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Rover Havok en Wuthering Waves: guía y construcción

Guía para crear la mejor construcción para el elemento Havoc del personaje principal.

Guía detallada del Rover Havok Olas borrascosas con un análisis del trabajo de todas las habilidades activas, para construir escuadrones fuertes y una rotación cómoda. Veamos en qué estilos y equipos puede jugar el héroe y el orden para subir de nivel sus habilidades. Presentaremos una clasificación de armas y conjuntos de Echo adecuados, así como el principio de jugar con el Echo principal. Además, veremos qué necesitas para subir de nivel y en qué características debes concentrarte al construir.

Rover Havoc es el personaje principal del juego, en cuyo nombre se cuenta la narrativa y se toman decisiones clave. Al despertar en un lugar desconocido, instantáneamente se ve envuelto en un conflicto entre las figuras gobernantes de Jinzhou y el grupo terrorista Fraccidus. Durante el transcurso de la historia, ayuda a proteger la ciudad y a afrontar la crisis oponiéndose a Dreamless Echo. Empuña una espada de una mano y un elemento Havoc.

Clasificación A-posición en lista de guiones
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐
Elemento Estragos
Tipo de arma Espada de una mano [Espada]
cuando se agrega al juego 23 de mayo de 2024 (versión 1.0)
Fecha de nacimiento Elección del jugador
Género Mujer hombre
Rol en el juego DD Primario, DD Secundario
arma de la firma Ninguno
Actores de doblaje femenino
  • Inglés actuación de voz - Jane Jackson
  • Ballena. actuación de voz - Du QingQing
  • japonés Actuación de voz: Tanaka Minami
  • Cor. actuación de voz - Song Ha Rim
Actores de voz masculinos
  • Inglés actuación de voz - Chase Brown
  • Ballena. actuación de voz - Ma Yang
  • japonés Actuación de voz: Toshiki Masuda
  • Cor. Actuación de voz: Kim Sin Woo

Cómo conseguir el Rover Havok en Wuthering Waves

El Rover Havok en WuWa se puede desbloquear durante el sexto acto del primer capítulo de "Grand Warstorm", donde hay una larga batalla con Echo "No Dreams". Después de completar la historia, aparece la opción de cambiar el elemento en el menú de información del personaje.

Las constelaciones del héroe, representadas por circuitos de resonancia, se otorgan como recompensa por completar la campaña de la historia principal, así como por aumentar la calificación de Entrega del ataúd usando cubos de oro.

A partir de la versión 1.0 se pueden desbloquear 2 circuitos resonantes.

Características del Rover Havok

Dependiendo del nivel de elevación, aumentan los valores de las características principales: poder de ataque, salud y defensa. Puede realizar un seguimiento de los aumentos exactos de los parámetros en la siguiente tabla:

Nivel Salud básica Ataque básico Protección básica
1 912 30 112
20 2 372 78 287
30 3 749 126 452
40 4 517 151 544
50 5 894 199 709
60 7 270 247 874
70 8 647 294 1 039
80 10 023 335 1 204
90 11 400 375 1 369

A medida que estudias talentos en la pestaña de habilidades, el jugador recibe un aumento adicional en el poder de ataque y la bonificación de daño de Havoc: 12% cada uno.

Habilidades del Rover Havok

Rover Havok en WuV es un repartidor de daños versátil, que combina el daño explosivo de sus habilidades y el daño gradual de sus ataques básicos. A diferencia de la versión Spectro, Havok GG está menos centrado en apoyar al grupo con efectos de control, pero aporta más DPS. Debido a la distribución equitativa del daño de las habilidades, puede jugar en rotaciones cortas y largas, respectivamente, y ocupar la posición de causante de daño principal o secundario.

El personaje tiene una gran compatibilidad con Dreamless Echo, lo que afecta en gran medida el daño infligido y el potencial del héroe, y también requiere el uso de una habilidad definitiva. Las propias habilidades del GG están representadas por habilidades con daño explosivo y un tiempo de reutilización prolongado, y los golpes básicos y fuertes se dividen en ataques en una postura estándar y en un estado mejorado. Veamos con más detalle las habilidades activas y pasivas, las habilidades de conmutación y los circuitos de resonancia del Rover Havok, y también veamos el orden en el que se mejoran las habilidades.

