Mientras Bethesda se está desarrollando y preparando gradualmente para lanzar una nueva parte de The Elder Scrolls, los fanáticos de la serie deberían pasar por algunas misiones sobresalientes. Skyrim en preparación para la próxima secuela.
La quinta entrega de la serie Elder Scrolls fue un juego de rol que hizo época y que influyó enormemente en la industria del juego, presentando a millones de jugadores nuevos y ávidos al mundo fascinante y peligroso de Tamriel. El éxito del juego fue increíblemente alto, por lo que desde su lanzamiento ya ha logrado recibir todo tipo de relanzamientos con mejoras gráficas en innumerables ocasiones.
Actualmente, hay muchas teorías sobre lo que realmente traerá la sexta entrega de la franquicia, pero el vasto e interconectado mundo Skyrim en-sigue siendo hermoso, emocionante ya su manera casi diez años después de su lanzamiento. Algunas misiones se destacan por sus historias memorables o personajes que todos los fanáticos Elder Scrolls debe pasar al menos una vez, especialmente dado el lanzamiento inminente de la secuela
mente loca
Esta misión trae de vuelta a uno de los personajes más icónicos de la cuarta entrega de The Elder Scrolls IV: Oblivion: Sheogorath, Príncipe daédrico de la locura. Su búsqueda está llena de situaciones absurdas, conversaciones trastornadas e ideas abstractas sobre los problemas que rondan la mente de Pelagio.
Al final de la misión, el jugador recibe wabbajack Un bastón caótico que inflige un hechizo o efecto aleatorio que representa la naturaleza de su creador.
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Sangre en la nieve
Lo búsqueda de misterio de detectives, en el que se invita al jugador a probar el papel de investigador. El Elegido viaja a través de Windhelm, investigando una serie de horribles asesinatos, interrogando a la gente del pueblo y a los guardias, y finalmente sumando 2+2 para encontrar al asesino.
Esta tarea es una gran demostración de las posibilidades de un juego de rol abierto, como Skyrim. В Olvido hubo una búsqueda muy similar, y si la tendencia continúa, podemos esperar otra búsqueda similar en la secuela.
Noche inolvidable
Esta búsqueda es una especie de tributo y una referencia a la franquicia. "despedida de soltero». El jugador tiene la oportunidad de encontrar a un hombre llamado Sam Geven en una de las tabernas, que está organizando un concurso de bebidas. Al despertar después de beber en el Templo de Dibella en Markarth, el Elegido debe averiguar exactamente qué sucedió esa noche y repetir sus acciones paso a paso.
Hay muchos momentos divertidos y detalles divertidos en la misión, como el dedo del pie de un gigante que de alguna manera termina en el Templo, y el protagonista es acusado de robar cabras. El nombre de la misión habla por sí solo: no podrás olvidarlo.
Despertando a la Reina Lobo
despertado reina lobo - la culminación de la historia de la franquicia Los documentos antiguos, ascendiendo a Morrowind . La Reina Lobo está reuniendo poder bajo Solitude, y Dovahkiin debe detenerla. Puede parecer un poco trillado: ven aquí y mata a este hombre, pero esto no es nada mundano.
La mazmorra es única y desafiante, y su atmósfera es impresionante. Del mismo modo, la historia de Wolf Queen, que se abre camino a través de la serie de juegos Old Scrolls, finalmente está llegando a su conclusión lógica.
Perdido en las edades
Esta es una aventura que recompensa al jugador con una recompensa de finalización completamente única (e incluso un poco desequilibrada en poder): corona etérea. En el curso de sus aventuras, Dovakin tiene que abrirse camino a través de las ruinas infestadas de Dwemer para encontrar la Forja de Etherium y completar el trabajo de su vida. Katria - un espíritu que te ayuda a encontrar tu camino a través de Arkntamz.
Si bien la corona no es la única recompensa que puedes elegir al final de la misión, es la mejor con diferencia.
