Agente durmiente en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty es la misión de la cuarta historia del complemento Phantom Liberty. Después de que Jay desaparezca y la batalla con el jefe, debes salir del metro e ir al refugio. Esté allí y proteja al presidente del peligro, luego elabore un plan para liberar al netrunner y comuníquese con el espía secreto Reed.
De la guía aprenderás: cómo iniciar la misión Agente durmiente, sacar a Myers del metro (te mostraremos todas las bifurcaciones y caminos), llegar al refugio, formar equipo con Reed y llevarlo al refugio.
Cómo iniciar la misión Sleeper Agent en Cyberpunk 2077: Phantom Freedom
Puedes abrir la misión Sleeper Agent Phantom Freedom después de completar la misión de la tercera historia. "Todos los hombres del presidente". La nueva pieza aparecerá automáticamente en la lista de tareas.
Tutorial de la misión del agente durmiente en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Cuando hayas tratado con el jefe de la misión anterior, toma el núcleo de Quimera y habla con Myers. Tu acompañante te dirá que tienes mucha suerte y te sugerirá que salgas de este lugar lo antes posible. Toma todo lo que necesitas y sal a la carretera.
Encuentra la entrada al túnel del metro.
Para acceder al pasaje secreto, debes abrir el contenedor que se encuentra a la derecha de las escaleras. Rosalind lo estará observando.
Guía a Myers a través de los túneles del metro.
Siga recto por el pasillo estrecho y recuerde mirar a través de las cajas de botín a los lados. Intenta abrir otra puerta al final, pero estará cerrada.
Luego, tu compañero te sugerirá una forma diferente de pasar: levanta la cámara y abre el pasaje para salir del contenedor por la trampilla del techo. Ve más allá del marcador de misión y detente después de 30 metros; debes hablar con Myers.
Ella compartirá que está estresada por la situación actual y que debería llamar a Jay. El netrunner no responderá, pero también puedes hablar con Johnny y conocer su opinión sobre la chica.
Cuando se complete el diálogo, abre la puerta y sigue adelante. Para ir más lejos, tendrás que empujar el carrito junto con Rosalind.
Saca a Myers del metro.
Tenemos que encontrar una salida del metro y elige uno de los tres tenedores. La opción de seguir avanzando depende de esto, pero no afecta el final ni las recompensas:
- Abra la puerta usando fuerza o tecnología (derecha).
- Apretar la válvula si los parámetros de fuerza o técnica no son suficientes (a la derecha).
- Pasar por el túnel técnico (a la izquierda).
A continuación, analizaremos cada opción en detalle.
Detener el flujo de vapor
Si es elegido bifurcación a la derecha, luego avanza por el pasillo y examina el agujero en la pared del que sale vapor.
Habrá una cámara CCTV colgando desde arriba. Usa el botón "PESTAÑA" en la PC o mantenga presionado "L1" en el controlador para escanearlo y apagar. Entonces el dispositivo no transmitirá tu ubicación a los enemigos.
Obtenga más información sobre cómo escanea rápidamente el entorno en Cyberpunk 2077, descrito en una guía separada.
Si tienes nivel suficiente de tecnología o fuerza, luego puedes ocuparte de la puerta de enfrente: desbloquearla o simplemente romperla. De lo contrario, tendrás que arreglar la fuga.
Además, es necesario cerrar el flujo de vapor. Si intentas pasar por un lugar peligroso sin girar la válvula, morirás después de algunos intentos. Escanea la pared de atrás y encontrarás una válvula.
Dirígete a él a través de la plataforma que estaba en la bifurcación del túnel, camina a lo largo de las vigas y salta. Allí, aprieta la válvula y regresa al pequeño orificio.
Ahora podrás pasar el obstáculo sin problemas, ya que no habrá más vapor.
Sigue el pasillo hasta el nuevo punto de misión, al final del cual hay otra cámara. También apágalo mediante el escáner y deslízate hacia la derecha para abrir la puerta.
Examina la sala de control, recoge objetos útiles y sal por otra puerta para encontrarte a ti mismo. en un amplio pasillo. A él se accede por ambos caminos: a través de la válvula de vapor y a través del paso del túnel técnico.
Paso libre hacia el túnel técnico.
Si elige la bifurcación de la izquierda, diríjase detrás de las tuberías e inmediatamente después del pasaje estrecho mire a la derecha.
