moldes в Genshin Impact - oponentes habituales de la categoría bestias místicas. Estos enemigos se encuentran por todo Sumeru. Los recursos que puedes obtener de ellos se utilizan para exaltar personajes y armas.
Esta guía le mostrará dónde encontrar moldes en Genshin Impact en el mapa de Sumeru y cómo cultivarlos de manera eficiente.
tipos de moldes
Los moldes se dividen en muchos tipos pequeños de diferentes elementos y moldes más grandes. Cada enemigo tiene un 10% de resistencia a todo tipo de daño, excepto algunos.
Moldeadores altísimos
- Hidromolde flotante. Este enemigo es capaz de crear una burbuja a su alrededor para su propia protección, así como lanzarla al jugador e infligir daño por hidro. No es un ser elemental, eso es no cargado elementalmente predeterminado (como limo).
- Molde dendro altísimo es capaz de disparar bolas de energía Dendro al jugador: un proyectil, tres proyectiles y uno con mayor daño. El enemigo tiene resistencia en 25% a tu elemento.
- Molde anemo altísimo. Dispara esferas de energía de Anemo al jugador, infligiendo el 60% del daño de ataque de Anemo. Después de ser lanzado sobre él, Electro soltará 3 esferas, después de ser lanzado sobre Pyro, aumentará el daño al 100% de la característica Ataque. También puede empujar, causando daño físico.
Moldeadores circulares
En total hay tres tipos de tales criaturas. Se distinguen por una resistencia del 20% a los elementos Dendro y a los suyos propios.
- Molde eléctrico giratorio. La peculiaridad de este enemigo radica en el hecho de que durante el ataque, él, girando rápidamente, vuela hacia el jugador. La habilidad modificada tiene el mismo aspecto, pero intenta chocar contra su oponente.
- Criomoldeador giratorio. Durante su ataque normal, este enemigo se esconde bajo tierra y se acerca rápidamente al jugador. En versiones modificadas de esta habilidad, engancha a su oponente tres veces o inflige más daño.
- Piromolde giratorio. Se clava en el suelo y, después de cargar, explota e inflige el 60 % del ataque de Pyro como daño de área. Después de lanzar, Electro acelerará el ataque y hará 3 explosiones seguidas. Una vez lanzado, Elemental Pyro reducirá la velocidad de ataque, pero aumentará el área de explosión y el daño (hasta el 100% del ataque). También es capaz de rotar rápidamente y causar daño físico (30% de ataque).
estirar moldes
Su ataque habitual es que se estira, carga y gira su sombrero, infligiendo daño. Tienen un 20% de resistencia a Dendro y su elemento.
Tres variedades se pueden encontrar en Sumeru:
- Molde piro estirable. Durante la habilidad, este enemigo salta en el aire y cae en el lugar donde se encuentra el jugador. Este ataque se puede mejorar: aumentar la velocidad y reducir el tiempo de reutilización, o aumentar el daño normal y AoE.
- Estiramiento de molde Anemo. Durante la habilidad, este enemigo dispara hasta 3 proyectiles al jugador. Al fortalecerse, puede aumentar la velocidad y el número de cargas, o dañar.
- Geomolde estirable. Durante la habilidad, carga y comienza a "caer" hacia el jugador. Cuando está potenciado, aumenta la velocidad y reduce el tiempo de reutilización, o aumenta el daño.
- Molde eléctrico estirable. Estira y gira el sombrero, infligiendo el 30% del ataque como daño físico. Una vez lanzado, Electro aumenta la velocidad de ataque. Atacar a Pyro con un elemento reducirá la velocidad, pero aumentará el daño hasta en un 60 % y la posibilidad de derribar al héroe. También dispara bolas al enemigo, infligiendo el 60% del ataque como daño eléctrico. Después de lanzar, Electro disparará 3 bolas seguidas. Después de lanzar, Pyro aumentará el daño de las bolas al 100% de ataque.
