Guía del Soldado Cero Zona cero sin zen Diseñado para extraer el máximo potencial de la heroína limitada tanto en versiones como económicas. En la batalla, el personaje actúa como el principal infligente de daño, a quien se le da prioridad sobre todo el tiempo libre en la arena. Usando ataques básicos y otras técnicas, la heroína aplica acumulaciones de "Trueno Blanco" a los enemigos para causar daño adicional, y el resto del grupo apoya a su DD principal con mejoras.
Representando la clase de atributos Ofensiva y Electro, la chica usa una build clásica enfocada en desarrollar daño crítico y poder de ataque. Entre los escuadrones, prefiere configuraciones con dos apoyos y sub-DD de "bolsillo", así como representantes de la mecánica de réplica.
Soldado 0 es un robot de combate humanoide creado como parte de un proyecto para combatir a los Etéreos. En el pasado, ella era la mejor de las réplicas y comandaba el Escuadrón Plateado de las Nuevas Fuerzas Armadas de Eridu. Después del trágico suceso, el proyecto fue cerrado y la tecnología para crear este tipo de “arma” fue destruida. El pasado de la niña está lleno de la amargura de la pérdida, pero en la actualidad, Enby está rodeada de amigos cercanos de las "Liebres Astutas".
Clasificación | Posición S en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 12 de marzo de 2025 (versión 1.6) |
Como conseguir un personaje | Evento bandera "Canal dedicado" |
Especialidad [clase] | Ataque |
Atributo [elemento] | Electro |
Tipo de impacto | El cortar |
Rol en el plantel | DD principal, hipercarry |
Fracción | Nuevas Fuerzas Militares de Eridu |
Crecimiento | 156 ver |
actrices de voz |
|
Cómo conseguir a Soldado Zero en Zenless Zone Zero
El soldado 0 Enby puede ser eliminado en la primera mitad de la actualización 1.6 en el banner de evento "Proyección de descarga", que comienza 12 2025 años de marzo y durará hasta el 2 de abril de 2025. Junto con la "Búsqueda de señales" de la niña, puedes probar suerte en el estandarte con su arma característica "Pureza de pérdida".
Para mantenerse al día con la repetición de Soldier 0 y el lanzamiento de otros personajes limitados, siga este artículo con calendario de pancartas.
características de
Subir de nivel te permite aumentar rápidamente las estadísticas básicas del personaje, como el poder de ataque, la salud y la defensa. Los valores de los parámetros en cada etapa de elevación se pueden encontrar en la siguiente tabla.
Nivel | Salud | Poder de ataque | Защита |
1 | 617 | 134 | 49 |
10 | 1793 | 255 | 143 |
20 | 3054 | 384 | 244 |
30 | 4314 | 538 | 343 |
40 | 5576 | 668 | 444 |
50 | 6836 | 823 | 545 |
60 | 7673 | 929 | 612 |
A medida que se desarrollan las inclinaciones, la característica aumenta aún más. Creta. oportunidad de 5% a 19,4%.
Habilidades básicas
En ZZZ, Soldier Zero es un hipercarry clásico, cuyo conjunto de habilidades está diseñado para una presencia constante en la arena. Al drenar la salud de los enemigos con ataques eléctricos, la niña carga marcas de Estrella Plateada en ellos y aplica hasta tres acumulaciones de Trueno Blanco. Luego, las cargas son consumidas por una habilidad de daño normal, lo que se considera una réplica.
réplica - un nuevo tipo de daño que debe considerarse a la par con los habituales "daño de ataque especial", "daño de súper habilidad", "daño de ataque de carrera", etc. Si el daño infligido se considera una réplica, entonces se beneficia de bonificaciones de daño de réplica dirigidas específicamente, como el efecto del conjunto de discos Shadow Harmony Drive.
Las habilidades del Soldado Cero Enbi se acumulan fácilmente en un combo explosivo de larga duración gracias a sus habilidades Especial y Definitiva mejoradas, que otorgan tres niveles de Marca cada uno. Este estilo de juego es bastante adecuado para luchar contra jefes individuales y multitudes de oponentes diferentes.
Ataque básico "Choque perforante"
Realiza hasta cinco ataques de corte con un atributo eléctrico. Después de que tu cuarto ataque básico golpee a un enemigo, mantén presionado el botón continuamente para atravesar rápidamente a los enemigos hasta cinco veces.
Evasión "Parpadeo"
Realiza un rápido deslizamiento lateral mientras es invulnerable.
Ataque de carrera "Flujo"
Presiona Ataque básico mientras corres para realizar un corte horizontal seguido de un empuje cargado eléctricamente.
Contraataque "Ground Flash"
Usa el ataque básico durante una esquiva perfecta para realizar múltiples golpes a los enemigos frente al personaje.
Ataque especial "Trueno del cielo"
Se desplaza en diagonal y lanza un golpe en forma de cruz a los enemigos, lo que les inflige daño eléctrico. Al usar la habilidad, aumenta el nivel de resistencia a la interrupción.
Ataque especial "Destello azul"
Cuando el ataque golpea a los enemigos, coloca una marca de estrella plateada activa en los objetivos, que consta de tres segmentos de carga. Por cada segmento cargado, se aplica 1 acumulación de Trueno Blanco al enemigo, hasta un máximo de 3 acumulaciones.
Cuando el enemigo esté bajo el efecto de Trueno Blanco, presiona el botón de Ataque Especial para consumir 1 acumulación de la habilidad y causar un ataque adicional. réplica. Mientras realiza la habilidad, Soldado Cero es invulnerable.