Allí habrá un dispositivo que deberá escanearse y activarse. Después de esto, se abrirá un pozo desde abajo, salta allí y sigue recto para pasar por el túnel técnico. Sal de allí usando las escaleras al final.
Cualquiera que sea la bifurcación que elijas, en cualquier caso terminarás en un amplio pasillo. Toma los componentes del elemento de nivel 4 y continúa. En la nueva habitación comenzarán las alucinaciones y, al final, el biochip fallará.
Después de la escena, debes tomar el ascensor hasta el octavo piso con Myers, simplemente haz clic en el . "08: Apartamentos" y espere hasta que la cabina termine de moverse.
Llega al refugio con Myers.
Prepárate porque entrarás en una zona de peligro. Sal del ascensor y sigue el pasillo de la izquierda.
Abre la puerta del refugio.
Debes ingresar al refugio con Myers, ella te cubrirá la espalda mientras miras a tu alrededor; puedes encontrar algunos buenos artículos aquí, hay un cuchillo punk morado. Habla con tu pareja para pasar a la siguiente etapa.
Escanee el entorno y encuentre una manera de restaurar la energía.
Examina el generador al que apunta Johnny. El motor es bastante viejo, pero todavía queda combustible, pero sin electricidad no se puede arrancar.
Escanee su entorno y encuentre una batería que funcione
Encienda el escáner y recopile datos sobre drones de batería, amontonados en cajas. En uno de ellos encontrarás una batería, tómala.
Regrese al generador desenergizado.
Restaurar la energía al refugio
Enciende el generador y habrá electricidad.
Habla con Myers
Puedes sentarte y tomar una copa con el presidente. Escuche la noticia del accidente aéreo con Kurt Hansen, el autoproclamado jefe de Dog City, hablando en contra de Estados Unidos.
De repente, dos hombres entrarán en el refugio: puedes neutralizar inmediatamente a los extraños o intentar hablar con ellos.
Cuando los invitados no invitados comiencen a hablar sobre la cabeza del presidente, responda "Podemos discutir esto". Si has elegido un camino en la vida. niño de la calle, luego marque sus comentarios con este signo para acelerar las negociaciones. Al final, por favor avise: "No pierdas esta oportunidad".
Además, puedes hablar con Taylor y Jacob para conocerlos mejor. Pregunte sobre la disputa con Hansen, pregunte por qué nadie se muda aquí y cómo van las cosas con la carga. Héroe-Nómada No será tan hablador.
Si decides matar a los invitados, tendrás que recoger los cuerpos y tirarlos al vertedero de basura fuera del refugio.
Después de eso, únete a Myers y siéntate en el colchón junto a la ventana. Los héroes charlan un poco y finalmente se quedan dormidos. A la mañana siguiente debes acercarte a Myers, que está de pie en el balcón.
Llegar al restaurante Captain Caliente
Después de discutir los detalles del plan, abandona el refugio y busca el teléfono desde el que podrás ar al mercenario secreto Reed. Ingrese al ascensor y seleccione en el . "01: Calle".
Sal afuera después de revisar el botín en el vestíbulo del edificio.
Sigue el marcador de misión hacia el este. Puedes utilizar un vehículo para llegar más rápido.
Encuentra la entrada al Captain Caliente Diner
Al llegar, diríjase a la puerta principal. Si tienes suficientes puntos, ábrelo por la fuerza o usa una habilidad técnica; de lo contrario, mejora el “Árbol de habilidades” o utilizar la solución.
Mire a su alrededor: notará que hay cables amarillos que se extienden desde el edificio. Siguiéndolos, dirígete a la estructura suspendida, ingresando así al restaurante a través del orificio de entrada en el techo.
Después de lidiar con el obturador, debes escanear y neutralizar dos minas láser; de lo contrario, explotarás sobre ellas.
Escanea tu entorno y encuentra tu antiguo teléfono
Saque el escáner nuevamente y busque el dispositivo en una de las habitaciones. Al mismo tiempo, saquea la habitación y recolecta artículos útiles; aquí también puedes conectarte y hackear la terminal.
Llama al 0931
Introducir el código de "0931" y pulse "OK"hacer una llamada. Date prisa para elegir "Levantemos el teléfono", hasta que el personaje volvió a colgarlo. Reed responderá y dirá brevemente que está listo para reunirse durante el día en la cancha de baloncesto.
Llegar a la cancha de baloncesto
Dirígete al punto de encuentro marcado en el mapa, a 300 metros de la cafetería. Utiliza un coche o una moto para no tener que correr mucho tiempo. Para llamar presione el botón "V" y seleccione el transporte de la lista propuesta.
