Halsin en Baldur’s Gate 3 es el líder de los Druidas de Emerald Grove y un compañero potencial que se desbloquea en el segundo acto de la historia. Para poder reclutar un personaje en tus filas, primero tendrás que salvarlo del Campamento de Duendes de Wildwood como parte de la misión "Rescata al primer druida", derrotando simultáneamente a los líderes goblin y resolviendo el conflicto entre los refugiados tifling y la arboleda.
En esta guía, te diremos cómo salvar al druida en Baldur's Gate 3 y matar a los líderes duendes, qué problemas puedes encontrar al completar la misión de Khalsin y qué debes hacer para reclutar al héroe en el equipo de viaje.
¿Vale la pena salvar a Khalsin?
Khalsin es un personaje jugable de la clase "druida", que posee una amplia gama de habilidades: desde hechizos mágicos de todas las escuelas (la variabilidad es muy amplia) hasta habilidades curativas y la capacidad de convertirse en animales, como un oso, una araña. , un gato e incluso medvesycha. Esta última habilidad abre posibilidades tanto en el combate como en la exploración del mundo: los animales grandes tienen talentos de combate únicos, y los animales pequeños pueden abrirse camino a través de agujeros, penetrando en varios lugares secretos alrededor del mundo. Características de los personajes en el primer nivel:
- Sabiduría - 17 (parámetro principal).
- Fuerza - 10.
- Agilidad - 14.
- Resistencia - 14.
- Inteligencia - 8.
- Carisma - 12.
Como elfo, Halsin se resiste a ser hechizado y adormecido, tiene visión nocturna que le permite ver 12 metros en la oscuridad y se siente cómodo con espadas largas y arcos desde el comienzo del juego. El druida puede hablar con los animales, pero su conjunto de hechizos no tiene tantos hechizos ofensivos como Geila. Este es un personaje de moral brillante, por lo que tiene sentido salvarlo si planeas permanecer del lado del bien durante el transcurso del juego.
Con Khalsin puedes empezar novela en el segundo acto. Es él quien es el mismo oso que mostraron los desarrolladores de Larian como parte de la presentación final de Baldurs Gate 3.
Dónde encontrar a Khalsin en Baldur's Gate 3
En el primer acto, el druida es encarcelado en una prisión en el Campamento Goblin. Averigüemos cómo llegar allí, dónde encontrar al druida Khalsin y cómo rescatarlo.
Cómo llegar al campamento de los duendes.
Hay al menos tres formas de llegar al campamento. Cómo entrar al Patio y al Santuario Roto se detallan en guía del campamento de duendes.
La jaula de Halsina está ubicada dentro de un templo invadido por duendes en un área llamada Warg Pens. Puedes llegar allí desde el Santuario Roto.
En el campamento de los duendes, no sólo el druida espera la salvación, sino también el bardo Volo, un valioso personaje y comerciante. Descúbrelo en una guía separada cómo salvar a Volo y conseguir un ojo artificial.
Cómo salvar al druida Khalsin
Ve a Warg Pens y acércate a la jaula con el oso, al que los goblins juveniles le arrojan piedras. El diálogo comenzará automáticamente. Aquí puedes elegir:
- Ponte del lado de los duendes y provoca al oso. Esta acción le fallará a la sucursal de Khalsin.
- Intenta detener el maltrato animal.
La última opción es la correcta, pero implica una masacre en Warg Pens. Khalsin se pondrá del lado de los viajeros y ayudará en la lucha con los guardias locales como NPC no jugable. Algunos momentos clave de la batalla:
- Los pequeños duendes, al ver un oso que se escapa de una jaula, correrán hacia la salida para pedir ayuda. Si lo consiguen, llegarán refuerzos enemigos: hasta 6 duendes.
- Cubas de carbón con bisagras cuelgan del techo; golpéalas para causar daño de fuego a los enemigos.
- A los huargos y a los duendes no les gusta el fuego. Usa fuego de alquimista o hechizos pirotécnicos AoE.
Después de lidiar con los guardias, habla con el druida.
Él te pondrá al día y te pedirá que destruyas tres líderes del campamento de duendes. Acepta y sal de los corrales hacia el Santuario Destrozado.
Después de destruir a los líderes, regresa con Khalsin e informa. En el diálogo te dirá que debe ir a torres de la luna y promete reunirse la próxima vez en bosque esmeralda. Sigue la arboleda, habla con Zevlor en la entrada y con Halsin en el centro del santuario. Antes de partir, los tiflin prometen visitar el campamento para darse un festín.
Ve al campamento, termina el día, charla con los tiflin y Halsin. A la mañana siguiente, el druida te agradecerá por salvar la arboleda y decidirá quedarse en compañía de los héroes. En esta tarea "Rescata al primer druida"Junto con la línea de misiones tiflin en Emerald Grove está llegando a su fin.
Cómo matar a los líderes duendes
Analicemos los métodos para tratar con los tres líderes de los duendes:
Tripa sacerdotisa
Para matar a la sacerdotisa Gut sin masacre y sigilosamente, se deben cumplir dos condiciones:
- Selecciona el personaje que quieres usar La eutanasia está en vigor.. Adecuado Gailporque es un hombre.
- Separa al héroe del resto del escuadrón.