Moroviki
Las zanahorias son de tamaño grande y su resistencia a Dendro y su elemento es del 30%. Hay cuatro tipos en total:
- Portador hidroeléctrico terrestre. El ataque habitual es una simple patada. A veces invoca 1 o 2 burbujas de agua grandes y se las lanza al jugador.
- Dendro Morovik alado. Puede volar. El enemigo tiene resistencia en 40% al daño de Dendro. En un ataque normal, agita sus alas hacia su oponente. De vez en cuando, el soldado crea una bola Dendro y la lanza al jugador, a veces el enemigo puede volar y soltar 2 bombas.
- Criomorovik alado. Él, como su hermano Dendro, se distingue por la capacidad de volar. Un ataque normal es golpear al jugador con alas. Durante las habilidades, el morovik ataca e inflige daño.
- Tierra Geo Morovik. Capaz de realizar un combo de 2 golpes físicos (75 y 80% de ataque), correr hacia el objetivo con una carrera (hasta 85% de ataque) y también saltar, golpeando el suelo con un sombrero y causando daño AoE Geo. En todos los casos, aplicar Electro aumentará la velocidad de los ataques y Pyro: el daño.
Dónde encontrar mohos en Genshin Impact en el mapa: rutas de cultivo para esporas, polen, crystalcysts
El moho se encuentra en todo Sumeru, y hay muchos. Puedes encontrar a estos enemigos tanto en la superficie como bajo tierra. También analizaremos varias rutas convenientes que tienen en cuenta el terreno en la subregión desértica de Sumeru. Puedes visitar las Minas subterráneas, pero hay pocas criaturas allí.
Abierto guía del viajero, Selecciona el "Enemigos”, y puede rastrear la ubicación del moho o error más cercano en el mapa.
Selva Lokapal
Bosque de Motiyama
Hay 2 rutas agrícolas en el bosque de Motiyima: una grande y una pequeña. Dirígete al telepuerto del sur, despeja junto a ellos y vuela hacia el otro lado. Después de eso, teletranspórtate al norte, camina por el acantilado y ve a la parte "inferior" del bosque.
cueva de chatrakam
Chatrakam Cave solo tiene 1, pero una ruta de cultivo muy eficiente. Muévete al telepuerto subterráneo, que se abre como parte de la cadena de misiones. Sutra del Agnihotra. Desde allí, puedes moverte hacia el sur o el norte.
Cerca de Electro Helecho
suroeste de helecho eléctrico hay un pequeño pantano donde encontrarás muchos mohos. Otro punto está cerca, en una colina. El teletransporte más cercano al jefe conduce a su cueva y no a los enemigos.
Vanarana
El área se abre en misión Mir aranar.
Este de la ubicación
Al este de Vanarana puedes encontrar enormes crecimientos de moho. Muévase al teletransportador ubicado sobre el Vanarana del pasado. Desde allí, sigue la ruta y termina en un punto en la cascada. Algunos de los enemigos están bajo tierra, junto a Logro Espectador gana.
Ubicaciones en el oeste
En el oeste de Vanarana solo hay un grupo de mohos. Teletranspórtate al teletransportador más al este y ve al camino que conduce a la Ciudad de Sumeru.
Bosque de Avidya
Pendiente Gandha
Hay dos rutas principales en la ladera de Gadha, sin embargo, ambas son subterráneas y consisten en sistemas de cuevas. Para desbloquear el completo a la agricultura en esta área, deberás completar la cadena de misiones. Sutra del Agnihotra.
La entrada a la primera cueva se encuentra a lo largo del camino desde el telepuerto marcado en la ruta hacia el norte. Corre por la carretera hasta que veas un edificio con un acertijo y un cofre a la izquierda: enfrente hay una bajada. Para una limpieza completa, necesitarás bajar el agua. El primer grupo de enemigos está en la superficie.
Para comenzar la segunda ruta, vaya a la estatua de Dendro Archon en Gandarkhva y corra hacia el norte desde allí. Encuentra una pequeña casa, detrás de la cual está la entrada a la cueva: está bloqueada por raíces. También vale la pena recorrer el relieve desde arriba, fuera de la cueva también encontrarás a Plesennikov.