Ataque especial "Rayo Castigador"
Cuando el daño adicional de Trueno Blanco ocurre 3 veces en el mismo enemigo, este y otros enemigos en un área pequeña reciben daño adicional de la Descarga Eléctrica. La descarga eléctrica también se considera una réplica.
Ataque especial mejorado "Descarga divisoria"
Con suficiente energía, mantén presionado el botón de Ataque especial potenciado para combinar las espadas duales y avanzar a súper velocidad. Cuando este ataque golpea a un enemigo, las marcas activas en los enemigos se cargan completamente.
Cadena de ataques "Trueno rebotante"
Selecciona al Soldado Enbi después de iniciar una cadena de ataques para que la heroína salte hacia adelante y se lance hacia los enemigos.
Súper habilidad: Descarga del vacío
Con los Puntos Decibel al máximo de carga, activa el superpoder para realizar una serie de cortes sobre un área grande, terminando con un rayo. Si la habilidad golpea a un enemigo, inmediatamente gana 3 niveles de "Trueno Blanco".
Ayuda rápida "Flash en las nubes"
Cuando el personaje activo es interrumpido o derribado, invoca al Soldado 0 al campo para realizar múltiples Ataques Eléctricos mientras es invulnerable.
Ayuda con la protección contra polaridad inversa
Cuando un agente activo en la arena esté a punto de ser atacado, cambia al Soldado de Enby para parar mientras eres invulnerable.
Asistencia en el ataque adicional "Golpe Conductivo"
Salta hacia adelante y realiza una serie de cortes a los enemigos frente a él.
Habilidad pasiva principal "Diferencia de potencial"
El daño del Soldado Cero a los enemigos con la Estrella Plateada aumenta entre un 12,5 y un 25 %. Cuando un enemigo está marcado, todos los ataques de réplica aumentan su daño crítico en un 15-30% adicional de su daño crítico. Daño de soldado 0.
Habilidad adicional "Electrificación"
Si el escuadrón contiene un agente de la especialidad Intimidación o Apoyo, golpe crítico. La probabilidad de Soldado Cero aumenta en un 10%. Cuando el Soldado 0 entra al campo, el daño de Réplica de todos los del escuadrón contra enemigos con la marca de Estrella Plateada aumenta en un 25%.
El orden de las habilidades de nivelación
Destreza = Habilidad EX > Ataque básico > Súper > Evasión > Asistencia
El orden de subida de nivel de las habilidades está determinado por la frecuencia de su uso y su eficacia:
- Soldier Zero depende en gran medida del daño de réplica al absorber acumulaciones de Trueno Blanco, lo que se logra mediante una habilidad especial. Debido a las inclinaciones, el daño general de la niña y el tamaño crítico aumentan. daño recibido por enemigos con la marca Estrella Plateada.
- Una combinación completa de ataques básicos no solo drena bien la salud de los enemigos, sino que también ayuda a llenar los segmentos del marcador.
- La súper habilidad y la cadena de ataques se mejoran completamente después del ataque básico.
- El contraataque después de esquivar y la asistencia en un ataque adicional son habilidades fuertes, pero no prioritarias, por lo que se desarrollan al final.
Cómo jugar a Soldier Zero: Rotation
Soldado 0 Enby es un repartidor de daño principal egoísta que requiere una presencia constante en el campo de batalla. Con su ataque básico, carga acumulaciones de Trueno Blanco sobre los enemigos, rellenando su barra de energía y ganando decibeles rápidamente, preparándose para un ataque poderoso bajo las mejoras de sus aliados. Una vez que Silver Star está llena, desata una serie de ataques especiales llamados Azure Flash que causan daño eléctrico a sus enemigos.
En combate, la rotación se reduce a rellenar las marcas una por una y absorberlas mediante un ataque especial:
- En la fase de preparación, concéntrate en utilizar un combo completo de ataques básicos y llenar la barra de energía de Soldier Zero y sus aliados.
- Una vez que hayas cargado los tres segmentos de la marca en un enemigo, presiona el botón de ataque especial tres veces para absorberlos.
- Una vez que tengas suficientes puntos de decibeles y energía para la habilidad, prepárate para usar el combo continuo llamando apoyos al campo para distribuir beneficios o aplicar aturdimientos.
- Regresa a Enby a la arena y mantén presionado el botón de habilidad para cargar tres acumulaciones de Trueno Blanco. Absorbelos presionando E tres veces y repite el paso si te queda energía.
- Activa la habilidad definitiva y vuelve a usar las tres habilidades normales.
- Repite los pasos a medida que ganes energía y decibeles, y a medida que se actualicen las duraciones de tus beneficios de apoyo.