Acércate a Guts en la sala principal del Santuario Roto, cerca del tótem de hueso, y comienza un diálogo. Elija estrictamente las siguientes réplicas:
- "¿Por qué necesito una marca?"
- A continuación, ponga un sello en la propuesta: “No quiero algo”.
- Las entrañas comenzarán a excavar en la mente del héroe. Responde a esto con "Penetra aún más profundamente en su mente".
- Luego seleccione “¿Podemos hablar en privado? Este es un asunto secreto."
La sacerdotisa estará de acuerdo, llevará al personaje a sus aposentos y se ofrecerá a "aclarar su mente". En un diálogo cara a cara, es necesario estar de acuerdo con las propuestas de Kishka para expulsar el parásito. Elige réplicas:
- "Sí. Vamos".
- "Déjala buscar en tus recuerdos".
- "Así que sácala de allí".
- El intestino se ofrecerá a tomar una mezcla incomprensible. Seleccione "Beber poción".
Esta acción pondrá al héroe a dormir y estará en las cámaras del intestino, tras las rejas y encadenado. En esta situación, es importante no temblar y comportarse con calma. Elija las siguientes réplicas en el diálogo:
- "Guarda silencio".
- Cuando el personaje comience a tirar de las cadenas buscando aflojarse, selecciona Guardar fuerza.
Después de varias iteraciones de diálogo, la extraña Corilla aparecerá desde el teletransporte, matará silenciosamente al duende y a su guardaespaldas Polma y liberará al héroe. De esta forma, el intestino queda neutralizado y nadie se enterará. También puedes saquear sus habitaciones de forma segura: aquí hay muchas cosas valiosas.
Desde las habitaciones de Guts hay un pasaje secreto que conduce a resuelve el rompecabezas con discos lunares.
Mintara
El Guardián Nocturno también puede ser destruido sin entrar en combate abierto. Averigüemos cómo matar a Mintara con astucia:
- En el Santuario Destrozado, acércate al drow e inicia un diálogo.
- Pregunte “¿Qué tipo de caza? ¿Sobre quien?".
- Elige la línea “Si la llevas con los tiflins, todos morirán. Pero te ganarás su confianza".
- A continuación, haga clic en “El prisionero es innecesariamente para nosotros. Sé dónde está la arboleda" y "Nadie se esconderá de mí".
- En cierto punto, deja que Mintara entre en tu mente eligiendo "Deja que lea tu mente" y luego simplemente acepta todo lo que ella dice.
Una vez terminado el diálogo, Mintara se ocupará de sus asuntos y cruzará un puente de madera muy frágil. Tan pronto como lo pise, ingrese al modo por turnos, seleccione un héroe que pueda lanzar un rayo de fuego y arrojarlo al soporte de madera. Un disparo y Mintara volará al abismo. Los duendes de la zona ni siquiera pestañearán.
Sin embargo, vale la pena considerar que en esta situación tendrás que renunciar al botín por matar a Mintara. Si quieres quitarle la armadura, tendrás que entablar una batalla abierta.
Dror Ragzlin
En la batalla con el hobgoblin, tendrás que actuar de forma más abierta. No tiene sentido hablar con él. En combate, sigue estos consejos sobre cómo matar a Dror Ragzlin:
- En los primeros movimientos, destruye los tambores que piden ayuda (2 unidades).
- No te acerques al agujero en el suelo, ya que Dror Razglin fácilmente arrojará al héroe al nivel inferior del santuario hacia las arañas, lo que complicará significativamente la pelea.
- Considere al chamán duende como un objetivo prioritario: dispara rayos de ácido y paraliza a los héroes.
Después de lidiar con el duende, regresa con Halsin en Warg Pens e informa tu éxito. Si tienes problemas con este enemigo, entonces lee guía detallada para matar a Razglin.
Qué hacer si la misión "Salvar al Druida" no se completa
Muchos jugadores se enfrentan a un problema en el que, después de que los tiflin abandonan la arboleda y las vacaciones en el campamento, a Halsin todavía no se le permite unirse al grupo. Esto no es un error. El Druida no es un personaje jugable del Acto XNUMX, pero puede convertirse en uno. Primero tendrás que activar la misión llamada "Quitar la maldición oscura". Para hacer esto, debes cantar una canción con el laúd, tomada de Malus Torm de la Casa de la Curación, al personaje Art Kulah que yace en la taberna Last Light. La misión está estrechamente relacionada con Khalsin y sus objetivos en las Tierras Corruptas. El héroe será jugable aproximadamente en la mitad de la tarea, después del episodio con la protección del portal.
La tarea "Salvar al primer druida" también tiene un error real. Después de informar a Halsin sobre el asesinato de los líderes goblins, el druida no se traslada a Emerald Grove, como estaba previsto en la misión. Sólo hay una solución a este problema: actualizar a la última versión del juego. Los desarrolladores afirman que en el primer parche posterior al lanzamiento solucionaron el problema con el movimiento de Halsin.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a encontrar y rescatar al druida Halsin en Baldur's Gate 3. comentarios Haga preguntas sobre el tema del artículo para que el autor o los jugadores puedan ayudar. En la sección correspondiente de nuestro sitio web, familiarícese con otras guías BG3.