Garganta de Chinvat
Chinvat Gorge tiene 2 senderos y 1 grupo. Muévase al teletransportador al lado de Sumeru City y desde allí muévase hacia Gandarhwa. Desde allí, teletranspórtate al oeste y ve al sur. Al final, dirígete a la Estatua del Arconte debajo de Gandha Slope.
Ciudad de Sumeru
Sumeru City tiene 2 pequeños puntos ubicados en el oeste del área, debajo de las raíces del árbol.
Al sur del estanque de Yazadah
Hay dos pequeños grupos de "hongos" al sur del estanque Yazadah. Desde el telepuerto en el este de Vishuddhi Meadows, muévase hacia la derecha en el mapa, luego hacia el sur.
Prados Vishuddhi
En todos los Vishuddhi Meadows solo hay 4 puntos con Moldes. La ruta se puede iniciar desde el telepuerto en la cima de la montaña ubicada sobre Pardis Dhyai. Da la vuelta a 2 lugares en la roca y muévete hacia el norte hacia la Estatua del Arconte. En esa montaña está cueva con misterios.
Valle de Ardravi
Al este del monte Devantaki
Al este del monte Devantaki hay 2 rutas: subterránea y de superficie. Para entrar en la cueva, ve al lado derecho del enorme autómata, hay un camino que lleva dentro de la roca. La segunda ruta recorre la parte este del lugar. También hay cadenas de misiones. vimana agama.
Al oeste del monte Devantaki
Al oeste del monte Devantaki también hay 2 senderos. Desde la Estatua del Arconte, ve al otro lado, hacia Port Ormos. Cultiva los mohos y dirígete al norte. Después de eso, muévase al telepuerto del sur en Vimara Village y muévase hacia el este: hay más enemigos en el otro lado.
Tierra Ashavan
Pardis Dhyai
Para cultivar mohos en Pardis Dhyai, muévete a la Estatua del Arconte en el sureste de la ubicación. Muévete hacia el norte y luego hacia el este hasta el borde de la llanura. Desde allí, diríjase hacia el matorral de Apam.
El monumento es claro.
Jasna Monument tiene 1 ruta muy eficiente, que se divide en 3 partes para facilitar la limpieza. Desde la Estatua del Arconte bajo Pardis Dhyay, dirígete hacia el noroeste y desde allí hasta la "parte principal". En la bifurcación de los caminos, puede ir al norte, más al oeste o al sur; la última opción es la más "rentable". Hay una gran acumulación de moho en el territorio sobre el Caravan Ribat.
Matorral Apam
Hay 2 rutas en Apam Thicket: 1 en el lado oeste y 1 en el lado este. No hay muchos mohos y puede ser difícil encontrarlos: algunos bajo tierra, otros en los árboles. Vale la pena considerar este lugar como uno de los últimos en la ruta farmacéutica mundial. Las cuevas subterráneas se visitan en una búsqueda. Oración por lluvia en tierra fértil.
Ruinas de Dahri
Todos los moldes en las Ruinas de Dahri están ubicados en la parte este de la montaña: desde el teletransporte del sur, avanza por el borde del acantilado, avanzando hacia las Ruinas mismas, donde hay algunos enemigos más.
Tierra del Bajo Setekh
En la Caravana Ribat
Varios grupos de moldeadores se encuentran dispersos a lo largo de los lados del camino hacia la Aldea Aaru. Además, se pueden encontrar 3 grupos en el norte y noroeste de Caravan Ribat.
En el pueblo de Aaru
No es una ruta muy conveniente debido a la necesidad de escalar muchas montañas. Los mohos se encuentran en las alturas de los acantilados que rodean el pueblo. La ruta más prometedora se puede construir desde el telepuerto en el noroeste del pueblo: está ubicado en una colina y es fácil llegar a 3 grupos de mobs desde allí.