Las mejores eidosis
A medida que desbloqueas la imagen mental, se desbloquean las siguientes mejoras pasivas:
M1:Carga estática | Cuando el ataque especial mejorado del Soldado 0, "Rayo divisorio", golpea a un enemigo, los efectos de "Trueno blanco" se activan hasta tres veces. De esta manera puedes activar la réplica del Rayo Castigador. |
M2: Protocolo de reserva | Creta. La probabilidad del Soldado 0 aumenta en un 12%. Después de usar la súper habilidad, el personaje recibe 6 cargas del estado "Grito de Trueno". Usar el ataque especial Destello azul para atacar a enemigos marcados consumirá acumulaciones de Grito de trueno en lugar de Trueno blanco. Solo se puede usar una carga de Grito de Trueno por cada uso de la habilidad, pero se seguirá infligiendo el daño adicional de Aftershock. |
M3: Gloria anterior | El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2. |
M4Ecos de plata | Soldado 0 Los ataques de Enby a enemigos con la marca Estrella Plateada ignoran el 12% de la resistencia al daño eléctrico del objetivo. |
M5: Enbi-kat | El nivel de ataque básico, evasión, asistencia, ataque especial, cadena de ataque es +2. |
M6: Heroína de la precuela | Cada 6 activaciones de réplicas de la absorción de Marca del Trueno Blanco desencadenan un Vórtice Electromagnético, que inflige el 1000% del Poder de Ataque del Soldado 0 Enby a los enemigos como daño de réplica eléctrica. |
Mejores constantes de Soldado 0 - primero, el cuarto, el sexto:
- M1 Agrega tres réplicas de trueno blanco adicionales y una venganza atronadora a tu rotación estándar por cada lanzamiento de tu habilidad especial potenciada. Es importante tener en cuenta que el efecto solo funciona al máximo si Soldado Cero golpea al enemigo con todos sus golpes individuales.
- M4 Otorga una ignorancia prácticamente constante del 12% de la resistencia del objetivo, lo que aumenta instantáneamente todo el daño electro infligido por la chica.
- M6 Completa el conjunto pasivo con un aumento de DPS adicional gracias a una poderosa explosión que se activa varias veces por rotación.
Los jugadores F2P que quieran eliminar a Soldier Zero con contras pueden detenerse en M1.
Ventajas y desventajas
Como cualquier otro personaje, el ex líder del Escuadrón Plateado tiene sus propias ventajas y desventajas:
Ventajas | Limitaciones |
Una unidad competitiva tanto dentro de su clase de Ataque como entre los representantes de Electro DD. | Los rasgos se centran principalmente en aumentar el daño de réplica de los aliados, lo que mantiene al Soldado 0 confinado a variaciones de escuadrón con agentes específicos. A diferencia de otros luchadores limitados, la pasiva única de la heroína otorga un aumento menor en el DPS personal. |
No es difícil formar un escuadrón con ella al mando, ya que el Soldado 0 se sinergiza bien con los agentes de Apoyo e Intimidación existentes. | La jugabilidad de Soldier Zero es extremadamente dinámica y presenta efectos llamativos, que pueden resultar bastante incómodos para algunos jugadores. |
Una rotación relativamente simple que se puede adaptar fácilmente a las condiciones de batalla actuales. No crítico a errores e interrupciones. | |
La asamblea no está exenta de alternativas. Puedes montar una versión decente a partir de unidades existentes, y también seleccionar el equipo óptimo en ausencia de señal. |
Actualización de Enby
En la siguiente tabla puedes ver la lista completa de materiales para bombear y el número total de denegaciones.
Nivelación | materiales | costo de |
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Nivel | ||
habilidades | ||
Pasta |
Las mejores configuraciones para Soldier 0 en ZZZ
La forma legendaria de Enby es una unidad de clase Ataque, tiene el atributo Electro y actúa como el principal causante de daño del grupo. Al crear a Soldier 0, se centra en maximizar los golpes críticos y potenciar otras características clave de DD:
- Poder de ataque;
- Creta. probabilidad/crítico. daño - en una proporción de 1 a 2;
- Daño electro adicional.
No estaría de más tener bonificaciones específicas para el daño de las réplicas y los ataques especiales, así como para la penetración en unidades y porcentajes. Se debe prestar especial atención a la combinación de discos de accionamiento y a la selección de un amplificador que complemente armoniosamente la construcción. A continuación, presentaremos las características óptimas y la calificación del equipo para su comprensión.
El mejor amplificador
Se considera que la mejor arma del Soldado Cero es su amplificador característico. "La pureza de la pérdida". El equipo proporciona una bonificación al atributo Electro y le otorga a la niña una enorme cantidad de golpe crítico. daño - hasta 108% en el primer rango de ascensión. Este beneficio es principalmente útil en escuadrones de réplica donde Senby distribuye un beneficio crítico a los aliados.
En los escenarios donde el Soldado 0 es el único representante de la mecánica de réplica, la señal se puede reemplazar libremente con un arma alternativa de rareza legendaria o incluso épica.
