¿Por qué la octava parte de "Resident Evil" se retrasa incluso en una PC poderosa y quién debería arreglarlo? Los creadores del título y del sistema de protección no pueden ponerse de acuerdo.
No hace mucho tiempo, hacker Emperatriz hackeó Resident Evil Village, y después de eso el juego funcionó mucho mejor. Así lo anunciaron varias editoriales independientes entre sí, y los propios gamers, que descargaron el juego pirateado, notaron que los microfrisos habían desaparecido.
Sin embargo, los representantes de Denuvo se negaron a soportar tal reputación. Lanzaron su apelación personal y dijeron que sus pruebas independientes no mostró diferencia en FPS con y sin sistema de seguridad. La compañía le echa la culpa por completo a Capcom. Según ellos, los desarrolladores simplemente no pudo integrar correctamente el sistema de seguridad a tu proyecto.
El resultado es un colapso: Denuvo afirma que no hay una caída en el rendimiento y Capcom ya ha declarado que pronto prepararán un parche y corregirán todos los errores. Pero, ¿cómo se puede arreglar algo que no existe? Y si lo hay, ¿por qué negar lo obvio?
Lo más probable es que este comportamiento del desarrollador del sistema de protección tenga un impacto en sus futuros contratos. En la investigación Emperatriz y tecnoportal Fundación Digitaln, que primero confirmó la veracidad de su hallazgo, es más creíble, especialmente en el contexto de cómo los grandes proyectos rechazan esta forma de proteger sus juegos de los piratas. ¿Es este el principio del fin para Denuvo?
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