En el Hayy Nisut
Alrededor del templo en las cimas de las montañas, así como en las ruinas cercanas, hay muchos moldes. Además de despejar objetivos cerca del templo, puedes ir a cazar desde los teletransportadores cercanos marcados en la captura de pantalla.
Al sur de Dar al-Shifa
Desde el punto de teletransportación al sur del antiguo hospital, se puede acceder fácilmente a muchos mohos y plagas. Muchos de ellos eligieron 2 oasis, uno de los cuales se encuentra cerca del templo con enorme obelisco (desaparece si lo borras). Una excelente ruta sin escalada: puedes descender suavemente desde la ladera hacia el oeste y terminar en el oasis cerca del obelisco.
Lea cómo obtener el logro oculto y las recompensas en guía a tres enormes obeliscos.
Tierra del Alto Setekh
En el norte del lugar
Comience desde la estatua de los siete Arcontes y muévase hacia el oeste, y luego desde el lado de la montaña, hacia el sur. En la campaña, conoce 5 grupos de enemigos deseados.
En el sur del lugar
Ruta extremadamente inconveniente, porque. la mayoría de los mohos se encuentran en pequeñas cuevas subterráneas y hay pocos lugares donde se concentran múltiples grupos. Sin embargo, si sabe dónde están las cuevas, puede sortear todo y obtener esporas con relativa rapidez. En este caso, presentaremos un mapa de las regiones subterráneas en la Tierra del Alto Setekh.
Algunas cuevas se abren solo después de completar la tarea mundial. El dilema de Afratu.
Columnata del desierto
Debajo de la duna de magma
Para encontrar moldeadores, diríjase a Duna de magma y baja al corredor subterráneo debajo de la pirámide, en el que viven 4 grupos. Consulte una guía de solución separada rompecabezas en Magma Dune, si tiene problemas para acceder al área subterránea, o simplemente muévase al más cercano teletransporte subterráneosi la ubicación está abierta. En esta ruta, es importante no confundir los pasajes de cuevas y no convertirlos en un lugar innecesario. Usa el mapa de la mazmorra para que tu camino sea más fácil.
En una cueva al oeste de la Tumba
También se pueden encontrar muchos moldeadores y arruinadores en las mazmorras al oeste de la Tumba del Rey Deshret, pero el camino hacia todas las turbas es inicialmente sinuoso: debes dar la vuelta para obtener a la segunda parte cuevas de sobek, donde también se encuentra zona de marchitez oculta. No olvides abrir un camino corto entre las partes de la cueva (indicado en la captura de pantalla).
En el norte del lugar
Comience con una mazmorra de una sola vez Jardín de las Columnas Infinitas y corre hacia el sur. El camino se bifurca: puedes ir hacia el oeste para vencer a los moldeadores en el enorme obelisco (si no lo has despejado), o hacia el este, terminando tu camino en Fiesta de las dunas. Varios mobs están dentro de la pequeña pirámide, en el nivel inferior.
Cómo pasar el rompecabezas en la Duna de las Fiestas descúbrelo en material separado.
Desierto de Hadramavet
En el desierto de Hadramavet, también puedes encontrar muchos mohos. Los opositores son comunes tanto en la superficie como en los espacios subterráneos. A continuación, consideraremos las rutas para limpiar todas las áreas de la región donde se encuentran estas criaturas.
Hadramavet del Sur
En el sur de Hadramavet, lo más conveniente es comenzar el camino agrícola desde la Estatua de los Arcontes. Pasando por alto el campamento, vuela hasta la cima y luego recolecta recursos de los oponentes en dirección oeste. Después de eso, dirígete a las ruinas de Safkhe Shatranj. También hay otro punto de encuentro en el norte, bajo Wadi al-Majuj.
Wadi al-Majuj
Para encontrar a los moldeadores en Wadi al-Majuj, muévase al punto de teletransportación del este y muévase a lo largo de la pendiente hacia el noroeste. La ruta en este lugar implica solo cuatro lugares donde se reúnen los oponentes. Algunos de ellos están en una grieta.