Amplificador | Efecto |
---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 48-713 Creta. daño: 19,2-48% |
Creta. el daño aumenta en 30-48%. Cuando el propietario activa un Ataque Básico, un Ataque Especial o una Réplica, obtiene 1 acumulación del efecto. Cada acumulación aumenta el crítico. daño adicional 10-16%, el efecto se acumula hasta 3 veces y dura 30 segundos. La duración de cada acumulación se calcula por separado, puedes obtener una acumulación una vez por uso de la técnica. Cuando el propietario tiene 3 acumulaciones, su daño eléctrico aumenta en 20-32%. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Poder de ataque base: 48 - 713 Creta. daño: 19-48% |
Creta. la probabilidad aumenta en 10-16%, y el daño eléctrico por ataques de carrera recibe una bonificación de 40-64%. Cuando cualquier miembro del escuadrón inflige una anomalía de atributo o aturde a un enemigo, se aplica un crítico. las posibilidades del propietario del arma aumentan en otro 10-16% durante 15 seg. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 48-713 Creta. daño: 19,2-48% |
Aumenta la probabilidad crítica. golpea en 15-30%. Activar un ataque especial potenciado le otorga al agente equipado con este objeto 8 cargas. Cuando un agente con este artículo trata daño del éter con su ataque básico, consume 1 carga y aumenta el daño en 35-70%. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Poder de ataque: 40 - 594 Creta. oportunidad: 8-20% |
Cuando un ataque especial potenciado o una cadena de ataques golpea a un enemigo, el poder de ataque del agente con ese objeto aumenta durante 8 segundos. aumenta en 6-9,6%. El poder de ataque aumenta adicionalmente 6-9,6%, si el objetivo se encuentra en un estado de anomalía de atributo. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 40-594 Poder de ataque: 10-25% |
Al realizar un contraataque después de esquivar o ayudar rápidamente, el poder de ataque de un agente con este objeto aumenta en 12-19,2% durante 12 seg. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46-684 Poder de ataque: 12-30% |
Si un ataque básico, ataque de carrera o contraataque después de esquivar golpea a un enemigo, el poder de ataque del agente con este objeto aumenta en 3,5-7% durante 8 seg. Se acumula hasta 8 veces y se dispara una vez cada 0,5 segundos. La duración de cada nivel de efecto se calcula por separado. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Poder de ataque: 42 - 624 Recuperación de energía: 20-50% |
Cuando lanzas un ataque especial reforzado o un ataque en cadena, los ataques básicos y de carrera infligen 50-80% más daño electro durante 10 segundos. El efecto no ocurrirá más de una vez cada 15 segundos. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 40-594 Poder de ataque: 10-25% |
El poder de ataque se incrementa en 6-9,6%, y el daño de los ataques especiales mejorados se reduce en 15-24%. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 40-594 Creta. oportunidad: 8-20% |
El poder de ataque se incrementa en 7,5-12%. Cuando le das un golpe crítico a un enemigo, le infliges un daño adicional equivalente al 200% de tu poder de ataque. No funciona más de una vez cada 8 - 6 sec. |
⭐⭐⭐ Ataque básico: 32-475 Probabilidad de crítico. golpes: 6,4-16% |
Cuando un agente con esta arma recibe el poder de un ataque especial, se recupera 3 - 5 unidades energía. Se dispara una vez cada 12 segundos. |
⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 32-475 Poder de ataque: 8-20% |
El daño de ataque básico, ataque de carrera y contraataque aumenta en 12-20%. |
Los mejores discos duros
Entre los discos de accionamiento, el primer puesto lo ocupan los sets con los siguientes efectos:
- aumenta al crítico. daño/posibilidad;
- bonificaciones por daños eléctricos o daños por réplica;
- Opciones de poder de ataque clásicas.
Discos de transmisión | efectos | Recomendación |
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Partes 2:El daño de los ataques de réplica y de carrera aumenta un 15 %. Partes 4:Cuando un agente golpea a un enemigo con un ataque de réplica o de carrera y el atributo de daño coincide con el atributo del agente con este objeto, se otorga 1 acumulación de beneficio por cada habilidad utilizada. Cada nivel de mejora aumenta el poder de ataque del agente con este objeto en un 4% y la probabilidad crítica. aciertos - en un 4%. El efecto se acumula hasta 3 niveles y dura 15 segundos; los lanzamientos repetidos actualizan la duración. |
Un conjunto de unidades que pueden denominarse firma para el distribuidor de daños. La mitad del conjunto aumenta los números de daño de las réplicas "Trueno blanco" y "Rayo castigador". Un conjunto completamente ensamblado aumenta el poder de ataque y el golpe crítico. 12% de probabilidad con tres acumulaciones: el efecto se activa fácilmente al comienzo de la rotación cuando el personaje lanza tres Destellos azules sobre una marca de Estrella plateada completamente cargada. La mejor solución sería una combinación de discos de vinilo con un kit de crítica. daño/posibilidad: "Canción de la rama y la espada" o "Dyatlokor-electro". Si no hay necesidad de equilibrio crítico, una gran solución sería "Heavy Metal atronador", "Voz Astral" o "Punk hormonal". |
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2 partes: El daño eléctrico aumenta en un 10%. 4 partes: Si hay un oponente en Shock en el campo, el poder de ataque del portador aumenta en un 28%. |
Juego universal de discos de vinilo para unidades eléctricas. Junto con la bonificación constante al daño eléctrico, proporciona un poderoso aumento al poder de ataque si el enemigo en el campo se ve afectado por la anomalía eléctrica del atributo. Para que el efecto funcione, tiene sentido poner en el pack otro personaje del atributo en cuestión, por ejemplo, Seth con una acumulación de anomalía decente o Rina, que extiende el efecto del estado durante 3 segundos. El conjunto se puede combinar con "La canción de la rama y la espada" и "Dyatlokor-electro" para equilibrar las críticas, con "Armonía de sombras" para obtener una bonificación adicional al daño de réplica, así como "Voz Astral" o "Punk hormonal" para aumentos adicionales al poder de ataque. |
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2 partes: probabilidad de crítico. el golpe se incrementa en un 8%. 4 partes: Cada vez que un ataque básico, un contraataque después de esquivar o un ataque especial potenciado obtiene un crítico. daño, el recibe 1 nivel de mejora. Por cada acumulación, el poder de ataque aumenta un 9% durante 6 segundos. La duración del impulso para diferentes habilidades se cuenta por separado. |
El segundo conjunto de equipo prioritario para un DD principal con una construcción crítica. Dos partes aumentan la crítica. casualidad, y el efecto de un conjunto completamente ensamblado comienza a funcionar gradualmente durante la batalla. En comparación con el conjunto anterior, "Pájaro carpintero" proporciona varias veces más poder de ataque, pero es menos adecuado para una rotación explosiva contra un enemigo aturdido, porque el proceso de obtener una acumulación para un contraataque es entonces más difícil. Como resultado, es más adecuado para un estilo de juego sin centrarse en usar todas las habilidades estrictamente durante la "ventana" de aturdimiento. El conjunto completo debe completarse en dos partes. "Armonía de sombras". |
Valores característicos recomendados
Al seleccionar las unidades, preste atención a la presencia de las siguientes estadísticas en los parámetros básicos:
Posición | Parámetro |
1 | Salud (permanente) |
2 | Poder de ataque (permanente) |
3 | Protección (permanente) |
4 | Creta. oportunidad/crítico. daño |
5 | Bonificación de daño eléctrico: prioridad, Poder de ataque (алтернатива) |
6 | Poder de ataque |
Durante el proceso de construcción, se recomienda esforzarse por lograr los siguientes valores para todos los indicadores clave:
- Poder de ataque:de 2-800 unidades. y arriba;
- salud: 10 unidades y más alto;
- Creta. daño:160-190% - la característica funciona con el beneficio de la habilidad pasiva "Diferencia de Potencial", por lo que cuanto más alto, mejor;
- Creta. oportunidad: 75-100%.
