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Velocidad en Honkai Star Rail: cómo funciona el procedimiento

Velocidad de entrada Honkai: Star Rail es una característica básica de héroes y enemigos que afecta el orden de sus acciones entre sí. Comprender cómo funciona este parámetro y la capacidad de manipularlo puede salvar la vida de un aliado al retrasar un ataque enemigo peligroso en la cola y permitir que algunos héroes se muevan varias veces en un ciclo de batalla.

En esta guía veremos cómo funciona la velocidad en HSR. Te diremos qué personajes lo necesitan especialmente, además de prestar atención a todos los métodos para maximizar el parámetro en el juego.

Por qué se necesita velocidad en Honkai: Star Rail

La velocidad en X afecta el orden de acciones del personaje en la cola de comandos, que es común para todos los participantes en la batalla. Cuanto más alto sea este indicador en las "Características" del héroe, más temprano y más veces caminará que otros. Existen muchas ventajas y beneficios que afectan al parámetro en cuestión, por lo que se puede concluir que se puede manipular.

como funciona la velocidad

La fórmula para calcular el valor de la Velocidad. La fórmula de cálculo se basa en 3 parámetros:

  • velocidad base personaje.
  • Bonificación en %, añadido por reliquias.
  • Prima en números también añadido por reliquias.

Por lo tanto, la velocidad base se multiplica por%, se les agrega una bonificación en números desde arriba.

El parámetro VELOCIDAD se utiliza en el cálculo Valor de acción (AV), que determina el orden de las acciones de los personajes en la batalla y se calcula por la fracción:

Cálculo del Valor de Acción de un personaje. personajes que tienen Valor de acción más pequeño hacer un movimiento antes otros

Cola en la pantalla de batalla.

Los números junto a los íconos de los personajes en la cola muestran la diferencia entre AV: cuántos puntos están los personajes en la cola detrás del que está caminando actualmente. El valor en el primer movimiento se calcula a partir de diferenciasque se muestra en la captura de pantalla. Velocidad en esta pelea Natasha — 99. Valores de diferencia se redondean.

Después de cada ciclo de movimientos, es decir. después de que todos los participantes en la batalla hayan caminado una vez, el valor inicial de la diferencia se multiplica por número de ciclo (si no se aplicaron ventajas/desventajas), que se puede ver en la segunda captura de pantalla. En el tercer ciclo se triplicará, y así sucesivamente.

Qué determina el orden de los movimientos de los aliados

La dependencia de la secuencia de movimientos de los aliados en la velocidad. Cambia el parámetro de velocidad de tus aliados si quieres organizar sus movimientos. El que tiene más en la plantilla actúa antes. El ejemplo del comienzo de la batalla muestra el orden de los movimientos en la cola, y al lado está escrita la cantidad de velocidad disponible para los héroes en el momento de la batalla (verifique haciendo clic botón C en la versión para PC).

Cómo manipular la cola de movimientos

En combate, puedes manipular la cola de comandos. Las capturas de pantalla muestran cómo Dan Heng, utilizando una habilidad de ralentización, empuja al enemigo hasta el final de la cola. Esto también se refleja en valores numéricos: la brecha en la distancia entre el enemigo y Dan Heng se ha vuelto más grande que la diferencia entre Natasha y Dan Heng, por lo que Natasha actuará antes que el enemigo.

Es posible aumentar la distancia entre Dan Heng y el enemigo en un número mayor que el valor de acción de Dan Heng (en este ejemplo, es 83.3). Entonces Dan Heng puede caminar dos veces hasta el próximo ataque enemigo. Las capturas de pantalla anteriores muestran la diferencia antes y después de encender el E-shki: si se llevara a cabo un ataque normal, el enemigo no cedería, porque su brecha con él no superaría los 83.3. Sin embargo, activar la habilidad muestra que después de usarla, la brecha AV entre el enemigo y Dan Heng aumentará a 96, que es más de 83. Como resultado, Dan Heng pudo caminar dos veces antes de que el enemigo ataque.

Además de las habilidades, hay otras formas de reducir considerablemente el AV de un enemigo:

  • Congelación
  • Romper el escudo del enemigo.

Usa mejoras y desventajas de velocidad para ampliar la brecha numérica entre las posiciones en la cola de tus aliados y enemigos, empujando a estos últimos hasta que quepan hasta 1 acciones de uno de tus héroes en 2 ciclo.

¿Quién necesita velocidad en Honkai: Star Rail?

El parámetro de velocidad es extremadamente importante. a todos los héroes, independientemente de su Camino, ya que la característica nombrada afecta la frecuencia de los turnos de los personajes en el ciclo de batalla. Sin embargo, este indicador recibe especial prioridad entre los representantes de la Armonía y la Nada: la razón radica en las bonificaciones y efectos negativos, respectivamente, que se distribuyen en el marco de la batalla.