Hadramavet oriental
En el este del desierto, hay una ruta completa para cultivar recursos de moldeadores: en el Paso Ghoul. También hay un punto de reunión en Steel Dunes, cerca del subterráneo. Seteha derribado.
Qusayr al-Inhidha
Viaje al telepuerto subterráneo en Qusayr al-Inhid, que fue abierto por búsqueda "Abundancia bajo las dunas de arena 1". Siga hacia el este y supere un montón de moldes allí, y luego desde aquí, hacia el noroeste. Después de eso, teletransportarse nuevamente al mismo punto y eliminar dos grupos enemigos cercanos. Luego explore las ruinas más hacia el oeste.
Tierra de tres canales
En la Tierra de los Tres Canales, la principal vía farmacéutica es la subterránea, que será inaugurada por búsqueda "Abundancia bajo las dunas de arena 2". Comience desde el punto de teletransportación debajo de la superficie, despeje el espacio en los lados este y noroeste. Luego use el teletransporte en el este del área y encuentre a los moldeadores a la izquierda y derecha del mismo. Después de eso, puede pasar por dos puntos de recolección en el norte de la ubicación.
Valle de las piernas rotas
Hay dos formas de cultivar en Break Legs Valley. La mayoría de los mohos se pueden encontrar debajo de la superficie de la ubicación, al noreste del telepuerto subterráneo. También encontrarás dos puntos de recolección dentro del golem, y puedes llegar a ellos desde el telepuerto superior en el oeste. Así es como se verá la ubicación cuando esté completa. Misión "Abundancia bajo las dunas de arena 3".
Minas de grietas subterráneas
Los oponentes se encuentran en minas subterráneas del Rift; específicamente: en las Aguas Subterráneas, en los Pasajes Luminosos, y en las ruinas al sur.
El agua subterránea
Nos dirigimos a la izquierda del punto de teletransporte en Aguas Subterráneas, nos adentramos en las cuevas. Llegamos al acantilado y bajamos en el planeador. Los moldes se encuentran en las orillas del lago.
Pasajes resplandecientes y ruinas al sur
Teletransportarse a pasajes luminosos y avanzamos, río abajo, y bajamos por las cascadas. Aquí hay la mayoría de los mohos, pero debes estar atento: te encuentras con ellos limos y otras criaturas hostiles.
В ruinas del sur Las turbas se pueden encontrar justo debajo de parte del puente destruido. Después de matar a tres oponentes, aparecerán varios más, así como a Crio. Tolva.
Gota de moldes
esporas de moho
esporas de moho - una caída normal de este tipo de enemigo. Se cae si no transferir a los oponentes a uno de los dos "estados especiales", es decir, Puedes atacar con Fiz (ataques blancos), Cryo, Hydro. Hay tres tipos de rareza para este artículo:
- ⭐️esporas de moho – desde el nivel 0. 3 disputas, 15 disputas por héroes. 2 esporas, 8 esporas para armas.
- ⭐️⭐️polen brillante – desde el nivel 40. 12 polen, 18 polen para héroes. 6 polen, 9 polen para armas.
- ⭐️⭐️⭐️Polvo de cristalocisto – desde el nivel 60. 12 polvo, 24 polvo para héroes. 6 polvo, 12 polvo de arma.
Los materiales producidos a partir de esporas son necesarios para:
- caracteres: Bai Zhu.
- armas: arcos Bastón de Arenas Escarlatas.
granos de moho
granos de moho - un tipo alternativo de caída de este tipo de enemigo. Se retira si se cumple una de las siguientes condiciones:
- Ataca al enemigo piro: Entrará en estado chamuscado.
- Ataca al enemigo Electro: Entrará en el estado activado.
Hay tres tipos de rareza central, cada uno de los cuales se utiliza para clasificar las armas:
- ⭐️Núcleo de molde inactivo – desde el nivel 0. 5 núcleos, 18 núcleos para Hunting Trail. 3 núcleos, 12 núcleos.
