recompensa justa en Genshin Impact - Una lanza de 4⭐ de Fontaine que aumenta el HP de su portador. Además, el arma ayuda a restaurar la energía cuando recibe tratamiento y actúa sobre el personaje, incluso si no está en el campo.
Una de las principales ventajas del arma es su disponibilidad, ya que cualquier jugador puede obtenerla a través del sistema de fabricación. En la guía analizaremos cómo conseguir una Justa Recompensa, a qué personajes darle esta lanza y cómo implementar su efecto.
Cómo conseguir una lanza Recompensa justa
Solo puede recibir una Recompensa Justa a través de sistema de fabricación de armas utilizando una preparación y una receta. Para aprender la receta, debes comprársela a la herrera Estelle en Fontaine a cambio de curiosidades locales de la región:
- Burbuja (10 unidades).
- aspersores (10 unidades).
- Cristales de condensación (10 unidades)
Cuando aprendas la receta, ve a la fragua en la capital de cualquier región o en la tuya Tetera de la serenidad. Para crear una lanza en la cantidad de 1 pc. necesitarás los siguientes materiales:
- Cosecha de una lanza Midlands x1.
- Cristales de condensación x50.
- Trozo de hierro blanco x50.
- Mora x500.
Si entre los personajes de la cuenta hay zhong li, no olvides seleccionarlo antes de forjar armas. De esta manera, puede recuperar el 15% del mineral gastado. Espere 10 segundos y tome una nueva lanza.
Características de la recompensa justa
tipo: arma de asta
Rareza: ⭐⭐⭐⭐
Ataque básico: 44 - 565
Característica adicional: HP 6%-27.6%
Pasivo: Al recibir curación, el personaje se recupera. Unidades 8 energía. El efecto puede ocurrir una vez por 10 segundos y funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla.
Cómo elevar y despertar la recompensa justa
Para subir de nivel la Recompensa Justa, necesitará los siguientes recursos:
- El cáliz roto/el cuenco/el cáliz de plata/el cáliz de oro del mar inmaculado es un material de elevación de armas de Fontaine que se puede encontrar en la mazmorra durante miércoles, sábado y domingo.
- Fragmento de fisura, Fragmento alienígena, Núcleo alienígena: recursos para derrotar a los protógenos de fisura.
- Clutch Gear, Gear Gear y Strange Gear: obtenidos de Clockwork Gears.
- 755 000 mineral magico.
Para simplificar la selección de recursos, utilice calculadora oficial.
Para despertar un arma, debes crear copias de ella. Para hacer esto, crea varias armas iguales de acuerdo con una receta similar en cualquiera de las forjas. Para obtener el máximo nivel de despertar, necesita 4 copias las armas
La cantidad total de materiales por lanza del quinto despertar (r5) consiste en:
En la captura de pantalla a continuación, puedes ver cómo cambia la habilidad pasiva del arma en diferentes despertares.
Quién es elegible para una recompensa justa en Genshin Impact
Esta arma tiene una subestadística de HP, y la habilidad pasiva requiere que cures al personaje. Esto impone severas restricciones sobre lo que debería ser el portador de armas:
- El tiene que tener Escalas de habilidad HPpara que esta característica le beneficiara. El rol del personaje (soporte, sub-dd, main-dd) no importa.
- El equipo debe tener curador o el propio portador de la lanza siendo un sanador.
Además, es deseable ult caropara que la recuperación de energía realmente traiga beneficios, facilitando la selección de estadísticas en artefactos y aumentando la comodidad del juego. Por el momento, hay pocos personajes en el juego que puedan implementar completamente esta lanza, ya que la mayoría de ellos tienen escalas de habilidad que no son HP.
Se puede hacer un juramento justo a los siguientes héroes:
El personaje | Recomendación |
---|---|
La lanza es perfecta para Chevreuse, ya que cubrirá las necesidades de HP y recuperación de energía, y la heroína podrá activar la pasiva sin ningún problema, ya que ella misma es sanadora. | |
Sanador Dendro con curación periódica frecuente, capaz de curar a todo el equipo con su ult. Realiza el efecto completo del arma sin ningún problema y podrá curarse mejor gracias al indicador HP en el subestado de la lanza. | |
Una buena opción en una configuración de apoyo en la que Kandakia va al máximo de HP para el beneficio de daño principal. Siempre que el equipo tenga un sanador, el arma se revelará a la perfección, lo que facilitará configurar lo último para activar el beneficio y aumentar el beneficio distribuido. | |
Un soporte capaz de curar una sola vez a todo el equipo desde la definitiva, incluido él mismo, y restaurar HP al personaje activo cuando usa ataques normales. Un buen compromiso entre el aumento de la salud y la facilidad de activar la explosión elemental. |
También te informaremos sobre los personajes para los que el arma no es del todo adecuada o con algunas condiciones:
- hu-tao. La heroína necesita la estadística de HP para el daño, pero debido a la necesidad de mantener baja su salud, no puede jugar con curanderos. La habilidad pasiva del arma en este caso no está activada, y es más fácil obtener un 27% de HP del arma en artefactos poniendo cualquier otra lanza en los críticos en lugar de Just Oath.
- hombre escudo en el juego, y rara vez se lleva a un sanador al equipo con él, que podría usar la habilidad pasiva del arma para restaurar la energía después del tratamiento. Además, el ult de Zhongli cuesta solo 40 unidades, y no hay una necesidad urgente de esto. No tiene sentido gastar dinero en fabricar lanzas solo por aumentar HP, ya que en este caso es más rentable invertir en cepillo negro, bombeo que será más barato.
- recuperación de energía él lo necesitará.
