuda a tus viejos amigos a encontrar una melodía de rosas crepusculares.
Mira las Twilight Roses para encontrar la canción oculta. Explorar ornamento cerca, y luego examine el macizo de flores.
Las rosas comenzarán a brillar y a formar notas. Equipar lira antigua desde el "Inventario" después de cambiar la vista de la cámara y pararse en el marcador de búsqueda.
Reproducir música de acuerdo con el patrón de rosas.
Toca las siguientes notas: ми, Re, ми, Re, en en la línea superior.
Tan pronto como suene la melodía, el Viajero abrirá "Canción del camino oscuroque despierta oscuros caminos forestales y abre nuevos senderos. Necesitas jugarlo cerca de lugares que parecen árboles huecos.
Según Arama y Arayasa, la canción debería ayudar a abrir el camino a Ashvattha Hall.
Ir a la ubicación especificada
Tan pronto como se complete el diálogo con los personajes, vaya al siguiente punto de búsqueda: un depósito cerrado ubicado jefe del sur del mundo helecho eléctrico.
Desbloquea el camino usando la Canción del Camino Oscuro
Este lugar es el a la Zona Marchita. Para ingresar al interior, debe tocar una melodía previamente aprendida (ми, Re, ми, Re, en) en el hueco: de esta manera se abrirá un nuevo camino, que es un teletransporte. Una vez que termine la canción, camine por el oscuro camino del bosque para zona de marchitez.
Elimina la Zona Wither
Active la vela de la vida y luego baje al nivel inferior. Aquí en el hueco, toca la "Canción del camino oscuro" de nuevo (ми, Re, ми, Re, en) y sigue el camino que se abre.
En la parte nueva de la ubicación, en primer lugar, elimine a todos los oponentes para que no interfieran con la tarea. Entonces recoge el escuadrón cualquier personaje de Dendro y la habilidad activa (predeterminada E) ataca tres árboles "comprimidos" que sostienen piedras. en lo más lejano Invocar Dendrogranum. Luego usa el teletransporte nuevamente para regresar a la zona anterior.
A continuación, debe actuar con rapidez: el efecto Dendrogranum no es eterno - si no tiene tiempo para destruir la rama en la entrada, tendrá que usar el teletransportador nuevamente. Para acelerar el movimiento, no te olvides de símbolos de cuatro hojas, permitiéndote cruzar instantáneamente distancias cortas.
Después de lidiar con la rama infectada en la parte inicial de la ubicación, sigue tu camino al segundo hueco y toca la canciónми, Re, ми, Re, en).
Activar dendrograno destruir a todos los oponentes. Luego pide protección y otra vez usar simbolossalir de la cueva antes de que el efecto de Dendro desaparezca.
Destruye otra rama que brota al lado del hueco.
Luego baje rápidamente las escaleras para eliminar la última planta infectada; esto le ahorrará tiempo.
Una vez que se destruyen todas las ramas y se matan los monstruos, deshazte del Wither Tumor. Como recompensa recibirás pecho rico.
Explora los árboles dentro de Ashwattha Hall
Sube y explora punto de interés en el árbol gigante.
Arama le contará al Viajero sobre el vasara, le contará sobre el glorioso héroe Araji y también revelará el secreto de Marana, de cuya influencia no puede deshacerse el "aranara del pasado".
Sumérgete en el sueño de Vasara y habla con Arama
Si ingresó a la cueva, pero olvidó poner un arquero en el escuadrón, haga clic en el ícono de la puerta ubicado justo encima del minimapa. La prueba se interrumpirá y el juego sacará automáticamente al Viajero de la mazmorra y activará la etapa anterior de la tarea. Una vez que el escuadrón esté listo para luchar contra Manara, vuelve a arama y entable un diálogo con él: esta acción continuará la cadena de búsqueda y devolverá al héroe a los sueños de Vasar.
Solo la inmersión en los sueños ayudará a liberar a Araji de los grilletes de la oscuridad. Cuando estés listo para continuar la historia, extiende tus manos hacia el vasara.
Explora el sueño de Vasara: dónde encontrar ámbar primigenio
Los principales enemigos del sueño de Araji son moldes: todo el vasara está lleno de ellos. Para liberar a Aranar de la influencia de Marana, deberás recolectar tres piezas de ámbar primigenio.
Primera pieza de ámbar primitivo
Destruye a los moldeadores en el primer nivel de la ubicación para recoger el cristal ubicado debajo de la cúpula. Luego corre a la casa y toca la melodía del Camino Oscuro; esto abrirá el camino al siguiente piso.
Segunda pieza de ámbar primitivo
Golpea la flor con la habilidad Dendro del personaje para liberar el símbolo de cuatro hojas y avanzar sin obstáculos hacia el sombrero abovedado.
Destruye mohos y Invocar Dendrogranum. Usa ataques de arco cargados para activar marcadores de oculus flotantes y destruir la cúpula.
Tercera pieza de ámbar primitivo
Luego regresa a la casa y gira a la izquierda. Siga recto por el túnel hasta que se encuentre con una bifurcación. A la izquierda puedes recoger un cofre ordinario, a la derecha, un hueco, que conducirá al siguiente nivel de la mazmorra.
Toca la flor para crear un puente y pasar al otro lado. Usa el ataque Dendro del personaje y aplastar las raíces. Toma el último cristal.
Activa la flor cercana y usa las estrellas para subir al piso de arriba. Luego lleva las piezas de ámbar primordial a la pared mágica y encenderlo.
A continuación, lucha contra tres encarnaciones de pesadillas. Estos son tres hidromoles de tierra - moldeadores grandes. Junto con ellos aparecerán mohos.
Mira el wasara
Después de destruir a los jefes de la mazmorra, déjala. Levantar fruta wasoma en el tronco de un árbol. Aranar le contará al Viajero y Paimon sobre las peculiaridades de la fruta vasom, y compartirá los secretos del Ashwattha Hall. Luego hablará sobre los próximos preparativos para el Festival Utsava. Esto completa la misión A Song Leading the Dark Path.
También necesitas completar misiones.La canción que abre el rastro de los animales.
honores
Por completar la misión La canción que guía el camino sombrío, puedes recibir las siguientes recompensas:
- experiencia de aventura x350;
- Piedras fuente x40;
- mora x30.000;
- experiencia de héroe x3;
- mineral de amplificación mágica x4.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a superar la búsqueda de los sueños de Vasara. Canción, liderando el camino oscuro en Genshin Impact. Escribir a comentarios, Si tiene alguna pregunta, trataremos de ayudar. Leer acerca de Tutoriales de Genshin Impact en nuestro sitio web.