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Mas allá de la muerte
Una de las últimas historias de la expansión. Dawnguard. No importa en qué facción esté el personaje. Ella le presenta al jugador Ducha de mojón, donde las entidades unidas a las gemas del alma negra se dejan para el encarcelamiento eterno. Esta es un área espeluznante y aislada que puede hacerte sentir incómodo con el proceso de creación de gemas del alma.
El jugador debe permitir que Serana se convierta en vampiro o absorber parcialmente su alma (lo que hace que la pelea final con el dragón sea mucho más difícil a medida que se reducen el maná, la salud y el poder) para ingresar al Cairn of Souls.
Más allá de lo ordinario
Introduce al jugador a Blackreach, un inframundo de arcoíris y hongos que conecta tres ciudades Dwemer. Si bien se puede acceder a Blackreach a través de la misión principal, es una alternativa para aquellos que prefieren evitar completar la misión principal a toda costa.
Esta es también otra misión. Príncipe daédricocuando Hermaeus Mora interviene y le pide a Dovahkiin que lo siga. Para comenzar la búsqueda, debes hablar con Septimius Segonius, ubicado al norte del Colegio de Winterhold en una isla de hielo remota.
Casa de los horrores
De nuevo uno de Misiones daédricas, que tiene lugar ya en una casa abandonada en Markarth. Como siempre, los Príncipes Daédricos tienen una búsqueda interesante. En este caso, se emite Molag bal, quien primero organiza un espectáculo en la mejor tradición de las películas de fantasmas, y luego le da al héroe una tarea inusual en forma de ultimátum.
La búsqueda plantea cuestiones morales para el jugador y le da una razón para ponerse del lado de uno de los antagonistas de la franquicia. Pergaminos antiguos. Después de todo, ¿quién de nosotros no siente un poco de simpatía por los antihéroes?
llamada de la luna
Una misión en Falkreath que se propone ayudar a un hombre lobo a ganarse el favor de Hircine. Como otra misión que implica príncipe daédrico, que generalmente se recuerdan, Dovakin recibió un anillo no removible que convierte a una persona al azar en un hombre lobo.
La llamada de la luna, como la Casa de los Horrores, vuelve a plantear el tema moral y ético y pone la cuestión en el orden del día: matar o perdonar – y Hircine ofrece generosas recompensas por desempeño dependiendo de las decisiones tomadas.
Piedras de Barenziah
No te olvides de una de las misiones más tediosas y largas de la historia de Skyrim: Piedras de Barenziah. Desafía al jugador a encontrar 24 gemas inusuales repartidas por todo el mapa. Aunque a primera vista la tarea puede parecer sencilla, en realidad resulta ser bastante diferente.
Se está gestando una pregunta justa: entonces, ¿por qué está él en la parte superior de la lista? Principalmente por los derechos de fanfarronear, ya que muy pocos jugadores han completado esta tarea. También es una forma divertida de volver a explorar el mundo. Skyrim antes del lanzamiento de la sexta parte. Además, hay muchas modificaciones que simplifican enormemente el proceso de seguimiento de gemas.
Escribe en los comentarios qué misiones recuerdas más y por qué.
Nada nuevo, especialmente las misiones Más allá del límite y Más allá del límite de la muerte son generalmente misiones de trama. Hace mucho que todo pasó, se masticó y los temas de misiones y secretos de Skyrim se cerraron durante mucho tiempo ... El juego ya es como un campo de pruebas para los modders.
La estrella de Azura también debería completarse en mi opinión.
autor, estas misiones ya han sido completadas y estudiadas de arriba a abajo por aquellos que alguna vez han jugado este juego. entonces su artículo no presentó nada nuevo, y en cuanto a mí no es muy relevante.
mi amigo, solo puedo felicitar y estrechar tu valiente mano del Dragonborn experimentado :) En este caso, solo queda esperar el lanzamiento de la siguiente parte.
Sí, especialmente las piedras de Barenziah: una búsqueda muy emocionante (sarcasmo)
uuuuu, sí, en principio, es verdad 🙂 La palabra “fascinante” no es del todo apropiada aquí