Habilidades activas

  • Golpe básico y pesado, ataque aéreo, contraataque "Tuneslayer"

Ataque básico [Ataque básico] - Realiza hasta 5 ataques consecutivos que causan daño a Havok.

fuerte ataque [Ataque fuerte] — consume parte de la escala de resistencia para realizar un ataque Havoc. Usar un ataque normal inmediatamente después de un fuerte golpe te permitirá iniciar la cadena desde la etapa 4 de ataques básicos.

Ataque aéreo [Ataque en el aire] — consume resistencia para realizar un golpe de caída.

Contraataque [Contador de esquiva] - Usar un ataque básico después de parar y esquivar con éxito provocará un contraataque con mayor daño de Havoc.

  • Habilidad de resonancia: Ala de espada [Habilidad de resonancia: Wingblade] - convierte el sonido en plumas que dañan a Havok.
  • Habilidad de resonancia: quitar vida [Habilidad de resonancia: Lifetaker] - convierte los sonidos en espadas que causan daño elemental a Havok. Reemplaza la habilidad de resonancia "Blade Wing" en el estado del indicador de resonancia "Dark Flash".
  • Liberación resonante: Abismo amortiguante [Abismo mortífero] - Concentra Echo entre sus palmas para provocar una explosión del elemento Havoc.
  • Escala de resonancia: Eclipse Umber [Circuito Fuerte: Eclipse de Umbra] - Cuando el indicador Umbra está lleno, realizar un ataque básico activará la habilidad Devastación, cuyo daño se considera daño de ataque fuerte.

Dark Surge: después de usar la habilidad Ravage, Rover entra en un estado Dark Surge donde todos los ataques básicos y pesados ​​son reemplazados por ataques Umbra mejorados con multiplicadores aumentados. Al mismo tiempo, la habilidad de resonancia "Blade Wing" se reemplaza por "Life Taker".

Puedes obtener puntos de la escala de resonancia de Umbra usando las siguientes habilidades:

  • cada golpe del ataque básico Tuneslayer;
  • ambas variaciones de la habilidad de resonancia;
  • entrando al campo usando la habilidad Introducción.

Habilidades Pasivas

  • Talento Natural 1 [Habilidad inherente: Metamorfosis]

En el estado Dark Flash, Rover recibe una bonificación del 20% de daño de Havoc.

  • Talento Natural 2 [Habilidad inherente: Crescendo sombrío]

En la postura Dark Flash, un golpe básico restaura 1 energía por golpe. El efecto puede funcionar 1 vez por segundo.

Cambiar de habilidad

  • Habilidad de introducción [Habilidad de introducción: Instantáneo de aniquilación]

Al entrar al campo, Havok lanza un ataque de daño.

  • Habilidad final [Habilidad final: Soundweaver]

Deja una pequeña zona en el campo durante 6 segundos, en la que los enemigos reciben un 143,3 % de daño de caos cada 2 segundos.

El orden de las habilidades de bombeo

Indicador de resonancia > Liberación de resonancia = Habilidad de resonancia > Ataque básico > Habilidad de introducción

Se recomienda mejorar las habilidades elementales del Rover Havoc en el siguiente orden:

  1. escala de resonancia [Circuito Forte] Corrige los multiplicadores de daño para todas las habilidades en la postura de mejora Dark Flash: Umbra Basic y Heavy Strikes, Devastation y Life Drain Resonance.
  2. В liberación resonante [Liberación de resonancia] y habilidad de resonancia Los recursos de [Habilidad de resonancia] se invierten de manera uniforme después de subir completamente de nivel la escala de resonancia.
  3. Ataque básico El [Ataque básico] aumenta cuando hay recursos libres, así como en situaciones en las que Havok GG desempeña el papel de hipercarry.
  4. Habilidad de introducción [Habilidad de introducción] no es una prioridad, especialmente si el equipo depende poco del cambio de habilidades y usa un estilo de cancelación de animación.