Como ejemplo, consideremos héroes del Camino de la Armonía como Chispa. La peculiaridad de las niñas es que tienen una habilidad única, es decir, promueven la acción de sus aliados después de usar una habilidad. Como resultado, tienen dos opciones de montaje: “media” en velocidad y “acelerada”. En el primer caso, las características de las chicas deben estar 1-2 unidades por detrás del parámetro de velocidad del personaje principal de DPS colocado en el escuadrón.

Condicionalmente, si Jing Yuan tiene 135 unidades de velocidad, entonces la velocidad de Armor o Sparkle debe estar en el rango de 133 a 134 unidades. Por lo tanto, tanto el personaje que inflige daño como Armonía hacer movimientos consecutivos, además de aprovechar al máximo tu propio potencial de combate, sin experimentar ningún problema especial.

En cuanto a la construcción "acelerada", la estadística debe alcanzar 160 unidades o más para permitir que el principal causante de daños del grupo abandone por completo las botas "Speed" a cambio de equipo en forma de aumento a una estadística de mayor prioridad (en En el caso de, por ejemplo, Jing Yuan, esto es poder de ataque). Por lo tanto, el héroe que inflige daño no perderá su efectividad, ya que la Armadura o Chispa de “alta velocidad” será avanza su acción hasta 2 veces en un ciclo de batalla.

Puede encontrar más información sobre el valor de velocidad óptimo para un personaje en particular en una guía separada dedicada a ensamblar al héroe. En el apartado correspondiente de nuestra web podrá encontrar todas las construcciones.

Cómo aumentar la velocidad en Honkai: Star Rail

Todas las reliquias para la velocidad.

Los rastros y las habilidades personales no son la única forma de cambiar la estadística de velocidad básica de los personajes. A continuación, veremos otras opciones para aumentar las características en cuestión en el juego.

Actualización de artefactos

En primer lugar, la velocidad la podemos encontrar como característica básica de las botas, y también como característica secundaria de cualquier equipamiento.

Reliquias de cuevas para la velocidad

Los efectos adicionales de las reliquias de las cuevas pueden afectar el aumento del parámetro:

  • Tirador de trigo salvaje: 4 cosas. aumentará la velocidad en un 6%, así como el daño de los ataques básicos en un 10%.
  • Heraldo vagando en el hackerspace: 2 uds. aumenta la velocidad del transportista en un 6%. 4 piezas: aumenta la velocidad de todos los aliados en un 12% durante 1 turno cuando el propietario usa una súper habilidad en un seguidor.
  • El camino espinoso del sacerdote: 2 uds. aumentar la velocidad en un 6%. 4 partes: usar una habilidad o superpoder en un aliado aumenta el crítico. Daño al objetivo de la habilidad en un 18% durante 2 turnos. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.

Joyas planas para la velocidad.

Bonificaciones pasivas de joyas planas que mejoran la estadística en cuestión:

  • Palacio de la Linterna de Loto: 2 uds. Aumenta la velocidad del en un 6%. Si el propietario golpea a un enemigo con vulnerabilidad al fuego, su efecto de penetración aumenta en un 40% durante 1 turno.

Conos de luz para la velocidad

Además, el juego contiene conos de luz, afectando el parámetro de velocidad:

nombre Efecto
En la noche (Camino de la caza) Creta. la probabilidad aumenta en 18-30%. Si la velocidad del portaaviones durante la batalla es superior a 100, por cada adicional. 10 unidades El daño de velocidad del ataque básico y la habilidad aumentan en 6-10%y crítico. daño de superpotencia – por 12-20%. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces.
El daño infligido por el aumenta en 24-40%. Cada ataque del héroe portador aumenta su velocidad en 4.8-8%. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces. Cuando el portador golpea a un enemigo sin el Estado Web, tiene una probabilidad base del 100% de infligir ese Estado al objetivo. Un enemigo con el estado Web recibe daño eléctrico periódico equivalente a 60-100% según el poder de ataque del personaje, al comienzo de cada turno durante 1 turno.
Ecos del ataúd (Camino de la Abundancia) El poder de ataque se incrementa en 24-40%. Cada enemigo golpeado por el ataque del propietario restaura su 3 - 5 unidades energía. Cada ataque puede restaurar energía de esta manera hasta 3 veces. Después de que el portador del personaje usa un superpoder, la velocidad de todos los aliados aumenta en 12 - 20 unidades durante 1 turno.
Navegando hacia una segunda vida (Camino de la caza) El efecto de penetración aumenta entre un 60 y un 100% y el daño de penetración infligido ignora entre un 20 y un 32% de la defensa del objetivo. Cuando el efecto de penetración en batalla alcanza el 150% o más, la velocidad aumenta entre un 12 y un 20%.
Computación sin fin  (Camino de la Erudición) El poder de ataque aumenta entre un 8 y un 12%. Cada objetivo enemigo alcanzado por un golpe aumenta adicionalmente el poder de ataque del personaje en un 4-8%. El efecto se acumula hasta 5 veces y dura hasta el siguiente ataque. Si el número de enemigos golpeados es mayor o igual a 3, la velocidad aumenta entre un 8 y un 16 % durante 1 turno.
Flujos de río de primavera (Camino de la caza) Al comienzo de la batalla, la velocidad del propietario aumenta en 8-12%, y su daño es por 12-24%. Este efecto desaparece cuando el héroe sufre daño y reaparece al final del siguiente turno.
Escondido en la sombra de la noche (Camino de la caza) El efecto de penetración aumenta entre un 28 y un 56%. Al comienzo de la batalla o después de infligir daño de penetración, la velocidad aumenta entre un 8 y un 12 % durante 2 turnos. El efecto sólo puede funcionar 1 vez por turno.
Después de la calma de la Armonía (Camino de la Erudición) El efecto de penetración aumenta entre un 28 y un 56%. Después de usar el superpoder, la velocidad del personaje aumenta entre un 8 y un 16% durante 2 turnos.
montaje de sueños (Camino de la Abundancia) La velocidad aumenta entre un 8 y un 12%. Después de un ataque de un enemigo con una vulnerabilidad rota, restaura de 3 a 5 unidades. La energía del propietario. Este efecto puede activarse hasta 2 veces por turno.
Oposición (Camino de la caza) Cuando un héroe DPS derrota a un enemigo, su velocidad recibe un impulso adicional en forma de 10-18% para 2 movimientos.
Consonancia (Camino de la Armonía) Al comienzo del combate, la velocidad de todos los aliados aumenta en 12 - 20 unidades durante 1 turno.