Mejor Banbú
No hay un ayudante de facción para el Escuadrón Plateado y el Escuadrón Obol, por lo que el Banbu para el Soldado 0 se elige según las necesidades del equipo. Las mejores opciones para mejorar el potencial de ataque del infligidor de daño, a su vez, serán Cascanueces и Caballero, que aplican beneficios a los agentes.
Banbú | habilidades |
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Desprendimientos
Soldado 0 Enby es el principal causante de daño y prefiere luchar en el campo durante el mayor tiempo posible. Se recomienda considerar apoyos con rotaciones rápidas y sub-DD "de bolsillo" en los escuadrones de chicas, pero otros personajes enfocados en aturdir también funcionarán bien. Para activar los potenciadores de inclinación, basta con colocar en el escuadrón a cualquier agente de la clase Intimidación o Apoyo.
mejores personajes
Se recomienda complementar el grupo liderado por el líder del "Silver Squad" con los siguientes personajes:
El personaje | Especialidad/Atributo | Características |
---|---|---|
El francotirador del escuadrón Obol desempeña el papel de sub-DD y aturdidor en equipos. Como personaje activo, la niña acumula rápidamente reservas de energía para las réplicas y, después de abandonar el campo, continúa atacando junto con el luchador que se fue. Al realizar ataques coordinados, la heroína impone un multiplicador de vulnerabilidad al enemigo por un corto período de tiempo. | ||
Grupo especial del departamento de investigación criminal. |
Un agente aturdidor alternativo que aumenta el multiplicador de vulnerabilidad del enemigo mientras está aturdido. Qingyi necesita tiempo en el campo para cargar su indicador de voltaje de ruptura, algo que debe tenerse en cuenta al planificar la rotación del equipo. | |
Hijos de Calidón |
Una alternativa épica al gatillo con un daño personal decente. Mientras está en el campo, la niña usa una serie de técnicas para obtener seis acumulaciones de pasiva y pedir ayuda rápida a la izquierda, y una vez en el bolsillo, realiza ataques de réplica tras los fuertes golpes del agente activo. | |
liebres astutas |
El Agente de Intimidación gratuito se puede utilizar en ausencia de opciones más adecuadas. El Enby inicial, si está lo suficientemente mejorado, no es inferior en cuanto a impresionantes alternativas y te ayudará a superar batallas difíciles con los jefes. | |
Un fuerte apoyo que aplica una variedad de beneficios a los aliados que duran cantidades de tiempo prácticamente ilimitadas. Las habilidades de la niña funcionan "desde el bolsillo", y entre las habilidades cabe destacar la frecuente llamada de ayuda rápida. | ||
El legendario soporte Eléctrico está orientado a apoyar a las Tropas de Choque, pues gracias a las inclinaciones prolonga el efecto y aumenta el daño Electro. Además, la criada aumenta el porcentaje de penetración de los aliados, fortaleciendo a los del escuadrón en otro orden de magnitud. | ||
Hijos de Calidón |
Un soporte épico con un beneficio de poder de ataque que se aplica a todos los agentes y Banba. Es ideal para potenciar configuraciones de DPS múltiples y, con una rápida activación de potenciación y un alto daño, lo convierte en un gran compañero para los hipercarries. | |
liebres astutas |
El líder de las "Liebres Astutas" apoya al equipo con un corte a corto plazo de la defensa de los monstruos. A pesar de ser gratuita, Nicole sigue siendo relevante incluso en contenido de combate de alto nivel y complementará perfectamente un escuadrón con Enby en un nuevo rol. | |
Sección 6 |
Little Demon se usa principalmente en configuraciones mono-Hielo, pero es bastante capaz de brindar apoyo a los distribuidores de daño de otros atributos. Durante la batalla, aumenta el poder de ataque del agente que usa la Ayuda Rápida invocada por ella. | |
Hijos de Calidón |
El representante de la especialidad de Defensa es un soporte versátil que proporciona al equipo escudos sólidos, mejoras e incluso ayuda para aturdir a los monstruos. Dado que la niña reclama la posición tanto de héroe de intimidación como de apoyo, puedes crear muchas configuraciones diferentes con ella. |
Equipos principales
Los escuadrones con Soldado 0 como hipercarry no tienen mucha variabilidad, ya que solo los apoyos y los sub-DD “de bolsillo” pueden satisfacer su necesidad de estar constantemente en la arena. Alternativamente, puedes agregar un Agente de Intimidación clásico a tu equipo: esta opción es más efectiva en peleas contra jefes que en grupos de monstruos.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | Banbú | Características |