Circuitos resonantes (constantes)

Todos los circuitos resonantes de Havok GG:

1. Mirada misteriosa [Cryptic Insight] La bonificación de daño de la habilidad de resonancia aumenta en un 30%.
2. Media Luna Menguante Al entrar en el estado Dark Flash, el tiempo de reutilización de la habilidad Resonancia se reinicia.
3. Resonancia creciente En el estado Dark Flash, la quinta etapa del ataque básico restaura la salud equivalente al 10% de la perdida con el golpe.
4. Silencio aniquilado El golpe fuerte devastador y la liberación resonante de Havoc reducen la resistencia de los enemigos en un 10% durante 20 segundos.
5. Sinfonía Aeon En el estado Dark Flash, la quinta etapa del ataque básico inflige un daño adicional equivalente al 50% del daño inicial del ataque básico V.
6. Sentimientos secretos que se desvanecen [corriente subterránea menguante] Mientras estás en Dark Flash, tu probabilidad de golpe crítico aumenta en un 25%.

Las mejores constantes para el Rover Havoc - Costo-2, Costo-4 и Costo-6:

  • segunda constelación elimina la necesidad de elegir entre dos variaciones de la habilidad de resonancia: usa la normal para recargar la escala de resonancia o la mejorada para causar un gran daño. Con una constancia abierta, puedes usar ambas habilidades secuencialmente, ya que el tiempo de reutilización se reinicia al cambiar a la postura Dark Flash. El DPS general en este caso aumenta significativamente.
  • cuarta constelación Le da al personaje una ventaja sobre otros soportes en combinación con el distribuidor de daños Havok, por ejemplo, Danjin. Además, aumenta el daño de la habilidad explosiva de Dreamless Echo y el daño de las habilidades personales.
  • sexta constelación simplifica la construcción y cambia la prioridad de las características en Echo Cost-4. Con un circuito resonante abierto, puedes seleccionar un artefacto con el parámetro principal en crítico. daño y aumentar el crítico. probabilidad al valor óptimo a través de subestadísticas.

Ventajas y desventajas del Rover Havoc

Echemos un vistazo más de cerca a los aspectos positivos y negativos del Rover Havok en WuWa.

Ventajas Limitaciones
Un héroe legendario completamente gratuito, cuyas estadísticas se desbloquean a medida que avanzas en la campaña de la historia y exploras el mapa. Actualmente, el circuito resonante máximo disponible es el segundo. No será posible abrir todas las estaciones para el héroe hasta el lanzamiento de la versión 1.1, y posiblemente más.
Puede jugar en una variedad de estilos y construcciones. Lo suficientemente fuerte como para ocupar el daño principal o SAP-DD, muestra excelentes resultados en rotación corta con daño explosivo y en unidades de cambio rápido. Dreamless Echo constituye una gran parte del daño del personaje, por lo que sin este artefacto el héroe comienza a sufrir en términos de daño.
Aumenta el daño de uno de los Ecos sin sueños más poderosos actualmente en un 50% después de usar la liberación resonante.
Seleccionar un equipo no es difícil. Puede jugar en rotaciones largas y cortas, respectivamente, ocupando diferentes posiciones. Combina bien con los distribuidores de daños Havok, gracias al cuarto circuito de resonancia.

Actualización del Rover Havok

La cantidad total de recursos consumibles necesarios para actualizar el Havok Rover al nivel 90 se presenta en la tabla:

Elevar a mismo nivel nivelación de habilidades
×4 Núcleo Whisperin LF ×25 Núcleo Whisperin LF
×12 Núcleo Whisperin MF ×28 Núcleo Whisperin MF
×12 Núcleo Whisperin HF ×40 Núcleo Whisperin HF
×4 FF Núcleo Whisperin ×57 FF Núcleo Whisperin
×5 Código Misterioso ×25 Goteo Metálico Inerte
×60 Flor de Pecok ×28 Goteo Metálico Reactivo
×170 créditos Shell ×55 Goteo Metálico Polarizado
×67 Goteo Metálico Heterizado
×26 Pluma injustificada
×2 créditos Shell