Siéntate y espera a Reed.
Mira a tu alrededor y busca un lugar en el banco junto a Johnny. Puedes charlar sobre su pasado o simplemente ver el juego hasta que aparezca Reed.
El hombre te golpeará el costado con un arma y te ordenará que no te des la vuelta. Levanten la mano para demostrar que solo hay una moneda del Presidente. Diles que viniste aquí en nombre de Rosalind Myers y que no te siguieron en el camino.
Acércate a la “tortona” negra
El espía les dará instrucciones: suban por turnos a un coche aparcado a 80 metros de distancia. Ve allí primero y ocupa tu lugar.
Espera a Reed y dile la dirección de la casa donde ahora se esconde el presidente para que puedan ir juntos.
Desactivar a los soldados de Hansen
En el camino, el coche será superado por enemigos, sal y enfréntate a ellos. Cuando hayas terminado, saquea los cadáveres en busca de suministros y regresa corriendo para subir al auto y continuar tu viaje.
Entra al edificio con Reed.
La casa ha sido acordonada por nuevos soldados: lucha contra ellos y entra. Necesitamos hablar con Reed y continuar la ofensiva. Puedes organizar una pelea ruidosa o escabullirte, eliminando cuidadosamente a los enemigos.
Desactivar a los soldados de Hansen
Usando un escáner desde lejos, inflige efectos negativos a los residentes de Dog Town, como mal funcionamiento del arma o sobrecalentamiento. Entonces será más fácil derrotar a los oponentes debilitados.
Habla con las personas sin hogar
Además, podrás unirte a la conversación de tu compañero con las personas sin hogar y averiguar si todavía hay soldados en el edificio.
Entra al ascensor con Reed.
Entra en el stand y selecciona en el . "08: Apartamentos"tomar el ascensor hasta el octavo piso.
Lleva a Reed al escondite.
Camine por el pasillo hasta la puerta deseada; en el camino, Reed compartirá sus dudas de que es poco probable que el presidente se rinda sin luchar. No hay cadáveres alrededor, por lo que lo más probable es que no hayan tenido tiempo de llegar hasta ella.
entra al refugio
Llama a la puerta y anuncia tu llegada. Rosalind abrirá la puerta y te dejará entrar al apartamento.
Habla con Myers y Reed
Vaya a la habitación con la mesa y discuta algunos detalles del caso. Cuéntanos sobre la misteriosa desaparición de Jay después de que el barco se estrellara. El ex residente no compartirá las mejores impresiones de trabajar con Myers, pero aun así aceptará ayudar.
En esta etapa, puede abandonar por completo el paso posterior de Phantom Liberty. Después de hablar con Myers, Reed se dirigirá a V y le pedirá que reconsidere si la recompensa prometida vale la pena. En respuesta habrá 3 réplicas para elegir:
- “Para mí esta es una oportunidad de sobrevivir”;
- “No estoy aquí por el dinero”;
- "Tienes razón. Me voy del juego".
Si eliges la última opción, la historia de Phantom Liberty terminará y ya no podrás volver a ella.
salir del edificio
Dale la mano y empieza a buscar. Baja por el ascensor usando el botón. "01: Calle" y sal afuera.
Encuentra pedidos adicionales en Dog City
Como objetivo adicional de la tarea, puedes buscar pedidos en la zona. Para hacer esto, abra el mapa y siga los íconos azules que indican personajes con solicitudes. Ponte en o con los reparadores para que realicen una tarea sencilla a cambio de una recompensa.
Espere 2 días para que Reed llame
Abre el menú de personajes con botones "h" y seleccione una función "Esperar". En la ventana que aparece, mueva la flecha a 24 horas y confirme la acción. Repita el procedimiento nuevamente para perder el total. 2 días.
hablar con caña
Después de un tiempo llegará una llamada. Si tiene alguna dificultad, intente rebobinar unas horas más. Debes hablar con Reed por teléfono para saber adónde ir a continuación. Esto completará la misión y obtendrás a la quinta misión.tutorial completo de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty con todas las misiones de la historia.
Esperamos que esta guía te haya ayudado a iniciar y completar la misión Sleeper Agent en Phantom Liberty. Si tienes alguna dificultad o pregunta al completar la misión, puedes escribirla en comentarios. Lea nuestras otras guías en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty en la sección correspondiente de nuestro sitio web.