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Un escuadrón con apoyos mecánicos clave para réplicas. El impresionante agente y causante de daño secundario es el épico Pulchra, que aumenta el daño de Aftershock, o el limitado Trigger, que aplica un multiplicador de vulnerabilidad. Astra aumenta el daño general y el poder de ataque, y permite que las heroínas se reemplacen constantemente entre sí en el campo a través de asistencia rápida. En lugar de Apoyo, puedes poner a César para aumentar la capacidad de supervivencia del escuadrón y proteger a las chicas de las interrupciones. | ||||
Construcción de soporte dual adaptable. Dado que el Soldado 0 es capaz de contener los ataques enemigos por sí solo, se lo puede combinar con dos (de-)buffers. La combinación de Astra y Nicole tiene un buen daño adicional y una invocación relativamente frecuente de la Anomalía Etérea. Rina, a su vez, puede prolongar el estado de Shock impuesto y extender el beneficio a la penetración. Y la combinación de las épicas Lucy y Nicole crea uno de los mejores combos gratuitos. | ||||
El escuadrón eléctrico apoyado por Qingyi puede considerarse uno de los más efectivos para completar el contenido de Defensa Shiyu. Después de la fase preparatoria de la rotación, el Soldado 0 se ve obligado a transferir tiempo al Campo Qingyi para crear una ventana de aturdimiento con un multiplicador de vulnerabilidad aumentado. Para apoyar al escuadrón, se recomienda el Astra de bolsillo, pero si está equipado el Thunder Heavy Metal Disc Set, entonces vale la pena considerar a Rina. | ||||
Construcción económica para principiantes con personajes gratuitos y épicos. La mejor opción épica entre las Intimidaciones se considera, con razón, Pulchra, que potencia el daño de Aftershock. Lucy puede distribuir el beneficio tanto al infligente de daño como al sub-DD. Si falta Pulchra, puedes poner a la Enby Demara inicial en tu equipo y finalizar la construcción con la debilitadora Nicole. | ||||
Una construcción experimental para aquellos que quieren ver todos los "clones" de las Fuerzas Armadas dentro de un escuadrón. El Soldado 0 es el principal que lucha en el campo, Epic Enby sale a usar su habilidad definitiva y mejorada, y el Soldado 11 se queda en la arena para "desplazarse" a través de una cadena de ataques básicos mientras el efecto "Supresión de fuego" está en efecto. Lo que cabe destacar es que las inclinaciones de cada heroína serán activas. |
¿Vale la pena noquearlo?
Soldier Zero Enbi es un distribuidor de daño de ataque eléctrico fuerte e independiente que usa el tipo de daño Aftershock. En combate, la niña egoístamente se toma tiempo en el campo para prepararse para combinaciones explosivas y ejecutarlas. Debido a las características específicas de las habilidades pasivas principales y adicionales, ayuda a los escuadrones Aftershock a abrirse al máximo y sirve como un distribuidor de daño alternativo para otras configuraciones.
La complexión de la chica es variable debido al gran surtido de "armas" para los personajes de Ataque y discos de accionamiento con parámetros adecuados. La rotación no es crítica para los errores y es fácil de aprender, pero el dinamismo del juego y los efectos visuales demasiado brillantes pueden afectar negativamente la jugabilidad.
Vale la pena girar este personaje para aquellos que tengan la intención de armar una construcción de réplica completa en el futuro o estén buscando un poderoso distribuidor de daño eléctrico. Si no hay problemas para pasar el contenido adaptado a DD eléctrico y, por ejemplo, Yanagi o Harumas son completamente satisfactorios en términos de jugabilidad y nivel de DPS, entonces la heroína puede omitirse con seguridad.
Tráiler de Enby
Demostración del personaje "Candidato Cero":
Esperamos que esta guía te haya ayudado a crear la mejor construcción para Soldier Zero en Zero's Zenles Zone. Si tienes alguna pregunta sobre cómo funcionan las habilidades y configuraciones de los agentes, asegúrate de dejar comentarios para que el autor u otros jugadores puedan ayudarte. En la sección especial de nuestra web, consulte se construye en ZZZ en todos los personajes.
Por favor agreguen escuadrones con la participación de Vivian
¿Enby depende mucho del gatillo? ¿Cuánto menos daño habrá sin él que con él?
Enby 0 mejora las réplicas, que es la mecánica principal de Gashetka.
¿Qué estadísticas son mejores, 75/117 o 53/155? Hay una señal.
En segundo lugar, tiene una pasiva contra los críticos.
¿Qué es mejor, intentar quitar el gatillo (0 desenroscado) o tomar la señal del soldado?
Soldado del escuadrón 0, Gashetka, Pulhra ¿cómo te sentirás? PD No hay héroes de apoyo)
¿Quién puede sustituir a César o Astra?