Las mejores construcciones para Rover Havok en WuVa

Rover Havok en Wuthering Waves es un clásico distribuidor de daños, cuyas habilidades dependen del indicador de poder de ataque, la bonificación de daño del elemento correspondiente y el equilibrio de las características críticas. En cuanto a los parámetros adicionales destinados a aumentar cierto tipo de daño, mucho depende de la rotación y el estilo de juego. Si el héroe desempeña la posición del principal causante de daño y está en el campo durante mucho tiempo, vale la pena invertir en las bonificaciones del ataque básico [Basic Attack DMG] y la habilidad de resonancia [Resonance Skill DMG]. Para una rotación rápida, es más recomendable combinar la mejora de la habilidad de resonancia y la liberación resonante [Resonance Liberation DMG] en las estadísticas y pasivas del arma.

Antes de montar el Rover Havok, debes prestar atención a la compatibilidad con el Dreamless Echo. Después de usar la liberación resonante del Rover, el daño del artefacto aumenta en un 50% y con el cuarto circuito resonante abierto, aumenta en otro orden de magnitud. Sin la presencia de esta criatura en la ranura principal de Echo, el daño y la utilidad del personaje en el equipo disminuyen significativamente, por lo que es costumbre construir una construcción alrededor de Dreamless. La recuperación de energía en este caso se obtiene en función del tiempo que el personaje permanece en el campo y realiza ataques regulares.

la mejor arma

Las armas del Havok Rover deberían, como prioridad, contener poder de ataque y crítico. probabilidad o crítico. daño. De importancia secundaria es la velocidad de recuperación de energía: las espadas con esta característica en el efecto pasivo son adecuadas, pero no en la estadística principal. La clasificación de armas adecuadas se puede encontrar en la tabla:

nombre Descripción
Esmeralda del Génesis
⭐⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque: 47-587
Creta. probabilidad: 5,4-24,3%
Aumenta la recuperación de energía por 12,8-25,6%. Al usar una habilidad, el poder de ataque aumenta en 6-12%. El efecto se acumula hasta 2 veces y dura 10 segundos.
Comando de convicción
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque: 33-412
Poder de ataque: 6,8-30,3%
Cuando se activa la habilidad de introducción, el poder de ataque aumenta en 15-30% durante 15 segundos.
Cortador lunar
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque: 33-412
Poder de ataque: 6,8-30,3%
Al entrar en batalla, el propietario recibe 6 niveles de estado de juramento. Cada pila aumenta el poder de ataque en 2-4%, se pliega hasta 6 veces. El efecto se activa una vez cada 1 segundos. Cada 12 segundos, el número de acumulaciones disminuye en 2. El propietario recibe 1 niveles adicionales después de derrotar a un enemigo.
lumingloss
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque: 31-387
Poder de ataque: 8,1-36,4%
Al usar una habilidad, el daño de los ataques básicos y pesados ​​aumenta en 20-64%, plegando hasta la 1ª vez. El efecto dura 10 segundos y se activa 1 vez por segundo.
Sword18
⭐⭐⭐⭐
Poder de ataque: 31-387
Poder de ataque: 8,1-36,4%
Cuando la salud del propietario cae por debajo 40-80%, el daño de ataque pesado aumenta en 18-36% y esta restaurado 5-10% salud al infligir daño con un golpe fuerte. El efecto se activa una vez cada 1 segundos.
Espada de la noche (R5)
⭐⭐⭐
Poder de ataque: 26-325
Fuerza: 5,4-24,3%
Cuando se activa la habilidad de introducción, el poder de ataque aumenta en 8-16% durante 10 segundos.