- ⭐️⭐️Núcleo de molde inactivo – desde el nivel 40. 9 núcleos, 18 núcleos para Hunting Path. 6 núcleos, 12 núcleos.
- ⭐️⭐️⭐️Núcleo de molde saludable – desde el nivel 60. 14 núcleos, 27 núcleos para Hunting Path. 9 núcleos, 18 núcleos.
Lista de armas que requieren núcleos:
- cebolla Marchitar;
- cebolla rey aproximado;
- cebolla pista de caza;
- Catalizador estrella errante;
- Catalizador Memorias de Tulaytullah.
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a derrotar a tantos enemigos como sea posible y a cultivar esporas y núcleos de moho de manera efectiva en Genshin Impact. Si tiene alguna pregunta, por favor hágala en comentariosy te ayudaremos. Lea nuestro otro Guías de impacto de Genshin en la sección correspondiente del sitio.
Dios mío, qué clase de escoria inventó esta mecánica con los botines de estos mobs.
En la mayoría de los casos, se toma un personaje dedro en Sumeru para los acertijos de esta región y, en consecuencia, se toma un personaje electro o pyro para dendro si el escuadrón se juega a través de la floración.
Como resultado, cientos de núcleos ***** están tirados en la mochila, pero no hay polvo ***** cuando se necesita.
Y además de esta “ingeniosa” mecánica, también hay una tasa de caída de polvo reducida.
Yo apoyo totalmente!
Durante mucho tiempo no pude entender por qué no podía subir de nivel a los personajes de Sumeru, pero resultó que... había un montón de núcleos en la mochila en lugar de polvo((((
Nahida también necesita controversia, pero aparentemente el artículo fue escrito antes de su aparición en el juego.
Gracias, notaste todos los héroes y armas)
por lo que debe ser polvo miserable? Ya estoy usando cryo solo, resulta que el gato lloró y tengo 3 niños que necesitan ser bombeados de alguna manera
el polvo está cayendo
Estoy de acuerdo con el comentario de abajo. Cuando haces una guía, ¡debes verificarla en el juego! 2/3 de los moldeadores en la ruta simplemente faltan porque están en las cuevas, como se mencionó anteriormente, o solo aparecen una vez como parte del rompecabezas.
No es posible arreglar la guía, porque tales errores están casi en todas las capturas de pantalla. ¡Es más fácil borrar esta desgracia y volver a escribir!
Así que dime, ¿quién hizo estas maravillosas rutas agrícolas? El autor, aparentemente, dibujó las flechas utilizando un mapa exclusivamente interactivo y no las marcó en absoluto en el juego, porque en una buena mitad de las rutas los moldes están estúpidamente subterráneos justo en el medio de la ruta. Un buen ejemplo es la Ruta 1 en el Bosque de Avidya. El autor notó el teletransporte y mientras caminaba por esta ruta, no encontré un solo molde, porque todos están en la cueva, a la que debes ingresar desde la estatua de los arcontes en Gandharva. Es repugnante.
¡Gracias por notarlo! Se corrigió la ruta en el Bosque de Avidya.
Por favor, explícame que el polen resplandeciente y el polvo de quistes de cristal no caerán de los moldes si se los pone en estado de reactivación o de quema. entiendo bien?
Sí. la probabilidad de caída se reduce a casi 0, por lo que no debe usar Electro y Pyro Persians si está acumulando polvo
Mmmm, estuve golpeando durante una semana y eliminé 5 polvos, pensé que era algún tipo de error.
Vine aquí porque me di cuenta de que estaba haciendo algo mal. La traducción probablemente no esté formateada correctamente, ya que en ru dice que cae de los moldes en el estado Renacimiento, pero no importa cuánto los electrogolpeé, el recurso aún no cayó. Pero resulta que hay que hacer lo contrario: evitar Electro (y Pyro al mismo tiempo).
¡Muchas gracias!