¿La velocidad aumenta a medida que subes de nivel a tu personaje?

Este parámetro no se bombea. Subir de nivel o exaltar a un héroe no aumentará su velocidad: esta regla se aplica a todos los héroes. Sin embargo, vale la pena señalar que algunos tienen rastros y eidolones que aumentan las estadísticas.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a comprender la estadística de Velocidad en Honkai: Star Rail y a manipular la cola de comandos, haciendo retroceder los movimientos de tus enemigos. Cualquier pregunta relacionada con esta especificación debe dirigirse a comentarios en el artículo. Lea otras guías de juegos útiles en las secciones correspondientes: construye.

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Hace meses 5

Tras la publicación de la señal de Aglaia, ¿se ajustará la propuesta de mantener sin cambios la velocidad base?)

sssarke
sssarke
Hace años 1

¿Es normal que la velocidad de mis personajes en batalla aumente sin mejoras? No quiero decir que la velocidad normal sea 107, pero en batalla es 110. La velocidad normal de mi Dan Heng es 126, y en batalla es 271.

No
No
Hace años 1

¿Por qué vine aquí? Actualmente estoy cultivando un set para Sparkle (se lanzará a finales de febrero) y justo ahora me di cuenta de que tendrá una velocidad de 128 y el DPS (Blade) solo tiene 101. El equipo tiene a Ruan Mei con una velocidad de 119. La habilidad de Sparkle hará avanzar la acción del objetivo en un 50% (no entendí cómo funciona, por eso entré). Le voy a poner un cono que aumenta el daño del aliado que hace un movimiento detrás de él (Crepúsculo), así que quiero entender si habrá que reconstruirlo por completo o si la acción avanza, la velocidad de Blade será mayor. que 119? ¿La promoción de acciones funciona según el principio AV? Por favor, contesta.

Kirill
Kirill
Hace años 1
Responder  No

También vine aquí por Sparkle, me preguntaba cuánta velocidad necesita idealmente, como vi en las guías en YouTube, se le debe dar 1,5 veces más velocidad que el personaje que necesita avanzar y, en general, en los videos que todavía son de la beta, le dan alrededor de 160 de velocidad, en este caso (160 de velocidad) cuando la acción avanza, el héroe siempre caminará detrás de ella, por lo que tiene sentido darle el cono que describiste, aunque estoy contando. en el letrero (con la esperanza de ganar 75/25), pero tengo otra pregunta: ¿cuánta velocidad necesita para hacer dos eshkas en un ciclo al 100% sin mejoras de conjuntos de velocidad y planos? Si hay información, yo Estaría encantado de saberlo. Y mucha suerte con las tiradas :)

Hace años 1
Responder  Kirill

Hola) 174 velocidades garantizan 2 acciones por ciclo; a 161 unidades, a su vez, en el segundo y cuarto ciclo el personaje realizará 1 movimiento, en los ciclos restantes (1, 3, 5, 6, 7 y así sucesivamente) serán dos.

máxima
máxima
Hace años 1

No encontré aquí en qué reliquias aparece el parámetro de velocidad, hasta ahora solo lo encontré en botas, ¿o solo está allí?

Hace años 1
Responder  máxima

Sí, la velocidad como estadística principal solo se puede obtener con botas.

RaizeN
RaizeN
Hace 2 años

Muchas gracias, ahora la secuencia de acciones del comando finalmente se ha aclarado ~

Denis Kolmakov (reddid)
Denis Kolmakov (reddid)
Hace 2 años

y si la velocidad de los personajes es la misma, ¿quién irá primero?

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