Mejor eco

Los mejores conjuntos de Echo para Havoc Rover son un conjunto para daño elemental y conjuntos del formato (2+2), donde el conjunto Havok se combina con un conjunto para poder de ataque o recuperación de energía. Se le da un lugar en la ranura principal al artefacto Dreamless, que siempre pertenece al conjunto Sun-hunding Eclipse. Por lo tanto, se pueden utilizar las siguientes combinaciones en la construcción de un personaje:

Kit de eco Eco principal para marcar Recomendación
Eclipse que se hunde en el sol
2 partes: El daño de Havok aumenta en un 10%
5 partes: Usar un ataque básico o fuerte aumenta la bonificación de daño de Havoc en un 7,5%. Se acumula hasta 4 veces y dura 15 segundos.
Sin sueños
Efecto: El resonador se transforma en Dreamless y ataca objetivos enemigos con Havok 6 veces. Cada uno de los primeros 5 hits se reparte 33,80-54,08% daño, y el último ataque inflige 169-270,40%. La habilidad Eco inflige un 50% más de daño durante 5 segundos después de que Havok Rover usa Liberación de resonancia. CD: 20 seg.
El conjunto de artefactos más potente con un aumento alto y estable del daño elemental. Para activar el efecto pasivo, realiza hasta 4 golpes al comienzo de la batalla para obtener un impulso casi constante del 30%. Para mantener todas las acumulaciones como sub-muerto, debes realizar periódicamente un ataque básico para actualizar el contador de duración.

La habilidad Eco se usa estrictamente al final de la rotación de GG, antes de cambiar a otro resonador. Antes de convocar a una criatura al campo, debes asegurarte de que la habilidad Outro esté disponible y que la habilidad definitiva esté completamente cargada. Vale la pena señalar que el beneficio del 50% solo se aplica a Dreamless Rover; la habilidad del segundo artefacto del equipo no recibe un beneficio incluso si se cumplen las condiciones.
Eclipse que se hunde en el sol
2 partes: El daño de Havok aumenta en un 10%

Melodías persistentes
Partes 2: El poder de ataque aumenta en un 10%.
Sin sueños
Efecto: El resonador se transforma en Dreamless y ataca objetivos enemigos con Havok 6 veces. Cada uno de los primeros 5 hits se reparte 33,80-54,08% daño, y el último ataque inflige 169-270,40%. Esta habilidad de Eco causa un 50% más de daño durante 5 segundos después de que Havok Rover usa Liberación de resonancia. CD: 20 seg.
La segunda combinación de artefactos más poderosa. Se recomienda utilizarlo con piezas buenas, por ejemplo, si no se pueden encontrar ecos adecuados en el conjunto de daños elementales. Inevitablemente pierde en DPS frente a un kit completamente ensamblado, por lo que a la larga no es la mejor solución.
Eclipse que se hunde en el sol
2 partes: El daño de Havok aumenta en un 10%

Nubes iluminadas por la luna
Partes 2: La recuperación de energía aumenta un 10%.
Sin sueños
Efecto: El resonador se transforma en Dreamless y ataca objetivos enemigos con Havok 6 veces. Cada uno de los primeros 5 hits se reparte 33,80-54,08% daño, y el último ataque inflige 169-270,40%. Esta habilidad de Eco causa un 50% más de daño durante 5 segundos después de que Havok Rover usa Liberación de resonancia. CD: 20 seg.
El montaje es adecuado para un sub-muerto que entra al campo con el objetivo de acumular la energía de liberación resonante lo más rápido posible e infligir daño con todas sus habilidades. La solución óptima es si el efecto pasivo del arma no incluye restauración de energía y, gracias a las características adicionales de Echo, no es posible mejorar este parámetro. Si desea aumentar el daño, se reemplazan 2 partes de "Nubes lunares" con un conjunto completo de "Eclipse, sumergiendo el sol".