Cómo funciona la recompensa justa
Para usar una habilidad pasiva, necesitas el portador del arma recibió tratamiento. Para hacer esto, no es necesario pararse en el campo, ya que el efecto funcionará incluso si el personaje estaba inactivo y fue curado por un sanador capaz de curar a todo el equipo a la vez (por ejemplo, un ult kokomi con una explosión activa de los elementos). Volumen de recuperado HP no es importante, se cuenta el hecho mismo de la curación que ocurrió.
Dado que la habilidad pasiva se puede activar una vez cada 10 segundos, para mantenerla, las habilidades del sanador deben poder curar al menos una vez en este período. Dado que Just Oath no está destinado a personajes de un rol específico, no hay una rotación estricta al usarlo, pero es importante tener en cuenta algunos puntos:
- Ya que la pasiva del arma restaura energía, no olvides curar exclusivamente al portador de la lanza después después de activar su ult. De lo contrario, la energía adicional no se contará y en realidad irá "a ninguna parte".
- La necesidad de implementar sanando cada 10 seg. puede ser difícil para un sanador, especialmente si está mal nivelado. Considere con qué habilidades se cura el personaje e intente evitar situaciones en las que sea necesario actualizar el trabajo del pasivo del arma, pero todas las habilidades están en enfriamiento.
Esperamos que este artículo te haya ayudado a aprender cómo obtener la lanza Just Reward, a qué personajes se adapta y cómo usarla. Si tiene alguna pregunta, entonces pregúnteles en comentarios. Leer más guías de armas en Genshin Impact en nuestro sitio web.
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¡Hola! Actualizado.
¿Dónde conseguir artesanía?
En realidad, aquí hay escasez de chevreuse.
Podría estar equivocado, pero parece que falta el letrero Chevreuse... :)
Si tienes HP completo cuando te curas, ¿la pasiva sigue funcionando?
Y para Yao Yao en el Abismo, ¿es mejor la lanza de Favonius o este bastón?
Cómo jugar como escudo sin sanador, te guste o no, conseguirás gente. ¿Quién los restaurará si hay una larga batalla?
Supongo que podría agregar que C6 Zhongli se cura de los golpes del escudo. Esta constante hace que la lanza sea un poco más útil (aunque es costosa de conseguir y no supera en rendimiento al pincel negro mencionado)
Todavía se adaptará a Yun Jin, tiene un ult de 80, con la misma curación de Barbara, Dory o Dione, ya tendrá un ult durante todo el tiempo del tratamiento.
¡Hola! Desafortunadamente, esto no es del todo cierto. El arma aumenta HP, y las habilidades de Yun Jin escalan desde la defensa, por lo que esta arma no será muy adecuada para ella. Si hay problemas con el ult, entonces es mejor tomar otra lanza de artesanía: Starlight, solo contiene recuperación de energía en el subestado. Y, por supuesto, la mejor opción para Yun Jin es Favonium. Una recompensa justa para Yun Jin en términos de energía sería menos que esas dos lanzas, por lo que no tenía sentido fabricarlas para él.
¿Qué hay de Mika? no le conviene?
Servirá, ya hemos agregado una tabla 🙂
¿Qué hay de Miki? Él tiene un ult de curación, respectivamente, presionamos el ult y tenemos a Hill restableciéndole el ult. Favonius, por supuesto, se sentará mucho mejor con él, porque es exclusivamente un sapp y juega con un trompo, que debe ser activado con la mayor frecuencia posible, o con una navaja si lo desea. Sin embargo, si va como Dios, perdone al sanador al equipo por cryo dd por falta de otros cryos, entonces puede sentarse bien 🤔
Sobre todo teniendo en cuenta que Hill es flaco y, en consecuencia, tendría que exprimirlo más a menudo.
¡Hola! Tienes toda la razón, de alguna manera lo olvidamos inmerecidamente 🙂 lo agregamos a la mesa, en él esta arma realmente se muestra bien, ya que además restaura la energía.
La lanza es generalmente francamente débil en cuanto a mí. Y aunque no hay ni siquiera a nadie con quien colgarlo realmente. Sí, y no lo hará. Una lanza de la serie: un tapón de palo cuando no hay nada que colgar. Este es otro pinchazo con lanzas. Realmente nadie necesita una lanza de Inazuma, y de los que la pueden colgar, siempre será mejor en cualquier caso una favonia que caiga por tandas de cualquier estandarte. Para Yao Yao, por ejemplo, hay un Black Brush, si realmente quieres recolectarlo en HP como sanador. Sin embargo, si hay constantes, es mejor acumular daños y jugar en grupos de catálisis. Por ejemplo, lo tengo C4, un conjunto dendro, una lanza artesanal sumeria (Piercing the Moon) y juega con Fischl, Tignari, Laila. Paquete perfecto, fácil y cómodo de jugar y excelente daño. Para Kandakia, la lanza tampoco es la mejor opción, porque con ella, incluso con el 5to despertar, no será posible usar la definitiva en el tiempo de reutilización sin horas para recuperarse. Favonius estará mejor aquí. Especialmente P5: coincide completamente con el corto Eshka Kandakia en el cronómetro. Siempre que esté listo para cultivar su recuperación en las estadísticas más bajas, el Cepillo será mejor, allí HP es más notable. Es una pena que la lanza de Fontaine no haya estado a la altura de las expectativas. En general, este es otro chino, solo que con HP en la estadística principal.
Kitain p5 es una señal para Toma a través de la floración, probado por mí.
Pero ya esta mordaza en xp es realmente solo un sop a la "aquí hay una nueva arma para ti, solo déjame en paz"
Llevo jugando 1,5 años. Ni una sola lanza de Favonio, ni una sola Memoria Ceremonial 🙁
Entonces, lo que cae en lotes es un tema muy controvertido.