Es gracioso, por supuesto, escribí que no lo haría girar, pero después de la rutina diaria, accidentalmente presioné el botón de la tienda derecha en lugar del izquierdo y lo giré 10 veces, salieron Enby y Pulhra. El juego de ida y vuelta me recordó a Clorinda. Y a qué genio se le ocurrió la idea de hacer el indicador tan tenue que es muy difícil verlo en los efectos especiales, destellos de ataques y salsa de Astra. Pero como no tengo ningún distribuidor de daños eléctricos excepto Grace, Rina y Qingyi, es mejor (más fácil) tener a Enbi que a Yanagi o Harumas con Anton.
¿Y cómo se imaginan los editores de este artículo un grupo de Sanby con Shchelkun? La pasiva se activa solo con dos personajes de las Constelaciones de Lyra, y si Astra aún se puede colocar con Senbi, entonces colocar a Evelyn en su escuadrón ya parece una locura.
Clicker proporciona una bonificación de daño de hasta +10% y la pasiva cura adicionalmente al momento de distribuir beneficios. En el pack con Soldier y Astra lo sugirieron precisamente por el buff.
¿Es viable el pack Senbi + Trigger + Rina? Quiero poner a Rina en algún lugar, de lo contrario seguirá cayendo y cayendo)
Como ya has instalado un botiquín de primeros auxilios en los amplificadores, entonces agrega las cuerdas de la noche, el botiquín de primeros auxilios da un 20% de probabilidad crítica (con un crujido, generalmente se cuelga un 10% más a menudo) y un 48% de probabilidad crítica, las cuerdas dan un 24% de probabilidad crítica y un 50% de probabilidad crítica, en general es el mismo palo con posibilidades críticas, solo que un poco mejor.
¿Qué equipo es mejor?
Soldado 0, Pulchra y Enby
o
Soldado 0, Pulchra y Rina?
Enby es redundante, dos aturdidores no son muy útiles en un grupo, pierdes daño al sentarte sobre el viejo Enby sin obtener nada a cambio. Aquí puedes cambiar el Pulka-meowka a un jugador espectacular en el campo (será un escuadrón explosivo torcido) con un apoyo completo, o aprender a jugar Pupulya con un apoyo completo.
Al principio quise darle un giro, pero luego, cuanto más lo jugué en la historia y los eventos, menos deseos tenía. Qué inconveniente e imperceptible (sin deshabilitar los números de daño) es la acumulación de la marca en el enemigo. Bueno, y además, el énfasis en el daño de un solo objetivo en comparación con el daño de área de Miyabi es, en mi opinión, un inconveniente.
Dejo los rollos a un lado por ahora, y los paquetes existentes cierran todo normalmente.
¿Qué es mejor, señal o c1?
Creo que m1 es mejor, hay buenas alternativas 4* por su señal.
¿Qué es mejor reverberación marcada o azufre?
Es más fácil conseguir un golpe crítico con Markato. oportunidad, pero en general son iguales en fuerza si puedes mantener todas las acumulaciones.
Una pequeña corrección. Enby (como Harrin (también conocido como Soldado 11)) no es un robot, sino un clon.
¿Y cuándo aparece Silver Soldier Enby en el dossier de los socios? ¿Aparece siquiera? La trama ha pasado, el evento dedicado a Enby ha pasado y solo Gashetka se ha agregado al escuadrón de Obol.
¿Qué sentido tiene si ya somos amigos? Incrementar la relación con un personaje al que conocemos y somos amigos desde hace mucho tiempo es cuanto menos extraño.
????
Silver Enby no está en el óbolo, después de recibirlo, las recompensas por la amistad se otorgan inmediatamente /si ya has aumentado la amistad con Enby Demara/
Buenas tardes, ¿tiene sentido girar la señal? Desatornillé el enby c1, hay un primer amplificador de despertar (señal harumasy), quiero quitárselo.
Si no quieres invertir en un cartel, entonces “Botiquín de primeros auxilios” es una muy buena opción.
Si vas a apretar el gatillo para Enby, entonces te aconsejo que elimines el letrero, ya que mejora "Aftershock" para todo el equipo, por lo que el daño será mucho mayor, y estoy seguro de que habrá otros personajes jugando desde este mismo "Aftershock", así que en cualquier caso sería mejor eliminar su arma, y los letreros de otros agentes de eventos casi no dan ningún aumento de daño, ya que no son absolutamente universales, aunque la brecha es pequeña y solo da un 20% de daño de otras opciones en la parte superior. En resumen, si realmente te gusta Enby, entonces será mejor que me registre. Y no recomiendo tomar la signa de Harumasa, ya que casi no tiene sentido, es mejor dejarlo en sus manos, y si no logras eliminar la signa de Enby, entonces dásela a Markato en ese caso.
Gracias, recibí la señal, para el detonante hay 50 oraciones hasta ahora y todavía hay una probabilidad de 50/50, pero creo que reuniré lo suficiente para ello yo mismo, pero para la señal del detonante... no lo sé.
¿Qué pack es mejor: Senby + C3 Pulchra + C3 Nicole (liebre Amillion) o Senby + C3 Pulchra + C0 Lucy (liebre característica Khryushka)? En el segundo caso, resulta ser una combinación de Sons of Calydon con un parche, ¿o C3 Nicole seguirá siendo más útil?
Nicole no recibirá ningún bono en el equipo y tampoco recibirá un millón. Este Enby es de una facción diferente. Yo elegiría la variante con Lucy, aquí combinan mejor, pero sinceramente no sé, no sé mucho de rotaciones.