Principales características de Echo en el montaje de Rover Havok:

Costo-4 Creta. probabilidad (hasta 6 constantes) o crítico. daño
Costo-3  Daño adicional de Havok
Costo-3  Daño adicional de Havok
Costo-1 Poder de ataque en %
Costo-1 Poder de ataque en %

Indicadores finales óptimos, así como estadísticas a las que debes prestar atención al subir de nivel:

  • poder de ataque: desde 1 unidades. y más alto;
  • Creta. probabilidad: 55-70%, con un sexto circuito resonante abierto - 6-35%;
  • Creta. daño: 150-200%;
  • recuperación de energía: hasta 110% para el daño principal, aproximadamente 130% para el DPS secundario;
  • Bonificación de daño de Havok: hasta 82%;
  • daño de ataque básico [Bonificación de DAÑO de Ataque Básico] o daño máximo [DAÑO de Liberación];
  • Daño de daño de habilidad de resonancia.

En un artículo aparte, puedes leer Lista de niveles de Echo.

Unidades para Rover Havok

Rover Havok en Woovering Waves puede ocupar la posición de DPS principal o secundario y, por lo tanto, tiene suficiente libertad a la hora de seleccionar un escuadrón. El héroe combina bien con otros luchadores de su elemento y la sinergia solo aumenta con los duplicados. Dado que el GG tiene buenos multiplicadores para el daño instantáneo de las habilidades y el daño gradual "de la mano", encajará en cualquier escuadrón donde el espacio del personaje que causa daño esté vacío.

mejores personajes

Echemos un vistazo más de cerca a los personajes con los que puedes formar equipos para el Havoc Rover:

El personaje clase Elemento Características
Jiyan [Jiyan] Elemento Main-DPS Aero, que juega con ataques pesados ​​en un estado de superpotencia. Además de los amortiguadores y soportes, puede participar en combinaciones con agentes de daño secundario que ingresan al campo para realizar rotaciones cortas con un gran daño.
Calciaro [Calcharo] DD eléctrico con animaciones de larga duración. Durante la batalla, puedes encontrar muchas "ventanas" para cambiar al segundo resonador que inflige daño para usar una habilidad, asestar varios golpes o provocar un eco. Como DPS principal clásico, implica una rotación larga con un tiempo de reutilización corto de todas las habilidades.
taoqi Apoya al repartidor de daños con todas las habilidades que dependen del parámetro de defensa. Cuando se detiene con éxito con un ataque fuerte, aplica un escudo hasta tres veces, que se transfiere entre todos los personajes del equipo. Una salida con una habilidad mejora el daño de la habilidad.
chixia El personaje principal del equipo que inflige daño, confiando en la habilidad de resonancia. Pasa mucho tiempo en el campo, pero causa un buen daño, incluida la habilidad Outro.
Danjin Una heroína épica, no inferior en poder a los legendarios. La jugabilidad se basa en mecánicas bastante peligrosas, por lo que se recomiendan apoyos en escuadrones con una chica. Al ser un distribuidor de daños, Havok puede equipar un fuerte Dreamless Echo, que aumenta instantáneamente el DPS del escuadrón.
sanhua Uno de los mejores sub-muertos con rotación simple y rápido a la habilidad Outro. Inflige un buen daño en el campo y, al cambiar el resonador, aumenta la bonificación de ataque base. Por esta razón, es preferible en grupos de hipertransporte, donde el principal causante de daño ataca con combinaciones de ataques regulares.
Yang Yang [Yang Yang] Aplica efectos de control en un área pequeña: atrae a los oponentes débiles y también los lanza al aire durante la rotación. La habilidad Outro restaura la energía de resonancia, al tiempo que requiere una cantidad de tiempo extremadamente pequeña para llenar la escala del concierto.
Lin Yang [Lingyang] El principal causante de daño que juega con ataques básicos. Acumula una escala de resonancia con una habilidad, habilidad máxima y habilidad de introducción, por lo que valora a los apoyos y sub-muertos con rotación rápida en el equipo.
Jianxin [Jianxin] Apoye a la heroína con muchas funciones útiles. Cura, controla multitudes de monstruos, aplica escudos y mejoras. Por el contrario, tocar cómodamente requiere circuitos resonantes y acostumbrarse a rotaciones largas.
Yanwu Un épico repartidor de daños de bolsillo que siempre deja un área en el campo para ataques conjuntos. Al ser un personaje activo, realiza ataques básicos y fuertes.
Yinlin [Yinlin] Heroína electrónica de rareza legendaria, que juega en la posición de sub-DD. Como personaje activo, ataca en un área amplia y aplica varios tipos de marcas que causan daño periódico a todos los objetivos. La activación de la escala de resonancia coloca marcas especiales en los enemigos que no desaparecen cuando se activa el resonador.
Ankor [Bis] Distribuidor de daño del elemento de fusión, revelado en equipos con cambio rápido. Se debe prestar especial atención al ataque fuerte, que absorbe toda la energía de la escala de resonancia: la animación de la habilidad dura 4 segundos, durante los cuales un subdaño puede ingresar al campo y causar daño adicional.
Verina [Verina] Un sanador y amortiguador cuya cantidad de curación depende del valor del poder de ataque. Cuando se cambia en momentos críticos, restaurará la salud y acumulará rápidamente energía de concierto para devolver al causante de daños a la batalla.
Baizhi Un curandero económico cuya eficacia del tratamiento depende de la reserva máxima de salud. Se necesita relativamente más tiempo para sanar y requiere más inversión para mantener la capacidad de supervivencia del escuadrón en el nivel adecuado.

Equipos principales

Ejemplos de unidades armoniosas con los héroes antes mencionados:

DPS principal sub-DPS Soporte/Sub-DPS
Calciaro [Calcharo] Havok GG [R Havoc] Verina [Verina]
Baizhi

El grupo de cambio rápido no sigue una rotación específica, sino que juega en un juego dinámico, donde los héroes entran constantemente al campo para usar una habilidad disponible. Este estilo es más adecuado para Encore o Calcharo con animaciones largas de los golpes más poderosos. Habilidades durante las cuales es recomendable pasar al segundo repartidor de daños:

  • Habilidades de resonancia Encore y Rover;
  • Los fuertes golpes de Calciaro en posición normal;
  • Encore de ataque pesado con escala de resonancia completa;
  • habilidad Eco sin sueños.
DPS principal sub-DPS Soporte/Sub-DPS
Danjin Havok GG [R Havoc] Baizhi
taoqi

Grupo Mono-Havok de Danjin. Dependiendo del nivel de bombeo y las preferencias personales, Rover o Danjin pueden convertirse en los principales causantes de daños. Se recomienda un sanador para un equipo con un alto consumo de salud, pero Taoqi con un elemento similar puede ser adecuado. Principios generales de construcción de rotación:

  1. Mientras la habilidad del GG está en enfriamiento, convoca a Danjin al campo y llena su escala de resonancia alternando habilidades: golpe básico ×3 => habilidad ×3.
  2. Cambia a Rover mediante la habilidad Danjin Outro para realizar ataques con bonificación de daño elemental.
  3. Antes de cambiar de personaje, utiliza siempre la habilidad Dreamless Echo. Tan pronto como la criatura dé el primer golpe, podrás cambiar el resonador.
  4. Llame a apoyos en momentos críticos para curarse o aplicar un escudo, con el que no da miedo devolver al causante de daños a la batalla.
DPS principal sub-DPS Soporte/Sub-DPS
Jiyan [Jiyan]
Lin Yang [Lingyang]
Havok GG [R Havoc] mortefi
Verina [Verina]

Construcción clásica con un repartidor de daños principal, un sub-muerto y apoyo. En este caso, la mayor parte del tiempo en el campo pertenece al DPS principal en el primer espacio, y Rover Havok juega en una rotación rápida y ayuda con el daño. Para limpiar rápidamente el mundo abierto, puedes usar Mortefi y, en una batalla difícil, el escuadrón contará con el apoyo de Verina o un sanador alternativo. El equipo sigue una determinada rotación:

  1. Aplica la habilidad GG y Dreamless, trae al campo al principal causante de daños y comienza a acumular energía para la escala de resonancia.
  2. Después de 12 segundos, vuelva a cambiar a Rover y realice una rotación completa.
  3. Antes de usar el ataque fuerte de Jiyan o Ling Yang, activa todas las ventajas de apoyo.
DPS principal sub-DPS Soporte/Sub-DPS Características
Havok GG [R Havoc] sanhua
Yang Yang [Yang Yang]
Verina [Verina]
Baizhi
El grupo Hyper Carry de Rover Havok sigue un escenario similar al del equipo anterior. Todo el tiempo en el campo se le da al GG, y Yang Yang o Sanhua, a medida que sus habilidades se enfrían, entran al campo y ayudan con el daño. La habilidad final del sanador se utiliza principalmente para fortalecer al personaje principal de DPS.
Havok GG [R Havoc] Yinlin [Yinlin]
Yanwu
Jianxin [Jianxin]
Yang Yang [Yang Yang]
Equipo con bolsillo sub-dd. Yin Lin o Yanwu ingresan principalmente al campo después del final de toda la rotación del Rover para infligir estados a los monstruos o crear un área de ataque conjunto en el campo. Teniendo en cuenta el buen daño de área de efecto, la regla acelerará el proceso de aplicación de todos los estados y el daño infligido en un solo ataque.

Cómo jugar Rover Havoc: rotación

Dependiendo de la composición del equipo reunido y del tiempo preferido en el campo, que se planea dedicar a las habilidades del personaje, las rotaciones de Rover Havoc en VUV se dividen en explosivas y de largo plazo. En el primer caso, el héroe usa todas las habilidades con las escalas más altas, en el segundo, la mayor parte del tiempo lo dedica a realizar ataques básicos en la postura "Dark Flash". Lo que cambia no es el orden en el que se usan las habilidades, sino la presencia de golpes con las manos y la necesidad de cambiar a otros causantes de daño durante la batalla.

La rotación general al jugar como Havok GG es la siguiente:

  1. En la posición sub-muerta, llama al héroe al campo mientras las habilidades se enfrían para llenar la escala de resonancia con la habilidad. El momento ideal en este caso es una animación larga del impacto del segundo causante de daño, por ejemplo, un ataque fuerte. El GG, como principal causante de daños, llena la balanza con golpes manuales sin cambiar.
  2. Con el segundo circuito de resonancia abierto, usa la habilidad Blade Wing antes de ingresar al estado Dark Flash para permitir que la habilidad se recargue inmediatamente.
  3. Usa Devastation Heavy Strike para adoptar una posición potenciada y activar la habilidad Life Taker.
  4. Si el héroe está en la posición principal de DPS, ataca con ataques básicos mientras dure la postura Dark Flash. En una rotación rápida, no es necesario dedicar tiempo a este paso.
  5. Aplica tu habilidad definitiva y usa inmediatamente la habilidad Eco. El ataque Dreamless no se detendrá después de cambiar de personaje, por lo que puedes cambiar a otro causante de daño, por ejemplo Danjin, equipado con un Echo similar, o restaurar algo de salud como sanador.

Total

En resumen, Rover Havok en WuWa es una unidad de combate fuerte, pero al mismo tiempo completamente libre, con un posicionamiento flexible y una jugabilidad relativamente sencilla. La relevancia de un personaje está muy influenciada por un buen potencial de DPS, una alta compatibilidad con el poderoso Echo y la compatibilidad con varios personajes. Junto con la heroína épica de su elemento, Danjin, crea uno de los mejores escuadrones F2P para completar la Torre de la Adversidad, así como el Holograma Táctico y las actividades de combate regulares.

La principal ventaja es que se pueden obtener estaciones de personajes sin invertir en pancartas. Sin embargo, deberás completar toda la campaña de la historia, incluidas las actualizaciones futuras, y explorar a fondo las ubicaciones para encontrar cubos de oro. Debido a esta limitación, el héroe es un competidor débil tanto para personajes legendarios como épicos con circuitos de resonancia desbloqueados. En cuanto a la construcción de Havok Rover, las armas incluyen una variedad de espadas épicas adecuadas, y el Echo principal se encuentra en una mazmorra que se completa rápidamente en el nivel de dificultad más fácil.

Esperamos haberte ayudado a crear la mejor versión para Havok GG en Wuvaring Waves. Leer detallado Sección de olas borrascosas.

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