Entonces, ¿resulta que su amplificador también podría ser adecuado para otros agentes? La misma Evelyn "especial mejorada", con 108 críticos en R1 y mejora completa, suena deliciosa)
Creo que el desarrollador miró a Emby y su peinado y entró en razón: recordó Nier Automata y aparentemente decidió simplemente rehacer el personaje para ya saben quién. El peinado, la ropa y las armas del nuevo Emby son demasiado similares a los de 2B. No ganarás nada con Embi con un abrigo de piel de oveja verde, pero en Lega con una skin 2B es bastante bueno...
...tendré que torcerlo)), además, no tengo ningún distribuidor de daño principal de 5* completo y el garante está colgado (Grace apareció en lugar de Evelina).
¿Cómo viste 2B aquí? Amigo... Dios mío, creo que me di cuenta de que no tiene sentido escribirte. Al parecer algunas personas tienen una visión verdaderamente... "especial" del mundo.
¿El juego solo tiene 8 meses y ya no hay ideas excepto culos y tetas? Oh, vamos a clonar los mismos personajes y meterlos en diferentes roles, azazazazazazazazaza...
Emby estaba en Zaitsy y ahora está en Soldaphones... ¿y cómo se puede explicar esto adecuadamente en la trama sin que resulte embarazoso? Espero que el desarrollador al menos adivine incluir una prohibición de construir grupos con dos Embys en un escuadrón. O, en un giro de la trama, crearon un robot con la apariencia de Emby y la enviaron en una misión, no sé, a través de Nicole para encontrar a Weiss y Belle y matarlos))) y reprogramaron al robot Emby y ahora tenemos 2 Embys)). Hay una referencia a Terminator y se desarrolla en la trama.
Saca tu taza ya, zzz tiene un fanservice muy bonito, si te da asco, ¿por qué no lo borraste entonces?)
Oh, lo siento, me atreví a criticar algo del juego que realmente no me gusta, ah ah. Perdón, yo no como todo lo que me tiran y me sirven como tú, relamiéndome y diciendo “me gustó mucho, ponle más”, como estás acostumbrada en la vida… Otra mami de “solo importa mi opinión” se calla.
Y con tu "fanservice" puedes justificar cualquier tontería y vergüenza. Arrasado.
No criticas, solo dices tu opinión innecesaria, eso es igual. La crítica sólo se puede hacer de manera objetiva, pero emitir una opinión es puramente subjetivo. No encontré ningún dato en tus comentarios, así que si no te gusta, borra el juego, no vayas a sitios web, no revises noticias sobre el juego. Bueno, o simplemente eres un masoquista que sólo quiere criticar el juego. En ese caso, me disculpo, sigue gritando lo que no te gusta. "Tu opinión es muy importante para nosotros"
En Honkai, puedes poner fácilmente dos Dan Heng en un escuadrón, es una convención del juego, hombre, y el hecho de que ella era un soldado ha sido claro y generalmente obvio desde hace mucho tiempo. ¿Has leído siquiera la trama? ¿Saliste con Enby? ¿Al menos conoces su tradición? ¿Sabías que Nicole la recogió y le puso su apellido precisamente porque no tenía uno propio? Y sus habilidades de lucha y su pasado oculto han sido comentados durante mucho tiempo. Primero abre los ojos y luego tira tu basura. Ni siquiera voy a mencionar el "fanservice". Uno de los personajes menos fanservice, en primer lugar, y en segundo lugar, el juego tiene casi un año y todavía te quejas.
La trama se desarrollará bien. Tenga en cuenta que al final del capítulo 5, Obol no participó en absoluto. Pero Enby participó en la operación para capturar a Bringer, y esto es lo que probablemente la impulsó a regresar a su antigua vida como soldado.
En realidad, en el teaser de Enby mostraron su pasado, o mejor dicho, lo abrieron un poco.
Hermano, eres vergonzoso. Las teorías de que Enby solía estar en Obol han estado circulando desde el lanzamiento del juego. No tengo idea de cómo fue posible jugar el juego y no darme cuenta de esto. ¿Sólo si te saltas los diálogos? En cuanto a tener 2 Enbys en el equipo, esta es una convención común. En el mismo HI3rd, desde el mismo lanzamiento del juego, fue posible armar un escuadrón del mismo personaje, sin ninguna justificación histórica, y nadie se quejó.
Bueno, ¿qué más se puede esperar si una persona sólo mira culos y tetas?
Por muy imba (otro eléctrico) que sea, no lo voy a torcer, porque... no quiero apoyar la clonación. ¿Quién es el siguiente en la fila? Billy con sus pantalones cortos rojos, como un caballero estrella en una bicicleta, había algo en él que llamaba la atención al pasar.
¿¡EEEE QUÉ LE PASA A BILLY EN BRAGAS ROJAS!?
Todo está bien con él, como luchador contra el crimen clandestino, se convertirá en un futuro candidato para 5 estrellas. Y Nicole es un caballo totalmente sospechoso.
No lo entendí muy bien. ¿Entonces resulta que se trata del mismo personaje en dos formas?
Sí, como Dania y Dania la Devoradora de Luna en HSR
Todo considerado
Está escrito en nuestra sangre.
Dos almas se dividen
Nuestras raíces bajo la inundación
Hemos perdido el control
Ángeles con campanas tañendo
No, no podemos escondernos
El fuego en el interior